最终王冠卡门阵容搭配

2024-09-19 09:45 70点热度 0人点赞

好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“最终王冠卡门阵容搭配”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。

最终王冠卡门阵容搭配插图

最终王冠白红对怎么进阶?最强的王道攻略打法技巧是什么?现在52秘籍小编向大家介绍一下这方面的攻略,希望能帮助到大家。

最终王冠白红队进阶攻略_打法技巧

首先这个攻略具有局限性,因为我没有四星卡门和圣盾,在排位确实也碰见过卡门圣盾***天的景象,现在有点缩,不敢打排位了,越打分越掉,最近开发了一个白红混搭的队伍,打着还蛮有趣的,不光pvp我觉得推图也挺好用的。

这就是白红队伍

核心思想是伊丽莎白低费强化,一边加盾一边加平a威力,同时贞德嘲讽换坦,还能有圣盾,同盟还能回一血,加上环境卡真是肉的一匹。

前期主要是攻击穿透伤害的法师,攒费等愤怒圣盾或者远古之刃这种东西,然后捐躯以后迅速换上卡门,因为伊丽莎白和贞德速度都非常慢,一般是低于对手的。这种情况是死在对方手下后换上的卡门能在这回合立即行动。

四星卡门在有圣盾的情况下能换下两个对手(一般情况)如果有两个圣盾,大概能决定胜局的一大步。

而美羽就不同了,美羽和卡门的定位比起来可以说是刺客收割,因为美羽的速度相对于来说比较快,能快速打出二费六伤的行动来在对方行动前收割人头。也可以用吸血鬼取代,不过吸血鬼有点脆弱,有点担心不能扛过第二下。

这是我的卡组,突出一个低费疗伤拖时间的特点,毕竟贞德伊丽莎白这种是越打越强,伊丽莎白龙鳞甲有同盟的情况不但加伤害还加护甲,三个回合左右两人的平a之和已经初步能打出大概十二的伤害(有环境的情况下)加上之前两回合的伤害对面法师或刺客应该是要倒了的,贞德的平a也能加上嘲讽和伊丽莎白换坦,如果对面一开始就集火贞德,是时候让他们看看每回合的圣盾和+1血了!

贞德也有相应的强化打法,这个组合的特点就是消耗低,但是对于状态队的抗性比较低。也有进一步探索的可能和前途。

其实这个队伍还是当初打剧情和百日魔王组起来的,毕竟嘲讽圣盾在巨额伤害面前太贵重了,低费消耗也决定了卡门和法术卡的使用可能,强化也可以加深卡门的穿透伤害。嘲讽和护甲也可以有效的推进剧情,给卡门输出的机会。

好了没有了,以上就是最终王冠白红队进阶攻略的技巧打法。

最终王冠怎么破解圣盾

最终王冠中圣盾是一个抵挡伤害的机制,而卡门凭借自身技能机制和圣盾的配合,可以打出高额的大招伤害,而代价仅仅一张圣盾,非常强力,不少玩家都吃了这个组合的亏。那么最终王冠怎么破解圣盾卡门?今天小编就带来了克制的方。

圣盾卡门克制方法

卡门的大招和3费技能反噬可以被圣盾抵消。愤怒这张卡也是神卡,直接触发狂怒效果,卡门3费效果是狂怒时伤害增加当前血量伤害,圣盾2费+愤怒1费+卡门3费,一共花6费,19血的卡门可以一脚踹出来27点的伤害,并且踹完还是满血,

手上如果双愤怒的话,下一回合再来一张愤怒,又是27点的伤害,不考虑其他卡的情况下,两回合极限可打出54点的伤害,没有踹不死的。

克制方法:

卡门最大的的弱点是速度慢(46),无圣盾自损严重,大多数人都会最后登场,一是为了摸圣盾,二是大家核心卡都喜欢最后上,这样卡门就能秒掉对面核心。而卡门最怕的是摸不到圣盾,没出手就残了两个问题。

针对这两点,要搞清减员后排上场的机制。本回合未出手的角色死亡,替换上场的后排角色会根据其速度排序出手。

当对面后排只剩卡门时我们有三个办法在其出手前将其击伤。

1.击杀已出手的角色。

2.我方在场两名角色都高于46速,先出手的角色击杀敌方角色。

3.用法伤卡击杀,角色技能压制卡门血线。

4.使用法术卡群体圣盾,让对面卡门打圣盾去吧。

PS:自身队伍速度尴尬的可以携带调整速度的卡牌,比如背水一战。

那么以上就是最终王冠克制圣盾卡门的方法介绍了,圣盾卡门的组合虽然非常强力,但是依然是有克制的方法的,大家可以去游戏里尝试一下。更多攻略可以关注深空最终王冠了解哦!

最终王冠金币挑战副本该如何打

最终王冠这款游戏中,有着各种各样的副本存在,而玩家为了获得金币一般都要去找金币挑战副本,那么这个副本该怎么打呢,接下来就让小编来讲解下吧

最终王冠金币挑战副本打法攻略讲解

难度1

免疫伤害3,宝箱血量30

最优配置,卡门+蓄力,初始回合卡门待机,蓄力3费10伤

2回合,卡门3费自残,蓄力攻击

3回合重复初始回合

4回合重复第二回合。奇数回合0伤,偶数回合8+10,总共36伤害,刚好打死高级

难度2

免疫伤害5,宝箱血量50

初始卡门+蓄力,

1回合卡门待机,蓄力10,

2回合卡门大招,蓄力攻击,

3回合卡门2技能,蓄力10,

4回合卡门2技能,蓄力攻击,总伤害0+0+20+10+8+0+8+10=56

难度3

免疫伤害7,宝箱血量60

目前只有4星卡门能达到这个伤害。

3难度四星卡门打法为,5星文鸡开场圣盾,文鸡换蓄力,4星卡门大招,大招掉箱子20血,圣盾消耗

第二回合卡门继续大招,蓄力开始3费10伤

3,4回合卡门自虐,蓄力打出10伤,最低伤害20+0+20+0+8+10+8+0,一共66,击杀

最终王冠直伤火法怎么玩直伤火法攻略介绍

最终王冠直伤火法怎么玩?直伤火法卡组怎么搭配,这个可以用来加剧战斗伤害,完成副本挑战,一起来看看下面的讲解吧。

直伤火法卡组搭配与打法解析

先晒卡组,然后后面讲讲每张单卡大致的对局思路。

首先是炼金术,和炼金炉就放在一起讲。本身大多数时候是用来补充费用的,但是在炼金炉能触发法师共鸣的时候使用能稳定补充两张以上的手牌,效果绝对是1+1大于2的,不过要注意的是游戏手牌上限是5不要抽太多把伤害爆掉。

狙击的话本身是个很好的伤害补充手段和手牌补充手段,但考虑到很难让两张狙击都触发特效我就只带了一张,毕竟如果两张一起开局上手那对局会比较难。

双刃剑不多说一费打五强无敌,还可以用来触发怒火特效并且残血时使用等于几乎没有副作用,想不到还能要求它什么。

冥想的话我拿它的同质单卡亢奋和神秘法杖做过对比,亢奋虽然能同时增加技能威力,但是不够稳定。而且你拿法术爆发之后未必还用费用去用技能,更何况亢奋需要两费。至于神秘法杖我的意见是可以分解了,对比冥想期望值只需要死一个人就能持平两个人就能比它还强。

魔法飞弹的话对比同费用的打5,虽然它的随机性让人头疼,但是能享受多次法强加成是它的优势所在,相对来说无视护甲倒是锦上添花。

山脉不多说地形作为永续存在的buff卡强度是一定高的,但是现阶段f4横行(以后也不会变少)短期内红色内战频繁,故而只带了一张。

祈祷强卡不解释本身等于二费摸二,在触发共鸣的情况下可以把一张牌建一费。约等于你一费摸二并且如果你运气不错抽到天降神赐的话,等于你一张牌补了四到五费,这对于缺乏法力的直伤流是很关键的。

天赐不多说本身是强卡就算不是蓝队,毕竟是橙卡。要注意的讲两点,一点是同样可以搭配炼金炉使用,所以在费用有余裕的时候不要随便打出。还有就是有陷阱记得防法反,不然会很酸爽。

看到后面发觉少了两张我就不补图了,就是主线送的aoe6+3,一个是4+4+4。这种战术是你的主要伤害并且能多次享受法强加成,不过7费大飞弹考虑到费用吃紧我就只携带了一张,诸位酌情。

阵容的话是带f3加卡门,并没有带长江骑士兰斯洛特。因为有勒梅的存在,嘲讽现阶段能起到的作用着实有限。先发带法师和祭祀,一般情况下法师不进怒火不出手前期以祭祀蹭血为主,然后死了人之后的话再让美羽和卡门上场补伤害。总的来说还是个很有操作感的卡组,晒两张刷塔时候的图。

自用的卡组,配合技能也能出色作战,伤害还是蛮足。

最终王冠值得培养的英雄有哪些?强力英雄推荐

最终王冠值得培养的英雄有哪些呢?对于这个问题实际上是很多新手玩家在初次接触到这款游戏的时候最想要知道的,相信在看完下面的分享之后大家就能够从中找到答案了。

事实上,接触到这款游戏的玩家都知道,在最终王冠值得培养的英雄其实还是有很多的,玩家可以对这些极品英雄进行解锁,并且提升他们的输出能力,这里还有相对应的英雄培养,那么,在最终王冠值得培养的英雄当中到底有哪些呢?一起接着往下看。

首先为玩家带来的是巴斯德。在最终王冠值得培养的英雄当中,他是一个很强的输出了,该英雄走的是极限输出的路线,他可以打出很高的伤害来,也就是走高额的爆发,并且他还可以进行减员,能够进行控制并持续的输出,这样的阵容在游戏当中都是相当不错的,因此,巴斯德在游戏里面的培养价值是很不错的,他的强大输出能够搭配极限输出阵容。

接下来为玩家带来的就是最终王冠值得培养的英雄当中的卡门了。这个英雄对于各位玩家来说都是十分熟悉的了,在游戏当中他是有很强的控制效果的,他拥有沉默这样的技能,并且同时还可以持续的输出,这个就是非常给力的一个控制性的英雄了,值得一提的是玩家可以专门来解锁输出阵容,并且搭配技能输出,这样就能解锁相对应的输出能力了,从而有效的提升自我英雄的暴击以及输出了。

当然了,除了上述所介绍的两个英雄之外,在最终王冠值得培养的英雄当中还有德古拉,这一英雄属于火系输出的,他有很强的输出伤害,并且可以进行1V1的高爆发伤害,他能够打出很强的灼伤效果,也就是能够持续的输出,打出高额的伤害,在游戏当中,德古拉是一个非常不错的输出英雄,他能够专业解锁提升输出能力。

最后为大家带来的是最终王冠值得培养的英雄当中的杰克。畅玩了这款游戏的玩家都知道,杰克就是可以进行百分比的消耗,他的技能效果也是十分不错的,并且是每一个回合都是可以输出耗血的,从而造成很强的技能消耗,同时他还可以持续输出敌人,这样就需要很强的防御能力才能扛得住百分比的输出。

最终王冠英雄大全

最终王冠游戏中有各种不同特性还有技能的英雄,很多小伙伴不了解他们的技能和属性,所以无法了解强度,此次小编带来了最终王冠英雄大全,来了解一下吧。

最终王冠英雄大全坦克弗兰肯斯坦灰姑娘贞德伊丽莎白小乔朱丽叶白雪玛格丽特兰斯洛特输出森兰丸奈奈土御门结子王羲之卡特莲娜西奥朵拉卡尔西法ALN-099美羽马鲁克康斯坦丁麦克斯哈尔玉藻前先手德古拉亚森后手芙蕾雅古德里安罗密欧安徒生不笑安德烈达达尼昂卡门辅助兔妮熊妮勒梅达芬奇太宰治蝴蝶夫人文姬巴斯德后期

格拉海德温斯顿

最终王冠阵容搭配技巧最强英雄阵容推荐

诸王们围绕在第一王权者“金色之王”的身边,在长久的时空中守护着世界,直到某一天“金色之王”的突然死亡,引起了诸王的纷争。暗影降临,失去了契约真名的诸王们坠入了投影世界中

1、速攻

队伍:

,第4人可以按自己需求选择,最好速度大于65

说明:当我方另个英雄是紧接着我方忍者后行动,就能触发忍者技能中的“援军”效果。

强度(LV1):

以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发特效时的加成

2费忍者普攻+援军+美羽“凝神一击”

1+3+5(6)=9(10)

4费忍者混乱镖+援军+美羽“凝神一击”

4+3+5(6)=12(13)

可以看出速攻队触发忍者“援军”效果后有着很强的DPS。为了能打出效果和速攻内战,需要利用加速/减速魔法来控制敌我速度,避免被卡速。再配合低费直伤魔法打出更高伤害

卡组:少量加速/减速魔法相关,大量直伤/强化威力魔法,少量治疗

无责任YY:

4级红忍+4级美羽,首抽星之眷族(0费,扣血加费,最多10费)和炎阳山脉(3费,红色英雄技能耗费-1,威力+1。红英雄使用时2费)

红忍用炎阳山脉和星之眷族,扣血触发技能狂怒效果

灭神3费打4+4(环境-1费+1攻)

箭雨4费打5+5(环境-1费+1攻,禁锢效果+1攻)

剩余3费,全场打18,瞬间爆炸,第一回合就能完成

2、龙骑

队伍:

说明:利用队友职业也是龙骑士而触发英雄技能的特殊效果。

强度(LV1):

以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发特效时的加成

伊丽莎白(白龙):辅助职业,暂且无视

血腥玛丽(红龙):2费打4(6)

灰姑娘(黑龙):3费打5(永久威力+2)

朱丽叶(绿龙):2费打2+2(3+3)

初看,龙骑队的整体伤害很低,但龙骑队玩的是强化耐久,玩的是配合,玩的是“温水煮青蛙”。

白龙使用回复魔法(回血大多是白色魔法)能减1费,治疗方便

绿龙使用强化魔法(加攻/暴击大多是绿色魔法)能减1费,强化方便

红龙使用直伤魔法(直伤大多数是红色魔法)能减1费,压血方便

黑龙使用异常魔法(减益/异常大多数是黑色魔法)能减1费,支援方便

虽然龙骑速度十分慢,但靠队友的支援强化后的作战能力十分强,还可以用兔子洞这魔法做到速度慢的英雄先手攻击,从而打一波速度差。骑乘用巨龙的加成效果也十分可观(场上所有我方龙骑+20速度+20暴击+1护甲+1永久威力),白龙用只要4费!!!!

白龙由于技能原因,安心辅助。黑龙因为魔法多干扰的情况,可以半辅助半DPS。红龙用于压血,绿龙为主力DPS。

绿龙使用2次或以上魔法后再用技能“龙舞”能触发技能威力+1的特效

以4费为准,绿龙的龙舞伤害范围(不算暴击)为:

最低:2*2=4(无特效)

最高:2张不稳定能力出3威力效果(3+3+2+1)*2=18

所以为了能够打出更高的伤害,龙骑队要学会“放弃”。放弃不必要的行动,回1费,为了下回合做准备。

龙骑1级整体HP就很高,善用嘲讽、防御来平分伤害,善用魔法减费机制,利用反击+白龙强化普攻来提高DPS。龙骑打法很多,但很看操作

卡组:直伤,治疗,强化若干。可以带拥有禁锢、嘲讽、反击、不灭效果的魔法若干

无责任YY:

6级的龙骑队,绿龙红龙上场+2攻,白龙黑龙上场能直接动,能挖掘的战术非常多。黑龙击杀敌人又能永久加攻,雪球越滚越大

3、骑士强化队

队伍:

第4人可以是任意奶妈或其他任意骑士

说明:利用骑士的高生存力配合治疗和强化魔法慢慢把英雄强化起来,从而击杀对方。

强度(LV1):

以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发特效时的加成

贞德:2费打4(回复1点生命。50%几率获得圣盾)

祝英台:辅助职业,暂且无视

兰斯洛特:3费全体打3(嘲讽)

队伍初期输出十分弱,需要靠祝英台为我方骑士加生命上限和减少技能耗费(主要),减费后的骑士将会有更多机会使用高费的治疗或强化魔法。配合嘲讽+护甲+防御等combo不单可以保护队友,还可以减少自己受到的伤害,将节奏拖慢。平时可以不压血,强化到一定程度后一次普攻都可以对敌方造成大量伤害。

卡组:治疗,强化威力和护甲若干。可以带拥有禁锢、嘲讽、反击、不灭效果的魔法若干。直伤魔法除了狙击外可以不带或少带。

无责任YY:

看看4级贞德和兰斯的大招以及他们的被动.只要活下来就能反杀

4、疲劳队

队伍:

说明:利用让对方抽卡和让对方弃卡来让对方快速进入疲劳。

强度(LV1):

以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发特效时的加成

米兰达:2费打5(我方全体回3生命)

祝英台:辅助职业,暂且无视

莉莉丝:2费打3(敌方沉默,50%几率自己扣3点生命)

雨果:辅助职业,暂且无视

由于弃牌弃费沉默等魔法都是黑色的,所以队伍主色调为黑色。抽卡魔法是蓝色,而防止我方被沉默,那么用雨果是最合适的人选。不单可以解除队友的异常效果,大招还能恢复我方的生命。此外黑环境(深渊峡谷)可以使我方黑色英雄加30速,也是不错的选择

卡组:治疗,不灭,神盾,黑色加攻魔法,减速魔法少量。弃牌,敌方抽卡,敌方弃牌带满,沉默若干。直伤魔法除了狙击外可以不带或少带。深渊峡谷,魔法帽。

无责任YY:

莉莉丝打沉默角色还有特效,不玩弃牌玩沉默都可以,带上熊妮的话

5、红队

队伍:

4位英雄可以换其他任意红色职业,或者3红1外援都可以,英雄位置并不固定。

说明:利用红色英雄高速高爆发多直伤魔法的优势快速压血或击杀。

强度(LV1):

以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发特效时的加成

美羽:2费打5(6)

德拉库拉:2费打4(对方扣1法力)

马鲁克:2费5(抽1卡,回1法力)

卡门:3费打8(9到15)

环境加成:所有红色英雄技能威力+1,技能法力消耗-1

这里用半个速攻队和4红的打法。不单可以快速压制,4人中除了卡门外都有范围伤害,而卡门又有很高的单体伤害。

当然把速攻配置放后场都可以。前场压血,后期高速收残或爆发也是种思路。配合环境每个红色英雄都有自己独特的打法。

卡组:少量加速/减速魔法相关,直伤/强化/弱化魔法若干,少量治疗,炎阳山脉

无责任YY:

兰斯洛特被打加攻的被动配合嘲讽、1炮能轰15血的安德烈、配合不灭无脑去撞一切的卡门,1拳14不知对方会打谁的王尔德,全是爆发呀

6、绿队

队伍:

4位英雄可以换其他任意绿色职业,或者3绿1外援都可以,英雄位置并不固定。

说明:利用绿色英雄在使用技能前用魔法可以触发技能特效来打出爆发。

强度(LV1):

以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发特效时的加成

小乔:3费打3+4(毒)

白雪:专职坦克

狄安娜:3费1*3

卡特莲娜:2费打4(毒)

环境加成:所有绿色英雄技能威力+1,技能暴击率+30

部分绿色英雄技能是多段攻击,配合威力加成的魔法可以打出十分可观的伤害。无论是加威力的,还是加暴击的魔法,很多都是绿色的。利用英雄使用同色魔法能减少1点消耗的机制,配合低费绿魔法来打出技能特效是绿队的核心思路。

卡组:大量绿色魔法,少量治疗,雾漫之森

4位英雄可以换其他任意白色职业,或者3白1外援都可以,英雄位置并不固定。

说明:利用白色英雄容易存活的特点将对战拖入中后期,配合强化英雄能力的法术使技能触发特效来打爆发。

强度(LV1):

以上图配置为准,无任何威力加成,括号中的数字表示技能触发特效时的加成

祝英台:辅助职业,暂且无视

贞德:2费打4(圣盾)

韩赛尔:2费打3(对方速度-30)

西奥朵拉:2费打4(再打1次)

环境加成:所有白色英雄技能威力+1,生命上限+3(同时回复3点HP)

几乎所有的回血魔法、圣盾(抵挡1次伤害)、不灭(本回合英雄不会死亡)都是白色的,

利用英雄使用同色魔法能减少1点消耗的机制,白色英雄能够站场很久。慢慢压对方血线,强化英雄能力后击杀

卡组:治疗、圣盾、不灭效果相关魔法,强化洞察、暴击、威力相关魔法,极光平原,少量加减速魔法

无责任YY:

西奥朵拉光箭技能有50洞察后,2费打4+4,低耗高输出。5费打9加过牌也不错

贞德一直圣盾拖对方节奏,还能全体+4威力和圣盾

韩赛尔所有技能都带援军,队友加速或减速敌方后能打出非常高的伤害

可惜要强化,好在活得久

8、减费

队伍:

前场需要,其余随意

例如、

说明:利用祝英台可以为队友+2点生命和减少1点技能耗费的优势,加大进攻积极性。

除了祝英台意外的其余三人可以是其他队伍中的配置。

敌人先击杀祝英台,已被减费的主力英雄依旧逍遥自在。敌人先击杀被减费的英雄,祝英台还能继续强化其他队友。虽然场上只有1人在输出,但减费后用高费魔法也变得简单,所以整体伤害并不会下降多少,反而会增加输出机会。

卡组:按其余三人来选择,急速冷却,精灵项坠

无责任YY:

全队都减费,有梦想有未来

好了,今天关于“最终王冠卡门阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“最终王冠卡门阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。

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