现在,请允许我来为大家解答一些关于剑灵技能攻击力加成的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启示。关于剑灵技能攻击力加成的讨论,我们开始吧。
以下是我通过技能模拟加点器,加的点(伤害值不是正确,效果都是一样的。
(为45级加点)
这个没什么争议面对一群怪打一下回很多内,出血是对BOSS用的
打BOSS出血都是用断水流叠加的。
打的快攻击力又高,只消耗一个内,很给力的技能。
暴击率40%以上用雷切,不是用固定伤害的出血,BOSS也用出血。
倒地附加伤害(配合天际流光,爆发伤害)
这个没什么争议,防御400%,用来赶路也很好用(下特殊本如:红莲,点出反制)
多回复一点内力
背后命中敌人,如果暴击了直接就是回满10颗内力
减少一个内力消耗
这个没什么需要解释的,队友需要就点旁边给队友抵挡一次伤害
我的理解是这样的既然护卫灵点了回血那就3个回血技能。
这个没什么可说的,灵剑秒怪秒人攻击力超高的技能
无敌3次+回血,生存神技,刷图碾压点出旁边的聚怪
下团队英雄本或顶级本,一闪三点不要,追风剑去掉一点
回内,减防比力士的额吼还给力!!!
剑灵人物属性机制 如何选择适合装备属性
因为初始属性的不同,所以才能展现出职业的先天优势和发展趋势。 比如气功初始暴击比剑士与拳师等职业高,那么在相同装备下气功的输出优势是无法超越的。 相对的,较少的血量和防御等属性导致气功的容错率极低,因此这也是气功先天的劣势。 而从图中的数据可以直观看出,剑灵中人物属性的理念是: 通过增加属性数值,获得相应百分比加成,运用时则通过百分比计算 那么在这里也有一个问题,如果是数字与百分比之间则好计算。 但如果类似于贯通与防御的计算,以及格挡与防御的~百分比与百分比之间,又会如何呢? 问题的答案在相应的属性介绍中 人物的攻击属性: 人物的攻击属性主要为: 攻击力、贯通、集中、命中、暴击 另外有 追加伤害 一项 攻击力与追加伤害: 介绍中写到攻击力影响着武功伤害,而武功则是剑灵中技能的说法。 但是影响武功面板伤害的不只有攻击力,追加伤害也是。 那么关于攻击力追加伤害与武功到底是如何计算的 运用到的物品: 测试的结果:
剑灵额外伤害怎么算
额外伤害是一种固定值,不会随着等级的变化而变化。
额外伤害的意思是,举个例子,气功打怪一下,不算额外伤害是500点,如果这名气功总共有20点额外伤害,那么他这次攻击的伤害就是520点。
根据这种算法,如果某种攻击是多段攻击,比如召唤的很多攻击,那么额外攻击有可能是比较划算的。比如,一次攻击是分5段结算的话,那么总共可以享受5次额外伤害加成。
在目前版本的剑灵中,额外伤害如果是和“攻击”进行取舍,那额外伤害对于7个职业都是不划算的。
因为到了目前最高等级45级,如果装备还可以的话,那武器上的金刚石一般还是首选攻击力,打势力或对战的时候用防御或格挡或闪避等,额外伤害的石头不推荐。
“攻击力”的结算是要乘以技能伤害数值/普通攻击(即左键)的系数的,一般都是大于1的 ;所以30攻击加成的石头和30额外伤害的石头,基本都是攻击的最终伤害更高点。
顺便说下。。。。那个永恒回忆的答案是我以前为另一个亲解答的答案。。。
剑灵星术师技能是什么-星术师技能介绍及加点推荐
剑灵星术师技能是什么? 这是剑灵新上线的职业,今天小编就为大家带来 剑灵星术师技能介绍及加点推荐 ,感兴趣的玩家不要错过。
剑灵星术师技能详解
星术师,执掌星河宇宙之力,拥有银河与雷霆两种派系。二者之间的主要区别在于技能特效的华丽程度以及施展技能时打击感的不同,各位大侠可按需选择。
职业特色
银河派系通过叠加星光和光子,以宝珠为媒介,在空间中战斗。银河派系的星术师是一个偏向于起手打高爆发秒伤的远程职业。
职业定位
群体增幅:不与大小超神冷却时间冲突的群体超神新职业
高机动性:超多位移,灵活应对副本、战场
特色技能
1.极光余辉:群体增幅期间,使用特定技能命中时造成攻击力100%的附加伤害
2.增幅:10秒的单体增幅效果。增幅发动期间,输出核心技能之一的“星光之路”伤害X2
3.星光:主要通过Z键“赤日”和3键“星光轮回”叠加,让F键“星光之路”来消耗并发动高额伤害的一个BUFF,最多叠加10层
4.光子:通过左键“星光追击”和右键“星光爆破”叠加的一个重要的卡刀BUFF
5.光增幅:光子叠加15层时触发。光增幅状态下,可使用强化版的左右键。即:“星光追击·疾”与“星光爆破·疾”(与冰气功的加速2键“冰魄炼魂劲”性质类似)
特性介绍以及加点的选择
特性加点推荐:13111
第二排的“转移之光”可对单一目标进行追踪并施加伤害、“扩散之光”属于增加1.5倍的光辉扇形范围伤害,请根据自己的需要自行改点。
武功加点:
左键(星光追击)5点 右键(星光爆破)5点 F键(星光之路)5点
神功牌推荐
银河派系神功牌推荐武扬神功牌,由丰土神功牌和海金神功牌合成。在现有的紫色或者无系神功牌中,没有特别适合的、对银河派系主要输出的核心技能有突出加成的牌子。所以前期过渡可根据自己的喜好来选择,最后还是合成/换成武扬神功牌。
控制技能
星术师银河派系有三种单控技能:眩晕、击倒、虚弱。
单虚弱:1+C键(按了星河屏障之后按星河掷击)
单眩晕:1+X键(按了星河屏障之后按星河弹射)
单击倒:X键(星河辗转)
输出手法
银河派系输出方式较为多样化,总体卡刀手法以围绕左键、右键和F键输出占比最大化为主。在此简述其中一种输出思路:
起手先按Z键(赤日)开始攒星光,接着按V键(银河)稍微拖延一下星光的消耗,之后开启星、按tab(天启之道)开群体增幅完了再按2键开启单体增幅,然后就可以开始循环输出核心技能左键(星光追击)、右键(星光爆破)以及F键(星光之路)了。左右F键后,可接上触发手镯与神功牌加成效果的3键(星光轮回)以及触发秘攻牌加成的C键(星河之歌)。接着按4键“星光闪烁”加快V键的冷却时间。然后就是以:左键 → 右键 → F键→3键 → C键 → 4键的顺序卡刀循环。
输出手法按键整理如下:
起手:Z → V → 星 → TAB → 2 → LB → RB → F → 3 → C → 4
卡刀循环:LB → RB → F → 3 → C → 4
在战斗过程中,2键可以留着配合Z键、V键使用。Z和V不用错开释放,在星光不溢出(10层或以下)的情况下可以一起按。手法熟练了建议尽可能攒星光的同时,不让它溢出10层。
输出技巧总结:盯着星光BUFF不让它断掉,然后ZV键灵活配合使用,接着一直RTF循环卡刀就OK啦~
银河派系技能并非华而不实,它打出来的木桩秒伤高于雷霆派系(看实战BUFF)。电脑配置高、网络延迟低、大概了解输出技能原理的玩家若有兴趣可以多加钻研。
好了,关于“剑灵技能攻击力加成”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“剑灵技能攻击力加成”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。