如果您对三国杀吴?{技能感兴趣,那么我可以提供一些关于它的背景和特点的信息,以及一些相关的资源和建议。
三国杀武将介绍——吴庞统
对于华雄、郭图、曹丕这样的对手,庞统的爆发力可能带来威胁,但马超、关羽(特别是义绝关羽)和大乔的技能会限制他的发挥,而乐、二张、曹植等则削弱了他的摸牌机会。庞统作为技巧型武将,其技能稳定,无论局势如何变化,都能找到自己的立足之地。然而,他的防御力略显不足,需要警惕嘲讽带来的危险。
如果没觉醒的话就是弟中弟,觉醒四血强度算挺不错了三国杀的吴庞统这一武将强度是不错的,属于被低估的武将,因为他觉醒之后可以存大量手牌,是操作性很高的武将。我觉得强度还是非常不错的,如果用好了可以翻盘。
吴庞统两个技能:1,过论。送丧。台词如下:过论:品过是非,讨评好坏。/若有天下太平时,必讨天下之内才。送丧:送丧至东吴,使命已完。/送丧虽至,吾与孝则得相交。ps:下附台词截图。谢谢。展骥台词1:功曹之恩,吾必有展骥之机。2:公瑾安全至吴,心安之。
三国杀的火包武将包括以下几位:魏阵营:典韦:以其坚韧不拔和英勇善战著称的魏将。荀彧:策略大师,以深思熟虑和智谋辅助团队。蜀汉阵营:庞统:被誉为“小诸葛”,计谋往往出人意料。诸葛亮:被称为“赤壁的妖术师”,智谋深不可测。吴国:太史慈:勇猛且拥有高超战斗技巧的吴将。
《三国杀移动版》武将解析之孙休
1、《三国杀移动版》武将解析之孙休:基本信息 武将势力:吴武将体力:三血脆皮武将模式:军争/欢乐技能解析 【宴诛】:对多装备牌的玩家发动时,效率很高,对方往往选择弃置一张牌而非交出全部装备。对只有1~2件装备牌的玩家发动时,需谨慎,以免对方为保装备而让你失去此技能。
2、作为主公时,需计算好【诏缚】的距离,装备合适的马以保护忠臣。综上所述,孙休是一位策略性较强的武将,需要玩家根据场上形势灵活选择技能发动对象和时机。在合适的身份和局势下,孙休能够发挥出强大的辅助和控制能力。
3、诏缚--诏缚作为主公技主要与吴国武将提供距离,可以让远位的吴国武将迅速的打击到靠主位具有威胁的对手形成包围迅速打击对手为主公排忧解难。其副作用是能为敌方吴国武将所用而打击到己方近主忠。这对孙休距离操控有着一定的要求。
4、这就是个小技能,能稍微帮队友一起整合一下手牌结构,给队友需要的牌或者小控顶。遇到凌统,香香队友有奇效。
5、三国杀孙休兴学不能给自己拍。孙休是三国杀内的一名名将,兴学是孙休的主动技能。技能介绍是:一名玩家摸完牌然后放置动作结束后另外一名玩家再开始执行上述动作。此技能是对其他名将使用的技能,不可以对将士本身使用。
6、比较平庸的武将吧,当主公嘲讽高,当内用兴学控场会让自己成为集火点,单挑对比老诸葛单兴学不能看。诏缚看不出来有什么用,近卫反都是保核大肉盾,(吴国主打摸牌系不担心距离,常出的东吴菜刀大狸子也有天义神技)。孙休属于团队核心将还是比较适合七位反远位忠合适,高嘲讽武将不适合主内。
简单易懂三国杀·吴景
1、三国杀始计篇,内容取自《孙子兵法》,包含五个拓展包,分别为智、信、仁、勇、严。以下是信拓展包的8名武将分析:辛毗:技能中规中矩,为控制型武将,实战中表现一般。与杨仪配合可使敌人陷入被动,但总体强度不高。评分:6/10。王凌:技能设计融入新概念使命技,强度适中,平衡性较好,但技能细节有待优化。
2、以后会的。吴景的技能只有一个,作为四血武将这也是标准配置,吴景的技能是自然有的,回合之外,当有一名角色使用了红色的杀或者决斗,此牌指定目标只有一人时,结算之后,你也可以对该角色同样是一张杀或者决斗。
3、郑玄这波算得上是次大强化,直接从小废物变为硬辅助。进可给队友做牌,退能限制对手摸牌。改动是可以选择任意张“经”给别人,然后自己获得剩余的“经”。吴景这波又给加了一个技能【流兵】,让每回合第一张杀变为方片杀。这也是变相降低了【合击】的发动标准,让吴景也变得更“激昂”了。
4、个珠子。吴景吴景上线后表现还不错,并没有原来想象中那么不堪。但是他的价格竟然是20宝珠!定价还是有些偏高,至少小输如果有20宝珠,那么一定不会选择他。
5、吴景,自从吴景重做之后强度可以说相当可观,从数据来看胜率都选择率都高了不少,“合击”这个技能被许多人笑称为“补刀神技”。它的效果是如果一名角色使用了“决斗”或者红色的“杀”指定了一名其他角色为目标时,结算结束后你可以对同目标补一张无次数和距离的“杀”或者“决斗”。
6、故得此称。名将吴懿:含义:戏称蜀势力武将吴懿为三国第一名将。来源:因其姓名空耳常出现在武将台词中,如“揣度吴懿”、“我吴懿心”等,故被玩家戏称为“名将吴懿”。那男舅:含义:指孙策的舅舅吴景。来源:吴景技能与孙策配合紧密,当吴景表现出彩或与孙策合击时,玩家会戏称其为“那男舅”。
好了,今天关于“三国杀吴?{技能”的探讨就到这里了。希望大家能够对“三国杀吴?{技能”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。