率土蜀枪阵容搭配的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于率土蜀枪阵容搭配的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。
率土之滨关银屏,该手游自上线以来就吸引了一大批玩家,广受好评。率土之滨关银屏到底该怎么玩呢?铁骨网小编带大家一起了解下有关率土之滨关银屏的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解率土之滨关银屏。一起来看看吧~
率土之滨蜀国物理步兵武将关银屏技能怎么搭配呢,武将又要怎么搭配呢,实战效果如何呢,那么下面就来看看率土之滨关银屏技能及武将搭配全面推荐!
武将优点:
攻击防御属性优秀,稳定的输出技能,技能伤害加成,物理步兵阵容的不二人选。
武将缺点:
惧怕反计,爆发不足,无法普攻。
兵种转换:
重步兵:增加关银屏的生存能力
禁卫:目前不建议转此兵种
技能介绍:
巾帼战阵:
主动类型,发动几率100%,使自身攻击时伤害提高25%,每回合都对敌军群体目标两人发动主动战法攻击120%,但无法普通攻击。
技能讲解:
攻击时伤害提高25%,每回合百分百对敌军目标两人造成120%伤害,但是无法普攻。
技能优缺点:
非常稳定的技能并且自带提高25%伤害的BUFF,但是惧怕反计,自身技能爆发力不足。
技能推荐:
一骑当千:敌军目标三人的强力AOE技能,搭配自身25%的伤害提升,输出优秀
折戟强攻:新武将潘凤的拆解技,无需准备的枪阵,并且负面BUFF不会影响到关银屏,安放位子必须在第三格子
雄兵破敌:一个暴力的AOE,并且降低敌军攻击和谋略属性
枪阵:四星物理AOE,输出不错,就是需要准备一回合
闪击:高发动率,伤害低的物理AOE,但是能降低敌军单体下一次的物理攻击90%的伤害
劫寨:不需要准备回合的物理群体技能,随机1-2名目标,可能变成单体输出,随缘
浑水摸鱼、妖术:二个控制技能在团队输出足够的情况下,可以携带此类技能,提供辅助
指挥计推荐:
物理步兵阵容的核心指挥计,也是为大家提供一个新的阵容搭配和技能选择,视频里有更详细的说明
方圆:完美加成八回合技能输出,并且减少普攻的负面BUFF不会影响到关银屏
白刃:既然组物理步兵,那么队伍的谋略一定较低,搭配白刃能完美降低敌军的法术伤害,并且加强防御属性和队伍的攻击属性
总结:
关银屏是一个输出非常稳定的步兵物理武将,在搭配步兵物理队时候,关银屏是非常适合的人选,自身攻击伤害提升25%的加成,让关银屏搭配物理AOE技时能打出不低的伤害,单单是搭配在传统蜀步中,关银屏稳定的发挥表现也是不错的。
白刃和方圆,二个指挥计又让物理步兵看上去是一个不错的选择,加上上版本刚刚加强的孙坚和甘宁,不知道接下来物理步兵会不会成为率土之滨的阵容新宠儿!
搭配方圆天降、一骑当千和枪阵,关银屏自身输出也是非常可观的,因为才39级,满级以后输出不携带天降也能差不多达到这数据了。
率土之滨全阵营五星武将分析及搭配推荐
本文为大家带来 率土之滨 全阵营五星武将的分析以及搭配组合推荐,五星武将哪个好,大家看完这篇分析就能找到答案了。
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快捷导航:
第1页:蜀
第2页:魏
第3页:吴
第4页:群
第5页:汉
蜀刘备 [3.5]
基础战法:
皇裔流离:本场战斗中,使我军全体受到攻击时,有50%的机率能恢复一定兵力(恢复率34%~LV10恢复率 98%,受谋略影响)
技能诠释:指挥技~在刘备 死亡后仍有效果~被动型多频治疗特别适用于野地战~能大大减少兵损!
可拆战法:
神兵天降:战斗开始后前3回合,使敌军群体受到攻击和策略攻击时的伤害提高15%(受谋略影响)
武将简解:1.唯一被动急救类武将,能大大减少死兵~惧怕克制治疗将~[荀彧/张姬等]~ 谋略略微偏低~
2.加点风格只有谋略~40级时 1点谋略差不多能影响1点恢复值~ 阵位自由~一般为先锋或中军~
3.先锋流玩法 谋略加点/坚守兵法/回马 或 危崖 回马 或 避其锋芒 危崖 皆可~ 宗旨是减伤兼输出
5.中军流玩法 谋略/群法焰焚/水淹/妖术/浑水摸皆可
6.大本营玩法 谋略/妖术/浑水摸鱼/养精蓄锐~作为后排医疗辅助~
武将特色:配合任何减伤将都有非常优秀的效果~ 常搭配的减伤肉有~ 蜀关羽 /群赵云 /群张任 /汉卢植 等等~
蜀步诸葛亮[3]
基础战法:
诸葛锦囊:使我军群体受到策略攻击时的伤害降低17%(受谋略影响),并使其进行攻击或策略攻击时的伤害提高7%(受谋略影响),持续2回合
技能诠释:大幅度提升攻防差距~后期神技~后期可达80%以上,与强化谋略类技能搭配可达100%
可拆战法:
深谋远虑:战斗开始后第1回合,使自身谋略提高15,第3回合,进行策略攻击时的伤害提高15%,持续至战斗结束
武将简解
1.最高谋略策将~强大的群体谋略减伤效果~非常适合保护低谋队友~辅助队友输出或自身策略攻击也非常不错~不适合做控制流
2.神兵天降+无心恋战流~/辅助流诸葛/ 利用诸葛的高谋略最大化提升神兵天降和无心恋战的效果~ 再配合自身的技能,前三回合能达到恐怖的辅助能力~玩辅助流时注意技能冲突?效果不要重复
3.攻击型诸葛~利用诸葛自身的强大谋略~发挥群法的最高伤害~
4.与攻击减免流搭配~实现减攻减策的完美防御~ 与周瑜搭配/与曹操搭配/与张春华/与曹节/与曹仁/与董姬/与李儒~搭配皆可起到如此目的~
武将特色:万搭神将,即可辅助,也可输出~强力的技能效果和最高的谋略,使其成为后期最强谋将!
蜀黄月英[2.5]
基础战法:
匠心不竭:战斗开始后,使敌军全体从第1、3、5回合开始,逐渐陷入恐慌(伤害率18%,受谋略影响)、火攻(伤害率21%,受谋略影响)与妖术(伤害率25%,受谋略影响)的状态,持续直到战斗结束
技能诠释: 1-2回合 36.5% ~ 3-4回合 78.7% ~ 5-8回合 129.4% 多频多类型负面持续伤害~目前属于神技~可与任何状态叠加~独立判断!最恐怖输出策士!
可拆战法:
神兵天降:战斗开始后前3回合,使敌军群体受到攻击和策略攻击时的伤害提高15%(受谋略影响)
武将简解:
1.身为女将,每10级多5点属性~即可理解为谋略成长为2.4! 仅次于诸葛!最高谋略的女将 ~ 本体技能第五回合才开始发力~1-2回合伤害太低~3-4回合伤害一般
2.先防后攻流~ 学避其锋芒/无心恋战~减少前三回合的战损~极其克制速攻流~ 再通过后半段对手的无力进行反击
3.群法叠加流~ 放中军学水淹,焰焚~ 放大本营学 楚歌 不攻~ 做一个恐怖的群法策将
武将特色:匠心不竭独立判断,可以任何群法负面叠加~~~ 第二高的谋略,可发挥各种谋略加成技能的极高效果~光环辅助~群法输出都可以!神将!
蜀赵云[3.5]
基础战法:
银龙冲阵:对敌军单体发动一次攻击(伤害率80%),并使其受到攻击和策略攻击时的伤害提高10%,持续1回合
技能诠释:高几率~高稳定的单体输出~单体额外伤害增加~集火破防技能
可拆战法:
步步为营:战斗开始后第1回合,使自身防御提高17,第3回合,受到攻击或策略攻击时的伤害下降15%,持续至战斗结束
武将简解:
1.超高速步兵~攻防成长极高的武将~单体爆发强~也回合玩回马~适合搭配蜀国步兵队~发挥最大属性加成~
2.先锋流赵云~回马赵云搭配刘备~能起到非常强力的输出效果~第三技能搭配冲锋~或防御技能~目前还没有明确的方向
3.单体战法流赵云~ 冲锋~死士突击~~为三个强力单体输出~ 不知道技能触发顺序~~按正常思维是冲锋第一优先吧~~
4.也可做菜刀队~连战类光环追击类技能搭配搭配
武将特色:讲究搭配使用的武将~配合各种风格的蜀国步兵阵非常好用~
蜀关银屏[3]
基础战法:
巾帼战阵:使自身进行攻击时的伤害提高12%,每回合都对敌军群体发动主动战法攻击(伤害率60%),但陷入怯战状态,无法进行普通攻击
技能诠释:无法普攻的纯战法将!极其稳定的伤害输出~纯战法将!
可拆战法:
远攻秘策:战斗开始后前3回合,使我军群体攻击提高10,谋略提高10,并使其每回合有50%的机率攻击距离+1
武将简解:
1.稳定的纯战法输出将~无论速攻和持续攻击都很不错~
2.必学一骑当千,自身攻击伤害提高~注意技能冲突
3.可与黄月英或诸葛~再配个张苞&关兴~ 玩三回合击杀流~ 天降神兵.大赏三军~
4.提升关银屏的技能效果除了一骑当千外~还有 枪阵~乱击~~这些小技能~ 提升其攻击力是最实在的!
武将特色:平均伤害高!纯战法将!无法普攻!只加攻击~攻击成长可理解城2.02~还是可以的
蜀马云禄[2.5]
基础战法:
红颜铁骑:使自身每回合可以进行两次普通攻击,并使攻击提高15
技能诠释:双次普攻~带来200%几率的追击触发 ~ 此技无法与连战等类双击技能效果叠加! 那是不可能的!
可拆战法:
愈战愈勇:战斗开始后第1回合,使自身攻击提高15,第3回合,进行攻击时造成的伤害提高15%,持续至战斗结束
武将简解:
1.大本营输出神将~全程高伤害~
2.简单暴力,只加攻击~只学追击~
3.COST要求低,自由度极高~多样组合搭配~ 可组 马云禄~马岱~马超蜀国骑兵队~ 或自动组合任意队伍做后排输出~
武将特色:双倍触发追击将/全民神将/无论屌丝还是土豪~都好用的一个将领~缺陷是攻击伤害提升有限~
蜀姜维[2.5]
基础战法:
其徐如林:35% 几率触发 我军2个目标
使我军群体的防御提高12(受谋略影响)、谋略提高15,攻击提高9(受谋略影响)、速度提高15(受谋略影响),持续2回合,并有50%的机率使其进入规避状态,免疫下一次受到的伤害
技能诠释:属性强化将~规避将~大后期将~用于后期给核心武将阵容~叠加属性用~
可拆战法:
大赏三军:战斗开始后前3回合,使我军群体进行攻击或策略攻击时的伤害提高15%(受谋略影响)
武将简解:
1.全属性2目标加成!随谋略影响!后期增幅非常可观!特别是速度和谋略,增幅最高!
2.适合蜀国步兵所有阵容的加成辅助~也适合辅助核心武将提升属性,让核心将变的更加强力!
3.姜维的提升属性可被驱散
4.多元化,自由度很高的辅助武将,目前没什么非常优秀的构思~还在不断尝试中。。。
武将特色:属性辅助顶级将~全属性和规避队谁都很有价值~~加点谋略
蜀张飞[3.5]
基础战法:
长坂之吼:2回合准备时间,对敌军群体发动一次无视兵种相克的猛烈攻击(伤害率225%)~触发几率75%
技能诠释:全游戏最强群攻技450%伤害~无视弓兵克制~改版后75%几率才使此技能变的可靠~攻击节奏最佳为 3/5/7回合 施法3次 最佳总伤害量1350%
可拆战法:
一骑当千:1回合准备,对敌军群体发动一次猛烈攻击(伤害率140%)
武将简解:
1.高伤害物理将~攻击成长很高的骑兵将
2.速度很慢的骑兵~不适合学控制技~
3.技能配合对手所受伤害增加这种负面状态能达到恐怖的效果~
4.75%几率,3回合内必定放一次~ 非常适合速攻的武将~ 天降神兵,大赏三军啥的又来一堆~再跟其徐如林~长兵方针~等等~总之力求三回合内输出最高!依靠光环3回合打残对面!
5.不学战法技能也能依靠强力的攻击进行普攻输出~连战追击分兵对其一样有效!
武将特色:强力攻击将!可拆技能非常优秀!实战效果不要只依靠战法~充分发挥其高攻击属性的优势吧!
蜀张姬[2.5]
基础战法:
发动几率:30% 目标数量:2-3 施法距离5
将门虎女:使敌军群体陷入动摇状态,每回合产生逃兵(伤害率67%),并阻止其恢复兵力,持续2回合
技能诠释:技能数据不全,待武将可招募
可拆战法:
钝兵挫锐:普通攻击后,对攻击目标再次发动猛攻(伤害率100%),并使其无法进行攻击,持续1回合
武将特色:治疗克星/群持续减伤效果/战法输出/遏制恢复/弓兵输出/
率土之滨白刃会影响神兵吗
路人的战法库解读系列攻略,本系列攻略核心点在于发掘寻常战法中的更多细节,结合自己或其他玩家所犯过的错误闹过的笑话秉承我幽默的语言风格写出战法里被忽视的地方,文笔上没有那么高大上,通俗易懂言简意赅深入浅出,争取一句话就能给玩家整明白这个战法到底是个怎么回事,优点缺点是什么,就算是成功篇幅。好了闲话不多扯,正篇幅开始,本篇解析指挥战法“白刃”。
一、战法简介:
白刃(指挥战法,可学习兵种:步骑)
有效距离:5格
发动几率:--
作用目标:我军群体(有效距离内3个目标)
作用效果:战斗开始后前3回合,使敌我双方进行策略攻击的伤害降低17.5%(35%),我军全体骑兵及步兵防御属性提高22.5点(45点),此效果结束后,攻击属性提高22.5点(45点),持续3回合。
拆解对象:周泰、郝昭;显然目前版本下拆郝昭比较划算。
二、细节解读:
1、白刃只有步兵、骑兵可以学习,弓兵是不能学习的;举一个例子,魏延是率土里为数不多的可以转步兵/弓兵的物理型武将,长枪兵种的魏延可以带白刃并且生效,死士兵种的魏延不能带白刃且即便队伍其他武将带白刃对魏延也无效。
2、白刃在战斗开始后前3回合,使敌我双方进行策略攻击的伤害降低17.5%(35%),这里需要注意是敌我双方全部6人;举一个例子,假如我方使用“夏侯渊荀彧曹操”魏骑队,其中曹操携带白刃,那么在前3回合我方荀彧造成的策略伤害也会降低35%,所以白刃不适合本队,以此推类,白刃不适在有策略伤害的队伍中使用。
3、白刃是一类指挥战法,携带者速度越快越好,例如高速武将张辽携带白刃,就能减少同为一类指挥战法白衣渡江帝临回光匠心不竭造成的伤害值。
4、白刃第三个效果是攻击属性提高22.5点(45点),持续3回合。注意这里仅仅是持续3回合。再举一个例子,实战中有玩家为“马超关羽张绣”张绣蜀骑队携带白刃,感觉效果一般,非常困惑,问我说白刃不是可以增加攻击属性么,攻击属性和马岱奉令护蜀是一个正比关系,那怎么打的不漂亮?这就是原因白刃只增加3回合的攻击属性。
5、白刃和避其锋芒不冲突,白刃减少敌军造成的策略伤害;避其锋芒是减伤我方受到的全部伤害,两个战法作用对象不同,不冲突。
6、白刃和反计之策不冲突,白刃减少敌军造成的策略伤害;反计之策是减少(封住)敌军主动战法伤害;但二者一起用,收益不高,比如敌军的主动战法正好就是策略伤害的战法,比如河内世泽。
7、白刃和无心恋战单骑救主白楼独舞始计都有可能冲突,都会使敌军造成的策略伤害减少,速度快的生效,速度慢的直接失效。
如图所示,白刃实战中的效果,注意敌我双方6人策略伤害全部降低。
三、战法运用:
白刃根据战法的特点,适合运用在物理武将阵容里,比如菜刀攻其不备阵容中,关妹一骑当千击势阵容中,孟获祝融衡轭蛮兵阵容中,马岱关羽张绣张郃奉令护蜀蜀骑类阵容中、法正关羽老沙张郃华雄锋矢等等阵容中,总的来说白刃是个不错的战法,玩家可以根据自身实际情况进行合理搭配。
四、实战例举:
下面用战报说事,例举一些携带白刃的阵容,仅供参考。
白刃菜刀,“马超温酒疾击 张辽攻其白刃 曹操一夫飒沓”,强度尚可,为没有“反计”“单骑”的玩家提供解决方案。
白刃版张绣蜀骑,也是老资格了,“马岱磐阵白刃 关羽谋定全军 张绣战必疾战”,强度中规中矩,为张绣高红的玩家提供了解决方案。
白刃刺猬,“孙策愈战疾击 曹操攻其白刃 侯惇一夫擅兵”,表现中规中矩,为没有马超且孙策高红的玩家提供了解决方案。
白刃沙法官,“老沙一骑击势 关羽谋定全军 法正战必白刃”,法正体系核心的阵容,也算可行的战力。
白刃蛮刀。
魏武强将白刃版。
包括物理蜀步也可以白刃,下面就不再一一举例,放在留言区一一解答了。
率土之滨s1赛季最强的阵容搭配是什么?
三仙盾队阵容搭配:于吉+ 张角+左慈
三仙队在S1赛季还是比较给力了,作为早期的法师阵容,能够克制很多的低智力武将,并且左慈的规避在S1赛季是非常厉害的,因此强度是有一定保障。加上张角在这个版本里面加强过,因此输出肯定是足够。
实际上,对游戏有一定理解的小伙伴而言,三套就是S1赛季公认强势阵容,虽然在后面的版本可能没有之前那么无敌,但是也可以爽一个版本了。
其他阵容搭配
1、天下枪: 诸葛亮+刘备+赵云
s1赛季公认的王者阵容,强度也是目前版本里面最高的组合。有输出有控制,并且生存能力也是非常高。 因为s1赛季还是一个比较吃属性的版本,因此满红的天下枪近乎无敌一般的存在,算是s1赛季最强的阵容组合吧。
2、吴弓:甘宁+太史慈+程普
吴弓的强度一直相对比较稳定一些,可以有效克制各种蜀国枪兵体系,虽然没有天下枪那么霸道,但也是S1赛季一套比较给力的阵容,不过这套的战损相比其他更高一些。
三国志战略版:一文带你学会配将
作者:兵丨九五二七
我是一个策略 游戏 爱好者,尤其是对三国类策略 游戏 更是没有任何抵抗力,从前几年的率土之滨,到现在主玩的三国志战略版,前前后后玩了好几年了,前前后后也是氪了不少,无论是率土还是三战,不能说是满红吧,高红还是能算的上的。 (旁白:灯红酒绿里,少了位英姿飒爽的少年。内人常问:今夜无酒?鄙人常答:九点攻城。随后两人相视一笑,夫妻双双把家还,原来幸福是如此简单,唉,二胎的任务就这么不经意间地完成了。不负责任地说一句,三战,利国利民!不负责任的旁白中的潜台词:如果你有点臭钱就烧得难受的话,与其投资灯红酒绿,不如投资自己的热爱。灯红酒绿的吹捧,那是逢场作戏,三战兄弟的666,那才是由衷的。哈哈) 。这几天闲来无事,心血来潮,装X之心骤起,所以,想聊一聊配将、聊聊PK赛季。
鉴于本人文笔有限(八成是由于实在太帅而导致的),唯恐思路不清晰,行文不流畅,所以,我还是想到哪儿写到哪儿吧,看官就将就着看吧。毕竟良药苦口,干货的外表也总是那么的朴实无华!
一、绝对不能束之高阁的牛逼战法
1、减伤类 暂避其锋、抚辑军民、八门金锁阵
其中,暂避其锋和抚辑军民是使我方武将受到的伤害降低,八门金锁阵是使敌方造成的伤害降低。
实际上,给自己减伤的战法收益更高、也更实用。比如八门、奇计良谋、横戈跃马这类碰到以太尉盾为典型的打后期的队伍时,这种减伤的收益很低很低。因为司马懿前期就是苟,没啥输出。所以,八门婴城的麒麟弓打军民太尉、形一阵太尉、暂避桃园等打后期的队伍的时候,除了在兵种上吃亏以外,庞统前两回合内再不释放连环计,那基本就是拿鸡蛋碰石头了=蛋疼。
另外,八门金锁阵是阵法减伤,其优先级是高于指挥类战法的(被动 阵法 兵种 指挥 主动 突击)。因此,围师必阙的朱儁无论加不加速度都逃不过八门金锁阵的减伤。
思考题:
(1)、为什么八门婴城的麒麟弓打群弓不能稳赢呢?
(2)、在不考虑克制的基础上,队伍同红度的前提下,利用八门金锁阵地机制自己云一队能稳赢群弓的队伍。
2、增伤类 锋矢阵
目前为止,全 游戏 最牛逼的增伤战法,没有之一,全程八回合给主将增伤。什么用武通神啦、文武双全啦、乘胜长驱啦、在锋矢阵的增伤面前都是弟弟。
但是,根据三战 游戏 的机制,这些增减伤的战法是可以叠加的。也是正是因为这个机制限制了单一账号队伍的数量,也是因为这个机制导致了高红的队伍几乎千篇一律。如果增减伤战法不可以叠加的话,那玩家的队伍将会百花齐放、百家争鸣、百鸟朝凤、百废俱举、百玩不厌、百。。。。希望策划百尺竿头更进一步吧!
3、治疗类 杯蛇鬼车、草船借箭、刮骨疗毒、婴城自守
当配置一个队伍不知道再上什么战法提高一下强度和续航的时候,从这里面选一个,准错不了。
这里,我要着重谈一谈草船借箭。
草船借箭:65%的发动率,受统帅影响,移除2-3人的负面效果。先不说治疗,这个移除负面效果就相当给力。因此,依我之见,目前全 游戏 带草船借箭收益最高的武将也就那么几个:程普、SP吕蒙、孙权、赵云以及勉强可以算的上的带千里走单骑的关羽。因为这些武将的自带战法都有几率净化自身,从而降低自身被而控放不出来战法的风险。
思考题:
(1)、以吴枪的标准配置为例,如果玩家账号上没有草船,程普从这些战法里随机选一个治疗,可不行可行呢?比如刮骨?兵书又该怎么选?
(2)、婴城自守为什么给麒麟弓诸葛亮带收益更高?(提示:赛季前期为什么有些人的麒麟弓用刮骨而不是用婴城自守。)答案在文末。
4、增益类 裸衣血战
说起裸衣血战,大家自然就会想到这是孙尚香和夏侯渊的必备战法。依照策划的尿性,锁卡的问题,在未来甚至会在 游戏 入土前都会存在的(给大家三秒时间猜猜我的号锁的是啥?。。。时间到,内政荀彧!),如果你的账号这两个武将没有,或者不红,裸衣就不用了吗?如果这么想,那显然是不合理的。裸衣给谁,谁前三回合就是太史慈附体。裸衣和太史慈牛逼的地方除了连击之外,降低敌人的统帅才是更牛逼的(参照太史慈改版前的强度)。降低敌方统帅后,一骑、百骑等突击战法哪怕主动战法打出去的伤害也会更高。
5、破防类 当锋摧决
这个不多说什么了,神技!
结合第4条的战法裸衣血战以及上述战法,我想提出两个问题,供大家思考:
思考题:
(1)、除了当锋摧决以外,什么队伍打太尉盾或者打以满宠体系的盾兵不亏?为什么?
(2)、假设都带裸衣血战,同红度的单核孙尚香队和单核夏侯渊队,哪队更适合带当锋摧决?为什么?
二、绝对不能进仓库的牛逼武将
1、输出类 陆逊、孙尚香、庞统、司马懿、张角、SP朱儁
列出来这几位后,大家肯定会问,孙权孙十万不算吗?
我的答案是,如果你的孙权比陆逊还红,那就当我错了!
这么说吧,能用孙权的地方,基本都可以用陆逊平替,注意,是平替!
别管你信不信,孙权在平民手里,就能玩得很舒服。在满红手里,他就是大佬的一个牌面而已。所以,对于高红而言,你还有必要氪满孙权吗?如果有,那能不能提前知会一下,我只想轻轻问一句:你大腿还缺挂件不?
当然,目前太尉盾的崛起,让孙权的地位又抬高了一档,但是,即便这样也依然无法改变目前孙权尴尬境地,甚至连吴骑的卧薪尝胆最近好多人都改成破军威胜了。
但是,有满红孙权的大佬你也别骂我!由于SP吕蒙的出现,你又可以再出一队强队了!(这里我应该附上什么表情呢?这表情里一分是事实,二分是在舔,七分是在怒视欧皇!)
2、辅助类 曹操、满宠、鲁肃、程普、周泰、
咋说呢,我实在不想把蜀国那些姜维、诸葛、刘备之类的列上去。
还是由于太尉盾的出现,目前弓兵的环境实在太差,甚至现在开荒出麒麟弓都需要勇气了。至少前期出了,用得最多的还是暂避刮骨+援助体系。
唉~
遥想麒麟当年,曹操尚未搔首弄姿,草船仍未出生,庞统还没挨刀,那真是雄姿英发,羽扇纶巾,驻守间、对面菜逼作鸟兽散。梦里神游,多情应笑我,氪满就砍。麒麟如梦,真想还给策划。
3、控制类 关银屏、贾诩、SP袁绍
策划有时候也会良心不忍,PK赛季很多武将都特别吃红度,典型的就是魏延、满宠,一个受武力影响,一个受智力影响。比如魏延,白板跟满红真是云泥之别,满红恨不得八回合八次威谋,白板?系统:看我心情。但是,有一个武将,即便白板也很强,她就是关银屏。
关于关银屏,一点拙见:
够红,输出控制一条龙。神机兵书安排上。
不够红,主打控制,速战安排上还不够,再加上至少26速。尽量保证能快过太史慈。先手震慑对方,才是玩转关妹的精髓。同理,SP袁绍亦是如此。
另外,多说几句关于经典队伍三势贾的问题:
贾诩,一个可以给队伍创造奇迹的武将;
赵云,一个队伍行不行,看我心情的武将;
左慈,一个别管他们行不行,反正我输了无罪,胜了也无功的武将。
这么一看,一个奇迹,赢了;一个心情好,赢了;一个奇迹,一个心情也好,秒了;一个没奇迹,一个心情差,也秒了。如此算来,赢的面大,尤其是当今太尉横行的环境,象兵三势贾诩的队伍渐渐有了复苏之势,连带着魏法骑一同都有了勃起的欲望。
唉~一个搔首弄姿的曹操,竟然让一众阳痿了许久的队伍有了勃起的欲望。果然,无曹操,不三国。
在此,推荐一套配置:
贾诩:挟势弄权丨伪书相间 以治击乱丨鬼谋 将威 全智
赵云:破阵催坚丨绝其汲道 以治击乱丨鬼谋 将威 全武
左慈:三势阵丨象兵 援其必攻丨励军 散仙 全智
低成本,高收入的队伍,盯着盾打即可;之所以能打太尉盾,除了兵种克制以外,自带洞察的赵云面对搔首弄姿的曹操根本不屑一顾,依旧该打打,该捅捅,该踩踩。当然,面对速攻队以及吴枪麒麟还有点乏力,若想提高其硬度,可用暂避其峰替代挟势弄权,这样,既保了贾诩也保了赵云,他两个活着就有赢的希望。(左慈:你们爱干嘛干嘛,输赢跟我没关系。)
思考题:
请从上文辅助类的武将中选两个,从输出武将中选一个,组出一队二保一的阵容。你会想到什么?
三、谈一谈一些队伍的配置与操作细节
1、吴骑
(1)、战法配置:
周泰:盛气凌敌丨西凉铁骑 守而有道丨守势 静心 全武
孙尚香:裸衣血战丨虎踞鹰扬 胜而益强丨胜战 执锐 1速后全武
凌统:卧薪尝胆丨横扫千军 胜而益强丨胜战 执锐 2速全武
注:
凌统为什么带胜战? 破阵永远比增伤更强,增伤可以被对面抵消,破阵就是无视防御,吴骑打的就前三回合,在破阵状态下,凌统的输出也很暴力。
周泰为什么带胜战? 那要看吴骑怕的是啥队伍了,能打的带啥都能打,不能打的碰到了,减少战损才是上策。至于为什么,请自己思考。
(2)、赛季前期最初吴骑的战法配置:
周泰:盛气凌敌丨西凉铁骑 守而有道丨守势 静心 全武
孙尚香:裸衣血战丨虎踞鹰扬 胜而益强丨胜战 执锐 1速后全武
凌统:铁骑驱驰丨横扫千军 胜而益强丨胜战 执锐 2速全武
注:
前期战法点稀缺,在兵营等 科技 没上来以前,先手对于速攻类来说十分重要,而且孙尚香的速度在前期需要加的更多,带铁骑驱驰的目的是为了在面对渊骑或内战时能抢到绝对的先手,在孙尚香吃到增益后先手压低对方血线。考虑一下,同是满兵的状态下,我先手打你四五千血,你还有力打我么?
另外,铁骑驱驰不用升级,1级即可,多了都是浪费,余出来的战法点给其他武将觉醒也是很香的。
(3)、赛季前期对面满宠盾居多时的战法配置:
周泰:铁骑驱驰丨西凉铁骑 守而有道丨守势 静心 全武
太史慈:速乘其利丨暴戾无仁 胜而益强丨胜战 武略 2速后全武
凌统:裸衣血战丨当锋摧决 胜而益强丨胜战 执锐 1速后全武
注: 赛季初次对战时,这队很强势,能够很好的克制麒麟弓、机关枪、蜀骑、蜀枪、虎臣弓以及孙尚香吴骑。
太史慈不是怕盛气吗? 盛气缴械两人,算一下几率,除了同时盛气到到太史慈和凌统外前两回合会白给,如果侧漏一个呢?侧漏太史慈,两回合先手+破防压低对方血线;侧漏凌统,当锋一回合扣掉盛气,全员解放!
(4)、以吴骑为例,列举一些衍生的强势速攻队:
渊骑:
夏侯渊:裸衣血战丨一骑当千 胜而益强丨胜战 执锐 全武
曹操:锋矢阵丨虎豹骑 临敌不乱丨励军 救主 全智
郭嘉:铁骑驱驰丨当锋摧决 奇正相生丨胜战 藏刀 1速后全智
辽姬骑:
张辽:一骑当千丨百骑截营 一鼓作气丨胜战 执锐 全武
曹操/郭嘉:锋矢阵丨当锋摧决 奇正相生丨执锐 藏刀 1速全智
王元姬:铁骑驱驰丨虎豹骑 援其必攻丨励军 速战 2速后全智
三势吕:
吕布:一骑当千丨鬼神霆威 一鼓作气丨胜战 执锐 全武
郭嘉:折冲御侮丨铁骑驱驰 奇正相生丨执锐 藏刀 1速全智
黄月英:虎豹骑丨三势阵 诱敌之策丨励军 救主 全统帅
香香骑:
孙尚香:裸衣血战丨百骑截营 胜而益强丨胜战 执锐 1速全武
郭嘉:折冲御侮丨铁骑驱驰 奇正相生丨执锐 藏刀 全智
黄月英:西凉铁骑丨锋矢阵 诱敌之策丨励军 救主 全统帅
综上,一切速攻队都可以归类于碰瓷之列。
(5)关于碰瓷吴骑的骚操作
周泰的兵力不低于3500不高于香香兵力的一半!不要让周泰兵力过高,一旦拖回合,孙尚香和凌统受不了!无论对局输赢,就让孙尚香和凌统打三回合。让周泰在第四回合开始挂掉(最佳状态是在三回合末挂掉),这样孙尚香和凌统能保留大量伤病,根据伤兵机制,回到营帐后,周泰的兵力正好还是香香兵力的一半。
然后营帐同时征兵,征兵数量看周泰兵力,征到大于3500即可。正常状态下,打输后回营帐的征兵时间为40-70分钟。
所以,只要营帐还在,你吴骑可以一个赛季不进家。?
吴骑,是现 游戏 里唯一一个不满兵作战,其战斗力依旧报表的队伍!果然,女人一旦脱了衣服,谁也扛不住!
2、魏盾和吴枪
考虑共存的情况下,先列出两队战法配置如下:
太尉盾:
司马懿:用武通神丨士别三日 避其锐气丨守势 铁甲 全智
曹操:藤甲兵丨魅惑 临敌不乱丨励军 救主 全统
满宠:形一阵丨刮骨疗毒 援其必攻丨速战 掩虚 全智
吴枪:
陆逊:当锋摧决丨兵无常势 奇正相生丨胜战 文韬 全智
鲁肃:暂避其峰丨锋矢阵 惜兵爱民丨守势 铁甲 全智
程普:草船借箭丨抚辑军民 临敌不乱丨励军 掩虚 全统
目前机关枪、蜀骑开荒大火,如果前期兵刃队伍居多,建议二队即可出藤甲太尉盾。
如何让两队都强?吴枪什么时候上白毦兵?
我的建议是:吴枪50级后可以上白毦兵,下曹操藤甲兵给军民。50级后的太尉形一阵的强度勉强可以和锋矢阵掰掰手腕。
至于共存的问题,也是个人喜好问题,取舍问题。
至于出什么形态的太尉,还要看战场环境。
这么说吧, 赛季环境凌驾于一切队伍之上 ;同样的队伍在不同的环境下,也有可能会打出0战功和无双的不同结果;
3、蜀骑和蜀枪
目前蜀骑、机关枪开荒很火,对于队伍的转型却是个头疼问题,转型后的队伍配置,我有如下建议:
转才俊枪:
姜维:夺魂挟魄丨火炽原燎 蛮勇非勇丨胜战 文韬 全智
关银屏:据水断桥丨青州兵 兵书看关银屏红度,满红神机,白板速战
诸葛亮:八门金锁阵丨婴城自守 援其必攻丨励军 驰援 全统帅
得益于太尉盾的出现,大环境下弓兵相对减少,相应的突击骑、当锋骑的增加间接的抬高了吴枪一手,让吴枪重回所谓的T0队伍并不为过。同样,才俊枪、五虎枪的体验感会有明显的提升。
转姜维盾
姜维:夺魂挟魄丨当锋摧决 奇正相生丨藏刀 文韬 全智
魏延:破阵催坚丨绝其汲道 胜而益强丨胜战 执锐 全武
刘备:陷阵营丨暂避其峰 援其必攻丨励军 救主 全智
转关关魏
关羽:箕形阵丨威谋靡亢 奇正相生丨藏刀 文韬 全智
关银屏:青州兵丨据水断桥 兵书看关银屏红度,满红神机,白板速战
魏延:破阵催坚丨绝其汲道 胜而益强丨胜战 执锐 全武
转关关赵
关羽:箕形阵丨千里走单骑 后发先至丨鬼谋 合变 2速后全武
关银屏:青州兵丨据水断桥 兵书看关银屏红度 1速后全武
赵云:破阵催坚丨绝其汲道 胜而益强丨胜战 执锐 全武
转关关马
关羽:箕形阵丨破军威胜 后发先至丨鬼谋 合变 2速后全武
关银屏:青州兵丨据水断桥 兵书看关银屏红度 1速后全武
马超:裸衣血战丨血刃争锋 胜而益强丨胜战 武略 全武
转关关张
关羽:箕形阵丨破军威胜 后发先至丨鬼谋 合变 2速后全武
关银屏:青州兵丨据水断桥 兵书看关银屏红度 1速后全武
张飞:盛气凌敌丨横扫千军 胜而益强丨胜战 执锐 全武
转马关张
马超:裸衣血战丨血刃争锋 胜而益强丨胜战 武略 全武
关银屏:箕形阵丨大戟士 兵书看关银屏红度 1速后全武
张飞:盛气凌敌丨横扫千军 胜而益强丨胜战 执锐 全武
在没有裸衣的情况下,也可以这样:
关羽:千里走单骑丨所向披靡 后发先至丨鬼谋 合变 2速后全武
关银屏:破军威胜丨据水断桥 兵书看关银屏红度 1速后全武
马超:青州兵丨箕形阵 胜而益强丨胜战 武略 全武
在没有裸衣的情况下,强度顺序大概如下:
关关魏 关关赵 关关马=关关张。
四、关于特殊赛季剧本下的特殊队伍
1、骨头盾很强,但依旧盖不过太尉的锋芒
2、北定中原剧本下,红颜弓很强,吴骑玩着更舒服。
3、王师秉节剧本因为铜虎节的出现,会让奸雄骑、辽姬骑的强度有所提升。
4、王师秉节剧本内,除了铜虎节之外,大部分的主流队伍的信符选择都应该从总兵将印和侯印印绶之间选,队伍属性和回血永远不落伍,关键时刻奶一口能或许能挽救整个战局;能拖,就有赢的可能,所以,能拖到第四回合的队伍一般强度都不会太差。
5、群弓和麒麟弓的强度都不差,各有千秋,一个强在前期、一个强在中后期,但是,我的建议是:如果你不是第一第二队出的群弓,那这赛季就放弃群弓选麒麟吧!
6、开荒不氪金的情况下,建议第二队出藤甲太尉;因为前期兵刃队伍居多,藤甲不要太爽!
7、群弓开荒逐渐可选。
8、这 游戏 第三牛逼的战法是破阵(无视防御)!所以,有胜战兵书的武将应该优先考虑点胜战兵书。比如,武峰阵下的张角。第二牛逼的是氪金!群里有红包, 游戏 里队伍嗷嗷拉线!第一牛逼的是啥,猜到了没?是遭万人喊打为狗托的欧皇!
持续更新中。。。
——如有疑问,请联系赶尸人兵丨九五二七
《率土之滨》关银屏武将阵容搭配攻略
推荐阵容
前锋:孙权始计/垒实迎击+浑水摸鱼。
中军:张机三军之众+重整旗鼓。
大营:关银屏?一骑当千+击势。
战法分析:
三军之众属于高爆发型恢复战法,4段恢复一共有151%×4=604%的恢复量,利用孙权的规避效果可以充分恢复整队兵力。
始计、垒实迎击属于辅助战法,帮助孙权免疫控制效果或者移除不良状态,使得孙权有比较好的环境释放浑水摸鱼,从而控制敌军,减少战损。
始计拥有减伤效果,以及加强我军大营输出能力,但不足之处是需要受到伤害后才可以进入“洞察”状态,并且只有前四回合。
垒实迎击每回合拥有50%几率的援护效果,受到普通攻击时就有50%几率移除由主动战法、追击战法带来的“负面效果”,同时还有50%几率进入规避状态,免疫下一次伤害,50%几率能恢复自身一定兵力。
该战法比较克制菜刀队,触发率高的话可以达到八回合的援护效果和自身恢复兵力的效果,并且进入规避状态。上限收益比较高,但同时需要注意,触发率较低时,收益下限也比较高。
扩展资料:
关银屏以无法普攻为代价,100%几率的物理伤害强化和2目标的战法伤害。纯战法武将,自月英连砍几刀之后,成功霸占蜀国一姐的位置,在蜀步中担当主力输出位置。主动战法伤害稳定,提升战法效果可以配合一骑当千打出很高的伤害,当然,即使是枪阵,闪击等战法也有不错的输出表现。
有人说这个伤害加成的数值并不如夏侯,当然,夏侯是一骑最大受益者,但是关银屏每回合稳定的伤害,也是不容忽视的厉害之处,再说,蜀步在攻坚上的稳定性,远比魏骑厉害些。当然关银屏也是有弱点的,由于是主动战法,所以惧怕反计、贾诩,搭配上建议刘备蜀黍还是要的。
率土之滨客将强援选什么
率土之滨客将强援这么没了
率土之滨四路来援没有了:原因可能是版本更新的缘故,并且和日常事务也是有关的,率土之滨日常事务没有变少,一直都是保持在每天15个。
率土之滨客将强援下赛季没有了,率土之滨在本次改版之后,结算后客将强援将不参与,而改为直接进入备战区。
都有。根据《率土之滨》游戏官方发布客将强援,这个活动可以免费体验任一X赛季武将一个赛季。《率土之滨》是由网易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游,该作于2015年10月22日正式公测。
近期官方移除了S3赛季,为了补偿新进入征服赛季的玩家武将的差距,特意开了一个“客将强援”活动。活动里新玩家可以自选一个XP武将来使用。
率土之滨客将强援条件是开荒的能力和攻击防御的能力强。客将强援选择陆抗。在征服赛季新人玩家选择中陆抗是肯定要选择的,陆抗的成长属性比较强,开荒的能力和攻击防御的能力都很不错而且队伍转型也比较容易。
抛开顿悟、缴械和指挥伤害(缴械的前提是顿悟,缴械是主动战术就得释放),没有一个团队是“那么愿意和完全害怕”摆出三犹豫的。尤其是那些严重依赖主动战术的球队,简直就是噩梦。来自地球海岸的客人会大力支持关羽。
率土之滨s1客将强援选什么
率土之滨客将强援选关羽搭配思路:关羽之所以能(也敢)与诸多主力队伍硬碰硬,靠的绝对不只是(樊渊泅囚)的伤害,更多的是这没有人性的控场能力。
来自地球海岸的客人会大力支持关羽。想法:关之所以(敢)对抗多支主力队伍,绝对不仅仅是(元泛入狱)造成的伤病,还有非人的控场能力。真正不怕犹豫效果的团队不多。
率土之滨客将强援条件是开荒的能力和攻击防御的能力强。客将强援选择陆抗。在征服赛季新人玩家选择中陆抗是肯定要选择的,陆抗的成长属性比较强,开荒的能力和攻击防御的能力都很不错而且队伍转型也比较容易。
天下枪:诸葛亮+刘备+赵云s1赛季公认的王者阵容,强度也是目前版本里面最高的组合。有输出有控制,并且生存能力也是非常高。
朱_。根据查询《率土之滨》游戏攻略得知,《率土之滨》s1零氪500势力赛季武将选择朱_,不管是开荒还是PK都是非常强力的武将,持续5秒快速攻击速度。《率土之滨》是由网易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游。
率土之滨客将强援条件
1、开荒能力:干架能力:陆抗对于征服赛季新人玩家来说可以说是必选的!除非你已有陆抗或者需要其他XP武将来搭配队伍的。首先说说为什么必选陆抗这个“万金油”武将。
2、率土之滨客将强援选关羽搭配思路:关羽之所以能(也敢)与诸多主力队伍硬碰硬,靠的绝对不只是(樊渊泅囚)的伤害,更多的是这没有人性的控场能力。
3、率土之滨客将强援有1次。根据查询信息得知,率土之滨客将强援持续时间是一个赛季,率土之滨在本次改版之后,结算后客将强援将不参与,而改为直接进入备战区。
率土之滨客将强援选什么
率土之滨客将强援选关羽搭配思路:关羽之所以能(也敢)与诸多主力队伍硬碰硬,靠的绝对不只是(樊渊泅囚)的伤害,更多的是这没有人性的控场能力。
率土之滨客将强援条件是开荒的能力和攻击防御的能力强。客将强援选择陆抗。在征服赛季新人玩家选择中陆抗是肯定要选择的,陆抗的成长属性比较强,开荒的能力和攻击防御的能力都很不错而且队伍转型也比较容易。
来自地球海岸的客人会大力支持关羽。想法:关之所以(敢)对抗多支主力队伍,绝对不仅仅是(元泛入狱)造成的伤病,还有非人的控场能力。真正不怕犹豫效果的团队不多。
选陆抗《率土之滨》是由网易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游,该作于2015年10月22日正式公测。游戏以三国历史为背景,讲述东汉末年的群雄割据,魏、蜀、吴三国之间的政治和军事斗争的故事。
率土之滨客将选谁
选陆抗《率土之滨》是由网易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游,该作于2015年10月22日正式公测。游戏以三国历史为背景,讲述东汉末年的群雄割据,魏、蜀、吴三国之间的政治和军事斗争的故事。
来自地球海岸的客人会大力支持关羽。想法:关之所以(敢)对抗多支主力队伍,绝对不仅仅是(元泛入狱)造成的伤病,还有非人的控场能力。真正不怕犹豫效果的团队不多。
陆抗对于征服赛季新人玩家来说可以说是必选的!除非你已有陆抗或者需要其他XP武将来搭配队伍的。首先说说为什么必选陆抗这个“万金油”武将。
率土之滨征兵季武将及战法增强详情
正所谓?春耕秋收夏开战?,随着春季最后一个节气?谷雨时节的到来,网易全自由沙盘战略手游《 率土之滨 》也于今日迎来征兵季,大量武将、战法将进行调整,助主公备战全新战场,以下为调整详情,更多更新敬请期待!
>>>>5星吴甘宁战法?侵略如火?调整
5星吴甘宁战法?侵略如火?调整为:被动战法,在战斗中可以优先行动,攻击类主动战法发动率提升20%(典藏战法除外),进行攻击时有30%的机率使本次攻击伤害提高50%(满级效果)
注:甘宁的?侵略如火?可提升发动率的战法包括:突击,突进,凿穿,强攻,乱击,游击,顽抗,冲锋,死士突击,窃兵,枪阵,斩铁,破魂,劫寨,近攻,闪击,索敌,觑隙,临危,掎角之势,道行险阻,一骑当千,折戟强攻,雄兵破敌,全军突击
>>>>5星群木鹿大王兵种调整
5星群木鹿大王攻击距离增加至3,象兵征兵资源下降,藤甲兵惧火特性?受火攻伤害提高?效果由150%下降为70%。
>>>>5星蜀姜维?其徐如林?战法调整
5星蜀姜维?其徐如林?战法调整:满级时,使我军全体攻击、防御、速度、谋略属性提高29.2(受谋略属性影响),持续2回合,同时友军全体受到下3次伤害时有50%几率进入规避状态,免疫该次伤害
>>>>5星汉蔡文姬?胡笳离愁?战法调整
5星汉蔡文姬?胡笳离愁?效果调整为恢复友军群体较多兵力(满级时恢复率157%,受谋略属性影响),并使其进入休整状态,行动前再度恢复大量兵力(满级时恢复率206%,受谋略属性影响),持续1回合
>>>>战法调整
增援恢复率由166%提升至198%(满级效果)
觑隙调整为:1回合准备,对敌军群体(目标2人)发动一次攻击(伤害率140%),并有50%的机率再度对随机敌军单体发动一次攻击(伤害率150%)(满级效果)
车悬战法发动几率提升至40%
枪阵战法目标类型调整为敌军群体2目标,伤害率调整为175%(满级时)
兵无常势战法调整为:满级时,战斗中每回合随机获得以下效果中的一种:自身恢复一定兵力(恢复率250%),使自身攻击、防御、谋略属性提高60,持续1回合,所有伤害降低30%,持续1回合
枭雄战法受到友军伤害降低效果调整为大幅下降
始计战法调整为指挥类战法,战斗前3回合,自身受到攻击伤害后,于本回合内进入洞察状态,免疫混乱、犹豫、怯战、暴走和挑衅效果,并在自身行动前,对有效距离4以内的敌军单体发动一次策略攻击(满级时伤害率为90%,受谋略属性影响)
形兵之极战法满级时,大营?自带战法发动率提高?效果调整至10
养精蓄锐战法的持续恢复效果调整为作用完2回合后立即消失
好了,今天关于“率土蜀枪阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够对“率土蜀枪阵容搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。