大家好,今天我将为大家讲解平民神话五虎阵容搭配的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。
关羽 ,骑兵攻击专精Ⅲ,攻击-A 防御-B 生命-B 五虎上将头名,蜀汉天字第一号大将。天生技是骑兵攻击专精Ⅲ,个人认为这基本上是合理的。众所周知,蜀汉主要势力范围在四川,川地崇山峻岭,主力部队以步兵为主,但是关羽长期驻守荆州,荆州地势平坦,非常适合重型骑兵作战,关羽调教下的荆州军则是蜀国最精锐的武装力量,我们完全有理由相信,这是一只以骑兵为主的部队。另外,关羽曾在曹操手下效力过一段时间,而曹操的北方部队主力就是重装骑兵,所以关羽在指挥骑兵作战方面应该是经验比较丰富的,在蜀汉所有将领中仅次于马超(这个后面还要单独说)。 再说关羽的属性成长,基本上是合理的,但是我觉得攻击加到S级,防御降到C级比较合适。因为从关羽几场比较有名的单挑(温酒斩华雄,斩颜良诛文丑,过五关斩六将)来看,有一个共同点就是都是十个回合以内决胜负,其中华雄和颜良都是一刀劈,文丑是在交手几个回合之后逃跑,结果关羽骑的赤兔马快,追上去从背后解决的,而过五关斩六将都是些无名小卒,更没有可比性。再看另外几场单挑,攻打长沙时关羽对黄忠,打了两天交手几百个回合不分胜负,要知道此时黄忠已是60高龄,而关羽正值当打之年。还有公元219关羽率荆州军攻打襄阳,在襄阳城下分别与庞德和徐晃交手,都是打了近百回合不分胜负,其中与庞德一战还被暗箭射中,略处下风,虽然彼时关羽已经58岁,但是从这几战中仍可看出,关羽单挑的特点是招数势大力沉、出手极快,一般追求在最短时间内结果对手,因为其防守能力远不如攻击能力,持久战对关羽不利,所以是关羽一个攻强守弱型的武将。 张飞 ,专攻弱点Ⅲ,攻击-S 防御-C 生命-B 五虎上将第二名,蜀汉车骑大将军。游戏中S级的攻击成长和专攻弱点Ⅲ的天生技算是对张飞强劲攻击力的肯定,但是其实张飞并不是只会一味进攻的莽汉,三英战吕布时,张飞第一个冲上去,先跟吕布交手40多个回合关羽才上去助阵。在刘备平定四川和汉中过程中,张飞先后大战马超和张颌,前者交手300多回合不分胜负,后者交手近百回合后张颌败退。由此可以看出,张飞几次经典战例交战的对手都是名将,而且和关二爷追求十回合内解决战斗不同,张三爷打的都是持久战,动辄数十回合甚至几百回合,如果没有一个稳固的防守能力,是不可能打这么久不露破绽的。所以张飞没有关羽那种一击必杀的攻击力,但是你来我往的招架能力却远在关羽之上。这么看来,我觉得其实张飞的这套属性成长应该和关羽互换才是最合理的。 赵云 ,壁垒森严Ⅲ,攻击-A 防御-B 生命-B 赵云可以算是三国演义中最具神话色彩同时也是最具人气的武将之一了(仅指武将,所以没有孔明),身为蜀汉五虎上将,官至翊军将军。 其实赵云在蜀国的身份和典韦、许褚在魏国的身份是差不多的,简单地说就是刘备的贴身为队长,真正统兵打仗的次数不多,真正露脸的几次都是担任救火队长。在长坂坡曹军重围中三进三出,斩杀曹军50余将,救出阿斗;在诸葛亮借东风后被周瑜派人追杀之时,救出诸葛亮;在刘备入川,东吴派人抢走孙夫人和阿斗时,又是赵云挺身而出夺回阿斗。赵云仅有的几次领兵作战都是在刘备入川之后,尤其是刘备死后,在诸葛亮平定孟获叛乱和第一次北伐时,赵云都是前军主将。那么游戏中赵云壁垒森严Ⅲ的天生技从何而来呢?其实这完全是有历史依据可循的。很多人都知道诸葛亮玩过空城计,却没有多少人知道其实赵云也玩过这么一出,叫做空营计。而且空城计只在演义中有,历史上并无记载,而赵云的空营计在史书《三国志》中都有记载,是确实存在的。在刘备和曹操争夺汉中的战争中,赵云正是巧妙的使出空营计,以几乎为零的兵力逼退了曹操的数十万大军,堪称经典。壁垒森严Ⅲ恐怕就是因此孕育而生的。 马超 ,体力充沛Ⅲ,攻击-S 防御-C 生命-A 汉征西将军,蜀国五虎上将之一。无论是历史上的马超还是演义中的马超,都是个厉害角色,曾经杀得曹操割须弃袍,和许褚大战三百回合,又和张飞大战三百回合,还被曹操称赞为“不下当年吕布之勇”,甚至连诸葛亮6次北伐都未能企及的坚城长安,在马超铁骑的冲击下,短短数日就沦陷了。就是这样一个勇猛无敌的马超,却有着游戏中最让人无法理解的天生技。我始终无法理解马超为什么会是体力充沛?是因为他活得长吗?这不可能,马超是五虎将中第一个去世的,死时年仅47岁。是因为他体能很好、精力特别旺盛吗?也不靠谱,试问三国时期哪一个猛将不是精力旺盛的壮汉?所以我左思右想都弄不明白这个破技能是怎么整出来的。其实最符合马超身份的天生技应该是骑兵攻击专精Ⅲ,马超是西凉军中头号名将,而西凉铁骑则是三国时期最有杀伤力的一支骑兵部队,同时马超还有一部分羌族血统,这个民族本身也是一个马背上的民族,所以毫无疑问,马超绝对是蜀军中最资深最有发言权的骑兵统帅。关羽的骑兵攻击专精Ⅲ显然应该让给马超才更合理。 黄忠, 弓兵攻击专精Ⅲ,攻击-C 防御-S 生命-B 首先我要肯定胡莱三国终于给力了一回,因为黄忠自带的弓兵攻击专精Ⅲ毫无疑问是整个游戏中最靠谱的天生技之一。读过三国演义或者看过电视剧的人应该都知道,黄忠的弓法在整个三国时代所有名将中绝对是当之无愧的第一名,无人能出其右。纵然吕布能辕门射戟,赵云能江上射帆,甚至魏延在汉中一战射掉曹操两颗门牙(这一剧情在老版电视剧三国中有,新版中没有),但是真正能在战场上把弓箭玩得跟狙击枪一样取人性命的,非黄忠莫属。既然黄忠本人弓法如此了得,那他指挥的弓兵部队肯定也是精锐中的精锐。 至于属性成长,似乎攻击略低了一点,毕竟斩杀过魏国名将夏侯渊,应该不是守强攻弱型的武将,而且黄忠以75岁高龄仍在战场上厮杀,所以生命成长也可以考虑加高,防御可以降一点。我觉得按照攻击-B 防御-B 生命-A这样可能会比较好一点。
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拥有“五虎之力,七熊之威”的关羽,他的师父为何是一名女子?
这名女子相传是九天玄女显身,也就是说关羽的这名女师傅是神仙,不过这只是传说罢了,并没有真实的依据。很多民间故事都是老一辈根据自己的信仰和崇拜杜撰出来的,关羽的这名女师傅也不例外。关羽在古典名著里是十分勇猛的,后世还封他为“关二爷”,时常祭拜他,所以把他的师傅神话了是意料之内的。
相传关羽年轻的时候是个热血青年,好打抱不平,因为杀了两个恶霸所以背负罪名跑路了,后来跑到一处不知名的地方突然下起了大雨,他也逃得实在累了,就随便找了一户人家,在屋檐下休息,没想到一不小心睡着了,醒来的时候正好这家主人回来了,居然是名女子,还有两个婢女。
后来关羽被请到府内休息,婢女端上来三个盘子,里面都是用面蒸的牛、虎和熊,关羽不喜欢牛,所以把虎和熊吃了,吃完又睡着了,醒来之后发现自己躺在九天玄女庙里。关羽这才意识到自己是遇到神仙了,然后他发现自己的力气突然大得很,原来是吃了那面做的虎和熊的缘故,所以关羽后来被称作“虎熊将军”。
这都是神话传说,哪有平民百姓会拜神仙为师傅的,大家也就听听罢了。不过关羽善骑射,力气是天生的,他的师傅应该是教他骑术之类的,翻阅史料找到一个人,这个人才应该是关羽真正意义上的师傅,他就是公孙瓒。
五虎上将神话是哪五个
说到DNF神话“三幻神”相信大家都知道是“军神耳环”、“大幽魂上衣”以及“次元”,那么你知道神话中的“五虎上将”是谁吗?
五虎第一将——“至高之炎”
至高之炎是工作服手镯神话,神话专属词条分别是“160力智”、“12%最终”以及“12%三攻”。这三条稀释都比较严重,提升率非常低,尤其是160力智面板,实战中更是被稀释的不成样子。
同时,精灵使这套本身就是最弱的首饰套,没有之一。所以工作服手镯神话只是拉近了与史诗的差距,并没什么优势。
PS:至高之炎满属性不如幸运三角3个7
五虎第二将——“大祭司上衣”
大祭司就是一套三无“装备”,没有爆发、没有冷缩、没有续航。只要你想到的它都没有。除了奶职业有用,C可以直接丢仓库了。
五虎第三将——“舞姬上衣”
看到这个神话,我只想说,翩翩起舞吧少年。目前国服的高端副本就没有光环套一说,虽然天堂舞姬套增加了一定的辅助效果。但自身强度较低,辅助能力也可有可无,也是勇士们最怕爆到的神话之一。
五虎第四将——“时间手镯”
时空旅行者主打CD,但整体缩减幅度较低,对整体的影响较小。并且神话属性和套装属性比较一般,除了奶用起来还不错,C不建议用。
五虎第五将——“奔流上衣”
奔流套被称作“大魔战”,大幅度增加了技能冷却的恢复速度,但代价是牺牲技能伤害。而目前国服主打爆发,所以奔流套除了快乐一无所有。比大多数无神话搭配都要弱。
DNF首套被嫌弃的100级史诗,打团不要奔流套,如何看待?
神话有高低贵贱之分,这是大家公认的,不过有幸呢,在春节版本将迎来一大波装备平衡,其中大部分神话都得到了加强(几乎没有削弱的装备),所以这样得到的结果就是,神话之间的差距缩小,并且神话越来越强,但凡事总有例外!
大奔流:倒数第一神话
目前比较公认的垫底神话有圣者黄昏、铁匠、打字手镯、以及大奔流,其中前三者虽然相比于其他神话,提升确实差了点,但作为最基本的神话底线,它们的最优搭配却是要比纯史诗套更胜一筹的。
但唯独,“大奔流”是一件非常特殊的存在,特殊就特殊在,它是神话改版后,唯一件比纯史诗套还要拉胯的神话!
最佳史诗搭配:大自然3+黑魔法3+地狱3+吞噬2
这是希洛克版本毕业后的最佳史诗搭配(以红眼为例),理论伤害为11462亿,不算太高,但也不算太低。
如果你连这个伤害都没能达到,那只能说明你的神话要之无用,当然了,即便是削血耳环、圣者黄昏这种不适合打桩的神话,在相同打造下的伤害,依旧是要比纯史诗搭配更好的。
大奔流搭配:大奔流5+幸运7+灵宝,10347亿;大奔流2+水果3+幸运7+军神,10838亿。
和大奔流搭配有2种模板,一是直接组成大奔流5件套,一是和水果3搭档,后者CD稍弱伤害稍高,但不管哪一种,伤害依旧低于纯史诗搭配!
所以兄弟们现在明白大奔流的地位了吗,如果你喜欢搬砖、快乐、手感,那么姑且可以穿戴大奔流,但如果你想追求的只有伤害,那么就把大奔流放在仓库压箱底吧。
神话之间的差距有多大?
其实自从春节改版之后,随着大批量的神话加强,神话之间的差距就开始缩小了,但只要存在多样性,就必然存在差距,所以一线神话和垫底神话之间的鸿沟依然还是有的,只不过这道鸿沟是否能够被接受呢?
这里咱们来看比较具有代表性的几件神话,“逆转结局”加强之后可谓红眼实至名归的新幻神,但和大幽魂、军神相比,其实大家也能看到,区别不是很大,和大幽魂上衣/手镯的差距不到5%,和吞噬、军神的差距也在10%以内,在实际游戏中的差异几乎感觉不出来。
再看垫底的几件神话,圣者黄昏相差约16%,打字手镯相差约17%,这些哪怕名列“五虎将”的神话,在和最顶尖神话相比时,依旧保持了一个可接受范围内的差距(20%以内都可以接受),要我说啊,这就是这次神话改动带来的最大收获,即便是五虎将,也依旧有了一战之力!
当然了,还得附加一个前提,除了“大奔流上衣” !虽然大奔流在春节版本也有一部分加强,但和逆转结局依旧有高达26%的伤害差距,即便是同属于五虎将的圣者黄昏,都比大奔流多了10%伤害。
帝国神话神驹位置在哪里?
帝国神话神驹位置在红色神驹在沙漠河流。白色神驹在雪山湖河流。黑色神驹在沼泽湖边。一般会有马的地方都有机率能够刷到神驹,但是和普通马不一样的是神驹需要用高级缰绳抓捕。普通的是抓不住的。
帝国神话的介绍
帝国神话是一款以公元3世纪的东方大陆为背景,高自由度玩法为核心的冷兵器战争沙盒网游。玩家不仅可以在战乱纷飞的大世界中体验生存,建设,经营,创造等丰富玩法,还可以在宏大的战场中充分发挥战略领导才能,带领部族攻城略地,最终打造属于自己的帝国。
帝国神话以公元3世纪的东方大陆为题材背景,略懂历史的都会想到这个时期的东汉末年,三国时代,抛开小说,**的艺术渲染,这个时期实则是一个东方文明的至暗时期,连年的战乱让民户人口从东汉时期的5000多万人口,骤降到三国后期的800余万人口,可谓饿殍遍野,民不聊生。
作为生在这样一个时代背景下的平民,该如何生存。这或许也是帝国神话的开发灵感之一,也是帝国神话关于特色生存玩法的一个前置条件。当然,三国迷可能会失望,因为这是一个架空世界,五虎上将不是本作的重点。
2021大幽魂神话耳环排第几
排在第二的是大幽魂神话耳环,装备搭配为“工作服肩衣腰3件+大幽魂6+吞噬愤怒2”,20秒评分147.9,一套无色评分149.2。
排在第一的是大幽魂神话上衣,装备搭配为“工作服肩腰2件+大幽魂9”,20秒评分148.1,一套无色评分151.8。
排在第三的则是次元神话耳环,装备搭配为“龙血玄黄肩腰2+大幽魂6+次元3”,20秒评分144、一套无色评分同样是149.2。
五虎将装备:
“五虎将”分别为:大祭司上衣、时之魅影、舞姬上衣、至高之炎、大奔流上衣!
比较有意思的是,这5件神话全都属于533搭配系列,所以可以各自为它们搭配上最高的套装,于是得出了一下结论(同样吃奶状态下)。
至高之炎>时之魅影>大祭司上衣>乌鸡上衣>大奔流上衣!尽管大家都是垫底存在的“五虎将”,但各自之间的差距依然还是挺大的,比如排名倒数第五的至高之炎,竟然比倒数第一的大奔流高出了将近14%伤害!
今天的讨论已经涵盖了“平民神话五虎阵容搭配”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。