在下面的时间里,我会通过一些例子和解释详细回答大家关于雷泽和公子阵容搭配推荐的问题。关于雷泽和公子阵容搭配推荐的讨论,我们正式开始。
原神公子双雷阵容搭配推荐,公子双雷阵容是一个非常不错的阵容,其中的公子在游戏中的定位是一个输出类型的角色,下面小编带来的就是原神公子双雷阵容搭配推荐~
原神公子双雷阵容搭配推荐
先解释一下公子有关的主要元素反应:
蒸发和感电
蒸发要提前挂火,公子来打蒸发,第一击的伤害乘二后对方身上的火元素便会消失并挂上水元素,后续的火元素攻击(香菱eq等)需要多次才能消除敌人身上的水元素附着并挂上火元素。
即使是对火史莱姆,水元素攻击也会灭掉火(此时史莱姆变暗红),几秒后火才会恢复。所以对于高频率攻击的公子来说,几乎不存在刀刀蒸发这一说法。所以推荐打蒸发效果的只有公子的q,也就是元素爆发。作为目前最高倍率的单次攻击,公子的q打蒸发也很容易打出惊艳的数字。
综上,如果你希望用公子的e进行持续输出,那么必然要把目光放在感电上。
目前所有的雷元素角色都有着一个共同特点:
优秀的攻击频率。并且与火元素不同,雷元素极容易和水元素共存。因此不论是作为公子的副c(菲谢尔,北斗)还是联机时候的其他主c(刻晴,雷泽,丽莎),雷元素角色与挂水频率极高的达达利亚都有非常不错的配合。
公子的输出时期分为三类:
A时期:公子有E,且场上存在雷元素技能。
B时期:公子有E,场上不存在雷元素技能。
C时期:公子的E进入冷却。
另外,公子还有一个重要的输出节点:蒸发Q。
对于这三时期和一节点的取舍构成了公子的全部玩法。
感电主C——应该是最为普遍的选择
0-5命的公子:
追求A时期,适度使用B时期。并且使用另一个站场c来让团队度过C时期,等待下一个A时期到来。这个另一个站场c,在四星的范围内,官方给的答案是凝光——毕竟输出稳定,勉强能接受,但是我觉得最好是雷泽。(当然,我不想讨论up池的问题,我已经被冲怕了。)
雷泽为什么好?公子队伍出于打感电的需求,队伍中必有一个北斗或者菲谢尔作为副c,如果雷泽加入队伍凑成双雷共鸣,对队伍的充能效率会有提升。雷泽本身输出不差,且和芭芭拉,七七还有迪奥娜都有非常不错的配合。辅助位也可以用班尼特,提供打蒸发q的可能。
六命公子
就可以把另一个站场c踢出队伍了。我的建议是把剩下的位置留给另一个雷元素副c,目前来看就是北斗和菲谢尔一起用。
即使是六命,公子的E也不要开太久——在排除了C时期后,六命公子的队伍要尽量地排除B时期,把A时期最大化。
具体的操作也不复杂:
一个雷角色提供技能后公子开e作战,期间用近战q刷新e,待第一个雷元素技能消失后切人换上另一个雷元素技能,公子再开e,无限循环。
这个玩法体系下,蒸发q最好用远程模式打——近战q也是可以的,但是由于四命和复杂的技能释放流程,消火的风险会高,操作也更为复杂。
原神手游雷泽攻略雷泽阵容搭配及玩法分享
原神手游雷泽攻略雷泽阵容搭配及玩法分享,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神手游雷泽攻略雷泽阵容搭配及玩法分享,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
原神手游雷泽阵容攻略;
雷泽说叫雷泽其实是物泽角色突破加的都是物理伤害加上很高的攻击倍率和大招加攻速所以输出85%来源于平a因为版本雷的反应伤害很拉夸所以基本上不打元素反应那雷泽想要伤害再上一层有几种方式
1:物泽需要冰来触发超导所以雷泽主c一定要选一个能挂冰的角色目前游戏里的冰角色只有凯亚七七迪奥娜(重云不考虑附e附魔会把物伤变成冰伤伤害大打折扣当然本期十一层深渊可用)还有即将出场的甘雨从强度上来看楼主推荐迪奥娜尤其是深渊带宗室的迪奥娜表现大于七七祭礼弓的迪奥娜秒破雷锤七七的e元素附着冷却太长关于元素附着我会之后再出个攻略另讲野外的话弓箭手也很好用加上七七是五星角色很难获取所以推荐迪奥娜没有迪奥娜可以用凯子哥代替凯子哥没奶很蛋疼
2:雷泽另一种加伤害方式脱手技能挂架护盾都是脱手技能目前最好用的挂件菲谢尔香菱阿贝多护盾有辛焱钟离这样一看大家有没有什么发现没错雷泽配上一个冰角色之后还有两个位置楼主推荐加双岩阿贝多钟离或者双火香菱辛焱
综上所述雷泽最优配队
1:平民战神四星队雷泽香菱辛焱迪奥娜/凯亚
这套有双火加攻击辛焱的护盾可以提供15的物伤加成
香菱有很强的挂件输出能力(楼主就靠这套把这期深渊11-312-3全补满星的)
2:高傲的真爱双岩队雷泽阿贝多钟离迪奥娜/七七
这套阵容和适用于这期深渊钟离的护盾有霸体雷泽带上可以猛怼牛头人阿贝多有很强的脱手技能(黎明神剑阿贝多堆防御爆伤)而且在本期深渊双岩很好的克制岩盾牛头人
3:没错还有三雷泽开大后有真空期那么虽然顶级物泽没大很输出很高但是想要输出极限楼主推荐这个队伍雷泽公子七七/迪奥娜行秋优点如下
公子被动可以提升雷泽的普通攻击一级!
公子和雷泽都有输出真空期可以互补
公子可以和迪奥娜/七七打出无限冻结
行秋可以提高雷泽的抗打断能力
雷泽的大招免疫感电
行秋公子双水加治疗
当然公子练度很高的情况行秋可以换成香菱那队伍的核心就偏向公子了
雷泽的输出手法
雷泽是一个命座提升不大的角色就是说零命和六命差距不大但是四命会改变e的输出方式这点玩雷泽的玩家应该都知道就不细说了(不知道的去看看命座)
继续输出方式没有大招的情况下推荐aaa闪避或者跳取消后摇大招开启推荐aaae闪避或跳跃取消后摇(跳也是有后摇的所以体力充足的情况下闪避最优)
雷泽的圣遗物角斗士没有就两角斗士两染血
带螭骨剑的要爆伤头狼末的(不情愿)暴击头
什么有萌新?前期?战狂!
技能主升普通攻击然后是大招e(优先大招)
武器推荐
最不情愿的环节来了
1:狼养大的孩子最好的还是狼末狼末永远的神!
2:无工第二更适用适用于双岩队
3:天空之傲面板高第三带的充能还凑合
4:第四螭骨剑平民战神就是深渊开始时候要叠层数有点蛋疼
5:雪葬的星银加物伤需要打陪暴击头
原神1.2版本雷泽培养指南队伍搭配与圣遗物选择心得
原神中雷泽是四星雷属性角色,在1.2版本中玩家该如何培养雷泽呢?下面就给大家带来原神1.2版本雷泽培养指南,以供玩家参考。
首先得承认雷泽确实能在现版本4星c中占一定地位,手感和输出都挺不错的,不过萌新玩雷泽主c记得千万别刷雷本,当初被人教学误导,刷了好多树脂,最后雷伤确实不错,但刮痧严重,导致我好长一段时间没有能力吊打地图上的怪物,深渊也打不动。后来还是用的角斗士。
其次,说说他的配队,主流还是配七七,超导减物抗,还可以奶,其余工具人,可带双火加攻击和破盾,双风聚怪和充能。双岩逆飞流雷泽没用过,需要一个钟离,这个我没有,成本是比4角斗士低很多的,我唯一担心就是充能和破盾效率不高,没用过所以不评价,还有,钟离未来可期,盾可以全程覆盖,1.3还减抗,秒变岩神摩拉克斯好吗?他的盾对雷泽输出的环境改善的不是一星半点。
然后圣遗物方面,前期(45级前)肯定是战狂和角斗2+2,毕竟前期的暴击爆伤真的难叠。后期(45级后)主推4角斗,其次2+2角斗和染血,逆飞流的话,看别的人写的帖子吧,b站大佬说2000多攻击力以上逆飞流伤害才大于4角斗,没有五星大剑带物伤杯的我就不想说了。
最后后小小的吐槽两句,雷泽跑图挖矿和手感还有0命强度都没得说,挺推荐前期大家养的,有一说一后期没有七七深渊生存环境不太好,建议换成别的c,而且我家的北风狼估计有什么毛病,我到现在就出过4个爪子普攻也才8级,呜呜,现在伤害基本第一刀一刀8000,羽毛和沙漏差了点,所以没有刀刀过万。
以上也只是我自己总结的心得体会,请有卢姥爷公子的那些大佬嘴下留情,我武器大师真心非,没有那么好的角色
公子怎么打
三个不同阶段灵活应对,以闪避消除buff效果为主。
公子的第一阶段非常好打,是最原始的弓箭形态,而且弓箭的准头不是很好,所以这些技能相对比较容易多,第二阶段开始凸显出来公子的强势技能,如果我们不一直产生输出的话。它会使用闪身来瞬移,我们需要找到瞬移后的公子。
然后对其打输出。第三阶段最难打,近战的时候不要恋战,我们要一直顺着公子的周围转圈,否则稍不注意就被攻击到。如果远程的话,就和公子保持两个闪避的距离即可,如果它瞬移来到我们的身边,我们就闪避到旁边的位置,避免让公子近身攻击我们。
队伍搭配建议
第一个肯定需要一个平a输出能力高一点的主c大剑角色,比如迪卢克雷泽,其次就是能够给主c增加输出的副c,比如香菱,在公子不防御的情况下通过快速攻击打输出。
其次就是远程角色,因为远程角色没有主c,只能选择菲谢尔,如果你的菲谢尔等级并不是太高的话,就全部搞近战角色。最重要的就是不要贪刀,否则很容易吃到公子的攻击,而第三段攻击伤害也非常高。
原神1.1版本黄金屋公子怎么打法
原神这款手游在更新了1.1版本之后,引起了很多玩家对新版本的探索,今天就为大家介绍一下1.1版本黄金屋公子打法攻略。
打法介绍
阵容推荐
任意大剑(雷泽)与大剑属性相配合的辅c(比如雷泽就配香菱)
任意治疗(77或琴,不推荐芭芭拉,二三阶段内鬼本鬼),
第四人推荐凑两个火加攻击力(点赞哥)
开局前准备:辅c进门满q,治疗进门满q,主c和第四人能满则满
吃攻防冲刺药,一阶段吃水抗,二三吃雷抗
公子通用特性:技能附加断流效果效果在身时吃其他攻击会造成大伤害。换人不会清除该效果。
一阶段:
特性:吃各种硬直和会造成硬直的技能,包括重击、吹飞、浮空。大剑可以无伤打硬直直接到二阶段(注意冲刺取消第四段硬直即可)
攻击循环:
1.连射,指向四连击,水属性,第四下会略微调整方向。处理方法:横向躲开,近身切他菊花
2.站在场地正中进行蓄力射击,跟踪玩家释放多次延时性范围攻击。处理方法:跑,可以丢脱手技能,比如锅巴
二阶段:
特性:此时开始不吃一切硬直,此阶段不建议开任何q,容易导致视线受阻,被三连刺带走。
攻击循环:
1.冲刺三连击,快速冲刺攻击,吃第一发就会全中,短暂停顿(雷泽平砍三下差不多)后继续。
处理方法:预备动作为下蹲放平长枪,此时横向跑几步(不需要闪避,留体力给攻击2,没信心或者跑晚了可以闪避)三次后上前切他,大剑三刀之后注意其动作准备回避。
2.标记玩家后,起跳数秒蓄力,落地造成多段雷属性伤害(吃满容易死人)。
处理方式:保持移动就可以不会吃满,起跳后倒数几秒(具体几秒忘了,连闪躲也行)闪避可无伤躲,落地可以上前砍几刀。
三阶段:
此时开始会瞬移攻击或躲避,不吃硬直
攻击循环:
1.多段斩击公子瞬移到近身范围,前方小范围两连斩,此时站太近会追加一段大范围蓄力斩。
处理方式:看到他瞬移到附近立刻横向闪避。闪避后不推荐上前攻击。对闪避有信心的可以躲过前两下后砍菊花等蓄力攻击时闪避。
2.水柱击瞬移到近战范围,对前方释放多段水柱攻击,可能会吃两下。处理方式:同上
3.鲸落公子瞬移到较远距离召唤水鲸鱼攻击,两段,第一段为鲸鱼从地面中越出,在其面前较大范围(大约有温迪蓄力e那么大的判定),第二段为鲸鱼落地,判定为正面极大范围,秒杀。
处理方式:看公子瞬移到远处立刻跑向版边并沿着版边向公子方向跑即可,加速跑更佳。
公子释放之后硬直较大,可趁机攻击(我这里就是切辅c出q,切主c开q,斩之,没死就用e蓄满q再等一波鲸鱼)。
总结:
1.莫贪刀,除一阶段和鲸落外,都是大剑三刀就得躲了
2.一旦吃到断流效果应立即闪避,头铁会被几刀砍死
3.作战时间较长,注意补buff
今天关于“雷泽和公子阵容搭配推荐”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“雷泽和公子阵容搭配推荐”,并从我的答案中找到一些灵感。