非常感谢大家对梦幻西游130法系多少法伤问题集合的关注和提问。我会以全面和系统的方式回答每个问题,并为大家提供一些实用的建议和思路。
人物法术伤害公式:技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值(固定伤害除外)
龙腾=技能(龙腾)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3+28.5
龙卷雨击=(技能(龙卷)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10
二龙戏珠=(技能(二龙)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10(待证)
三味真火=技能(三味)×3.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3+20(待证)
飞沙走石=(技能(飞沙)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10
唧唧歪歪=(技能(JJ)×1.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10
雷霆万钧=(技能(雷霆)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10(待证)
五雷咒=技能(五雷)×1.5+灵力差×1.05+武器伤害/3(或×0.34)+22.5
法宠(单法)=等级×3+灵力差×1.2+20
法宠(群法)=(等级×3+灵力差×1.2+10)×(10-作用人数)/10
看看你属性于那个门派上面是伤害值
法伤 就是修 一级为2.5% 25级就是62.5% 总伤害就是 你伤害值乘162.5%
梦幻西游法系武器优先考虑伤害还是魔力?+20魔低伤和高伤不加魔哪个更好
梦幻西游法系武器:4伤害=1法伤,1魔力=0.7法伤,所以1魔力=2.8武器伤害,
武器总法伤=武器伤害(不含命中)/4+魔力X0.7+力量X0.4+体力X0.3+耐力X0.2
所以高伤,哪怕不加魔,也比低伤双加魔体好!
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