侍神大乱战搭配阵容攻略

2025-05-20 12:36 38点热度 0人点赞

如果您有关于侍神大乱战搭配阵容攻略的问题,我可以通过我的知识库和研究成果来回答您的问题,并提供一些实用的建议和资源。

侍神大乱战搭配阵容攻略插图

侍神大乱战武具怎么强化?怎么搭配?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看侍神大乱战武具配置与强化心得吧。

侍神大乱战武具配置与强化心得

诸位须佐之男,你们找到自己心仪的武将和装备了吗?又或者说只要强力就怎样都好?想怎么玩都随你喜欢,让自己变得越来越强吧!

你注意到了吗?除了HP、SP以外,也还存在其它的能力值。

攻击力并不光由技能的组合而决定,须佐之男的能力值也对攻击力有所影响。

如果武具中具有提升攻击力、防御力的被动技能,那么你就可以确认到能力值的实际变化。

确认的方法,就是在武具配置界面按下Y键!

如此一来,你的能力值便会显示在画面下方。

装备能够提升攻击力/防御力的被动技能,也可以强化该能力值,即便使用相同的技能,打出的伤害也会得到提升!

只是,其他有用的技能也有很多,真让人难以取舍啊

此外,在锻造店,你可以将两个所持武具融合起来进行强化。

那里可并不是单纯更换被动技能的地方,在你进行合成时,武具就会有一定概率得到强化。

能看到装备最右边的五个像素了吗?这其实是装备的强化值

将强化后的武具作为防具装备就能提升防御力和敏捷度,作为武器装备就能提升攻击力。

有充足的钱和武具时,就多多尝试合成吧!

猛将有时也会掉落已强化的武具。其概率随着天数推进,有可能会得到提升哦?

今日小提示:从宝箱中获得的武具是无法在据点解锁的!努力打倒猛将吧!

侍神大乱战技能选择攻略清怪技能配置推荐

侍神大乱战技能是游戏中清怪的主要方法之一,什么技能好用?下面给大家分享一个侍神大乱战技能选择攻略

后期最好的无双清怪技能配置:辅助武器X1、操纵X8、五月雨X8、强韧X7、波动X8、导向X8,然后装备技能装上一个击杀SP回复,就可以从头放到尾了,当然"辅助武器"和"操纵"也可以换成"军团配扇"、"弓矢"、"铁炮"等一些远距离型的技能。

属性方面要装不装见仁见智,如果装一个"炎属性"就会看到整个地图上的敌人都在冒火,如果自己本身没有装备该抗性词缀,就不要使用属性攻击,不然会伤害到自己。

使用辅助武器是因为装备双武器的话,可以一次射出操纵X8X2的数量,后面在接一个"弓矢"的相同配置连段,大范围清怪会很快。

装"五月雨"是可以有下一次的攻击效果或者看成是穿透、"强韧"是可以反弹、"波动"增加伤害范围、"导向"自动飞往敌人,在配上一个"收集家",可以不用浪费时间的一边走一边打,收击速度快很多,破防"要不要装就看个人了。

侍神大乱战武器技能build思路分享

侍神大乱战武器技能是游戏中的重要技巧,如何选择武器技能搭配?下面给大家分享一个侍神大乱战武器技能build思路

build方面,武器技能分远程系(铁炮、团扇、支援射击)和近战系。远程系优点是手长+基本都带aoe,缺点是伤害面板巨低,除了打小兵和黄名精英之外其他情况基本刮痧,甚至有个一定要打的小boss大鬼免疫所有远程武器,所以只能拿来刷卷轴用,推荐配置是铁炮开局模板技能的基础上+导向+五月雨+邪能系(会变成激光),技能槽够多的话最好上4导向,这样基本不用瞄准,剩下全怼铁炮或者邪能系上提高伤害。

近战系优点是面板属性基本碾压远程,缺点是手短。这游戏精英和boss出招速度基本都比你的近战动作快,所以手短的近战很容易吃瘪(加上如果对面是属性攻击,会带上对应属性的特殊效果,如果你武具技能没对应属性抗性基本必被打断到死)。但是!yyds双忍刀不一样,是可以用操控卷轴把它当飞刀扔出去的,一样+4导向,剩下全堆伤害,可以变成一个核弹剑仙,见面飞刀轻松推图。凑一堆暴力输出被动+4武器强化满之后,除了百百目鬼这种挨打会瞬移的小boss之外,其它小boss都是被飞刀摸到几下就死了,就算是八岐大蛇也是吃几轮飞刀就能干掉,完全不用防御,打完8个小boss之后有1000血,打10次八岐大蛇都有的多

侍神大乱战攻略大全快速通关配置指南

侍神大乱战这款游戏新玩家该怎么快速通关呢?还有很多玩家不太清楚,下面给大家带来的是侍神大乱战快速通关配置攻略,感兴趣的玩家一起来看一看吧。

侍神大乱战攻略

一、卷轴组合及武具搭配(GearAction)

地面能打到的BOSS根据属性克制无脑用R4/R1,打不到就的R2+R1

(双持长枪用这套R1会更暴力且万金油)

理论上没有任何难度,如果实在没有信心可以带个复活,时间非常充裕

二、其他(Tips)

游戏的基本机制并不复杂,进蓝门刷武具,进紫门打BOSS通关,

白名头目掉宝箱钥匙(左上角能看到数量,宝箱能开武具/补给),黄名猛将直接掉武具。

杂货铺也能买武具,地藏和鸟居能提升属性,道馆能预设卷轴组合。

锻造铺的主要作用就是为武士之魂这个武具特性服务或者暖暖

上方武具的特性会被下方武具的特性所覆盖,然后下方的武具被销毁。

住旅店能回满血但是时间会往后推8小时,天数越往后敌人越强,

建议新手期优先通过完成鸟居挑战和地藏挑战来回血,完成挑战后同样会回满血且不会推后时间。

游戏成功通关后将保留全部金钱、卷轴、武具,重新回到第一天开始。

(3天内通关的话,结局动画会有略微不同)

所以只要不翻车的话,可以慢慢打,等准备充分后下一轮再完成速通成就。

(就算失败的话,也只有金币和武具继承不了,其他都是能继承的)

前期属性比较低的情况下,遇到像信长之类比较难打的黄名时请酌情交战。

面对BOSS时,如果伤害不够,可以选择打属性弱点,

(如:雪女怕火,风神雷神怕毒等等)

伤害够或者嫌麻烦的话也可以直接打无属性伤害。

同样的,扛不住伤害的话,给武具带上对应的属性耐性也会好打很多。

侍神大乱战战技组合详解技能选择指南

侍神大乱战技能招式是游戏中的主要攻击方式,如何选择技能搭配?什么技能好用?下面一起来看看侍神大乱战战技组合详解

每个战技都有自己的组合招式,招式组合达成该战技最低要求时,战技的面板伤害有质的飞跃。

例子

如单手持刀使用1个“逆横扫”时战技伤害是100;使用2个“逆横扫”时战技伤害是175;使用的“逆横扫”达到6个的时候,伤害直接到500!而“逆横扫”在3、4、5时每加一个只增加12.5的伤害,且都使用2个“逆横扫”时的攻击动画。

招式表中:

技:代表该招式是否能触发组合,或者该战技中包含组合的个数。(会受武器不同影响)

例子1

比如单独的一个“横扫”,那么它会以基础的横扫攻击方式,“横扫”就作为一个单独的组合(只需要1个);再此基础上加1个“侧踏步”,那么“横扫”与“侧踏步” 都有技1,代表着它们会作为一个新的组合来实现一套新的攻击动画。

例子2

持枪中,3“突刺”、1“跳跃”、1“波动”这几个都会是在“技”中计数,那么它们就是一套新的攻击动画。

效:影响该战技中的额外效果。

例子

如8坚韧的霸体、4跳跃的滞空、属性的元素、不屈的掉血不掉体、辅助装备的调用副武器、以及蓝色招式的各种效果。

力:不影响战技的动画效果,单纯的增加该战技的伤害。

比如10个横扫,在攻击动画中仅有一个横扫发生效果,不过另外9个横扫就那1个横扫给加伤害值。

**招式:基本的攻击动作,可以跟**招式或者橙色招式搭配成为不同战技。数量跟种类的不同会影响最终招式的效果跟伤害。部分**招式需要武器支持。

橙色招式:战略性动作。可以单独使用,也可以叠加使用增强效果,或者组合使用改变招式的攻击动画跟效果。

绿色招式:远程的辅助攻击。

例子

弓矢的数量影响着发射数量;援护射击多寡影响数量,但达到一定鼠粮时会改变发射的物体,1~8是箭矢,9~19是炮弹,20是陨石;操纵是投掷武器或者是额外使用副武器,目前只发现可以投掷忍刀。

蓝色招式:特殊的效果。

效果

扩大是使武器变大;五月雨使武器获得残影,影响攻击次数,与远程攻击搭配可以有贯穿效果(多少影响贯穿次数);破防可以使该战技破除敌方武将的防御几率;波动可以发射冲击波;强韧影响硬直包括攻击后摇,可以使远程攻击带有跳弹效果;导向会向敌人方向攻击(数量影响时间)。

属性招式:使该战技的属性变更,会因为敌人的属性抵抗影响最终伤害。多个相同的属性招式会触发额外特效,如产生龙卷风什么的。

例子

大妖怪都有自己侧重的属性,它们本身会对该属性有所抵抗,而选用其他属性则会造成全额伤害。宗师说它们会有弱点属性,但是我试了几种感觉除了抵抗属性会使受到的伤害变低,其他的变化都不大明显。以下大妖怪采用文中对应的属性时,会出现WEAK的字体,应该是弱点的意思?

风雷—毒,百目鬼—风,雪女—火,轮入道—冰,大百足—电,饿者骷髅—电,大鬼—冰,牛鬼—火

紫色招式:特殊的效果,但不能叠加。

效果

辅助武器:可以调用副武器或者配合操纵额外使用副武器;

不屈:用生命代替SP值的消耗。

通用的战技

1~8援护射击: 1~8发箭矢;

9~19援护射击: 1~10发炮弹;

20援护射击:1发陨石;

4强韧:忽视前一个战技的后摇(不配合其他动作单独使用可以震开敌人,约等于盾反,仅限人形敌人);

8强韧:忽视受到伤害的硬直(加入到侧踏步或跳跃中规避多次伤害,或者加入到攻击战技中实现霸体效果);

侧踏步+导向:突进到敌人脸上(可以加入到有侧踏步的攻击战技中来避免丢失攻击目标,也可以针对空中敌人攻击)

侍神大乱战八岐大蛇怎么打大蛇BOSS打法攻略

侍神大乱战八岐大蛇是游戏中的一个强力BOSS,八岐大蛇怎么打?如何选择技能搭配?下面一起来看看侍神大乱战大蛇BOSS打法攻略

武士之魂 + 7个相同武器(攻击力增加、听天由命,其他没什么特别的)

使用密卷可以把SP限制提高一倍,两个技能就能无脑通关:

1. 逆横扫3 + 跳跃3 + 五月雨8 + 扩大8 + 破防8 + 波动8 + 强韧2

2. 操纵8 + 辅助武器1 + 五月雨8 + 导向8 + 破防8 + 波动6 + 风属性

注意不要掉下去,掉一次少100血,虽然最低保底1血,但如果刚好掉到元素攻击或者攻击范围内的时候是会西内的。

如果装备有防御力强化的武具的话,八岐大蛇基本打不动什么血的,攻击面板不太低的话随便站撸都是可行的。

推荐“跳跃”上加入8“强韧”使得被击中的时候可以使用跳跃回到圈内。

“侧踏步”中不要加入太多的“侧踏步”,我一般是只用4个“侧踏步”,因为太多“侧踏步”会让人掉出圈外。

侍神大乱战新手攻略大全实用技巧分享

侍神大乱战已经在今天于steam平台发售,新手玩家可能还不会玩,下面给大家分享一些新手比较实用的技巧,希望可以帮助到各位玩家。

侍神大乱战新手攻略大全

1.前期主要刷卷轴,解锁各种成就,后面有实力通关了再刷防具,不然死一次爆一身装备。

2.打架的时候可以直接更换技能属性和装备,但是打开背包栏之后不是暂停,只是游戏速度变慢了,所以手速要快。

3.属性互有克制,用针对属性打敌人伤害很高,但如果你用敌人的属性打他,基本不掉血。属性和属性耐性可以临阵切换,所以没必要带好几个抗性装备,临时换就可以。

装备词条如果有属性防御+防御翻倍+血量翻倍,那就会非常耐打。

4.装备强化:第一个格子放强化等级高的,第二个放你想要继承的技能,强化等级越高,根据装备的部位(武器/防具)增加越多相应的属性。

5.不同数量的攻击模组会解锁不同的攻击方式,可以在解锁武将后看到很多最基本的模板。而且不同数量的不同攻击模式放在一起又可以解锁不同的攻击方式,很有意思。

6.打完九个小boss就能打大boss了。小boss顺序随机,打完每个小boss给100血量上限(最多1000血)和500钱。没血了就打一下周围的小怪,会掉吃的。打完小boss后,周围的小怪会自动全灭。

目前用的是:双持长枪 + 6突刺 + 1五月天 + 1强韧 + 1属性 + 1波动 + 1破防,突刺和五月天越多越好(优先五月天),波动和破防按需求增删。装备最好有长枪达人,攻速会快很多,容错率高一些。

侍神大乱战全成就指南成就解锁方法

侍神大乱战成就是游戏中的主要挑战玩法之一,本作有哪些比较复杂的成就?下面给大家分享一个侍神大乱战全成就指南

太阳神的的微笑

解锁了所有的成就

首先预祝你获得全成就,虽然该游戏全成就难度不高。

击破纪录

总共打倒了50000名武士

累计类型的成就,只能靠肝,不过推荐等把八岐大蛇打过一遍之后再肝这个成就,因为击败八岐大蛇可以在设置里面开启三倍小兵刷新的设置。

激斗纪录

打倒了120种类的猛将

同样是累积类型成就,不过仅限于击败的武将,开箱子拿的武具或者其他途径解锁的武将不计算在内,一共有139个可击杀的武将,完成120应该不算很难。

武具收集纪录

获得了1000件猛将的武具

击杀武将多了就好,无论黄白名字。白名字也会有纪律掉落钥匙,一把钥匙可以开开出1-3个武具,钥匙比较多的时候可以去紫色漩涡开箱子摸武具,摸完可以通过蓝色漩涡直接走,打不打大蛇武将跟大妖怪看你心情。

旅人

经过了240个战场

过关240次,想要早点完成可以直接找漩涡过关,不过建议随便刷刷一起把其他的几个成就一起完成会更好。

卷轴猎人

收集了1800份卷轴

随便去割草就好了,小兵跟武将都会掉落卷轴。

武具上穿戴有探求者可以增加掉落卷轴的几率。

战技收集

发动了100种战技

战技指的是在战技编辑器中,多种招式组合后招式后面会影响“技”的数量的才计算为战技,单纯为战技添加招式而增加“效”跟“力”的不算。

可以自己换武器来随便添加招式瞎蒙完成,因为战技系统收录的配合比较多。

也可以通过在重生点变更击败的武将来完成,不过这个挺花时间的,因为没有快速重开功能,推荐有“不屈”卷轴之后再这么做,使用高消耗的战技通过“不屈”将自己掉血到血皮再让敌方击杀。

例如弓矢、铁炮、援护射击、军团配扇这些攻击方式,每增加一个都算是一个新的战技。

技高一筹

发动了一击消耗SP80的攻击

这个需要比较高的SP才能做,完成成就或者鸟居试炼到一定数量的时候会将战技的SP上限提高至40,随便将招式添加到战技中直到SP消耗达到40,然后使用双武器使用战技即可解锁。

连击达人

连续攻击了10次

这个也需要完成成就跟鸟居达到一定程度,之后会解锁战技连击,达到十次之后在一个按键中添加10个战技之后连续使用十连招即可,无其他特殊要求。

连锁计数器

达成了450次连击

不算太难,如果有“不屈”卷轴的话。

个人推荐使用远程攻击,比如使用忍刀甩飞刀就不错。

把伤害降低,加伤害的武具就先下了,找密集的地图或者打大妖怪,一直甩飞刀就好了。

“不屈”可以间隔置入战技中来降低SP的消耗。

武具上可以出:击破SP恢复、收集家、连击之精髓、SP增强等被动技能来强化续航能力来确保完成成就。

痛恨一击

一击中达到了3000的伤害

难为了我一阵子,不过等我偶然发现了战技是有面板伤害的之后就有思路了。

我使用的是丰臣秀吉的普通攻击,战技面板高达500。

搭配武具上的被动:听天由命、怒发冲天、攻击力强化、狂战士、武士之魂、修罗附体等被动技能进一步提高面板,之后就找几个幸运观众刷伤害,随便几个小兵就可以了,满血的情况下能到最高的4888,伤害是溢出了比较多的,所以被动少一两个问题应该不大。

使用其他的战技也是OK的,我印象中有几个有500攻击面板的战技,但是不记得是谁的,找又太多武将了

刀锈

总共造成了3000000的伤害

积累伤害,肝就完了 。

武士勋章

总共受到了30000的伤害

让人揍够3万血,随随便便就上去了。

精神历练

完成了50个鸟居试炼

每个图都会刷一个以上的鸟居试炼,尽可能去完成就OK了。

需要注意的是,如果有鸟居试炼比较难没做的话,那种类型的将会卡着后面同类型的鸟居试炼不刷,直至完成。

鸟居试炼到后面有一个是把3*3的宝石变成统一颜色,倒数第二个是双色,最后一个是三色,我是瞎变直到边角的两个成统一颜色,然后分别控制另外三个跟四个一起变成统一颜色完成的。

鸟居试炼还有几个跳齿轮的,我建议在有连续齿轮的情况下还是使用走着比较好,特别是转速特别快的齿轮。

金币收集

总共收集了60000个金币

穿戴一个有经商有道被动的武具去刷钱好快就够了,配合击败八岐大蛇之后开启的三倍小兵刷新效率杠杠的。

融会贯通·刀

用刀总共攻击了500次

武器类型使用刀500次,穿戴有刀之达人被动的武具效率更佳。

融会贯通·斧

用斧总共攻击了500次

武器类型使用斧500次,穿戴有斧之达人被动的武具效率更佳。

融会贯通·长枪

用长枪总共攻击了500次

武器类型使用枪500次,穿戴有长枪达人被动的武具效率更佳。

融会贯通·忍刀

用忍刀总共攻击了500次

武器类型使用忍刀500次,穿戴有忍刀之精髓被动的武具没有效果提升。

融会贯通·双刃

用双刃总共攻击了500次

这里不是用两把刀,而是头尾都有刀刃的枪,类型里面就叫双刃的。

武器类型使用双刃500次,穿戴有双刃达人被动的武具效率更佳。

融会贯通·双刀流

用双刀流总共攻击了1000次

使用双手刀攻击1000次,穿戴有刀之达人被动的武具效率更佳。

融会贯通·忍双刀

用忍双刀总共攻击了1000次

武器类型使用双手穿戴忍刀1000次,穿戴有忍刀之精髓被动的武具没有效果提升。

融会贯通·弓矢

用弓矢总共攻击了500次

使用弓矢战技500次,穿戴有弓矢之达人被动的武具效率更佳。

融会贯通·铁炮

用铁炮总共攻击了500次

穿戴铁炮攻击500次,穿戴有铁炮达人被动的武具效率更佳。

融会贯通·军配团扇

用军配团扇总共攻击了500次

穿戴军团配扇攻击500次,穿戴有军团配扇达人被动的武具效率更佳。

辅助武器攻击

用辅助武器总共攻击了100次

需要穿戴副武器,战技中添加“辅助武器”与“操纵”,调用100次副武器攻击即可。

武器切换攻击

用手中的辅助武器总共攻击了100次

需要穿戴副武器,战技中添加“辅助武器”,使用100次副武器攻击即可。

援护射击

用技能援护射击总共发射弓矢50次

使用1~8个“援护射击”组合成的战技50次。

炮_请求

用技能援护射击总共发射大炮50次

使用9~19个 “援护射击”组合成的战技50次。

陨石坠落

用技能援护射击总共投掷了陨石50次

使用20个“援护射击”组合成的战技50次。

不屈斗志

在SP0的状态下总共攻击了50次

在战技中加入“不屈”进行50次攻击。

强韧攻击

用强韧攻击总共攻击了50次

在攻击战技中加入8“强韧”可以使攻击获得霸体效果,不过需要在敌方攻击的时候你在攻击才计算,建议选择一些前摇比较高的攻击方式,比如单手刀使用6个“逆横扫”的攻击。

强韧侧踏步

发动了强韧侧踏步总共100次

这个比强韧攻击要简单,“侧踏步”中加入8“强韧”可以使得在被攻击的时候使用“侧踏步”,在被攻击的时候(击飞、中毒什么的)闪避该次伤害的后续伤害即可。

强韧取消

发动了强韧取消总共100次

在战技中加入4个“强韧”可以无视正在释放的其他战技,优先释放当前战技,使用加入了4个“强韧”的“侧踏步”强制取消其他攻击战技100次即可。

强韧防御

发动了强韧防御总共50次

仅使用4个或以上的“强韧”作为战技,在敌方旁边不停使用该战技即可。

诱导踏步

发动了诱导踏步总共50次

在“侧踏步”中加入导向可以使该次“侧踏步”冲向敌人,使用50次即可。

疾风

总共发动了50次冲刺

需要找到特定的武具被动—幸运,触发50次即可。

使用有幸运的武具可以提高效率。

战友

总共召唤了20名猛将

需要找到特定的武具被动—召唤,之后使用仅有“操纵”(操纵数量决定时间)的战技触发50次召唤即可。

不死鸟涅_

总共复活了5次

需要穿戴有复活的武具去送死,重复五次。

因为部分怪物打的不够疼,可以考虑使用“不屈”来将血线压低再去送死,配合4个带有“坚韧”的“侧踏步”来取消攻击动作会更快更效率。

一件带有复活的武具仅能触发一次,杂货店出售1500金币的武具是带有复活被动的。

自然治愈

用自然治愈总共回复了1000HP

需要穿戴带有自然治愈的武具恢复1000点生命,注意离敌人远一点,不然不能触发,恢复得非常慢,可以考虑吃饭或者需要做什么事情的时候再挂机。

因为部分怪物打的不够疼,可以考虑使用“不屈”来将血线压低,配合4个带有“坚韧”的“侧踏步”来取消攻击动作会更快更效率。

吸血鬼

打倒了武士并总共回复了200HP

需要穿戴带有吸血的武具来击杀敌人使得自身恢复生命。

愤怒波动

受到了伤害并发动了100次冲击波

需要穿戴带有伤害冲击波的武具来被敌人攻击触发被动效果,额外穿戴有幸运的武具会更效率。

讨伐纪录

连续打倒了8只大妖怪

一场游戏内击杀全部八个大妖怪,不算难。

大妖怪弱点

风雷 弱毒

百目鬼 弱风

雪女 弱火

轮入道 弱冰

大百足 弱电

饿者骷髅 弱电

八岐大蛇 弱电

大鬼 弱冰

牛鬼 弱火

八岐大蛇讨伐

打倒了八岐大蛇3次

累计击杀三次八岐大蛇。

注意不要掉下去,掉一次少100血,虽然最低保底1血,但如果刚好掉到元素攻击或者攻击范围内的时候是会西内的。

如果装备有防御力强化的武具的话,八岐大蛇基本打不动什么血的,攻击面板不太低的话随便站撸都是可行的。

推荐“跳跃”上加入8“强韧”使得被击中的时候可以使用跳跃回到圈内。

“侧踏步”中不要加入太多的“侧踏步”,我一般是只用4个“侧踏步”,因为太多“侧踏步”会让人掉出圈外。

迅速救援

3天内救出了栉名田

看起来很夸张的成就,其实不算难,因为打败八岐大蛇之后可以带着金币跟武具到下一场游戏中,而不是重新去选人,第一次打八岐大蛇的时候可以攒一套比较高输出的武具,在开始新一场战斗的时候直接进紫色漩涡打大妖怪,一般4~5分钟可以过一个大妖怪,游戏时间两天多一点可以打完八岐大蛇,几乎是有手就行了。

比较推荐的武具被动有:怒发冲天、攻击力强化、 武士之魂、修罗附体。其余的看自身需求来搭配。

好了,今天关于“侍神大乱战搭配阵容攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“侍神大乱战搭配阵容攻略”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

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