好久不见了各位,今天我想跟大家探讨一下关于“狙神阵线阵容搭配图”的问题。如果你还不了解这方面的内容,那么这篇文章就是为你准备的,请跟我一起来探索一下。
5执事德莱文
阵容组成?:
布隆 曙光 火男 ?青钢影 德莱文 辛德拉 烬 泽丽
羁绊组成?:
5执事 2精密 2挑战 2保镖?2狙神
海克斯推荐?:
优选:执事之徽、超级vip、魅力难挡、挑战之魂
备选:直击弱点、神佑面纱、挑战之心、挑战者阵线
装备推荐?:
主C德莱文:无尽+羊刀+饮血
羊刀饮血必备,有启动有续航,只要不被秒杀羊刀叠起来都能很快吸满;最后一件优先选择无尽,但外面格斗家多或者反甲多也可以换巨杀。
日女或莫甘娜带肉装都可以,日女能3星的话非常肉。
后期给泽丽装备
三国神射奈德丽怎么玩
今天给大家带来爆杀流奈德丽阵容玩法攻略
一起来看看本期的三国神射豹女吧
阵容分析
我们先要了解一下奈德丽高爆发的来源,首先奈德丽的技能机制是对最远的目标进行一次投标,标枪每隔一个单位就会增加伤害,那么也就是说我们如果是对角站位,那么这样的技能伤害就是最大化,其次就是装备方面我们搭配了珠光护手和巨人捕手,可以让奈德丽的技能伤害最大化,最后就是三国猛将的胜利属性加成,也可以提升奈德丽的技能伤害,搭配神射手的溅射效果可以让对方的阵容瞬间被减员
阵容组成
奈德丽,盖伦,蔚,嘉文四世,派克
希维尔,泰达米尔,莎弥拉,阿兹尔
6三国猛将4神射手3战神2神盾
强化符文选择
破防神射,狙神之眼,三国猛将阵线
在一起更好,珠光莲花,万用瞄准镜
装备选择
奈德丽:法爆(拳套+法棒)蓝霸符(两水滴)
嘉文四世:狂徒(两腰带)离子(斗篷+法棒)
希维尔:基克(大剑+腰带)圣杯(水滴+斗篷)
运营思路
开局优先抢无用法棒或者女神之泪
优先合成珠光护手或者蓝霸符
追求三星英雄:奈德丽>嘉文四世>盖伦
2-1不升人口,优先用奈德丽搭配三国猛将羁绊连败过度,有三福星连败是最好的,如果没有那就用三猛将或者二神射手连败过度即可
2-3自然四人口,这里优先补提莫开二神射手进行过度,需要注意的是如果我们的质量过高那么就需要暂时放弃三国羁绊,五连败到二阶段野怪是最好的
3-1梭哈搜三星奈德丽,搜三星奈德丽的同时最好可以搜到三星盖伦,大家也要注意神射手天选奈德丽优先级高于三国猛将天选的奈德丽
三星加里奥后上六人口,六人口主要是补凯南开二神盾使的羁绊,如果前排的质量太低,我们就可以小搜一波找到二星的凯南和二星的嘉文四世
七人口需要根据实际情况进行分析,如果是缺少输出那就可以补泰隆/泰达米尔等强势高费卡,如果缺少前排那就补布隆/科加斯/瑟庄妮等强势防御单卡
八人口优先补五三国猛将即可,这里就到了我们的疲软期,虽然奈德丽的伤害非常爆炸,但是难以招架对手的大量群体伤害,所以中期的高连胜和健康血量就尤为重要
九人口优先补莎弥拉和阿兹尔完成阵容的最终成型,这里需要注意的是如果没有阿兹尔也可以用别的三国猛将体系牌代替
金铲铲血魔流蛮王怎么玩?
阵容组成:
泰达米尔、沃里克、扎克、赛娜、纳尔、萨勒芬妮、奥莉安娜、
七人口即成型组成以上羁绊
核心装备:
主C泰达米尔 必备水银饮血 第三件 泰坦无尽巨杀 三选一
副c奥莉安娜 青龙刀 帽子
其余装备没有硬性要求,肉装就给扎克,输出装就给狼人或者塞纳。
海克斯推荐:
优选:直击弱点、短兵之力、亮出驾势、挑战者阵线
备选:三费之力、源计划植入、炼金科技阵线、即时注射
实战运营:
开局抢大剑或者拳套,走精致五连败路线前期用三约德尔过渡。
2-1升四人口。(方便白嫖三费卡)
2-5升五人口、3-2升六人口(可以进行小d卡)
4-2升七人口,一般情况三费卡阵容都是要追三星的。在七人口D出三星泰达米尔和整体阵容质量。
三星之后上到八人口可根据实战情况,凑三白魔或者两精密的羁绊。因为每个人每局都有纹章之书,这里挑战最佳。
阵容分析:
这套阵容跟传统高挑战的泰达米尔不同点在于、三名流和饮血剑的双回复加成下使其生存能力非常强,而且伤害更高,特别是旋风斩之后的三下普攻,对方c位是无法承受住的。所以对于版本强势的狙神、发明家、德莱文都有很好的克制效果!
赛季末冷门冲分利器!旋风斩速速清场!
精密挑战蛮王
阵容组成?:
泰达米尔、扎克、沃里克、卡蜜尔、奎因、德莱文、卡莎、奥莉安娜
羁绊组成?:
6挑战?2精密? 3炼金
海克斯推荐?:
优选:直击弱点、亮出架势、炼金科技阵线、狩猎律动、挑战者之心
备选:炼金之心、精密之心
装备推荐?:
主C 蛮族之王?— 泰达米尔?:
饮血剑:暴风+负极斗篷
无尽:暴风+拳套
泰坦的坚决:锁子甲+反曲
无尽是蛮王的核心装备,饮血兼顾续航和容错,无尽增幅蛮王的普通攻击和技能,高额暴击一个小脆皮,泰坦有攻速双抗和攻击能抗能打。夜加强之后也非常适合蛮王,有容错有输出
前排主C 生化魔人?—?扎克?:
石像鬼石板甲:负极斗篷+锁子甲
狂徒铠甲:巨人腰带+巨人腰带
扎克的技能免伤比例在上次更新中提高到了60%,由于是该阵容中的唯一前排,装备用石像鬼+狂徒撑到扎克开出技能
副C 发条魔灵 —?奥莉安娜?:
朔极:女神之泪+暴风
莫雷洛秘典:无用大棒+巨人腰带
有条件就做青龙和鬼书给发条,在更新中发条被加强了非常多,一星就有不错的伤害和不俗的控制效果
多余装备?:卡莎和德莱文捡蛮王剩下的输出装
后期做灵风和法衣等针对性道具给卡蜜尔做活灵风或是给卡莎/发条找装备
阵容运营?:
开局抢:
拳套
开局先抢暴风,没有可以拿拳套,先做蛮王无尽都可以,都没有就先做肉装
海克斯优先?:挑战者之心/冕
过渡推荐?:狼人+蛮王+青钢影+奎因+基兰+扎克
运营节奏是上七找三星蛮王,2-1不升,2-3自然四人口,3约开摆连败开局,搭配体系卡稳定血量,选秀优先找蛮王的无尽和饮血,没有就做其他肉装或是鬼书
总结:
现在的主流阵容以白魔牵狗、狙神和少许变异为主,被设计师加强的挑战蛮王在都是白魔脆皮的环境下是非常好偷分的冷门阵容
金铲铲之战霓虹之夜炼金狼人阵容玩法详解
金铲铲之战霓虹之夜版本中炼金狼人阵容比较强势,部分玩家可能不清楚怎么玩,下面一起来看看金铲铲之战霓虹之夜炼金狼人阵容玩法详解吧。
金铲铲之战霓虹之夜炼金狼人阵容玩法详解
阵容组成:青钢影、奎因、基兰、狼人、蛮王、扎克
阵容羁绊:3炼金4挑战2精密
阵容变阵:
(1)无任何转职:7、8人口补充烈娜塔+维克托开5炼金
(2)无任何转职:7、8人口补充德莱文+维克托开6挑战;
(3)有双重麻烦:7人口补充狼人开双重麻烦
阵容解析:阵容固定搭配是3炼金4挑战2精密,阵容质量最关键,两个英雄狼人和奎因必须要3星。
海克斯强化(必拿):炼金阵线、挑战阵线、亮出架势、+1/2挑战、+1/2炼金、炼金转、挑战转、粉碎机I/II/III
海克斯强化(次选):双重麻烦I/II/III、星界赐福、狩猎律动
主C狼人:羊刀+水银+泰坦/电刀/巨杀
副C奎因:青龙刀+法爆+无尽之刃/巨杀/炼金转
主坦扎克:反甲+龙牙/石像鬼板甲+执事转/救赎/狂徒
装备解析:狼人的装备羊刀和水银必备,这里注意装备优先级是羊刀
(2)如果没有凌风吹前排的情况下,狼人尽量跑到主C对线开始叠攻速,防止被带有巨杀的火男和狼人一波带走;
Q:这套阵容被哪些阵容克制?
A:执法狙神是这套阵容的爹,4执法能够定住坦克和输出,而且3星厄运**带有一个狙神,不需要技能触发,几发平A就能够直接掉死狼人。因此一般打执法狙神,尽量吹走厄运**。
带有巨杀的主C阵容,像火男、寒冰这种。
金铲铲之战拼多多老鼠阵容玩法详解
金铲铲之战中拼多多老鼠怎么玩?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看金铲铲之战拼多多老鼠阵容玩法详解吧。
金铲铲之战拼多多老鼠阵容玩法详解
阵容简析+运营思路
阵容组成:
5发明 3炼金 2极客 2挑战 2精密 1名流
羁绊组成为8人口成型
首先我们的阵容是拼多多阵容,顾名思义是很多羁绊,如果有并肩作战是必拿的,我们如果是过渡到9人口,肯定是转95提升上限的,就是卖掉老鼠,装备给到泽丽或者杰斯,转成5发明4精密2狙神,如果有发明家转职就是对应的7发明。装备给到杰斯即可。整体阵容的上限是可以吃鸡的,但是这套阵容不胡不建议硬玩,前期老鼠很多的情况下可以选择这套阵容,阵容思路也是跟其他赌狗阵容一样,前期买血拿神装即可,如果装备非常胡,我们就走连胜保血量,但是千万不要升人口,2阶段之后就是3-1,我们开始大搜一波出老鼠三星即可,如果老鼠前期数量多,但是d牌脸黑,我们可以根据数量跑路ez。肉装看辛吉德跟卡密尔那个三星,那个三星就先给那个,卡密尔最优,后面就是利用连胜的优势,吃利息慢慢升人口,过渡到8人口,如果血量很好直接硬抗升9人口,然后直接变阵提升上限,吃鸡拿下比赛,如果没有太高的容错吃鸡拿下比赛的话,8人口打到底是比较难吃鸡,也就是烂分为主!前期老鼠特别多的情况下选择这套阵容绝对不是陷阱!
装备+海克斯选择
转职建议:
发明家转职 精密转职
如果有精密转职,开四精密,如果有发明专职可以开7发明,然后议员2星的情况下,是可以直接卖掉老鼠跟蛮王,开四精密7发明,装备给到议员,基本上7发明四精密是稳吃的,如果有刺客转职也是可以开四刺客,炼金转职也是可以开5炼金。
装备选择:
老鼠:核心是飓风杀人剑,然后第三件无顺序物理输出装即可,中期连胜不要太拖,尽早合成装备。
辛吉德/卡密尔:核心装备是鸟盾,首先是站位一般都是沉底站,其次是高质量,鸟盾非常契合,优先合出鸟盾,没有合成其他常规肉装即可。
海克斯推荐:羽量级,并肩,狩猎,弱点,短兵,星神,发明家,精密,刺客,炼金 ,挑战者阵线,后排之迅,自我修复,dd街区,林滚利,存心失利,源计划。
实战运营分析
2-1自然3人口,装备不烂的情况下,如果可以连胜就连胜保血量,反之就摆烂连败,有三约必吃,可以经济最大化了。
2-3自然4人口,连败就防止被断连败,走连胜就是上最强战力即可。
2-5选秀之后,装备合适就可以尽快的合成,能转连胜就直接转连胜,老鼠这个刺客跟其他不一样,需要相反的站位,大家需要及时看外面的情况,对位非常关键,跳到人堆里面容易暴毙。
3-1大搜一波,三星老鼠三星卡密尔就可以停手,如果d牌特别烂可以留20,反之d空。剩下的吃利息5人口慢d。大家根据对局情况临时调整。
3-5选秀回来之后拉6人口。装备尽可能的合成,老鼠对位非常重要,连胜被其他d卡流阵容断就会很伤。
最晚4-2拉6人口,一般三星老鼠跟三星卡密尔就可以吃利息慢慢拉6人口。不要太长时间的停留。
根据情况升7人口,7人口就是开7发明最优,可以先下掉狼人,没有歌姬小搜一波。
5-1/5-5根据情况冲8人口,这里也是没有贪利息直接冲8人口,然后d牌比较顺也是找到了杰斯,这里大家根据对局血量情况提升8人口。
6-1,5阶段冲八人口比较明智,算是保住了容错,大家根据场外情况选择是否吃利息还是直冲8人口,这里是外面有家4-3三星德子的怪物。
也是选择了提速。
最后就是成功拿下老二,因为什么原因这里给大家看下,先是5赏金收菜,最后是7赏金疯狂出妮蔻,多的不说,上图,也只能拿下第二了!
云顶之弈12.5版本更新内容一览
云顶之弈3月3日更新内容一览,云顶之弈12.5版本更新内容一览,云顶之弈游戏中今天更新了,很多人不知道更新的内容是什么,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。
云顶之弈12.5版本更新内容一览
1:更新的时间是3月3日零点关闭排位赛入口,预计更新时间为凌晨一点至中午十二点;
2:游戏更新内容
纹章之书
纹章之书的分层点已被略微削弱,来让量身订造的纹章的出现频率更低。这个改动会使云顶之弈团队得以削弱那些能够欺骗系统来搞到所需纹章的五个羁绊(和约德尔人、枪手、白魔法师)的前期搭配,同时也是对纹章之书的整体削弱。
无量身订造的纹章:0-4个已激活的羁绊→0-5个已激活的羁绊
1个量身订造的纹章:5-6个已激活的羁绊→6-7个已激活的羁绊
2个量身订造的纹章:7-8个已激活的羁绊→8-9个已激活的羁绊
3个量身订造的纹章:9-10个已激活的羁绊→10-11个已激活的羁绊
4个量身订造的纹章:11+个已激活的羁绊→12+个已激活的羁绊
海克斯强化
毫不意外,许多战斗型海克斯强化被削弱了。如果前期直接拿到2个战斗型海克斯强化,那么它们的战力通常足以让玩家稳进前四。
一些不强势但好玩的强化物得到了一点爱。森林饰品也不止于提供小树枝了。
最后,云顶之弈团队正在将深受团队喜爱的五费小组添加回来。也许大家还记得在测试服期间看到的五费小组,但它太弱了,因此云顶之弈团队在霓虹之夜正式发布前没有将它放进版本中。现在,在我们花时间重新平衡它之后,它已经准备好成为玩家们在追逐3星5费时值得选择的棱彩阶海克斯强化了!
战斗法师I/II/III额外法术强度:30/45/60→25/35/50
炼金科技阵线:白银阶→黄金阶
震荡猛击:白银阶→黄金阶
震荡猛击冷却时间:7秒→6秒
源计划植入III生命值:450→350
粉碎器I/II/III最大生命值伤害:2/3/4%→1.5/2.5/4%
双重麻烦I/II/III额外的攻击力、法术强度、护甲和魔抗:40/50/65→30/40/50
电火花I/II/III伤害:90/135/180→60/100/160
四费小组4费英雄数量:3→4
光明灵风(来自未来视野II、金蛋或光明武器)的放逐持续时长:10→8秒
光明日炎斗篷(来自金蛋或光明武器)30秒的最大生命值灼烧效果:120%→90%
卢登的回声I/II/III技能伤害:135/200/275→100/150/200
新增五费小组(棱彩阶):提供5个随机的5费英雄
五费小组(棱彩阶)只会出现在第3个海克斯强化
便携锻炉武器库选项中娅悖论法术强度:45→50
便携锻炉武器库选项中娅悖论护甲和魔抗:35→50
便携锻炉武器库选项中娅悖论伤害免疫持续时间:2.5→3秒
复苏之风III已被移除
三费之力额外生命值:233/333/433_133/233/333
森林饰品复制体生命值:250→300
3:羁绊更新
在强组保镖阵容时,每场对局都很艰难。但在本次加强后,也不宜强组保镖羁绊。和布隆的收获一样,顺其自然吧。
自从迦娜和塔里克脱离云顶之后,就少有过于离谱的治疗了,而这给白魔法师这个强度来自强化治疗和护盾的羁绊带来了一个问题。
云顶之弈对海克斯科技机械巨龙解决了一个问题,那就是:暴击几率可能会给那些携带着无尽之刃的英雄们带来强大但不明确的力量,因为无尽之刃会将溢出的暴击几率转化为额外的暴击伤害。云顶之弈团队正在移除这个情况下的这一强大的协同效应,同时也不会削弱未携带无尽之刃英雄们在这个情况下的表现。
保镖初始护盾值:150/350/700/1200→200/400/800/2000
白魔法师生命值和护盾增强:25/40/60/100%→25/45/70/100%
白魔法师魔抗:20/35/50/75→25/45/70/100
执法官晕眩时长:4→3秒
海克斯科技护盾值:100/150/300/600→120/170/340/600
发明家机械巨龙调整:龙啸不再提供75%暴击几率。从龙啸处获得增益的弈子们将总能造成暴击(技能暴击依然需要珠光护手/珠光莲花)。
发明家机械巨龙龙啸的暴击伤害提升:10%→25%
发明家机械巨龙的闪电伤害:500→600
弈子:1阶
执事这个羁绊还缺一些热度。幸好布兰德可以营造它!
云顶之弈团队曾经考虑将嘉文四世重命名为嘉文六世,因为每一局里都有6位弈士要带上他,但最终云顶之弈团队还是选择削弱这位皇子在前期阵容中的表现。并且藉由海克斯科技的前期强度,你可能不会因为在这里看到魔腾而感到震惊。
布兰德基础炽热之焰伤害:120/160/210→135/175/235
布兰德额外炽热之焰伤害:150/225/300→165/225/300
嘉文四世攻击速度:0.65→0.6
嘉文四世法力值:60/100→50/100
魔腾技能的恐惧时长:2/2.5/3.5→2/2.5/3
魔腾技能的伤害:200/300/400→190/300/450
魔腾的技能现在会正确地受益于法术强度
图奇技能的攻击力收益:125/135/150%→125/130/140%
图奇技能的基础伤害:25/50/75→30/50/70
弈子:2阶
雷克塞的问题在于:她经常过于迅速且过于频繁地进入无法被杀死的状态,让提供双抗的装备和羁绊作废,并且还能把以下3个定位全都做好:坦克杀手、坦克、伤害输出。雷克塞在更新后将只有一个定位:一个有些坦度的弈子,凭借自我治疗来为队友们争取时间,并且在想打输出时可以选择带上饮血剑。
艾希技能的箭矢数量:6/7/8→8/8/8
艾希技能的距离:她的攻击距离→她的攻击距离+1格
更新雷克塞技能的基础伤害:不再受益于法术强度
雷克塞护甲和魔抗:40→45
雷克塞抗性窃取(已移除):10%→0%
雷克塞治疗效果:150/250/400(没有法术强度收益)→150/200/350(有法术强度收益)
雷克塞新增:如果雷克塞已经撕咬过她的目标,那么她会转而治疗自身250/350/500(有法术强度收益)生命值。
弈子:3阶
卢锡安获得了增强。他之前攻击距离短,并且热衷于冲到战斗的最前线。他也许不应该和诸如厄运**这样的后排狙神拥有相同的防御属性。对于他的伤害增强,提醒一下,他会开火2次。
玛尔扎哈能够从一些海克斯强化和(7)变异战士等追梦羁绊中获得大量益处。云顶之弈团队在这个版本中削弱了他,但如果黑魔法师继续举步维艰的话,将会持续关注这个羁绊。
艾克法力值:80/120→60/120
纳尔将巨型纳尔的投石距离提升了1格
卢锡安技能伤害:175/275/300→185/295/315
卢锡安生命值:650→700
卢锡安护甲和魔法抗性:25→30
玛尔扎哈技能伤害:625/875/1050→600/825/950
赛娜技能的攻击力收益:160%→150%
赛娜技能伤害:80/125/200→80/120/180
弈子:4阶
下文的阿狸改动让她的第一次施放减少了对蓝霸符的依赖,并允许她在拿不到第2个眼泪时可以合成朔极之矛(在初次施放后每3次普攻就能放一次技能)。蓝霸符仍然会稍微更优;当然,前提是你不打算把她作为普攻C位来配装。她的宝珠间隔角度的改动,能使她更稳定地用多个宝珠命中她的主要目标,从而使得更早施放就会有更高爆发(霰弹枪效应),并且仍然能够让宝珠撒满全屏的幻想得以实现。
云顶之弈团队正在将德莱文的强度从他尴尬但强力却专注于提供法强的执事阵容上转移出来。明确来说,这次的改动对德莱文的下限是一次增强,但对德莱文的上限是一次整体削弱。
听说蔚是一个热播剧的明星,因此如果想让她继续保持热度,就给她升星吧!
阿狸法力值:0/50→30/50
阿狸宝珠之间的角度:20→10
阿利斯塔技能伤害:200/350/1200→150/250/1000
布隆技能的持续时长:1.75/2.25/8→2/2.75/8
德莱文攻击距离:3→4
德莱文新增:现在自带25%护甲穿透
德莱文VIP的额外护甲穿透:50%→25%
德莱文技能的攻击力收益:150/160/400%→170/180/400%
德莱文技能的基础伤害:150/200/500→120/150/400
烈娜塔技能伤害:45/70/240→40/65/220
希维尔攻击速度:0.7→0.8
蔚技能伤害:150/225/450→125/200/450
蔚技能第三段施放的伤害:300/400/900→250/350/900
弈子:5阶
现在,在你看到塔姆想吃一个巨像弈子时,应该不会那么难过了。
加里奥技能的最大生命值收益:5%→6%
卡莎攻击速度:1.1→1.2
塔姆技能对免疫控制的目标的伤害:35%→50%
泽丽攻击力:80→85
装备
刺客的克星现在克制力度稍微松了一些。云顶之弈团队很少会想在云顶之弈中完全克制一种东西,因为让某个玩家全心投入的东西变得完全不能玩确实不怎么有趣。但在移除掉一些“硬克制”强度的同时,云顶之弈团队也得让棘刺背心的棘刺变得更多一点(那就是扎手的回敬伤害)。
棘刺背心对暴击的额外伤害减免:100%→75%
棘刺背心回敬伤害:60/80/120→75/100/150
小型改动
海克斯强化
迅捷执法曾经在测试服中提供攻击速度,但现在它提供真实伤害。云顶之弈团队重命名它是为了让它更加名副其实。
随着藏宝库III已经仅出现在第一或第二个海克斯强化,云顶之弈将它的其余位阶也给予了相同的待遇。
如果你登场了2名或以上的狙神,那么将不再提供战斗法师
统治地位仅出现于:你赢得了前一个回合的战斗→你连胜了2个或以上的回合
光明离子火花(来自金蛋或光明武器)伤害:300%最大法力值→275%最大法力值
光明夜之锋刃(来自金蛋或光明武器)触发第二次潜行的生命值:25%→30%
金色赠礼将仅出现在第2个海克斯强化
短兵之利将不再出现在以下情况:你场上有2个或以上的黑魔法师、或者2个或以上的学者、或者2个或以上的狙神、或者2个或以上的白魔法师
便携缎炉武器库选项收集者掉落金币的几率:50%→60%
迅捷执法已被更名为真实执法
藏宝库I/II将仅出现在第1个海克斯强化
羁绊
枪手们在人多时应该更强大。
枪手额外攻击力:10/25/40/60→10/25/45/80
弈子:1阶
伊泽瑞尔攻击力:50→45
弈子:2阶
库奇的伤害没那么酷炫和令人惊奇了。
库奇技能伤害:200/260/333→220/275/350
璐璐技能的额外生命值:325/350/375→350/370/390
弈子:3阶
泰达米尔技能的基础旋转伤害:60/90/150→50/75/100
莫甘娜技能护盾值:425/550/750→475/575/675
弈子:4阶
是时候带回卡兹克原有的技能名了,因为他的羁绊让这个技能充满虚空的味道。
艾瑞莉娅攻击力:90→85
烬技能的攻击力收益:150/200/300%→175/200/300%
卡兹克技能名荒芜来袭已更名为虚空来袭
弈子:5阶
再来5护甲和魔抗,你就完美了。
金克丝护甲和魔抗:40→45
装备
夜之锋刃触发潜行的生命值:50%→60%
斯塔缇克电刃闪电伤害:70→60
双人作战
队伍聊天
让你的双人作战策略默认地保持安全隐秘。
队伍聊天来了!聊天现在会默认为仅限搭档;使用/all可给全场弈士发送消息。
BUG修复
修复了狂暴模式的一个问题,该问题曾导致:玩家们有时会在PVE回合中获得基础装备的数量少于预期的最低值。
在把三费之力II和三费之力III都拿到后,将提供正确数量的法力值了
变形重组器现在会像其它战利品类海克斯强化一样,在左上角生成装备拆卸器了
大天使之拥II已更名为大天使之拥,因为现在只有一个位阶了
光明女妖之爪的说明文本现在会标明它最多格挡600技能伤害,与常规女妖之爪类似
修复了一个BUG,该BUG曾导致:塔姆仍然会“吞噬”那些受到希尔科技能影响的弈子们并造成持续伤害,但没有真正吞噬并限制这些弈子
执法官不再晕眩那些携带着光明水银或被光明灵风放逐的弈子了
携带着变异战士纹章的沃里克将不再造成高于预期的伤害了
修复了一个问题,该问题曾导致:科加斯的巨像生命值加成不会在科加斯初次登场时生效
希尔科不再对被塔姆吞在肚子里的目标施放其技能了
卢登的回声将不再在弈子初次登场时造成0伤害了
在选择卓尔不群之后,海克斯科技、执事或强袭战士的羁绊类海克斯强化将不再出现
修复了一个问题,该问题曾导致:发明家之魂绝对不会作为一个海克斯强化选项出现
好了,今天关于“狙神阵线阵容搭配图”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“狙神阵线阵容搭配图”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。