好久不见了各位,今天我想跟大家探讨一下关于“炉石传说佣兵海盗阵容搭配”的问题。如果你还不了解这方面的内容,那么这篇文章就是为你准备的,请跟我一起来探索一下。
炉石传说 任务贼卡组任务想要完成,需要卡组代码才可以实现。炉石传说暴风城下的集结版本,任务贼是许多玩家都想体验的一个构筑体系,对于任务贼的卡组构筑,要求是比较高的佣兵战纪恶魔流阵容搭配攻略。
核心思路是加入黑水小刀和3费抽两个海盗和一个武器以增强过牌。任务通过回手1费血帆和2费群羊完成,通常可以在5费完成,胡的时候5费完成当回合就能用伺机待发跳奖励。打慢速靠船工小野猪和战术撤退斩杀,打快攻硬一手反复回收吸血,最后过山车一波压死。总体来说是一套很薄的构筑,为了保证通道的效果,费用压的很低。一开始带了斯卡布斯,但是发现对局的输赢一般在于能否安全打出任务奖励,7费已经是要么我斩你要么你斩我的时候了,所以就换掉了。
一、卡组截图和代码
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二、单卡选择
SI-7交易版被刺:带了两张,理由是可以处理一些棘手的三血怪(此处点名海盗战的南海船长和迪菲亚炮手),而且不会像被刺一样鬼抽。并不是很关键的卡,如果要换带一些别的卡,可以优先换掉这张。
斯卡布斯英雄卡:上面说过了,尽管这是一张非常强力的卡,但是7费对于狂野还是有点尴尬。打快攻的时候7费太晚了,打慢速的时候通常是我方铺场,也很难打出手。
消失:没带,和斯卡布斯理由类似,更快一点,而且也可以用伺机待发跳出来。一开始带了,实战用起来很鸡肋就扔了。
加基森摆渡人(223连击回手):一开始带了,但是真心不好用。做任务的时候用这个的话,一般就意味着6费才能开出奖励了,并不是很理想的选择。两张小熊猫已经够了,不需要更多了。
腾武:没带,因为不想合(理直气壮)。想带的话可以换掉一张交易被刺或者小熊猫。
冰片:没带,现在的环境没刀贼和快攻瞎,以后有可以带。
行骗:很想带,纠结了很久最后还是没带。这套卡组的随从厚度已经很低了,再带更多抽牌就得缩减一些资源了。
加基森硬币:没带,但是很想带。这套牌的胜负手就是尽快出任务奖励,硬币如果能在合适的时候来可以一锤定音,关键是它并不总是在对的时候来。
奖品掠夺者:没带。强力的解场效果令人眼馋,但是会导致我们无法稳定的通过3费抽海盗找到血帆,得不偿失。
扫帚:没卵用,本来很多卡就都是冲锋或者突袭了。一堆任务完成前一堆残疾身材的随从拿去交换也没办法稳住场面,无异于饮鸩止渴。
工程师学徒(211抽1):任务完成前打出这个过于拖沓,为了尽快打出奖励,每一点费用都很珍贵。任务完成后255抽1也就那样吧,我1费交易一张也没差。
鹦鹉(211抽海盗):没带,理由同上。因为是检索,更强一些,但我只带了4张海盗,容易抽空气。
吵吵发明家:没带,想厚一点的话可以考虑,只能说欢乐价值大于实战价值。
重拳先生:配合血帆飞贼可以打出很高的斩杀,比吵吵发明家更靠谱的厚度选择,但是实际上还是没几次能用上这么慢的combo。
怀旧卡组翻新,强度大家懂的都懂,玩几局乐呵乐呵就行了。优点是可以暴打各种小德(快攻德除外),基本不可能输。
炉石传说奥特兰克版本佣兵战纪主流阵容体系分析
炉石传说佣兵战纪是游戏中的一个热门玩法,奥特兰克巴巴佣兵战纪PVE如何选择构筑?下面一起来看看炉石传说奥特兰克版本佣兵战纪主流阵容体系分析
1. 暗影体系
在第一篇攻略中,我对暗影体系的评价是“暗影队的AOE爆发来自第二回合,并且其核心沃金极其容易成为集火目标而导致翻车,在这两个方面,火焰队完全是暗影队的上位替代”,并简要分析了PVP和PVE各自核心理念的不同。但事实上,在队伍中存在可以分担伤害的嘲讽佣兵时,塞林的3装备可以给队伍带来不错的容错率,塔姆辛的2技能也可以使队伍得以更轻松地面对菜刀阵容。在选择合适的保护挂件的情况下,暗影队完全是有能力应对前期的小怪的。而暗影队相比火焰队具有绝对的速度优势、更高的单体伤害和持续成长与续航的能力,在处理Boss方面显得更为全面。
在宝藏方面,暗影伤害和暗影齐射都可以显著提升队伍的伤害能力,具有很高的优先级;而塞林可以选到治疗之环,能略微提升队伍的整体容错。另外暗影体系在精英关可以选到的宝藏死亡缠绕——1速1CD打1,击杀目标可以将后备中的一个鱼人置入战场,其中的“鱼人”(Murloc)经考证是翻译错误,实际上应该是“佣兵”(Merc),在沃金带3装备时与塔姆辛叠加法强同为0速可以形成配合。
技能装备优先级和硬币掉落:
沃金—优先点满装备3*,同时将全技能点到3级,然后依次点满3、1、2技能,硬币掉落3-1。
塞林—装备3*无需升级,优先点满3、1技能,然后根据需要加点2技能和装备1;硬币掉落3-3。
塔姆辛—优先点满3技能,同时将1、2技能点到3级,然后根据需要加点装备和技能。
2. 奥术体系
在第一篇攻略中,我对奥术队的评价集中在其悬赏初期的容错率上,而忽视了其核心combo即三个佣兵3技能之间的配合,双倍奥弹+刷新的配合可以在两个回合之内造成大量爆发伤害。这个combo需要两个回合冷却,所以很难应用于小怪关卡,但如果在打Boss时将奥术队置于后备,并设计一组可以在第二回合同时退场的首发,这组Combo的潜力就可以得到充分的发挥。例如4-3索瑞森大帝就可以利用这种方法通关(最早是由一位NGA用户发布的)。但事实上,维纶和乌瑟尔3技能之间的配合也可以达成同样的效果,所以奥术队只能作为圣光队的下位替代存在,作为新玩家通关一些悬赏的备选。为了弥补队伍容错率的空缺,我们通常需要在奥术队添加一个保护角色来帮助其渡过悬赏前期。在PVP方面,奥术体系本身的强度有限,对技能配合的要求过高,所以很难在PVP中登场;只有闪狐2技能的独特机制可以与大菠萝等佣兵配合打出极高的上限,因而在PVP中获得了一定的出场空间。
在宝藏方面,奥术齐射的加入极大提高了奥术队的伤害能力和对法强的利用率,使得奥术队也拥有了在悬赏中期两回合结束战斗的能力。经测试,由泰兰德3技能触发的奥术齐射不会施放两次,也不会消耗技能光环。当闪狐或泰兰德拿到奥枪术(8速1CD打3,本局对战中每施放过一个奥术技能就重复一次)时,米尔豪斯可以换成装备2与之配合。
技能装备优先级和硬币掉落:
米尔豪斯—优先点满1技能,和装备1,同时把2、3技能点到3级。
泰兰德—优先点满1技能和装备1,然后根据需要升级其他技能和装备;硬币掉落2-4。
闪狐—根据需要点满各技能和装备,PVE主点1、2,PVP主点2、3*(佣兵的各装备与技能一一对应)。
3. 跳操流
“跳操”是来源于酒馆战棋的称呼,指的是通过卡德加和瑞文戴尔男爵反复利用海盗无赖的亡语,在一次攻击中产生多个额外攻击频率,从而配合亡灵舰长伊丽扎达成强力buff效果的流派。由于舰长的存在,海盗的攻击动画会有一个空中停顿的效果,这也被棋宗玩家形象地叫做“跳操”。而佣兵战纪中也有一个与其他佣兵配合可以产生大量攻击频率的“海盗无赖”——重拳先生,以及一个可以在友方攻击时产生buff效果的“舰长”(海盗战限定)——洛卡拉,再加上可以让重拳先生反复攻击的老罗姆,就构成了佣兵战纪中的跳操流。
老罗姆和重拳二人3技能之间的配合很早就被玩家开发出来了,但我最初并不看好它在PVE中的应用前景,因为老罗姆作为套路的核心之一具有很大的血线压力和阵亡风险,而通过海盗攻击触发重拳先生装备3来提高重拳先生攻击力的想法在PVE中并不现实(即使重拳之前在后备也可以获得攻击力)。但在我观看了B站up主早饭好(实际ID为“午饭好”)发布的一系列视频(尤其是H4-9的通关视频)后,我才终于意识到了洛卡拉为重拳罗姆体系带来的质变。在进攻集结的加持下, 重拳先生只需要5~8攻击就可以实现清场,老罗姆的存活率也得到了保障。
在此基础上,我也认识到了跳操流的更多合理性:老罗姆与重拳先生同为护卫,但老罗姆拥有更高的攻击力、生命值以及额外的减伤buff,因此重拳先生在第一回合可以很好地吸收敌方火力,在保持老罗姆的血线的同时利用2技能提升自身攻击力;而第二回合的combo启动速度为3速,并且在敌方第一次攻击后即可秒杀全场,所以其容错率也高于进攻集结+至死方休。
在挂件方面,早饭好选择了伊利丹和曲奇作为队伍后备,前者可以利用2装备在一回合内攻击3次,这些攻击同时也可以触发重拳先生的3技能,所以可以作为老罗姆不慎阵亡时的备选;而曲奇则可以起到提高队伍(尤其是老罗姆)血线的作用,其宝藏大杂烩(两条鱼)也可以配合重拳先生的1技能在首回合叠加攻击力。跳操队极其依赖特定技能之间的配合,所以在挂件方面几乎没有任何选择的空间,对最后通关有帮助的挂件就是最好的挂件(比如4-9挂老牛大菠萝)。
在宝藏方面,重拳先生和老罗姆强韧(团队减伤)以及伊利丹的灵魂虹吸是普通关中最契合队伍思路的宝藏,其次则是洛卡拉和老罗姆的身材buff。不过强韧如果拿得太多可能导致跳操中断,这虽然往往不影响前中期过关,但会对刷图效率造成一定的影响;而在Boss环节一次跳操中断带来的影响很可能是致命的。另外,重拳先生和洛卡拉分别可以在精英关选到风怒和风怒图腾。具有风怒的重拳先生可以在老罗姆阵亡之后继续发动多次攻击,这对于跳操流来说是质变;但风怒的两次攻击之间会插入死亡和治疗效果结算,所以当洛卡拉受到致命伤害而触发跳操时,没有风怒的重拳先生在跳操期间的每次攻击都会受到战斗集结的buff,而具有风怒的重拳先生只会在第一次攻击时获得buff。在洛卡拉不会被集火或可以顶住集火的情况下,风怒就是跳操队的神装。
技能装备优先级和硬币掉落:
重拳先生—优先点满1、2技能和1装备,然后点满3技能;硬币掉落4-8、4-13。
洛卡拉—优先点满2技能,同时把1、3技能点到3级,然后点满装备2*。
老罗姆—优先把2技能点到4级,同时把装备3*点满,然后依次点满3技能、2技能和1技能。
伊利丹—优先点满1、3技能,同时把2技能点到3级,装备2*无需升级;硬币掉落4-5。
曲奇—优先点满1技能和装备3*,然后依次点满2技能和3技能(如果打算用曲奇的3技能协助完成其他佣兵的任务而对PVP没有需求则3技能不要点满);硬币掉落4-9、4-12。
4. 关于PVE冰法的补充说明
在第一篇PVE攻略中,我认为冰法的伤害速度太慢,适合作为Boss的针对阵容而不适合前面的小怪环节,但事实上由于晨拥装备2的存在,冰法完全可以在3-4回合之内解决普通关卡的战斗。这个速度虽然不及常规的PVE阵容,但由于敌人在第二回合无法行动,其技能动画不会播放,所以相比之下冰法的过关效率也是可以接受的。对于需要计算这一点,只要记住冰法第二回合29点(吉安娜2技能15+晨拥2技能14,对红翻倍)的斩杀线,我们就可以节约相当一部分精力。而实战中冰法的稳定性则超出了我先前的预期——由于原生野怪的攻击普遍较慢(实在不行我们可以用巫妖王耍赖),第二、三回合我们基本可以稳定拿到先手,在这种情况下队伍吃到的伤害是非常有限的;如果敌方没有什么需要巫妖王破坏的关键技能(例如黑石山火誓者3速打8),那么第三个位置完全可以派上一个输出角色来补充伤害。
下面是一套用于PVE的冰法阵容推荐,可以稳定通关4-1、4-4、4-6、4-10等难度中等偏高的悬赏。阵容仅供参考,实际佣兵选择以玩家个人练级需要及佣兵收藏为准。
其中巫妖王的作用不再赘述;考内留斯作为一个万金油的保护角色,可以在一些怪物血量较高的对战中为冰法叠加法强拖延时间,或利用嘲讽阻挡一些减速技能(比如熔火恶犬的平A);曲奇除了开局的群体加血效果,为敌方召唤的衍生物还可以作为冰法的触发器,降低冰法对敌方血线的依赖性;大菠萝可以起到补充对蓝输出的作用,PVE中晨拥和巫妖王的减速已经足够,大菠萝不一定要和老牛绑定。
宝藏方面,吉安娜和晨拥的冰墙宝藏可以很好地阻挡敌方的物理攻击,尤其是在面对4-6Boss时可以极大地提高队伍的容错率;冰霜冲击也是PVE为数不多的高抓位主动宝藏,在晨拥装备2的高额法强加持下可以打出非常可观的爆发;而冰霜法强以及曲奇的大杂烩和吃饱喝足则可以使冰法在第二回合稳定消灭曲奇的鱼,对于boss战也有一定帮助,可以视情况抓取。
技能装备优先级和装备掉落:
吉安娜—优先点满2技能,装备3*无需升级,然后根据喜好加点其他技能;硬币掉落4-4。
晨拥—优先点满1技能、2技能和装备2*(PVE用),PVP加点装备3。
巫妖王—优先点满1技能,同时把2、3技能点到3级,装备1*无需升级;硬币掉落4-6。
大菠萝—优先点满2技能和装备3*,同时把3技能点到3级,然后根据需要加点其余技能和装备;硬币掉落4-3、4-8。
老罗姆、曲奇—见3. 跳操流。
5. 常用作挂件的输出型佣兵和保护型佣兵
泽瑞拉+剑圣:最早被开发、流传最广的PVE佣兵组合,兼具输出和辅助功能,泽瑞拉的软控以及剑圣的成长性和单点输出能力使得他们在很多Boss战中也能派上用场。泽瑞拉的制伏(群体致盲)以及剑圣的精魂之刃(攻击时具有免疫)、亡语炸弹和狂战斧宝藏应该是牢友们印象最深的几个神装了。
老罗姆:考内留斯在加强之后,其保护能力和坦度均远远超出了他的女儿凯瑞尔,平民铁三角的坦克位该易主了。老罗姆的3技能可以有效地降低队伍的减员风险,使很多原本容错率很低的队伍(火焰队、冰法、暗影队、奥术队)有了闯关的能力。在队友血量压力不大的情况下,老罗姆也可以适当地使用1技能打一点输出。值得一提的是,罗姆父女的保护家庭和满门正义两个宝藏是对双方生效的,要注意避免被它们坑到自己。
刀油(斯卡布斯):可以放在施法者队伍中补充队伍的对蓝输出,由于3技能2速潜行的存在,生存能力很强,即使在面对一些红色阵容时也可以出场。在装备1的加持下单体伤害也非常可观,虽然伤害量略低于剑圣,但不必打同一个单位也使得其更加灵活。可以在精英关选到刺杀2,在一些关卡达到逃课的效果。
6. 新佣兵的PVE效果评测
特里高雷(多头蛇):2技能配合菜刀可以稳定触发,伤害成长能力很强;并且在普通关就可以选到怪异之心,在吃到安娜2技能的buff之后,配合其3技能可以成为单刷王。属于搏上限的佣兵,提高了安娜在野兽队中的地位,但并没有为野兽体系的稳定性带来明显改观。喜欢往队里塞穆克拉暴龙王的小伙伴可以改带安娜多头蛇换换口味。
空军上将罗杰斯:罗杰斯的加入是对人类队的巨大加强。罗杰斯伤害能力不俗,完美弥补了人类队的输出短板,并且2技能带来的先手和治疗效果也在一定程度上提高了队伍的容错率。宝藏方面,罗杰斯可以选到适配人类队的联盟和人类buff,开局AOE的宝藏也契合人类队尽早触发击杀效果的思路。
瓦莉拉:可以作为速度较快的队伍补充对蓝输出的挂件,能在两回合之内单秒一蓝,并且附带的潜行也使其在面对输出较高的护卫时能保证不错的存活率,在PVE中的定位和刀油类似;其装备3的提速效果也可以给队伍带来更多的操作空间,但1技能只能锁定生命值最低的敌人有时会影响使用效果,与刀油相比各有优劣。宝藏方面,瓦莉拉虽然和瓦王关系紧密,但选到的阵营buff是血精灵对应的部落战旗;瓦莉拉可以在普通关选到刺杀1,而刀油则不会在普通关选到刺杀类的宝藏。
梵妮莎(小范):看上去小范的装备3*可以和乌瑟尔2技能配合来针对一些菜刀阵容(比如冬泉谷枭兽),但实际应用价值不大。血量不高但要通过挨打来获得强度,不知道设计这个佣兵的意义在哪里。(可能是想让我们用小范把4-2Boss的喽_减到0攻然后用蓝色阵容打?)小范好像还是全佣兵中唯一一个在普通关选不到到被动身材buff的,另外其更换身份的主动宝藏写的5速但实际施放是0速,偶尔能拿来补刀。
炉石传说沉没之城版本佣兵模式献祭海盗阵容分享
炉石传说佣兵模式是游戏中的主要玩法之一,沉没之城版本佣兵模式献祭海盗如何构筑卡组?下面给大家分享炉石传说沉没之城版本佣兵模式献祭海盗阵容
阵容选择——
注:打勾的佣兵为常见首发单卡,数字为装备序号。
洛克霍拉——装备2:刺骨寒风(加法强)
瓦尔登晨拥——装备3:冰风护符(亡语伤害冻结)
提里奥弗丁——装备2:灰烬使者(亡语加身材)
艾德温,迪菲亚首脑——装备1:黑色船旗(海盗加速)
尤朵拉——装备2:装填武器(召唤火炮)
斯尼德——装备3:加装锯刃(启动电锯)
阵容评级——
阵容关键词——献祭流海盗极致配合
上手轻松度:★★☆☆☆(需要对局经验及时送掉首发)
卡组总强度:★★★★☆(掌握之后属于上分利器)
信息差优势:★★★☆☆(献身时间不长,有一定信息差)
娱乐新鲜度:★★★☆☆(后期BUFF过后的海盗配合起来十分舒爽)
变阵灵活度:★☆☆☆☆(固定首发阵容)
加点选择——(仅限本套阵容,不同阵容优先加点不同)
洛克霍拉——装备2:刺骨寒风,加点:装备=技能1技能3=技能2
瓦尔登晨拥——装备3:冰风护符,加点:装备=技能1技能2技能3
提里奥弗丁——装备2:灰烬使者,加点:装备技能3=技能2=技能1
艾德温,迪菲亚首脑——装备1:黑色船旗,加点:装备技能1=技能2=技能3
尤朵拉——装备2:装填武器,加点:技能1=装备技能3技能2
斯尼德——装备3:加装锯刃,加点:技能1=装备技能2技能3
阵容思路——
海盗阵容早在版本初期就有人尝试,不过为了海盗之间的配合,一般是作为首发但技能CD以及攻击力有限,容易被直接瓦解。这套思路类似于之前的献祭冰,利用弗丁的亡语来BUFF海盗,经过BUFF后的海盗加上之间的配合甚至可以以3打6。
前期使用**式打法,尽快送掉我方佣兵,对于现在多头蛇为多数对局的环境,送掉首发还是相对轻松的。如果只送掉一位我方佣兵,则上尤朵拉,因为尤朵拉可以使用3技能回收自己拖一回合,或者直接把我方冰王收回上其他海盗。送掉两位我方佣兵,则上斯尼德和艾德温,迪菲亚首脑补位,这套阵容的输出点就在斯尼德和艾德温,迪菲亚首脑身上了。经过弗丁亡语BUFF后的斯尼德配合黑色船旗的海盗加速可以直接打出三个26点输出,对绿色斗士直接是52点的暴击伤害配合艾德温,迪菲亚首脑和其他队友基本可以收掉任何绿色斗士。当我方3位海盗同时在场的时候将具有最强的输出能力及出手速度。
该阵容的缺点是不集体作战的海盗并没有优势。所以对玩家的经验有很高的要求,需要及时的送掉首发,以及需要吃一定的信息差才能打出优势对局。所以上分还需谨慎使用。
常见对局:
卡蛇瓦/卡蛇波(后备暗影女王):这两套的对局思路差不多,就放在一起来讲。首回合和其他阵容不同我们采用**打法,晨拥1技能,冰王1技能,弗丁1技能卡扎,如果对手是卡蛇瓦,我们的弗丁会被瓦莉拉踢到,所以首回合一定会送掉。冰王1技能大概率能送掉自己并收掉对面的瓦莉拉,小提示冰王1技能和晨拥1技能同为5速,先用晨拥1技能在用冰王1技能,如果冰王提前死掉,晨拥就吃不掉冰王的冰强了。
二回合大概率我方是斯尼德、艾德温,迪菲亚首脑和晨拥,晨拥2技能送掉自己,如果上回合对面蛇被减速到,斯尼德就直接开1技能,不然就3技能点对面蛇,艾德温,迪菲亚首脑开2技能叠攻击。这回合晨拥一定被反死。亡语击杀掉对面蛇(如果这回合对面蛇血量多,可用艾德温,迪菲亚首脑3技能杀蛇)。之后3海盗同时在场,对蓝色输出十分爆炸,艾德温,迪菲亚首脑3技能打沃金可以直接打60血,尤朵拉0速1技能对蓝也能造成51点伤害。对面女王上场直接集火她,杀掉女王这局就结束了。
王冰**备牛波鱼(黑龙):天梯最多的脚本阵容,首回合晨拥1技能,冰王2技能弗丁1技能集火对面吉安娜,尽快打出对面冰箱,二回合冰王1技能,弗丁看自己血量1或3技能吉安娜打出她的冰箱,晨拥继续1技能。后续打法同总思路,死一位佣兵上尤朵拉,死两个上斯尼德和艾德温,迪菲亚首脑,我方晨拥的亡语可以打残对面的冰王配合低速海盗可以直接收掉,所以不需要刻意针对他。对方的后备牛波在海盗满员的面前基本没有抵抗力,优先收掉波罗后对面就没有输出,轻松拿下对局。
炉石传说我们是舞者任务完成攻略
炉石传说我们是舞者是克苏恩限时任务三,需要不使用人类完成刘易斯·菲利普悬赏。逗游网为大家带来了炉石传说我们是舞者任务攻略分享,希望能够帮助大家通关。
炉石传说我们是舞者任务攻略
1、我们是舞者阵容推荐:纯海盗队,大范、帕奇斯、钩牙等,BOSS战斗斯尼德、凡妮莎、重拳
2、打法攻略:需要根据路上遇到的小兵颜色调整出场,BOSS战对面三绿,上三红就行,总体难度不大
3、整体难度不大,使用海盗队平推,小关卡根据颜色克制,灵活布阵海盗,boss关卡首发三个红色海盗基本可以拿下,路上尽量拿buff海盗身材的宝藏
4、任务奖励:佣兵克苏恩本体1个
5、以上就是炉石传说我们是舞者任务完成攻略
炉石传说亚煞极的佣兵战纪任务怎么做
在炉石传说游戏中很多玩家还不清楚亚煞极的佣兵战纪任务的完成方法是什么。不要着急,接下来小编就给大家带来这方面的详细内容,感兴趣的小伙伴们可千万不要错过了哦。
《炉石传说》亚煞极的佣兵战纪任务攻略
不复存在任务通关阵容推荐:
赤精+嘉顿+伊莉斯,做伊莉斯任务召唤黄金猿增加法术伤害,赤精配合嘉顿二技能火焰连击一次性打出高额伤害,秒杀对方。伊莉斯猴爪没升满级就不要带,不然容易先被对面打死,慢慢做也不着急,前期修修对面血线,回回血,一定要记得解掉对面的炸弹,出黄金猿的那一回合伤害就够了,可以直接嘉顿二技能打出去,记得赤精一技能配合连击
还有一种办法是暴龙王选宝藏不死不休配合穆克拉三技能原始之力,加上螺丝装备二萨弗拉斯不怕冻结,一回合撞光对面。
任务1:登山远行
在黑石山,使用至少2个海盗完成迦顿男爵悬赏。
任务2:不复存在
在艾萨拉女王悬赏中,在同一回合内击杀艾萨拉,潮汐主母和忠实的仆从。
任务3:海滩开放日
在黑海岸,使用6个人类完成恩佐斯侍战者悬赏。
任务4:以火治火
队伍中有恩佐斯时完成恩佐斯悬赏。
任务5:干掉席弗尔斯
在黑海岸,使用至少3个海盗完成英雄难度席弗尔斯船长悬赏。
任务6:根本问题
在冬泉谷,在厄苏拉·风怒没有攻击过一次的情况下完成厄苏拉·风怒悬赏。
任务7:宣泄怒火
在一个回合中使用亚煞极的无羁之怒击杀至少4个友方角色。
任务8:鱿鱼喷射
在沉没之城,在你的所有佣兵全部存活的情况下完成英雄难度恩佐斯悬赏。
任务9:五排小队
在黑海岸,使用至少5个海盗完成英雄难度祝踏岚悬赏。
任务10:征服幻象
使用亚煞极的亵渎攻击在一回合内造成至少150点伤害。
好了,今天关于“炉石传说佣兵海盗阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够对“炉石传说佣兵海盗阵容搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。