暗黑地牢麻风剑客阵容搭配

2024-11-16 15:24 70点热度 0人点赞

接下来,我将为大家解答有关暗黑地牢麻风剑客阵容搭配的问题,希望我的回答对大家有所帮助。现在,我们就开始探讨一下暗黑地牢麻风剑客阵容搭配的话题吧。

暗黑地牢麻风剑客阵容搭配插图

基础技能,增益技能等。

基础技能:《暗黑地牢》中的麻风剑客的基础技能包括挥砍、斩劈和粉碎。挥砍是主要的输出技能,可以造成较高的伤害;斩劈可以增加暴击率,提高输出能力;粉碎则可以降低敌人的防御力,增加输出效果。

增益技能:麻风剑客可以通过一些增益技能来提升自己的战斗能力。例如,怒火中烧可以增加攻击力和暴击率;临危不惧则可以增加防御力和抗性,提高生存能力。

暗黑地牢职业强度排名与配队思路分享

暗黑地牢队伍搭配是游戏中的主要玩法之一,什么职业厉害?如何进行队伍配置?下面给大家分享暗黑地牢职业强度排名与配队思路

暗黑地牢职业强度排名与配队思路分享

首先要有一个奶,这是组队的最高原则,修女和神秘学者(俗称阿三)二选一

剩下的三个位置要兼顾输出,控制以及打乱敌方位置,推荐新手前期尽量用这些英雄组队:强盗,修女,瘟疫医生(简称瘟疫),训犬师(俗称狗哥),老兵,阿三,蛮族战士(俗称恶女),赏金猎人(简称赏金),小丑,盗墓,苦修

之后会进行每个英雄的详细解析,也会解释为什么十字军,麻风剑客,狼人,破盾,弩手和古董商人不推荐萌新用于开荒

一般来说,组队的从左到右四个位置分别为4,3,2,1号位,和游戏中的“位置4,3,2,1”对应

至于具体如何组队,前期开荒没有固定的阵容,只要能兼顾以上几方面就行,尽量让英雄能在他们的位置上用搭配的技能发挥最大作用即可

开荒节奏简析:老路回来后先升级两次驿站马车网络,让马车一周来4人,进行英雄筛选,一般来说,大部分职业招募2名左右,阿三修女分别3名,某些特殊需要的职业比如麻风可以在酌情招募1名,30周前名册有21人就够用了

优先升级铁匠铺和工会,前期的2级武器和2级技能要尽快做出来,之后发展方向是打折尽可能多,护甲可以落后武器1级,争取在30周前做出3级攻防3技能和它们的4级甚至满级打折,疗养院酌情升级

前期交易祖产时尽量不要使用画像,因为开了区域建筑的话,尽早用50画像建造银行能赚不少钱,区域建筑在第10周开启

一般来说前期开荒的主要区域是遗迹和海湾,荒野可选,兽窟一般不去,因为很容易得疾病(不像猩红诅咒的微小影响,大部分一般疾病都是不得不治),费钱费时间,具体去哪一般看所给的饰品奖励,加侦查的饰品优先,一般高光下本带一件,无光下本带两件(有先祖地图可以只带地图),其次是加精准的饰品,再然后是暴击,再然后是速度和伤害,加最大生命,加防御的一般不用,当然还有些饰品也值得一拿,比如医者挂坠,蚀毒/鲜血项链,眩晕项链,光明手鼓等等一系列你看着不错的

现版本最重要的属性就是精准和暴击,速度因为有±4的速度修正导致价值大跌,即你的10速英雄可能被对面的3速怪抢先手(当然一般来说不会这么非)

英雄的每个对敌技能都有基础精准,而怪物也有闪避属性,精准堆的高,意味着即使面对高闪避怪物依旧能按最优计划处理怪物,暴击除了大幅提高伤害以外,还能回复压力并给英雄上一个3回合的buff(每个英雄不同),在战斗中有重要的意义

如何筛选英雄:一般在30周前完成,前期的每个英雄都至关重要,尤其是游戏中唯二的两个奶阿三和修女,尽量不要开。开除英雄招募新的一般是因为新来的有非常强力的黄癖而且原来的英雄黄癖不好又有非常麻烦的红癖被锁,这时候才会考虑把原来的开除,毕竟开除英雄意味着你升级的装备技能还有解红癖的钱全部付诸东流,所以一定要谨慎考虑。

职业T度分级(主观):

t1 老兵,狗哥,阿三,瘟疫,强盗,修女,恶女

t2 小丑,赏金,狼人(人形态),盗墓,苦修,破盾

t3 十字军,麻风,弩手/火枪手,古商

评判一个角色是否强力主要有以下因素,一是站位要求低且打击面广,二是拥有位移技能能保证惊慌时可以不亏节奏地换位置,三是有比较强力的扎营技能,四是前中期不依赖特定饰品就能发挥实力

扎营一般首先考虑三方面:防夜袭,群体减压,加侦查,其次是各类buff技能,这里提一下破盾之所以被分到t2是因为破盾者的七次特殊夜袭,扎营就餐之后如果破盾者说话了就会必定触发特殊夜袭且没法用防夜袭防住,而且战斗强度一次比一次高。实战中可以随机应变,比如队伍压力几乎为0或者只有某一角色高压就可以不开群减压,地图走得差不多了就可以不开加侦查等等

战斗要点:一般来说都要优先处理敌方的压力怪,其次是输出怪和辅助怪,最后是坦克怪和其他威胁较低的怪物。但是具体情况要看队伍组成来定,击杀一个远比雨露均沾来的有效,比如队伍打击4号位的能力很弱,但对敌方1,2,3号位都能造成有效打击,就可以考虑先杀2,3号位的输出怪,再把4号位压力怪拉到1号位变成低威胁怪,因为如果输出怪来两个暴击打人打到濒死,涨的压力能让压力怪都自愧不如

除了集火击杀,打乱敌方位置和眩晕敌方的控制技能也是常用手段,一般来说,遇到敌方未行动的高速压力怪都要先手晕住(唯一例外是如果阿三和瘟疫一起组队,阿三如果先手尽量晕1,2号位,留给瘟疫用后排双晕),低速输出怪能击杀就不需要晕了,可以晕坦克怪

怪物的技能也会受到自身位置的限制,比如3,4号位的“金刚狼”和真菌人,1号位的鱼人祭司和骷髅官僚,1、2号位的土匪火枪手和骷髅弓箭手等等,所以可以用拉前和击退技能把他们变成低威胁怪

刷压力刷状态方法:处理完高威胁怪之后不队伍一定很好,这时留下一两个怪就可以把状态回复起来,但是要注意有战斗拖延惩罚,所以一般一回合全体回复,一回合挑两个人用伤害修正≥-90%的技能打怪物或者尸骸(被闪避或失误均判定有效),dd本(极暗地牢)规则特殊,可以两回合全体回复一回合打两次,队友说话“我们来解决这群乌合之众吧”、“快点解决它!它会发信号呼叫同伴”等等就意味着你下回合要打两次

补充一下,遗迹的雕像掉落多,海湾的纹章掉落多,荒野的地契掉落多,兽窟的画像掉落多,所以可以去对应的地区刷取自己想要的祖产

跑图相关及“换装备”细节:在每次下本的时候,我们都是希望尽量带多的战利品回来,因此应该优先消耗自己带的补给品,但是由于任务中会进行饥饿判定,不能保证我们全图跑完再走回去开宝箱和奇物互动,所以一般碰到岔路时,可以先把岔路走到头,把该打的战斗打了,降压力、解怪癖、叠buff的奇物互动掉,留下给战利品的奇物,再走回来开,格子不够还可以考虑扎营腾格子

密门的机制是触发大侦查(显示周围两个房间及走廊情况的侦查)时有概率能探出密门,密门高光开和无光开的奖励相差很少,所以玩高光的小伙伴如果火把不够的话就不用熄光开密门了,反之如果是战利品奇物和宝箱房间就可以视情况熄光再点火把,一来多拿东西,二来腾了格子(实在不行一转无光打两场说不定就发现无光也没那么难)特别是已经侦查出的战斗,没有惊慌的话无光的难度会低不少,但是仅限学徒本,因为精英冠军本无光还蛮容易出爬爬(跛行者)的,所以如果队伍状态很差不想碰无光爬爬,路上正好有个火把就可以直接点了

此外,战斗结束时手速快点直接熄光也能获得战利品加成,多用于准备扎营的时候,因为扎营后自动满火把值

在背包里有空余格子的时候可以通过换装备的方式减压力,加血,举个例子,有个英雄陷阱本来只有80概率,压力又已经过50了,这时把原来其他英雄身上的先祖地图卸下来给他换上就能解陷阱回复8压力,扎营时,把先祖卷轴从修女身上换下来给小丑、恶女、狗哥等角色换上,再开群体减压技能,效果拔群,记得之后再换上去即可

还有一种,英雄压力快满的时候,给他带英雄戒指等等加美德的饰品,骗美德爽得不要不要的

补充,庭院、农庄和dd4默认高光,所以打的时候可以带高光加成饰品,比如先祖蜡烛,日光戒指等等了

暗黑地牢2全角色技能效果一览

瘟疫医生

收起瘟疫医生盗墓贼强盗老兵恶女火女小丑麻风剑客神秘学者

暗黑地牢2角色技能选择是游戏中构建队伍的关键,各角色有什么技能可以选择?下面一起来看看暗黑地牢2全角色技能效果一览

瘟疫医生

Noxious Blast

基础伤害2~3,暴击率5%,4毒伤

升级:基础伤害3~4,暴击率5%,对标记无视30%毒抗

前排伤害加dot,破护盾很赚,boss战收益可观

Incision

基础伤害3-6,暴击率10%,流血3

升级:基础伤害4-7,暴击率15%,流血4

前排伤害dot,定位和上面基本一样,差别是直伤更高,适合初期过度补伤害,但需要注意4号位瘟疫是用不出来的

Blinding Gas

34位目盲token,CD1

升级:34位目盲token,晕眩token,33%概率标记

个人用得不如后排毒多,标记效果很不稳定,主要价值在双目盲

ps:这里的晕眩指的是行动延后但不消失的token,直接行动消失的token称作昏厥,下同

Plague Grenade

34位1~2伤害,暴击率5%,3毒伤

升级:34位2~3伤害,暴击率5%,4毒伤

高效破token特化技能;对抗大树将军特攻。但升级收益有点拉了,敲位很低

Ounce of Prevention

群体加10%dot抗性,群体加15%疾病抗性,CD3

升级:群体加15%dot抗性,群体加30%疾病抗性,若压力不低于5额外降低1点压力,CD2

备胎降压技能,当你队伍里没有小丑没有老兵没有恶女时,这个技能就得上场了

Battlefiend Medicine

解除dot,若目标半血以下还会回20%血,每场战斗最多使用3次

升级:解除dot,若目标半血以下还会回25%血,每场战斗最多使用3次

这一代dot威力巨大,建议常驻这个技能。回血效果反而比较次要,瘟疫有个更纯粹的回血技。敲位低

如果没有瘟疫,建议多看看手上的解dot道具存量,针对性地选地图

Emboldening Vapours

单体增伤token,CD1

升级:单体增伤token,速度token,CD1

太菜了建议别用

Indiscriminate Science

单体回血10%,将目标的正面token转换为治疗量,每个token10%,CD1,需要目标半血以下

升级:单体回血10%,将目标的正面t+负面oken转换为治疗量,每个token10%,CD1,需要目标半血以下

妙手回春,最高效率单体治疗

像是老兵嘲讽和强盗瞄准这种自带大量token的技能就很搭,能一次回满。小丑安可完或者角色吃了大量debuff也能一键回状态

Cause of Death

把目标剩余dot的75%为伤害,无视减伤,CD2

升级:转化率变成100%,且带标记

吃DOT体系(一般是用来辅助火女输出),打boss特化。个人用得少

Magnesium Rain

群体2烧,清尸体,CD1

升级变3烧

好技能,敲位低。功能性比较复合,清尸体、破群闪、撞死门

暗黑地牢2全人物技能解锁指南

小丑

收起小丑瘟疫医生神秘学者盗墓贼麻风剑客野蛮人

暗黑地牢2目前已经发布了EA版本,下面给大家分享一下首发所有人物的技能解锁方法,希望可以帮助到各位玩家。

暗黑地牢2全人物技能解锁指南

小丑

第二章

老头上来一个序曲,你随便弹一个,然后

第一组,老头会弹chorus,chorus,misstep

玩家选择verse,bridge,solo

老头扣血后,

第二组,老头会弹verse,verse,solo

玩家选择chorus,chorus,finale

对应中文:

1主歌,2副歌,3桥接,4独奏,5终曲

1verse,2chorus,3bridge,4solo,5finale

第四章

开局用后退技能走到最左面,然后用三技能更改音符,改成如图。

第一乐谱:

第二乐谱:

第三乐谱:

过关:

奖励:

好了,今天关于“暗黑地牢麻风剑客阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“暗黑地牢麻风剑客阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。

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