好久不见,今天我想和大家探讨一下关于“福星阵容搭配骰子怎么玩”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来了解一下吧。
根据来牌情况决定,选择最强力的打工牌。
阵容推荐:
4斗士4枪手3炼金2姐妹。
阵容的优点在于没有任何刚需的羁绊和装备,前期连胜过渡组合平滑可以随便拼,尤其是可以挂赏金进行连胜连败决策的变化,后期虽不是无敌但简单无脑,而且4枪手刚刚加强了30攻击的额外属性,而螃蟹攻击力大砍,也让纯炼金螃蟹不再那么强势。
不论是装备还是海克斯,都是前期怎么强怎么来就可以,就是要极致连胜,或者赏金玩一把极致连败感受一下刺激,以此拿到相对优势保证斗枪的强力烂分性,和天胡吃鸡能力,装备多钱多玩的就是爽。
优先羊刀并不是因为羊刀必须,而是羊刀前期过度强势,前期尽可能做过渡强势的装备,比如无尽、羊刀、日炎、杀人剑、飓风等等,能快速成型则强势。
主C螃蟹:任意三件输出装都可以,技能可以快速叠羊刀,也可以轻松吃泰坦,螃蟹的优点是单伤高,缺点就是范围能力差,手短,所以飓风提升清场也很不错,不过一切还是前期连胜优先。
后期真正主C金克斯:有羊刀最佳,没有无所谓,物理法系生存都吃,很多时候羊刀随便3件1星伤害都超过2星螃蟹。
坦克蒙多塔姆或者杰斯,谁2星就可以给谁,后期塔姆虽然可以养,但是25块100属性真的是太贵了,不过最次也要给2块的。
蔚如果三星了配姐妹是可以吃法强装的,让对面知道什么叫一拳超人。
海克斯体系内其实不是特别需求,不过斗士海克斯快速凑4也有利于连胜,其他就是日炎棋盘、D到上头、前进之路、虚假前线之类的前期型海克斯最佳,阵容不太吃6斗,6枪、炼金、变异都更强,要增加伤害。
运营思路:
开局赏金可以纯连败,开局没有赏金就纯连胜最佳,不能连胜也要最大化利息,要么经济最大化海克斯,要么前期强度最大化海克斯。
2阶段的运营主要就是判断赏金连败还是斗士拼连胜。
连胜2-1上4人口,2-5上五人口,断连2-5不上,赏金连败前期不上人口,连胜硬说也不算稳,其实可以开局腰带日炎连胜,这样配4斗士比较稳定。
也可以羊刀起手连胜,给C位强度较高,或者其他前期强度高的装备都可以直接给,论极致连胜肯定还是比发明家组合差一些的,所以海克斯最好拿强力的,或者不能极致连胜最大化利息或者利用经济海克斯最大化经济都可以。
3-2上六人口,根据两星质量最大化强度组合即可。
有赏金就可以上赏金,这样输了也不亏,保证羁绊的最大化组合,整体吃分最强肯定是赏金极致连败或者极致连胜,不过阵容成型锁血能力也很不错,烂分能力很强,保证最终的快速成型即可。
赏金连败3-5上7人口D牌收割,连胜4-1上7人口看血量情况是D牌稳血还是直接冲8人口。
根据不同的连胜连败7人口的节奏要灵活,如果连胜提升主要就是找一张螃蟹,和凑一凑两星,也能装备给船长让2星船长或者女枪打中期后面再换,稳住上8即可,还是要凑齐8人口4枪加上4费2星才会比较强力。
连胜直接跳4-5上8人口,正常可以5-1上8人口,找齐2星螃蟹凑齐4枪。
2星螃蟹加4枪稳血强度就很不错了,这个套路很适合正式服,因为可以根据螃蟹胡的情况直接7人口2星螃蟹看情况炼金还是斗枪,是典型的快节奏吃分套路,后面再看情况转五费即可。
比较正式服快节奏九五还是太贵了,到了高分段吃分肯定主要还是螃蟹、烬这些,挂些1星的5费卡转2星,不过因为各种海克斯的存在,所以后期肯定要比S5精彩的多。
6阶段主要根据海克斯情况上9挂5费2星或者赌三星螃蟹或蒙多。
三星螃蟹实际上比较弱,就从7变成12,经常拿了输给九五控到死吃不了鸡,相当憋屈,阵容后期的5费提升主要就是金克斯、塔姆和杰斯,后期的吃鸡质变多挂一点5费2星准没错的。
羁绊介绍:
场上有 3 个赏金猎人时,你的备战席将出现一个宝箱,获得一场胜利后宝箱将开启。每个备战阶段开始时,你将投出两个骰子,为宝箱增加更多战利品。获得宝箱与开启宝箱的时间隔得越远,获得的战利品越好。
如果你场上有 5 名赏金猎人,骰子将带来更多好运。
赏金猎人达到 7 名时,获胜后将投出一枚金骰子——(7)赏金猎人是孤注一掷的打法。
这个羁绊是类似于之前的福星羁绊的,并且一回合一个,并且也是随着失败的次数越来越多的情况下,这个宝箱中的奖励也是越来越好的。
所以如果玩这个羁绊来养经济的话,我们完全是可以在前期不要提高自身阵容的质量的,等待有了足够的装备和金币之后再提升阵容的质量的。
云顶之弈s4.5季中赛最强福星三国阵容攻略教学
云顶之弈s4.5季中赛福星三国阵容怎么玩?云顶之弈s4.5季中版本将至,云顶大佬分享了一个强力上分套路“福星三国”。下面带来云顶之弈s4.5季中赛福星三国阵容详解,希望对小伙伴们有所帮助。
云顶之弈s4.5季中赛福星三国
三国的玩法也是特别的简单,算是手法中比较平滑的,基本上就是不停的抓福星和三国的卡即可,因为福星的存在加上完全不追求连胜,哪怕手法不佳一胜一负,也能做到经济稳固,如果你再稍微会点压制、提速、逆转的技巧,你的三国就是神,而且这种套路,毕竟带福,所以吃鸡也看命,但是比起常规的福星,吃分都看命这件事情,就强势太多了。
开局2-1上4人口,三国的运营主要是两种思路,一种是直接找诺手完美神装,帽子加法爆或者帽子帽子,这样开局就可以直接把帽子丢给打工仔豹子,前期就会比较强势。
另外就是优先一个卡特的水银,然后再找诺手的法强装,这样前期强势度会下降,但是后期更完美,而且三国本身不在乎输输赢赢,装备更好一点也很不错,顶多也就是卖到70-80多的血量,根本不痛不痒。
第一种更强势更容易吃分,第二种更容易吃鸡,新手建议第一种,老手一点就可以第二种。
2-5上五人口,找完水银之后优先找诺手的法强装备,诺手就是要暴力,不需要给科技枪,持续的事情还是教给卡特,诺手就是专门可以脆弱前排使用的,也可以把诺手挤到人群后面,直接从后面开始劈,特别是打法师、泰坦、布隆的时候。
装备是诺手吃法强装备,优先帽子,然后配帽子或法爆,皇子吃肉装捡垃圾,卡特优先一个水银,然后找科技枪,最后给泰坦(搭配刺客一个大满层加抗加伤害),也可以给传送门。
思路有三福收钱的思路,也有三国连胜的思路,对于新手来讲,我更推荐三国连胜的思路,三福收钱逆转这一波比较难运营。
3-2上六人口,如果有三国天选,走连胜思路,这里可以六三国挂一个诺手,不要三福了,就纯粹连胜速7,也可以三福挂三国,胜胜负负收菜,整体最大化稳血就可以了,上图的装备有就可以直接给,妮蔻,骰子什么的有就上,最大化连胜稳血即可,速冲7人口。
如果是福星收割,需要在3-5上7人口,进行福星的收钱和逆转,如果稳得住,比较胡,就可以存到4-1,再进行大D梭哈,把2卡特诺手和六三国找出来,诺手在4阶段的锁血除了被一些关键卡克制的缺点,整理的锁血能力比卡特高很多,而且更稳定,对于克制的龙牙卡可以把诺手放边上挤后排去,这样最大化劈人,输了也不掉血就行,而卡特同样锁血能力很强,但是刺客卡要注意对位对面的C位扎堆。
因为是3费主C,而且没有三国天选或者转职需要上8才有福星,所以我们要上8D,也能找到沙皇和奥恩,要知道,福星人称小奥恩。
最终8人口的完成阵容是这样的,通常5-1直接跳8人口,然后存钱到50开始D卡特和诺手的三星,顺便找皇子和德玛的三星,或者德玛不要,找蔚的三星也可以,重装羁绊不是特别重要,蔚的伤害比德玛高很多,而且毕竟8人口了很难找德玛三星了,看你前期的存量决定。
阵容的后期卡特的三星最重要,能上9三国上9三国,特别是诺手有转职的时候,没有卡特三星最好不要上9人口,那一两个五费不胡的时候提升很小,或者脸黑也可以选择直接跳9上更多的五费2星,这件事情宜早不宜晚,也就是选择了相应的策略就果断,不要摇摆。
后期一定要注意好对位,不同的阵容对位不一样,关键是对着对面的C位又尽可能不在技能路径上,比如龙王要跳侧而不是跳脸,裁决是必须跳脸,跳侧必死,但不能跳千珏脸上。
云顶之弈s6还有龙族吗
云顶之弈s6赛季里,没有龙族羁绊了。但是具有相同福星性质的羁绊还是有的,不过换了个名字,不叫做福星和龙族了,而是叫做赏金猎人。
赏金猎人:获得一个宝箱,当你对战玩家胜利的时候可以打开。
在准备开始时,会投掷骰子来决定宝箱中的奖励,如果下一场战斗失败的话,会增加得到的奖励,如果你连续失败多次,则投骰子的机会越来越好。
2:丢两个骰子,5:骰子会更加幸运,7:胜利的时候会丢三个骰子,获得额外的奖励。
玩这个赏金猎人,前期一直吃连败,跟当时福星一直连败是一样的,然后花一波大钱提升,胜利一次收菜,这个套路跟福星是一样的。
《云顶之弈》是游戏《英雄联盟》中的一个回合制策略游戏模式,于9.13版本(简体中文服具体时间为2019年6月27日)正式上线。
在云顶之弈模式中,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家。
获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择最佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。
云顶之弈s6阵容搭配方案汇总分享 云顶之弈s6阵容搭配方案是什么
今朝云顶之弈已正式更新到了s6赛季,在S6赛季更新以后,很多玩家也是特殊想要理解新赛季中的声威应当若何搭配,为此小编也是专门整顿了s6赛季最强声威的搭配攻略。目前就将云顶之弈s6声威的搭配计划汇总分享给各人,概况请看下文。
云顶之弈s6声威搭配计划汇总分享
帝国刺:帝国的羁绊后果是上场战役形成最多损害的棋子在本场战役中可以取得额定损害加成,共同刺客羁绊的损害,损害直接爆表,s6赛季刺客主c照旧是萨科和阿卡丽,共同帝国的额定加成,可以打出不俗的损害,妥妥的后排去质器。
辛迪加刺:刺客固然有极高的迸发,然则本身非常的脆,在跳到后排和轻易被秒,而辛迪加的羁绊后果可以增长刺客的坦度和续航,增长保命才能,刺客可以纵情的输入。
造物伟人:伟人羁绊是占双生齿的羁绊,免疫节制,是强力棋子,然则本身却占领两团体口,而六造物者的羁绊可以额定呼唤机械龙参加战役,且呼唤物属性非常强力,补偿了伟人羁绊多占的生齿差距,同生齿状况下,具有两个强力棋子,上分不变性极高。
保护狙神:s6的保护羁绊和之前的保护,铁甲羁绊纷歧样,s6的保护棋子残局自带传送门讽刺。然则护甲加成是只要对保护有加成。狙神羁绊是S3老羁绊复刻,间隔目的越远损害越高,共同保护前排讽刺,狙神棋子可以纵情输入。
赏金猎人:不听不听就玩福星,第七第八龙族的家。s6的赏金猎人羁绊就是新版的福星龙族,然则他更像是海盗和福星的合体版,赢了开奖,输了叠加嘉奖。并且本赛季塔姆回归,而且还成了五费卡,属性也不弱,置信这个版本,赏金猎人不在会是纯真挨揍,稳坐第七第八。
1、咱们可以用炼金科技搭配自爆海克斯,十分的牛逼,也能够利用阿木木出个法坦设备来玩,后期很轻易崩就是了,6应战和目前6驯服差不多,狂砍,真的砍爽了;
2、或许直接辛刺小丑、无尽火炮+饮血/巨杀的声威;还可以直接用六黑魔法师出一把三星拉克丝吃了,两个年夜招便可以完毕战役了;
3、另有一个声威是上九单挂羊刀公理帽子卡莎,相似S5上九单挂阿克尚。
声威:约德尔+黑/白魔法师
成型生齿:八生齿
约德尔人:在每次对玩家的战役以后,1名随机的约德尔人会被收费添加到你的备战席中;而且约德尔人们的技艺耗费会下降20%。
玩这套弄法的初始是由于约德尔人生成就有六个,不需求去停止转职,然后在约德尔声威中又有人黑魔法师和白魔法师,再三思虑以后抉择了约德尔加白魔法师的系统。
声威构成:小炮、炸弹人、波比、璐璐、年夜头、薇古丝,塔里克,发条。在生齿方面八生齿就好了,至于前面的九生齿,来了就可以吃鸡。
声威中心:这套弄法的中心并不是是单指某个英雄,而是海克斯科技,有一个海克斯科技名叫如斯矮小,其后果是一切约德尔人取得35%闪避概率。
假如没有出这个海克斯科技,那末就不要强行约德尔人系统,地道是送分。
约德尔人最高的卡费就是三费卡,他们的年老需求比及约德尔系统一切人都抵达三星以后会主动出来,难度不小。不外各人可以换个角度来对待约德尔人,约德尔人根本上一切人都可以告竣三星,从某一水平下去说,每一个约德尔人都是年老。
在设备抉择下面有三团体必需要知足,第一个是璐璐、第二个是小炮、第三个是薇古丝/发条,由于这三团体辨别对应的是节制、AD输入、AP输入,剩下的设备便可以用来知足前排,前排有塔里克和波比。
纵不雅这套声威,固然没有五费年老,然则前排、节制、输入、三星这些都是包罗万象的,所以这恰是它吃分的根据。
小炮:火炮、羊刀必备,第三件可所以巨杀、电刀、春哥等设备
璐璐:最抱负的是年夜天使、年夜天使、年夜天使,没有年夜天使的状况下恰当给防装
薇古丝/发条:优先知足法强设备便可
早期:在游戏的早期,正常状况下是要失落血的,不外这涓滴不影响年夜局,反而还可以凭此打连败取得经济。之所以会失落血、次要是约德尔人人数缺乏、没三星,没有设备综合战役力不强。
在游戏的早期,凑齐了三约德尔人以后,便可以恰当找一些打工仔了,恰当削减连败所扣的血量,让本身尽可能过渡后期。
中期:在我看来约德尔人7生齿就可以吃分,八生齿就可以吃鸡。挨了打过渡到中期以后,玩家最该做的工作就是刷三星,每次补足完全的金币时期,过剩的几个金币就都可以刷新三星。只需三星一成,游戏也就差不多到前期了。
前期站位,关于前期来讲,最为主要的即是站位了,站好地位维护好主要C地位就可以赢,反之则是战败了。关于约德尔人来讲,他们有魔法抗性、他们有医治加成、他们有闪避加成,所以最为合适约德尔人的站位就是各人集中挨近,以抱团的方式来维护输入、打耐久战。
给各人复杂展现一下六约德尔人加黑/白魔法师的战役后果,约德尔系统在战役时没有任何花狸狐哨,他不像应战者那般迅捷、也不像纯黑魔法师那般秒人,很通俗的战役画面,实战却很强。
最初,有一个留意点要给各人申明,那就是玩约德尔系统,万万不要选进步之路,由于这个海克斯科技买了以后就不再许可手动晋级了,前中期不会有毛病,在前面升八生齿九生齿的时分会出年夜成绩,购置时要稳重。
云顶之弈s6羁绊全览图
奥术师:奥术师进步一切友军的术数强度
一切友军取得20%术数强度
奥术师英雄取得额定40%术数强度
全部30%术数强度,奥术师额定60%术数强度
全部取得120%术数强度
圣盾使:每当圣盾使施法时,取得一层基于本身最年夜生命值百分比的护盾,继续4秒,这个护盾不叠加。
30%最年夜生命值护盾
35%最年夜生命值护盾
40%最年夜生命值护盾
50%最年夜生命值护盾
刺客:战役开端时,刺客会跳向朋友的死后。刺客的技艺可以暴击并取得额定的暴击率与暴击损害。
+10%暴击率和+20%暴击损害
+30%暴击率和+40%暴击损害
+50%暴击率和+60%暴击损害
废工场:每件我方英雄设备的设备都邑在战役开端时为废工场英雄增长70护盾,战役开端时,废工场单元设备的必然数目的散件设备会在战役中酿成暂时的成装。
1件散件
3件散件
一切散件,废工场供给的护盾后果翻倍
海克斯姐妹:海克斯姐妹会一路战役。蔚技艺范畴会增年夜到2格,金克丝每次到场助攻时,会取得额定50%的攻速加成,继续3秒。
海克斯姐妹会一路战役。蔚的技艺范畴会增年夜到2格,金克丝每次到场助攻时,会取得额定50%的攻速加成,继续3秒。
辛迪加:选中的友军匿于暗影当中,取得20%万能吸血,50护甲和50魔法抗性。
以后生命值百分比最低的辛迪加成员
全部辛迪加成员
全部友军,羁绊后果翻倍
行政官:在朝官在回合开端时将朋友拘留收禁4s,临时将其移出对局.
血量下限最高的朋友
和上轮战役中形成最多损害的朋友
帝国:在战役开端时,上一场形成最多损害的帝国单元会被抉择为帝王。帝王会形成额定损害,当帝王灭亡时,这场战役中形成损害最高的帝国棋子会被选为新的帝王。
60%额定损害
100%额定损害
赏金猎人:福星,懂的都懂。
丢两个骰子
骰子会越发侥幸
成功的时分会丢三个骰子,取得额定的嘉奖
社会名人:社会名人在疆场上构成一个聚光灯格子。在战役开端时站在聚光灯格子上的单元将会取得共同的嘉奖。
15%损害加成
和每秒复兴5点法力值
和20%万能吸血
暴食者:每一个筹办阶段一次,你可以喂食一个友军给暴食者。友军会被耗费,但永世赐与塔姆5%该友军的基本生命值、打击损害护甲和魔法抗性。要喂食暴食暴食者,请将友军悬停在暴食者上方,使其张开嘴,然后松开鼠标。
异变体:每当有一个友军灭亡时,异变体取得额定的打击力和术数强度加成。
12打击力和术数强度
24打击力和术数强度
换形师:换形师具有两个形状,当被放在差别的地位时会改动形状。
约德尔人:在每一个对立玩家完毕时,一个随机的约德尔收费参加你的备战席。
在每一个战役环节完毕时,一个随机的约德尔人收费参加你的备战席.
而且约德尔人的法力耗费下降20%。
小心爱:悠米专属
战役学院:战役学院的先生取得额定打击力和法强,而且可以向其余友军进修,在友军开释技艺后晋升本身额定的打击力和法强。
15打击力和术数强度,4点额定打击力和法强
30打击力和术数强度,7点额定打击力和法强
50打击力和术数强度,10点额定打击力和法强
70打击力和术数强度,15点额定打击力和法强
生化人:在低于60%的生命值后,生化人取得25%的损害减免,而且每秒规复4%的最年夜生命值。
继续4秒
继续8秒
继续15秒
直到战役完毕
驱动装配:一切友军单元取得攻速晋升,而且会根据具有的海克斯强化数目额定晋升驱动装配。
15%攻速,每一个海克斯强化额定晋升5%
20%攻速,每一个海克斯强化额定晋升15%
应战者:应战者增长打击速度。当击杀他们的目的后应战者会冲向新的目的,并在2.5秒内取得双倍攻速加成。
40%攻速
70%攻速
100%攻速
咒术师:咒术师的医治和护盾强度更高而且一切友军单元取得魔法抗性。
+20%医治和护盾强度和20魔法抗性
+30%医治和护盾强度和35魔法抗性
+40%医治和护盾强度和50魔法抗性
+50%医治和护盾强度和75魔法抗性
学者:学者的打击形成魔法损害。一切盟友每2秒取得法力值。
5法力值
10法力值
30法力值
狙神:狙神单元会依据与目的相距的间隔形成额定损害。
每格晋升9%
每格晋升16%
每格晋升30%
连环弓手:当一个连环弓手打击时,他们有必然概率打击两次。
33%概率
50%概率
75%概率
100%概率
造物者:造物者发明一个机械同伴参加战役。
机械甲虫
机械熊
机械龙
暴君:一切盟友都增长额定生命值,暴君取得双倍加成。
150生命值
300生命值
500生命值
900生命值
保护:在战役开端时,保护们会取得额定的护甲加成,在回合开端后的长久工夫,保护会讽刺四周相邻的敌军。
60护甲
120护甲
200护甲
350护甲
伟人:伟人体型更年夜,才能越发弱小,并免疫节制,但会占领你2团体口。
伟人免疫节制
伟人具有30%损害减免
英雄/羁绊
1、年夜头,男枪,机械人,发条,蒙多,小炮。
2、塔姆,波比,触手妈,EZ,巨魔,卡特,船主,VN,卡牌,女枪,猫咪,吉格斯,璐璐,阿卡丽。
3、:卡萨丁,发条,女警,年夜虫子,乌鸦,诺手,炼金,狼人。
4、羁绊
贪食者,佣兵,狙击手,暴君,约德尔人,奥术巨匠,帝国,刺客,双生,履行者,财团,打斗者,战役学院,反魔法,英雄,发条机械,巫师,渐变者,伟人,炼金科技,发明者,应战者。
王者之心2点击试玩
好了,关于“福星阵容搭配骰子怎么玩”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“福星阵容搭配骰子怎么玩”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。