接下来,我将通过一些实际案例和个人观点来回答大家对于橙色军团阵容搭配的问题。现在,让我们开始探讨一下橙色军团阵容搭配的话题。
地狱阵容,目前可以得到的就这6个兵团:三头犬、烈焰精灵、小恶魔、地狱领主、歌革、长角恶魔。
1、三头犬楼主是第二次十连获得,突击兵团。特点:暴击高,输出爆痛,橙色后还增加暴伤。 来源:早期地下城副本就会出,但是只有一个副本可得。联盟许愿、商店购买这些我就不说了。
2、烈焰精灵,特点:群攻灼烧,所有地狱军团护盾反伤。 来源:战役获得徽章兑换,地下城无副本,特别好拿的兵团,升星也非常快,强烈推荐!
3、小恶魔, 特点:主要就是因为他是地狱军团的,凑个数。。 要说亮点就是闪避高,并且死亡后有概率满血复活!最讨厌这些看脸的机制了。。来源:白银钥匙祭坛抽取,地下城副本可刷碎片,升星也比较简单
4、地狱领主,重点来了。特点:地狱阵容核心,橙色可以为长角、小恶魔增加大幅攻击和血量,超赞。 大招回血池,上阵地狱阵营越多,增幅越高。来源:祭坛、明星挑战排名奖励、地下城副本可刷碎片。
5、歌革,特点:13的资质会低了一些,但是技能太极品,攻击生命免伤都有增幅。 来源:升级赠送,保送4星。
6、长角恶魔,特点:闪避回血,根据布阵内地狱军团的数量增加闪避值,大招造成伤害后也会短暂增加闪避值,很可怕的防御者。来源:签到赠送,保送3星半,地下城副本可刷碎片,升星简单。
总结地狱阵容
除了三头犬和领主,都是非常容易得到的兵团,并且后期成长升星简单,阵容相辅相成的技能非常多,所以这里强烈推荐地狱阵容。
再重复下目前的阵容, 骷髅、银翼再加上6位地狱军团的boss们!?
至于骷髅和银翼,骷髅可以使用很长一段时间,因为升星太快太简单了,暂时不考虑替换。而银翼大家可以有另外的选择,火凤凰很不错,配合地狱军团的灼烧效果,暴击率超高。
再说说日后规划,资源自然是主要培养地狱军团,找机会替换骷髅和银翼,对于超级大boss大恶魔我是早已垂涎三尺了,必须留一个位子给大boss。而食人魔的则是替换骷髅战士的另外备选。
荷兰能否夺冠
荷兰已经有20年没登上'欧洲之颠'了. 1988年的荷兰一定会回来的!!荷兰,冠军一定是 属于橙色海洋的!!! 相信橙色军团。 封顶欧洲之巅。 加油, 巴斯滕带领的年轻荷兰队。 剑指 欧德巴。 见证再一个 荷兰王朝的诞生。 再现巴斯滕当年的辉煌。 支持橙色军团,荷兰! 荷兰队主教练范巴斯滕年仅43岁,曾是国际足坛知名的前锋, 1992年当选世界足球先生,并曾三度荣膺欧洲足球先生称号。他从2004年7月29日起开始执教荷兰国家队,于2006年将荷兰队带入世界杯八分之一决赛。 ! 5月底,范巴斯滕公布了欧锦赛荷兰队参赛球员名单,其中包括汉堡队“标志”范德法特、在皇马有齐达内接班人之称的斯奈德以及拥有123次代表国家队出场纪录的门将范德萨。 此次荷兰队身处强手众多的C组,不仅要与两支曾捧走过世界杯的队伍——法国队和意大利队较量,还要与曾在预选赛中让自己痛尝失败苦果的罗马尼亚队再决高下,出线任务十分艰巨。 荷兰队已于9日对阵意大利队的比赛中以3:0轻取对手,并将于13日与法国队较量,之后于17日遭遇罗马尼亚队。法国和罗马尼亚在我眼里就是鱼腩部队。所以荷兰会以小组第一出现,之后荷兰会与D组的第二名瑞典(如果不出我意料的话),伊布和永贝里双枪也难以攻破以防守中路著称的荷兰队,同样,范德萨的十指关谁能捅破?而反过来看范尼、范德法特等悍将,他们又有什么穿不破的? 之后到半决赛,打D1C2的胜者西班牙也不是什么问题,西班牙固然有加西亚这个新人前锋,也上演了帽子戏法,但是你比范尼嫩多了. 决赛如果不出意外的话会与可爱的葡萄牙相遇,但是当你看到FIGO那张老脸的时候就会发现--葡萄牙老了!看看德科,哇塞!那不是我家叔叔么? 荷兰--你是冠军! 号码 名字 位置 出生年月 效力俱乐部 1 埃德温-范德萨 门将 29.10.1970 曼联 13 亨克-蒂莫 门将 03.12.1971 费耶诺德 16 马尔滕-斯特克伦博格 门将 22.09.1982 阿贾克斯 2 安德列-奥耶尔 后卫 11.07.1974 布莱克本 3 约翰尼-海廷加 后卫 15.11.1983 阿贾克斯 4 尤里斯-马蒂森 后卫 05.04.1980 汉堡 5 乔瓦尼-范布隆克霍斯特 后卫 05.02.1975 费耶诺德 12 马里奥-梅尔奇奥特 后卫 04.11.1976 维冈 14 维尔弗莱德-鲍马 后卫 15.06.1978 阿斯顿维拉 15 蒂姆-德克勒 后卫 08.11.1978 费耶诺德 21 卡利德-博拉鲁斯 后卫 28.12.1981 塞维利亚 6 德迷-德齐乌 中场 26.05.1983 艾尔克马尔 8 奥兰多-恩格拉尔 中场 24.08.1979 川迪 10 韦斯利-斯内德 中场 09.06.1984 皇家马德里 11 阿尔杰-罗本 中场 23.01.1984 皇家马德里 17 尼热尓-德容 中场 30.11.1984 汉堡 20 伊布拉希姆-阿弗莱 中场 02.04.1986 埃因霍温 23 拉斐尔-范德法特 中场 11.02.1983 汉堡 7 罗宾-范佩西 前锋 06.08.1983 阿森纳 9 鲁德-范尼斯特鲁伊 前锋 01.07.1976 皇家马德里 18 迪尔克-库伊特 前锋 22.07.1980 利物浦 19 克拉斯-扬 亨特拉尔 前锋 12.08.1983 阿贾克斯 22 扬-文内古尔-海塞林克 前锋 07.11.1978 凯尔特人 就是你们了 兄弟们 上啊 少帅巴斯藤一定能够率领荷兰剑客将剑指维也纳。 豪华阵容首先他们拥有像范佩西、罗本、范尼斯特鲁伊等已经声明大造的球员。其次还有亨特拉尔、恩格拉尔等开始崭露头角的队员,另外还有核心球员范德法特、斯奈德的搭配非常均衡,可以形成较好的中轴线。支持荷兰,橙衣军团闪耀出夺目的艺术足球,坚信巴斯藤一定能够率领荷兰剑客将剑指维也纳。 荷兰的整体更加的细腻,阵容配制衔接更加的熟练,重组后的原班人马,荷兰的矛更加的锋锐。 巴斯滕学会了务实,不同的场面下也可以有点耐心,能耐得住沉闷的5分钟。 荷兰足球以前是5分钟沉闷都受不了,就要跳出来抡开膀子进攻了,现在荷兰能够耐得住性子,熬过一些沉闷的场面,然后找到最适合的机会去展开更华丽的进攻,应该说巴斯滕找到了荷兰足球以往悲壮中的问题 历届欧洲杯上堪称最锋利的矛,豪华阵容首先他们拥有像范佩西、罗本、范尼斯特鲁伊等已经声明大造的球员。其次还有亨特拉尔、恩格拉尔等开始崭露头角的队员,另外还有核心球员范德法特、斯奈德的搭配非常均衡,可以形成较好的中轴线。2008年欧锦赛,橙衣军团闪耀出夺目的艺术足球,坚信巴斯藤一定能够率领荷兰剑客将剑指维也纳。 荷兰的整体更加的细腻,阵容配制衔接更加的熟练,重组后的原班人马,荷兰的矛更加的锋锐。 荷兰人会证明他们才是欧洲之王。支持荷兰,橙衣军团闪耀出夺目的艺术足球,坚信巴斯藤一定能够率领荷兰剑客将剑指维也纳。 荷兰的整体更加的细腻,阵容配制衔接更加的熟练,重组后的原班人马,荷兰的矛更加的锋锐。 历届欧洲杯上堪称最锋利的矛,豪华阵容首先他们拥有像范佩西、罗本、范尼斯特鲁伊等已经声明大造的球员。其次还有亨特拉尔、恩格拉尔等开始崭露头角的队员,另外还有核心球员范德法特、斯奈德的搭配非常均衡,可以形成较好的中轴线。所以2008年欧锦赛,荷兰人会证明他们才是欧洲之王。所以2008年的欧洲杯,荷兰绝对问鼎欧洲之颠!! !
主公莫慌橙将搭配?现有 曹仁 甄姬 黄月英 徐庶 吕布 姜维 香香 郭嘉 陆逊 张飞 典韦 庞德 步求最好组合
非RMB最强组合武将推荐和培养
以上四个是比较肉的前排
1.庞德,自带减伤45%和50%气血,面板显示大概减伤40%左右,减伤是有递减的,被动技能堆血就行了,减伤附带加血那个技能也可以考虑
2.徐盛,徐盛30%格挡,15%减伤和40%气血,打几个军团格挡,尽量把格挡往80%靠(80%是格挡上限,闪避同理),格挡能格挡掉普通攻击
3.张春华,闪避30%,气血40%,打被动军团闪避,也尽量往80%靠
4.程普,堆武将物防和气血,勉强能抗一抗,不过比较吃装备,不是很推荐,有了装备比较牛
紫色后排dps的话没几个比较有用的,还不如用橙色三星替代,比如孙尚香,黄忠,吕蒙,实在要用紫色的话荀攸(堆暴击),诸葛瑾,祝融这些都还不错。橙将的话,纯肉推荐貂蝉(格挡),甄姬(闪避),曹仁(减伤)。
dps前排的话推荐吕布(闪避+格挡+三倍攻击),张飞(高暴击配合嗜血主动技能),赵云(高格挡高伤害高吸血)。后排dps的话推荐吕蒙(高暴击伤害),夏侯渊(高暴击),庞统(高单体输出),孙尚香(3星就很厉害),司马懿(高攻速),黄忠(高伤害),
也有人用姜维(堆血,搭配紫色被动攻击速度+主动嗜血技能),不过被动技能可遇不可求,很难培养。
小乔,太史慈,王异(紫色)法术攻击比较高也可以培养,不过比较吃装备和被动技能。
这里在给大家分享下主城发展,主城发展建议优先金矿,金矿多了可以早日升级主城,主城等级高了各种奖励也多,13级主城还可以开启洗练,群雄的金币粮草水晶和主城等级挂钩的,悬赏的水晶也是和主城等级挂钩,vip礼包粮草金币水晶数量也是(5-8,9-12这样)
悬赏为例:水晶5-8级主城100.200.400,8-12就是320.640.1280
当升级完金矿其它升级看个人了,炼丹房可以提升武将等级,兵营让你推图更加容易,粮草增加作战次数.研究院研究科技(水晶少可以考虑最后升级),粮草金矿民居肯定是最后才升级的剧情推图优先过图,推到不能推了才扫荡,经验最大化,有余粮建议升级官职,武器的概率很坑爹,不如官职稳定提升。这里群雄的话缺什么就占什么矿,主要是看个人需求。
三国杀名将传怎么打橙色暴动
在很多人印象中,卡牌类手游都有那么一点无聊,而在《三国杀名将传》中,人们固有的印象却被打破。凭借着融合竞技、休闲于一体、好玩有趣的游戏体验,俘获了众多玩家的心。
这款游戏到底有什么魅力?现在就来揭秘下《三国杀名将传》的迷人之处。
理由一:景美人靓特效酷
《三国杀名将传》细腻精致、古风古色的画面非常养眼,尤其是女性角色的设计非常讨喜。比如甄姬,霸气御姐形象,一招"洛神之怒"美轮美奂;比如貂蝉,拥有着诱人的绝世美颜,"一见倾城"似花之云雨……更何况关联的武将还可以激活合击技能,效果绚丽,威力更是惊人。
理由二:武将养成超满足
攒资源招募武将,每天做各种任务积累提升实力必备的道具和材料,不断给武将升级和突破之后,便能激活武将天赋,合理搭配阵容,更能在各种副本中与其他玩家对决厮杀。对于玩家来说,在养成武将的过程中不断攻克难关,最终成为一世枭雄,成就感十足。
理由三:矿战抢地盘很刺激
挖矿是玩家最喜爱的玩法之一,竞争激烈且奖励丰厚。想要夺得矿区,整个军团的成员们需要齐心协力,攻击抢夺同一矿区。如果被其他军团"偷袭"打回主城,就快速整顿队伍进行复仇。协同作战,才能让军团成员们收获满满的集体荣誉感。
理由四:社交玩法真精彩
一般手游社交属性较弱,而《三国杀名将传》中一大亮点便是强调社交的军团系统。玩家可通过参与或组建军团,与成员达成协助关系,一起去击败BOSS,去PK其他军团,去答题一争高下。军团玩法中的奖励都是各种稀有、高阶的道具,虽不至于"不社交不能活",但"不社交不强大"的确有道理。
理由五:玩游戏中享受故事的乐趣
各版本下的最强阵容 少年三国志最强阵容盘点
俗话说得好,风水轮流转。
作为一款让玩家一边辛苦折腾阵容一边还甘之如饴的游戏,阵容的调整变化一直是大家津津乐道的话题。然而,版本不同,强势阵容也始终不同,作为一个三年老玩家,我对各个版本下强度爆表堪称?当爹?的阵容,一直记忆犹新,接下来,还请各位跟我一起,重新回忆那些已经湮没在历史中的各版本?最强阵容?。
一、极限培养,所向披靡
时间:游戏初期
早在游戏初期,大部分玩家对如何合理培养,其实还没有什么明确的概念,在这阶段,很多玩家甚至都还只是刚接触卡牌手游,因此,有了资源以后,往往只是随意培养?反正战力提升就够了。
由于资源有限,外加属性的攻防是线性计算,渐渐有玩家发现,如果把所有资源全力给一个主力武将培养,该武将的属性会堆积到一个恐怖的境地,甚至对手会打不动自己!而自己这个极限培养的武将,由于属性碾压,可以轻松1打6!由此开启了极限培养的时代持续至今,乃至可以延续到之后;当时该方法可以有效的分辨出一个玩家是否会玩。
二、张角闪避流,绿帽子战术
时间:2015年上半年
早在很久之前,高闪避一直都是群雄的重要特色,而这一特色,在游戏早期被张角发挥的淋漓尽致,一直至今,张角依然是人气最高的橙将之一。
绿帽子战术,就是在当时那个时期衍生出来的一项群雄专属战术。不得不说,在当时那个资源相对匮乏的版本,想出这个战术的人,真的是个人才?
该战术的核心,在于装备的精炼规则。少三的装备,精炼帽子后,会增加闪避率,而绿色装备作为最低级的装备,精炼需要的精炼石是最低的,但是获得的闪避值,却跟别的高品级装备没有区别,这就导致了,通过全体绿帽子,你可以花费很少的代价,给所有的武将额外堆出大量的闪避,配合群雄本身的闪避光环,直接闪避高到让对手绝望?要知道,在当时版本,资源十分匮乏,利用绿帽子玩法,可以舍弃一定的属性,获得高额的闪避值,十分划算!
那么绿帽子张角闪避流在当时到底多强呢?本身张角就是一个极其出色的主力橙将,高伤害系数、带控制,配合高闪避,一场战斗打下来,闪避几率极高,严重破坏了对手的体验?还记得贴吧有一张十分火的图,关羽超合击过来,6个绿字闪避?
当然,由于这个玩法过强,最终官方进行了修改,对闪避增加了上限,闪避率到了50%以后,就不生效了,张角闪避流由此开始没落,但其带来的影响,依旧深远。甚至由绿帽子战术所启发的全民绿装战术,至今还存在,当然这都是后话了~
三、极限主角,红装升星
时间:2015年8月
早在2015年6-7月份,主角的第一批红时装开放,同时推出了宠物玩法,宠物的攻击/回血效果与主角攻击力挂钩,这是当时背景。
随后,由于大家的银两逐渐溢出,8月份开放了红装升星,玩家可消耗银两与红装碎片,给红装升星增加攻、防、血。这意味着,极限培养武将获得了进一步的提升。
在当时,随着宠物玩法的出现,蓝色踏雪鹿由于成本低、可回血,跟极限主角配合很好,很多玩家这个时候就想了,干脆把所有属性堆给主角,接着穿上于吉时装去报复社会吧!结果试了以后,发现配合于吉时装最高的技能伤害系数、以及主角的高属性、装备升星带来的更进一步的极限培养、踏雪鹿回血,种种因素下,直接成为当时的最强PK阵容。
于吉时装技能系数本身就最高,主角属性又强,当时阵容基本大家都会把主角放在1号位置,于吉时装只打一个人的特点,伴随着红腰带生命之光的效果,反而成了一个大优势。两边主力互锤,剩下5个对面的二五仔给于吉主角回血,再加上踏雪鹿回血续航?
最后一大堆人为了PK,直接开始都这么搞,要知道当时版本主角无法重生,极限主角以后,资源不好打,副本难推,可以说是一条为了PK放弃其他玩法的不归路,可依然有大批人为了PK前仆后继,可以看出当时这个玩法有多强~要知道,当时每日做百战沙场任务时,大家看到于吉时装的主角,哪怕战力高出对面很多,都尽量绕着走。
四、曹魏二人转,化神版本
时间:2015年10月
终于到了化神版本,这真是一个令无数人称道怀念的版本。
在那个版本下,开放了武将化神,不少橙将咸鱼翻身,一跃成为主力武将,红张角、红赵云、红郭嘉,都是当时的大热门玩法。红张角重出江湖,在当时好好的情怀了一波。红赵云高系数+回怒+减攻击,捅起人来不讲道理。而红郭嘉,是当时最强的橙将。
曹魏二人转,指的就是曹操+红郭嘉。郭嘉化神突9后,血量大幅度增加,同时回2怒由1个人变成了2个,这就是质变!也是曹魏二人转永动机源泉!
在当时情况下,基本大家资源只够培养1-2个武将,正常情况下,都是第一回合曹操出手控制+BUFF,己方4个光环武将被对面主力一回合清掉,接着郭嘉完美把怒气恢复给自己与曹操。这个套路集伤害、加BUFF(提升命中+残暴)、控制(减怒气)、续航(加怒气)、回血为一体,可以说在当时情况下已经是最完美的机制了!也令人玩起来十分舒服,无论PK、打副本,都有着极好的体验,非常完美!
不仅如此,那年的双十一,红宠魔龙投放,强势的减怒气机制,配合魏国减怒气,在PK时直接让人恶心的不行,连一向以高怒气著称的蜀国关羽,在先手超合击以后,都被断了后续怒气,更别说别的阵营了,后手变成高级步兵全程平砍可真不是说笑~
可能只是简单的描述,新玩家还体会不到有多强势,那就这么说吧,V9的曹魏二人转,可以吊打加强前的V10的蜀国、吴国,越战V11的群雄?这已经是十分可怕的情况了。
化神版本下,郭嘉的影响力还不止于此,再到后面,干脆很多高战为了打赤壁,直接极限主角+郭嘉,利用主角的高属性与郭嘉的高辅助能力,都打出了不错的名次~
五、吴国免伤灼烧流(红宠版本)
时间:2015年12月
可能是曹魏二人转实在太强,策划也看到了其他阵营的窘迫,因此在当时,对其他阵营的主力武将,纷纷做了一波加强,大名鼎鼎的蜀国金钟罩,就是当时的产物。而第二只红宠火凤,也在同一时间推出。
吴国的灼烧能力,在加强后获得了极大的提升,配合还没正式投放就获得了一次加强的火凤,直接就由质变引发了量变!
同时,大家熟悉的将灵玩法,也在当时出现,在那个背景下,蜀国人气高,人数一直多;魏国由于版本强势,人数也多;吴国平民玩不起;群雄太弱,这哥俩几乎无人问津,这也导致了在版本初期,几乎全民都在堆抗灭蜀魏,吴国根本没有人去针对!
以上各种因素影响下,高星火凤外加极限培养的周瑜小乔,在高V玩家手中产生了可怕的效果,免伤灼烧流玩法的雏形也产生。灼烧稳定的高额总伤害+高免伤+抗灭优势,使吴国虽然小众,可实际PK的效果丝毫不含糊,越战乃家常便饭,朋友当时4E战力的免伤流吴国,跨2个V吊着打群雄?(又是群雄)就算是魏国,面对当时的吴国也十分难受,真的是耗不过~除了关羽金钟罩以外,吴国在当时几乎没有天敌~就算关羽,由于三兄弟拖家带口,死了副将断了罩子也一样不好打。
六、双左慈、?蜀国后期无敌?(神兵战马饕餮版本)
时间:2016年上旬
这个时间跨度稍微大一点,主要存在两种超强的玩法,这里干脆放在一起说。
首先就是双左慈玩法,源自于左慈时装的出现,再加上闪避回怒马、饕餮的出现。高战玩家逐渐开发出了魏群混搭双左慈这一恶心人的玩法。这套战术,恶心程度可以说是空前绝后了?
就跟炉石传说的牧师一样,我们搭配阵容与卡组,最终目的其实不是为了赢,我们的目的,是破坏对手的游戏体验,对手的游戏体验越差,我们越开心?你别说!玩起来真的非常有意思!让对手有力使不出,慢慢平砍结束战斗,这种暗搓搓的小心思,虽说有点阴暗?但是真的好爽啊!
双左慈叠闪避+控制打怒气,华佗清理状态,曹操郭嘉组合提供控制+回复,再来个袁绍阵营回怒+上BUFF加攻击,整套体系就齐活了。搭配当时刚出的蓝色战马白鹤、紫色战马赤紫驹,闪避回怒气,以及红色宠物白色或者压血线持久战神器饕餮,每次打起来那叫一个开心~
双左慈玩法,在当时版本下,毕竟成本较高,相对小众,属于少部分人的快乐,但是由于王者争霸当时就已经有了,很多时候,贴吧里经常能看到吧友们对巅峰对决中双左慈战斗录像的讨论。
说完双左慈,就轮到?蜀国后期无敌?了,这是一个蜀吹与蜀黑都会用来调侃的梗。简单来说,关羽三兄弟培养好了以后,战斗力确实很强,金钟罩不变应对万变。外加诸葛1号强行控制,可以说哪怕是老区咸鱼,在当时都可以依靠这一玩法去教育新区低战土豪。
但是问题也来了,蜀国由于需要培养三兄弟,培养周期极其漫长,很多平民的培养速度,压根跟不上新道具的投放速度,这使得蜀国培养成型后期无敌这句话,就好像是一张大饼一样,永远也吃不到?张飞刘备随便死一个,蜀国战术体系就被破,十分难受。
话说回来,虽然缺点很明显,但是高战成型以后的蜀国,真的是为所欲为。三兄弟搭配诸葛+姜维稳定控制前排,打两波爆发以后压制血线,饕餮直接斩杀!诸葛+周瑜光环,战力全阵容第一,稳定先手控,配合高星绝影马,单诸葛也有70%以上的控制率~而且叛军优势极大,关羽永动机打叛军,威力无穷~
七、双吕布一波流(金宠版本)
时间:2016年10月
早在16年初神兵版本时,双吕布一波流就已经出现,不过不算特别强势。随后推出了赤兔马,当时新区极限吕布就已经显出威力,接着到了十月份,推出了踏天玩法以及金宠以后,吕布的爆发能力简直骇人听闻!其关键在于金宠护佑大幅度提升了主力武将的属性,让单个的吕布,都有了清场的能力,更不要说主角穿上吕布时装补刀了。
整套玩法应该是所有玩法里最简单的了,就是极限堆双吕布的伤害,光环搭配周瑜、董卓之类的攻击、残暴光环,生存完全不考虑,只要第一回合出手那一下的爆发!给2号位主角再来个橙色战马白马保证不被控制减怒进行补刀就足够了。
别的不敢说,纵观整个少三历史,金宠版本的双吕布一波流,可以说是所有版本、所有阵容里最爽快的玩法,不像现在磨磨唧唧打个半天,1回合出手就见分晓,最多2回合补个刀~那种全屏秒杀的爽快感,玩起来是真的很带劲。
话说回来,当初双吕布一波流为何说骇人听闻呢,很简单,就是爆发超高,让吕布终于真正意义上展现出了三国第一猛将的风采!开局出手超合击,能把同水平的对手直接打的就剩下一个残血主力,副将都很难站得住!注意,这里说的是同培养水平?而所需要的硬件,其实并不高,只需要有高星金宠用来护佑就行,哪怕之前的各种战马、踏天都不怎么去搞,凭借一个高星金宠,都可以逆袭。我们军团当时有个群雄,从神兵战马版本开始,几乎都没怎么太充值,金宠版本趁机充值了一波搞了一个高星火神用来护佑,直接瞬间逆袭,依靠一波流可怕的秒人能力,强行把一直充值的对手吊打,大呼过瘾!
奈何,由于版本更迭,培养加深,大家的生存能力慢慢获得了加强,一波流后劲不足的缺点慢慢显现,一直到后续的火凤版本、名将版本,肆虐了半年的一波流终于落下了帷幕,泯然众人矣。
八、吴国免伤灼烧流(吉神版本)
时间:2017年春节
在去年春节这个时间节点上,免伤吴国昙花一现般崛起了,现在想想,原因有两点:
1当时最强的金宠吉神出现;
2免伤吴国克制群雄一波流。
通过前文,大家也了解到了群雄一波流是多么的强势,原因在于金宠护佑导致攻击属性吹气一般膨胀。而吴国免伤流一直以来对吕布克制关系就很明显,因为免伤堆高了以后,就算你攻击再高,被百分比减免了以后,最终实际伤害结果都不会太高。群雄的命根子就是爆发,一旦爆发能力受限,那么直接就会变疲软无力。不仅如此,春节时推出的新金宠吉神火凤,其输出能力爆表,火盾又攻守兼备,总体表现远超当时一切宠物,连带着把吴国给捧了起来!
以大家熟知的咩咩而言,在当时版本一直用双吕布阵容纵横驰骋无往不利,结果吉神出来以后,发现以前随便吊打的战力属性差距很大的吴国,都可以依靠吉神有几率对她进行越战,足以说明当时吉神的可怕。
虽然吉神很强,但是其实没有持续太长时间,因为毕竟成本较高,吴国一直以来想玩好都需要极高的门槛,投入较大,再加上后续新版本很快就到来,因此吉神的强势,其实并没有持续很久,所以说是昙花一现。
九、蜀王二人转(金时装版本)
时间:2017年上旬
一直以来,蜀国玩家的怨念就是:辣鸡张飞太脆了!能不能给关羽改成双人合击?最后这个目标终于实现了?
如果你问我,有没有这么一个阵容玩法,下到平民,上到土豪,都能玩,还能玩的很好,那么我一定会告诉你,去玩蜀王吧!
17年初,金时装正式开放,正式投放前,大家其实心里都嘀咕,因为仅从一开始公布的数据上看,魏国时装属性最好,蜀国时装属性最差,一时之间,孰强孰弱吵闹不休,在当时只有少数人意识到,主角天生的高属性,配合双人合击的蜀王金时装,将会多么强势。
果不其然,大约过了一段时间后,蜀王二人转的玩法被开发了出来,并在贴吧配套公布了大量的心得、攻略与越战结果,在铁一般的事实面前,之前喷蜀王太弱的人只得闭嘴,各路观望的玩家立刻下定决心玩蜀王,玩了以后发现真的好强!遂吸引更多人加入?
简单概括,该玩法思路就是主角蜀王时装,搭配2核刘备、3核小乔辅助。主角带的卢马。由于蜀王金钟罩、回怒气、给自身加BUFF,输出能力完全足够,输出环境也十分优秀,在当时无视罩子的控制技能很少,而且只有5星宠物的持续伤害技能才能无视盾叠上BUFF伤害,这在平民间战斗真的是无往不利!刘备天生高免伤,给个双减神兵就能站住,治疗量也大;小乔本身也有减伤,也容易站得住,回血的同时还给蜀王提供总攻击加成的BUFF,蜀王再带个的卢回血?那场景没见过的可以感受一下。
基本上蜀王二人转可以说是对平民最友好的玩法,非常适合平民核心少的实际情况,而且叛军、副本的表现十分优秀,当时的九州副本,群雄累死累活打不过第十关,换了蜀王可以轻松过12关?
仔细算算,恐怕蜀王玩法是持续时间最久、最坚挺的玩法了,出了天金搭配黄月英一样玩,最后直到水镜版本被蜀霸取代?等等,怎么还是蜀?!
十、天金孙尚香(天金版本)
时间:2017年9月
天金版本,4国女将出场。光环第一的甄姬(新区很强);全民辅助的蔡文姬、黄月英;以及最暴力的孙尚香;各有特色。而在这个版本下,最引人瞩目的,无疑就是孙尚香。
吴国一直以来都属于高投入,高回报的类型,依靠灼烧带来的固定伤害,在每个版本成型后,都十分强势,虽然对平民不够友好,但是高战就没有这个限制了。孙尚香的出现,使得吴国爆发不足的缺点得到了补足,甚至可以说直接让吴国继孙坚没落以后有了点杀人的能力?
去年9月,恰好出了赤壁,巅峰赛场16强里,一大半吴国孙尚香,这就已经很能说明问题了,本身就有高额的总持续伤害,再加上了惊人的点杀能力,大家都不傻,相对于更适合平民的黄月英,孙尚香成了土豪必备。
十一、蜀群混搭,南华水镜(第一批暗金武将版本)
时间:2018年2月
其实就是几个月前的事情,大家想必记忆犹新。暗金武将首次出现,开始的时候,大家纷纷被各个炫酷的技能看花了眼。压抑已久的群雄看着南华老仙那霸气的技能,纷纷高呼南华老仙法力无边!技能相对朴素的水镜先生,只有少数人通过水镜先生的高系数神意技,意识到这货其实不简单。这一景象跟一年前金时装刚出来的时候,何其相似。
最后暗金武将正式推出,大家才正式发现,原来最后的幕后BOSS,是水镜先生?
水镜之所以PK最强,还是在于其关键性的神意技。在控制越来越多的情况下,神意技作为当时刚出现的新机制,没有什么太多的天敌存在,哪怕紧接着出了瑞神反制神意技,聪明的玩家也通过调整攻击力的方式把别的主力武将攻击力堆到最高,去当避雷针来主动接瑞神的控制。
水镜的神意技伤害系数高的吓人,还能将对手的主力冰冻(减治疗、控制禁神意技),实战十分强势,更不说水镜超高的免伤、实用的神意技。甚至到了目前版本下,水镜依然可以作为主力武将来使用!
由于将灵的统一性,南华与水镜均属于物攻,外加南华的叛军BOSS效果超强,0星南华都有着极高的作用,因此蜀群混搭成为了当时的主流玩法。PK时,南华伏羲符加BUFF辅助,水镜输出控制;叛军时,南华秒天秒地,真的是美滋滋~
十二、暗金曹操,全民抗暴
时间:2018年5月
其实也就是这几天的事情。最近第二批暗金武将终于出了,老红将终于能拿出来用,其实还算不错,而且跟之前水镜那一波比起来,这次平衡性感觉相对还好点。
凭借新机制指挥,魏国毫无疑问成了全民辅助。带了伏羲符的1号曹操本身控制、反制能力就不错,外加指挥抗暴2回合,可以有效针对鬼神吕布与武圣关羽的必暴,虽说2回合很短,名将局几乎无用,但是也能发挥关键性作用了。
最后再多说一句,有人觉得3星关羽的指挥技能很强吗,我魏吴混搭的组合,多次被魏蜀混搭的关羽+水镜拖到名将局翻盘,配合暗金马,这个指挥回血简直不要太恶心?
尾声
三国志幻想大陆神兵搭配阵容有哪些 神兵阵容搭配攻略
三国志幻想大陆神兵搭配阵容有哪些,三国志幻想大陆是一款高颜值高实力的卡牌游戏。在游戏里我们会遇到许多的玩法系统,其中能够决定主角战力的就是神兵和天命系统了,那么神兵我们该如何选择,不同阵容难道需要的神兵也不一样吗,下面我们就来看一下三国志幻想大陆神兵搭配攻略,看看都有哪些阵容需要适应的神兵。
一、太凰射日弓
所有的神兵碎片都可以通过赤壁商店兑换,或者拍卖行进行竞拍,价格大概是12000点功勋。
技能分析:太凰射日弓会因为武将释放的怒攻越多而射出的箭越多,从而伤害也就越高,并且连携的神兵是天墟盘龙斧,因此正常阵容用它的话应该最好将它作为神兵最后一个释放。
最适合阵容:太凰射日弓最适合搭配的阵容是火毒队(陆逊、吕蒙、贾诩、周瑜、孙策、孙坚),这个阵容也不需要将其设为最后一个释放的神兵,原因是太凰射日弓会对敌人施加灼烧效果,可以对周瑜、陆逊、祝融等玩火的武将产生互动的效果,远胜于神兵造成的伤害,因此走这种阵容的神兵带上乾天玄灵扇和太凰射日弓威力更强。
二、天墟盘龙斧
技能分析:天墟盘龙斧只会攻击后排敌人,并且会让其他神兵伤害增加,因此是首先需要释放的神兵,正常阵容选择天墟盘龙斧的话,除了多伤点血量以外没有什么特殊的帮助。
适合阵容:蜀国突突队(关羽、马超、诸葛亮、赵云、刘备、张飞)、张郃切后队(张郃、徐晃、甄姬、曹操、夏侯惇、夏侯渊)、纯肉盾牌队(曹仁、司马懿、曹操、华佗、左慈、刘备),由于天墟盘龙斧切后的特效能够有效的帮助关羽、马超、张郃这些切后武将增加伤害秒掉敌人,而纯肉盾牌队主要依靠主角打伤害,那么天墟盘龙斧能让其他神兵造成的伤害增加50%可以说是十分重要的,天墟盘龙斧适合再携带太凰射日弓和和氏璧这些能够打到后排的神兵,不然这个神兵伤害的加成也没有用。
三、乾天玄灵扇
技能分析:这把神兵的作用一般,主要是转移怒气的作用,没有伤害,辅助型神兵,正常阵容的话不建议携带这个神兵。
适合阵容:控怒队。玄灵扇在控怒队的基础上再次控怒,能很大几率的让敌人开局2回合都没办法释放出怒攻出来,并且如果将怒气转移给己方减怒武将上,可能对面就一直只能平A了。其次是适合火毒队这些比较急于释放大招施加灼烧效果的阵容。
四、大夏龙吟枪
技能分析:造成一列的伤害并且会对前排和后排造成一个抗性和攻击的削弱,可以说伤害不足但防御有余,如果玩家觉得自己的的阵容血量较低的话可以试一试这个神兵。
适合阵容:伤害和防御不足的阵容可以选择,或者对付有大量BUFF的敌对阵容(袁绍、蔡文姬)也有奇效。
五、洪荒济世葫
技能分析:相当于主角当了一个华佗+蔡文姬,能提供不错的恢复效果和一个怒攻增益。
适合阵容:比较适合吕布的战神队阵容,解决血脆的问题,防止被秒。还有适合一些没有奶妈辅助回血的阵容,这个神兵将成为他们唯一的救命稻草。
以上还是三国志幻想大陆中的全部橙色神兵了,除了洛阳和氏璧需要玩家在军团攻城中才能获得以外,这些神兵都是大家可以争取得到的,大家可以根据自己阵容的需要来选择优先兑换出的神兵,目前的话个人认为射日弓、盘龙斧的功能范围比较广,伤害也高,推荐兑换。不知道大家是怎么认为的呢,如果大家有不同的意见或者建议也欢迎一同分享。
好了,关于“橙色军团阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“橙色军团阵容搭配”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。