原神反派阵容搭配

2024-09-20 12:54 93点热度 0人点赞

大家好,今天我来和大家聊一聊关于原神反派阵容搭配的问题。在接下来的内容中,我会将我所了解的信息进行归纳整理,并与大家分享,让我们一起来看看吧。

原神反派阵容搭配插图

因为剧情规定,选择了哥哥妹妹就是反派,选择了妹妹哥哥就是反派。游戏中拥有许多可操控角色,开局的默认角色可以选择男女,此外的角色性别固定。

除旅行者外的角色,可以通过剧情、祈愿和活动获取。如安柏是游戏中除主角外,玩家可通过剧情激活的第一个角色。大部分角色都需要通过祈愿获取,祈愿分为常驻祈愿和活动祈愿,祈愿需要消耗相遇之缘或纠缠之缘。

选哥哥和妹妹的区别

选哥哥还是妹妹都不会影响后面的剧情,而且人物技能天赋也是一样的,但是在以下几个方面会有一些影响。

第一:哥哥的体力要稍微比妹妹长一些,同时跑步速度和跳跃高度也稍微高妹妹一点,这可能是哥哥的身高要比妹妹的高导致的结果。

第二:因为妹妹体型较小,所以命中会较哥哥稍低,不过这个数值对战斗英雄并不是特别高,几乎可以忽略不计。

第三:性别不同声优当然也不同,妹妹声优萌萌哒,喜欢听妹妹声音的必选。但是有一点涉及到剧透,在后期如果选妹妹的哥哥会黑化,如果黑化的是妹妹很多玩家可能非常期待听到黑化后的妹妹的声音,那这里就要选哥哥了。

原神公子魔王武装队怎么玩

原神公子的魔王武装队其实就是感电流玩法。主要靠公子双刀形态下的水属性平a搭配皇女,北斗的电伤害打感电反应,造成aoe效果。配对方面可以选择公子、行秋、皇女、北斗。或者把其中一个换成班尼特增伤也是可以的。

原神公子魔王武装配队指南:

公子魔王武装平民低配一样强力

本人是1.1公子池子入坑,昨天1.4版本公布公子复刻,这个饱受诟病的角色居然这么快又出现在池子里真是猝不及防,我是比较喜欢这种亦正亦邪的角色,还有公子帅气的小披风

写这个帖子主要是昨天晚上深渊12层试了试公子魔王武装的配队,实在是惊艳到我了,出乎我的意料,确实很强力,我的配置也很平民。

先上面板

公子面板,精5弓藏,水四,水伤杯,2命

北斗面板,这个是狼末,角斗士2,充能沙漏,暴击头,雷伤杯 6命

行秋只有70级,60祭礼剑,攻击沙漏,3命

皇女70级 武器80绝弦,羽毛和杯子都没升级,1命

行秋和皇女这是基本没什么练度,也没什么命座支撑,这样的阵容,深渊满星

这个就是昨天晚上打的,12-1buff是加20攻击力,12-3buff是8暴击15爆伤,这种情况下,12-1上半1分钟,12-3上半45秒。这里看到第二间和第三间差了10分钟,主要是打下半间魈死了两次,又重来了几次所以差了10分钟。

这个速度是真的惊艳到我了,以前是老爷 公子 北斗 班尼特的队伍,12-3打了快2分钟,想要满星只能下半残血的魈疯狂打伤害来弥补时间,结果就这种练度,也就公子和北斗的练度还可以看,皇女行秋,技能等级,命座,面板伤害都不太行的情况下能45秒砍完12-3,这一套阵容伤害确实很拔尖。

不像大家原本以为的要四星全六命,这种配置我觉得平民基本都有,公子没精5弓藏低精也可用,北斗没狼末,螭骨古华都可以,爆伤如雷都可以继续提升,菲谢尔和行秋这种练度我就不在说了,武器,圣遗物,天赋等,提升的地方还有很多。

这里可能有人说了,你这伤害都是北斗打的,跟公子没什么关系,这个阵容里,北斗大招一跳最高是9000,基本是6000到8000左右,精5弓藏的公子,配合行秋二命减水抗,平A最高是9000多,甚至有上万,基本伤害数字跟北斗差不了太多,伤害占比是没问题的。

并且这个阵容,双雷双水相互充能,行秋可以攻击沙漏继续提升伤害,基本技能循环方面不会断档,行秋大招,菲谢尔E,北斗大招,换公子E开始输出,15秒后北斗行秋大招结束,公子大招收尾,切北斗打打弹反,行秋出来E,然后差不多都又有大招,继续循环,基本没什么空挡。

之前我也试过公子 北斗 行秋 班尼特的阵容,结果公子打完一切人其他角色什么都没有,充能不够,双雷双水我觉得可能是最优解,这个阵容换了任何一个人都有可能造成充能或者真空期问题。

现在基本公子的阵容主流的话差不多两套

一套是这种魔王武装,双雷双水,主要靠E技能打伤害,相互充能,基本无缝循环,伤害可观,行秋北斗减伤,行秋还有点奶也不容易暴毙。

另一种是公子 莫娜 香菱 班尼特,双火,完全放大公子水打火的2倍伤害,配合莫娜增伤,这个对于平民来说还是有些难搞的,这个阵容伤害数字会比魔王武装高不少,但是感觉低命公子的话容易断档,这个我有些云玩家了,因为我香菱2命,这个阵容没在深渊里试过,香菱高命的话可以尝试。

这里简要提一下公子武器的选择吧,首先天空弓通用,有了就是毕业,站场C弓藏,副C出来丢大招那种就绝弦,阿莫斯我没有不评价,月卡弓一般般,精炼的话伤害方面没什么加成,就是暴击率词条好用一些,高精弓藏就伤害而言碾压月卡弓,就圣遗物要求高点,过度的话可以月卡弓带着,毕业的话我感觉要么天空弓,要么精5弓藏。我现在伤害E暴击基本是6000以上,大招暴击不蒸发也就三万,天空弓的提升是比较全面的,可能E伤害不如精5弓藏,但是大招伤害肯定会高。

天赋方面站场C主升E技能,副C主升Q技能,普攻不用点都行,公子开了E结算的是E技能伤害的普通攻击,跟普攻射箭没什么关系

圣遗物的话四水和二角斗二水都可以站场,没什么太大区别,考虑到角斗士的获取难度,四水的成本是相对来说低一些的,副C的话二水二宗室,或者四宗室,主要打大招蒸发的伤害。

写这个帖子主要是给有意愿抽公子的玩家看一看,公子这个角色我们单论伤害而言,不考虑操作手法,对比甘雨,魈,胡桃这几个还是有些差距的,我觉得公子这个角色,你抽了然后拉满并不一定能帮你通关深渊,就像我当时抽了魈,拉满,配个60级的钟离把深渊通了,公子确实做不到这样

但是组队伍的话像我这里讲的魔王武装,成型之后1分钟内打完深渊半层是没什么问题的,就是需要点投入吧,对比我魈 钟离 砂糖 凝光的队伍,两者通关深渊的时间基本差不多。如果是公子的厨力党,或者手里有不错的武器,可以考虑抽取,成型的队伍是不会让你失望的。

公子是我第一个氪出来的人物,一个648二命,在手感方面确实出色,我也很喜欢魔王这种,嗯帅气的反派。

愚人众是《原神》游戏中的反派角色吗?

是的,愚人众是《原神》游戏中的反派角色,这个群体一共有11个人。愚人众发源于至冬国,效忠于“冰之女皇”。表面上是至冬国的外交使团,实际上干着各种自以为是的“正义”之举,被温迪称作是七国的最强战力。

愚人众的成员大多都佩戴面具,势力覆盖整个提瓦特大陆,明里暗里都在对各国施压。其中,十一名执行官是组织的核心,由冰之女皇亲自赋予力量,能够使用“邪眼”但不会被力量反噬,目前正在收集“神之心”。?

愚人众执行官介绍

执行官席位是按照实力划分的。执行官「丑角」为最初的执行官、执行官「公子」为最年轻的执行官,且是最危险的执行官之一。现存执行官仅有九位,其中第八席女士战死,第六席散兵叛逃。

每位执行官都被女皇赐予神灵般的”权柄“,拥有超越凡人的力量。每位执行官都拥有普通愚人众士兵所没有的「邪眼」,正以谋夺其余六国神明的「神之心」为目的。大多执行官均带有各自的私心加入愚人众,但执行官里也有与女皇的理念共鸣,从而对女皇唯命是从的执行官存在。

元神之冬国是反派吗

是的

原神反派阵营——愚人众

是《原神》及其衍生作品中的架空组织,隶属至冬国。名面上为来自至冬的外交使团。听从冰之女皇(即尘世七执政——冰之神)的命令,秉承其意志在提瓦特各地活动。

来自至冬国的外交使团,在提瓦特大陆上有着最强势的外交势力,战力也不容小觑。其统御者为端坐于至冬宫的「尘世七执政」之一,冰之神「冰之女皇」。

愚人众中十一位最强之人,被女皇赐予「执行官」之名。

愚人众成员大多佩戴面具,几乎每个国家都有使者驻扎,于明面和暗地里对各国施压。

借保护的名义对其余六国欺压,似乎也在觊觎着七国中七神与魔神的力量。

好了,今天关于“原神反派阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“原神反派阵容搭配”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

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