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如何打好篮球小前锋的方法诀窍
小前锋,是篮球比赛阵容中的一个固定位置。通常小前锋的身高和体型都低于中锋和大前锋,但是又高于得分后卫与组织后卫。所谓的小前锋,最根本的要求就是要能得分,而且是较远距离的得分。怎么打好篮球小前锋?以下是我分享给大家的
打好篮球小前锋的方法
小前锋是球队中最重要的得分者,同时也要有不错的防守能力。一名合格的小前锋不但要有足够的身高在篮下得分,也要有出色的速度凭借快攻和突破得分。
对小前锋最根本的要求就是得分,小前锋乃是对命中率要求最低的一个位置,一般而言只要四成五就算得上合格,而四成以上都可以接受。当然这有一个前提,就是他要能得分。如果一个小前锋每场球得个七、八分,命中率还只有四成的话,那还不如叫他去坐板凳算了。话说回来,为什么小前锋的命中率可以比较低呢?因为他是队上主要得分者,他经常要积极找机会投篮,要在某些时刻稳定军心,甚或以较困难的方式单打对手来提升士气,乃至于给对手下马威,给予敌方迎头痛击等。因此小前锋会有较多的机会出手,而且可能是不太好的机会,所以我们可以容许他的命中率稍低,只要他能得分的话。
在我看来分为三步:
1不要总想得分,要积极的传球,这样在你锻炼的同时,也可帮助其他人进步,只有这样,同伴才会传球给你,这样,2个月之后你的投篮与传球都会得到进步。
2可以尝试与大学生多打些比赛,通过比赛增强体能,学习有经验人的经验,不久,你再次面对同年龄段的对手时,你会变得应对自如。
3最后不要忘记勤加练习,可以白天和别人一起打,晚上用1到2小时练习中投与上篮。
望,一年后,你能成功。可能用不了一年呦!
首先介绍小前锋的特点:“什么是全能选手?”
在篮球中说起全能选手便是指小前锋,擅长内外场投篮以及运球,其它技术也很熟练。因此可以说其它4人的作用也可起到,在整个场内最具篮球意识的选手。
首先,在进攻中,小前锋能够在力量对抗和投篮得分中取得平衡。你首先要锻练自己的体格和肌肉,在高对抗的比赛中不能处于下风,还要多练习定点投篮和突破上篮,坚持一周投300个篮就差不多了。
其次,小前锋通常负责抢断和篮板球。所以要求小前锋移动要迅速敏捷,弹跳充分。所以你还要多练习抢板和断球,在和同龄人或者高年级的比赛对抗中锻炼自己!
再次,许多小前锋球员都可以兼任得分后卫,能够同时打这两个位置的球员通常被称为“摇摆人”,你可以试着客串后卫,在外线寻找投篮机会,像火箭的麦迪可以同时打两个位置,而且攻击力都很强,组织能力也不错。
还有,你以后要勤加练习,记住,无论打哪个位置,自己的刻苦练习才是最重要的,还要注意锻练自己的心理素质,在大赛中提高自己!
总之小前锋能攻善守,你要加倍努力呦!
历史上著名的小前锋球员包括:拉里·伯得、多米尼克·威尔金斯、斯科蒂·皮蓬、朱利叶斯·欧文、詹姆斯·沃西目前仍在NBA活跃的小前锋有佩贾·斯托贾科维奇、罗恩·阿泰斯特、肖恩·马里昂、勒布朗·詹姆斯、卡梅隆·安东尼、泰夏安·普林斯等。另外,德克·诺维茨基虽然具有打小前锋的技术和天赋,但是他在比赛中更多地担当了大前锋的角色。
小前锋主要职责是得分,抢篮板以及防守。从技术上说要有全面丰富的得分技术,比如说既可以突破得分,也可以急停投篮得分,也可以适当的背向单打得分,更可以在外线有一手震慑对方的三分绝活。小前锋的技术一定要扎实,他和得分后卫的技术范围比较模糊,NBA球员的身高一般在1.98米到2.6之间。身体素质要一流,具有无球跑动意识,不用要求小前锋有组织进攻和防守的责任。那是组织后卫的吃饭家伙。一般在篮下两侧做穿插跑动,把外线和内线衔接起来
小前锋
小前锋乃是球队中最重要的得分者。对小前锋最根本的要求就是要能得分,而且是较远距离的得分。小前锋一接到球,第一个想到的就是要如何把球往篮框里塞。他可能会抓篮板,但并不必要;他可能很会传球,但也不必要;他可能弹跳很好,但仍不必要;他可能防守极佳,但还是不必要。小前锋的基本工作,就是得分、得分、再得分。
小前锋乃是对命中率要求最低的一个位置,一般而言只要四成五就算得上合格,而四成以上都可以接受。当然这有一个前提,就是他要能得分。如果一个小前锋每场球得个七、八分,命中率还只有四成的话,那还不如叫他去坐板凳算了。话说回来,为什么小前锋的命中率可以比较低呢?因为他是队上主要得分者,他经常要积极找机会投篮,要在某些时刻稳定军心,甚或以较困难的方式单打对手来提升士气,乃至于给对手下马威,给予敌方迎头痛击等。因此小前锋会有较多的机会出手,而且可能是不太好的机会,所以我们可以容许他的命中率稍低,只要他能得分的话。
从技术角度看,前锋需要的能力是最全面,无论是运球,突破上篮,还是投篮,无球移动,都相当重要。这四项最基本的篮球技术中,对前锋来说,首推运球。有人会认为运球是后卫的事情,对前锋的要求不应该那么高。其实不然,运球对提高一个前锋的整体水平有着立杆见影的效果。这一点我自己深有体会。当己方后卫控球从后场上来时,前锋一般是拉在底线外围,或是提起来挂在45度角上。如果这时候前锋运球好的话,可以通过一个简单的掩护配合从后卫手里接过球然后直接运球,这时候无论突破还是传球都会给对方造成很大的威胁,因为对方的局部防守已经被破坏了。这只是一个很普通的例子,当一个前锋的运球十分出色时,球队的战斗力将大大提升,很多战术组合都能付诸实践。有一个小技巧介绍给大家:前锋可以多练习跨下运球,虽然在场上这招可能用处不是很大,不过多加练习后对控球感的提高极有好处。投篮和突破上蓝我就不讲了。前者需要大家多多练习,也和天生的球感有关。而后者是在运球好基础上建立起来的,但如果你摆脱防守突破进去而上不进篮..那只能是rp了-_-....多练习手腕吧....无球移动的重要性也是不言而喻的。球场上无球移动最频繁的就是前锋。这就引出了我下面要讲的前锋战术篇。还是从进攻说起。进攻时候,前锋一定要积极拉出来掩护组织后卫,就是我们经常讲的单挡掩护。固然中锋也能打单挡,可是对身材相对灵活的前锋来说,应该主动揽下这活。这是扰乱对手防守体系的最基本战术,无论对联防还是盯人都适用。挡完了后干什么呢?当然不能傻乎乎的站在原地看队友突破,而一定要果断拆进去,随时准备接后卫传球上篮得分。除此之外,前锋在底线的穿插换位也是非常重要。介绍一个基本战术:对付盯人防守时,一个前锋溜底线,帮助另一边的前锋挡住防守防守队员,然后后一个前锋在从底线反插回去,这样对方的盯人防守体系很容易打乱,这时候后一个前锋就可以准备接传球跳投了。----这一切,都对灵活的移动有较高的要求,所以我认为移动也是很重要的一环。防守时,尤其是联防,就对移动的要求更高了.对手进攻时,一般情况下,前锋的防守强度最大,外线要帮助后卫关门堵对方突破;内线还要对对方中锋进行包夹防守;同时要盯着对方前锋或后卫溜底线,可以说防守范围是最大的。这里提到了前锋三个最基本的防守职责,以后大家就知道应该怎样练习了。其中核心问题有两个:移动和意识。前者可以练出来,后者..我也没辙了...-_-...小前最重要的是要有中投技术,我给你个具体的计划吧...1.每天练习投篮100次,最重要的是要学会怎么投篮,手型呀,投篮姿势呀,还有就是投篮点,小前要有更多的投篮点,这很重要2.可以练练中长跑.这样来练习你的肺活量和耐力,只有好的体能才能有更稳定的出手3.下蹲或蛙跳,这样可以增加你的腿部力量,也可以增加你的爆发力4.技术方面的,你要学一学背身打.先打2对2吧,这样你可以练一连你的具体技术,先靠住他再来个加晃,然后转身运球或者就来个后仰的跳投.一定要靠住他,5.场上的打球意识,严禁小前带球过多,一定要及时的传空当,可以和队友来个眼神或者叫几声,这样也可以给对方些威慑力。
由防守转换成进攻时,要有意识快下制造快攻机会,要有速度又爆发力,以最快速度给对手威胁。落入阵地战,要有单独进攻的能力。如果需要单打,要有一定突破和得分能力。当然,配合还是更重要。突破后如果有机会就自己进攻,如果没有机会出手就要及时把球分给空挡中的队友,发挥突破分球的作用。而且也要善于无球跑位接应队友的传球投篮进攻。防守中当然要做好自己的工作,按照教练的安排。而在攻防转换时,要有敏锐的嗅觉捕捉一丝的空间,给予对手致命的打击小前锋技巧:从技术角度看,前锋需要的能力是最全面,无论是运球,突破上篮,还是投篮,无球移动,都相当重要。这四项最基本的篮球技术中,对前锋来说,首推运球。有人会认为运球是后卫的事情,对前锋的要求不应该那么高。其实不然,运球对提高一个前锋的整体水平有着立杆见影的效果。这一点我自己深有体会。当己方后卫控球从后场上来时,前锋一般是拉在底线外围,或是提起来挂在45度角上。如果这时候前锋运球好的话,可以通过一个简单的掩护配合从后卫手里接过球然后直接运球,这时候无论突破还是传球都会给对方造成很大的威胁,因为对方的局部防守已经被破坏了。这只是一个很普通的例子,当一个前锋的运球十分出色时,球队的战斗力将大大提升,很多战术组合都能付诸实践。有一个小技巧介绍给大家:前锋可以多练习跨下运球,虽然在场上这招可能用处不是很大,不过多加练习后对控球感的提高极有好处。
打好小前锋的基本条件
1、速度
小前锋为整支队伍的得分关键,因此,每当后卫拿到球后,多半都会传给小前锋让他上篮得分,所以,要成为一个小前锋最基本的条件就是得分能力,而速度通常也是必备的条件之一。
2、命中率
小前锋乃是对命中率要求最低的一个位置,一般而言只要45%就算得上合格,而40%以上都可以接受,当然这有一个前提,就是他要能得分。如果一个小前锋每场球得个七、八分,命中率还只有40%的话,那还不如叫他去坐板凳算了。话说回来,为什么小前锋的命中率可以比较低,因为他是队上主要得分者,他经常要积极找机会投篮,要在某些时刻稳定军心,甚或以较困难的方式单打对手来提升士气,乃至于给对手下马威,给予敌方迎头痛击等。因此小前锋会有较多的机会出手,而且可能是不太好的机会,所以可以容许他的命中率稍低,只要他能得分的话。
3、得分后卫和小前锋的不同点
得分后卫为球场上的第二得分手,但他和小前锋的不同点是他比较常由外线攻击,所以其外线要十分准,而速度也常常是得分后卫必备的条件之一,所以在球场上也可以常常看到急停跳投的把戏。
小前锋的代表人物
例如曾打过老鹰、快船队,以及凯尔特人的DominiqueWilkins便是很好的小前锋,他的单打能力强,又有强烈的得分欲望,这使他在80年代中期都是角逐得分王的人选。然而他的命中率却是没有一年达到50%以上,多半在47%左右,此外,一般人经常只看到他的精彩灌篮,但他的外线能力也是一流的!他能得分能激励士气,是个不折扣的小前锋。再来要提的是打过Indiana、Minnesota,也为马刺效命的ChuckPerson。他虽然没有像Wilkins每场能拿个三十分左右,但他的得分欲望也是相当强,此外他几乎没有打里线的能力,但外线的射程却很广,相信他投过几个超大号三分球后手舞足蹈的画面,大家应该都是印象深刻!所以,Person也是个能投外线,能在困难情况下出手的小前锋,是和Wilkins不太一样的另一典型。
当然,NBA历史上有许多出色的小前锋,像欧文、皮篷等,在此就不一一列举了。CBA里小前锋的最佳归属自然是吉林队的孙军。平均每场近32分的贡献,足以让他成为06-07赛季MVP的主要候选人。
联盟最佳小前锋,就是拉里·伯德。首先,他在得分、外线上的能力应是不容置疑,甚至都可以算是顶尖的,而除此之外,他的篮板球平均有十个左右,他的助攻更是令人拍案叫绝。不仅仅如此,他还有许多一球定胜负的镜头,在紧要时刻稳定军心,跟对手的主将放对单挑,甚至令人难忘的世纪之偷。在各方面伯德都展现了绝佳的身手,他是毫无疑问的最佳小前锋。如果要挑他的缺点,恐怕只能说他弹性不够好吧。
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怎样打好小前锋?
打小前锋基本要掌握的是:
1:短瞬间的爆发突破速度
2:反应能力
3:底线的中投命中率
能突能投的小前锋是球队里的得分利器!作为一个小前锋~速度~力量~技巧和反应能力都必须熟练!这就是小前锋所要具备的几个最重要的条件!
小前锋还要有很好的冲抢前场篮板和无球跑动!无球挡拆和高低位策应的能力!但总的来说~小前锋所要掌握的技术是五个位置里面最全面且最精细的!而打小前锋这一位置的人~也差不多是全队进攻的一把尖刀!
得分后卫的位置和小前锋的错开!小前锋主要防守的是外线投篮!而得分后卫要防守的不仅仅是外线!还要兼顾内线篮板的保护!
篮球小前锋打法
篮球场上无论是锋线还是后场都同等重要,那么篮球小前锋要怎么打呢?下面是我为你整理的篮球小前锋打法,希望对你有用!
打好小前锋的技巧
篮球场上位置定义和分工最模糊的就是小前锋了,然而对于团体打法的战术体系来说小前锋又是最为重要的一环,因为小前锋肩负着联系内外线的重任。即便放到个人单打层面上来说,小前锋的优势和重要性也不言而喻。面对身材矮小的外线可以靠身体单吃,面对体型壮硕的内线又可以靠速度突破。
到底要怎样才能打好小前锋呢?在我看来,小前锋也可分为两种类型,根据自己的身体条件选择打法。一类是极具观赏性的进攻型小前锋,例如:麦迪,皮尔斯,安东尼,皮蓬等。另一类则是防守型小前锋,例如:巴蒂尔,普林斯,阿泰斯特等。
进攻型小前锋首先要练就全面的进攻技术。例如麦迪,既有突破又有三分,技能单打还可策应,这种球员无论放到哪种战术体系中都是不可多得的人才。皮尔斯则是进攻方面的十八般武艺样样精通:三分,中投,突破,后撤步,后仰,低位背打无所不通。
防守型小前锋就要练就一身防守功夫了,与精工型小前锋不同,防守技巧多是苦练加经验的体现。首先要有异于常人的体能,例如樱木花道。其次壮硕的身体和防守意识也是最为重要的,例如阿泰斯特,普林斯,巴蒂尔。
最后还要提醒各位,无论是防守型还是进攻型,都要练就一手不错的发球。因为小前锋和分卫是篮球场上五个位置中最容易获得罚球机会的球员。像麦迪和科比等人都有不错的罚篮。
篮球小前锋打法分析
基本功对于篮球运动来说是十分重要的,?就小前锋位置来讲,会占有越来越重要的比例,小前锋打好了是全能,打不好是全不能,现代篮球赋予了小前锋太多的定义和内涵,那么要怎样才可以打好小前锋呢?
应具备的素质技能
1,很强的身体对抗力。小前锋需要用凶狠的对抗来防守对方的摇摆人,而压迫式的对抗是迫使对方不能随心所欲的进攻的最好办法,所以小前锋需要练习的是在对抗中保持横移和判断。
2,快速的奔跑能力。小前锋应当多练习冲刺跑,对于快攻来说小前锋是球队的尖刀,不能指望球队的大个去下快攻。
3,对抗中完成动作的能力。考虑到全能性,内线是小前锋不可逃避的地方。从小得多练习在内线面对对方中锋的出手,练习对抗中上篮的能力,不会给对方内线造成杀伤的小前锋不是好的小前锋,即使如孙悦。
4,很强的侧翼突破能力。突破练习步伐时,不妨到后来多负重练习,因为小前锋经常要扛着人冲进去。
应掌握的技战术
1,掌控节奏的能力。小前锋的全能代表是皮蓬,如果没有类似他那么快的速度,那么也可以学习下控球后卫,该学会控制一支球队的节奏。
2,背身单打技巧。小前锋还应当学会背身打,因为错位会给小前锋很多机会。
3,策应能力。小前锋应该具备全面的攻击能力,如果作为主要攻击点,那么就要求背身打;如果做策应,就需要控球能力;如果做掩护,最好有很强的三分投射能力。
4,优秀的投射能力。出色的投篮能力是小前锋必不可少的,如果后卫的持球进攻是强点,那么小前锋多拉到底角则是必然的事情,所以底角发炮的三分球对于小前锋来说很重要,一定要多加练习。
打好篮球小前锋的要点
1,防守要能拼:在23联防里,肯定就是守一个底角了,对方的内线很可能选择你作为突破口的,即使你不能完全防住,也要尽量给他压力。特别是防守篮板,要把对方的内线死死挡在身后你才有机会保护篮板,否则一旦中锋补防到另一侧了,对方很可能就轻松补篮了。
2,底线篮子一定要准:一般在学生时代打比赛,溜底线是很常用的战术,通常就是小前跑,从底线溜到另一边底角的三分线,如果内线意识好,过去的时候帮忙挂住了对方的人,让他追不到,然后后卫又能第一时间把球传出,这种球一支经过初步训练的球队很容易打出来的。再有就是后卫突到中间,或者中锋在里面打的时候,对手肯定往里收缩,在他攻得一侧往外退一点,球分出来就是空位了,这种球一般也肯定在45度以下,接近底线。
3,往内线传球的能力:小前锋是给内线传球的最好选择,很多时候都是在45度左右把球递给内线的,交得舒不舒服是很不一样的。
4,跑快攻
5,最后是突破:在正式比赛当中其实和半场很不一样,防守凶狠,突破并不容易。即使突破了,基本也往往是突分。所以建议练好接球以后的好习惯,首先看篮,如果对手忌惮中投或者快攻的话会扑上来一点,这个时候可以先选择把球塞给中锋,他接球马上打就不容易被夹击。如果中锋的机会不好,你就等那个对手重心向你移动的时候启动,突破进去,对方肯定要收回来夹你,当然要是身体素质无敌那拉杆什么的我就不说了,没机会的话突分给另一侧的前锋或者后卫也是空位投篮的机会。
篮球小前锋怎么打
小前锋的基本工作,就是得分、得分、再得分。在进攻中,小前锋能够在力量对抗和投篮得分中取得平衡,在防守的时候,小前锋通常负责抢断和篮板球。
许多小前锋球员都可以兼任得分后卫,能够同时打这两个位置的球员通常被称为“锋卫摇摆人”。
小前锋是内线中对命中率要求最低的一个位置,一般而言只要四成五就算得上合格,而四成以上都可以接受。命中率还只有四成的话,所以我们可以容许他的命中率稍低,只要他能得分的话。
扩展资料:
小前锋的基本要求:
1、速度:小前锋为整支队伍的得分关键,因此,每当后卫拿到球后,多半都会传给小前锋让他上篮得分,所以,要成为一个小前锋最基本的条件就是得分能力,而速度通常也是必备的条件之一。
2、命中率:小前锋乃是对命中率要求最低的一个位置,一般而言只要45%就算得上合格,而40%以上都可以接受,当然这有一个前提,就是他要能得分。
如果一个小前锋每场球得个七、八分,命中率还只有40%的话,那还不如叫他去坐板凳算了。他是队上主要得分者,他经常要积极找机会投篮,要在某些时刻稳定军心,甚或以较困难的方式单打对手来提升士气,乃至于给对手下马威,给予敌方迎头痛击等。
因此小前锋会有较多的机会出手,而且可能是不太好的机会,所以可以容许他的命中率稍低,只要他能得分的话。
3、得分后卫和小前锋的不同点:得分后卫为球场上的第二得分手,但他和小前锋的不同点是他比较常由外线攻击,所以其外线要十分准,而速度也常常是得分后卫必备的条件之一,所以在球场上也可以常常看到急停跳投的把戏。
不过随着时代的推进,联盟中得分后卫渐渐成为球队的第一号得分点。不过小前锋也有成为球队的防守核心的,如热火队的巴蒂尔,爵士队的基里连科,马里昂在太阳队也是队中不可或缺的头号防守球员。
百度百科-小前锋
蚁族崛起最强五星英雄排行
具体如下:持续爆发的狄奥多拉统帅流派,英雄选用为狄奥多拉(辅助治疗)+屋大维(远程输出)+克拉苏(攻城破坏)+庞培(远程控制)。
阵容推荐二:统帅:苏拉+冲城锤英雄:米提亚德(密谋号令+神射)+禁卫枪兵;维钦托利(抹杀+致命一击)+百夫长;安东(御敌+巧攻)+禁卫枪兵;狄多(秘术+青囊)+术士。
统帅:
统帅在变身后,和英雄的属性一样,体质对应生命值,且对应防御类技能值(比如埃提乌斯的护盾值) 。武力对应秒伤,且对应输出类技能值;职业不同,基础属性所对应的生命值/秒伤值不同。 提升基础属性,越后期越重要。
统帅进行战斗可获得经验值,使用智慧果汁也可提升统帅等级。提升统帅的等级,技能等级、威望等级、当前建筑总等级(不包括城墙建筑),可提升统帅星级,星级越高,统帅等级上限越高。统帅参与所有玩法的战斗,且无法被替换下阵。
王者模拟战新版本扶桑刺客发育路线与出装攻略
王者模拟战新版本中玄策还厉害吗?王者模拟战现在选择玩扶桑刺客阵容如何发育?前期怎么拿英雄?装备出装怎么选?下面逗游小编就为大家整理带来解答:
不吹不黑的说,刺客真的是克制当前版本的绝大多数流派,缺点大,但收益更大,容易成型。
阵容介绍
刺客流最大的优点就是爆发高、灵活性强,前中期可以根据牌库卡组灵活切换阵容。(如长安刺客流、扶桑刺客流、稷下刺客流)
但高输出带来的灾难便是惧怕控制,依赖召唤师本身对于自身以及对手判断合适的站位,以此来切到C位,赢得胜利。
单卡分析
百里玄策:新版本将玄策升级为2费卡牌,椰子反而认为玄策更强了,费用的提高意味着基础面板的提升,虽然不易升三,但官方在前期提高了高级卡刷新的概率,所以仍然是刺客流的核心。
菊右京:技能带了一短暂的眩晕,后期没什么用,但作为3费卡牌,基础的伤害较高,且蓝满之后燕返移动距离较大且大招可以回血。(前期撑场子、后期当挂件)
李白:刺客流最高级的史诗卡,但不容易升星,地位比较尴尬。
娜可露露:基础卡,易升三星,且前期在四人口的情况下便可实现双buff加成。可以帮助召唤师有效度过中期。
裴擒虎:虽然和玄策同费,但论输出比不过百里玄策,前期看牌库剩多少牌,可以从百里玄策中二选一。(前期门面担当,虽然比不过百里玄策但输出仍不可小觑)
上官婉儿:输出要高过司马懿,且基本属性也要比司马懿更强,中期如果想要理财的话可以优先凑成李白、上官婉儿+任意长安英雄。(在前期没有门面的情况下,可以将小装备给她,第三下巨疼)
司马懿:输出较强,且技能较为无赖,如果前中期刷不出上官婉儿的话,可以考虑选择司马懿。
元歌:改版之后,单挑能力强无敌,但中期容易傀儡控不到人,后期较为乏力。
装备选择
暗影战斧:优先给娜可露露、百里玄策等高输出英雄。
制裁之刃:优先给百里玄策,百里玄策的技能是杀死敌人时获得buff,制裁之刃可以帮助他将debuff带给更多的敌人,且200点攻击力不容小觑。
无尽战刃:无尽战刃优先给娜可露露、裴擒虎等可以迅速达到三星的英雄,输出可以提高一大截。
破军:优先给百里玄策或娜可露露,神装不解释。
名刀司命:保命装备,给第一排最先接触到输出高且容易死的英雄,对于百里玄策这种台柱子,多活一秒便等于要多拉一个垫背的。、
闪电匕首:闪电匕首不能给娜可露露,优先看情况给予玄策,可以将玄策变成杀神。
碎星锤:破甲装备看敌人阵容,如果有坦克或者切不动了就换上。
血魔之怒:血手可以给宫本武藏,因为刺客全部跳到对面脸上了,只有宫本和不知火舞在挨打,不知火舞容易升到三星,且边打边跑,宫本只能站着挨打,所以血手既增加了他的攻击,也可以让他多站一会。
复活甲:优先给高输出英雄。
梦魇之牙:中期在装备的选择上推荐梦魇之牙,因为四百的法强,为二星装备中最高的,较为划算。
虚无法杖:最近坦克盛行,这时法穿就很重要了,高法强加上生命值,非常均衡。
(司马懿和上官婉儿吃的是物理装备需要注意)
站位
满配的站位是这样的,这种站位的好处呢,是战斗一开始双方因为较大距离较大而进行走动,当距离合适时。由于刺客的特性会跳到敌人的后排出进行切入,此时七个刺客对敌人的后排进行围殴,而刺客一跳走宫本武藏和不知火舞便会尽力拉扯拖延敌方前排,给我们切掉对方后排的时间,当切完后排后,便会形成合击之势击杀对手残党。
尽量不要一字排开,因为当我们的阵型一字排开时,对方的前排会直接拖延住我们的刺客,且虽然开局便是包围之势,但不能有效的使敌人减员,而是各打各的!需要注意!
运营思路
前期(1-13)回合
开局有扶桑、刺客拿扶桑、刺客没有拿长城或者长安,反正也可以卖,前期可以3刺客2扶桑过度,然后为中期的5刺客2扶桑过度。
中期(14-21)回合
这是全局中最关键的时候,首先需要攒50金,吃利息刷牌,其次其他几个人准备用什么牌型,是否被卡了,然后进行更换思路,比如说,牌库里的不知火舞刷完了,扶桑四羁绊没了,那可以发展成其他牌型,如长安、长城守卫军、尧天。都可以,灵活运用并且注意看别人要刷什么牌,针对性的卡别人的牌,这才是制胜之道。
后期(20-00)回合
这时思路大多已经定下来了,接下来便是刷牌,升三星了,但不要太执着于升三,在后期整体战力是很重要的,如果浪费很多金币升三反而得不偿失,不如升人口,凑羁绊,把整体战力拉上去。
刺客阵容到后期的上升空间较低,且担心敌人有针对性的克制,比如放主动技能沉默,或者增加控制类英雄,所以我们也一定要注意敌人上了那些带控的英雄,这些带控的英雄放在了哪里,有针对性进行站位以及调整。
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现在相对来说较多的打法主要还是偏向于法师系以及物理大C,这次给推荐一些不一样的,我们说说以召唤为主的打法,不过相较于其余打法,召唤打法玩家需要注重更多的细节,不然一个不慎就会炸圈。
此打法适用于N4以下的所有难度,毕竟N1、N2有手就能通,真正的拐点出现于N3,这个打法能顶过50波,当然也能搞定N3
首先,阵容的组成上我们的主C选择残骸荒地的死灵战将,其天赋通过感染某个敌方单位致死后召唤出死灵骑士,而死灵骑士则会继承英雄200%的伤害,并且拥有致命一击、重击以及分裂伤害的技能。
了解了技能之后就能明白此打法的核心是谁了吧?没错,就是我们的死灵骑士,其可继承英雄200%的伤害,造就了其非常高额的输出能力,分裂伤害以可以有效的起到清场的作用。
我们所需要做到的就是,强化死灵战将来提升死灵骑士的能力,开局我们找到死灵战将之后记住要将其略微前置一点位置,并且在专业项上的力量专精加成给到死灵战将,前期我们的精通点也都用于死灵战将的强化之上,可以在力量以及攻击上加成
而金币获取的加成,前期我们可以点到6级左右即可,剩余英雄的选择上,陪同死灵战将一起首发的我们需要选择龙族圣女,该英雄可为友方单位提供40%的攻击加成,在第10波之前放置下第三位英雄,3号英雄的选择上比较宽泛,但有一个核心思想便是带控。
前期挑战可以拉满,但有一个细节之处玩家需要注意,最好是将死灵战将的技能设置为手动释放,自动施法的话加到了难以秒到的怪物头上很容易会炸圈,并且我们要做到第一时间秒了被施加死灵战将技能的敌人,给到死灵骑士足够的输出时间。
除了加点以及专精之外,前期我们可以多刷狩猎平原来获取可持续提高攻击的装备,并且前期不用浪费太多经济在技能的获取之上,等到15波之后刷新高级技能再去获取即可,前期秉持着有就用,没有就不用。
在25波之前多拉挑战,获取宝物,而宝物选择方面前期以属性点和资源为主,若阵容中没有敏捷性英雄,则成长性道具除了力量以及攻击除外可给到龙族圣女。
前中期更是不要投入过多资源去找副塔,我们只要做到在25波左右起到1个高级副塔即可,而副塔的选择上可以优先光辉女神或者暮光使者,能给死灵骑士起到辅助作用即可。
并且我们需要持续时刻关注地图中央处黑市商人的刷新列表,残骸荒地的本系套装要尽量给死灵战将凑齐,另外有重铸石或者属性书也不要放过,在装备保证的基础下,后期我们需要使用到非常大量的属性书。
其余装备则根据3号英雄的配置来选择,若选择法系控场作为第三位英雄的话,我们需要尽可能寻找回蓝以及减CD装备给到该英雄,物理系若是触发类控场我们便需要寻找攻速类装备。
而死灵战将的技能选择以被动成长技能为主,不要抬高该英雄的蓝耗,到时候放不出技能可就尴尬了,而二号位的龙族圣女以削弱为主,给到减速减甲等技能就行。
最后再要提一句,后期挑战需要谨慎开启,随着游戏时间的推移,后期的挑战我们可能会放跑在地图之上,很容易不小心就过了怪物数限制,而且后期每一波的BOSS战前最好留一手副本挑战的CD,在BOSS到来前开启,给其中小怪加上死灵战将的技能,可以保证死灵骑士在BOSS战时的输出。
暗月世界3.2秘密关卡
第一话:追击者
关卡提示:这是真实系的第一话,难度比较低。我方阵容为Z高达,ZZ高达,G防卫高达等高达队伍,
虽然只有ZZ高达主角杰多,但实力也不低,对手是3个队长机体。和4个杂兵,唯一要提醒就是不要太孤军深入
敌阵,被3个队长机同时攻击,基本就是爆体或濒临死亡了。消灭3个队长机后会有道具箱出现。游戏后半段
主角和女主角出现,谜之追击者也出现了。BOSS的HP降到一定程度会溜走。
敌人:ドラウ(HP3500)*4 ゲルフ.マツフ(HP8900)*3 メデイウス.ロクス(HP16000)*1
胜利条件:敌全灭
失败条件:己方全灭
第二话:D and E
关卡提示:这话大部分在水面展开,刚开始有EVA2号机和D1,D2,D3机。这关苍之鹰会出现,实力不弱,小心对付
不要被4架队长机围攻。3,4个回合后己方增援会赶到,在这之前小心迎击敌人。充分利用EVA2号机的AT防御盾。
敌人:ゲバイ.マツフ(HP3600)*6 ゲルフ.マツフ(HP8900)*3 フアルゲン.マツフ(HP15000)*1
胜利条件:敌全灭
失败条件:己方任意机体被击落
第三话:神人目觉める (路线:TOKYO JUPITER近海)
关卡提示:这一话分两部分,开始部分可以控制绫人,机体性能不错,但感觉傻傻的。敌人也只有一个,所以没难度。后部分的地图大部分都
是海地形。第一话出现的迷之追击者会出现,而且只有主角可以操作,所以劲量用集中来对付他
虽然作用不是很大,但起码有闪避的可能,敌人的命中非常高,威力也不小,所以要十分小心
BOSS的HP降到80%以下会逃走。后半段的敌人开始离我方很远,所以可以以逸待劳,敌人是翼神传说里的杂兵,所以好无威胁可言
唯一要注意的就是红色的飞机一开始就在敌区,如果不第一时间用加速移动,那么很容易被击落导致任务失败,所以,用个
加速,闪先~~~。
敌人:アレグレツト(HP13000)*1 メデイウス.ロクス(HP16000)*1 ドーテム(HP3000)*6
胜利条件:敌全灭
失败条件:前段:己方任意机体被击落 后段:主角机被击破
第四话:碧い奇迹 (路线:星见町)
关卡提示:电童会在这话登场,也是主流格斗系的机体。开始敌人只有一个,拿他来练练手,消灭后敌人部队和我方增援也出现了。
敌BOSS也是匹菜鸟,空有17000的HP,实力太弱,完全不能构成威胁(YY的,什么难度哦)
敌人:ガルフア素体(HP2800)*4 机兽 オービトソ(HP5000)*4 フアルゴス(HP3900)*3 キヤスモドン(HP3400)*2
デビルサターン6(HP17000)*1
胜利条件:敌全灭
失败条件:电童击破 味方母舰击破
第五话:噩梦のガンダムフアイト(路线:关东废墟)
关卡提示:本关G高达系列将出场,刚出来先消灭些杂兵后,多蒙带着风云再起出场~强~~,对手是同是扑克牌同盟的2个高
达,把一个高达打致重伤后,两个高达会DG化,实力上升一点点。这时己方援军回来,赶快与之合流,然后大军压上,1,2
个回合就可以搞定敌人,2个高达等级可以,可以用努力多升点等级和PP。
敌人:デスアーミー(HP3800)*12 デスバーデイ(HP4200)*4 ドラゴンガンタム(HP16000)*1 ガンダムローズ(HP17000)*1
胜利条件:敌全灭
失败条件:神高达击破 味方母舰击破
第六话:假面の下の悲しき瞳 (路线:宇宙科学研究所)
关卡提示:这关是宇门大介的剧情,开始的敌人为苍之鹰和手下的3个队长,先攻击接近基地的杂兵,以免杂兵进入基地引发任务失败,3个回合左右
己方增援赶到合流后,消灭敌人。过2回合,敌人增援也了到了,都是些上不了场面的杂兵级傻瓜,轻易干掉,用幸运打破敌人母舰可以得到11000元,
所以最后一击用有幸运的人完成。
敌人:ゲバイ.マツフ(HP3600)*6 ゲルフ.マツフ(HP8900)*3 フアルゲン.マツフ(HP15000)*1 ミニフオー(HP2500)*6 圆盘兽ギルギル(HP7200)*3
マザーバーン(HP18000)*1
胜利条件:敌全灭
失败条件:敌人到达宇宙科学研究所 宇门大介击破 味方母舰击破
第七话:冥府の王,その名は「天」(路线:固定)
关卡提示:这关是电童获得新武器和冥王计划里主角亮相的一话,开始的敌人也是很肉脚的。大约敌人快全灭的时候,黑骑士会出现
并和电童发生情节。情节发生后,黑骑士撤退,临死的电童获得新武器。然后敌BOSS耐爬也出现了。但被觉醒的秋津打败,敌BOSS耐爬战死
(什么破名字.....)这里要基本上是交代剧情,所以没有难度。
敌人:ガルフア素体(HP2800)*10 捕获机兽(HP5500)*2 骑士GEAR凰牙(HP17000)*1 风のランススター(HP16000)*1
胜利条件:电童接近独角马 敌全灭
败北条件:独角马击破 味方目舰击破 电童击破 ワルキユーレ击破
第二章:巨人达の邂逅
第八话:CONFLICT (路线:第三新东京市)
关卡提示:这话流程比较长,刚开始电童和凰牙一对一的交手,当凰牙的HP降到一定值,发生剧情,敌人撤退
但这时,第5使徒突然出现,并重伤了EVA初号机,于是大家先撤退研究对策,紧接着开始执行美里的计划
用超高能量攻击第5使徒,这时,デビルサターン6等敌人也带着部队出现,这时应该派大部分部队
去消灭他们,不要让他们正在接近无防备状态的EVA机体,EVA一但被攻击,那么任务失败。5回合左右,凰牙出现在下方
不过不用派人去收拾他,下回合发生剧情,罗母会来支援己方,但要对付凰牙,罗母也不够火候,但可以
减减凰牙的HP,下回合电童会获得新武器(狮子),并会自动移动到凰牙身边,这样用不了2个回合,黑骑士
也会败下阵来。敌人除第5使徒全灭后,EVA剧情会发生,使徒被一炮轰烂。罗母也会离开。不过这一话后EVA3机也会带这新武器加入
我方势力大增加。
敌人:ザリオス(HP3600)*4 キヤスモドン(HP3400)*4 ガルフア素体(HP2800)*5 骑士GEAR凰牙(HP17000)*1
デビルサターン6(HP17000)*1 デイオンドラ(HP19000)*1 フエノメナ(HP15000)*1 第5使徒ラミエル(HP30000)*1
胜利条件:第5使徒外敌全灭
败北条件:EVA初号机被攻击 罗母被击破 电童被击破 味方母舰被击破
第九话:狙われたラ.ムーの星 (路线:ムトロボリス)
关卡提示:勇者雷丁在这话登场,BOSS也是扑克牌同盟里另2个克隆人,由于剧情关系,多蒙的气力会自动升到130。所以唯一要注意的
就是用幸运把他们消灭可得不少金钱,MX里的钱是历代里最有用的,也是花的最快的。这话过后,战队里的超级机器人就比较齐了。
关于甲儿,就让他先休息吧。铁魔神暂时还没出现。
敌人:テルグム(HP3200)*6 デスアーミー(HP3800)*6 デスバーデイ(HP4200)*6 ガンダムマツクスター(HP20000)*1
ボルトガンダム(HP22000)*1
胜利条件:敌全灭
败北条件:雷丁击破 神高达击破 味方目舰击破
第十话:操られた魔神 (路线:ロホツト博物馆)
关卡提示:甲儿在一开始后就会被敌人抓住并洗脑,宇门大介会单人面对洗脑后的甲儿和被敌人控制的大魔神,这里要提醒的就是,在攻击甲儿的时候选择
很一般的武器,最好3000多左右的就行。不要用电脑自动帮你选的武器,因为发出必杀攻击的话,甲儿就有可能被打死。在甲儿HP在30%左右的时候可以说的。
然后再攻击大魔神,让大魔神的HP下降30%就可以让甲儿恢复正常了。然后用甲儿攻击大魔神,敌人就会离开大魔神。下个回合,己方增援和敌人的部队也赶到了
敌人都是些皮厚点的机器,也就多花个2-3个回合左右的时间结束战斗,这下,超级机器人就多去了。
敌人:ミニフオー(HP2500)*4 圆盘兽ジンジン(HP7300)*4 圆盘兽グビグビ(HP8500)*4 圆盘兽コアコア(14000)*1
グレートマジンガー(HP9500)*1 マザーバーン(HP18000)*1
胜利条件:大魔神HP30%以下 敌全灭
败北条件:大魔神击破 魔神Z击破 宇门大介击破
第十一话:DO JUSTICE TO (路线:京都)
关卡提示:本关一开始只有主角和D3机体和摩托女,先保护摩托女到指定地点。只要到达指定地点,援军会立即出现,紧跟来的谜之追击者也表明了身份,
原来是主角以前小队的队长,因为是恩师的原因,所以主角的气合会下降,所以以现在一个人的力量去打他是很危险,所以因与部队合流在一起打,敌BOSS40%时回逃走。
过2个回合敌人4个援军也出现了,但立即被下个回合出现非常强力的迷之黑色机体解决掉。敌人全灭后,那架迷之黑色机体也离去了.....
敌人:ドラウ(HP3500)*3 ダウツエン(HP4300)*7 ゲバイ.マツフ(HP3600)*4 メデイウス.ロクス(HP16000)*1
六连(HP12000)*4
胜利条件:敌全灭
失败条件:味方任意机体击破
第十二话:燃ゆる透水,冻る鬼火 (路线:早乙女研究所)
关卡提示:这关目的是阻止敌人接近早乙女研究所,刚开始出现的敌人虽然血多,但也不经打,百鬼帝国的BOSS也是傻瓜
一个,HP低下会逃走,不过过几个回合出现的水,火两姐妹的实力很强,不要靠秋津一个人硬扛,分一部分人在去帮助打退2个女BOSS,她们每个人的HP少于50%的话
都会逃跑。像高达之类装甲薄弱的机体就不要去惹她们了,很容易被一击打出必杀而死。
敌人:メカー角鬼(HP7000)*6 メカ大轮鬼(HP8500)*6 メカ要塞鬼(HP19000)*1 火ノブライスト(HP35000)*1
水のガロウイン(HP36000)*1
胜利条件:敌人全灭
失败条件:敌人进入早乙女研究所 秋津击破 味方目舰击破
第十三话:机械神の邂逅 (路线:ニライカナイ)
关卡提示:这关第一回合之有一架红飞机,因为有BOSS在身后,所以一定要小心,最好加个不屈保险。不要被击落了,第二回合绫人出现,先消灭一些杂兵把气合提升到110以上
这样才能启动他的特技,他的装甲和HP都不高,很容易被敌人攻击2,3次就挂了。第三回合阿嘎马出现,雷丁与绫人产生共鸣后气力升。这话非常简单的一话。
敌人:ドーテム(HP3000)*16 グラーベ(HP23000)*1
胜利条件:敌全灭
失败条件:味方母舰击破
第十四话:危机へのCOUNT DOWN (路线:固定)
关卡提示:第二章的最后一关,这一话流程很短全灭所有敌人后,发生剧情,电童被凰牙手下强行抓走,多蒙VS黑骑士!凰牙HP下降到一定水平会逃跑,大约10分钟可以结束这关
不过这话以后,就要选择路线了。本人选的是去月球的那条线。
敌人:デスアーミー(HP3800)*5 デスバーデイ(HP4200)*3 骑士GEAR凰牙(HP17000)*1
胜利条件:敌全灭
失败条件:味方随意一台机体被击破
第三章:军神の使者(月路线)
第十五话:摇れる螺旋,醒る记忆
关卡提示:本话的目的是救出电童,电童会在第一波敌人全灭时出现,但紧接着追踪而来的3个BOSS也会带这部队
出现,而后回要求玩家3回合内全部搭乘母舰,所以在这几回合内,努力消灭敌人。BOSS出现后,采取围攻的方法
消灭凰牙等,而且罗母也会出现支援玩家,他的机体实力很强,可以放心使用。消灭敌人后马上返回母舰,过关。
敌人:ガルフア素体(HP2800)*12 キヤスモドン(HP3400)*3 ザリオス(HP3600)*3
デビルサターン6(HP17000)*1 デイオンドラ(HP19000)*1 骑士GEAR凰牙(HP17000)*1
胜利条件:限定时间内所有机体搭载入母舰
失败条件:限定时间内除罗母外的味方机体未搭载到母舰 任意机体被击破
第十六话:BLUE MEETS WHITE (路线:ラビアンローズ)
关卡提示:伟大的阿姆罗会驾驶V高达来面对来袭的攻击,但对方是苍之鹰,所以小心迎战。每个回合挂个集中或比闪什么的
也不会有事了,阿姆罗到达指定地点或,我方增援也赶到,再连起手来一起攻击敌人。扑克牌同盟的2人前来支援。苍之鹰的
HP降到30%左右会全军撤退。
敌人:ドラウ(HP3500)*6 ゲバイ.マツフ(HP3600)*4 ゲルフ.マツフ(HP8900)*3 フアルゲン.マツフ(HP15000)*1
六连(HP12000)*4
胜利条件:敌全灭
失败条件:阿姆罗击破 味方母舰击破
第十七话:キミノオモイデ (路线:アアマテラスステーシヨン)
关卡提示:本话是第一可以进入建筑内部的战斗,刚开始我方一机面对黑色的迷之机体,多用集中和不屈等精神,不然会被秒杀,当黑色机体的HP低下的
时候会撤退,杂兵出现了,消灭干净后进入建筑物内部,会出现4加六连机体,小心应付,全灭后出现剧情,原来爱里卡和阿基多都没有死。但由于处于敌人
势力范围,所以全体撤退.....
敌人:新型バツタ(HP3000)*10 六连(HP12000)*4 高机动ブラツクサレナ(HP15000)*1
胜利条件:味方到达指定位置
失败条件:リヨーコ击破 味方母舰击破
第十八话:火星からの逃亡者 (路线:地球周边宙域)
关卡提示:本话一矢回登场,开始只有一矢和FX一加,被敌人包围着,一矢先加铁壁,再帮FX打开一个突破口,只要FX一到指定地点,援军就回出现,
再次面对自己的恩师,主角也不再迷茫了。打败BOSS后,敌人逃走。我方所有部队合流,实力大增。
敌人:ドラウ(HP3500)*8 ゲバイ.マツフ(HP3600)*4 ダイン.マツフ(HP3900)*4
胜利条件:FX到达目的地
失败条件:味方任意一台机器击破
第四章:暗云
第19话:伟大な翼,そして天の光 (路线:科学要塞研究所)
关卡提示:这话出现的敌人数量较多,皮实血多,所以集中火力各各击破,刚出现的光波兽刚开始所有
攻击都对它无效,只有攻击敌人的母舰后,发生剧情,由大魔神用必杀技一击击破它。过2个回合出现的水
和火姐妹,她们会连续使用合体攻击,所以要派防御力和回避力高的机体去攻击,最好挂个必闪或者铁壁,
不然一回合两次合体攻击,论谁也受不了。当她们两人一方的HP下降一定程度,秋津回出现,由于秋津的另一性格出现,
实力不可同日而语,轻松杀死了水,火两姐妹。
敌人:ミニフオー(HP2500)*3 圆盘兽ジンジン(HP7300)*3 圆盘兽グビグビ(HP8500)*3
圆盘兽グビグビ(HP8500)*3 圆盘兽コアコア(14000)*3 圆盘兽ギルギル(HP7200)*6
火ノブライスト(HP35000)*1 水のガロウイン(HP36000)*1 空魔兽グランゲン(18000)*3
光波兽ビクドロン(HP480000)*1 结合兽ボング(HP8000)*2
胜利条件:敌人全灭
失败条件:味方任意一人被击破
第20话:Strange bait (路线:光子力研究所)
关卡提示:这一话,魔神Z会增加新的武器,刚开始只有魔神Z,和其他2部同系列的机体,敌人比较多,但实力很差,魔神Z皮厚,
所以最好步步为赢,大约5个回合后,罗母手下的几个人会赶来增援你,他们的HP比较低,所以不要让他们被敌人包围起来,如果
被击破了,就会任务失败。最好都站到基地设施上,这样每回合可以恢复20%的HP和EN,同时加强防御力。下个回合,我方母舰回赶到。
敌人:机兽フアイタス(HP6200)*2 フアルゴス(HP3900)*6 ガルフア素体(HP2800)*3
捕获机兽(HP5500)*2 机兽オービトソ(HP5000)*2 デビルサターン6(HP17000)*1 デイオンドラ(HP19000)*1
メカー角鬼(HP7000)*6 メカ大轮鬼(HP8500)*3
胜利条件:敌全灭
失败条件:罗母手下任意一人被击破 味方母舰被击破
第21话:二つの颜を持つ男 (路线:富士树海)
关卡提示:这一话刚开始,只有秋津和月两人,这时秋津会恢复常态,气力下降20,以现在的去打月,明显是找死,所以尽量离BOSS远一点,3个回合后,已方增援赶到,敌人百鬼帝国也会
出现,先对付BOSS,再对付百鬼帝国。虽然月的HP达到43000,命中也比较高,但仍然耐不住挂几个精神我方机体的攻击,他HP下降到45%下后回撤退。百鬼帝国的垃圾们就更不用说了,只是
皮比较厚而已。过关后秋津也加入我方了(人员过剩啊)。
敌人:月のローズセラヴイー(HP43000)*1 メカ大轮鬼(HP8500)*6 メカー角鬼(HP7000)*5 メカ要塞鬼(HP19000)*1
胜利条件:敌全灭
失败条件:秋津击破 味方母舰击破
第22话:タイムラグは90秒 (路线:日本海沿岸)
关卡提示:这一话有点难度,刚开始只有D1,D2,D3和主角机,敌人非常多,而且我方任意一加机体被击破都会导致任务失败,特别是D系列的机体,HP低,回避也不高,最好的方法就是开始
的时候立即冲到海岸附近,沿着地图边缘走,要D2,D1一定要进入D3的电子干扰范围,这样敌人的命中会下降很多,D3要加集中才行,不然很容易被一击被杀。在我方目舰还没赶到之前,千万不要
碰敌人的BOSS们。大约5个回合左右,我方赶到,就可以大开杀戒了。但要小心被BOSS们群扁。
敌人:スタークガンドーラ(HP5000)*3 ゲバイ.マツフ(HP3600)*3 ダウツエン(HP4300)*6 ダイン.マツフ(HP3900)*3 スタヘクダイン(HP18000)*1
スタークゲバイ(HP23000)*1 ゲイザム(HP26000)*1 スタークダウツエン(HP16000)*1 メデイウス.ロクス(HP16000)*1
胜利条件: 敌全灭
失败条件: 母舰击破
第23话:梦幻回廊 (路线:第3新东京市)
关卡提示:开始的时候,真治和绫人会被BOSS带到另一个世界去,所以大家计划救助他们,敌人都比较弱,让等级低的在这里好好升几级,虽然有些杂兵的HP上了20000,但都不是很厉害,敌人全灭后回发生
剧情,BOSS会被救回来的暴走初号机和绫人消灭掉。
敌人:ドーテム(HP3000)*12 グラーベ(HP23000)*3 アレグレツト(HP13000)*3 ビバーチエ(HP25000)*1
胜利条件:敌全灭 2号机,零号机,雷丁与BOSS接洽
失败条件:2号机,零号机,雷丁任意一机被击破
第五章:冥王计划
第24话:冥府への扉 (路线:日本近海)
关卡提示:这一话,刚开始是电童和一矢比试,将一矢的HP将到50%以下就可以了,敌人出现了,刚开始的一些杂兵
刚好用来提升气合,3回合后,夜天光会带着6个六连出现了,阿基多也出现援助我军,卡妙也出现加入我放,下个回合我方母
舰出现,先把BOSS外所有敌人消灭后在去打BOSS,BOSS的HP下降到30%以下会撤退,所以先要把杂兵和六连全灭,不然白
跑掉很多钱和EXP和PP
敌人:ジヨロ(HP3400)*8 ゲンゴロウ(HP4500)*4 カトンボ(HP12000)*5
六连(HP12000)*6 夜天光(HP27000)*1
胜利条件:敌全灭
失败条件:母舰击破
第25话:光に导かれし者达 (路线:沙漠)
关卡提示:这话能出击的只有扑克牌联盟和电童,任务是要抢在凰牙之前抢到2个电子圣兽,所以刚开始电童向电子圣兽方向冲
,其他的人往上消灭凰牙手下。过几个回合,有敌人的增援,但罗母又会来援助我方,由于罗母的能力,所以大可放心他的安全,
合身后的罗母简直是妖怪。抢到2个圣兽后消灭凰牙等BOSS。
敌人:捕获机兽(HP5500)*3 机兽オービトソ(HP5000)*3 机兽フアイタス(HP6200)*3
ザリオス(HP3600)*8 キヤスモドン(HP3400)*8 机士ウイルス(HP15000)*1 机士ロツク(HP17000)*1
机士バグ(HP14000)*1 机士エラー(HP16000)*1 アシユラ(HP32000)*1
胜利条件:电童获得2个电子圣兽
失败条件:获得失败 我方任意机体击破
第26话:仕组まれた引き金 (路线:第3新东京市)
关卡提示:这一话,对手不多,但都比较强,BOSS和六连的射程都非常远,需要集中火力,一个个击破,因为六连有防御盾,所以只有用威力高的武器才
能给它们带来重大伤害。BOSS的HP在40%以下时,会发生剧情,之后再冲上去把他彻底消灭。
敌人:カトンボ(HP12000)*4 六连(HP12000)*3 ジヨロ(HP3400)*6 新型バツタ(HP3000)*3
山のバーストン(HP49000)*1
胜利条件:敌全灭
失败条件:味方母舰击破
第27话:猛攻,毒蛇部队 (路线:日本近海)
关卡提示:本话比较有难度,敌人很多,每个BOSS都很强,己方只有魔神Z,大魔神,D1,D2等少量机体,D系列的HP非常低,敌人一多起来就很容易挂掉,
所以尽量不要靠他们去消灭敌人,最难的就是在3个回合左右,D1会被突然出现的BOSS打至气绝,而且敌人会全体突击,一些HP低的机体在这里很容易被干掉
而导致任务失败,唯一的办法就是先把D1的血回慢,然后利用D3的干扰范围,让HP低装甲低的机体躲进去,敌人攻击也不要反击,全部防御。其他比较耐打的
机体冲出去加热血打BOSS,力求每回合消灭大量敌人,当然有什么铁壁啊,信赖啊不要吝啬。
敌人:ゲバイ.マツフ(HP3600)*4 ダイン.マツフ(HP3900)*6 ダウツエン(HP4300)*4 スタークガンドーラ(HP5000)*6
スタヘクダイン(HP18000)*1 スタークゲバイ(HP23000)*1 ゲイザム(HP26000)*1 スタークダウツエン(HP16000)*1
胜利条件:敌全灭
失败条件:味方任意机体击破
第28话:月下の惨剧 (路线:富士树海)
关卡提示:刚开始只有秋津面对月,2个回合后发生情节,另外,主角机会被成为真正形态的怪物机体A1击破,幸好主角运气好,没死掉。而后,秋津会表露自己真正
的身份:他就是创造天的过程中死去的木原!并且以超强的力量消灭了月,并且离开了队伍。这话的难点就在刚开始的时候,敌人很厉害,每回合行动都好思考清楚,不然
GAMEOVER非常简单。要利用好有修理能力的人。
敌人:月のローズセラヴイー(HP43000)*1 六连(HP12000)*3 カトンボ(HP12000)*2 メデイウス.ロクス(HP49000)*1
胜利条件:敌全灭
失败条件:秋津击破 主角机击破 味方母舰击破
第29话:冥王,晓に出击す(路线:固定)
关卡提示:到这里,剧情已经接近高潮了,本话是冥王系列的最后一话,所有的因缘都在这里结束了,进行到第4回合左右,神秘机体突然出现,并袭击电子圣兽们,大家把主要
精力放在对付它身上,因为其他3个BOSS会和秋津开始混战,所以他们没什么威胁。要全力攻击迷之机体,不要让它时间去攻击电子圣兽,在它的HP低于30%的时候,它会撤退,然后
大家再往下打,将一个BOSS的HP减至30%左右就会发生剧情,3个BOSS被消灭,铁甲龙势力被完全剿灭,秋津也恢复的以前的面貌。但天空魔城也同时出现了.....
敌人:山のバーストン(HP49000)*1 雷のオムザツク(HP52000)*1 地のデイノデイロス(HP41000)*1 ラゴウ(HP59000)*1
捕获机兽(HP5500)*4 机兽フアイタス(HP6200)*4 机兽オービトソ(HP5000)*4
胜利条件:敌全灭
失败条件:电童击破 任意电子圣兽击破 味方母舰击破
第六章:果てなき斗争 (地上篇)
第30话:赤き龙の辉き (路线:早乙女研究所)
关卡提示:这一话盖塔可以得到盖塔龙的最后一招,刚开始敌人虽然多,但并没有厉害的地方,他们会向研究所前进,要及时阻止她们,
只是刚开始出现的铁甲鬼是无敌的,所以不用在它身上浪费时间,多用修理装置,3,4个回合左右,发生剧情,盖塔一击
消灭了铁甲龙,我方和地方的援军也同时出现,这话没什么难点。
敌人:ミニフオー(HP2500)*5 メカ大轮鬼(HP8500)*2 メカー角鬼(HP7000)*2 圆盘兽ギルギル(HP7200)*2
圆盘兽グビグビ(HP8500)*3 圆盘兽ジンジン(HP7300)*2 メカ铁甲鬼(HP19000)*1 ベガ兽ズメズメ(HP12000)*3
结合兽ボング(HP8000)*2 ベガ兽キングゴリ(HP14000)*2 ミデイフオー(HP2800)*8 マザーバーン(HP18000)*1
胜利条件:敌全灭
失败条件:敌人进入研究所 味方任意机体击破
第31话:暴恶の铠武者 (路线:富士树海)
关卡提示:这一关比较难,把开始的敌人消灭干净后,敌人大量援军出现,敌人4个BOSS都有40000以上的HP,能力也很高,很容易打出必杀,对我方威胁相当
大,但如果关对付BOSS,杂兵就会乘机补上几脚。所以应该先对付杂兵,力求一击一个,BOSS攻击全防御,全灭敌兵后再向BOSS开刀,要非常注意的是,敌人
BOSS几乎都会地图兵器,所以分散开来比较好,每消灭一个小BOSS,那个像铠甲一样BOSS会狂加精神.....所以他一加,立即派个人加个闪去打他,不然下回合
他用地图兵器的话,我方死伤非常惨重,除了皮特别厚的机体,我方其他的机体都会被一击必杀!BOSSHP下降到30%左右他会发疯,所以挂了努力后帮他解脱..
敌人:ゲバイ.マツフ( HP5100)*9 ドーラ(HP5700)*10 ダイン.マツフ(HP5400)*6 ダウツエン(HP5800)*4
スタークゲバイ(HP46450)*1 スタークガンドーラ(HP39550)*1 スタークダウツエン(HP38400)*1 スタヘクダイン(HP40700))*1
ギルガザムネ(HP62000)*1
胜利条件:敌全灭
失败条件:D1被击破 母舰击破
第32话:奈落の底への招待状
关卡提示:这一话的敌人较多,但基本上是杂兵级的,虽然HP都比以前高一点,但仍然很垃圾,唯一要注意的就是敌人是恶魔高达4天王中的3个,但势力都不强,只是血
多一点,只要保证敌人不进入神面岩,那么过关就没问题了。
回答者:主宰者2 - 试用期 一级 4-1 15:38
在每玩完一个难度后,就可以去神密奶牛关。
方法。
怀特之脚+回城卷放入小箱子,合成。合成后,身边会出现一个红色的传送门。要在第一幕合城。
怀特之脚在第一幕救凯恩的地方可以找到。就是在最左边中间的位置,那里有一个死人,点一下,会出来。还会出来很多金币的那个死人
LOL新晋“后期超级兵”诞生,前后期胜率相差9%,玩家呼吁重做
各位英雄联盟玩家们好,我是灰哥。在 游戏 中有不少前期强势,但团战能力比较拉胯的英雄,比如鳄鱼和塔姆,它们的共同特点就是胜率曲线都呈“过山车式”,25分钟前是巅峰,时间越久胜率越低,玩家们也给这类英雄取了一个外号叫作“后期超级兵”。
那么大家知道如今召唤师峡谷中最适合“后期超级兵”这一外号的英雄是谁吗?灰哥查找了许多数据,发现有一个英雄25分钟前的胜率高达56.2%,排在野区第一位,可40分钟后的胜率却暴跌至47.5%,前后期足足相差了近9%,这个英雄便是雷克塞(挖掘机),许多玩家对其的评价都是:前期有多猛、后期就有多拉。
雷克塞的技能机制有点类似于赵信、皇子,都是进场打一套,但缺乏逃命能力,前期基本都是小规模团战,并且大家的伤害都还没起来,雷克塞在这段时间非常强势,但到了中后期5V5,它能做的就只有开大招进场自爆当工具人了,可问题是现在的脆皮都变得越来越肉,ADC有盾弓、刺客走半肉、法师有王冕中娅,经常是飞扑进去对面没事自己捐了。
赵信、皇子通过出肉可以在进场后吸收大部分伤害,还有机会逃跑,但雷克塞却不行,因为设计师为它量身定做了一件刺客装暗行者之爪,这件装备的主动效果相当于给了雷克塞第二个闪现,gank时顶人更加容易,其他神话装备性价比完全不如它,暗爪雷克塞前期秒人很轻松,而作为代价就是容错率极低,并且后续装备也只能硬着头皮出输出,否则就是又没伤害又没坦度。
举个例子,前几天德杯TES对阵RNG的比赛中,打野xiaopeng就使用了一把雷克塞,前期3/0天肥开局,可一打团就原形毕露,基本上每一波都是进场后被瞬间融化,最终的战绩定格在了4/5。通过面板对比就可以看出雷克塞的容错率有多低,7级雷克塞血量甚至还没有6级炸弹人多,16级三件套身板比妖姬还脆,在现在这个伤害严重溢出的版本不被秒就怪了。
如此拉胯的后期强度导致雷克塞的处境非常尴尬,选出来就是把一切都赌在20分钟前,如果己方阵容没有后期大哥,前期雪球没滚起来就可以直接15了,除非数值大幅加强,或者实在没打野用,不然比赛很难有登场机会,路人局还在坚持使用的大部分也都是绝活哥,不少玩家都觉得应该给雷克塞再来一次彻底的重做。
对于重做,灰哥有两个想法,其一就是提升雷克塞出肉装的收益,具体可以从W技能入手,现在每个敌人在10秒内只会被顶起一次,可以改为随着技能等级提升每10/8/6/4/2秒顶起一次,由于雷克塞基本都是主Q副E,对前期强度基本没有影响,到了后期肉装雷克塞进场后可以靠W技能不停骚扰后排,或者是保护C位都不错。
老版雷克塞大招是可以传送到地图内的任意隧道中,不少玩家都希望设计师可以将其归还,灰哥觉得原样奉还不太可能,但可以做一些小平衡,比如传送范围缩小,然后隧道的存在数量也要变少,并且持续一定时间就会自行破坏,这样就会稍微平衡一些。
大家觉得雷克塞是维持现在“后期超级兵”的定位,还是应该重做成一个更具功能性的英雄呢?一起来讨论一下吧。
阴阳师Onmyoji攻略_为崽而战斗技总结:中速队当红式神解读
阴阳师为崽而战斗技总结,主要讲一下自己在2400—3100分段的一些看法。下面来看看中速队当红式神和阵容的解读,看看都有哪些心得。
斗技场上这个分段以中速队为主。而中速队是以招财猫镰鼬为核心的,通过控制来压制对面输出和回复能力;通过反控+比对面高的持续性输出,本质就是消耗能力的胜出。
修习斗技时以雨火般为代表的多控队一家独大,一套阵容打天下真是能做到的。而现在是多控队—椒图犬神反击队—花鸟小鹿反控队之间相互克制明显,在阵容选择针对到对面时赢面很大,使得翻牌斗技的博弈有了很大的操作空间。
多招财带奶雨火般、控制花这种罚站到底的多控队横行一时,海外区“joeym”、“我不是小甘甘”在修习斗技使用此阵容相继登顶便是这个阵容强大的明证。
现花鸟卷可替换之前的惠比寿成为奶中一姐。有阴阳师SAMA反映同样的阵容很容易遇到瓶颈,上不去分。因为这个阵容对御魂要求不低是事实,还在用此阵容世界世界排名前百的好友告诉我,般若最为关键。他的+150命中的魍魉般若很容易将对面一切反控御魂、被动封杀顺便还能打晕,几回合就能定胜负。
有一条是接近真理的“没有雨火打不了的椒图队”,只要椒图队的整体抵抗不碾压雨火多控队的命中,就是被罚站的命。所以使用雨火是可以忽略后手队伍这个选项的。
而应对椒图队这个雨火般阵容中般若可替换为小松丸,可以绕过对面雨女的驱散控制住对面反击式神,再通过镰鼬多拉套圈让小松丸叠加控制两回合,使对面低抵抗反击输出全程被控。缺点是小松丸出手放技能才有效果,耗火偏高,与凤凰火控制冲突,前期作用也比般若小。
最近更新加强了花鸟卷、青坊主这种防控能力优秀的式神,使得其面对偏先手的多控队有了一战之力,将抵抗buff加给反控先锋小鹿后破坏对面节奏达成胜利。
花鸟卷:
上得了厅堂、下得了厨房,能奶能解控还能输出的新时代好老婆……啊不对,好式神。二速度四生命六暴击(暴伤)。御魂搭配,日女需要配先手性质的阎魔、小松丸、小鹿单体控,通过镰鼬甚至双镰鼬,针对对面二-三个关键性式神进行行动条压制。而针女则显得百搭了许多。之后关于花鸟卷都以针女的视角来说明。
普攻连奶带输出可瞬间将残血队友奶满;二技能解控能力优秀;大招延迟递减奶且只有三回合的特性虽比不上惠比寿,但配合普攻,遇到除输出花外的奶量都是足够的。
青坊主:
二速度四抵抗六暴击,大招对召唤物伤害不明,上图中的属性一发破盾1.3W伤害。带镜姬一直用来碰瓷犬神、犬神和输出花,配上八百比丘尼反伤占卜可一波带走对面反击输出,在遇到多控队时带木魅更佳。可独自应付低命中般若及其他组合控制,对面几发技能下来点满被动光环,全场附加90抵抗足够对面怀疑人生了。高强度的般若,则需要花鸟雨女青坊主联防,雨女驱散被封印的青坊主,再尽快叠起光环。光环对控制花的克制较为明显,拉锯战中会使花的魅妖/反枕几近失效,保护不堆或低抵抗的花鸟顺利放出大招继续消耗。
小鹿男:
本身是通过对面镰鼬拉条的带动对远超于无速度的荒川有较强的压制力。之前遇到版本爸爸般若的封印并不能很好打乱对面节奏的,如今有了花鸟甚至青坊主双抵抗加持的他可以纵横驰骋了。拆散雨火般、般兵组合的行动条,让队友插队弱化对面的控制。因为速度太快,耗火是制约他发挥的因素,输出花对其影响也较大,使用时是需要考虑计算用火的,而且最好带上奶。
独眼小僧:
小僧的主要作用是己方带奶反死对面的咸鱼和破势/针女花。而面对一速无奶搏命流,如果想一个式神去针对,除了花就只有薙魂小僧能完成大任了。花不必多说,输出花茍住两回合,控制花第一二轮控住对面任意式神都有可能直接获胜。如果小僧未被控住并挡住对面荒川的那一两波攻势,通过反伤拼残荒川,那么破盾之后就是己方小鹿的表演时间了。
金鱼姬:
使用返魂香可以有效地阻止彼岸花叠花海,木魅、地藏、招财猫等辅助御魂都是不错的选择。
首先,金鱼姬是有诸多限制的:
1.打不过多控队,金鱼会一直被罚站
2.争谁才是荒川老大的内战中总是落败,双拉咸鱼通过高机动性连鱼带人统统带走~
3.输出比能叠花海的花低,跟花耗不起
4.遇到椒图反击队,金鱼很快被反死
但是,遇双镰鼬多动会很快叠起金鱼被动,AOE破晴明盾,输出、沉默来打乱对面节奏效果还是很不错的。
而她面对花鸟鹿这种反控能力强但干推不控、控制偏弱爆发还不高的队伍,在消耗战中占有极大的优势,金鱼的AOE伤害惠比寿旗子还能撑得住,花鸟一旦被控是办不到的。而挡刀效果也会削弱对面针女花鸟的减员能力。在这种的对局中,金鱼是真能征服世界的,带我上的八段,吹一波不过分。
遇控制不强宛如电线杆的青坊主、遇输出不强宛如白蛋的小僧,还有1234的金鱼姬(这三位PVE都没多大用)。如果一个式神虽有很多缺点,但他能应对一个体系,就值得一练,扩充自己的式神池用排除法是斗技上分的一种不错的方法。
鹬蚌相争,椒图反击队的第二春
当多控队遇花鸟鹿怀疑人生后,不少人放弃了熟悉的阵容转投敌方,这时候低练度的椒图队喘了口气,突然发现激增的花鸟小鹿反控但本身弱控的队伍就是自己嘴边的一块肉。一个花鸟鹿的队伍配置为镰鼬、花鸟、鹿。然后是辉夜姬、雨女、第二只镰鼬的防控,最后为兵勇、凤凰火、食梦貘、日女大天狗的控制。从阵容配置上看除了凤凰火外都是弱控的搭配,任你花鸟、小鹿普攻N次,只要犬神不被控制,我连好线,请开始你的表演。
标准的椒犬反击队如下
招财抵抗镰鼬,招财抵抗雨女,针女花鸟卷,木魅椒图,狰抵抗暴击/暴伤犬神
双招财可保队伍鬼火足够,椒图的木魅打乱对面多招财无辉夜姬队伍的控火节奏,花鸟雨女联防基本可以无视兵勇单独的控制。镰鼬将雨女调整到对面控制之后,将犬神脱离起点30%行动条,也就是小鹿眩晕范围之外,其余情况不拉条。尽量保证椒图每回合连线,然后就等收钩了。有对自己抵抗很有信心的(比如150抵抗椒图),面对花鸟鹿弱控队可以将雨女替换为兵勇或小鹿加速对面灭亡。以图为证,椒犬真的可以为所欲为
翻牌斗技博弈浅谈
翻牌方式变化颇多,毕竟打的少,都没有进辉夜寮前百,有很多变化并没有领教过,下面我以自己的中速队视角来简单展开翻牌方式分析式神、阵容的搭配及克制情况。对于翻牌方式我是偏保守的,保证自己拿到完整的阵容再做针对。前三手基本不变为镰鼬、花鸟卷、雨女(青坊主)然后四五手变换为上述三种中速队。对面最常见前两手如下:
一、镰鼬
中速队核心,所有阵容都需要的解控兼火机,先亮出自己的一速:
有人问我这个招财速度是认真的么。我可是认真的刷御魂,然后大蛇认真的给我了这些,认真的强化出了这样的速度(这个抵抗更扎心),当然是认真的(附带认真脸)。当然中速队如果拥有了260+的招财猫御魂是可以碾压一速搏命队的。
二、辉夜姬
先手队有了她行云流水,但辉夜姬是不适合中速偏后手的阵容。因为后手阵容需要拉条(镰鼬)、解控(雨女、青坊主)、反控(雨火、小鹿)、奶(花鸟卷、惠比寿)、反击(犬神、金鱼姬)、互保能力(椒图、金鱼姬),上述任一带招财的式神都强于只有+20抵抗光环的辉夜。而且身兼数职的式神在选择后可以搭配很多阵容。所以对面有辉夜姬时,先默认为先手队,若对面转后手,阵容强度会下降,我可以反转先手针对。
总结:
以镰鼬花鸟卷为核心的中速队,之后可百搭各种不同性质的阵容,经过翻牌的博弈可以跟任何队打。而内战中,多控阵容、花鸟鹿、椒图反击队之间的平衡,使得斗技斗智作用增强、御魂作用降低,削弱了用数据去比大小的无聊情况,真的是盛况空前的一次为崽而战。
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文明与征服酒馆英雄阵容推荐
1.阵容搭配
西奥多拉+凯撒+君士坦丁
2.搭配思路
以酒馆西奥多拉为核心输出,搭配凯撒和君士坦丁为辅助,帮助其净化沉默并提高属性,提供减伤、治疗、技能的发动概率提升以及伤害增益等效果。主要联动酒馆西奥多拉的自带技能,搭配形成单核准备减伤流,同时通过技能效果叠加到西奥多拉身上,造成巨量伤害。
3.技能选择
技能替代:
尼普顿庇佑可替换为钳形攻势、鼓舞士气、啄木鸟战术;伊比利亚联盟可替换为分割包围、苏格兰风琴炮、羽蛇神怒火;隆中三策可替换为奥古斯都将卫、铁浮屠阵、焚烧补给;T字战术可替换为天主之盾、统御七海、剑栏之战、罗马军团盾墙。
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玩偶游戏
从小进入剧团并且参加电视演出的仓田纱南, 最困扰她的不是拍摄工作, 也非来自她那行径怪异的小说家妈妈, 而是班上越演越烈的造反事件, 这一切都是怪那带头作乱的羽山秋人。不过, 当纱南站出来反抗这班上造反, 意外地对秋人有更多的了解, 也知道他的苦衷。
幸福的纱南,这下可头大了!首先是玲的旧情人出现叫她心烦不已;而捣蛋王秋人竟在一次校外教学中,夺走了她的初吻 ——初吻 !! 接着,繁忙的工作,使她放了同学鸽子,全班的女生更发动了「不理纱南」攻势,内忧外患,简真比八国联军还惨呐 !! 刚的父母离婚了!秋人和纱南很担心他的反应。还好!刚仍和以前一样。当同学嘲弄他时,纱南的好朋友亚矢站起来为他说话,并且当着全班的面向刚告白!于是刚的伤痕遂渐愈合了!但纱南的烦恼正在不远处等着她,因为她和妈妈的约定的时间快到了!究竟是什么约定,令纱南如此不安呢…?
随着实纱子妈妈的书上市,使得纱南面对了更沉重的压力,就在此时,羽山冲进来将她带走!当纱南见到羽山时,便将伤心的感受一股脑儿地在他怀中宣泄出来!但是,纱南的亲生母亲真的出现了!!听到这个消息的纱南,让如何是好呢!?
羽山初吻的对象出现了,她究然的纱南的同班同学松井风花!而风花也似乎越来越喜欢羽山…对爱情异常迟钝的纱南,会因第三者的出现而改变态度吗?
纱南因拍**而出外景两个多月,在遥远的深山里根本就无法与外界联络……有一天,电话终于打通了,纱南第一个就打给羽山,可是羽山竟告诉他,他正和她的好朋友风花在交往,深受打击的纱南竟发现她喜欢上羽山了......
之后又发生和同班的小森失踪事件.羽山四处寻找欲将小森带回,可是他的手臂竟被刺伤,虽然捡回一条命,但羽山的右手却无法动弹.....羽山住院的时后,风花知道纱南才是羽山最重视的人,于是决定跟羽山分手.此时羽山和纱南终于成为恋人! 就在这时后,羽山却因父亲的转职必须到洛杉矶去!这个打击让纱南曾经得过的"人偶病"再度复发。
羽山和纱南商量好后,决定一起去私奔,私奔途中羽山突然大发脾气说出他内心的害怕与恐惧,纱南被羽山说的话所感动,所以恢复了表情。
后来羽山终于去了美国,经过好长的一段岁月,羽山回日本看纱南了!两人彼此都很想念对方,后来纱南为了她的Call-in节目去找那个{小M}然后纱南就鼓励小m要提起精神来carry on!
番外篇介绍:
是纱南跟加村一起合演的**[水之馆]。就是因为他们俩在外面排戏的关系,导致于羽山突然合风花交往的导火线(偶最在以的就是这里。大家都很蠢)。。纱南就是靠着这部**,又一次成为大家的宠儿。
动画[小学篇51话+国中篇51话 完]
从仓田纱南认识被视为问题学生的羽山秋人的一刻开始,因为看不惯羽山的行为,出于正义感的驱使而成为唯一一个敢于向羽山正面挑战的人。随着不断的较量,身边也发生了很多很多事情,更使得纱南了解到羽山的内心深处,并决心帮助他。二人的感情也开始逐渐缓和,羽山的性情也有明显的好转,正当一切向好的时候,纱南遇见了亲生父亲?在遗憾和自责下父亲倒下了,纱南也终于认清了自己的心情,坚强的她在羽山的身旁哭了出来?
在选择了中学直升后,纱南如意地在新学期碰见了羽山和以前的朋友,还结识了死党松本风花,不料风花却与羽山有一段过节,但随着他们之间的相处,风花对羽山的恨意也消退了。
由于纱南工作关系,不同班的羽山与纱南的接触减少了?正当朋友担心的时候,参加动物园给他们带来了机会,不过恋爱知觉薄弱的纱南却选择了和风花一起,而风花也已经察觉到羽山对纱南的感觉?“回来的时候我有说话跟你说。”当纱南对羽山说出了外景的事后,羽山严肃地说。
**水之馆的拍摄,羽山与纱南被逼分隔数月,而加村直澄也以**男主角的身份再次出现在纱南面前。
因为外景拍摄地偏僻,通信受到很大的阻碍。在拍摄其间,加村趁机向纱南表明了爱意,但却使纱南遭到加村影迷的攻击?虽然腿部受伤,但纱南却以职业精神坚持拍摄下去,直到?
在纱南外景拍摄其间,风花为了面子,要求羽山扮演男友参加同学聚会,但却意外地发现羽山温柔体贴的一面,于是风花向羽山提出了正式交往的请求,羽山因为受到传媒杂志对纱南和加村关系的歪曲报道影响,一气之下答应了风花。
当纱南难得地向羽山打通她数月来第一个电话后,却从羽山口中得知与风花交往的消息?如同晴天霹雳,纱南呆滞地伤心了好几天,拍摄进度也因此拖延了,焦急的相模玲不得不找来了実纱子。在受到母亲的开导后,纱南重新振作,摄影队也开始为最后一幕准备。
终于到了**的最后一幕,然而在大火焚烧中,玲见纱南久久不出,急躁地催促导演终止拍摄。而置身于大火中的纱南。虽有轻生念头,但最后都坚持信念忍着腿痛走了出来,以演员的身份完成了最后的一幕。
面对**的红热,纱南和加村一起受邀到了美国,而目的,只是为了逃避。
在美国,纱南和加村意外地受到了不公平的对待,而背后则隐藏了加村身世之谜。为了完成戏剧和躲避危险,玲带着他们去租公寓,西西露也因为舍不得加村而一同入住。此时,加村决定去见自己的亲生母亲——一个不择手段的利用儿子成名的女人。但当一切都堕入她的圈套的时候,得知真相的纱南气愤地前去理论但却被蒙闭的加村拒绝,更不料被跟踪的西西露得知加村身世,基于害怕加村抢走自己在父母心目中的地位,离家出走了?
在一干人的担心和彻夜搜寻后,欣喜地发现西西露早已经在家中等候,而返回的加村却惊讶地被母亲拒于门外?在纱南的安慰和鼓励下,加村从失落中站了起来,并决心要向母亲炫耀自己的才能?公演十分成功,加村的母亲带着羞耻与男友离开了美国。在经历了这么多风波后,西西露加深了与父母的关系,而加村也拒绝了生父米尔的请求,与纱南一起返回了日本?
另一方面,风花和羽山交往的事情传到了一直针对羽山的千石老师耳里。在千石老师的告状下,风花的父母反对他们的交往。
回到日本后,声名大噪的纱南和加村承认了交往的关系,与羽山的关系,仿佛相隔得更远了。为了事业,纱南上学的时间更少了,也基本上与朋友失去了联系。而羽山也照往常一样和风花在一起,在朋友的眼中,纱南和羽山已经结束了?在闲聊中,风花得知了一些羽山的过去——一直背负着恶魔身份生活的羽山。
风花的父母通过千石老师得知风花继续和羽山交往后,使得风花和羽山之间出现了裂缝,但表面上却装得若无其事一样?
一部以校园生活为主的电视剧开拍了,这次不但是出自名编剧沟口老师的剧本,而且纱南和加村也再次成为主角。在众人的期望下,第一集正式开始录影了。但万万料不到,纱南竟然为了一句台词而与编剧闹翻了?一波未停一波又起,风花在游戏室为保护羽山被伤,在送院后情况稳定下来,但双眼暂时丧失视力。在千石老师的压力下,羽山被学校停课?
电视剧决定辞退纱南,于是立刻出现了很多诽闻,而为了保持自己的地位,加村并没有伸出援手?医院里,风花则向羽山提出了分手?在公园里,碰巧相遇的纱南和羽山,情不自禁地抱在了一起。
关于纱南被媒体封杀的消息立即传开了,为了能为纱南找到工作,玲低声下气地四处求人,但结果也一无所获?最后,纱南又开始了学业生涯。
在病房门外,纱南亲自向风花母亲为羽山辩解,而却给门内的风花听到了?由于校长的出面,事情告一段落?而得知事实真相的加村,也终于放弃了?“我会永远喜欢你的。”
由于被传媒误导,大家对纱南被辞退一事一直困惑不解。而圣诞节的当天,加村叫羽山看当晚的电视剧,一切将会水落石出?“你是恶魔,一辈子都是恶魔!”?在看到这句台词后,羽山立刻了解到纱南的心意。在白色圣诞下,羽山和纱南一起说出了?
失业的纱南受到了沟口老师的邀请,开始了数学教育片的拍摄工作,而且为了顺利地拍好,纱南不得不对数学进行补习。虽然拍摄规模小,但却很认真地工作的纱南却受到了影迷们的冷落,而且他们更排斥了真正的纱南?但在教育片发行后,影迷们也终于感受到纱南的职业精神,而且也使玲重拾自信?
经过众人的努力和越过重重困难,善次郎和纱南关于“玩偶游戏”的计划得到通过,纱南也再次踏入影艺界。
在纱南的努力下,风花和前度男友高石复合,実纱子的前夫也终于向恋爱下决心,来海麻子也决定等待相模玲?而在学校,为了使千石老师放弃针对羽山,决心成立了空手道社团?
人数虽然不够,但唯一的会员中尾却很专心地练习,然而却因为身体劳累而打破了出勤记录,破例地请了假,但却没有人注意?
在给千石老师留下信后,就失去了踪影?千石老师更借此机会攻击羽山,但私下却隐瞒了事实?终于在社团教室里找到奄奄一息的千尾,羽山和纱南想尽办法开导和解救他,但最后却也自身难保?幸好得到铃木老师协助,结果他们都被送院治疗。
真相在千尾醒来后揭晓了,并使得隐瞒事实的千石老师自动辞职?事件也就此结束,而玩偶游戏也就这里收场了。
全篇102集,分小学生篇和中学生篇,严肃与幽默并重,时间的跨度很大,叙述了很多事件,也描写了很多人物,当然也动员了很多人力。从人物的表现来说,这部动画对人物刻画得很细致,甚至连一些配角也清晰地反映出他们的性格。从情节来说,男女主角的关系从敌对到好朋友,从好朋友到产生好感,从产生好感跌回疏远,从疏远到谅解,从谅解到恋人的过程,作者都分别花费了很精力去描写。而且个中包含了很多人生意义和道理所在,我则很欣赏纱南的性格和气质。虽然动画是旧了点,但播放的两年其间一直受到好评,其影响力也不小的吧。
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在学校里是最充满元气和最贪吃的美少女初中生。这样的希良梨,有一天突然对一个偶遇的男孩子一见钟情。这个一心想要接近作为人气偶像的星司的希良梨,她也想成为偶像!跨越过一个接一个地呈现在眼前的竞争对手和偶发事件,希良梨会成为第一的偶像吗?!她的恋爱又将是什么结果呢?
水果篮子
积极开朗又有些“脱线”的高中女生本田透由于相依为命的妈妈意外车祸离世,被好心的爷爷收养。但是由于姑姑也要到爷爷家住,爷爷家的房子要改建,小透只好以到朋友家住的名义暂时在森林里搭起了帐篷住了下来,就是在这片草摩家的森林里,小透重新结识了班里的英俊“王子”草摩由希,也接触到了草摩家的秘密。由于被诅咒的命运,草摩家的人过着痛苦的生活,每个人都有伤心的往事,积极又乐观的小透的出现给草摩家带来了笑容和希望。
爱丽丝学园
在本作中“爱丽丝”是特殊能力的代称,拥有爱丽丝的人可以做到一些平常人做不到的事情。“爱丽丝学园”就是专门为拥有“爱丽丝”的人开设的特别人才学校。在乡下长大的蜜柑和萤是青梅竹马的好朋友,但突然有一天蜜柑得知萤要转去一所名为“爱丽丝学园”的大城市的学校,心情很是低落,为了追寻从小关系就很密切的玩伴,蜜柑也毅然的转到了那所学校,可她对的“爱丽丝学院”的一切都一无所知,什么特制什么天才都是她闻所未闻的事,更不明白所谓的特殊能力究竟意味着什么,不过尽管如此,她还是快乐的和萤与周围的同学一起生活下去。
完美**进化论
四男一女的完美同居生活。中原须柰子同学就是传说中的完美女主角。上的厅堂下的厨房,容貌也是一等一的华丽。十八般武艺样样精通。可谓所有美好的词语加在她身上就像鸿毛一样轻。而男主角——想半夜偷袭兰丸和小雪同眠共枕偷看武长洗澡用手铐铐住恭平——让人想入非非。
女主角中原须奈子是一个不爱打扮,不爱化妆的15岁女孩。兴趣是**鉴赏(惊悚恐怖片)和收集(人体模型、骷髅头等)。在强光中3秒钟就会溶化,最见不得闪亮生物(就是帅哥靓女),因为会流泪流汗加流血。可是这样的女孩却偏偏和四个超闪亮男生——高野恭平、织田武长、森井兰丸、远山雪之丞住在须奈子姑姑的豪宅里。这四个男生因为房东阿姨,也就是须奈子姑姑的一句,“只要能把须奈子改造成淑女,今后三年房租全免!”而努力奋斗中,虽然他们在毫无防备的情况下见到须奈子会惊叫不已。但是须奈子打扮起来竟然是一位超级大美女?!今后的故事会怎样呢?须奈子会成为淑女吗?
好了,今天关于“搭配可多拉阵容”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“搭配可多拉阵容”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。