谢谢大家给我提供关于如何搞懂阵容搭配战法技巧的问题集合。我将从不同的角度回答每个问题,并提供一些相关资源和参考资料,以便大家进一步学习和了解。
信长之野望大志新手入门技巧详解
第一次用武将个性化差异惊艳我的武将风云录;第一次出现资源、农兵、足轻、支城概念的霸王传(BUG攻城败笔);第一次鼓励进攻,首次经济系统抛开一城内政天下足,攻城战做的味道十足的天翔记;失败的盖房子模式起源将星录;首次引入合战模式的烈风传;首次引用诸势力的岚世纪;创新性模仿天统系列野战模式、极力模仿史实出兵模式的苍天录(如果继续往模仿天统方向发展多好)。此后摆脱传记录排序后的四作......AI无脑、攻城乏味、野战堆兵消耗(最欣赏15这里)、内政模拟城市。本作一扫10之后我对信长系列的失望!
1、基础属性:武田信玄统帅100=士气100(身为大名、无志加成),上杉谦信武力100=攻击100(无兵装、带农兵、无个性),毛利元就智力100=防御100(无兵装、带农兵、无个性),这三人组队出阵前看参数,就是三百的农兵极限。
2、战法分布:用第一个剧本“”非稀有“”红色主动战法为例,急袭124人、突击108人、临战108人、用心108人、死兵34人、叱咤50人、太鼓12人、卧尝39人、气崩69人、足止105人、早驱7人、一闪10人、逆抚21人、策士7人、战速13人、忍见5人。
3、战法适用:无条件、简易条件加防的战法108人,无条件、简易条件加攻的战法108人(还有骑马兵装带来的、蓝色被动的,实际更多),减速的126人,减士气的76人,减攻、减士气的7人,减防、减移动的21人。由此可见,我方抵消敌人攻防压力,考虑到兵装攻偏大(不考虑不易发动的急袭等);自身战法被抵消的压力,防御移动压力远比攻击士气大的多。新人对敌方将领不熟悉,又没有每战仔细研究的耐心,那么尽力配置加攻、降防战法,被敌方抵消的几率低,也有利于夹击集火。
4、个性组合:出阵编队时,除了考虑上述1、3提到的属性、战法,还要考虑个性,加士气、加机动、加围攻、加视野(稀有),都是考虑因素。
5、志的分析:在我看来,外交志是鸡肋、农商志是锦上添花、战斗志才是王道。这里指有完整的战斗天赋树(志的加成另说),例如:长宗我部一类差一项完美(缺视野,但是加成非常实用,可惜不完美,否则no.1),蒲生、松永、柴田、佐竹、里见、之类的纯完美。像风一样的权六,不怕风吹雨打的鬼鬼(阿波之类的4矿山国爽死),玩士气的祖宗太郎(上野之类的4金山国爽死),发展战斗两头硬的入赘男(可以独占的加强版信长),防守皇帝炸弹人,甚至缺一项的准完美战斗志都是我所喜爱的(大熊、湖北真的好喜欢,太可惜了)。
6、合战布阵:开局阵型越接近一字长蛇,利于三方向合围敌单部队的;附带挑衅定身效果,利于围歼敌单部队的;就是最好的!啄木鸟易致命失误;钓野伏合围方向单一,没合适战法减速易逃走;名实不副的几种、甚至主将自杀不谈了......
7、合战操作:
1)、侧翼接战夹击是必须的,三方向品字合围绝不放走。
2)、参与围攻的外侧武将,随时微调位置避免自身被包夹。
3)、注意敌方战法配置,全体横移,从战法弱势(没策士、没逆抚、没高攻战法)而不是兵力弱势的一侧与敌接战。
4)、总体思路总结,接战时T形状,我军是横,把敌军拉扯成竖。每个局部都是2V1,完美的品字围死的3V1。
8、新创武将:名字搞不定用信长14的中文输入器即可。红色主动战法,综合发动条件、兵装限制、实战效果、被抵消的几率,越后二天最实用,镇西一最强大。蓝色被动战法,综合发动条件、兵装限制、实战效果、被抵消的几率,六天魔王最实用,鬼义重最强大。傻蜻蜓、表里不一神马的都是华而不实。
9、没搞懂的:由于都在研究,玩的少,有些没测试的还望指点、交流。战法发动几率除了天赋里点,跟基础属性关联与否未知;战法冷却时间,感觉像是一回合,不敢确定;大商圈还没试出来,感觉都占领、都投资满、都发展100%(我理解,就是把投资的钱消化完毕),就应该可以了吧。
57811战法如何买卖股票
三步法:
(一)量和价的均线的方向,一定要先搞懂,均线是股价进行的方向,不误判大方向大格局是第一要务,能分辨多空方向与判断出是否盘整箱型,这是进入市场必须具备最基本的求生本能。没有方向犹如行进间没有指南针,开车没有地图要到达目的地很难。
(二)再就配合指针和型态的看法与研究,可以让你以指针来补均线的不足,可以让你除了运用乖离之外,还可以用指针的转折低进高出。能把量、价、均线、指针、型态都配合得很好时,你会进入高获利状态,自不待言。
(三)当你能做到上面的情况之后,才可以精进短线的技巧,进入极短线的当冲逆势操作之中,获取额外利润。
这三步曲是操作的进阶,不可颠倒,先求稳,再求准,最后是狠。此三步骤不是一两天、一两个月的用功就可达到,而是经过长时间不断的尝试之后,才能深刻领会。
率土之滨集市有什么用 交易比率怎么提升 详解怎么玩
1.“集市”是一种游戏建筑,建造后能够与系统进行资源间的交易。点击主界面的“内政”按钮,选择“交易”进行交易。
2.交易比率:初始拥有一个集市时40%,拥有集市数每增加1(在分城建造),交易比率提升10%,最高不超过60%,即最多拥有3个集市即可。交易比率的意思就是你跟系统交易的时候,加入你木材多,石料不够,你要用木材换石料,那么如果你的交易比率是40%,你用10000木材可以得到4000的石料。
3.游戏开局出生州选择,开局最重要的就是选择出生地,如果是好战者,可选择中原地区。
如果善内政,尽量避开纷乱的中原,可以选择比较边缘地,如果是散人团队,建议选择荆州。
荆州土地面积足够大,州内多平原富饶水产丰富自古文明,距离第一资源争夺州豫州近,铺地打要塞也比较容易。
一、撞州注意事项:
1.发育压制为主,翻地打架为辅,只斩首或者限制高战,平民之间打架没有太大意义 。
2.遇到平民带战必,吃掉一队以后平民基本上躺半天 。
3.保持在线率,卡免,斩首与反斩首,练铺路和拆迁 。
二、正常开局注意点:
1.尽量避免骑兵和主动技能法师开,哪一档的战法就用哪一档的阵容,别无脑用红,尽快转型。
2.练铺路和拆迁(老当益壮和于禁骑兵拆)。
3.优先让高战发育,本赛季10天不破关就是死。
三、阵容搭配?
实际上《率土之滨》的队伍配置,玩家的思路是非常重要的一环。搭配阵容时,参考思路才是重中之重,如果没搞懂思路就替换战法,结果往往是不好的,综合来说,队伍的配置大致有两种思路:一是针对性,二是普适性。搭配时要注意一个队伍一共要有前中后三位置,前锋主要是放高防肉或吸血规避之类的将士,中军和大营则是负责放输出与辅助的,玩家玩游戏的时候基本上都是这种搭配。
其中有很多流派,第一种就是比较受欢迎的菜刀流,代表英雄有关羽、马超、马云禄、张辽、太史慈、管亥、华雄、徐庶、曹彰、张绣、关兴、张苞、孙坚、黄盖、蒋欣等,第二种就是反击流,代表英雄有赵云、曹操、张辽、吕布、吕蒙、夏侯渊、张任、张_等等,最绝配的搭配就是黄月英、刘备、赵云,以及传说中的“三皇”,这样搭配比较稳定,综合来说阵容搭配的理念就是前锋肉或规避类将,中军大营双控,封普封技。如果控制够强,比如吕蒙之类,前锋带个青囊,其他带输出技。
三国志战略版全阵法效果详解阵法强度排名
三国志战略版全阵法效果详解。游戏中的战法里有许多的阵法,下面带来这些阵法的实战分析,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧。
全阵法效果详解
有一些神神秘秘的S级战法,被冠以阵法的名义,冠冕堂皇,每一对只能携带一种。这个新手玩家就不理解了。那么,今天,就来掰扯掰扯阵法的那些事,让新手搞懂阵法存在的用处。首先说一说:阵法基本上不包括伤害,偶尔会有治疗,其他都是提高发动率,减伤增伤的效果。
1.锋矢阵
骑兵,盾兵,枪兵专属,禁止弓兵。估计是怕虎臣弓这种暴力美学过于猖狂才不让弓兵用。单核阵容,必备阵法,绝对单核的阵容会有极大的提升。但是注意保护主将,主将有一个易伤效果,容易暴毙。阵容标配:吴枪,太尉盾。
2.形一阵
无兵种限制,是一个抑制前期爆发,后期在补伤害的技能。60点属性相当于6红,可以把你的白板补成接近满红。由于需要兑换它的武将是一些废卡,换出来作为共存选择是极好的,例如太尉盾和吴枪抢技能,我们可以选择形一阵给太尉。推荐阵容:形一太尉;形一孙权。
3.三势阵
全兵种使用,太强了吧!16%发动几率足以媲美太平道法,增伤减伤是给辅助的绝佳辅助,三名武将必须阵营不同,反而催生出了不少高端阵容,具体包括:346(三势陆逊),34吕(三势吕布),34贾(三势贾诩),强度都算在线。
4.武峰阵
黑科技先锋阵地,似乎每一个武将都能开发出一种新的武峰阵技巧,兼具吸收伤害+恢复兵力,主C增加伤害,给了黑科技极大的发展空间,兵种适性不同是束缚,导致这套阵容只可能是单核。典型的有:武锋张角,武锋黄忠等。
5.箕形阵
非常限制主将前期爆发,针对三势吕,虎臣弓,都相当好用,40%减伤武力影响可能最终高达60%-70%,主将前三回合疲软,毫无伤害。典型阵容:桃园盾。
6.八门金锁阵
智力影响后敌军减伤可能达到50%左右,我军主将的先攻可以先手带上控制或者输出打一波;极大限制对面在3回合内的发挥,相当实用。代表阵容:麒麟弓。
好了,今天关于“如何搞懂阵容搭配战法技巧”的探讨就到这里了。希望大家能够对“如何搞懂阵容搭配战法技巧”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。