枪炮护卫阵容搭配攻略视频

2024-11-15 12:26 80点热度 0人点赞

很高兴有机会和大家一起谈论枪炮护卫阵容搭配攻略视频的话题。这个问题集合包含了一些常见和深入的问题,我将详细回答每一个问题,并分享我的见解和观点。

枪炮护卫阵容搭配攻略视频插图

王者荣耀自走棋s2赛季枪炮之恋怎么玩?新版本枪炮之恋阵容怎么搭配?更新之后当前版本“枪炮之恋”成为了强力上分阵容,用来恰分非常合适。下面带来王者荣耀自走棋s2新版本枪炮之恋阵容玩法详解,希望对棋友们有所帮助。

阵容组成

追三顺序:孙尚香>花木兰>曹操>铠,切记刘备是炮灰,二星就行。

两种打法

第一种就是最简单的,死阵容完全不考虑令旗的情况,不管来什么的令旗都是这几个人!比较好上手(这种打法里可以考虑优先拿长城令,毕竟还可以凑个6长城)。

第二种打法就是国令打法,我会在最后一部分讲,因为比较复杂,还是推荐大家先用第一种上手熟悉之后,再尝试比较灵活多变的国令打法。

通用运营

前期,根据来牌情况要么卖血攒钱,要么战士连胜。前四轮爆装备(16回合以前)优先拿长城令和泣血之刃,没有就拿影刃,再没有就拿肉装等通用装备。

(友情提示:通用装备是指所有肉装以及抵抗之靴、名刀·司命、闪电匕首。)

前期推荐英雄(比较容易出):

刘备、李信、曹操、典韦、老夫子、钟无艳

主要就是拿战士和稷下,尤其二星刘备,非常能抗,还属于我们的阵容英雄,随机搭配比较强的就可以了。毕竟直接推荐前期阵容,你也不一定能拿到。

中期,还是采用6战过渡,从5人口开始,每一轮都只刷一次牌,攒钱吃利息是主要的,为的就是快速升级拿枪炮之恋天赋。中期的核心思想是速8,因为要刷天赋和香香。

中期推荐英雄:

所有阵容英雄,有就拿,高费卡吕布、孙策、苏烈等没出,就用其他相同职业英雄代替,比如关羽、庄周等。

后期,最终的节奏是视情况21回合升9人口或26回合升9。

装备

除了开头孙尚香提到的关键装备以外,其他主C推荐拿肉装为主:血魔之怒、魔女斗篷、霸者重装。

毕竟我们主要依赖的输出是香香的暴击,卖完老公一枪一个小朋友,其他的都是肉盾。

有一件装备必须单独拿出来说:

前期是给曹操带的,配合魏国羁绊,对手打我就缴械。

后期是给孙策带的,配合吴国羁绊,对手打我就沉默。

当有魔种的时候,香香需要一件穿透装。

当打比较强的法师的时候,香香的核心装备是:

天赋和站位

天赋推荐

枪炮之恋、鬼神降临、致残之握

站位

站位讲究的基本原则就是送刘备,藏孙尚香。

打战士打射手,没什么好说的,刘备和卫国前排送死。

通用站位:

打刺客的站位:

国令打法

先说一句,国令打法比较复杂,适合高端玩家,而且最好阵容玩熟了再用。

先看图:

卫令枪炮:拿到长城令

吴令枪炮:拿到吴国令

9蜀/6蜀枪炮:拿到蜀国令

稷令枪炮:拿到稷下令、坦克令旗

稷下战射枪炮:拿到稷下令、射手令旗

具体玩法

游戏开始前在阵容编辑器里,编辑好这六套阵容及对应名字,拿到相应的令旗之后,选择阵容即可。

这里面,卫令枪炮是最推荐的,拿到就等于上分。

全职高手手游阵容怎么搭配 选手出战阵容搭配详解

选手出战阵容应该包含坦克、治疗、主角、控场。除了主角之外,出战选手应该都是自动ai的。因此这样的阵容搭配就能够保证阵容的稳定有效。

目前来看,除了主角所拥有的职业为战斗法师、剑客、和枪炮师之外。选手的职业涵盖了24个职业而之多。

选手职业分类

散人

战斗法师:天击,龙牙,圆舞棍,落花掌,连突

元素法师:元素之力

魔道学者:暗夜斗篷

召唤师:哥布林,印记,跟随

剑客:三段斩,格挡,上挑,银光落刃,拔刀斩

狂剑士:崩山击,倒斩,重击

魔剑士:地裂波动剑,裂波斩

鬼剑士:刀阵,鬼斩,月光斩

忍者:影分身术,地心斩首术,手里剑

刺客:割喉,空跃,弧光闪,跳刀

盗贼:陷阱扣,毒云陷阱

术士:诅咒之箭

枪炮师:格林机枪,反坦克炮

神枪手:滑铲,踏射

机械师:机械旋翼,机械追踪,空气压缩机

弹药专家:僵直弹,浮空弹,手雷,缩爆式手雷

牧师:小治愈术,恢复

骑士:挑衅,盾反,上斩,盾击

守护天使:未知

驱魔师:升天阵,星落

流氓:膝袭,锁喉,耳光

拳法家:前踢,鹰踏,钢筋铁骨

柔道:背摔,抛投

气功师:未知

玩家可根据上诉职业分类,选择适合自己的选手签约。

2022王者枪炮之恋最佳阵容

阵容搭配:刘备,孙尚香,狄仁杰,李元芳,武则天,蔡文姬,刘婵,张飞,钟无艳。

对于刚出来的天赋枪炮之恋,最佳阵容搭配是:刘备,孙尚香,狄仁杰,李元芳,武则天,蔡文姬,刘婵,张飞,钟无艳。

核心天赋枪炮之恋,使得刘备增加50%暴击率和60%暴击效果,之后6位轻袭战士组合65%概率连击3次,配合暴击输出两炮一个。

战锤全面战争21.12版本帝国中后期部队搭配攻略

战锤全面战争2部队兵种搭配是游戏中提升整体实力的关键,1.12版本帝国派系有哪些好用的兵种?下面给大家分享一个战锤全面战争2 1.12版本帝国中后期部队搭配攻略

新手玩帝国,有的是前期不习惯,有的后期不习惯。

前期怎么应对之前说过了,就是手枪骑兵勾引敌人飞兵骑兵怪步正冲自家弓箭长矛送死,或者分散敌人步兵,让敌人步兵不能抱团冲而被弓箭各个击破。

中后期很多人知道光头流,大量牧师生命法师野兽法师刷特保物抗加血,需要配合加士气的技能或者训练有素特性加士气,博学特性加魔风。成型之后可以1V4。

这个阵容缺点主要是高级事务官容量需求比较大,牧师还好三级城都能加容量,法师只有大城才能盖建筑就很吃紧。

成型一队还好,两队三队就越来越吃紧,后期打仗不可能只出一两队王牌队的。

那么帝国后期是不是部队没用呢?全靠事务官呢?不是这样的,光头流这个阵容更多是为了1V4,其实不追求1V4,打个1V1,1V2,没必要配这么极端的近战阵容。

当然牧师还是每队至少带一个,因为补员要靠牧师加成。

很多时候对帝国部队的印象差,源自阵容没有搭配好,因为帝国表面上跟传统全战势力有点像,但细节又大不相同。

喜闻乐见的火箭炮放最前面说,这个炮其实不是帝国最好的单位,使用条件比较苛刻:

炮兵打步兵最好的时候,就是步兵抱团扎堆的时候。那么什么时候敌人步兵队形会很密?就是近战的时候。所以火箭炮输出最好的时机,就是敌人步兵近战,挤成一团的时候。基本上一两轮下去,敌人步兵血条就空了。

但是火箭炮又是个精度很烂的炮,很容易炸到自己人,也就是说,火箭炮要求敌人步兵陷入近战,而且跟敌人近战的友军自己不能怕火箭炮炸。

所以为什么火箭炮要配光头或者坦克,因为只有这么配比较合适。

而且由于火箭炮命中率很烂,基本打不了单体,不怎么能指望它打巨兽打将领。

所以对于火箭炮,我觉得如果没有配了生命法加血的光头或者坦克,就没有必要带,因为它就是配单体才好使。

带火箭炮也不能全靠火箭炮,因为打巨兽你还是需要其它部队或者事务官,火箭炮打不了。

火箭炮作为炮兵,还有个长处,那就是压制弓箭手,由于射程很远且威力大,火箭炮炸弓箭手效果是很好的,有时候只是为了炸弓箭手带个炮也行。不过这个任务臼炮也行,多数弓箭手护甲很薄的,而且臼炮打近战时,误伤比火箭炮小很多。火箭炮相对臼炮主要优势就是破甲高,适合炸重甲步兵。

此外自动分上,帝国自动分最高的三个兵:地狱连环炮,火箭炮,榴弹骑兵。自动分并不虚暗精九头,填色的时候很好使。

很多人后期喜欢曲射破甲远程,帝国有没有呢?

答案当然是有。

榴弹骑兵就是曲射破甲远程,不能因为榴弹骑不是步弓就把它开除了。

说下榴弹骑怎么用,跟炮兵有点类似的是,榴弹也是溅射伤害,所以炸队形很密集的步兵效果特别好,哪怕是神选也能轻松开瓢。当然,和炮兵道理一样,敌人步兵队形最密的时候就是近战的时候。

榴弹骑兵当然也有误伤,但是跟炮兵比,就是毛毛雨了,榴弹骑是完全可以配步兵骑兵用的。

攻城的时候,由于是曲射,榴弹骑兵也能像步弓那样在城下射击城墙上的敌人。

要说榴弹骑有什么缺点,就是跟炮兵类似,打单体命中率很差,打巨兽或者其它单体很弱。

对于榴弹骑兵,如果你想要一个单位清敌人步兵,同时你的前排单位是步兵或者骑兵这种容易被误伤的单位。或者你觉得炮兵太笨重,有时2对2的时候火箭炮入场跑太慢支援不到友军。那么榴弹骑兵就比火箭炮好使。同样,它反不了巨兽,不要全靠它。

那拿什么射巨兽呢?别忘了帝国是有普通的先驱侍骑和火枪的,这两个都很适合射巨兽,破甲,弹道速度快,射移动目标命中率高。

先驱虽然人少,但是装弹速度比火枪快将近一倍,实际DPS二者是很接近的,而且先驱速度快很多,意味着可以在没有前排掩护的情况下自己放风筝对付很多低速的敌人,由于帝国近战单位多数比较弱,不用扛线就能减轻很多压力。

就算敌人也很快,比如敌人骑兵追,先驱又没有360,先驱也可以逃到步兵身后继续射击。注意,不管是先驱还是火枪,都是可以在步兵身后射击大型单位的,射大型并不会被挡住弹道。

帝国远程和科技红线加成,都加弹药量,对于弹药吃紧的骑射来说是很有利的。

当然火枪相对先驱也不是一无是处:首先火枪人多,单发威力大,意味着一轮集火时火枪爆发输出高一些,火枪只是装子弹比先驱慢很多。其次,由于人多,火枪弹药更多,弹药不像先驱那么吃紧。

对于先驱和火枪,这两个兵由于是破甲远程,精度也不错,打各种单位都比较伤。由于炸步兵已经有炮兵或者榴弹骑了,而前排步兵不挡射大型的直射弹道,所以火枪和先驱更适合用来射大型单位。

话虽如此,火枪和先驱也是可以射步兵的,前排扛线如果挡了直射子弹的弹道,那么手动控制前排扛线单位后撤调整队形让开就行了,不需要让先驱或者火枪去调整占位,那样太花时间了。开局布阵的时候,前排兵之间也尽量留些空隙方便子弹穿过(布好阵可以锁死阵型方便大部队整体移动)

火枪和先驱对比,先驱输出环境好,对前排依赖小很多,火枪很需要前排保护,火枪多了前排压力会很大。不过火枪单轮集火输出高,适合集火,弹药也更多。

再强调,骑射最好把红线和科技的弹药量都点了。

先驱也可以像手枪骑兵那样勾引,只是没有360射击,它自己应付不了骑兵,只能勾引(其实手枪骑也只是勾引骑兵,因为重骑都是重甲,它射不太动)

写到骑射,顺带再写写法师,骑马光明法师非常适合配射击阵容,战役光网技能可以点满,比PVP丢网CD更短,抓飞行单位很好使。

刚刚提到前排扛线,那么,除了事务官以外,帝国最能扛的是哪些兵呢?

可能有人说坦克,坦克高护甲,如果点红线,还有15特保,血量也不少,如果是扛近战步兵的伤害,那么坦克确实比帝国其它兵能扛(最好还是配上生命法师加血)。

但是其实坦克也不是没有弱点,坦克很怕巨兽,由于自己近战打巨兽没有伤害,同时多数巨兽破甲伤害比例很高,坦克近战防御很低,坦克反而比步兵还容易被巨兽打死。

实际上,面对大型单位,不算光头流刷抗性特保的无敌阵容,帝国最能扛的反而是二本的长戟。而且这个兵在铁匠铺多了之后可以全局一回合招募,死了不心疼,活着还有牧师加补员。

可能很多人印象里长戟特别弱,但是这并不能都怪长戟:

一方面,长戟是个比较吃加成的部队,科技红线全点满的带等级长戟,近防在60左右,而初始只有42。虽说60防也算不上特别强,但作为一个二本炮灰兵已经很好了,足够掩护远程输出了。

另一方面,配错了输出也会影响判断,比如火箭炮误伤炸死了一堆自己的长戟导致崩溃,或者火枪射不到长戟前面的敌方步兵导致长戟被菜刀兵砍崩,这个属于自己搭配和操作的问题。所以我要在前面先写输出,再在后面写扛线,因为你配错了输出,扛线也无济于事。

用长戟记得点出红线和科技的防御,抵御冲锋,护甲,步兵等级加成。反步输出尽量用榴弹骑(兼顾反弓箭可以带点炮,但千万不要用火箭炮炸自己步兵阵地,怕误伤可以用臼炮)。反大可以用火枪,不过我还是更建议先驱反大,因为很多时候跑得慢的敌人你不需要长戟扛线,先驱直接就能风筝死,火枪用来弥补先驱弹药吃紧的缺点就行了。

坦克牧师和长戟也可以搭配,坦克牧师在前面吸引敌人步兵攻击,配合炮炸死。长戟躲在坦克牧师后面护远程,不让前面漏下来的大型单位切后排。

最后的最后,就是戟狮鹫骑士,也就是小鸡了。

小鸡作为近战反大单位,输出是比较强力的,实际上这也许是帝国唯一一个称得上输出比较高的近战单位,如果有骑马牧师在旁边加攻击和特殊保护,它甚至能在一对一的战斗中击杀多数巨兽(包括大龙魔,星龙,战争猛犸)和怪步(重武牛头)。

但是在防御上,小鸡总血量相对其它帝国重骑没有任何优势,就单个模组血多些,防御也不高,因此这注定小鸡不适合任何大规模的肉搏混战,不管是敌方反大步兵支援,还是巨兽怪步抱团挤着冲,都是纯小鸡难以应对的。所以它只适合搭配其它部队使用,用来掩护骑射远程输出,或者配合牧师加攻击,在一对一的环境下击杀敌方大型。作为一个三回合招募的高级单位,多少代价有点大。

上手之后可能会感觉近战派系好对付,骑射放风筝分兵勾引,干掉大型,然后聚怪炸死步兵完事。

其实远程派系也没有很难对付,将领事务官上坐骑,马之类的都行,然后去绕敌人远程吸引仇恨。不用把箭全骗完那么麻烦,将领事务官骗到仇恨之后再用自己的远程输出把敌人远程干掉就行了。

以骑兵为例,帝国有这个游戏很少有的破甲骑射手:先驱侍骑。跑得快同时破甲远程射击各种单位都很有效,战役还有红线和科技的弹药量加成,基本上多数近战单位都能对付。 但是先驱有个缺点,它不能360射击,所以它怕跑得快的骑兵追。但是帝国又有比较好的反骑单位:戟狮鹫骑士,或长戟也能拦骑兵。

这样就能形成一种骑射为基础的配兵了,敌人不管是巨兽还是怪步还是近战步兵都无所谓,骑射都可以射。 而当敌人追击骑射时,跑得快的骑兵就会脱离跑得慢的步兵巨兽的掩护。

这样就能将敌人分割成一小块一小块慢慢消灭了。

骑射对付近战派系很好使,不过有的派系是远程派系,多数是弓箭手或者枪炮(近战派系的步弓不用担心,多数还没先驱射得远或者很容易被骑兵切死)。 那么调整一下兵种配比,多出一些火箭炮用来压制弓箭手和步兵。骑射则用来对付火箭炮打不了的巨兽(可以配光明法师套网,或者近战卡位)

当然要想配一个硬冲硬打的阵容也可以,帝国虽然近战步兵不强。但是牧师+法师的加成体系是比较强的,也就是光头流。现在这个版本大诵经师将领尤其厉害,除了特殊保护还加物理抗性,还加补员,战斗牧师也和以前一样强。沃克玛阵营更是全体大诵经师和战斗牧师都减CD。

大诵经师和几个战斗牧师抱团,轮流开特殊保护盾,再配上生命法师通过大地之血给他们加血,荆棘之盾加物理抗性,就会变得极肉。可以给远程单位做肉盾。 而且这些保护技能都是范围的,牧师还加近战攻击,附近的近战部队也可以享受保护和攻击加成,比如重骑兵(战役帝国重骑红线和科技加冲锋也是很强的)

以光头为基础,那么多数单位都可以配得很强(前面说了,光头可以作为远程的肉盾,也可以作为近战的buff机),比较多样。

长戟其实无非就是配不了火箭炮,配其它的远程单位都行。只是帝国不要纯步兵步射,因为帝国步兵步射都不强。到头来还是要用光头扛伤害或者骑射手勾引降低长戟兵线的压力。

先驱大概白板一队子弹全射完可以射死一队一万血的重型武器神选,有战役弹药量加成的情况下,一队先驱可以射死一头一万四千多血的战争猛犸。榴弹炸单体几乎无用,专门炸步兵的,聚怪的情况下一队榴弹能炸死两到三队神选。

所以如果是火枪先驱为主力的配兵的话,对付大量步兵会有些子弹吃紧(但火枪先驱对目标适应性更好)。但是可以补其它单位,比如火枪步兵的子弹多很多,虽然跑得慢,但先驱把敌人分散后,火枪步兵的压力也小了很多;坦克也可以收拾残局,坦克有40发炮弹,近战模式撞步兵也可以

好了,今天关于“枪炮护卫阵容搭配攻略视频”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“枪炮护卫阵容搭配攻略视频”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

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