大家好,今天我想和大家分析一下“魔兽编辑器技能伤害”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来分析吧。
魔兽争霸编辑器技能*属性等于伤害
1、释放技能等于风暴之锤 动作:命令施放单位对技能施放目标造成(转换(施法单位)的(风暴之锤)技能等级为实数x(转换(施法单位)的(力量)属性为实数)点伤害,不是攻击伤害,不是远程攻击,攻击类型:普通,伤害类型:普通。
2、在魔兽争霸3冰封王座制作地图中,要将技能的伤害调成属性的倍数,可以按照以下步骤操作:答案:使用触发编辑器:由于技能编辑器只能设定固定数值的技能伤害,因此要实现伤害与属性挂钩,需要利用触发编辑器。编写触发:在触发编辑器中,编写一个新的触发。
3、圣洁的光环是什么呢?……总之要想跟英雄属性有关的话,就这样:单位类动作:伤害目标 (伤害技能释放目标,注意,是-800血……这样才是加血。
如何修改魔兽中英雄的技能伤害
要修改魔兽中英雄的技能伤害,可以按照以下步骤进行:找到目标技能:首先,在魔兽编辑器的技能列表中找到你想要修改的英雄技能。记住该技能的名字,以便后续在触发编辑器中快速定位。进入触发编辑器:打开魔兽编辑器,并进入触发编辑器界面。触发编辑器是魔兽编辑器中一个强大的工具,允许你定义游戏中的各种事件、条件和动作。
打开物体编辑器 首先,你需要启动魔兽争霸III的游戏编辑器(World Editor),并在编辑器内找到并打开“物体编辑器”。物体编辑器是魔兽地图编辑器中用于编辑游戏内各种单位、物品、技能等属性的工具。选中单位并选择英雄 在物体编辑器中,找到并点击“单位”选项卡。
答案:使用触发编辑器:由于技能编辑器只能设定固定数值的技能伤害,因此要实现伤害与属性挂钩,需要利用触发编辑器。编写触发:在触发编辑器中,编写一个新的触发。在触发条件中,设置适当的条件来触发这个伤害动作,例如“当单位施放技能时”。设置伤害动作:在触发动作中,使用“动作伤害单位”来设置伤害。
首先,需要打开地图编辑器并打开要修改的地图。进入技能修改面板:在地图编辑器中,找到技能相关的编辑面板。这通常位于编辑器的一个专门用于技能编辑的部分。选择需要修改的英雄技能:以“人族→对战→英雄→风暴之锤”为例,单击该技能以选中它。在右侧会显示该技能的各项属性。
英雄技能的修改就在《物体编辑器》里的《单位》一栏中,找到你要修改技能的英雄,往下翻找到《技能-英雄》双击,增加或删除即可。另外英雄技能数量是一个固定的,不能增加的,最多有5个技能。如果你想增加更多的技能,你可以使用《魔法书》系统。不过那是种很难的触发器,不建议你使用。
魔兽地图编辑器使一个技能的伤害是某属性x等级的伤害
用触发器来写,按f4打开触发器编辑器:事件:任意单位事件 (进入后选择,任意单位开始释放技能)条件(环境):技能条件 (正在使用的技能=螺旋丸)动作:单位—伤害目标 这个是关键,进入后,命令触发单位,对技能释放目标单位,造成伤害,伤害类型自己定了。
技能伤害问题。假如技能原形是风暴之锤,伤害值是M。事件:任意单位施放技能 条件:施放的技能是[风暴之锤]动作:单位-命令[触发单位]对[技能施放目标]造成[英雄-触发单位的属性(敏捷值*技能等级)]点伤害],伤害类型[魔法攻击,法术伤害]。
在触发编辑器中,编写一个新的触发。在触发条件中,设置适当的条件来触发这个伤害动作,例如“当单位施放技能时”。设置伤害动作:在触发动作中,使用“动作伤害单位”来设置伤害。将伤害值设置为*K,其中X英雄是指受到伤害的英雄,X属性是指你希望与伤害挂钩的属性,K是倍数系数。
打开物体编辑器 首先,你需要启动魔兽争霸III的游戏编辑器(World Editor),并在编辑器内找到并打开“物体编辑器”。物体编辑器是魔兽地图编辑器中用于编辑游戏内各种单位、物品、技能等属性的工具。选中单位并选择英雄 在物体编辑器中,找到并点击“单位”选项卡。
怎么用WE编辑器修改魔兽里的技能伤害?
1、首先打开we,再用we打开一张地图,切换到物体编辑器,在其中找到不死族英雄,再找到死亡骑士,然后找到他的技能,上面4个技能都有,让后切换到技能,在不死族中找到英雄--死亡缠绕,就可以修改技能了,把目标中的自己选上,就可以对自己使用了,每一级的伤害值也可以自己输入,施法距离,施法间隔都可以调整。
2、可以用死亡一指做模型,改名为极光斩。把技能伤害改为500点(其实也可以在触发器中加伤害,看你自己想怎么做了)去掉动画。事件 任意单位发动技能效果 条件 使用技能等于极光斩 动作 等待0.05秒(直接移动容易出现问题)移动释放技能单位到技能施放目标的位置 这样一个基础的就做好了。
3、先打开WE,打开物体编辑器,点技能编辑器,点(特殊的),但(物品),找到加(攻击力的物品)里面的伤害奖励,把他改成100就可以了,再把这技能给你要的物品,就可以了!没分分,!很少会有人回答你的哦。
好了,关于“魔兽编辑器技能伤害”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“魔兽编辑器技能伤害”,并从我的解答中获得一些启示。