大家好,今天我来为大家揭开“异变之心阵容搭配攻略最新”的神秘面纱。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来探索吧。
李元芳铭文搭配2021
李元芳是一位爆发与生存能力都十分杰出的射手英雄,但由于李元芳经常作为一名打野英雄使用,所以如何在打野过程当中把刷野的效率与gank的力度发挥到最大是至关重要的。而这些条件又离不开铭文的搭配,那么对于李元芳来说,怎样的铭文搭配才是最合理的呢?
思路解析
李元芳是一位射手英雄,由于他的主要输出源于普通攻击,所以需要物理攻击、攻击速度和物理穿透来提升自己的普攻伤害。同时李元芳一般是打野位,一定的移动速度加成也能够方便他进行游走与支援,而暴击率和暴击效果可以大幅度的增强他的输出能力。根据以上分析,我们就很容易搭配出适合李元芳的铭文。
五级铭文推荐
红色祸源:暴击率+1.6%
蓝色狩猎:攻击速度+1%、移动速度+1%
绿色鹰眼:物理攻击+0.9、物理穿透+6.4
铭文总属性加成:暴击率+16、攻击速度+10%、移动速度+10%、物理攻击+9、物理穿透+64
解析:由于李元芳是一名走打野位的射手英雄,在打野的过程当中需要提升他刷野的速度与gank的速度,所以在蓝色铭文方面优先选择狩猎。狩猎所带来的移动速度与攻击速度都有效的加强了李元芳的这两个方面,让他在前期能够更快的发育。在红色铭文的选择方面比较适合的是祸源,因为李元芳作为射手英雄,暴击是必不可少的属性。祸源可以大幅度的增加李元芳的暴击率,加强了他的输出伤害,配合一技能可以打出更高的爆发伤害,增强了李元芳的作战能力。绿色铭文则是选择物理输出型英雄必带的鹰眼,64的物理穿透可以让李元芳在前期就能对敌方英雄或野怪造成比较可观的伤害,就算是游戏进行到中后期,其提供的物理穿透配合装备也能够加强李元芳的输出能力。这套铭文提供的属性加成无论在任何时期都能给李元芳带来较大的帮助,是五级铭文当中比较合适的搭配。
云顶之弈s6阵容推荐云顶之弈s6阵容搭配图表云顶之弈s6最新羁绊
云顶之弈s6阵容推荐云顶之弈s6阵容搭配图表云顶之弈s6最新羁绊。云顶之弈s6赛季的变化是有很大的,新增了许多不同的羁绊,对于英雄上来说的话,也是有很大不一样地方,可以说是全新的玩法,在阵容上,也是要和合理的进行搭配才行的,这样才会更加的厉害,具体来说,哪些是比较好用的呢?下面就来了解下!
云顶之弈s6阵容推荐大全
帝国刺:帝国的羁绊效果是上场战斗造成最多伤害的棋子在本场战斗中可以获得额外伤害加成,配合刺客羁绊的伤害,伤害直接爆表,s6赛季刺客主c依旧是萨科和阿卡丽,配合帝国的额外加成,可以打出不俗的伤害,妥妥的后排去质器。
辛迪加刺:刺客虽然有极高的爆发,但是自身十分的脆,在跳到后排和容易被秒,而辛迪加的羁绊效果可以增加刺客的坦度和续航,增加保命能力,刺客可以尽情的输出。
造物巨人:巨人羁绊是占双人口的羁绊,免疫控制,是强力棋子,但是自身却占有两个人口,而六造物者的羁绊可以额外召唤机械龙加入战斗,且召唤物属性十分强力,弥补了巨人羁绊多占的人口差距,同人口情况下,拥有两个强力棋子,上分稳定性极高。
护卫狙神:s6的护卫羁绊和以前的护卫,铁甲羁绊不一样,s6的护卫棋子开局自带传送门嘲讽。但是护甲加成是只有对护卫有加成。狙神羁绊是S3老羁绊复刻,距离目标越远伤害越高,配合护卫前排嘲讽,狙神棋子可以尽情输出。
赏金猎人:不听不听就玩福星,第七第八龙族的家。s6的赏金猎人羁绊就是新版的“福星”“龙族”,但是他更像是海盗和福星的合体版,赢了开奖,输了叠加奖励。而且本赛季塔姆回归,并且还成了五费卡,属性也不弱,相信这个版本,赏金猎人不在会是单纯挨揍,稳坐第七第八。
1、我们可以用炼金科技搭配自爆海克斯,非常的牛逼,也可以使用阿木木出个法坦装备来玩,前期很容易崩就是了,6挑战和现在6征服差不多,狂砍,真的砍爽了;
2、或者直接辛刺小丑、无尽火炮+饮血/巨杀的阵容;还可以直接用六黑魔法师出一把三星拉克丝吃了,两个大招就可以结束战斗了;
3、还有一个阵容是上九单挂羊刀正义帽子卡莎,类似S5上九单挂阿克尚。
阵容:约德尔+黑/白魔法师
成型人口:八人口
约德尔人:(3)在每次对玩家的战斗之后,1名随机的约德尔人会被免费添加到你的备战席中;(6)并且约德尔人们的技能消耗会降低20%。
玩这套玩法的初始是因为约德尔人天生就有六个,不需要去进行转职,然后在约德尔阵容中又有人黑魔法师和白魔法师(黑魔法师是输出、白魔法师是治疗),再三思考之后选择了约德尔加白魔法师的体系(还有一个原因就是约德尔体系玩得玩家少)。
阵容组成:小炮、炸弹人、波比、璐璐、大头、薇古丝,塔里克,发条。在人口方面八人口就行了,至于后面的九人口,来了就能吃鸡。
阵容核心:这套玩法的核心并非是单指某个英雄,而是海克斯科技,有一个海克斯科技名叫如此矮小,其效果是所有约德尔人获得35%闪避几率。
如果没有出这个海克斯科技,那么就不要强行约德尔人体系(后期也不要变阵成约德尔人),纯粹是送分。
约德尔人最高的卡费就是三费卡,他们的大哥需要等到约德尔体系所有人都到达三星之后会自动出来(名叫怒角,羁绊为约德尔领主),难度不小。不过大家可以换个角度来看待约德尔人,约德尔人基本上所有人都可以达成三星,从某一程度上来说,每个约德尔人都是大哥。
在装备选择上面有三个人必须要满足,第一个是璐璐、第二个是小炮、第三个是薇古丝/发条,因为这三个人分别对应的是控制、AD输出、AP输出,剩下的装备就可以用来满足前排,前排有塔里克和波比。
纵观这套阵容,虽然没有五费大哥,但是前排、控制、输出、三星这些都是应有尽有的,所以这正是它吃分的依据。
小炮:火炮、羊刀必备,第三件可以是巨杀、电刀、春哥等装备
璐璐:最理想的是大天使、大天使、大天使,没有大天使的情况下适当给防装
薇古丝/发条:优先满足法强装备即可
初期:在游戏的初期,正常情况下是要掉血的,不过这丝毫不影响大局,反而还可以凭此打连败获得经济。之所以会掉血、主要是约德尔人人数不足、没三星,没有装备综合战斗力不强。
在游戏的初期,凑齐了三约德尔人之后,就可以适当找一些打工仔了,适当减少连败所扣的血量,让自己尽量过渡前期。
中期:在我看来约德尔人7人口就能吃分,八人口就能吃鸡。挨了打过渡到中期之后,玩家最该做的事情就是刷三星,每次补足完整的金币期间(比如49金币),多余的几个金币就都可以刷新三星。只要三星一成,游戏也就差不多到后期了。
后期站位,对于后期来说,最为重要的便是站位了,站好位置保护好重要C位置就能赢,反之则是败北了。对于约德尔人来说,他们有魔法抗性、他们有治疗加成、他们有闪避加成,所以最为适合约德尔人的站位就是大家集中靠拢,以抱团的形式来保护输出、打持久战。
给大家简单展示一下六约德尔人加黑/白魔法师的战斗效果,约德尔体系在战斗时没有任何花里胡哨,他不像挑战者那般迅捷、也不像纯黑魔法师那般秒人,很普通的战斗画面,实战却很强。
最后,有一个注意点要给大家说明,那就是玩约德尔体系,千万不要选前进之路,因为这个海克斯科技买了之后就不再允许手动升级了,前中期不会有弊端,在后面升八人口九人口的时候会出大问题,购买时要慎重。
云顶之弈s6羁绊全览图
奥术师:奥术师提高所有友军的法术强度
(2)所有友军获得20%法术强度
(3)奥术师英雄获得额外40%法术强度
(4)全体30%法术强度,奥术师额外60%法术强度
(8)全体获得120%法术强度
圣盾使:每当圣盾使施法时,获得一层基于自身最大生命值百分比的护盾,持续4秒,这个护盾不叠加。
(2)30%最大生命值护盾
(3)35%最大生命值护盾
(4)40%最大生命值护盾
(5)50%最大生命值护盾
刺客:战斗开始时,刺客会跳向敌人的身后。刺客的技能可以暴击并获得额外的暴击率与暴击伤害。
(2)+10%暴击率和+20%暴击伤害
(4)+30%暴击率和+40%暴击伤害
(6)+50%暴击率和+60%暴击伤害
废工厂:每一件我方英雄装备的装备都会在战斗开始时为废工厂英雄增加70护盾,战斗开始时,废工厂单位装备的一定数量的散件装备会在战斗中变成临时的成装。
(2)1件散件
(4)3件散件
(5)所有散件,废工厂提供的护盾效果翻倍
海克斯姐妹:海克斯姐妹会一起战斗。蔚技能范围会增大到2格,金克丝每次参与助攻时,会获得额外50%的攻速加成,持续3秒。
(2)海克斯姐妹会一起战斗。蔚的技能范围会增大到2格,金克丝每次参与助攻时,会获得额外50%的攻速加成,持续3秒。
辛迪加:选中的友军匿于阴影之中,获得20%全能吸血,50护甲和50魔法抗性。
(3)当前生命值百分比最低的辛迪加成员
(5)全体辛迪加成员
(7)全体友军,羁绊效果翻倍
行政官:执政官在回合开始时将敌人扣押4s,暂时将其移出对局.
(2)血量上限最高的敌人
(4)以及上轮战斗中造成最多伤害的敌人
帝国:在战斗开始时,上一场造成最多伤害的帝国单位会被选择为帝王。帝王会造成额外伤害,当帝王死亡时,这场战斗中造成伤害最高的帝国棋子会被选为新的帝王。
(3)60%额外伤害
(5)100%额外伤害
赏金猎人:福星,懂的都懂。
(2)丢两个骰子
(5)骰子会更加幸运
(7)胜利的时候会丢三个骰子,获得额外的奖励
社会名流:社会名流在战场上形成一个聚光灯格子。在战斗开始时站在聚光灯格子上的单位将会获得独特的奖励。
(1)15%伤害加成
(2)以及每秒回复5点法力值
(3)以及20%全能吸血(从所有伤害获得一定比例的治疗)
暴食者:每个准备阶段一次,你可以喂食一个友军给暴食者。友军会被消耗,但永久给予塔姆5%该友军的基础生命值、攻击伤害护甲和魔法抗性。要喂食暴食暴食者,请将友军悬停在暴食者上方,使其张开嘴,然后松开鼠标。
异变体:每当有一个友军死亡时,异变体获得额外的攻击力和法术强度加成。
(3)12攻击力和法术强度
(5)24攻击力和法术强度
换形师:换形师拥有两个形态,当被放在不同的位置时会改变形态。
约德尔人:在每个对抗玩家结束时,一个随机的约德尔免费加入你的备战席。
(3)在每个战斗环节结束时,一个随机的约德尔人免费加入你的备战席.
(6)并且约德尔人的法力消耗降低20%。
小可爱:悠米专属
战斗学院:战斗学院的学生获得额外攻击力和法强,并且可以向别的友军学习,在友军释放技能后提升自己额外的攻击力和法强。
(2)15攻击力和法术强度,4点额外攻击力和法强
(4)30攻击力和法术强度,7点额外攻击力和法强
(6)50攻击力和法术强度,10点额外攻击力和法强
(8)70攻击力和法术强度,15点额外攻击力和法强
生化人:在低于60%的生命值后,生化人获得25%的伤害减免,并且每秒恢复4%的最大生命值。
(3)持续4秒
(5)持续8秒
(7)持续15秒
(9)直到战斗结束
驱动装置:所有友军单位获得攻速提升,并且会依据拥有的海克斯强化数量额外提升驱动装置。
(2)15%攻速,每个海克斯强化额外提升5%
(4)20%攻速,每个海克斯强化额外提升15%
挑战者:挑战者增加攻击速度。当击杀他们的目标后挑战者会冲向新的目标,并在2.5秒内获得双倍攻速加成。
(2)40%攻速
(4)70%攻速
(6)100%攻速
咒术师:咒术师的治疗和护盾强度更高并且所有友军单位获得魔法抗性。
(2)+20%治疗和护盾强度和20魔法抗性
(3)+30%治疗和护盾强度和35魔法抗性
(4)+40%治疗和护盾强度和50魔法抗性
(5)+50%治疗和护盾强度和75魔法抗性
学者:学者的攻击造成魔法伤害。所有盟友每2秒获得法力值。
(2)5法力值
(4)10法力值
(6)30法力值
狙神:狙神单位会根据与目标相距的距离造成额外伤害。
(2)每格提升9%
(4)每格提升16%
(6)每格提升30%
连环射手:当一个连环射手攻击时,他们有一定几率攻击两次。
(2)33%几率
(3)50%几率
(4)75%几率
(5)100%几率
造物者:造物者创造一个机械伙伴加入战斗。
(2)机械甲虫
(4)机械熊
(6)机械龙
暴君:所有盟友都增加额外生命值,暴君获得双倍加成。
(2)150生命值
(4)300生命值
(6)500生命值
(8)900生命值
护卫:在战斗开始时,护卫们会获得额外的护甲加成,在回合开始后的短暂时间,护卫会嘲讽周围相邻的敌军。
(2)60护甲
(4)120护甲
(6)200护甲
(8)350护甲
巨人:巨人体型更大,能力更加强大,并免疫控制,但会占据你2个人口。
(2)巨人免疫控制
(4)巨人拥有30%伤害减免
英雄/羁绊
1、(已确定)大头,男枪,机器人,发条,蒙多,小炮。
2、(仅在展示中出现)塔姆,波比,触手妈,EZ,巨魔,卡特,船长,VN,卡牌,女枪,猫咪,吉格斯,璐璐,阿卡丽。
3、(仅在展示中出现):卡萨丁(1费,突变者,反魔法),发条(3费,发条机械,巫师),女警(1费,执行者,狙击手),大虫子(3费,突变者,暴君,巨人),乌鸦(1费,帝国,奥术大师),诺手(1费,财团,英雄),炼金(1费,炼金科技,创造者),狼人(2费,挑战者,炼金科技)。
4、羁绊(仅在展示中出现)
(Glutton)贪食者(1),(Mercenay)佣兵(3/5),(Sniper)狙击手(2/4),(Brute)暴君(2/4/6/8),(Yordle)约德尔人,(Arcanist)奥术大师,(Imperial)帝国,(Assassin)刺客,(Twinshot)双生,(Enforcer)执行者,(Syndicate)财团,(Scrap)斗殴者,(Academy)战斗学院,(Anti-Mage)反魔法,(Hero)英雄,(Clockwork)发条机械,(Enchanter)巫师,(Mutant)突变者,(Colossus)巨人,(Chemtech)炼金科技,(Innovator)创造者,(Challenger)挑战者。
云顶之弈s6阵容搭配方案汇总分享 云顶之弈s6阵容搭配方案是什么
今朝云顶之弈已正式更新到了s6赛季,在S6赛季更新以后,很多玩家也是特殊想要理解新赛季中的声威应当若何搭配,为此小编也是专门整顿了s6赛季最强声威的搭配攻略。目前就将云顶之弈s6声威的搭配计划汇总分享给各人,概况请看下文。
云顶之弈s6声威搭配计划汇总分享
帝国刺:帝国的羁绊后果是上场战役形成最多损害的棋子在本场战役中可以取得额定损害加成,共同刺客羁绊的损害,损害直接爆表,s6赛季刺客主c照旧是萨科和阿卡丽,共同帝国的额定加成,可以打出不俗的损害,妥妥的后排去质器。
辛迪加刺:刺客固然有极高的迸发,然则本身非常的脆,在跳到后排和轻易被秒,而辛迪加的羁绊后果可以增长刺客的坦度和续航,增长保命才能,刺客可以纵情的输入。
造物伟人:伟人羁绊是占双生齿的羁绊,免疫节制,是强力棋子,然则本身却占领两团体口,而六造物者的羁绊可以额定呼唤机械龙参加战役,且呼唤物属性非常强力,补偿了伟人羁绊多占的生齿差距,同生齿状况下,具有两个强力棋子,上分不变性极高。
保护狙神:s6的保护羁绊和之前的保护,铁甲羁绊纷歧样,s6的保护棋子残局自带传送门讽刺。然则护甲加成是只要对保护有加成。狙神羁绊是S3老羁绊复刻,间隔目的越远损害越高,共同保护前排讽刺,狙神棋子可以纵情输入。
赏金猎人:不听不听就玩福星,第七第八龙族的家。s6的赏金猎人羁绊就是新版的福星龙族,然则他更像是海盗和福星的合体版,赢了开奖,输了叠加嘉奖。并且本赛季塔姆回归,而且还成了五费卡,属性也不弱,置信这个版本,赏金猎人不在会是纯真挨揍,稳坐第七第八。
1、咱们可以用炼金科技搭配自爆海克斯,十分的牛逼,也能够利用阿木木出个法坦设备来玩,后期很轻易崩就是了,6应战和目前6驯服差不多,狂砍,真的砍爽了;
2、或许直接辛刺小丑、无尽火炮+饮血/巨杀的声威;还可以直接用六黑魔法师出一把三星拉克丝吃了,两个年夜招便可以完毕战役了;
3、另有一个声威是上九单挂羊刀公理帽子卡莎,相似S5上九单挂阿克尚。
声威:约德尔+黑/白魔法师
成型生齿:八生齿
约德尔人:在每次对玩家的战役以后,1名随机的约德尔人会被收费添加到你的备战席中;而且约德尔人们的技艺耗费会下降20%。
玩这套弄法的初始是由于约德尔人生成就有六个,不需求去停止转职,然后在约德尔声威中又有人黑魔法师和白魔法师,再三思虑以后抉择了约德尔加白魔法师的系统。
声威构成:小炮、炸弹人、波比、璐璐、年夜头、薇古丝,塔里克,发条。在生齿方面八生齿就好了,至于前面的九生齿,来了就可以吃鸡。
声威中心:这套弄法的中心并不是是单指某个英雄,而是海克斯科技,有一个海克斯科技名叫如斯矮小,其后果是一切约德尔人取得35%闪避概率。
假如没有出这个海克斯科技,那末就不要强行约德尔人系统,地道是送分。
约德尔人最高的卡费就是三费卡,他们的年老需求比及约德尔系统一切人都抵达三星以后会主动出来,难度不小。不外各人可以换个角度来对待约德尔人,约德尔人根本上一切人都可以告竣三星,从某一水平下去说,每一个约德尔人都是年老。
在设备抉择下面有三团体必需要知足,第一个是璐璐、第二个是小炮、第三个是薇古丝/发条,由于这三团体辨别对应的是节制、AD输入、AP输入,剩下的设备便可以用来知足前排,前排有塔里克和波比。
纵不雅这套声威,固然没有五费年老,然则前排、节制、输入、三星这些都是包罗万象的,所以这恰是它吃分的根据。
小炮:火炮、羊刀必备,第三件可所以巨杀、电刀、春哥等设备
璐璐:最抱负的是年夜天使、年夜天使、年夜天使,没有年夜天使的状况下恰当给防装
薇古丝/发条:优先知足法强设备便可
早期:在游戏的早期,正常状况下是要失落血的,不外这涓滴不影响年夜局,反而还可以凭此打连败取得经济。之所以会失落血、次要是约德尔人人数缺乏、没三星,没有设备综合战役力不强。
在游戏的早期,凑齐了三约德尔人以后,便可以恰当找一些打工仔了,恰当削减连败所扣的血量,让本身尽可能过渡后期。
中期:在我看来约德尔人7生齿就可以吃分,八生齿就可以吃鸡。挨了打过渡到中期以后,玩家最该做的工作就是刷三星,每次补足完全的金币时期,过剩的几个金币就都可以刷新三星。只需三星一成,游戏也就差不多到前期了。
前期站位,关于前期来讲,最为主要的即是站位了,站好地位维护好主要C地位就可以赢,反之则是战败了。关于约德尔人来讲,他们有魔法抗性、他们有医治加成、他们有闪避加成,所以最为合适约德尔人的站位就是各人集中挨近,以抱团的方式来维护输入、打耐久战。
给各人复杂展现一下六约德尔人加黑/白魔法师的战役后果,约德尔系统在战役时没有任何花狸狐哨,他不像应战者那般迅捷、也不像纯黑魔法师那般秒人,很通俗的战役画面,实战却很强。
最初,有一个留意点要给各人申明,那就是玩约德尔系统,万万不要选进步之路,由于这个海克斯科技买了以后就不再许可手动晋级了,前中期不会有毛病,在前面升八生齿九生齿的时分会出年夜成绩,购置时要稳重。
云顶之弈s6羁绊全览图
奥术师:奥术师进步一切友军的术数强度
一切友军取得20%术数强度
奥术师英雄取得额定40%术数强度
全部30%术数强度,奥术师额定60%术数强度
全部取得120%术数强度
圣盾使:每当圣盾使施法时,取得一层基于本身最年夜生命值百分比的护盾,继续4秒,这个护盾不叠加。
30%最年夜生命值护盾
35%最年夜生命值护盾
40%最年夜生命值护盾
50%最年夜生命值护盾
刺客:战役开端时,刺客会跳向朋友的死后。刺客的技艺可以暴击并取得额定的暴击率与暴击损害。
+10%暴击率和+20%暴击损害
+30%暴击率和+40%暴击损害
+50%暴击率和+60%暴击损害
废工场:每件我方英雄设备的设备都邑在战役开端时为废工场英雄增长70护盾,战役开端时,废工场单元设备的必然数目的散件设备会在战役中酿成暂时的成装。
1件散件
3件散件
一切散件,废工场供给的护盾后果翻倍
海克斯姐妹:海克斯姐妹会一路战役。蔚技艺范畴会增年夜到2格,金克丝每次到场助攻时,会取得额定50%的攻速加成,继续3秒。
海克斯姐妹会一路战役。蔚的技艺范畴会增年夜到2格,金克丝每次到场助攻时,会取得额定50%的攻速加成,继续3秒。
辛迪加:选中的友军匿于暗影当中,取得20%万能吸血,50护甲和50魔法抗性。
以后生命值百分比最低的辛迪加成员
全部辛迪加成员
全部友军,羁绊后果翻倍
行政官:在朝官在回合开端时将朋友拘留收禁4s,临时将其移出对局.
血量下限最高的朋友
和上轮战役中形成最多损害的朋友
帝国:在战役开端时,上一场形成最多损害的帝国单元会被抉择为帝王。帝王会形成额定损害,当帝王灭亡时,这场战役中形成损害最高的帝国棋子会被选为新的帝王。
60%额定损害
100%额定损害
赏金猎人:福星,懂的都懂。
丢两个骰子
骰子会越发侥幸
成功的时分会丢三个骰子,取得额定的嘉奖
社会名人:社会名人在疆场上构成一个聚光灯格子。在战役开端时站在聚光灯格子上的单元将会取得共同的嘉奖。
15%损害加成
和每秒复兴5点法力值
和20%万能吸血
暴食者:每一个筹办阶段一次,你可以喂食一个友军给暴食者。友军会被耗费,但永世赐与塔姆5%该友军的基本生命值、打击损害护甲和魔法抗性。要喂食暴食暴食者,请将友军悬停在暴食者上方,使其张开嘴,然后松开鼠标。
异变体:每当有一个友军灭亡时,异变体取得额定的打击力和术数强度加成。
12打击力和术数强度
24打击力和术数强度
换形师:换形师具有两个形状,当被放在差别的地位时会改动形状。
约德尔人:在每一个对立玩家完毕时,一个随机的约德尔收费参加你的备战席。
在每一个战役环节完毕时,一个随机的约德尔人收费参加你的备战席.
而且约德尔人的法力耗费下降20%。
小心爱:悠米专属
战役学院:战役学院的先生取得额定打击力和法强,而且可以向其余友军进修,在友军开释技艺后晋升本身额定的打击力和法强。
15打击力和术数强度,4点额定打击力和法强
30打击力和术数强度,7点额定打击力和法强
50打击力和术数强度,10点额定打击力和法强
70打击力和术数强度,15点额定打击力和法强
生化人:在低于60%的生命值后,生化人取得25%的损害减免,而且每秒规复4%的最年夜生命值。
继续4秒
继续8秒
继续15秒
直到战役完毕
驱动装配:一切友军单元取得攻速晋升,而且会根据具有的海克斯强化数目额定晋升驱动装配。
15%攻速,每一个海克斯强化额定晋升5%
20%攻速,每一个海克斯强化额定晋升15%
应战者:应战者增长打击速度。当击杀他们的目的后应战者会冲向新的目的,并在2.5秒内取得双倍攻速加成。
40%攻速
70%攻速
100%攻速
咒术师:咒术师的医治和护盾强度更高而且一切友军单元取得魔法抗性。
+20%医治和护盾强度和20魔法抗性
+30%医治和护盾强度和35魔法抗性
+40%医治和护盾强度和50魔法抗性
+50%医治和护盾强度和75魔法抗性
学者:学者的打击形成魔法损害。一切盟友每2秒取得法力值。
5法力值
10法力值
30法力值
狙神:狙神单元会依据与目的相距的间隔形成额定损害。
每格晋升9%
每格晋升16%
每格晋升30%
连环弓手:当一个连环弓手打击时,他们有必然概率打击两次。
33%概率
50%概率
75%概率
100%概率
造物者:造物者发明一个机械同伴参加战役。
机械甲虫
机械熊
机械龙
暴君:一切盟友都增长额定生命值,暴君取得双倍加成。
150生命值
300生命值
500生命值
900生命值
保护:在战役开端时,保护们会取得额定的护甲加成,在回合开端后的长久工夫,保护会讽刺四周相邻的敌军。
60护甲
120护甲
200护甲
350护甲
伟人:伟人体型更年夜,才能越发弱小,并免疫节制,但会占领你2团体口。
伟人免疫节制
伟人具有30%损害减免
英雄/羁绊
1、年夜头,男枪,机械人,发条,蒙多,小炮。
2、塔姆,波比,触手妈,EZ,巨魔,卡特,船主,VN,卡牌,女枪,猫咪,吉格斯,璐璐,阿卡丽。
3、:卡萨丁,发条,女警,年夜虫子,乌鸦,诺手,炼金,狼人。
4、羁绊
贪食者,佣兵,狙击手,暴君,约德尔人,奥术巨匠,帝国,刺客,双生,履行者,财团,打斗者,战役学院,反魔法,英雄,发条机械,巫师,渐变者,伟人,炼金科技,发明者,应战者。
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光信poke爆发流打法
哈喽,大家好我是毕方社沐白,本期给大家带来的是一位高爆发,清兵守塔极强,双重霸体的T1级边路李信,无论是KPL赛场还是路人局的排位中,都是广受大家喜赖的英雄,本期就给大家带来实用性极强的—— 光信poke爆发流打法!
一. KPL思路解析和BP
KPL职业联赛,王者荣耀职业玩家的竞技平台,本期给大家带来的是KPL边路霸主光信,为什么这个英雄可以做职业赛的热门上单呢?下面就由我简单剖析一下原因
1. 赖线清兵能力强
作为职业联赛,和我们常规路人局是不一样的,他们的上单不单单需要保证自己抗压不会死亡,而且得保障自身的血条在 健康 值,可以随时参团,光信有很强的清兵能力和二技能回复血量保证状态
2. 守家能力强
光信实际上清兵的能力,造就了他守家就是一把好手,高爆发的大招配合二技能,可以很容易保证自家高地塔和水晶的安全,加上他的大招是霸体状态,敌人也很难影响他的清兵能力,所有说守家有光信,真的是很舒服的一件事情
3. 自身保命能力强
李信光明形态下,一技能和三技能都是霸体状态,就算打不过,想要撤退还是可以的,而且使用技能时自身自带20%的免伤效果,也大大保障了自身在使用技能蓄力期间不会被对面秒掉
4. 团战gank能力强
光信的团战gank能力主要体现在 分割战场,爆发秒人,远程消耗, 这三个方面,大招使用时可以有两个目的,一 分割战场,使得对面队友和前排脱节,我们形成以多打少的局面,而压低对面血量状态,消耗敌人,二技能辅助性的进行消耗,保留一技能用于逃跑或者收割
二. 技能解析
因为今天说的是光明形态的李信,其他形态技能效果我就不具体说了,主要还是仔细说说光明形态的李信吧!
被动技能 辉耀利刃
李信释放技能后,下一次普通攻击伤害和攻击距离提升
一技能 希望之跃
李信进入蓄力状态,蓄力结束后向指定方向突进,位移距离随着蓄力时长而增加,造成伤害时附加已损失生命值的12%。
二技能 讯烈之华
李信持续向指定方向斩出剑气,对路径上敌人造成伤害并回复生命
三技能 光翼连斩
李信积蓄力量,结束后向指定方向斩出三道剑气,对路径上敌人造成伤害
四技能 力量解散
李信切换形态,切换为黑暗形态
三. 装备推荐
顺风出装: 冷静之靴,暗影战斧,守护者之铠,破军,碎星锤,魔女斗篷
逆风出装: 影忍之足,暗影战斧,破军,名刀,碎星锤,魔女斗篷
四. 装备出装具体分析
分析角度:逆风和顺风的出装区别,核心装备是什么
1.顺风为什么还选择做肉一点?
实际上大家肯定是有点小疑惑的,顺风还做肉,目的是什么?实际上很简单,顺风局很多时候,我们可能是出于一种经常团战的状态,补一件小肉装,可以增加我们生存和团战能力, 顺风最容易发生的事情,实际上就浪, 出件肉装增强自身的容错率,不给对面机会才更利于赢取 游戏 胜利
2.逆风反而要追求纯粹的输出
实际上逆风局,很多时候我们是一个防守方,我们更多的时候是在塔下清兵发育,野区资源拿不到,和队友均摊经济的时候非常多,我们的装备成型会很慢,我们必须 按照当前局势做出性价比最高的装备才行, 我们是防守方,所有说我们需要优先出输出装备,保障我们的清线能力,以及增加自身输出变相增加对敌方的威胁力,我们只有输出高了对敌方才有足的威胁,因为我们也具备秒掉他们的能力了,就算补肉装也只是增加抗揍能力而已
3.破军和名刀谁优先出更好
大部分情况下,光信的破军是一定要早出的,因为只有破军出完,才能有效增加自身poke能力,增加对敌方后排的威胁力,李信有破军和没破军是一种质的差距,有破军输出非常高,没有的话,输出很受影响
名刀实际上也可以做的,不过我只在一种情况下建议出,那就是你的性命实在堪忧的情况下,我才推荐去出名刀,不然早做名刀实在没什么必要
4.鞋子的选择
鞋子大家觉得随便出就行了,实际上我这边把他提出来,是有一个非常好的建议给大家,李信有的玩家为了适应局势,所有说选择 光暗双休 ,这时候,护甲鞋和CD鞋都不合适, 最好的选择是攻速鞋, 可以达到最高的性价比
五. 铭文和召唤师技能推荐
铭文推荐 隐匿x10 鹰眼x10 异变x10
六. 阵容搭配推荐及被克英雄
推荐搭配英雄:
司马懿: 实际上这个是我个人首推的搭配英雄,司马懿的前期强势的gank能力,和支援速度,很容易配合李信打出效益,李信压低对面血量线,司马懿进场收割,或者司马懿进场沉默对手,李信上来补伤害都是很好的选择
牛魔: 作为这个版本的T1级辅助,真的很百搭,拥有充足的团控能力,不俗的肉度,大招强开对面,给李信输出的机会,然后二技能顶撞,这个小控制很多时候可以让李信有poke的机会
推荐总结: 实际上李信这个版本的光明形态,输出很足,但是很多时候不具备秒人的能力,有很高的经济差例外,所有说需要队友补一个收割能力,或者给个团控,让李信有更多机会打出更多的伤害
克制光信的英雄:
盾山: 对面有盾山,基本你这把光信就废了,直接选择玩暗信是最佳选择,光信的任何技能都可以被盾山的盾挡住,不造成任何伤害,包括被动技能的加强平A,都不可以
公孙离: 公孙离作为一个有点冷门射手位,这个赛季有很强的回暖趋势,她的二技能可以免疫李信的大招和二技能,而且光信的灵活度实际上不高,很多时候很呆板,容易被公孙离各种秀,直接秒掉
狂铁: 经过我的个人多次测试,狂铁很容易对李信来说,是一个很强的压制力,他可以直接扛着光信的伤害,把光信秒了,而且他前期输出太高了,很容易造成线上压制
七. 对局思路
李信的上单思路总结为四点 抗压,团战,poke,刷钱
四级前对线的抗压打法
说真的,李信四级之前,可真的是非常非常无力的一个英雄,连一个普通辅助都不如,我们打起来必须要小心翼翼才可以。
我们前期要 学会活用一技能和二技能的组合, 这是抗压的关键,实际上因为我们前期无力,所有说ADC都会很刚,四级之前根本一点都不怕我们,他们会选择各种想办法杀你,你需要利用好二技能的剑气,不单单需要清兵,还要保证剑气可以刮到敌方英雄,保证经验多拿一点,二技能刮剑气,刮了之后立刻一技能后撤
所有上单,四级之后,都要考虑优先参团,看看能不能靠四级大招这波质变,配合队友打出一波效益,增大我方优势
光信如何更好的远程poke
实际上说难并不难,我们只需要学会活用二技能和大招的极限距离就行了,玩这种远程炮台英雄,一定要摸清楚自己的技能极限距离是多少,熟悉这个距离,就可以保证自身的安全,并且在最远的距离poke敌人,压低敌方血量了
前中期的刷钱具体打法
李信是可以切换两种形态的,大家千万别被一种形态所拘束住,一定要活用自身英雄性质,我们刷钱的话,黑暗形态更有优势,不需要全程光信,在光信形态下利用二技能清兵之后,可以偷偷换暗信去对面野区反野,或者带兵线也可以的
光信蹲人具体打法
蹲人连招方式:3A222A1
光信的技能贴脸伤害很高,很多时候我们可以打对面一个措手不及,所有说我们可以选择没事就蹲草秒敌方c位,起手大招,然后用二技能补输出,最后配合一技能的位移和斩杀效果补伤害秒掉敌人
中后期团战思路 远程消耗 针对c位 分割战场
我们是炮台型战士,所有说中后期团战,poke就是核心中的核心思路,必须要压低对面血量,给队友更好的开团环境,多针对对面c位去打输出,然后有时可以用大招劝退敌方英雄,造成战场断层,让对方前排和队友断层,跟不上,我们集火秒掉断层的人
八. 技巧总结
基本连招方式 二技能起手不断消耗,然后一技能贴脸,三技能大招补伤害秒对面
或者一技能起手贴脸大招,然后二技能补伤害
光信的具体小技巧:1. 光信很多时候更适合开黑局,需要队友配合才能打出很高的效益
2. 光信的一技能可以配合闪现,做到超远距离位移斩杀
3. 光信的二技能可以选择手动微操的调整,改变位移方向和距离
4. 光信的大招可以在我方团战劣势时用于劝退敌方,保护我方撤离战场
九. 光信的具体个人总结
光信核心思路在于远程消耗压低对面血量, 很多时候不需要你收割的,多配合队友,团战很容易打出效益的,总的而言英雄不难,就是需要多练习技能的使用,因为光信的话,使用技能切换起来还是有些吃手速的!
亚瑟怎么玩厉害
玩亚瑟厉害的出装:
首先我们的第一件装备就是影忍之足,大家别小瞧这是一双鞋子,可是它的性价比是非常高的,而且被动非常厉害。可以减少普通攻击带来的15%的伤害,在开团打前排的时候,能让他存活时间更长一些。
第二件装备选择的是极寒风暴,大家可能都非常了解,亚瑟这名英雄是靠着技能游走在召唤师峡谷里的,而且他的技能都不费蓝,只要合理的运用好他的技能,那么他的CD减缓的是很快的。极寒风暴的主动技能减少20%的CD,对于前期的亚瑟来说无疑是天大的帮助。而且它的防御能力在全部装备里也是排行第2,最重要的是拥有一个牵制被动,无论是在团战还是保命的时候都能发挥出很大的作用。
第三件装备选择不死鸟之眼,相信很多人都会非常疑惑,为什么要在前期出这几件装备,而且不死鸟之眼的实用性也不如魔女斗篷,难不成是看中了它的5秒血量恢复?说这些话的人,其实是不了解亚瑟这个英雄。因为他的被动是,每2秒回复1%的最大生命值。如果加上了不死鸟之眼的主动技能,续航能力会有很大的提升,而且还增加了魔法抗性。很多人在玩亚瑟这名英雄的时候,就是差在了这件装备上。如果你经常回家的话,与不回家的人经济落差会非常的大。
第四件装备不详征兆,这件装备其实相当于一件控制装备,因为有了这件装备的话就可以单挑一些攻速流的英雄了。其被动减少攻击速度跟移动速度,再加上亚瑟的一技能沉默大大提高了站撸的能力。
最后的两件装备就是暗影战斧跟红莲斗篷了,可能有人会说,在后期出红莲就没什么用处了,大家要知道,这件装备的输出不是恒定的,是按照敌人的血量进行输出,血量越高输出就越高,所以在任何时候出这件装备都不算晚。
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