欢迎大家加入这个奶爸战神搭配阵容图问题集合的讨论。我将充分利用我的知识和智慧,为每个问题提供深入而细致的回答,希望这能够满足大家的好奇心并促进思考。
110机械战神版本奶爸装备选择自定义。110机械战神版本奶爸自定义的上限为2026,基础差距为73点,差距最小的手镯部位自定义上线也2026基础差距为28点。110机械战神版本奶爸是热门初禅史时把精力投资放在无色手镯上,经验很容易积累起来,可以获得更高的等级。
dnf奶爸什么样的装备
练级就不说了,每天心悦+积分+春节套疲劳药,我记得好像是4,5天满级了。(全程3倍经验药)
下面说说我都做了些什么。
满级后第一件事,1套85级圣物套,腰带,鞋子带国庆宝珠。
从大号用春节80跨界跨了一个时空戒指,在歌兰蒂斯换了时空手镯和项链。这样重置装备就没有问题了。这是神奶的必备条件,如果想玩个优质奶,不要舍不得狗眼,如果大号有时空戒指,跨界还是很划算的。
下面给大家看看在拍卖买的几样装备
深渊用
超新星8锻造=前期伤害太低刷深渊刷不动必备一把8锻造武器
85圣物5件=圣物的移动+攻速奶爸前期深渊还是很容易的
奶装:
圣物十字架=2觉换装用
2级荣誉衣服+1级觉醒左+梦幻列车长项链(没jb用,体奶用不上)
白右槽带荣誉徽章+15假紫左曹带荣誉和55体力附魔。
新号奶左曹买带55体力附魔+荣誉徽章是最合适的。
传说3首饰,春节称号,增幅10猪血,90传说布甲裤子(觉醒用)
以上装备大概花费3亿游戏币多一些。至于为什么没买镇国神将呢,最近总是犹豫,总是感觉51可能会出+技能的称号(附魔直接附魔技能)。
该买的都买了以后就是开启深渊之旅了。
奶爸的深渊运气还算是不错
其实奶爸建立到今天已经1个多月刚出头,只是前半个月已经爆出了以上装备,最近半个月一点更新都没有。很尴尬。。。。运气用完了。
下面给大家现在的面板
下面是修炼房奶自己的面板
开2觉修炼房奶自己的奶量。不吃蛋糕,千体。
带气功,奶魔战冰雪剑魂(站街2万多),差不多能奶到30万左右吧。
由于马上开卢克了,还是很建议大家玩个奶爸,而且奶爸不玩不知道,尤其是纯奶,把队友奶上天际的成就感是任何职业都体会不到的。
最后说一下奶爸1天速成拍卖战士的养成攻略
前期准备:3亿游戏币(广东1区为例),90奶爸一枚,春节宠物(最好是克里斯),称号,宠物装备(绿色),高级时装一套+一件上衣,分别为荣誉祝福和觉醒。
那么如何速成卢克中一枚奶量达标的优质奶爸呢?
前提为90级奶爸账号中无任何装备的前提。
现今版本奶爸也可以当一枚拍卖战士,而且优于大部分2500+体力的寂静奶。
武器:90圣物十字架(觉醒),90传说十字架(荣誉祝福),猪血十字架(武器祝福)猪血可买可不卖,最后说。
价格:圣物-270万,传说-1600万,猪血-1.15亿
首饰:传说三件套(王权之卫-守护,不动如山,兰诺(里昂)的意志之戒)
价格:3000万+
左曹:带荣誉徽章的思维左曹(战斗大师或者超能),1级觉醒左曹
价格:1000万+
右槽:忆之符石
价格:1000万+
耳环:假紫属性带活力S
价格:100万
上衣:90圣物衣服
价格:2000万
裤子:哈布的熔岩长裤
价格:1000万+
腰带,鞋子:85圣物带宝珠
价格:3000万+
护肩:90圣物带春节宝珠
价格:5000万+
那么下面这身装备如何穿戴呢?
武器祝福换装:
90圣物衣服+护肩,85圣物鞋子+腰带,裤子随意,传说3件首饰,左右槽,猪血or90传说十字架
荣誉祝福换装:
90圣物护肩+衣服,哈布容颜裤子,85圣物鞋子+腰带,传说3首饰,左右槽(带荣誉徽章),90传说十字架(46级荣誉,3300+体力,约等于2800体+46级荣誉)
觉醒装:
武器换成90圣物,1级觉醒左,哈布的熔岩长裤。(3100体力,17级觉醒)
以上是换装
那么说一下这套装备真的有那么好吗?
没有对比就没有伤害,那么我们接下来开始互相伤害。对比对象:常规奶,2800体力,46荣誉,无1-30徽章,这是卢克的常规奶,请勿带入安图恩标准。
拍卖战士的优点:对固伤职业的提升数值远超常规奶。成型快。
拍卖战士的缺点:对百分比职业加成要低于寂静奶,buff持续时间短,需要不停的上神圣之光续杯,新手奶很容易断buff。一奶3比较累。
那么有人问了,这种奶爸能刷卢克?
答案是奶百分比职业相对比较乏力,但是奶狂战等固伤职业队绝对毫无任何问题。韩服开荒时期的奶,如果按照奶量的数值来看,也就这些。只是多了个重置。不过基友队或者有配合的队伍,无重置奶爸毫无问题。
有人觉得好贵,平明伤不起,平民舍弃猪血,找到一个固伤的大腿,不到2亿的成本速成一个奶爸去刷卢克Raid你觉得贵吗?如果这都贵,那么只有气功能满足你了,基本无花费,不过这期就不谈了,卖个关子,0成本气功,卢克香馍馍。
为什么我感觉死灵打20人就那么
dnf死灵术士20人安徒恩攻略,死灵在此版本确实不算强,可以说依旧是下水道,不过这一职业有持续性的控制,也可以在20人团发挥自己的一点作用。下面小编就为大家带来死灵术士20人安徒恩攻略,一起来看看吧。 一、此文章主要讲述: 1.现版本安图恩20人本的大致攻略流程。 2.现版本安图恩20人本死灵各种技能运用及注意事项。 3.raid中的一些常识性以及上个帖子中吧友提问较多的问题。 注:1.攻略流程并非怪物特性讲解,需要了解安图怪物特性及单刷打法请移步其他精品查看安图妮攻略,流程只是各位死灵能随时充当队长甚至团长角色而必须懂得的基础知识。 2.视频中一阶段不含震撼(和安图妮没有区别,而且没有什么难度)二阶段只有能源(录制时身处能源队,普通孵化以及感染孵化打在后面提及,火山现阶段不适合死灵,请 不要轻易上火山,以后可能会补上视频,感染孵化有机会也会补上) 3.在打raid之前请务必熟练安图妮,不然很多地方只会跟听天书一样。 4.此贴尽量不要问我诸如怎么附魔怎么加点散搭选哪几件之类的问题,百科或者我之前的帖子里解答了很多次了,看看我和其他吧友的交流就可以弄懂的。 二、raid攻略流程(哪个队打哪里根据自身团队看即可): 1.全部五支队伍进入黑雾,通关四次则开始下一步骤(部分团不会让舰炮队去,队伍多以AOE为主,C位不一定强,鬼泣很少有) 2.攻坚1 2两支队伍分别进入擎天之柱A B,各通关两次即完成任务,共计四次擎天通关则一阶段直接通关,不管其他图是否通关。 3.舰炮由3队前去压制,由于舰炮队队员的特性和舰炮复活时间较短,一般舰炮队一阶段除了舰炮哪里也不会去。 4.养老4 5两支队伍分别进入震撼A B,通关一次即完成一次压制,需要注意的是,由于4 5队同时也要顾及黑雾的压制,因此4 5队选一支队伍打完左右间绿名后留在中间间等倒计时卡时间通关,另一支则直接通关等待黑雾复活,卡时间通关的队伍尽量选择倒计时90s左右的时候进,避免队友突然掉线导致看动画耽误时间,出图后等待另一个先通关的震撼复活再进入压制。 6.二阶段开始后,五支队伍全部进入能源阻截战,四支队伍速通能源,一支队伍围绕能源跑一圈地图,等待倒计时到37分钟时开启感染孵化并进入压制。 7.通关一次能源30能量,四支队伍速通后基本就可以到0,则火山开门(未开门或者从0涨到关门两种状态下火山怪物为无敌状态),火山通关则可进入心脏。 8.心脏通关,翻牌,非洲,over(好像没有什么奇怪的东西混进来). 注:1.野团或者开荒团或者非手动团很容易黑雾打完炸团 2.擎天队可以慢慢打,但是震撼舰炮黑雾规定时间内没有通关则全部重来。 3.孵化倒计时到0后并非炸,而是将在火山队所在间里投放蛋孵化出小怪干扰。 4.感染队如果没有在规定时间内压制完,能量上涨速度则加快,加大能源队压力,火山一旦关门火山队就前功尽弃。 5.虽然通关一次就可以翻牌,但心脏不算在内,站街通关不仅不能翻牌,成就任务的通关次数也不能增加,掉线五分钟或直接退出攻坚队后,同帐下所有角色不得进入该攻坚队,所以重上游戏什么的,请任务管理器或者TGP强制结束游戏,千万不要选择频道或者结束游戏,退出小队的时候也千万不要点到退出攻坚队,最好由队长T出。 6.以上流程仅为正常攻坚队的通关流程,竞速团一阶段是全部队伍打擎天,二阶段和一般团差不多,但速度快是绝对的。 三、raid全地图攻略 一阶段: 1.黑雾之源: 1图:进图冲上前一觉聚怪,开始开仪式大巴王子并换装,普通无色技能补刀清掉即可。这里用一觉而不用二觉的原因为:一觉的聚怪范围适合一图而非三图,并且可以顺便卡大巴王子等级为后续输出提供小提升,二觉的重置大巴功能建议三图再用。 2图:国服特色弱化版吞噬魔,很多小白看raid视频,结合安图妮噩梦版的高防吞噬魔,经常会误以为主C瞬秒raid吞噬魔是因为带的超级武器或者开了哔,实际上,raid吞噬魔被国服策划恶意弱化,骗完属性就是个脆皮,防御和没有一样,所以可以轻松秒杀,这个弱化补丁为国服故意而为之的特色,已持续几个月,暂时不用担心和谐。 3图:进图可使用二觉主动和春节宠物的双重聚怪能力,二觉不仅全屏聚怪,并且附带抓取效果,重置大巴的同时还为其他技能预留了CD方便boss一整套爆发,怪物若变红记得及时蛛丝引控住打死(这里的控为预判控,看到怪物变红的瞬间就可以使用),避免其原地无敌激光炮耽误时间。 boss:怪物本身和安图妮没有什么区别,大概14e血量左右,没有实装减防下限,进图弧光闪接王子瞬移式大小吸也好,直接破碎拳抓取接大小吸也不错,注意王子进图时最好提前开启蛛丝阵,避免等待王子吸完后开网耽误输出时机。输出时依旧先小技能叠二觉被动,极刑剑触发一觉被动,一套爆发,有金鬼副C或者完全三保一下一波带走不是问题。 2.震颤大地: 右边:满状态进,由于这张图需要爆发更多,因此先让奶爸前走几步开启一觉,王子吸住后先叠二觉被动,释放女僵尸,有队友衔接控制下,可等极刑剑砸下,爪子抓后再愤怒,不死也残。 左边:绿名起跳后释放一觉,王子提前开网,下落前春节宠物往一觉附近放可使绿名落下时位置发生偏移,避免我方目标被眩晕抓取,输出时王子蛛丝引先手控,同时释放技能,依旧注意叠被动,吸住后再愤怒,如果绿名已二次飞天则可以不控直接愤怒,抓破招对这个怪最管用。 3.擎天之柱: 1图:准备间,第一次擎天时可放心加技能吃药等奶爸buff,第二次擎天时会有火球落下,请务必吃好霸体,躲避火球,进图不要墨迹,不然队长站门口只有挨烧的份。 2图:国服F1天王赛后的一个周末出现的新bug,改为与韩服一样有四个坑,但也只是看起来是这样,实际上真正的坑位和原来一样,依旧左右各一个。在搬运僵尸方面,死灵拥有柔道级别的搬运能力:破碎拳超短CD抓取,破碎拳不怕网络延迟,并且和怪物保持了一两个身位,不会因为比怪物出手慢而被反抓取(裂波、BB:我选择死亡),就算最后僵尸尸体不在两条光柱里,一觉、春节宠物两个技能均可将尸体引导向正确坑位。这里请注意,绿名和安图妮不同,不可以对其使用:极刑剑和非暗影9愤怒的1、2击,否则将会使绿名接触破防状态,一切重来,更不要用大小吸蛛丝引。 3图:虽然是散怪杂兵聚怪清掉即可,但请不要使用蛛丝引而尽量用春节宠物,蛛丝引对4图先手控非常重要! 4图:进图前开好网子,立即靠近绿名使用蛛丝引,只要队友没有同时使用高频率技能攻击绿名基本必中(视频中的第一次就是典型的因为鬼泣刀阵让绿名直接挨打释放自身技能,请务必和队友沟通好),蛛丝引控住后吸住,先普通无色后愤怒,防止出现一个愤怒没秒掉反而让boss强制无敌的情况发生。 boss:boss可以说是死灵最能体现优势的间,分两个阶段讲:分身阶段:首先进图可使用三种方法卡掉分身(卡分身原理和深渊出APC一个原理,就是利用召唤物突然现身卡屏使boss技能释放失败),第一种春节宠物二阶段技能,第二种使用人偶,最好是帕丽斯,第三种调分辨率,设置中可调,调整时游戏必卡,因此这种方法成功率最高。当然对于死灵,不卡分身依旧没有压力,进图上走几步,使用一觉聚怪,使用女僵尸配合队友就可以轻松清掉,顺带一提,分身对于没有续航能力以及AOE的物理C可以说是噩梦,鬼泣放紫阵要考虑CD,而且紫阵减速会使分身长时间无敌到处瞬移,一觉如果前一个间用了,紫阵就进入CD导致boss无减防效果,一些爆发力很高的C,比如狙击兵,如果卡分身失败或者白手二觉强抓boss失败将会非常吃力。 boss阶段:分身解决后,死灵速度往上跑靠近boss,这时该职业最完美的先手控能力就展现了,一共三种方法强抓花火,第一种僵尸,僵尸的原地撕咬无间隔,在PK中压蹲伏堪称全职业之最(10级蹲伏也枉然),在花火这里也一样,在地上没有火球灼烧的情况下,一级僵尸即可在花火接触罩子的瞬间利用撕咬抓取。第二种破碎拳,正如视频中所展示的那样,在罩子接触瞬间使用破碎拳即可预判抓取到boss,破碎拳的抓取为延迟性抓取,和鬼剑的抓头一样,具有少量的技能延迟,因此抓取判定其实不止那一瞬间,当然这种方法依旧不如第三种来得无脑。第三种蛛丝引,和四图守门将同理,花火接触罩子的瞬间(即花火做出蹲地动作,罩子消失的时候),长按蛛丝引确保王子快速到boss身边释放,由于蛛丝引的抓取判定为“持续型”,因此只要碰到那么一下就可以完成抓取了,接着就是广播体操式的一套爆发,秒不掉也不要担心,王子守护模式防自杀,这里依旧是魔法队占优势,因为物理队紫鬼的紫阵技能仍然会攻击花火反伤灭队。即使全队死亡,死灵依旧最有优势:不吃奶。我们都知道,奶爸开buff并非一套寂静9脸滚键盘,而是反复换装叠被动,一旦灭队,奶爸复活后所上的buff可以说是毫无质量可言,而死灵死后换仪式套复活后再卡buff即可迅速进入战斗。 一阶段总结: 1.输出上:死灵该爆发的时候有爆发,续航上由于安图除火山并非每个地图都是绿名,总有间过渡,因此死灵从某种意义上来说也有一套完美的CD循环,这也得益于二觉后全技能的提升(野心:我选择死亡)。不吃奶的缺点在花火反伤,黑雾误秒队友的情况下反而是一种优点。(众人:强行优点) 2.控制上,死灵拥有非常完美的控制能力,对于国服raid,C位自带控制比带一个控制更有意义,死灵输出套虽然控制持久能力不如驱魔,衔接能力不如暗帝,但其高爆发的优势也使得持久控制用处不再那么明显,更重要的是,死灵的先手控制能力非常优秀,这点反而是驱魔最喜欢的,毕竟狗咬守门将、咬震撼右、咬花火、咬火山三图成功率和操作难度 说是满星也不为过。 3.建议穿的装备:由于一阶段速通比稳定更重要,所以尽量选择输出装而不是控制套,如果C位足够强但没有控制能力则控制套也未尝不可。擎天如果单C尽量boss前不要用散搭,BOSS前换散搭反而更好,双C无视即可。 4.没有提舰炮并不是因为死灵不能舰炮,现在这种氪金环境下可以说没有不能上舰炮的职业,死灵的蛛丝阵和姨妈池的衔接在舰炮也是非常优秀,输出优先选择王子流,最好有聚怪队友比如元素,不过说实话死灵没有必要去舰炮,前面男女元素驱魔男女男女大枪男机械冰洁召唤者排着队争着当养老咸鱼你凑个什么热闹 二阶段: 1.能源阻截战: 小怪阶段:对C位爆发要求最高的地图,进图后请不要进左手第一个图,整个能源最大地图,怪物分散,黑怪变红更加难缠。优先路径:先看地图,计算出从出发地到boss的路上,上路还是下路的发电机有三个,再从那条路走,注意这点一定要自己懂,很多队友不管有没有自己主动选择引路,很容易跟着第一个去间门口的人走(人有时都有这么一种潜意识)。打掉三个红色标记地图中的发电机即可进入boss。小怪在吃CD药下,使用二觉、蛛丝引、春节宠物即可无缝完美聚怪,一图一聚再一秒,通关慢才奇怪!(暗影9的愤怒进图前冲直接使用,秒掉一个地图的怪也不是问题) boss阶段:和安图妮一样,进图王子开启近战模式,死灵可以先使用蛛丝引或者春节宠物聚怪,极刑剑秒掉小怪避免王子不去主动找boss,并且也可以触发一觉被动,节省后期输出时间。这里要注意一点,王子骗抱前,请不要使用点了TP的小网,不然boss被束缚在原地,不完全贴着它,它是不会抱的。骗抱后,网子开启,爪子女僵尸等等一套爆发配合奶爸一觉或者其他副C即可打出开眼(raid开眼血量为百分之50,基本到行血左右就开眼,如果最后一段伤害足够高,秒杀或者打残也没问题)打hit时王子应开启远程模式,避免boss频繁选择去抱王子,这时的抱为假抱,随机选择一个人秒杀并且有驱散效果,破除方法也很简单,破碎拳教做人(众人:怪又不是人啊喂)灵活使用姨妈池和死怨蹭hit也是一门必修课,百鬼也可以压起身,死灵则全程黑手即可,同时也注意不要频繁使用控制技能,raid的能源boss撞墙次数比安图妮少很多,而在控制状态下就算打够hit他也不会撞墙,所以尽量用破碎拳破假抱而不是大小吸蛛丝引。撞墙后,首先要知道一点:boss在第一轮开眼后,每30s将强制开一次眼,所以不仅仅是要在打hit的时候避免它撞墙途中开眼导致前功尽弃,也要防止撞墙后开眼躲过大招,前者可以凭感觉,后者则可以使用大吸跳开眼的方法顶着白屏幕输出。 2.普通孵化场以及感染孵化场: 完完全全的养老图,在一开始进能源的时候,地图上不难发现有一个**标记,那个就是开启孵化场大门的“钥匙图”(当然有时出现bug打死**标记绿名也不开门,重进即可)在二阶段攻坚倒计时到37分钟的时候,会在四个孵化场中随机选择三个开启,其中,第一孵化场对应安图妮能源中的风虫子,第二孵化场对应安图妮能源中的土梅塔尔,第三孵化场则为金大锤(完全忘记名字了),第四孵化场对应血布鲁。再对应raid中的地图就是:左上角第一,左下角第二,右下角第三,右上角第四(打多了就记住了,队长团长必须记住)三个孵化场中,会有一个闪着紫色光的,即感染孵化场,和普通孵化场区别就是二图中,普通孵化场全是杂兵,而感染孵化场则是安图妮能源第一个绿名间的两个基佬,血多防高,其中一个无敌技能也很多,当然比安图妮要好很多,安图妮的还会放坑磨血,而raid队友一多加上奶爸喇叭守护徽章你就会觉得那货就是在到处乱窜。绿名方面,除了金以外其他三个都和安图妮一样(需要注意的是,这三个绿名依旧不能使用前面花火二图提到的技能,这种破防状态的敌人还真是经不起一点折腾)金间的话,进图开好状态,地图前面会有个圈,踏入则唤醒绿名,除1P外所有人会被定在上左下三个地方,因此1P最好由主C担任,进入圈之前,鬼泣画好阵,奶爸开启一觉,有脱手技能的C也可以先放好(比如元素火山,驱魔落雷阵)主C再踏入后输出,这里还需要注意的一点,虽然绿名的地面冲击波对于每日打习惯的人来说很轻松,但是绿名脚下的火一定要躲避,raid的这个图里,如果只有一个人可以,而这个人又死亡,复活时将会在别的队友身边复活,也就是圈外复活,将会触发绿名的全屏秒杀技能,这个秒杀技能是没有CD的,不吃药抗住就是死亡循环浪费复活币灭队(元素二觉,刺客二觉笑哭)最后要注意的一点,通关孵化时,将会看到地图中有几个未孵化的蛋,返回时最好等蛋自动碎掉再退出,有时候不等蛋碎不减通关的15点能量。 3.黑色火山 如果说这个游戏死灵最怕什么图,那么黑色火山将排在第一位,PS:没有第二张图。对于大部分死灵来说,火山boss只是身体碰到大巴就会消失并且不手动接触还不进入CD的设定简直就是噩梦,火山打得顺利与否,很大程度上取决于孵化队是否稳定压制,如果孵化队全部在规定时间能压制完成,那么实际上死灵也不需要操心太多,因为只会和安图妮一样:你打绿名的时候boss在天上,你打boss的时候,只需要解除大巴平A而不需要分神应对小怪。当然,如果队里有另一个靠谱的清小怪的C,火山对于死灵来说也不是不能上,不过话说回来,如果一个团非要让魔法C,而且是死灵这种受bug影响最严重的C上火山,只要不是死灵本身要求上火山装逼,那么这个团的团长也是相当失策的了。火山打法上前面绿名和安图妮完完全全一样,本帖就省略这里了。另外讲个现在raid火山的小福利:boss处打完三个风后,全队去角落等待boss靠近,破boss招有几率使boss解除罩子倒地,并且无血量保护,一般队伍都可以强杀,绿名留风是因为虫子没有什么干扰能力。当然这只是一个黑科技,几率不能百分百,失败一次后最好和以前一样慢慢打字,后面基本不会成功。 二阶段总结 1.输出上:死灵的AOE、爆发能力在二阶段也是非常吃香的存在,尤其是对于速通能源的队伍,死灵这种几秒扔完核心技能,破防快,随时破假抱,进图还能骗抱,又能跳开眼的C真是很难找到(说起来和魔道还真是像)。 2.控制上,二阶段需要控制的地方基本没有,硬要说的话感染两个绿名用蛛丝引先聚一起,再用大小吸也是提高队伍容错率的好办法。 3.总的来说,死灵在二阶段依旧发挥了其万精油的特性,在综合表现上甚至超越了法驱(单纯客观比较,非黑职业)。二阶段除了火山队的主C(火山boss处一般都是一个人打三个安逸尸体我会乱说)和能源队必须拥有三分钟左右通关一次能源的能力以外,其他队伍都可以说是打打酱油就轻松过,换而言之,跟着一个经验丰富的队长,先从震撼、孵化这样的位置开始,大家都能学到很多打团的知识然后成长为一个团长值得托付队长名的“老司机”。 四、最后是一些在前一个帖子里出现较多以及我想到的问题(单纯只是raid相关,问怎么搭配装备怎么加点的就不提了) :楼主,什么是三保一,三保一提升到底有多少,对于死灵什么是最好的三保一? A1:三保一是指放大面板的金身(目前只有金身配得上这一位置,以后的话百花的纯攻击速度辅助能力也足以被死灵喜爱),减防减抗性减属抗的鬼泣,加上一名控制系的职业组成的三个人保一个主C的组合。其中三保一的强度取决于两点,一点是奶爸的属性、配装,另一点则是那一名控制系的职业减防高低,越高则三保一强度越大,因此对于死灵来说,最完美的配置为,精神奶爸,领域6绿阵鬼泣,追亡9玄武驱魔,其中鬼泣和驱魔可扒光raid一阶段所有怪物的防御(能源boss已减防下限),就算因为等级不够扒不光,死灵的一觉被动也足以补上这么一刀。那么扒光是怎么个计算方法呢?首先防御减少和伤害提升的关系为指数型提升,即,扒的越多,伤害提升的幅度越大,举个例子,我暗影9的愤怒伤害打虫王,在抓破招下是1E,但是raid中组上金鬼驱,在驱魔的狗将怪物控住时,一个愤怒也能打到18e的伤害,当然这还远远不是极限,奶爸没有千体(影响黎明祝福数值)没有换觉醒装,死灵本身也没有手搓等武器切换,也没有白字宠物装备、徽章,鬼泣完全可以带一件天劫腰带做到更多减抗,所以说暗影9的死灵愤怒在三保一下打到30e都不夸张,更不用说爆发更高的幽魂散搭球手死灵了。根据一般的说法,对于一个防御10多W的怪,扒光的提升大概是10倍,虽然没有具体考证,但是也差不多了。 PS:关于三保一,很多人喜欢逞能,觉得三保一可耻,下水道才去三保一,你有能力就应该去单刷拖酱油,对此,我只想说有的人打团是为了装逼,而有的人是为了和一个星期可能只见得上三次的跨区甚至本区好友组一次队一起玩耍,并且,争取三保一还真不是什么容易事,能有队友保,说明你在团里混的还真不赖!顺带一提,现在鬼泣驱魔还真不是多么稀有的职业,尤其鬼泣,全职业最快最低速成打团职业,我们两个团10个鬼泣外加一个替补鬼泣我会乱说 :楼主打安图要武器强化多少,红字增幅多少才行?愤怒多少W才能进团? A2:安图不看武器强化多少,红字增幅收益极低。安图基本必带的职业,奶爸,这一个足以让死灵进图正常智力达到到1w1,有战神静心或者带魔道队友的则更高,在人物面板高达几万的情况下,无视攻击那低到可怜的一两千真的是不能看,更不用说一身增幅多的几百智力,还不到鬼泣一个红阵我会乱说。而且,在有减防队友的情况下,无视攻击的提升将更加低,对于一个0防的怪,+14和+10可以说打出的伤害大同小异。 关于愤怒多少W进团,如果有足够强的社交能力,打副C则需要正常吃药状态全开W的愤怒伤害,而且是暗影9的W,散搭打W说实话太少,w的愤怒三保一主C没有多少问题。另外值得一提的是,虫王伤害有一点比较假,就是它自带破招,系统破招直接对黄字部分有百分之25加成,接着对白字再加成百分之25,即常说的白字二次破招加成,有时白字还会暴击,那么这部分数值将再吃到系统暴击百分之50乘以轻甲爆伤精通百分之20*爆伤强散部分的加成。所以说,想计算自己raid的伤害提升率,最科学的办法是用毒王或者其他支援控住虫王进行输出,当然,只有一阶段的主要怪物适合用这条,二阶段怪物基本都是破招状态下输出。 :楼主你经常强调控制控制的,我是不是直接做一套蜘蛛9去打团好了? A3:如果你有熟人大腿带着你,大可一套蜘蛛9个五一称参团。但现在raid的现状是,不需要什么多稳定持久的控制,能控个几秒方便主C爆发一套就够了,死灵这种控制优秀,辅助不差,还偏偏是偏C性质多一些的职业,完完全全当个控也可惜,况且二阶段当控是完全没有意义的,也因此可以看到,现在很多团对于6+3或者暗影9修罗都不怎么待见,反而边打边C的柔道更受欢迎,驱魔魔道暗帝这种更不必说。 相关阅读: 《DNF》死灵术士安图恩副本武器选择介绍 以上就是小编为大家带来的dnf死灵术士20人安徒恩攻略介绍,希望对大家有所帮助,更多dnf死灵术士20人安徒恩攻略介绍,欢迎关注游戏堡地下城与勇士攻略大全!
dnf奶爸打团怎么放技能
进图之后先给所有队员来一个徽章和喇叭,防止有队友被小怪秒。然后就站在队友开二觉,队友身边一直叠,一直叠满60层之后放荣誉。千万别忘了给主C套上一个复活。然后用神圣之光不停给主C刷BUFF就可以了,队友的徽章和喇叭快没了的时候注意补上。
玩奶爸的人其实不多,因为是辅助职业,就像LOL大家都不喜欢玩辅助一样的,但是游戏追求比较安逸的人,非常适合玩奶爸的。DNF目前最火的副本便是安图恩了,海1安图恩奶爸目前还是出于缺乏的状态,一个队伍没有5个稳定的奶爸几乎是开不起来的,奶爸也是队伍必备的选择。
出装:
左曹替代品:强袭,牛心。项链替代品:魂链,制怒,实在没钱双切佩鲁斯(贴吧有视频圣物双切佩鲁斯速刷1分15速刷火山)
手镯:牛手环 戒指右槽看是买AH还是深渊出了。战神套,冰雪套,精炼不冲突的话也算还行。我算是弃号给别人打团了,半afk中。
T3 龙之谷 战士转什么好 刷图 和奶爸一起的.
纯刷图的话,建议转战神,战神的技能都是范围攻击。剑圣刷图一是费蓝,第二是很容易弄散怪。当然是相对来说。 目前崛起的是剑圣,PK是很犀利,不过刷图呢,还是战神好点。
到了后期,刷海龙也要战神了,二转战神也很牛。战神刷图就是打晕怪,打断怪的技能。
其实40级后,战神PK很不错,台风绝对给力,如果说到40很牛,那在15的时候就已经很牛了。
为什么牛?高霸体,无限连,打战神比打贤者还无赖啊,群P是最给力的职业之一。
加点,我来说说大概的,你要走PK路,就台风+炸弹,刷图就呐喊+炸弹。 楼主去网上看看,在这里不可能说很详细。
用问题请果断追问,谢谢!
龙之谷团队选择职业问题。
楼主、如果是你带人的话、你自己选圣骑或者十字军(十字比较费钱)、然后按操纵技术依次是:祭祀(开荒需要用到buff计时,而且好奶应该是主动给血而不是打旗子叫人过来加血,除非下血棒)
游侠箭神(如果是游侠的话对操作要求更高、游侠各种小无敌判定需要很好的预判和拿捏。)
魔导(其实把对加速的操纵要求提上来,主要是加速被打断会各种麻烦。但是有好战神在的话,加速一般不会断,不过,优秀的加速是不依赖战神的群铁保加速的。)
战神、元素,这两个有着较强大的霸体,一般不需考虑技能打断,站好位给好BUFF就合格,要输出,就是锦上添花。
工程,开打就冲上去扔召唤、扔完注意走位就合格、比起来,他及时的给一个上蜡会更优秀。
舞者,这货是去年末出的新职业,未玩过不给评价。
选区的话,推荐老区,因为你有亲友团、不至于单人入谷各种玩单机。而且老区物价稳定、不过就是公会人员过于稳定,新人很难融入。
新区的话、说不准什么时候就合并了。
其实呢。这游戏一开始,就是贤者、祭祀、魔导、元素、剑圣、战神、游侠、箭神8各职业,工程师和舞者都是后来的。
配合的话。个人认为,圣骑(有亲友不怕圣骑被歧视)、圣徒(同右)、剑皇、毁灭,狂战(区别不大,其实自己也没玩过战神系,不了解)、风行、魔羽。
为什么说圣骑和圣徒依赖亲友呢,老区的话,刷票(大副本入场卷)都要输出,圣骑T的好,圣徒奶的好,都是基本上舍弃输出的基础上。所以。除非土豪,有职业装和输出装两套。
另外。我在南方电信1区1服(其实是已经合服了),你和你的团队是到南一的话,可以找我。
另,不懂可追问
龙之谷现在战神强吗,那牧师转奶爸好吗
PK的话战神还不错但是刷图就....BJ...不信的话可以刷地狱犬看看
如果装备没有强的话是过不去的.正如下楼所说奶祭单P简直就是悲剧.群P还好一点...不过奶祭刷图可是超强的,LZ不信的话可以看一下以下这个视频.奶祭单刷地狱犬.没有死亡没有喝血过关
dnf奶爸战神领主如何保命装备
dnf110级机械战神版本奶爸最新搭配毕业武器推荐胜负之役十字架,毕业套装走基础精通流,防具选择黑猫头盔、高科技上衣、梵塔黑色长裤、千丝腰带、暗影短靴,首饰选择千音手镯、愤怒项链、能量搜索环,特殊装备选择光学眼镜、冰晶耳环、静谧之像。
求大天 六芒星 和 海龙3关 橙色光圈 躲法! 复制的,全上视频的不给分!!最好 图+文字说明
天启的法阵就是看天上法阵的空白处,在法阵空白处下是不会受到伤害,而且在BOSS引爆那一刻,你都可以靠闪现等技能来躲避。
第三关:
(这关是一道转折点,都是阵亡人数最多的一关,所以挑战这关的人,要有所准备。 这关非常讲求配合,每次输出时间都是有限制,你如果贪输出,分分钟导致团灭)
进去后大家会看见8个台子跟BOSS,每过一段时间,会提示岩浆准备5秒出现,大家要在这5秒钟前每人跳上一个站台的中间(注意:中间,带有**文字的位置),其间不可以有人无跳上站台,或2个人站1个站台 幽灵除外 (注意:1个站台只能有2个脚印,不可以有4个,这里讲的脚印是 例:台子上本来有人,但你又跳上去之后,然后在下来去了别的台子,而原来那个在台上的人无动。一旦出现4个或以上的脚印,在台子上的人必须全部人下来,然后重新站上1个人去,其他的站另外的台子,这样便可解决问题)这样会直接导致团队全灭。
(每次输出时间我无去计算,但保守估计只有20秒)
固定站位打法:
第1条血:进去后大部分人去找属于自己的固定位,贤者拉好BOSS的仇恨,之后每次大家围着BOSS输出,输出的跑位要风骚,奶爸的各种棒子要轮流丢,贤者要拉好BOSS的仇恨,
(注意:指挥者要保持清醒的头脑,提前提示队友回到自己固定的站台上面 )
第2条血:这条血到最后BOSS死亡都会用个好像火墙的技能,但这技能的效果对象是离BOSS大约4米外玩家,离得越远,所收伤害越高(少则几千,多则1-2W),在BOSS身边4米范围,不受任何伤害,其他打法跟第1条血雷同。
(注意:各职业躲避该技能及打法下面补充)
第3-2条血:这时BOSS又会多个技能好像元素的火劲,但同时他会向2边放出直线火焰,这个技能所放对象就是仇恨值最高者,这时候,不论你的职业是什么,只要这BOSS所用这技能是你,你就必须马上站到离你最近的站台后面,等待队友到来输出跟辅助(这打法是:卡位打法)
(注意:由第3条血开始,各输出职业千万不能冲动,因为你的冲动,可能会导致团灭,每当岩浆消失的提示出现后,贤者马上挑衅或放技能把仇恨拉好,其他各职业原地待命或加血,等贤者拉好仇恨,并成功引发BOSS用火劲技能把BOSS引去站台旁边时,各职业马上跟上输出,魔导到位后用镜子封锁BOSS后路,奶爸就是各种棒子,这样输出就安全了,最后临回到台子上面前奶爸再丢棒子锁好BOSS不让他出来)
最后1条血:这时是最不能大意的时候,这时BOSS多了个元素火爆技能,任何身上有灼伤状态的人,都会惨死在BOSS这技能下,这时候就要靠奶爸的奇迹跟状态棒子去消除了,这条血打法跟3-2条血一样。
(注意:这时候奶爸的奇迹跟状态棒子一定要丢到位,一旦失误,那就等着团灭吧,棒子的位置一定要贴近BOSS后面,其效果一定要能同时消除拉仇恨的贤者,跟输出的各队友,)第3条血开始,一定要等贤者拉好仇恨,诱发BOSS的火劲技能后,其余各位才能行动输出,这非常重要,特别是最后一条血。
各职业躲避BOSS火墙技能打法 BOSS放火墙技能的时间:岩浆消失后的1-2秒,输出中,岩浆在提示准备出现前1-2秒
贤者:拉仇恨的职业,尽量把盾挡在上台前留着,这样便可挡到岩浆出现和消失后的火墙。
奶爸:打法请参考贤者...
战神:群铁(冲锋怒哄)跟铁布衫,需然不可以全躲避这技能伤害,但起码能把伤害-到最低,群铁还可以放倒地呢.
剑圣:那个用剑档攻击的技能(名字神马的我不知道了...),效果跟盾挡差不多,这个技能自己看着用吧.
魔导:因为腿长职业,可以很好掌握上台时间,上台前尽量在BOSS旁边移动跑位吧.当提示岩浆消失后的1-2秒BOSS 放技能前,马上用传送移动到BOSS旁边,便可安全躲过,毫无鸭梨可言.(前提:你那边网速不卡,网络不延 迟,不是的话......你懂的)
元素:跟魔导躲避一样,不过无魔导的传送,元素只能靠那闪现跟自己的技术了..
游侠跟箭神:这2个可以在空中弹来弹去的职业,上台前跟法师一样,只要注意在岩浆消失后,马上弹到BOSS身边就 可以了.
注意:任何职业去到BOSS旁边躲避技能时都别输出,一定要等贤者拉好后很,卡好位再输出
这是我海龙第3关心得,其余的1-6关我都有,欢迎追问。
龙之谷战神怎么加点
刷图我都是让别人带的,深渊 巢穴神马的都是两个盾贤一个奶爸在前面搞。。。我完全就是个打酱油的,所以刷图的加点我不是很有研究。总之刷图肯定是要点吼系的,飞机是7级的,双铁是必须的,和竞技场群P一个道理。
下面正式开始说说单P 我只把必点的说一下,会有SP多余,到时候点到自己喜欢的JN上去
1.重勾拳 5级前置 喜欢的话可以多点 神技,CD短,是拖浮空的好JN,连招的衔接都得靠它。就算你手残,用的是斧子(我也是用斧子的,锤子也会,这里绝对没有两种武器的优劣偏见噢,只是斧子比较容易上手),只会冲锋拳+踢飞连击+XXX+重勾拳+XXX+升龙斩+踢飞连击+XXX,然后来个杀戮盛宴啊,践踏啊,惩戒波啊,非土豪都可以秒,当然你装备要好。(小技巧:XXX是按W会A得快点~可能是心理作用。。。)
2.重斩 5级前置 JN成长不是很可观,个人觉得5级够了 神技,很多人都会觉得这个技能有点鸡肋,貌似砍得灰常慢。。。其实重斩是个很好的衔接JN,我以前也用不惯,现在觉得它越来越可爱,可以去看看猥琐哥和大便的视频,会有所帮助。(小技巧:A一下+T弹墙后可用重斩连飞机,这个需要练,练不成的话只能用A一下连飞机了,至于回墙按住方向键会快点,这个可能也是心里作用吧,不过我不按就连不上,这是真的)
3.升龙斩 6级 喜欢的话可以点上去 神技,可扫地,6级是为了连踢飞连击
4.惩戒波 3级前置 建议满 战神唯一的远程JN,要扔得准才好,击中有硬直,加满的话伤害也很可观,特别是双爆(小技巧:看准距离,可以弹墙的喔~)
5.旋转冲击 3级前置 JN成长不客观,3级就够 如果不出旋风1级就够 范围大,抓人神技,(小技巧:只有人身边的小旋风是可以扫地的,所以要及时把视野转过来)
6.践踏 2级前置 建议满 踩中减速,满级的话。。。可以YY一下效果,剑圣最怕这招~~
7.飞行冲击 2级前置 7级是100%霸体,不过PVP不需要,2级就够,前面提到很多飞机的连招了,再加一个(只适合锤子,锤子打一下有小浮空嘛),XXX+飞机
8.反击怒吼 1级 抓人保命神技,360度全方位,很爽吧
9.杀戮盛宴 3级前置 建议满 弹墙神技,加上超高的霸体能顶开很多别的职业的JN,而且满级的伤害也很可观
10.范围炸弹 3级前置 继飞机之后有一个能把人弹得老高的技能,很好用的JN,也可以连招(常见的是锤战XXXX+炸弹,其它可以尽情YY)
11.滚动攻击 1级 看着这伤害就没有理由不点。。。很好用,爱咋连就咋连,对方中了非死即残
12.旋风 1级 可以不点,因为我不会连。。。所以不看好这个技能,不过我还是点了1级,这伤害,我贪~~
13.凌空暴击 1级 可以不点,T3版本战神JN用都用不完,多它一个不多,少它一个不少
14.斗气净化 3级满 战神只有一个浮空调整保命,有了它可以缓解浮空的压力,虽然CD长了点,但还是很受用的。不过我没有点,呵呵,有点装了
15.清醒呐喊 1级 可点满 不过除了清醒的话还得连带点2点战吼,算算得24的SP啊 沉默4秒,还不错吧,一般在飞机后用,因为它的施法实践有点小长。这个我也没点,理由很简单:沉默啊,这不是法师么,咱战神不能干这行。。。
下面是辅助JN
1.翻滚 5级满 逃命,反抓必备神技,PVP中翻得好的都是高手,枷锁都能翻过去,YYD,还让不让人家魔导混了
2.飞腿 1级 浮空后可用飞腿反击,之后就可进可退了
3.横扫千军 1级 喜欢的话可以多点 配合侧踢就是传说中的双踢了,很好的衔接JN,很多连招都得用上,比起XXX,横扫的推线距离更远,让你离墙更近~
4.起身斩 1级 这个JN不能乱用,配合倒地的翻滚(这个不是什么JN)在适当的时候起身,不然又会惹来对手的猛殴。。。
5.冲锋 4级满 战士的招牌神技,也造就了战神的高速战斗模式
6.浮空调整 3级满 保命JN永远都是首选的嘛
7.冲锋拳 1级 喜欢的话可以多点 很好的起手JN,也可以在连招的时候掺上几脚
8.踢飞 1级前置 为了出踢飞连击 PVP中不常用,除非你晕眩堆得灰常高(说回来堆晕眩还是很值的,貌似硬直堆高了在PVP时会溢出。。。怎么扯到装备上了。。。)
9.踢飞连击 1级 喜欢的话可以多点 神技 谁用谁知道,不过要注意踩下去的方向,调整到你最舒服的位置就好
10.斗气护体 1级 保命反击神技,在对手因为抓到你而开心的时候,一个霸气就上去反殴,爽啊~要注意使用的时机,特别是对战神,你有他也有,要时刻警惕喔~
好啦,我想现在兄台应该明白大致怎么加点了,我没提到力量掌握,精神掌握,精神训练,因为SP花了一去不回头的,何况就提高这点属性还不如花点时间去搞装备呢,当然我也没提双铁,CD流太猥琐,你懂的~
这样除去我没加的斗气净化,战吼,清醒呐喊等JN,还剩下166点SP(全部是最低值),兄台大可以好好DIY一番咯,一句老话,没有最好的加点,只有最适合自己的加点,和最过硬的操作和意识,还有战神永远是最耐玩的职业,虽然马上要开2转,JN树也会做很大的调整,不过我还是希望兄台能喜欢我的解答~
好了,关于“奶爸战神搭配阵容图”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“奶爸战神搭配阵容图”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。