怎么克制八恶魔阵容

2024-11-19 12:04 46点热度 0人点赞

对于怎么克制八恶魔阵容的话题,我可以从不同的角度进行分析和讨论,并提供相关的资讯和建议。

怎么克制八恶魔阵容插图

看过成龙历险记的小伙伴都知道八大恶魔,月之恶魔咒蓝,山之恶魔波刚,水之恶魔巴莎,地之恶魔地魁,天之恶魔西木,风之恶魔啸风,火之恶魔圣主,雷之恶魔中苏。八个不同的恶魔统治了地球,使地球陷入了长久的黑暗时代,并且八大恶魔拥有不同的能力。

在黑暗的时代生存,逐渐出现了反抗,他们就是八位不死神明(对应的是中国古代八仙过海里的八位人物)八位不死神明的出现,结束了恶魔的统治,分别使用荷花,鼓,葫芦,花,笛子,扇子,宝剑,响板将他们封印进入了地狱门内无法出世。

那么问题就来了,八位不死神明为何不将八大恶魔杀掉而是封印,是实力不够还是另有原因。

八位不死神明既然能够使用神明信物封印,想必实力不会简单,比起他们来说要强上不少,而地狱也是他们最后的归宿,其实不然恶魔祸害人间,百姓民不聊生,任由谁也会将他们碎尸万段。

有三点可以证明,为何八位不死神明没有击杀八大恶魔。

第一点

实力只是略高一线,击杀后两败俱伤。

八位不死神明虽然能够封印恶魔,但过程必然不简单,八大恶魔也不是傻子站在那里等你研究啊,还是打败恶魔的魔法很早以前就有了?所以这些不死神明需要亲自研究魔法,并且多次实验和改良。所以不死神明生活一定危险,虽然他们有不错的实力但是和恶魔比起来不过差强人意罢了。而真的动了杀心只怕两败俱伤谁也不讨好!

第二点,八位不死神明并没有痛下杀手

其实有一点能看出来,八位不死神明并没有想将八大恶魔置于死地,那就是他们每一个恶魔都有一道通往世界的大门,只要开启就可以回到现实世界中了,而圣主却欺骗自己兄弟姐妹的感情,来到了现实世界没有寻找地狱门的解开方法而是自己统治世界。这也是圣主为何畏惧其他七大恶魔,毕竟理亏!

第三点,有失阴阳平衡,八大恶魔一死,就有更加强大的恶魔替补

老爹曾经说过,世界有阳有阴,有正义也有邪恶,阴阳互补才能使世界达到平衡,一但这个平衡点打破(好比击杀了八大恶魔)那么就有其他强大的恶魔替补!这也是为何龙叔从一开始遇到了圣主,刀龙,八大恶魔,面具,恶魔小龙。就是因为阴阳互补而导致的,刀龙消失自然要有一个强大的恶魔替补。他就是圣主,随着圣主再次封印,自然有其他恶魔顶替圣主这个位置。

洛克王国什么克恶魔

问题一:洛克王国什么系克恶魔系 1、武抚、机械系和恶魔系克恶魔系

2、恶魔系克超能系(萌系)和幽灵系

谢谢,希望采纳!

问题二:洛克王国 什么系克制恶魔系 只有武系和虫系克制恶魔系

问题三:洛克王国中什么属性克制恶魔属性? 武系,虫系。你可以到宠物训练室,右下角有本书,上面写着“战斗”。点击后选择“属性相克”一栏,想查什么点击那个属性就可以了。希望采纳!

问题四:洛克王国的恶魔克制什么 10分 去宠物训练室的本子看

问题五:洛克王国什么克恶魔系 洛克王国迦尔纳全面分析

种族分析

[精力147/435] [速度118/272]

[攻击131/298] [魔攻106/248]

[防御126/288] [魔抗117/270]

除去魔攻种族106,639的种族是不错的,高精力高双防是生存之本,以保证他在场上的生存力,但以目前普遍高输出+克制的觉醒,还是不足的。无魔法技能,因此魔攻可无视,攻击算是不错了,不足的是速度,这在觉醒中比较低了。

关于属性

伽尔纳是萌系觉醒宠,克制毒系、武系。被攻击时被机械系、幽系、恶魔系神系克制。

萌系在当今觉醒中不是什么特别好的属性,狼王可克、伊芙利特可克、伊莎贝拉可克、修罗完虐,克制过多,单看属性迦尔纳难以在觉醒战上立足。

技能全面分析

[狂化觉醒]先手+7。被动免疫冰冻、睡眠、恐惧。 在狂化和萌化之间切换,切换时解除异常状态和负面强化。

切换萌化:驱散负面强化和异常状态。驱散负面强化会提供额外物攻强化加1,每一级负面强化提高1级物攻等级。举个例子; 当迦尔纳强化等级+0,觉醒则物攻+1; 当迦尔纳降低攻击-1,觉醒则物攻+2,以此类推。注意只是驱散的每个负面强化才会加攻击,无负面强化时只+1物攻。

切换狂化:驱散负面强化和异常状态,无异常则回血20%左右,若有额外异常,有一个则回血40%,两个异常则回复量往上增加。其中除去冰冻、睡眠、恐惧,就诅咒、中毒、寄生、烧伤+麻痹、迷惑,最好也就回复60%左右。

要说明的是为觉醒前属于萌化状态。

这是第一个作为觉醒技可以多次使用,较高pp、较高回血,外加被动防控十分不错。但觉醒技能的转化状态就难以使用了,想要以最佳状态对付敌方,需要的不只是实力,更有运气。如果想要用觉醒配合狂怒灭队还是很难的,在觉醒战中可以说不可能。

[滑铲]先手+0,普通系物理100针对对方下一盘的攻击。萌化状态下根据对方速度等级追加伤害。狂化状态下降低对方速度并追加伤害。对手速度越高输出越高。狂化时使用对方速度-1。

在下认为滑铲以狂化后高伤害和降速作用为主。萌化追加是不错,不过放眼现在宠物,有多少会在pk中强化速度的?蛛后觉醒应该会有一点点作用,对龙皇可以试试,全无上强速的也不多。因此整体来说作用待定。建议选带吧。

[狂怒] 先手+0,萌系物攻120。萌化状态下提升物攻。狂化状态下消耗物攻等级追加伤害。

萌化时,每次使用物攻+1;狂化时,若有物攻增加等级存在,则清除自己全部物攻,给予对手高伤害,输出十分可观。Ps我在46级时测试有一次秒杀了满级~

作为迦尔纳的主要输出, 有十分高的输出,稳定强化的优势,但无法先手,是最大的遗憾,觉醒战中是十分吃亏的。狂化下的高输出要谨慎使用,来对付对方宠物,最好用来解决对手难缠的宠物,如修罗之类的。综合来说必备。

[压迫] 先手+3。干扰对方的攻击。萌化状态下使对方后手技能的PP值降低,狂化状态下暂时降低对方的攻击。

萌化时:表现为干扰对方攻击,和使对方后手本回合使用技能的最高上限PP值÷2(不包括对手使用的这一次技能,对第一次使用的技能公式为:本回合对手使用的pp最高上限值÷2-1)。注意的是必须要迦尔纳先手才可以消pp。也就是说,圣洁,堕落治疗,硬化蝎壳,这些先手比他快的是消不了pp的。

狂化时:类似与牺牲降伤害,但效果并不明显。

压迫作消pp还算是比较有用的一个技能,消pp可主要可对付修罗、幽王、龙皇等pp生存的宠物。作为牺牲用时,可以向水王方向靠拢......>>

问题六:洛克王国 恶魔系克什么系 恶魔系应该是克幽灵系和超能系的,弱点是虫系和格斗系

幽灵系现在没开。超能系目前有蒲公英(草+超能),可以打打看

当然绩目前洛克的属性克制做的还不完善

问题七:洛克王国什么克制恶魔 格斗克恶魔。还有神系克所有非神系。

问题八:洛克王国什么克制恶魔系 目前,洛克王国中常见的克制恶魔的属性有:

虫属性,武属性。

除了这两种属性以外,神属性,即神火、神草、神水属性也克制恶魔属性。

问题九:洛克王国什么宠物克制恶魔系的宠物 楼主,你好。 图给你。 这是洛克王国克制恶魔系图。 祝楼主游戏愉快

问题十:洛克王国什么系克制恶魔系 洛克王国属性相克:(综合)

普通系 克制:无

被克制:武,石,机械

火系 克制:草,虫,机械,冰

被克制:水,土,石,龙

水系 克制:火,石,土,冰,机械

被克制:草,龙 ,电草系 克制:水,土,石,电,草

被克制:火,毒,翼,机械,虫,龙,冰,草

石系 克制:火,翼,冰,虫,普通,毒

被克制:武,草,土,水,机械

冰系 克制:草,龙,翼,土,冰

被克制:火,水,机械,武,石,冰电系 克制:翼,水,电,机械

被克制:草,龙,土

翼系 克制:草,虫,武

被克制:电,冰,石,机械

幽灵系 克制:萌,毒,虫,幽灵

被克制:恶魔,机械,龙,幽灵

武系 克制:石,恶魔,冰,机械,普通

被克制:翼,毒,萌,虫

毒系 克制:草,虫,武

被克制:萌,土,石,幽灵

土系 克制:火,石,毒,电,机械

被克制:草,冰,虫,水虫系 克制:草,萌,恶魔,武,土

被克制:毒,幽灵,翼,火,机械,石

恶魔系 克制:幽灵,萌,恶魔

被克制:虫,武,机械,恶魔

萌系 克制:毒,武

被克制:恶魔,幽灵,虫,机械

机械系 克制:冰,石,萌,虫,恶魔,幽灵,翼草,普通,龙

被克制:火,土,水,电,武

龙系 克制:龙,幽灵,火,水,草,电,

被克制:机械,冰,龙

洛克王国什么克恶魔系?

洛克王国什么系克恶魔系

1、武抚、机械系和恶魔系克恶魔系

2、恶魔系克超能系(萌系)和幽灵系

谢谢,希望采纳!

洛克王国 什么系克制恶魔系

只有武系和虫系克制恶魔系

洛克王国什么系克制恶魔系

楼主,你好。

图给你。这是洛克王国克制恶魔系图。

祝楼主游戏愉快

洛克王国 恶魔系克什么系

恶魔系应该是克幽灵系和超能系的,弱点是虫系和格斗系

幽灵系现在没开。超能系目前有蒲公英(草+超能),可以打打看

当然绩目前洛克的属性克制做的还不完善

洛克王国什么克恶魔系

洛克王国迦尔纳全面分析

种族分析

[精力147/435] [速度118/272]

[攻击131/298] [魔攻106/248]

[防御126/288] [魔抗117/270]

除去魔攻种族106,639的种族是不错的,高精力高双防是生存之本,以保证他在场上的生存力,但以目前普遍高输出+克制的觉醒,还是不足的。无魔法技能,因此魔攻可无视,攻击算是不错了,不足的是速度,这在觉醒中比较低了。

关于属性

伽尔纳是萌系觉醒宠,克制毒系、武系。被攻击时被机械系、幽系、恶魔系神系克制。

萌系在当今觉醒中不是什么特别好的属性,狼王可克、伊芙利特可克、伊莎贝拉可克、修罗完虐,克制过多,单看属性迦尔纳难以在觉醒战上立足。

技能全面分析

[狂化觉醒]先手+7。被动免疫冰冻、睡眠、恐惧。 在狂化和萌化之间切换,切换时解除异常状态和负面强化。

切换萌化:驱散负面强化和异常状态。驱散负面强化会提供额外物攻强化加1,每一级负面强化提高1级物攻等级。举个例子; 当迦尔纳强化等级+0,觉醒则物攻+1; 当迦尔纳降低攻击-1,觉醒则物攻+2,以此类推。注意只是驱散的每个负面强化才会加攻击,无负面强化时只+1物攻。

切换狂化:驱散负面强化和异常状态,无异常则回血20%左右,若有额外异常,有一个则回血40%,两个异常则回复量往上增加。其中除去冰冻、睡眠、恐惧,就诅咒、中毒、寄生、烧伤+麻痹、迷惑,最好也就回复60%左右。

要说明的是为觉醒前属于萌化状态。

这是第一个作为觉醒技可以多次使用,较高pp、较高回血,外加被动防控十分不错。但觉醒技能的转化状态就难以使用了,想要以最佳状态对付敌方,需要的不只是实力,更有运气。如果想要用觉醒配合狂怒灭队还是很难的,在觉醒战中可以说不可能。

[滑铲]先手+0,普通系物理100针对对方下一盘的攻击。萌化状态下根据对方速度等级追加伤害。狂化状态下降低对方速度并追加伤害。对手速度越高输出越高。狂化时使用对方速度-1。

在下认为滑铲以狂化后高伤害和降速作用为主。萌化追加是不错,不过放眼现在宠物,有多少会在pk中强化速度的?蛛后觉醒应该会有一点点作用,对龙皇可以试试,全无上强速的也不多。因此整体来说作用待定。建议选带吧。

[狂怒] 先手+0,萌系物攻120。萌化状态下提升物攻。狂化状态下消耗物攻等级追加伤害。

萌化时,每次使用物攻+1;狂化时,若有物攻增加等级存在,则清除自己全部物攻,给予对手高伤害,输出十分可观。Ps我在46级时测试有一次秒杀了满级~

作为迦尔纳的主要输出, 有十分高的输出,稳定强化的优势,但无法先手,是最大的遗憾,觉醒战中是十分吃亏的。狂化下的高输出要谨慎使用,来对付对方宠物,最好用来解决对手难缠的宠物,如修罗之类的。综合来说必备。

[压迫] 先手+3。干扰对方的攻击。萌化状态下使对方后手技能的PP值降低,狂化状态下暂时降低对方的攻击。

萌化时:表现为干扰对方攻击,和使对方后手本回合使用技能的最高上限PP值÷2(不包括对手使用的这一次技能,对第一次使用的技能公式为:本回合对手使用的pp最高上限值÷2-1)。注意的是必须要迦尔纳先手才可以消pp。也就是说,圣洁,堕落治疗,硬化蝎壳,这些先手比他快的是消不了pp的。

狂化时:类似与牺牲降伤害,但效果并不明显。

压迫作消pp还算是比较有用的一个技能,消pp可主要可对付修罗、幽王、龙皇等pp生存的宠物。作为牺牲用时,可以向水王方向靠拢......>>

洛克王国什么系克制恶魔系

洛克王国属性相克:(综合)

普通系 克制:无

被克制:武,石,机械

火系 克制:草,虫,机械,冰

被克制:水,土,石,龙

水系 克制:火,石,土,冰,机械

被克制:草,龙 ,电草系 克制:水,土,石,电,草

被克制:火,毒,翼,机械,虫,龙,冰,草

石系 克制:火,翼,冰,虫,普通,毒

被克制:武,草,土,水,机械

冰系 克制:草,龙,翼,土,冰

被克制:火,水,机械,武,石,冰电系 克制:翼,水,电,机械

被克制:草,龙,土

翼系 克制:草,虫,武

被克制:电,冰,石,机械

幽灵系 克制:萌,毒,虫,幽灵

被克制:恶魔,机械,龙,幽灵

武系 克制:石,恶魔,冰,机械,普通

被克制:翼,毒,萌,虫

毒系 克制:草,虫,武

被克制:萌,土,石,幽灵

土系 克制:火,石,毒,电,机械

被克制:草,冰,虫,水虫系 克制:草,萌,恶魔,武,土

被克制:毒,幽灵,翼,火,机械,石

恶魔系 克制:幽灵,萌,恶魔

被克制:虫,武,机械,恶魔

萌系 克制:毒,武

被克制:恶魔,幽灵,虫,机械

机械系 克制:冰,石,萌,虫,恶魔,幽灵,翼草,普通,龙

被克制:火,土,水,电,武

龙系 克制:龙,幽灵,火,水,草,电,

被克制:机械,冰,龙

洛克王国什么克制恶魔系

目前,洛克王国中常见的克制恶魔的属性有:

虫属性,武属性。

除了这两种属性以外,神属性,即神火、神草、神水属性也克制恶魔属性。

洛克王国属性相克表(不要图) 10分

幽灵系克制:蒙、幽灵

电系克制:水、翼

冰系克制:草、龙、地、翼

龙系克制:龙

火系克制:草、机械、虫

水系克制:石、土、火

草系克制:石、土、水

石系克制:飞行、火、冰、虫

土系克制:火、岩石、毒、机械、电

萌系克制:毒

毒系克制:草

翼系克制:草、虫

普通系没有克制属性

恶魔系克制:蒙、幽灵

注意:被同一个属性克制的两个属性共存时,受到的伤害是四倍

比如是石+土,如果被草或水系绝招攻击后,受到四倍的伤害

相反,两个属性共存并共同抵抗同一个属性时,受到的伤害是四分之一

望采纳

洛克王国哪个系克幽灵

幽灵系相克表:

幽灵系先攻击时 克制:萌系、幽灵系 抵抗:恶魔系、机械系

幽灵系被攻击时 被克制:幽灵系、恶魔系 抵抗:毒系、虫系

如果你要克制幽灵系,用恶魔系,因为幽灵系攻击恶魔系时,恶魔系可以抵抗;你用恶魔系攻击幽灵系时,你的恶魔系精灵可以克制幽灵系。(这位洛克玩家,你是想得觉醒迪莫吧?得觉醒迪莫要打很多幽灵系精灵。)

望采纳。谢谢!

什么克制恶魔系

洛克王国有物种相生相克之说,相生宠物对战,攻击减半,相克宠物对战,攻击增一倍。现列出不同特种的宠物相克特性:

幽灵系克制:萌、幽灵

电系克制:水、翼

冰系克制:草、龙、地、翼

龙系克制:龙

火系克制:草、机械、虫

水系克制:石、土、火

草系克制:石、土、水

石系克制:飞行、火、冰、虫

土系克制:火、岩石、毒、机械、电

萌系克制:毒

毒系克制:草

翼系克制:草、虫

普通系没有克制属性

恶魔系克制:萌、幽灵

武系、机械系克制恶魔系

注意:被同一个属性克制的两个属性共存时,受到的伤害是四倍

比如是石+土,如果被草或水系绝招攻击后,受到四倍的伤害

相反,两个属性共存并共同抵抗同一个属性时,受到的伤害是四分之一

附上洛克王国恶魔系宠物全攻略

恶魔系宠物有哪些?

在洛克王国里,恶魔系宠物和幽灵系宠物有很多相似之处,本来也算一家人,不过因为攻击方式不同使得两个系别区别开来,恶魔系宠物的技能多为物理攻击伤害,而幽灵系宠物技能多为魔法攻击伤害。恶魔系的宠物注重防守反击,对方防御越高,它的伤害反而越高,而幽灵系宠物技能注重控制与诅咒,在攻击的时候往往会附带额外的特殊状态。无论是恶魔系宠物还是幽灵系宠物,都各有自己的特点,也正因为如此,两个系别的宠物才如此受到玩家们的喜爱。

目前洛克王国中的恶魔系宠物有“迷迷眼”、“独订怪”、“乌达”、“小地狱犬”和“恶魔猪”.

恶魔系宠物的特性

恶魔系宠物克制:幽灵、萌系(和幽灵系宠物一样),同时被武系和机械系克制。幽灵系宠物如“鬼雾”、“梦游”等,主要生活在夜影回路,需要完成液化任务,学会液化之后才能进入,萌系宠物目前只有水球球,需要通过国庆特殊任务安格好帮手才能获得,并不能当成练级的对象,因此恶魔系宠物如果想找克制的对象练级,就只能去到夜影回路找幽灵系。

恶魔系宠物的技能

恶魔系宠物一般都是双系宠,比如独眼怪是主恶魔副水系,乌达是主恶魔副火系,小地狱犬是主恶魔副萌系,恶魔猪是主恶魔副冰系,因此恶魔系宠物练级都是通过多种技能配合使用。恶魔系宠物的技能详细如下:

暗算:对对手造成中度伤害,此技能一定命中,威力60,PP10.

小丑礼物:对对手造成中度伤害,威力50,PP10.

奋起反击:对对手造成一定伤害,如果该回合受到伤害,则攻击力加倍,威力50,PP10.

煽动:令对手进入混乱状态,但是会提高对手的魔攻等级,100%命中。PP15.

临行留念:令对手攻击和魔攻等级下降,使用后自身HP变为零,PP10.

恶魔法则:给对手造成一定伤害。威力70,PP10.

撕咬:造成重度伤害,并有一定机率让对手防御等级下降。威力80,PP10.

惩罚之术:给对手造成一定程度的伤害,对手的防御等级越高,威力越大。PP5.

恶魔之盾:使我方5回合内防御和魔抗大幅度提升。PP5.

埋伏:对对方造成中度伤害的同时,一定机率让对手对自己的下一次技能攻击无效。威力80,PP5.

回击:造成大量伤害,如果本回合先发动攻击则正常威力计算,如果后发动,则2倍威力计算,威力90,PP10(奋起反击的加强版)。

练级技能推荐

恶魔系宠物因为一般都为双系宠物,练级时需要具体配合对应的副属性技能来练级,因此不好一概而论,不过有一个共同的特点,就是控制+高伤害输出配合来练级的话,就会在损失最低的情况下达到最快的练级效果,举个例子,如果你的宠物是恶魔猪(恶魔+冰系),冰系的控制效果比较好,那就用恶魔技能来输出,用冰系技能来控制,如果你的宠物是乌达(恶魔+火系),火系伤......>>

云顶之弈S5赛季各强势阵容克制关系分析

云顶之弈S5赛季中有很多阵容都十分强势,那么这些阵容的克制关系是什么呢?部分玩家可能不太清楚,下面一起来看看云顶之弈S5赛季各强势阵容克制关系分析吧。

云顶之弈S5赛季各强势阵容克制关系分析

克制关系

绝对克制:成型小恶魔克制屠龙征服者铁男,武器,六骑士铁甲天使克制武器大师。德莱文克制天使。刺客克制重骑兵法师和大眼,天使(无黑鸟盾)。

同等质量下。相互克制,大眼,武器大师,铁男,德莱文。

究极大成六盾武器大师(黑水银,白饮血,蓝buff)搭配三黑鸟盾。除了天使几乎无敌。

究极大成铁男(双专职的8征服4屠龙,黑水银,狂徒,黑旗子)。

究极大成4法丧尸大眼(青龙刀,无尽(黑正义),法爆)。

六破败德莱文或者征服德莱文(黑无尽饮血剑黑巨杀)比较好打铁男天使武器,很怕对位的大眼,德莱文站位一定要小心佛耶戈。

这四个都有可能打赢对方,主要看站位,这个版本站位究极重要,武器大师不能站铁男脸上,不能被巨魔吸,最好站相反位。

同理铁男也不能被巨魔吸。武器大师或者铁男打四法大眼要站在同侧贴墙最好,同理,大眼打他们最好要站反侧。

六圣光大眼打黑水银狂徒铁男存在伤害不足,体感来看四法丧尸大眼要强过六圣光。

这个版本还可以偷鸡玩的重骑四法,魔女4刺(专职可以六刺客),复生魔腾4(6)刺。

总之什么胡玩什么肯定没有错。

3阶段比较强势的阵容,黑电刀的五小恶魔,六盾(黑鸟盾),四骑士圣光韦鲁斯(羊刀),重骑兵法师,丧尸。

请教下各位大神怎么破这个阵容

沉默,骨法,兽王,全能,光法。其实不一定非得和对方拼正面,对方明显一个大招流,根本没有考虑过线上能力。4个近战,也就lich和大树稍微容易点。沉默+光法走劣势路,直接点灯,对方对线的除非是lich,否则2个点灯过后绝对是空蓝。光法不用着急放波,先给沉默加蓝耗着,对方耗不了太久你就可以开始放波推塔了;全能骨法一路,骨法这个时候放弃虚无全部使用棒子,那个东西减蓝速度非常快,很快就会把对方英雄mana放空,全能别去升级光环,多带几瓶净化走魂戒。对方近战多你加血优势很大。中路兽王就看你会不会玩了,不会我很难教你(替代品当中以卡尔最好,只是...兽王不会卡尔恐怕你也不会。其他是谜团和med了,这个....我不希望你用但的确比消耗med很强)

整个开始抱团,回防人员主要就是骨法,光法,沉默。全能如果不打团的话就没必要过来(当然过来当奶妈不错)。对方6级时骨法也有6级,不要大招直接3级棒子,插下后消耗能力无比强大;沉默看情况主要站在后排,以防万一使用大招解对方技能。光法推波不解释了。对方只是技能射程远,因而不要无缘无故靠上去被蹭。对方推进能力其实没有因而瞬间清空小兵就什么事都没有。团战时主要由全能解除卡尔或者兽王的限制同时开出大招保护团队,同时兽王接大招破对方团控,之后就是aoe输出和装备问题,你们这里兽王骨法光法沉默的aoe还可以,尽管面对潮汐和大树效果一般,但其他人未必受得了。然后全部主肉装,骨法走梅肯,光法沉默视经济情况多补护腕和魔抗,最好是出死灵书对方完全挡不住(操作要求挺高的),兽王同理。全能则是主肉,魔法由光法承担。

不过这个阵容看你们玩的水平,不够的话也不行。那么推荐你们一个比较嘲讽的阵容:谜团剧毒骨法光法小鹿,2级开始全面抱团优势路推进,具体你看下ehome速推。

成龙历险记:八大恶魔是怎么来的?

八大恶魔是成龙历险记动画最主要的反派了,除了面具的篇章,和一些客串的番外剧情以为,基本上都是围绕八大恶魔开展的。其中圣主更是最主要的,开始就是找符咒,之后再去找恶魔,然后又要找十二生肖动物。中间找的面具,也是被圣主给控制了一副面具,最后更是圣主的儿子出现,找八大恶魔残留下来的魔气。那么这些恶魔都是怎么来的呢,他们是被不死神明也就是八仙给打败的,可以猜测,他们都是一些生物修炼成精而成的。

波刚长得像山一样,实在是看不懂波刚是什么东西修炼成精的,难道是石头修炼成精不成。波刚而且还是个女的,而且只知道吃,除了吃就是睡,也看不出他的原型。古代的妖怪,爱吃的也就是饕餮了,但是饕餮也不是长这个样子的。波刚地盘是日本,那么波刚就应该是日本的妖怪了,不过日本的妖怪俊哥我并不是很了解。

咒蓝是月之恶魔,地盘也是外太空,或者是月亮。咒蓝应该和波刚一样,不是动物修炼成精的。咒蓝有四只手,两双大的,胸口还有一双小手,看起来还比较可爱。不过咒蓝穿的是非常正式的法师道袍,可能生前就是人类魔法师。吃了自己炼制的魔法药剂之后,和嫦娥一样升天了。

啸风的原型看起来就很简单了,长得跟个癞蛤蟆似的。啸风是风之恶魔,但是看起来是只会用嘴来吹风,不像传说之中的一样只手遮天,可以随心所欲的控制狂风暴雨。小玉吃掉过啸风留下来的黑气,小玉也慢慢变成了一个蛤蟆一样的人,而且和蛤蟆一样跳跃前行。

芭莎是水之恶魔,肯定就是水里面的生物修炼成精的。芭莎有着蛇一样的尾巴,头上有很多触角,这就和传说之中的鲛人族一样了。也可能是美人鱼,属于是美人鱼之中的鲛人之类的。而且手掌和尾巴都有蹼,是鱼类生物没错了。芭莎能够控制水,是非常强大的了,而且在水中,打不过也跑得比谁都快。

地魁的原型就跟清楚了,头上有牛角,那肯定就是牛之中的一种了。地魁的手和角都非常粗壮,可见力气是非常大的。作为地之恶魔,居住在地下王国,平时都是靠着自己动手挖地才和其他的恶魔们聚会的。地魁作为一只牛妖精,要是用来挖隧道,那肯定速度杠杠的。

中苏控制雷电,而且是居住在地上的,想不出陆地上有什么能够释放电的动物。能够想出的动物就是电鳗了,不过电鳗是在水里面生活的。难道是电鳗修炼成精之后,控制雷电更强了。不需要水来做导体,电压高到可以通过空气传播了?这也是有可能的,中苏的电鳗修炼成精,而且头上的那些小触角,也有电鳗的特征。

西木是蝙蝠修炼成精的无异议了,而且西木是八大恶魔之中最小的一个,蝙蝠原本就是非常小的。西木还有蜥蜴一样的尾巴,虽然一般的蝙蝠没有尾巴,但是有一部蝙蝠还是有尾巴的。西木能够从蝙蝠修炼成精变成强大的恶魔,怎么又会是一般的蝙蝠呢?

圣主是龙也是无异议的了,从刀龙复活圣主,在到龙符咒的神力自动跑到圣主的体内,这都可以证明圣主是龙了。而且圣主的儿子恶魔小龙也是儿子,不过长得和蜥蜴差不多。圣主这条龙没有翅膀,也不想是中国龙那么长。可见圣主可能是中国龙与西方龙的混血儿,这两种强大的血脉,让圣主变成了八大恶魔之中最强大的一个恶魔。不仅有西方龙的火焰,还有中国的十二生肖符咒,这些能力都奠定了圣主的强大。

八大恶魔六个都有动物为原型,只有波刚和咒蓝找不到动物为原型,但是不止动物可以修炼成精,石头这些无生命的也是可以修炼成精的。圣主虽然是龙,但是龙生九子子子不同,圣主也可能是个异类,所以能够成为强大的恶魔。

今天关于“怎么克制八恶魔阵容”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“怎么克制八恶魔阵容”,并从我的答案中找到一些灵感。

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