大家好,今天我想和大家探讨一下“冷门猴子阵容搭配图”的应用场景。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。
巨灵神相信很多人都有基本上就是个坐冷板凳的角色,毕竟物理输出咱有金角在那盯着。前期咱有猴子助阵,首选英雄的时候还有哪吒,初始一星的巨灵神当然不被大家看好我列举了一下,不被看好的主要原因是,普攻速度慢的一逼,技能也有点废柴等等之类的。那么巨灵神真的这么废物吗?
首先来看一下巨灵神的初始属性,
第一成长,巨灵神生命成长不到一半,就按45%来算吧,其实比45%要多;物理成长满的,100%;法术就不说了,防御成长大概在30%左右;速度成长55%左右;难度条看来属于中等偏下的操作难度。
第二属性,1级三星巨灵神(无装备)初始生命2183,普攻伤害91/110/232;物理强度421,;物防法防都是246(6.94%),移动速度360。也许你会说,这属性还用你说,看图鉴就能看到。您是看到了,但是您做过对比么
既然您没做过对比,那我帮您对比一下:四星猴子(充值送的那个),成长就不说了,初始属性,生命2704,普攻80/86/184,物理强度572,物防486(13.38%),法防428(11.97%),移动速度375;四星大鹏,生命2439,普攻111/114/239;双防114(3%),移动速度365。相比之下,如果星级相同,巨灵神的初始属性要比猴子和大鹏高不少。到这时我觉得你可能会说,但是人家猴子大鹏技能厉害,巨灵神技能就是渣渣。或许你说的对不过还是先听听我的分析吧。
关于技能,巨灵神的前两个技能确实有点渣,飞斧斩首,初始伤害104,斧子扔出去,砸人64,自己跳过去(难道想用吨位彻底碾压么)伤害40,估计想学人猴子玩儿棒打乾坤,学成这个熊样了 ;第二个技能,巨灵神斧,连续挥动双斧,对敌方造成三次135伤害,缺点持续时间有点长,有爆发英雄估计斧子连一轮你都挥不动就倒了,而且伤害相比其他战士英雄,也显得低了点儿。
不要在意这些细节 最最重要的是巨灵神第三个技能,这个技能也正是巨灵神可以实用的砝码愈战愈勇 。
进入愈战愈勇状态, 十秒内不受任何控制效果,包括击飞,眩晕,睡眠,减速,定身等等 ,并获得25%物理吸血,同时根据损失的生命获得攻击速度加成。
首先,免控可是好东西,任何控制类技能对此壕不发挥任何作用。其次,很多人不看好物理吸血,认为没什么用,如果我告诉你物理吸血并不是25%普攻伤害或者技能伤害的比例,而是物理强度的比例,您还认为没用么 1W物强一刀能吸2500的血(修罗血战里亲测的,虽然电脑是巨灵神),十秒内可以几乎可以不掉血的干掉对方。最后是攻速加成,这个我不知道是怎么算的,不过战斗开始初期掉了近一半血,开技能之后,就看血条很迅速的猛窜了几下就满了,感觉差不多掉一半血能有20%-30%的攻速加成。
好了,废话说了不少,这就是巨灵神可以不用坐冷板凳的原因推图,排行就算了,对战我就不说了,修罗血战里用巨灵神打打肉效果真的很好,当然阎王除外。
kpl猴子上场过几次
kpl猴子上场过不到40次。
猴子在KPL其实并非一直冷门,16、17年猴子都有过几次登场,18年更是迎来了猴子的春天18年秋季赛猴子登场25次,出场率位列中游,这对猴子来说已经是重大突破。18年之后猴子逐渐遇冷,19年春季赛猴子出场8次,只赢下两场。
2021年3月19日,KPL季前赛在第一局轻松拿下KSG后,成都AG掏出久违赛场的人气英雄“猴子”。虽然老话说,不选猴,6分投。但猴子远离赛场已经很久了,上一次出现在赛场还要追溯到2020年5月24日,巧合的是上一次使用猴子的选手也是成都AG现在的打野初晨。
英雄特点
优点:技能机制简单,操作容易上手、装备成型后爆发极高。
缺点:前期暴击看脸、发育时间较长、大招容易被躲、进场有去无回。
整体来看猴子是一个容错率较低,但后期收益非常高的英雄,职业赛场上不太喜欢这种赌博式的英雄,他会让比赛的胜负不可控,所以即使在猴子出场率最高的那个赛季,猴子仍然是次于第一梯队射手野,次于第二梯队娜可露露、达摩、裴擒虎野的第三选择。
云顶金铲铲冷门黑科技阵容机甲奶猴的阵容组成是什么?
给大家分享一套冷门黑科技阵容——机甲奶猴。
1、阵容理解
为什么叫奶猴?因为这个阵容是出自一位ID为“快奶我啊”的博主,经过我的多次实验,我分享一下我自己的一套对于这个阵容的过渡思路
2、阵容组成
一费卡:孙悟空 ?普朗克
二费卡:德莱文 ?墨菲特 ?李青
三费卡:贾克斯
四费卡:盖伦
五费卡:蕾欧娜
羁绊组成:5战斗机甲+3超级英雄+2护卫+2斗士
3、装备推荐
孙悟空:水银+饮xue剑+泰坦的坚决
水银+珠光护手+无尽之刃(拿到德莱文冷酷利刃强化的情况下)
德莱文:斯塔缇克电刃+最后的轻语+鬼索的狂暴之刃
李青:救赎
4、英雄强化推荐
孙悟空:大脑天宫
普朗克:酬劳已到
蕾欧娜:蚀天盾
贾克斯:宗师训练
5、过渡思路
①:开局抢负极斗篷
2-1有三魔盗上三魔道,没有三魔盗只拿体系牌
一直精致连败到2-7
②:3-1卖掉魔盗牌,梭哈三星猴子,如果猴子没三星,就每一回合卡20块钱利息梭哈三星猴子
③:猴子三星之后上6
补上贾克斯,下普朗克上另一只孙悟空或德莱文
至尊选择器给带装备的孙悟空,卡20块钱利息升7
④:七级D德莱文三星
七人口不做任何改变
⑤:D出三星德莱文之后升8
D出蕾欧娜开五机甲,阵容大成
逆战塔防冷门小知识你不知道的30点
1、苦工是数量最多的怪。
2、5只铁头苦工足以拆掉一个普通维修。
3、5只自爆苦工同时自爆能炸毁一个黄金维修!
4、单单靠维修根本不可能拦住小狗!
5、基于这个原理,如果没有减速没有地刺,第5关你就够呛的。当然你也能用火炮和机枪拦住小狗,但是会被赛博格打坏。
6、别老想着打打怪,虽然它们很难缠!原因在楼下↓
7、普通苦工20,铁头苦工自爆苦工30,激光八爪40,4脚怪八爪50,绿色赛博格80,红色90,小狗15,小猴子大母猪300,鳄鱼才500!
8、红蓝飞行怪都是50
9、所以赚钱最快的是苦工和小狗,也就是说15只普通苦工就抵上一只小猴子大母猪的钱,但是你就是能用小刀干掉15只苦工,也不能凭一己之力干掉一只小猴子,哪怕有大炮!
10、你受到的伤害更多是来自于激光八爪,但往往死于赛博格手中(包括绿色赛博格,红色赛博格,和猩猩赛博格,也就是小猴子)。
11、拆掉维修,红绿色赛博格才是主力!所以先干掉赛博格。
12、大母猪是我最喜欢的怪!因为它会把其它的怪全挤到身后!基于这个原理,15关可以用它把鳄鱼挤到身后!卡boos因此更容易。所以,以后看到大母猪不要再打它了!赶紧趁此清理身后的怪吧!
13、小猴子也不能打,一打它,他就会暴走给你看!也不能在它拆掉维修后还傻傻的站在它面前,不然你跑都难跑!
14、光是小猴子一人是拆不掉黄金维修的,你仔细看,往往旁边都有小怪的身影。所以说清理小怪比打小猴子要重要!
15、当你把小猴子卡在维修中间时,而你又不去打他,且周围也没有其它的怪时,小猴子会站在那发呆,不会是害怕了?
16、蓝色飞行怪,一般不会飞往基地,而是在打防空导弹或者逗逗你。
17、红色飞行怪,,在保卫里是摧毁机甲的一大黑手,但在塔防里它就只会往基地送死,不过,空中漏怪一般都是它干的!
18、如果你不能卡主鳄鱼,还是可以人工带怪的,需要用到一直被忽略的引怪雷,当基本不会成功
19、一旦boos没卡主,就会摧毁所有的维修,但是往往导致任务失败是那些不起眼的小怪干的。所以说清理小怪真的很重要!
20、站在侧门的高台上,只有蓝色飞行怪打的到你,嗯~理论上是这么说没错,但是我有一次为了补上被小猴子打坏的维修,站的太靠前了,结果被跳起来的小猴子一拳打死。死的真憋屈。
21、眩晕其实比减速好用,但因为卡不住boos被抛弃了。
22、减速只对大母猪小猴子不怎么管用,而,眩晕对赛博格及以上的怪就基本没用了。
23、火炮的皮比没升级的维修厚,所以现在大家喜欢在两个火炮后面放两个维修打,会很轻松过前8关。不知道的人请看到这篇帖子后别在喊把火炮卖了换维修,至少在小猴子到来之前不需要。
24、维修也会有冷却,当他处于冷却时,是不会补血的。前6关的维修,往往都是这个时候被打破。
25、防空导弹会一边旋转一遍找怪打,当飞行怪飞到他的面前时,才会发动攻击。基于这个原理,放防空时要注意大体的防空转的角度,不要在同一角度放,会漏怪的。
26、一颗防空导弹就足矣干掉任意一只飞行怪,但经常出现4.、5颗导弹飞向同一只飞行怪。这就相当于同时拿4、5个大炮对一只苍蝇开火。
27、只有大母猪才会挨下切割机的全部攻击,所以,切割机虽然威力很大,但总是不能发挥它的真实威力。
28、基于以上原理,可以说聚能炮比切割机好用。
29、浮游雷的威力比你想象的还要大!2、3颗浮游雷能炸掉一批赛博格!
30、浮游雷每次有4颗颗雷,每颗间隔只有3秒左右。但当4颗全用完时要进入很长的冷却。
为什么我感觉在LOL里,猴子有点偏冷门的样子。。。。。。
确实是这样 首先定位战士的猴子上单比较弱势
基本是个上单都可以吊打 打野高蓝耗无回复使的前期打野比较艰难 但利用w的话隐身e的突进可以比较好的gank 辅助猴子感觉还是比较强的 可以eaqw消耗 六级大招更是可以强开留人
另外其实中单猴子也是可以的 不过基本也是打不过主流中单 大大卡牌死歌这样的发育型还是可以的
大哥位打法,怎么尽快刷出辉耀,要详细点
猴子的装备其实比较固定,因为他依赖的战斗力是他的分身,dota里对分身有作用的装备就这么多:
加属性的:战鼓、分身(更大的作用在于解除debuff)、龙心、蝴蝶、散失(近战的分身继承削蓝法球)、冰眼(冷门)、林肯(冷门)、虚灵刀(冷门)、先锋盾(撑血,拖节奏)
特殊效果:辉耀(分身继承光环,但是光环不叠加)、强袭(分身不继承任何光环,但是光环吗,主体在就等于分身继承了)、祭品(分身享受不到祭品的任何效果,但是猴子出祭品对于推线打野还是有好处的)、羊刀(比较冷门,但是猴子绝对可以出)
其中对于猴子来说,龙心、蝴蝶、散失是后期6神装里必备,无论你走什么装备路线,到最后六神装里,必然有三个是龙心、蝴蝶、散失,其中散失是纯输出装,尤其是2级散失对于猴子分身的输出加成非常明显,几乎是质变;蝴蝶是半肉半dps,对于分身加成也很高,不过前提是你有一定装备基础;龙心是撑血的,没龙心分身被对面法师2个aoe就收了,有龙心分身才更耐揍,更加让人烦
而辉耀其实是现在不怎么出的一件装备,这个装备的优点在于带线快,打钱快,尤其对于猴子来说,出一个辉耀,一个分身可以打一波野,可以带一条线,对于兵线的压制非常明显,对面会疲于应付你猴子的带线,把辉耀当做一个战略性道具都不为过。而且有了辉耀,farm速度飞快,什么龙心散失,分分钟的事情。可以说,如果局势允许,先出一个辉耀,绝对是最稳的出装路线,但是辉耀的最大缺点就在于局势不允许,新版本dota节奏越来越快,辉耀有一个很明显的真空期,太多情况,你根本憋不出来,或者憋出来队友已经崩盘,没机会给你带线牵制,这种情况,早期选择战鼓散失的战斗猴路线是现在比较主流的路线。
最后介绍下出辉耀和不出辉耀的2种出装路线:
1,出辉耀,最稳妥的就是:草鞋,穷鬼顿,补刀斧,大魔杖,活力球,辉耀,龙心,散失,蝴蝶,飞鞋,分身(或其他)
当然这个路线有许多变数,比如5分钟出个点金,后续装备更快;或者直接草鞋补刀斧小圆盾裸辉耀;更古老的是草鞋先锋盾辉耀……看局势而定,但是这个路线的关键点在于自己对线要非常顺,队友也能4v5不崩盘(可以小劣势),崩盘局这个路线是找死。更加要清晰一点,辉耀不是给你战斗的,是给你继续带线牵制farm的,出一个辉耀然后找人打架,会硬生生把大好局面拱手送人。
2,不出辉耀,基本就一个路线,假腿战鼓散失龙心蝴蝶分身,再把假腿换飞鞋,战鼓换其他的。这个路线一定要积极参战,不参战不如直接裸辉耀。也有变数,就是点金手,当前版本,任何英雄如果5分钟能点金果断点金,绝不会错,超过5分钟就要思考一下,超过8分钟就建议不出了(特殊英雄特殊局势除外,比如比赛里辅助14分钟出点金的都有,因为他们看准了这盘会拖后期)
最后还有一个提醒,其实猴子真正的成型都是要等龙心以后,有无龙心对猴子的参战能力是天与地的差距。咦,等等,不是问的辉耀吗,怎么一下子打了这么多字……
好了,关于“冷门猴子阵容搭配图”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“冷门猴子阵容搭配图”,并从我的解答中获得一些启示。