原神纯色最强搭配阵容推荐一直是人们关注的焦点,而它的今日更新更是备受瞩目。今天,我将与大家分享关于原神纯色最强搭配阵容推荐的最新动态,希望能为大家提供一些有用的信息。
《原神》游戏中冰系纯色队输出手法很多玩家不了解,那么具体应该怎么做呢?对此,深空游戏小编特意为大家准备了这边详细的内容攻略,让我们一起来看看吧!
《原神》冰系纯色队输出攻略
本文将探讨申鹤在冰系纯色队中的作用以及适用场景(本文所论述的冰系纯色队是广义上的冰系纯色,队伍中可以包含风系和水系角色,也就是我们所熟知的冰冻队。之所以把冰冻队也算进冰系纯色是因为这种队伍场上长时间覆盖单一冰元素)。
下方配图中的配队为其中一种配队,冰队配队灵活,实际可组阵容可变性很大。
冰队种类
讲解包含申鹤的队伍前,先来回顾下目前成熟的冰队阵容搭配,之后再分析申鹤对比其他角色的优势和劣势。
双冰+风+水:
双冰一般是在神里、甘雨、罗莎莉亚、凯亚之间选出两位,风角色较常见的温迪和万叶,水角色一般是莫娜、心海和行秋。风角色提供聚怪减抗增伤,水角色提供冰冻敌人必要的水元素,双冰提供冰元素以及是主要的伤害来源。各个位置之间没有完全的上下位替代,比如万叶增伤高聚怪频繁,温迪则是聚怪范围广。莫娜能提高队伍整体伤害,更倾向于爆发,心海则能提供更高的水元素覆盖和大量治疗,行秋能提供最高的水元素覆盖率(时间角度上),但范围较小,且不能单独和甘雨搭配。双冰的选择上神里爆发高,甘雨持续伤害高并且面对群怪更有优势,罗莎莉亚在面对单多目标时都能有稳定伤害并且还能帮助其他冰角色充能,凯亚依赖命座、伤害范围较小,但伤害高。
双冰互充保证循环还有元素共鸣的15%暴击率,长时间冰冻保证输出环境,风角色加伤聚怪,可以说这个阵容在大多数场景都是很有优势的。在小部分场景,比如敌人无法被冰冻,那么一般会选择把水角色撤下,因为这时候水元素不仅无法冻结敌人,反而会消耗掉冰元素,导致敌人的冰元素覆盖率下降。
三冰+风/水/钟离/班尼特:
在申鹤加入之前,一般是神里、甘雨、罗莎莉亚,再在风/水/钟离/班尼特之间选一个。和双冰+风+水比,三冰阵容在伤害上稍低一些,且会缺少聚怪/冰冻两者中的一种或两种,所以一般都更倾向于双冰+风+水阵容。当面对无法被冰队的敌人时,可以使用三冰+风/钟离/班尼特的阵容,会比双冰阵容有优势。
双冰+双岩:
一般是双冰+钟离+阿贝多,适合无法被冰冻且生存压力巨大的场合。该阵容伤害上和上述阵容比稍差,但操作要求低。
申鹤机制简析
申鹤不是传统意义上的辅助,如果从伤害计算的角度看,申鹤更像拥有一定加伤能力的爆发型对单脱手副C,其伤害依赖能打出冰伤的角色来“发射”出去(当然,如果从主观使用角度上看,申鹤就是辅助)。想成为申鹤的最佳“发射器”,需要堆叠暴击区、增伤区、减抗区和精通区(融化反应)。目前融化甘雨配队(甘雨、香菱、班尼特、钟离)几乎是固定死的,申鹤很难插一脚,以下讨论不再涉及精通区。经过计算,神里、甘雨在这几个区域拥有最高的综合数值,是最能最大化申鹤伤害的“发射器”。至于小众的迪奥娜、重云、重云钟离之类,前二者属于没有伤害上限的猴戏,后者阵容整体伤害不达标,属于真爱玩法。
申鹤适合哪些场景
回顾现有成熟冰队后,是否感觉申鹤哪都能进,但又不知道较现有组合到底有没有提升?前面已经说到,申鹤是爆发型对单脱手副C。其实答案已经比较明确,那就是对单场合下申鹤会有优势,另外高命申鹤竞速时能有爆发伤害优势。在其他场合,由于现有冰队各个位置分工较明确,申鹤没有较强势的理由替代原有角色。除非你没万叶、莫娜等原有角色,那么申鹤还是能作为一个不错的副C的。
申鹤组双冰还是三冰?
申鹤组双冰还是三冰的本质在于用申鹤替代风/水角色后,其提供的伤害和原角色相比是否更高,以及是否值得放弃聚怪/冰冻。这个需要根据具体场合而定,比如面对无法冰冻的单体BOSS,申鹤就有理由进队组三冰+风。
推荐阵容
申鹤阵容的使用和场景有很大关系,下面推荐的阵容只是可选项,还需根据实际情况调整。
神里申鹤万叶/温迪莫娜/心海/行秋
神里甘雨申鹤万叶/钟离/班尼特
神里罗莎莉亚申鹤万叶/钟离/班尼特
配装
申鹤:息灾贯虹之槊天空之脊断浪长鳍千岩长枪
角斗+追忆(如果队伍中无宗室可选宗室)
圣遗物主属性选择三攻击或者充攻攻,副属性追求攻击、双暴、充能。
神里:雾切之回光磐岩结绿黑岩长剑天目影打刀
冰套
圣遗物主属性选择攻冰暴,副属性追求双暴、攻击、充能。
甘雨:阿莫斯之弓(主C)飞雷之弦振(副C)天空之翼试做澹月黑岩战弓
冰套
圣遗物主属性选择攻冰暴,副属性追求双暴、攻击、充能。
万叶:苍古自由之誓铁蜂刺
风套
圣遗物主属性选择三精通,花羽部位追求精通副属性,适量堆叠充能、攻击。
莫娜:讨龙英杰谭天空之卷流浪乐章西风秘典
宗室套
圣遗物主属性选择充水暴,副属性追求充能、暴击、攻击。
输出手法
循环流程图:
以神里甘雨申鹤万叶为例:
申鹤短E,万叶EQ,申鹤Q,甘雨EQ,神里冲刺+E+重击*1+Q,万叶E,申鹤短E,神里冲刺重击
好了,今天的原神分享就到这里了,想要查看更多资讯攻略就来深空游戏
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第一组队公式
首先我把所有的配队分为九个体系
第一个体系是火系(特香体系)以班尼特和香菱为主导的体系
第一个体系中,除了火火固定是香菱班尼特,其他为任意属性对应角色都可
一、分为2+2和2+1+1体系
2+2
A2+2火火水水典例:特香万行,这是我这期深渊满星的第一个队伍。
B2+2火火冰冰典例:特香罗凯,全四星也很强大
2+1+1
A2+1+1火火水雷典例:雷神国家队,她的强大,大家有目共睹
B2+1+1火火水冰典例:初版国家队,不做过多解释
C2+1+1火火水风典例:万达国际,这个也不用解释
因为这个体系基本上是火火水加上任意一个辅助位我也喜欢叫这种体系,叫3+1体系
二、第二体系感电体系
双雷加水加一个风系,这个体系只要对应元素任意角色都可以使用。
2+1+1雷雷水风典例:砂糖武装,也是全四星队里面的强大队伍,深渊的第二队也是这个体系,因为这是组队公式所以其中的角色可以随意替换属性相同的角色,我深渊满星第二队是雷神/九条/莫娜/温迪,因为我考虑到了下一个深渊,会有流血狗所以我把行秋换成了带了能够加血的法器,把行秋给公子了。
三、第三体系永冻体系
两个冰系,一个水加风,只要属性对应,公式条件均可使用,当然,最好有一个冰系是输出
2+1+1冰冰水风,典例:神罗天心,经典永冻队这个应该不用说吧。
我把前三个体系分为主体系,后面的属于非主流体系,当然,这并不代表非主流的体系不强大,雷九万班就属于非主流体系。仅限我的理论而言
四、纯色体系
纯色体系,我把他定义为如果有伤害的80%都是由同一种元素造成的伤害那么这个队伍就属于纯色队
这个体系一般是2+1+1或者3+1
A2+1+1典例:雷九万班,通过高额的拐,极限的发挥出了雷神的力量让这个队伍有很高的上限
这个体系主要是两个同种元素,加上两个强力拐
组成的,阿贝多与钟离加上两个强力的辅助也算这个体系内
B3+1,典例:纯火队,这个体系基本上是三个相同属性的角色,加上一个强力拐。一般来说建议是万叶,当然,这些体系都属于我说的非主流体系其实玩好主流体系就能满深渊。让我们来到下一个
C,物理队由3+1物C冰雷和一个强力拐组成
典例:优拉猫猫雷主或雷神加上班尼特
这也属于非主流体系
D,岩队,大家可以看我的简历本人没有练岩系
对于我不了解的事情,我不太想做过多的说辞
大家可以自行讨论,就比如说将来要出的一斗
按我的理解就是三岩加一个强力拐,或者直接走极端四个岩
五、1+1+1+1队
这个没什么好说的,我真的不是很了解
属于非主流队伍
六、火(非特香)
这种队伍属于拆开了香菱和班尼特,其实我不介意这么做,但是人有所好嘛,比如说迪洛克,可丽,之类的火c需要班尼特所以就拆开来,这个东西我认为不值得虽然我有迪洛克和可丽,但是这么做,我觉得强度不是很高,当然,你们玩的肯定比我好
这个体系跳过吧!
七、金油体系,至于为什么叫这个名字,我之后会说
这个体系就是把五星岩辅,加进队伍就叫做金油体系,虽然你们可能不是很理解,但我之后会说明原因。典例:胡行钟加一个强力拐,典型的3+1
好了,第一篇我们已经讲完了
那么到第二篇角色分类,先从火系开始
这里我们分为四类第一类是顶级辅c主c我不做排名
我只选出一个顶级的,
第二类是主c第三类是副c第四类是特殊型
顶级火c胡桃,之后我会说明我的分类标准
我分类是按照强度加人气,单纯比强度没有意思,单纯比人气也没有意思,只有把这两者相加,才能达到一个中和
顶级火辅:班尼特这个火神绝对的实力,香菱也不错,但是比不过班尼特
把辛焱和托马分出来为特殊型
迪洛克,可丽,宵宫,烟非分为第二类
香菱,安柏分为第三类
下面来到水系
水系主c只有公子,名义上的主
莫娜心海,我把它们分为同一类
顶级水副c就是行秋了,这是公认的
芭芭拉被完爆
下面来到冰系
大家不要忘了配对公式只要套着公式用就行
只要属性对应都可以套公式用
顶级冰主c甘雨神里,至于为什么并列到第四章的时候我会说明。因为他们两个差距真的不大如果你要纠结这件事的话,就去看一下第四章
罗莎利亚,凯亚,重云,艾洛伊算在第三类
迪奥娜和七七算作特殊性,回血的特性,优拉也是
好的,下面到雷系
名义上的雷主c其实是刻晴,我不多说什么
那么,顶级的雷辅就是雷神,毋庸置疑,绝对的实力
丽莎,北斗,皇女算作第三类,第三类前面说过是辅助的意思
那么雷泽,九条,雷主算作特殊性
下面到了风系
顶级风辅c温迪万叶并列,他们的情况就跟甘雨和神里一样,你还是要纠结这件事的话,就看第四章
砂糖属于第三类
琴,魈,早柚属于特殊性
当然,第二类我好像没怎么说过不用在意这些细节
那么我现在要分五种特殊型
第一种物理c,优拉,雷泽,辛焱
第二类,特攻c ,这个怎么定义呢只要是岩系和风系
的主c,都叫特工c,比如一斗,魈,女仆
第三类叫做特功辅c,比如说像九条这种,还有五郎
第四类叫做特工辅如托马
第五类叫做万金油,五星的岩辅就叫万金油,
在任何队伍都可以用,钟离和阿贝多
那么到了第三章,岩系我不做评价因为我压根就没抽出来也没养,第三章的内容是角色保值是如何评价的。
首先,我们把角色的所有属性都列出来
脱手,护盾,回血,减防御,飓怪,加攻,加精通
加元素伤害加成,凑组队buff,抗打断,产球数量,技能冷却时间,能量等等,还有很多比如说身高之类,但是暂时就说这些。
当然,上面这些属性可以排序号
增伤属性非常的重要,脱手也很重要,技能冷却和产球,就比如新出的托马,他拥有火属性,有护盾有抗打断,没有增伤,没有回血,挂火频率还很低
下,能量也很高,所以缺点很严重
想知道一个角色保不保值,就要看他占了多少样东西,我们以班尼特为例,有回血,有增伤顶级加攻
技能冷却短,产球多,大招充能快,伤害倍率也还行,,所以你们可以把那些属性排序这个角色占有多少属性,这个角色就多保值,我认为最重要的是能够高频率挂元素,能量少,产球多,技能冷却短,技能脱手。
这样的角色就合格了,当然,如果加上了其他属性,就更强大了,这里的属性指的是我以上列出的所有的特性,当然还有很多种特性我没有一一列出来,比如加暴击爆伤
我们再来看一下行秋,产球多,高频率挂元素
回血,抗打断,减水抗,技能CD短指的是能够循环
这就是行秋,为什么是神的原因,最重要的是脱手
再来说心海,我认为心海,也能高频率挂元素,也能够循环,还能够加血,我认为她不是很弱
只要按照我的组队公式把它套进队伍里他并不会比行秋差很多。好了,我是晚上凌晨写的文案有点累了,第三章就这样吧,我们来写第四章
原神:如何让新角色一斗成为主力?你需要组上这些队友
随着一斗的登场,纯色队终于如获新生般地呈现在玩家们的眼前,不久的将来纯色队会是《原神》的常态。
一斗刚登场的第一天,各大主播就对他进行了测试,得出的结果还是令玩家们比较满意的。满命的伤害确实恐怖,刀刀10w配上较大的攻击范围,高额的攻击频率着实令不少玩家心动。
不过,命座战士只是大佬们的玩具,大部分的玩家都不会选择抽取满命满精的一斗。抽取一斗的玩家大部分都是为了强度,而低命一斗要想在深渊打出自身的价值,那好的阵容搭配必不可少。
纯色队
一斗+五郎+阿贝多+钟离/凝光,这套阵容虽然有阿贝多这位充电宝充当副C,但整体对充能需求很大,一斗和五郎都需要充能,因此比较适合2命一斗的玩家配队。2命一斗施放大招后直接回复18点能量,配合E技能的产球可以勉强做到自身循环。
这套阵容打深渊非常的安逸,如果害怕“流血狗”那就金箔凝光,精五金箔的回血足够应付流血的,一斗本身堆防御,自身硬度绝对够(一斗对小怪控制也足)。
如果对自身走位和操作有信心的,那就钟离,钟离的减抗加上大招的控制对一斗还是很有帮助的。
3岩队
这种队伍应该就是大家最常用的队伍了。五郎与二命一斗都需要队伍中有三名岩系角色,3岩队正好满足,多出一人正好打结晶或者给其他角色充电。
0命一斗带一位充电宝也是可以的,只要充电宝电量足,一斗打“岩狗”还是一样起飞,首推雷神,其次雷主。
雷神大家都知道,高持有率的一位角色,0命机制完整,能为全队提供大量的充能,2命高爆发高输出,全队循环好,都是在等技能cd。
雷主大家接触的应该不多,不过雷主提供的充能很优秀。一身垃圾装备(不要的绝缘2就行),配合一把充能单手剑就OK了,好一点的面板可以堆到300+的充能,一个E就能为一斗充一半的能量,非常好用。而且雷主不吃资源,技能点不点都可,命座白给的满命,只要拉到80级就可以了。
双岩队
很多玩家的一斗都是0命,输出与循环都不太理想,说句不好听的,0命一斗在一众五星主C中的表现很差。不过,这几期深渊在抬岩队,因此,练度一般的一斗也是有很大的发挥空间的。
双岩队就是抛弃岩拐,五郎在满命前给的提升并没有想象中的那么多,15%的岩伤与400点不到的攻击力(一斗10级大,五郎10级E),这种提升是不如班尼特对一斗的提升的。
因此,我们可以使用双核阵容。胡行钟的位置还空出一个,一斗也是可以融入胡行钟的队伍的。虽然一斗充能差,但阵容整体强度很高,并不依赖一斗的循环,因此一斗有很长的充能时间。
最后给大家一个连招小提示,五郎在释放技能后且一斗,不要直接QE或者EQ。五郎的技能需要1秒的生效时间,先EQ的话E技能吃不到Q和五郎的加成,QE可能Q吃不到五郎的拐,因此,停顿一下放技能会有更高的输出。
一斗的阵容与玩法还有待开发,相信各位旅行者很快就能有新式阵容,大家一起期待吧。
今天关于“原神纯色最强搭配阵容推荐”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“原神纯色最强搭配阵容推荐”,并从我的答案中找到一些灵感。