大家好,很高兴能够为大家解答这个完美手游芒果仙魔技能点问题集合。我将根据我的知识和经验,为每个问题提供清晰和详细的回答,并分享一些相关的案例和研究成果,以促进大家的学习和思考。
完美世界手游 羽芒转职什么好?转职就是成仙或者成魔。那么羽芒转职仙魔怎么选择?一起来看看吧!
仙魔选择
1、仙羽芒:仙芒果的好处在于增加攻击距离5米并且距离目标远,攻击输出加大,并且部分仙技能带有击退效果。落雷与炸雷有一次加成机会,个人觉得很鸡肋,必须卡好CD间隔。
2、魔羽芒:魔芒果好处在于2、3、4、6号技能瞬发?(为什么打问号呢?这个是基于信仰测试前一测试的数据),貌似信仰测试改成了只有致命矢成了瞬发(信仰测试本人没有玩芒果)。然后就是所有技能均增加伤害,释放翼盾后连射6秒内无CD间隔。
3、仙魔技能推荐:上仙:击退矢、翼展、蓄力暴击,真仙:落雷重击、炸雷重击、暴击矢;天仙:血矢、后空翻、狂雷天鹰。狂魔:烈焰之矢、尖牙之矢、侧空翻;魔尊:迅捷炸雷、元魂进发?、元气箭;魔圣:迅捷连射、翼风、封印矢。
4、总结上述来看,羽芒无疑是入魔比仙好,当然也不是说仙不好,个人喜好。
完美国际MG的一些问题
嘿嘿,不到一万想玩8军?8军想玩的话最少的1万3,还不算精炼的
MG仙魔技能
羽芒升仙入魔技能比较:(仙-真,魔-狂)
引而不发:真 附加的伤害上升到500%武器攻击力。 狂 蓄力时间减少0.5秒。连射:真 有50%机率获得额外20点元气。 狂 有50%机率使普攻速度在6秒内提升30%。
击退矢:真 冷却时间减少2秒。 狂 击中敌人有33%机率获得30点额外元气。
困缚矢:真 有25%机率封印敌人5秒。 狂 有25%机率使对手昏迷3秒。
击晕矢:真 击晕时间增加1秒。 狂 10秒内提升10%致命一击率。
致命矢:真 敌人近身时仍造成完全伤害。 狂 附加伤害提升500并减少2秒冷却时间。
箭阵:真 施放箭阵时减少33%受到的伤害。 狂 两轮攻击间隔减少0.5秒。
落雷:真 有25%机率获得20点额外元气。 狂 冷却时间增加2秒,但攻击一定命中。
惊雷:真 增加10秒的金防降低时间。 狂 有 10%机率使敌人陷入麻痹状态3秒。
炸雷 :真 吟唱时间减少0.5秒,冷却时间减少1秒。 狂 附加伤害提升800。
狂雷天鹰:真 状态期间目标物、法攻降低20%装备值。 狂 持续时间减少到15秒,且造成50%减速。
烈焰之矢:真 附加的火系伤害上升到60%。 狂 使用后20秒内获得额外70%火系伤害。
寒冰之矢:真 将造成的物理转化为水系伤害。 狂 技能有20%机率不耗元气反而增加25。
蛇蝎之矢:真 目标每受一次毒伤害时同时失去100真气。 狂 毒系伤害时续时间减少3秒。
尖牙之矢:真 流血时续时间减少3秒。 狂 目标每受一次伤害自已可吸取40生命。
利齿之矢:真 降低20%生命上限。 狂 在15秒内提升10%的致命一击率。
翼盾:真 吸收伤害增加到1250。 狂 最多持续30秒,最多回复10次真气。
翼击:真 技能准备冷却时间减少1秒。 狂 有25%机率使敌人5秒内减速50%。翼展:真 有20%机率增加50点元气。 狂 击中队手可以为自己附上一个5级翼盾。
羽之守护: 真 闪避提升持续时间上升到1小时,移动速度提升持续时间上升到15分钟。 狂 闪避提升升至100%,移速提升升至20%。
百步穿杨:真 额外射程增加到14。 狂 增加10%命中率 提升1%致命一击率。
弓弩精通:真 从武器上获取的额外攻击力上升90%。 狂 远程武器攻击时提升1%致命一击率。
无论升仙入魔芒果都是职业杀手,端看你如何将现有技能善加利用!也有说法认为敏芒升仙好,血芒入魔好,仅供参考。
完美世界前传MG仙魔技能问题
这个想都不用想,两个都要学,100W原神挂机或者别墅石头一两天就有了,魔MG的这两本书巨贵啊,如果你实在要分个先后学的话那就先学连射,记住一点,MG除了暴击就是功速,但是暴击又得出几率,所以魔连射是每个魔MG梦想的极品技能书,学了连射不管是刷怪还是打架那效果都是嗷嗷的,打MM YJ什么的 基本就是几下的事. 本人从国际版出来后就开始玩MG,绝对是经验之谈.
完美世界芒果仙魔技能
完美世界(时间版),羽芒放“引而不发”技能时,角色会先开始聚气,聚满气后就会发招。
所谓快引,是指按住按键聚气时,不等聚气完毕就放开按键,角色会提前发招;
这样做的优点是:出招快,可以出其不意地攻击对手;
缺点是:无法达到该技能满聚气时所造成的最大伤害。
“引而不发”是个攻击力暴高的技能,升仙后的“真·引而不发”更是可以达到800%的伤害输出,直接秒杀对手。
所以,快引虽不能达到最高伤害值,但杀伤力依然可观。所以一直为热爱操控感的羽芒喜爱。
目前系统内依然有快引,但是——
现在经过几次大的更新,出了几次新装备,角色的防御大大增强,羽芒的“引而不发”即使次次都是800%伤害都杀不了对手了,更别提快引了,要PK,必须穿新装备、用新技能。而更新后,羽芒的新技能都是杯具。很多老玩家已经纷纷离开了。
完美世界手游刺客仙魔技能加点
刺客加点方案:
现说明一点,20级以前的加点是没有规律性的,按照需求加就好了,多加一点血,在初期一点体制就有很明显效果。
常规加点,又称作力敏血弓,一般是20级的时候敏捷达到64,力量达到24,以后每级3。1敏捷,1力量,其余全加血,也有人说把灵力加到20以支持天生翅膀,不过本人没有试验过。
这种加法可以尽可能增大芒果的生存能力,在各种场合下都能有所表现,而且可以装备所有弓弩类武器,是比较大众化的加点方式。这种加法,对装备要求比较高,经济上需要有一定实力。本人现在就采用这种加点方法。
变态型加点,就是你说的刺客型加点,又称作力敏弓,力量与常规加点相同,不同的是把剩余的点全加敏捷,这样的加点,会使人物的攻击力与爆击率超出寻常的高,代价是生存能力减弱了。
这种加点的人物,在pk尤其是偷袭的时候,效果非常棒,人品爆发还可能一招定乾坤,不过如果没有达到预期效果的时候,当对方反应过来,很可能就难以自保了。而且,这种加点在练级、副本中生存力很差,一般这样加点的人,都是喜欢pk杀人的那种。
完美国际芒果技能怎么练
引而不发已经被人遗弃的技能,许多人基本上都不把他放在技能快捷里。可是这样的技能也有它的秒用,首先如果1级的话,只费10的蓝,而他的作用不是在于蓄力,而是连击,例如将它设置在F1的位置上,点住F1不放,可以只用0.6秒的速度就放出平射的攻击力。并得到15点元气作用:获得15点元气。当你元气不够开盾,不够用惊雷时,你急吗?其实只要双击引而不发,就可以在0.6秒得到15点元气。并对对方造成平射的伤害。而平射只能得到5点元气而且要比这样慢。第2,可以对即将死亡的职业最后一击,虽然这平射打在人身上也就200。300的伤害,但是如果你是敏芒,一个平射能打至少500的伤害,你就会了解他的妙用了 2.炸雷 估计这个东西地球人都知道了。100%命中,在城战中,看见只有一半一下血的WX,SS一个炸雷起身后,就可以想像,他...死定了。没有MISS,高伤害的群攻,可以说炸雷在群P时有着他的一席之地。对付战士职业更有着高伤害的著称。掌握好炸雷的时机很重要 .致命VS利齿(重点) 看似10级利齿只附加3000伤害,不如10级致命的4900伤害多。可是,降低16%的生命上限你们都忽略了吗?用过技能大家都知道。状态技能是释放后就中的,而伤害血,是飞行轨道结束后才会有伤害。这么说吧,一个3000血的血法师,一个利齿的攻击力,比一个致命的攻击力要高(爆击除外),因为在没打中之前就会掉480的血。而打中后还能掉800的血,一共是将近1300的伤害,而用致命一次性攻击,只能打1100左右的伤害。如果想秒掉3000血的血法,会用利齿的人,都会先利齿,然后晕+致命+落雷,不死算我白说了。。。起手晕只是一种途径,并是不一个模式,大多芒果习惯了晕+致命。PK是随时应变的。 4.翼盾妙用(重点) 许多人对翼盾的效果不理解,也确实,在练级时3,4下就可以把盾打破,但是这只是练级,在PK中,任意一个1000+伤害的攻击都会破盾,而死的血却不是(伤害-810)这么简单。经过反复测试,我被狂雷打中掉1700的血,而开盾后再用狂雷只掉300多的血,盾破。同样,刀火打我2500左右,开盾后只能打700左右。而不是简单的2500-810=1700的伤害,只要伤害超过810的话,就只受到20%的伤害,即使打你4000。盾破,也只受到800的伤害 5.翼展,翼击秒用 10级的翼击附加2000伤害,2秒就可以用一次,许多法师土遁近身,对此,不必要特地跑远,一个击晕后,击+落+击+展+击+落,总共时间8秒左右,自己去试试伤害吧,不下10个法师被这么消灭过。不过不赞同这样的连招。毕竟危险。芒果近身技能还是少用为好,但是只是告诉大家,近身后别荒。一样可以打。我击9级。展5级。找个羽毛去夜哭群杀手也是很爽的,打我一下250左右的血,加上闪避,我本身的血也高,根本秒不了我,就是羽毛说比战士加血多些,没办法,不过攻击很快的。不费豆,只用雷+展。攻击也挺高的,关键是引怪时快。弓一射直接就搞定了。有豆了开神鹰能少掉好多血,技能未恢复时就引怪加跑圈,反正我一个人带着10个怪跑是没问题。 6.惊雷效果Y目前据广大玩家反映和自己试验,惊雷放后放落雷还是有时有一定的效果,最近落雷打出了4700的小伤害也证明了此点。但是并不稳定,放完惊后落依然打3700,3900时也是大有存在。但是打在人身上确实是减了金防。至于这减金防后的特别效果,还需近一步尝试,敬请原谅。 芒果专有游击,晕+毒,近身PK时经常跳起。(重点)芒果的游击如何进行,其实最简单的就是晕+毒。目前最爽的战绩就是10战WX不败,不过有一次差点死了。。2次晕MISS。不过惊雷爆了。。。汗一个。当时是75级,打的也是75的WX。没啥说的,一上来就是晕+毒,然后就跑,他开疾云我就跳,他掌握不了落点,也掌握不了我几时落地(因为网络问题,我落地时,他显示的还在空中),而他的狮子喉如果把你喉晕在空中了,他也只能用龙现,回马等远程技能。无法近身攻击,晕好了就晕,中了就毒,继续跑。你们会说芒果放击晕的时候对方用狮子喉晕你怎么办,呵呵,不知道你们知道不知道,当你落地一瞬间放技能,别人看你是在空中的。因此他还是无法打你,你放完晕立刻放毒,你一直在空中。而他始终无法近身打你。就这样游击,最后就能杀了他。不是吹牛,大家可以去试,其实芒果有许多玩法 8.落雷打法系攻击比击退高 这个其实不用我说了,虽然法系防御看似低,但是个个比你高。击退最多打600。而落雷至少可以打600伤害,而且落雷是瞬伤,也就是说唱1秒后就可以对对手造成伤害,类似法师的咏泉。因此如果看法师血少的话,补落雷比补任意技能都好 9.连射是鸡肋,仙魔后是JP 仙魔前没啥用,攻击低,但是仙魔后,这个技能必须是每个芒果都必须学的而且非常有用的技能,仙的50%增加20元气,魔的50%几率提高30%速度,魔的提高速度后可以6秒射6次平射。非常快。(经测试确实是6次),如果每下伤害是400的话6次攻击是2400,出一个爆就是小3000的伤害,非常可观~尤其是敏芒 10.箭阵速放,自由行动 城战中放出箭阵很有可能被杀,这时你可以唱完箭阵的一瞬间按ESC,然后你就可以自由行动跑开了,这时箭阵还没有放下来,而过1秒左右,阵才有伤害作用,而这时你早跑远了。。。(玉随滩群怪得出经验)目前先总结10点,其他没有想到的以后继续总结,总体感觉,一般的芒果玩家VS一般的法师玩家,法师胜率大些,而高手的话,还是自己看看再说吧 烈焰10级 因为这个主动祝福+攻击的 我觉得没什么好说的 10分钟 很多人认为这个技能是垃圾 根本没有作用 其实不然 本技能是只对普通攻击加成的 而不是对技能攻击加成 这个可能是一个误区吧 呵呵 冰箭10级 很多时候找不到木怪 需要打火怪和物理怪的时候 它能降低怪物速度 对跟战士的PK中也是很实用的 消耗25点元气 击退10级 这个技能对pk人是没用 但是练级和下副本(不包括boss)是很实用的 大家都知道 弓手近身就没什么攻击力可言了 所以考它了 等级高的击退可以让你练级时消耗更少量的红药 致命10级 因为此技能不需要消耗元气 虽然唱歌时间有点长要2.5秒 但是致命到6级的时候暴击就可以达到10000+攻击 (此技能是目前所有技能中攻击最高的技能了 记得学习致命10级的时候是95W钱钱 哭ing) 惊雷10级 本技能是弓手打木怪的主力技能 不仅攻击高 而且-其金防御 可以先使用惊雷 然后落雷配合打木怪使用 消耗元气30点(我是主要打木怪的 所以+这个技能咯 木怪暴击也可以打出10000+的攻击哦 嘻嘻) 落雷10级 前期一直没有+ 后来补齐 因为发现在与羽灵PK的时候 羽灵往往会开羽盾 让你无从下手..有了10级的惊雷+10级落雷 遇到羽灵 首先一个击晕或者困缚 接着一个惊雷+落雷 只要不出现为命中 那么胜利属于你了(羽灵通常血不是很多 85级羽灵血超过2500的是少之又少 所以只要不遇到BT高血羽灵 此PK办法是很有效的) 击晕10级 这个技能是有几率击晕对方3秒的,pk的主力技能,其他职业的击晕技能我不知道如何,羽芒的是有几率问题,10级的成功几率是90%哦 算高的啦 嘻嘻 羽之守护10级 本技能在对于物理攻击怪面前 是极度的好用 10级的时候是闪避增加35% 相对其他职业来说 本身闪避就比较高的羽芒 是极为不错的技能 (也是唯一可以给队友祝福的技能`` 翼盾10级 没什么好说的 被怪追 pk时候的绝对保命符 虽然可能会被高攻击法师破盾 但是绝对要 蛇蝎之矢10级 许多地宫里比较多的怪都是土怪 地宫容易出7级宝石 如果对宝石需求量比较大的话 配合使用此技能练级 会事半功倍哦 利牙之矢 10级 满级的利牙30秒内减少对方生命上限16% 我觉得已经很多了哦 而且打boss的时候 此技能对boss也是有效的 特别是对于和兽兽的战斗中 是不可缺少的 (今天忍痛学了这个技能 整个技能花掉200W元神 和300W钱钱 所以 也请大家慎重 但是我不后悔 呵呵 就是比较心痛我的钱钱 翼击10级 刚学的技能 可以说我无聊 不想练级 在万流城乱逛 鬼使神差就学了 发现攻击可以上3000+ 感觉还行 哈哈 花了60多W汗下.. 百步10级 被动技能 +攻击距离 没什么好说的 弓弩精通10级 被动技能+攻击力的 没什么好说的 箭阵10级 羽芒最强群攻技能 下副
记得采纳啊
今天关于“完美手游芒果仙魔技能点”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。