幽浮2新手关卡阵容

2024-11-20 11:55 94点热度 0人点赞

最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“幽浮2新手关卡阵容”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。

幽浮2新手关卡阵容插图

队伍配置:3游侠2专家1榴弹兵。

难度偏高,自动存档建议开着。技能书:神枪手这个职业可以忽略;游侠右侧所有技能(最佳潜在技能粉碎装甲),最实用组合技能死神+斩杀;专家右3左2最后一行左右都不错(最佳潜在技能不可触碰粉碎装甲)。

最实用技能自动监视;榴弹兵右侧所有技能(最佳潜在技能聚合爆炸物粉碎装甲),最实用技能必中下次收到攻击+3伤害。潜在技能是这个人被录用后就已经确定了的,跟后面升级无关。

游戏有非常多的必须的时间等待(跟硬件配置无关),建议用窗口玩,节约时间。建议队伍配置:3游侠2专家1榴弹兵。黑客入侵建议不要错过,装研究过收集器后的头颅接入器能提高成功率,所以接入器要多备几个,至少给专家都配置上。

背景设定:

幽浮2剧情衔接前作,自世界各大国向外星势力宣布无条件投降,已经过去了20年。XCOM,地球上最后的防线也早已支离破碎。外星人统治地球,建立起灯火闪耀的城市,表面上向那些无知的人们许诺一个美好的未来,背地里却图谋着外星人的化身计划,这是一个利用人类DNA作为粘合剂。

组建成一个模板,然后加入外星人DNA来实现各种物种的创造,以及外星人自身的进化和生存的终极计划。外星人以雷霆手段清除所有反抗的人类。只有在世界边缘的幸存者还呼吸着自由的空气,在这里。

一股新的力量正在悄然升起,为仅剩的XCOM力量奔波,寻找废墟中重生的机会,去将外星人的险恶阴谋公之于众,并将他们彻底赶出地球。

《幽浮2》指挥官难度通关心得

《幽浮2》指挥官难度怎么玩?很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来幽浮2指挥官难度通关心得,希望对各位玩家有所帮助。

这代游戏老实说难度也是一般,因为有S/L大发无伤还是不难的,我在次级难度也就是指挥官难度全程标准装备也通关了一次,也没觉得打不过去,当然也要客观说一下S/L次数很多。

这里先说一下心得吧,普通简单我想没啥好说的了,我都没玩过直接开的指挥官,首先队伍配置问题前期先造一个战术大厅升级队伍规模因为补给不够升级5人队伍就好,队伍最好有1个专家2游侠1榴弹1狙击。为什么这么配置原因在这游戏机器人节点很多每回合都有3-4个,所以专家用处很多,至少要带一个,榴弹用处很广泛炸掩体,输出都不错,但是因为前期命中不行先带一个过度一下暂时也可以,狙击的话说句实话前期真心没啥用命中输出都不咋地,但是后期命中起来了配合杀敌再动强的很,这代游戏升级特别慢所以前期就要练起来,最后2游侠为的就是近战上大刀了,游戏命中实在坑爹有游侠在秒人补刀就稳定很多了,可以少受伤很多次。后期的话队伍最好变成1个专家1游侠2榴弹1狙击1心灵 ,当然我这队伍是配的泛用,肯定有人配极端的队伍就别来喷我了,只要S/L深,理论上怎么打都能过的,后期队伍变更是因为心灵太强了,不过因为培养一个心灵时间长的爆表能有一个就不错了,2榴弹是因为后面敌人护甲很高,一个榴弹都打不过来,2榴弹刚好再加上2连射命中起来输出也是爆表,后期狙击之王加一个没啥说的,专家也是一样理由,游侠后面最好从前期的近战专长,洗成2连射专长,应为后期敌人血太厚这近战攻击力显得有些乏力了死神也砍不动几个人,连杀还是要靠加了终极自动换弹的狙击,再加上队伍命中都起来了还是单体输出用处更加高,以上是一些队伍配置的心得。

这代游戏主要改的地方就是受伤惩罚变得更加严重了,前期一个中一下敌人攻击掉4血,我能住院14天,后期中几下掉11-14血能让我躺医院18天加上工程师也要9-10天,可能要脱离战斗2场,所以无伤还是很重要的。新手玩的话更加要注意不能一次引来2批怪,基本一回合打一批怪还是可以的,这样压力会小很多,这里要提一下后期的敌人AI上去,会有几个敌人会在发现你的第一回合直接输出,一个不小心很容易受伤,要特别注意下。装备的话能沉的下心S/L的话武器优先升级,要是不太想S/L的话护甲先升出来至少要把标准版2道具的升出来,然后升级拟态装置,有了这个神器要无伤会变得容易很多,敌人多就丢一个拟态装置,吸引一回合火力问题不大。

上面是指挥官难度的一些心得,基本上看看研究下都能过,铁人难度的话,我只想说就坑爹了,我实验了无数次了一直到今天终于运气好加上全体基本阵亡的代价过了一次,再来一次我也没自信还能过,这坑爹命中实在要死,虽然能在铁人里面能保证不死人(注也要看脸,实在不行还是要死),不过受伤家常便饭了,经常打着打着一堆主力全进医院了,然后又可以重来了,或是关键一击不中全灭也不是没有过,这个模式我的心得是不是运气逆天的脸斗士,加上又自虐倾向的话还是洗洗睡吧,我已经打的心力憔悴了,表示再也不想打一次铁人了。

幽浮2铁人模式全任务打法心得

幽浮2中的铁人模式难度较大,很多玩家都不知道这一模式要怎么玩。今天深空高玩要介绍的就是幽浮2铁人模式全任务打法总结,有需要的玩家们一起来看看吧。

铁人模式真的全程得绷紧神经,需要下好每一步与活用每一颗棋。小队组成大部分是1游侠/2榴弹/2专家/1狙击,后期抽掉1专家换成灵能兵。

最艰辛的一场除了最终战外就是唯一失败的一场——俘虏VIP的关卡,因开局设计路线失误浪费大量时间,到了最后3~4回合发现无法带走VIP外,部份成员还不能上飞机,没错,这关最坑的便是无法自行唿叫撤退点,想玩铁人的人请小心啊....都是血泪换来的。

最后逃走两个,其中一个游侠跟着我到最后一战奋勇杀敌,死了一个,被俘虏三个,严格算起来阵亡了五位才是。

说说各式任务打法的差别:

护送/俘虏VIP:地图好像比较大,12回合数看似充裕,其实不然。这类地图通常在城市,要善用高地与警戒塔的bonus会比较轻松,注意狙击手别落队了。

破坏装置:8回合,必须胆大心细,有时限压力时冲刺常会落入陷阱。闪光及烟雾弹等控场物品必备。同类型的保护装置更坑,运气不好碰到高伤害敌人的话,请随时有撤退或是失败的打算─「留得青山在」。

坠落幽浮:地图小,探子很重要,掌握敌人方位后集中火力打击,基本不难处理。

报_行动:是让我感到最有压力的关卡,要携带探测球或侦查协议,若来不及请多利用信标诱使敌人朝我方进攻。有时候不见得要救满6人,杀光敌人也能过关。

其他没有限时的任务基本就是隐匿探路,走地图边缘避免被多重方向夹击,该等的时候等,等敌人走进视线_围内击杀等。

游侠的隐匿在这代成为不可或缺的重大战力,能否匿迹到关键时刻出手也多少代表着任务的成功与否。

最后,做为接触过上一代的玩家很高兴能在多年后的春节玩上2代,个人觉得除了剧情内容薄弱以外,在画面/音乐/游戏性各方面都能让人回味再三,让人忍不住玩了三遍,欲罢不能!也希望各位有机会的话尝试看看铁人模式,包你又爱又恨,刻苦铭心!

p.s:

*EMP炸弹可秒杀原典

*每关开始前利用T/G快速键 放大缩小地图查看格局,

设计路线及预测敌人方位

*时时刻刻躲入掩护,不论是隐匿与否,尤其是第一线队员*烟雾弹/援助协议/静滞是救命仙丹

幽浮2

好了,关于“幽浮2新手关卡阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“幽浮2新手关卡阵容”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。

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