进化纪元阵容闪光搭配

2024-09-22 13:28 82点热度 0人点赞

对于进化纪元阵容闪光搭配的问题,我有些许经验和知识储备。希望我的回答能够为您提供一些启示和帮助。

进化纪元阵容闪光搭配插图

赛尔号(一)赛尔号教官的简介和考核

赛尔号教官是所有新生赛尔的楷模,肩负着赛尔号培养更多精英的重要职责。凡是完成蘑菇怪任务的赛尔,通过总教官(15级)的考试,就可以成为一名合格的教官。所有通过考核的赛尔都能成为教官,教 官可以在任何场所收未成为教官的赛尔为学员,更好的帮助新加入的赛尔船员。玩家注意事项:

徒弟完成新手任务

2.分享你的经验

3.报名考试

4.教官考核

2.教官如何考核

首先,要去五个星球搜集五样物品(电池、有毒物质、废旧电脑、机油、核废料),即:

核废料,在云霄星地面(点大石块上的第一个小石头,大石块就会滑下);

2.有毒物质,在海洋星二层:海洋星深水区;

3.电池,在克洛斯星草原二层:克洛斯星沼泽;记好要在机械室买履带;

4.机油,在火山星三层:火山星山洞深处(火山星山洞深处,需要把洞口的石头点开);

5.废旧电脑,在赫尔卡星的荒地。

最后,去点击卫兵试炼,打败他以后去雷蒙教官那里提交任务,注意:雷蒙教官先会发电棍和徽章,其他的东西他要你培养的精英有几个是不是最好的,如果符合要求他会给玩家教官装。 ?</ol>[编辑本段]三、赛尔号SPT任务</ol>

蘑菇怪</ol>常用绝招:针刺(物攻)、撞击(物攻)、毒粉(属性攻击)、瞪眼蘑菇怪简介:小蘑菇的进化形态,毒性很强,防御能力出色,霸道的盘踞在克里斯星最富饶的地区。打败蘑菇怪就可获得它的退化小蘑菇。游戏攻略:虽然蘑菇怪只有10级,但是boss,也有20级布布草的实力。用14级烈火猴、火炎贝即可打败它,也可用19级的伊优用克制打败它。2.钢牙鲨常用绝招:冰之牙、虚张声势、猛击、噪音钢牙鲨简介:钢牙鲨是利牙鱼的进化形态,他的牙齿有着极高的杀伤力。总是悄然潜伏在暗处,然后突然行动,猛烈攻击对手。打败钢牙鲨可获得黑晶石。游戏攻略:虽然钢牙鲨是水系boss,但是它只会普通系的猛击和冰系的冰之牙,不建议用草系(布布草之类),草系等级练高点也可以打(很吃力),用火系打也麻烦,最好用电系(罗奇、天雷鼠之类)。黑晶石可以到动力室换取黑武士装。布布草30级即可打败,最好带着“后援团”,用疾风刃。或30级天雷鼠,用电火花,一下打120多,2下便能击败,或用35级巴鲁斯用克制与潮汐也能打败(很麻烦)。3.里奥斯常用绝招:密集火网、引诱、回击、阴谋里奥斯简介:里奥斯是胡利亚的进化形态,火焰是它最拿手的招式,掌握着各种强大而神奇的战斗技巧。游戏攻略:打败它可去实验室拿精元,第一次打败可以获得蓝武士装。布布花40级以上用地震,尤里安31级以上用克制,巴拉龟36级可打败,39级烈焰猩猩再加5-6瓶高级体力水即可打败,水晶鸭37可打败。波克尔用同生共死,巴鲁斯用泡沫光线、潮汐加3-4瓶高级体力水可打败,巴拉龟36级用水之尾,加一高级补血也可打败。注意:里奥斯血越少威力越高4.阿克希亚常用绝招:圣灵闪、冰天雪地、冰封、凝冻冰雹阿克希亚简介:阿克希亚是赫拉丝的进化形态,冰天雪地中灵兽,身手矫健,姿态优美,攻击力极强,具有冰雪王国的统治者的气魄。游戏攻略:打败打败它可以获得阿克希亚的精元,可孵出索拉。打败它有两种最简单方法:方法一,用70级雷纳多速度必须比他快(保险)其实只要65级但考虑到打出致命一击或冰封,买40瓶超级体力剂,耗它技能值,用冰封就用魔动能量,最后它只能用冰封,再狂用魔动能亮最好带一两瓶活力剂。方法二,用70级里奥斯先用阴谋5次再用烈火燎原。方法三,用76雷吉姆斯2原始能量再2百裂冲击就挂。方法四:用70级柯蓝,带5个超级体力剂。3次冰晶寒甲,3次寒冰之力,之后一直用极冰烈闪或柔软拳,一次能打120~250血(除攻击悲剧),阿克希亚用冰封柯蓝就用冰晶寒甲,一般5分钟以内即可打败。方法五:带上50瓶超级体力剂,然后47级雷吉欧斯先用4次充能,6次铁臂 ,然后用金属爆破,途中记得补血,阿克希亚不死也难。(此方法最有效,除非阿克希亚打出致命一击或用冰封。如果阿克希亚用冰封,再来一个铁臂)方法六:用洛吉拉斯差不多70多级即可挂,用高温旋风几次再补点儿血即可挂。5.提亚斯常用绝招:飞空斩、精神干涉、飞空俯冲、飞翔之光提亚斯简介:提亚斯由米拉美进化而来,领地意识非常强,极具攻击性,只要靠近它身边5米范围内,都会遭到它猛烈的攻击。游戏攻略:打败打败它可以获得提亚斯的精元,可孵出“米拉美”。要用到飞行装才能进入云霄星三层,飞行装在塞尔工厂直接购买获得。打它容易MISS,它却容易致命一击,只要它两次精神干涉就自动逃跑。如果运气好没打出MISS,它又没用精神干涉,就出34级波克尔用同生共死,它大约剩10滴血左右,再用一个电光火石,刚好打死他(根据性格和学习值可能有差别)。高级别巴鲁斯高压水枪秒掉它。6.雷伊常用绝招:电闪光、白光刃、瞬雷天闪、极电千鸟雷伊简介:雷伊由赫尔卡星的神秘精灵,只有当雷雨天才会出现,全身被电流所包围,尽显王者风范。游戏攻略:打败打败雷伊可以获得雷伊的精元,可孵出“雷伊”。雷伊的白光容易致命一击。方法一,75级6+4用爆裂拳,雷伊必死无疑。方法二,75级布布花先用寄生种子,然后用地震,4回合后再用寄生种子,然后用地震,记得补血,最后把雷伊耗死了。7.纳多雷常用绝招:属性反转、风沙暴击、风沙尘暴、空掌破纳多雷简介:纳多雷是纳奇鲁的进化形态,长期吸收着大地的精华的它防御能力无可匹敌。纳多雷最自豪的就是可以随心所欲的和对手交换属性。游戏攻略:打败打败它可以获得纳格。纳多雷是一个防御超恐怖的boss。方法一:纳多雷肯定属性反转,用一只42级波克尔,先用同生共死,纳多雷的体力扣1265,纳多雷然后把波克尔秒杀波克尔,再出50级巴鲁斯,纳多雷肯定用风沙尘暴,巴鲁斯用克制,纳多雷挂掉。方法二:先用34级的提亚斯狂用精神干扰。然后用其他招数。提亚斯死后然后用42级艾斯菲亚的飞燕斩击打。(因为用了精神干扰所以会常miss)到它死了,最后用46级布布花用寄生种子,然后用舍身撞击两次,再用寄生种子,这样循环。(也会常miss,即使伤了,也不会死)。方法三:用一只波克尔,让波克尔的体力剩下多少无所谓,先用波克尔的同生共死,纳多雷的体力扣1000+,然后波克尔被秒,上烈焰猩猩(会火焰旋涡)火焰旋涡1次,纳多雷100%害怕,继续火焰旋涡,纳多雷挂掉。方法四:用一只会同生共死的比波(弄到1滴血),纳多雷肯定属性反转,先用同生共死,再用电光火石(最少减1滴血),然后纳多雷挂掉。方法五:用一只会同生共死的比波(或波克尔),是0体力,在给它用一个初级体力剂,体力20,用一个同生共死,在用一个等级高的精灵(速度比纳多雷快)用绝招就行。方法六:比波同生共死,换烈焰猩猩,他害怕,换布布花寄生种子,一直用。方法七:先上波克尔用同生共死、然后它把波克尔打死后、换级高一点的巴鲁斯或鲁斯王(60j 以上)用克制、他就over了!8.雷纳多常用绝招:属性复制、野蛮横扫、魔动能量、激光四射游戏攻略:用一只50级以上巴鲁斯用漩涡,它害怕和冻伤。再来一个34级以上会用寄生种子的草系精灵,然后被秒,再用巴鲁斯的漩涡,用到死为止。9.尤纳斯常用绝招: 黑暗之门(无限次数)、黑暗之核、瞬影裂刃、暗影魔球(极少用,几率≤1%)结果这样的事居然给我遇上了!游戏攻略:打败后可得精元。方法一,要用98级里奥斯和65级布布花 47级布鲁克克。上布鲁克克,用贯穿水枪,布鲁被秒。上布布花,寄生种子。一次吸350点血,布布花被秒。上里奥斯,狂用鬼火和阴谋,最后用幻影,一次挂了尤纳斯。方法二,用52布鲁克克贯穿水枪,75级以上的布布花(不能75级,如果鱿鱼串串烧用黑暗之核,一招便可以将75级布布花秒杀)开始鱿鱼串串烧打你,补超级体力,然后你用寄生种子,寄生种子第二回合起,很多次以后,鱿鱼串串烧威力越来越大,最后他会把你秒掉,然后上75魔焰猩猩,狂用不灭之火,不用补血直到死,然后上神鹿65里奥斯,幻影就可以了。(这招我就把它K赢了)方法三,用75的布布花+速度超过150的巴拉+速度超过150里奥斯+50的布鲁克克。布鲁克克先用贯穿,上布布花一直用寄生,直到被秒。上巴拉,用保护,耗到他没血,用高压水枪。方法四:先布鲁克克上贯穿,之后闪光波克尔(67级)用同生共死,之后80~82级任意精灵用下绝招(3、4次即可),然后上里奥斯,用幻影,这招我试过.方法六:70级雷伊,先上雷祭(尤纳斯会有三回合麻痹),换60级布鲁克克,上贯穿水枪,再随意出一个招数,布鲁克克被秒杀,上75级阿克希亚,用极度冰点(没命中立刻逃,按上述再来),命中后尤纳斯会剩1点血,再随意出招,直到阿克希亚被挂掉,上里奥斯,用幻影,一回合,尤纳斯被干掉。方法七:90级巴弗洛:镇魂歌,尤纳斯:黑暗之门,巴费洛:高级体力水 ?+150血,尤纳斯:黑暗之门,巴费洛:高级体力水 ?+150血,尤纳斯:黑暗之门,巴费洛:高级体力水 ?+150血,尤纳斯:—2800血挂了!(乌龙打法,中途换精灵无效)方法八:仅仅只用一只80J的丽莎布布单挑鱿鱼丝(双方高,体力高,速度快的话低点也行)。一上来用寄生种子(先手),之后为了避免寄生种子失效必须4回合用一次以防再用时第六回合无效。如果你双防高的话它一次才打你100血(双防到220就够了,如果低于185的话它一次可打你150血),而且必须让它两回合内绝对打不掉你最后1/6血(体力320就够了),因为不知怎么回事寄生种子时不时的不会把减对方的血(350)加回来,所以必要时还是要用光合作用,一次可加160以上,光合作用没了可用体或超血,它一用黑暗之核就上叶绿光束消掉,最后那里会消不掉最后一滴血(只减349),没关系,接着用寄生种子,每回合内消耗1/8血(这回好像回不了原来的350了),八回合后内打掉了他最后的0.125血,它直接-1挂了(必要时还是上幻影好一些)方法九:用一只速度比尤纳斯快的卡特斯(试炼之门那个黑暗仙人掌),最好能挨一招黑暗之门。先上去用催眠粉,没催眠住逃跑再来。催眠住后用寄生种子,再用催眠粉,然后用毒粉,在用催眠粉……就这样无限循环。到最后剩一滴血,这个是最关键的步骤————换个能挨一下黑暗之门的精灵!!然后挨下后,尤纳斯生命-1,你也就胜利了。(我用的是69级的卡特斯,方法和蒙娜布布差不多,但要方便点,不需要加血什么的)10.魔狮迪露常用绝招:崩山震、疯狂彗星、镜影术、魔眼魔狮迪露简介:普通系精灵。游戏攻略:方法一,三只主兽55+ 寄生+冻伤+烧伤,魔狮迪露直接死,不用打完它的血,它就挂了。温馨提示:(三种属性都要在同时出现,否则无效)方法二,用一只巨型仙人掌(卡特斯也可以),只要不被秒就可以了,第一回合寄生种子,第二回合催眠粉(没催眠到就一直用),第三回合毒粉,第四回合催眠粉(同上),第五回合寄生种子,然后就一直用催眠粉,然后它就会被吸死了。方法三,用阿克希亚的极度冰点秒掉魔狮,或者用巴弗洛的镇魂歌三回合就挂了!注意加血。11.哈莫雷特常用绝技:龙王灭碎阵、龙爪闪空破、龙王波、龙之意志哈莫雷特简介:以前来到爱丽丝这接受“露希欧星”历险任务,在“露希欧泥潭”会遇到“哈莫雷特”Boss,但现在做完“哈莫的童年记忆Ⅰ”后到卡兰星系的尼古尔星了。由于任务“寻访哈莫雷特的族人”后到卡兰星系的塔克星。这个“哈莫雷特”是龙系精灵,等级80级,一般精灵技能对龙系精灵无效。哈默雷特由“哈莫”进化而成,龙系精灵,拥有强大力量,并且可以自由在天空中飞翔,似乎还潜藏着未知的神秘力量。该他拥有山一样的身高,强大的腕力和翅膀是他的武器,龙系的神秘力量使它所向无敌。游戏攻略:打败哈莫雷特可以获得哈莫雷特精元。在卡兰星系的尼古尔星打哈莫雷特这个龙系精灵,总体而言比较难打。方法一:1.先上两只尼尔,用“空间跳跃”和“精神控制”耗哈莫雷特boss绝招,没有尼尔巴拉龟也可以,或用迪卢卡的“精神控制”,也可以巴鲁斯“虚张声势”加防御,耗boss绝招。2.如果哈莫雷特boss用了“龙之意志”防御特防超好,可用悠悠的“悠悠光线”解决。3.现在开打,先上水系,然后上火系,接着上草系,就这样轮回,一定要按顺序,否则技能无效。这步要有点耐心,一般三只100级的十几分钟便解决了。方法二:1.先上派鲁基达,用钢铁意志,3次,之后哈莫雷特打你一次你就一次100或150和体力,如果它用龙之意志你就用派派光线,慢慢的它就没招了。2.上布鲁克克用蓝光水泵或者其他水系精灵水系技能,再上里奥斯用烈火燎原或者其他火系精灵火系技能,在上布布花用飞叶风暴或者其他草系精灵草系技能,没招了就用活力,慢慢打,最后就把哈莫雷特给打死。方法三:1、带上一只85级的尤纳斯,一直用暗影屏障,(用完再补),把它的招全都耗完(龙王灭碎阵5次、龙爪连击破15次、龙王波10次、龙之意志10次),然后上一只水系的(多少级随便),出一个水系招,然后换火系的(多少级随便),最后上一个草系的(多少级随便)出一个草系的招……接下来一直按照这个顺序,把它耗死了。(我当初打了1个小时,一下才减几十滴血(甚至几百))方法四:1、上尤纳斯(速度快过哈默雷特),狂用暗影屏障,直到死(千万不要补血)。 2、上巴拉龟(速度快过哈默雷特),必须是防御和特防超好的,不断用保护,没了补技能,直到哈默雷特没技能为止,随后开始屠龙。3、水、火、草三个系轮流上 ,只能先水,再火、再草 ,否则无效 。方法五:先用一个水系的先手攻击(几级都可以,是为了能让火系攻击起效),再用魔焰猩猩(速度在200以上)用绝命火焰就屠完龙了。(主要看运气)注意:1.悠悠不必升级很高,因为boss绝招没了,会“悠悠光线”即可。2.中毒、寄生、冻伤、烧伤等附加情况皆没有用。3.备足,加血,加PP值。[编辑本段]四、赛尔号精灵这部分内容过多,已被转移至百度百科词条〖赛尔号精灵〗注:稀有精灵大拜年期间所有绝版精灵复活(布鲁,格林,利利除外)(三)赛尔精灵属性相克表属性 ?有效 微弱 无效?水系 火系、地面系 ?草系、圣灵系 ?火系 草系、冰系、机械系 ?水系、圣灵系 ?草系 水系、地面系、光系 飞行系、火系、机械系、圣灵系 电系 水系、飞行系、暗影系 草系、龙系?、圣灵系 地面系?冰系 草系、地面系、飞行系 ?水系、火系、机械系、圣灵系 ?地面系 电系、机械系、火系 ?草系、超能系、暗影系、龙系、圣灵系 飞行系?飞行系 草系、战斗系 ?地面系 ?机械系 火系、冰系、战斗系 水系、电系 超能系 战斗系、神秘系 机械系 光系战斗系 冰系、机械系、龙系、圣灵系 超能系、暗影系 暗影系 超能系 机械系、冰系、光系、圣灵系 圣灵系 水系、火系、电系、冰系 超能系、龙系、神秘系 ?神秘系 电系、圣灵系 ?地面系、战斗系 ?龙系 冰系、圣灵系 ? 草系、水系、电系、火系 光系 超能系、暗影系 机械系、冰系、圣灵系 草系(四)赛尔精灵性格大全实干 平衡精灵性格1认真 平衡坦率 平衡害羞 平衡浮躁 平衡固执 +攻击 -特攻孤独 +攻击 -防御调皮 +攻击 -特防勇敢 +攻击 -速度精灵性格2保守 +特攻 -攻击稳重 +特攻 -防御马虎 +特攻 -特防冷静 +特攻 -速度大胆 +防御 -攻击顽皮 +防御 -特攻无虑 +防御 -特防悠闲 +防御 -速度沉着 +特防 -攻击慎重 +特防 -特攻精灵性格3温顺 +特防 -防御狂妄 +特防 -速度胆小 +速度 -攻击开朗 +速度 -特攻急躁 +速度 -防御天真 +速度 -特防[编辑本段]五、赛尔号暗黑武斗场赛尔号暗黑武斗场是发明家肖恩的杰作,那是一个反物质空间,入口在精灵太空站。带着NoNo或超能NONO,装上反物质芯片(芯片合成:大型芯片模板、光和能量、火焰元素、甲烷燃气),就可以进入暗黑武斗场。分配等级: ?容易为1等,简单为2等,中等为3等,较难为4等,困难为5等,顶级为?等。1、试炼之门 (容易,鉴定为1等,适合45~55级赛尔 )卡特斯用59级的烈焰猩猩,用火焰车1-2下卡特斯死。(或50级洛吉拉斯)2、暗黑第一门魔牙鲨用52级布布花寄生加超级吸取就能直接把它吸死。3、暗黑第二门(简单,鉴定为2等,适合70~75级赛尔)贝鲁基德①用70级的巴鲁斯,用高压水枪(或其他70级水系精灵)。②用56级波克尔,62级布布花,46级鳞甲龙鱼。先波克尔同生共死,波克尔被秒。接着布布花寄生种子,布布花被秒。然后上鳞甲龙鱼,先贯穿水枪1次,补血一次,再撞击,寄生就把他吸死了。4、暗黑第三门(中等,鉴定为3等,适合70~75级赛尔)①巴弗洛用75级阿克希亚,用极冰风暴。用75级的雷伊,瞬雷天闪三次。②奇拉塔顿上会同生的波克尔,用同生共死,用完后马上换65以上的巴鲁斯。反击风暴不用怕,反正要换巴鲁斯的。③ ?巴鲁斯70高压水枪 ,鲁斯王用惊涛骇浪或湍流龙击打。5、暗黑第四门(中等,鉴定为3等,适合70~75级赛尔)①西萨拉斯用78级的卡鲁克斯大地之力+。OK(其他的地面系精灵要75级以上)②克林卡修用70级左右的烈焰猩猩,冥想后,两招火焰车。用70洛吉拉斯,热量集合~烈焰冲撞。6.暗黑第五门(实力较强,鉴定为4等,适合85~95级赛尔)① 卡库85级尤纳斯,2次黑暗之门 ?搞定!95级尼尔 ? 灵感+宇宙幻影 ?搞定!②赫德卡95级烈焰猩猩 冥想+火焰车×2。95级纳多雷 风沙暴击。90级鲁加斯 大地之力+爆裂拳。③伊兰罗尼98级里奥斯 ?烈火燎原。96级尤纳斯 ?黑暗之门。[编辑本段]六、赛尔典藏战队保卫战装备黑焰使徒(10米币 威力100),利爪机甲(10米币 威力98),钢特拉(12米币 威力104 ?耐久高),奥金之锤(12米币 威力114 耐久低)。光束战轮(10米币威力106)普通装备防寒装(10米币),卫兵装(6.2米币),寒流枪(2.4米币),侦查眼罩,暗能吸纳仪(6米币)。基地家具塞西利亚基地(5.8米币),阿克西亚抱枕(4米币,)急冻兽摇摆椅(3米币),索拉电视机(3.2米币),玄冰凳(1米币),玄冰桌(2.6米币),浮冰灯(2米币),船长画像(2米币),吞吞花灯(2米币),紫晶扭蛋机(3米币)。超能NONO超能NONO购买以上物品半价,4级 6级 9级都会有不同的超能NONO形态,4级以上会有飞行芯片(无视障碍物,速度超快)[编辑本段]七、赛尔号游戏的相关情况(一)休息机制《赛尔号》游戏自上线之后,采用休息机制,目的是保护儿童,详情如下:1、每周一到周四,玩2小时后精灵包电源枯竭(第二天可以恢复),不能对战,捕捉精灵(可打没有打过的boss)。2、每周五到周日,玩5小时后精灵包电源枯竭(第二天可以恢复),不能对战,捕捉精灵(可打没有打过的boss。注:前两个小时经验双倍)。(寒、暑假期间,玩5小时精灵包电源枯竭,(第二天可以恢复),不能对战,捕捉精灵(可打没有打过的boss。注:前一个小时经验双倍)。[编辑本段]八、勇者之塔(一)位置精灵太空站左翼(太空站左下角)(二)介绍勇者之塔目前分为1~60层。每一层中都有1~3个不等的精灵。打败它后进入下一层,并给予相应的奖励和经验。(如服装,精灵,赛尔豆,扭蛋币)前30层为实质等级,后三十层为等级,等级随机确定。每一层的精灵体力极高,超过普通精灵的3~5倍。电量如耗完,可保存当前的进度,另行挑战。p.s:如果你失败了,将回到第一层,要重新挑战。请没把握者慎重。如逃跑可继续挑战。

卡牌手游排行榜前三是哪几个游戏?

阴阳师手游

《阴阳师》是一款3D日式和风回合制RPG手游。2016年6月1日11:00,《阴阳师》开放安卓首测[1];同年9月2日,登陆ios平台于App Store首发;同年9月9日,阴阳师全平台公测[3]。游戏中的和风元素是以《源氏物语》的古日本平安时代为背景设计的。游戏剧情以日本平安时代为背景,讲述了阴阳师安倍晴明于人鬼交织的阴阳两界中,探寻自身记忆的故事。

2.轩辕剑3手游

《轩辕剑3手游版》是大宇资讯授权胜利游戏发行的回合制RPG游戏,同时由4399手机游戏网等平台运营。游戏改编自单机游戏《轩辕剑三:云和山的彼端》。?游戏在回合制RPG玩法的基础上,加入了全新的社交玩法,通过MMO式的公共地图,实现了多人同屏强交互功能,并增加了炼妖、丝绸之路、西域寻宝、神魔之隙等交互式玩法。

3.口袋妖怪复刻

重温经典,激情不减!高还原Game Boy Advance手游力作《口袋妖怪复刻》进入第四世代,加入超过100只全新超强小精灵,更有新增神秘精灵(超进化)震撼来袭,引爆最强宿命对决!与此同时,数个新都市的开放、数十个道具饰品的更新以及公会玩法更是让人深陷其中不能自拔!《口袋妖怪复刻》忠实还原十七种原作属性,在对战中完美重现属性相克系统,新版本开放后将有超过540只原作小精灵(后续版本还会持续更新),多达445种原作精灵技能让你目不暇接!还有独树一帜的闪光精灵系统,野外探险精灵捕捉系统,精灵进化深度培养系统,真正一对一(面对面)高还原GBA模式手动对战系统,业内首创多路径冒险系统,野外神兽捕捉系统;再融入PVP单人对战,PVP跨服精灵大师联赛,世界精灵训练师联赛,好友聊天系统,精灵技能回忆,精灵交换以及捕虫大会等互动元素,让人根本停不下来!赶紧来挑战道馆夺取冠军的头衔吧!

关于高达00和高达SEED,是不是有联系?同样是新人类和人类的战争,虽然不同纪元,但总感觉有联系。

高达UC系列是鼻祖,当时的进化人类(拥有奇葩的精神力和感应力)被称为“新人类”。

SEED是UC系列30周年的纪念作品,但是世界设定有所区别,进化者(人工调整基因,勉强算进化吧)被称为调整者,但是SEED系列中的SEED能力者与高空识者(这个有点类似新人类)都可以是原本的人类(自然人)。

00里的进化者是变革者,又不一样。总之这是三个不同世界,但在设定的时候是有借鉴的,你就当抄袭吧。

尼克之死——《疯狂动物城·续》

尼克是一头赤狐,年轻、聪明,喜欢穿绿色的POLO衫。

尼克独自混迹在动物城的红杉丛林已有几年,这些流浪的日子里,他过得很辛苦,也很自由。

父母在尼克还小的时候就死于一场暴乱,房子也随后被付之一炬。

只是和动物城宣扬仁爱的教科书不同,尼克的父母并非为了保护他而惨遭暴乱的迫害。恰恰相反,他们一手策划了这起暴乱,是其中的核心人物。

暴乱失败,尼克的父母没能逃掉,被动物城委员会以投票表决的方式判处死刑——冰刑。

空闲时间尼克会翻看和暴乱有关的资料,大多是些动物城给出的通告——“野性回归与智性退化”。

尼克对此结论自是嗤之以鼻。

父母温文尔雅,学识渊博,尤其是父亲,作为一名化学家,更是站在了生物化学领域的时代前沿。这样的精英分子如何会被兽性所控制?

但站在客观的角度上,尼克更不认为自己的父母能成功。

自动物像人类一样脱离蒙昧时代开始思考后,曾经依靠尖牙利爪和强壮体魄而雄踞于生物链顶端的大型肉食性动物就逐渐失去了话语权。稀少的数量让他们依旧处于金字塔的顶端,但智力的飞速发展却让金字塔开始倾斜倒立——食草动物数十倍的数量不仅仅代表着投票权的绝对优势,更意味着一根根冰冷黝黑的枪口。

暴乱就像一场拙劣的小丑表演,甚至于观众都未过足瘾就草草收场。

尼克想不通的是,父母为什么会发起这场必死之局。

动物城宣扬大同之爱,推行物种平等。在动物城建立不久,「糜肉」和「叶草」就先后被发明创造出来,分别用以解决日益增长的食肉和食草动物的基本生理需求问题。「糜肉」和「叶草」无论是味道、营养还是供给上均能满足所有动物需求,甚至于还可以根据各个动物的不同需求而进行口感、营养等方面的调整。

所以,似乎除了无法占据权力中心外,他们的生活质量并没有任何下降。

尼克很聪明,在很多方面他都近乎是天才般的存在。但尽管如此,他思考了很久仍不能明白夺权的真正目的所在。

尽管想不明白,但暴乱所造成的后果却像倾塌的山峰沉甸甸地压在了所有肉食动物身上。

动物城自此颁布了新的律法——所有肉食动物禁止佩戴枪械,所有活动均需备案在册,跨区域活动更需要提前申请。

更重要的是,「糜肉」不再无限量供应,每一份「糜肉」的购买都需要相关部门的审批。

一夜之间,肉食动物彻底沦为动物城的底层存在,每一份流转在黑市的「糜肉」被在哄抢中被抬高了数倍的价格。

而尼克,恰恰是黑市里「糜肉」贩子中的佼佼者。

除了思考和散步,尼克大部分时间都在贩卖「糜肉」和冰棍。

「糜肉」是生活所需,冰棍是乐趣爱好。

没有人知道尼克哪来的「糜肉」,他总能在天黑后无声无息地消失在众人面前,然后在下一个天黑后出现在需要且有能力买糜肉的动物面前。

一份「糜肉」搭配一根爪印冰棍。

莫名其妙的要求!

这是所有买过尼克「糜肉」的动物的共同感受,但「糜肉」实在稀缺,尼克哪怕提出再无理的要求,他们也不得不遵守。

周四,天黑。

按照以往的惯例,尼克会在今晚消失不见,然后周五的夜晚带着「糜肉」出现。

那些怀着深深好奇心或者别有用心的动物再一次开始了跟踪之旅,他们迫切想要搞明白尼克到底去了哪里。

同样,他们再一次在热带雨林的隧道出口附近跟丢。

这是尼克最拿手的好戏之一,无论被多少动物跟踪,无论跟踪者多么高明,尼克总能成功把他们甩掉,从无例外。

跟踪者怎么也想不到消失在热带雨林的尼克会在不久后出现在北极冰道的极深处,鼩鼱,大先生家。

尼克像往常一样地站在桌子前一米开外的地方,桌子的中央是掌心大小的精致转椅,椅子里坐着一只鼩鼱,西装革履,面色庄严,身后站着两米多高的肌肉壮汉——北极熊。

“亲爱的尼克,还是老规矩,三份「糜肉」?”大先生沙哑而严肃的声音响起。

“不,这次要五份。”

大先生的眼角抬了抬,“哦,为什么?”

尼克想都没想,回答道:“冰棍多做了两根。”

大先生望着尼克的双眼,似乎要把眼前的年轻的狐狸看个透彻。片刻之后,他把手中中的雪茄掐灭,笑了笑,说:“我喜欢和诚实的人打交道,这很有趣。”

勾了勾手,桌子前的地板被移开一块,漏出方圆一米的洞来。

洞里有水,浮着碎冰,滚了几个大气泡,五袋压缩包装的「糜肉」漂了上来。

尼克收好东西,转身离开。离开前,他没忘记亲吻一下大先生的右手以示尊敬。

天亮时分,尼克回到了自己的第三个住处,一座废弃的地铁通道深处。

住所简陋之极,只有一个巨大的玻璃冰冻室和简单的床椅。

玻璃的外面覆着一层厚厚的冻霜,尼克在没事时喜欢用手指在上面写写划划,看着凌乱的线条和莫名的公式在玻璃上明明灭灭。

尼克再次趴在外面,用额头抵着玻璃,看着冰冻室里最后五根爪印冰棍出神。许久,他咧咧嘴角,转身上床,蜷缩进了被窝里。

“最后一次...”尼克在心里默默念道。

周五,天黑。

尼克从睡梦中醒来,收拾下,带着「糜肉」和冰棍离开了,身后是被熊熊大火吞噬的住所。

从豹子本杰明家出来的时候,动物城刚刚敲响午夜十二点的钟声。尼克手中最后一份「糜肉」和冰棍也成功卖了出去。

返家的途中,尼克只在巨大的杉木丛林里跳跃了没多远就停了下来,他摇摇头,顺着树干滑下去。

“嗨,朱迪警官。”尼克无可奈何地打了个招呼,“荒野的午夜并不安全,您怎么一个人到这来了?”

朱迪紧了紧腰间的警带,笑着说道:“荒野的午夜确实不安全,但既然我在,那这里就会很安全。你忘了,我可是警局的局长。”

尼克耸耸肩:“OK,那么朱迪局长,您在这里是为了等我?”

“是的,我想要知道你从哪里拿到的「糜肉」。”

“北极冰道,具体在哪我想你并不难查出来。”尼克坦白的速度之快出乎朱迪的意料。

“果然,狐狸的信用就像夏日骄阳下的积雪一样令人惊奇。”朱迪略一怔,讥讽道。

尼克撇了撇眼,似乎完全听不出其中的嘲笑。

“那为什么要卖冰棍?”朱迪向前一步,大眼睛紧紧盯着尼克。

尼克眼底闪过一丝波动,转身望着星光璀璨的动物城,自言自语道:“冰棍是在我还小的时候,母亲最喜欢做给我吃的。我觉得这是世界上最棒的东西,所以...”

朱迪一眨不眨地盯着尼克的双眼,片刻过后,却一无所获。尼克的眼睛就像是秋风里轻轻摇摆的梧桐,完全陷入了回忆。

朱迪毫无气馁之色,他伸手在怀里掏出一个破旧的册子,甩手扔给了尼克,“如果想知道一切来由,那就来我的办公室找我。我知道,你总有办法无声无息进去的。”

说完,朱迪径直离去。

尼克望望远去的背影,又低头翻了翻手里的册子,只看了一眼,表情就再也不复那长达了数年的玩世不恭。

笔记是父亲留下的,手写稿,尼克对父亲的字迹太熟悉了。

与其说是笔记,不如说是父亲手写的供词更为贴切。笔记里完完整整地交代了暴乱从最初策划到最后执行的所有细节,甚至于连失败的下场都预言般记录在册。

只是笔记并不全,后半部分被撕了下来,缺失了最重要的那部分——暴乱起因。

周六,天亮。

九点一刻,摩天大厦的顶层,兔子朱迪拧开了自己办公室的门。映入眼帘的是一地狼藉被翻得乱七八糟的文件,和一只站在窗前正俯瞰着整个动物城的尼克。

朱迪嘴角微扬,不动声色地关上门。走到窗前,同样俯瞰着繁华热闹却又宛若一个精致而巨大囚笼的动物城。

他张开双臂,似一个遥遥的拥抱,眼睛微闭,深吸了一口气,赞叹道:“尼克,这就是权力的美妙!”

“统治一群行尸走肉就这么有成就感?”尼克冷笑一声。

朱迪猛然转过头来,整个人瞬间变得暴戾狂躁,眼神宛若地狱深渊浮上来的凶兽,他恶狠狠地说道:“果然你是知道的。”

尼克从怀里拿出一只手套戴在手上,然后用手指在玻璃上画着含义莫名的曲线,自言自语道:

“我在很小的时候就显示出超群的智力天赋。请注意,朱迪局长,我说的是远超这个时代水准的智力天赋。我对各种稀奇古怪和深奥难懂的研究感兴趣,尤其喜欢待在父亲的研究室里摆弄各种器皿,尝试各种试验。那时候,我对知识的渴望越来越迫切,而这个是世界能教给我却少之又少。这种矛盾的感觉发疯一般折磨着我的神经,让我时常陷入狂暴的状态,甚至要依靠伤害和破坏才能稍稍缓解精神的矛盾与痛苦。”

随着尼克手指的转折起落,一组数学公式逐渐在玻璃上清晰起来,尼克接着说道:

“父亲为了让我不再痛苦,没日没夜地研究,期望能够创造出一种药物来解决我的病症。终于,「午夜嚎叫」诞生了...”

听到这里,朱迪浑身颤抖一下,再也忍不住了,一把攥住尼克的衣领,歇斯底里道:“你果然知道「午夜嚎叫」,你快说,你快告诉我...”

尼克怜悯地盯着陷入疯狂状态的朱迪,用手指轻轻扣了扣玻璃。

“这就是「午夜嚎叫」!有了这些公式,「午夜嚎叫」并不难制。我父亲的初心是用它来治愈那些有心理狂暴症的病人,所以才把研究成果公之于众。只是他万万没想到,你们却用加大剂量的方式以达到控制别人的目的。”

“哈哈,哈哈,哈哈哈......”

朱迪笑得前俯后仰,像一个喘不上气来的老太太。

“你知道么,「午夜嚎叫」是一个意外的产物,一个偶然的原因我们发现了它居然具有控制心神的作用,这简直就是上帝的杰作!”

“还有,你不是一直想知道你父母为什么会策划暴乱吗?现在我就告诉你。他们啊,并不是真的想夺权。他们不过是想毁掉那座制药厂,这样一来,再也没有谁知道如何制造「午夜嚎叫」了。”

“还有呢?”尼克似乎对这一切并不意外,追问道:“如果是仅仅毁掉一个制药厂,有的是方法和手段,他们没必要付出这么大的代价。”

朱迪正小心地把抄着公式的纸张折叠后放入怀中,温柔的就像对待最亲密的情人。

“啧啧...就知道没这好糊弄。”朱迪竖起一个大拇指,赞叹道:“他们之所以发起那次暴乱,是因为你父亲发现「糜肉」并不全是合成肉,里面有一小部分是真正的动物肉,是各种秘密消失的动物的尸体......”

尼克面色陡变,脸上的肌肉来回抽搐,忍不住扶着玻璃呕吐起来...

“你看,很多时候真相并不使人愉快,知道的越多,越是不开心。但这有什么办法呢,动物城里的动物在飞速增长着,而资源却是有限,只有定期让一些动物悄无声息地消失,才能维持整个动物城的安宁与平衡。”朱迪踩着一地的律法文件,走到桌子前,按亮了一个按钮,说道:“亲爱的珍妮**,我的办公室里出现了一个非法闯入者,一只狐狸...对,没错,把他关起来!还有,房间需要打扫一遍。“

朱迪实在是开心,以至于声音里都透露出喜悦和上位者的亲和力。

一周之后,几座新的「糜肉」和「叶草」加工厂建了起来,源源不断的食物被生产出来。同时,肉食动物的「糜肉」限购令被解除,四面八方的动物在得知消息后宛如黑色的潮流涌进了动物城。

又是一周,周六。

摩天大厦的顶层,尼克一身绿色的POLO衫,他面前是居高临下的朱迪局长。

“你要见我?”

“是。”

朱迪尝了一口咖啡,盯着尼克,示意继续。

尼克慢慢走到巨大的落地窗前,再次俯瞰着动物城,自嘲道:“这种俯瞰众生的感觉还真是不错,连我都开始有点喜欢了。”

不等朱迪开口,他继续说:

“一万年前,以人类为代表的灵长类生灵走到了进化的尽头,从这个星球彻底消亡。他们灭绝的方式是战争,是剧毒,是生化武器。那场弥漫全球的剧毒对我们动物来说,却是跳跃式进化的催化剂。短短的五千年,我们就蒙昧的野兽跃进到以智力为进化方向的黄金时期。接下来,我们又用了五千年结束暴乱与战争,从此进入到和平进化的时代。我最初以为我们会一直这样飞速进化下去,慢慢发现这个想法实在可笑。现在,我们这个盛大的纪元也终于要落幕了。“

“你说什么?”朱迪一步跳到尼克身边,厉声喝道。

“你看...”尼克指了指窗外。

窗外无尽天空里突然出现了一枚枚拖着浓烈黑烟的导弹,火光冲天。而繁华的动物城里也像煮沸的油锅里被倒入凉水,各式各样的爆炸和冲突此起彼伏。

“你做了什么?!”朱迪望着眼前的一切,难以置信。

“我修改了「月夜嚎叫」的公式。所以,你生产的每一份「糜肉」和「叶草」都不再具有控制心神的效果。刚好相反,它会让每一个食用者都陷入狂暴状态,疯狂地想破坏身边的一切。只有不停地破坏,他们才能减轻神经带来的痛苦。唯一的不同在于效果会在半个月后体现出来。”

而这,才是真正的「月夜嚎叫」。

尼克再次掏出手套戴在手上,指尖开始在玻璃上写公式,他一边写一边说道:

“当年你们在生产药物时,最后一环也是最关键的一步被我掉了包。我调整了剂量公式,让药物的效果千百倍的提升,从而具有控制心神的作用。“

“所以,你该感谢我,朱迪局长!是我让你统治了动物城。”这一刻,尼克宛如微笑的魔鬼。

终于,尼克停了下来,落地窗上是一个巨大而繁杂的公式,充满了神秘和美感,犹如上帝的杰作。

他转过身,用手指轻扣着玻璃,继续说道:

“你看,这个就是物种进化的公式!从恐龙到人类再到动物,甚至以后的菌类、细胞纪元,没有谁能逃出这个公式。就在父亲成功治愈好我的狂暴症的前一天,我终于把这个公式解开了。你知道结果是什么吗?”

朱迪望着狞笑中的尼克,感觉自己仿佛陷入了巨大而绝望的冰冷中,完全说不出话来。

“是毁灭。”尼克轻声吐出三个字。

生存依附文明而存在,当文明开始毁灭,生存也就一步步走向死亡。

在尼克眼里,当动物们开始勾心斗角尔虞我诈甚至为了追逐权力而回归兽性让进化倒退时,文明就开始崩坏,悬挂在生存脖颈间的死亡绞索也就开始收紧。

“疯子!彻底的疯子!”朱迪望着尼克明明灭灭的身影歇斯底里叫喊道。

尼克丝毫不为所动,说道:“所以,动物城的所有动物都会在狂暴中力竭而亡。而我们的身体,那些你曾经喂食给我们的尸身,将会是下一个物种跨越式进化的催化剂。”

似乎意识到什么,朱迪再次叫喊起来:“你也吃了新工厂生产的食物,为什么你会没事?!”

“嘿嘿...终于意识到问题的关键所在了。”尼克用怜悯地目光望着朱迪,一只站在动物城权力巅峰的兔子:“还记得爪印冰棍么?那就是「月夜嚎叫」的解药,也是进化公式唯一的枷锁。”

“现在,慢慢享受你的王国吧,朱迪局长!”

说完,尼克撞碎落地窗,宛若一片绿色的叶子飘了下去。远方是枪与火的世界,周身是碎成千万片的玻璃,上面死神的公式熠熠闪光。

海岛纪元新手怎么玩 新手前期攻略汇总

海岛纪元新手怎么玩呢?新手刚接触游戏肯定不太适应,但没关系,小编整理了一份新人攻略大全,希望可以帮助新手玩家快速适应游戏。

1. 背包长按,会有 " 切换天赋 " 的选项跑出来,非常方便。

2. 推荐家园建筑顺序,建筑 ? 道具 ? 纺织或熔炼 ( 建议熔炼先 ) ? 美食 ? 纺织或熔炼 ( 纺织后 )。

3. 承上点,野外有美食任务,接了先不要解,要不然家园空地不够,你先放美食,纺织或熔炼都必须延后。

4. 左边队伍有时会跳出 30 秒请你帮忙打副本的讯息,可以多去,爱心能换好贵的东西 ( 训兽石 ),同样帮忙收获、浇水都会有爱心。

5. 前期钱放在刀口上,不要每个技能都升,后面很缺。

6. 包包扩到差不多就好,存 60 万扩仓库 ( 应该还有不少人不知道仓库能扩 ) ,格子更多。

7. 宠物建议多抓,每个属性各 2,兽栏委派有大功用。

8. 承上点,兽栏等级越高越好,任务才会出现 3 . 4 星,奖励比较好。

9. 训兽任务,都是你要抓到宠 ( 有些要进化 ),才能解,不要每个都解,你的宠物格子不够,而且要花费的资源太多 ( 进化石最贵 ),前期还是建议主要升 1.2 只宠就好。

10. 承上点,决定好要练的宠物,记得先用 " 还原石 " 升到技能格都有 ( 有些宠只有 3 格 ),再进化,不要颠倒顺序,你会亏死。

11. 承上点,可以把宠物经验的道具给骑宠,他会升一点点 ( 真的只有一点点 ) 的能力,等级越高越多 ( 虽然还是只有一点点 )。

12. 宝石超级花钱,有闲钱再用就好。

13. 用你最高的采集工具去采你需要的资源,因为耗费资源不高,采低等资源有时会双倍,不需要省这个。

14. 钓鱼,这个要练,没办法的事情,另外,如果在野外看到有闪光的大鱼,去吧,我把宝藏都藏在里面 ( 务必钓这个池直到它被你或其他人钓走 )。

15. 承上点,钓鱼以及相关美食都很赚,只是要花时间,有心赚钱可以往这边发展。

16. 有部落的人,采里面的资源,会多部落贡献给你,不无小补。

17. 有两个任务是周结算,分别是日常的 " 先贤任务 "、部落的 " 巨兽试炼 ",建议周末在过。

1 进化心理学 之基础知识

现在卖的应该是第四版了,这本是第二版。看过第四版的回头跟我说说看,有什么不同。

进化心理学集中讨论四个关键问题:

1/ 心理 为什么被设计 成现在这个样子?哪些过程将人类的心理塑造成当前的形式?

2/ 人类心理是 如何被设计 的?人类心理的机制或组成部分是什么?它们是如何组织起来的?

3/ 心理的组成部分和组织结构拥有什么 功能 ?心理是被设计来干什么的?

4/ 来自当前 环境 (特别是社会环境)的输入信息,是如何同人类心理的设计特征 相互作用 ,从而产生可观察到的行为的?

进化 ,指有机体(生命)的结构会随着时间而发生变化的过程。

达尔文之前的进化论者,没有发展出一种理论来解释生命的变化是如何随着时间发生的,以及那些具有特殊功能的结构(比如长颈鹿的脖子)是如何产生的。我们需要一种因果机制来解释这些普遍的生物现象,达尔文提出的理论正是这样一种因果机制。

物种不是一成不变的,而是随着时间发生变化。

自然选择理论 ,以及三个必要组成部分: 变异、遗传、选择(当某些遗传变异比其他遗传变异带来了更高的繁殖成功率时,自然选择就会发生)。

首先, 各种生物体在许多方面都千差万别 ,比如翅膀的长度,骨骼的大小,细胞的结构,防御能力,设计策略等等。 变异 是进化过程得以运作的必要成分,它为进化提供了“原材料”。

第二, 只有一部分变异是可以遗传的 ,能稳定地从亲代遗传到子代身上,然后代代相传; 只有那些得以遗传的变异才能在进化过程中发挥作用 。

第三, 拥有某些遗传特征的生物体将会留下更多的后代 ,因为这些特征对生存和繁殖非常有帮助,这就是 选择 。

光生存还不行,还要繁殖,才能将遗传特征传给后代。所以, 差异繁殖成功率 differential reproductive success 才是自然选择导致物种进化的关键 。由于个体拥有不同的遗传特征,使得他们生存和繁殖的机会都不相同,所以也就出现了差异繁殖成功率。而差异繁殖成功率是某一个体相对于其他个体而言的,如果某个体繁殖的后代比其他生物体要多,那么他所拥有的特征也更有可能出现在将来的后代身上。

自然选择被定义为,由于遗传变异的不同繁殖成功率,从而导致有机体的性状随着时间发生变化。

首先,自然选择阐明了有机体结构随着时间而发生变化的因果过程;

第二,它提出了一种理论来解释新物种的起源;

第三,它把所有的生命形式都统一到了宏大的进化之树上,同时指明了人类在这张生命谱系上的位置。

达尔文继自然选择之后,又提出第二个进化理论: 性选择 sexual selection 理论 。

自然选择理论主要集中于因生存问题而进化的适应器,而性选择理论主要关注因求偶行为而产生的适应器。性选择有两种主要的运作方式:

一种是,同性竞争 intra-sexual competition 指同一性别成员之间的竞争,主要竞争目标在于与异性的交配机会。胜利者能够获得更多的交配机会,从而更有可能繁殖成功。

导致生物体在同性竞争中获胜的每一种特征,比如体型更大,运动能力更好等,都将通过胜利者的繁殖活动而传给下一代;那些导致失败的特征则不可能得到传递。所以说,进化,其实是因为同性竞争而导致的。

第二种,异性选择 inter-sexual selection 或者叫择偶偏好选择。如果个体拥有异性所偏爱的特性,那它就更可能繁殖成功。

如果某一性别的成员一致认为异性的某些特征正是他们想要的,那么拥有这些特征的异性更有可能获得配偶。这么看来,进化的改变之所以会发生,只不过因为被异性所看重的那些特征遗传给后代的频率更高而已。两性都有自己的择偶偏好,都在为争夺合意的异性配偶而相互竞争。

自然选择和性选择都来自一个相同的基础过程,因遗传差异而导致的差异繁殖成功率。

首先,自然选择和性选择并不是进化的唯一原因。

有些变化是由一种叫 遗传漂变 genetic drift 的过程所导致的,遗传漂变是指群体中的基因结构发生的随机变化。而引起随机变化的原因有几种: 突变 (DNA 发生的一种随机的遗传变化), 建立者效应 (founder effect), 基因瓶颈 (genetic bottlenecks)

建立者效应,当群体中一小部分个体建立起一个新的聚居地时,新的聚居地的建立者不能完全代表原始群体的基因特征,这时建立者效应就会产生。

基因瓶颈,当群体数量急速缩减时,也许是因为随机灾难,比如地震,灾难中的幸存者只携带了原始群体中基因样本的一部分而已。

其次,自然选择的进化过程并没有任何可预见性,它并不是“有意向的”。

长颈鹿的脖子不是因为发现更高树枝上的叶子,才“进化”出来的。是长脖子在获取高树枝上的叶子时,更具有优势,所以存活的几率更大,从而更有可能将它们的长脖子遗传给下一代。

自然选择仅仅只是在那些碰巧存在的遗传变量上发挥作用,进化并不是一个有意向的过程, 不可能放眼未来,预测到以后的需要。

再次,选择的另一个关键特征在于它的逐步发生 gradual,至少在我们人类的一生中是微乎其微的。

想要看到我们现在所看到的有机结构,可能要经历几百万代的选择过程才行。

有时候可能长时间都没有任何变化,但接下来却出现了一个非常突然的改变,这种现象称作“ 间断平衡 punctuated equilibrium”。然而,即便是这种“迅速”的变化,也是由于每一代的不断积累所致,所以通常也需要经过几百代,或几千代才会出现。

自然选择理论为许多奇妙的生命现象提供了一种强有力的解释,而且对于新物种的出现十分重要(尽管达尔文未能认识到地理隔离对于新物种形成的重要性,现在,地理隔离被认为ishi自然选择的前兆)。

自然选择阐明了有机体结构随着时间而发生的变化过程,而且还告诉我们,这些有机体结构的组成部分都拥有明显的目的特征,也就是说, 它们都是被“设计”来解决特定的生存和繁殖问题的 。

早期的批评家认为, 自然选择理论缺乏稳固的遗传理论 ,之后一位奥地利神父 Gregor Mendel 提出了 颗粒遗传 理论,和自然选择相结合,在1930-1940年间掀起了一场“现代综合”的科学运动。

Mendel 认为,遗传不是混合式的,是颗粒式 Particulate 的,父母的特征并不是相互混合的,而是以独立的结构原封不动地传给下一代,这种独立的结构就是我们所说的 基因 genes。

父母遗传给后代的基因也是在他们自己出生时就拥有的,基因不可能通过后天经验而获得。 基因是最小的遗传单位,它既不可能分裂,也不会相互混合,而是原封不动地遗传给后代 。

达尔文很早就预测,自然选择理论将会被应用到行为上,包括社会行为,就好像它在生理结构上的应用一样。

第一,所有的行为都需要潜在的生理结构,比如两足行走,和四足行走需要的生理结构就不同。

第二,有些物种可以通过选择过程,而被培育出某些特定行为特征,比如狗通过人工选择被培育出攻击或温顺的特质。

第一个从进化的视角来研究行为的学科,就是习性学。而习性学家所证实的最早现象之一就是 印刻 imprinting 。

印刻激发出了一门新的分支学科:习性学。习性学家 关注4个关键的问题 ,4个为什么:

1/ 行为的 直接影响 immediate influences 比如,妈妈的运动

2/ 行为的 发展影响 developmental influences 比如,在鸭子的生命过程中发生的事情会让它们的行为发生变化

3/ 行为的 功能 function 或者说它所满足的“适应性目的”,比如,让小鸭子紧跟在妈妈后面,从而有利于存活下来

4/ 行为的 进化起源或种系起源 evolutionary or phylogenetic 比如,是哪些进化实践导致了鸭子的印刻机制的出现

习性学家提出了一系列概念来描述那些它们认为是动物先天就具备的特性。比如, 固定行为模式 fixed action patterns,指动物表现出来的刻板行为序列,通常能被特定的刺激所激发。一旦固定行为模式受到激发,动物就会完整地执行这套行为。比如,向公鸭子呈现一只木头雕刻的母鸭子,将会激起公鸭子一系列的献媚行为。

习性学家能够用固定行为模式来将一连串的行为 stream of behavior 划分为独立的单元来加以分析。

习性学也存在下面三个问题:

第一,习性学的很多描述都更像是给行为模式贴上标签而已,而不是深入地去解释这些行为。

第二,习性学家倾向于关注那些可观察到的行为,而没有去探究动物大脑内部导致这些行为的潜在机制。

第三,习性学虽然也关注适应器,但它却未能建立严格的标准趋发掘适应器。

习性学迫使心理学家重新考虑生物学在研究人类行为中的作用,为一场重要的科学革命奠定了基础,这场革命的成果就是内含适应性革命 inclusive fitness theory。

Hamilton 认为 经典适应性 ,指个体将基因遗传给后代的直接繁殖成功率,这个概念太狭隘,根本不足以描述自然选择的进化过程。他提出了一个理论:自然选择将倾向于那些能促使有机体的基因得以传播的特性,而不管有机体是否能直接繁殖出后代。

亲属身上携带着我们的基因拷贝,所以我们才会对亲属给以照顾。而亲代投资(指对子女的投资)不过是照顾亲属的一种特例而已。

从技术上讲,内含适应性并不是指个体的某种特性,而是指其行为或影响 effect 的某种特性。因此, 内含适应性可以被看作是个体自身的繁殖成功率(经典适应性),加上个体行为对其遗传亲属的繁殖成功率的影响。

内含适应性革命引发了一场新纪元 - 基因之眼看世界 gene's eye thinking。假设你是一个基因,想生存和繁殖,你该怎么办?

首先,得保证你的宿主的生存和健康

其次,你可以直接制造出许多你自身的拷贝(经典适应性)

第三,你可以帮助携带着你的拷贝的宿主成功地生存和繁殖(内含适应性)

从基因的视角来考虑自然选择,为生物学家提供了巨大的好处。对我们如何考虑家庭、利他、帮助他人、群体的形成、攻击行为等问题都产生了深远的影响。

Williams 进一步讨论了 适应与自然选择 ,让进化生物学家对下面三个问题的观点发生了重大的改变:

首先,挑战了当时流行的 群选择 group selection 观点。

群选择理论认为,由于不同的群体在生存和繁殖上的成功率是不同的,所以那些对群体有利的适应器才能得以进化。比如,一个动物会限制它自己的繁殖率,使群体成员的数量保持较低的值,从而避免破坏整个群体所倚仗的食物来源。

虽然群选择观点在理论上是可能的,但在进化过程中只是一种非常微弱的力量。比如,一种鸟群中有两种不同倾向的鸟,一种为了为了避免食物资源被耗尽,通过自杀的方式牺牲自己,另一种不管不顾,自己吃饱了算。那,哪种鸟的后代会更多?答案显而易见。

所以换句话说, 对种群内的个体差异进行操作的选择力量,破坏了对整个群体进行操作的选择力量。

第二,部分解释了 利他行为

如果获得帮助的人是提供帮助者的遗传亲属,而且亲属在适应性上获得的收益,比他自身所付出的代价更高,那么亲属之间的利他行为就能够得到进化。

遗传相关度确实是人类利他行为的一个强有力的预测指标。

第三,解释了 适应器

适应器可以被定义为通过进化形成的对某些特定问题的解决方法,因为成功地解决这些问题将会对有机体的繁殖行为带来直接或间接的好处。 比如,汗腺是一种适应器,有助于解决调节体温的适应性问题。味觉偏好也是,指导我们成功地摄入有营养的食物。

现在的问题是,我们如何确定有机体的哪些特性是适应器,哪些不是呢? 确定适应器的三条标准:可靠性 reliability,有效性 efficiency,经济性 economy 。

对特定的物种而言,在正常环境中发展起来的所有成员是否都拥有这种机制,并能否在相应的情境下稳定地表现出来呢(可靠性)?该机制能够很好地解决特定的适应性问题吗(有效性)?该机制能够不太费事地解决适应性问题吗(经济性)?

换句话说,适应器不仅要能解释一种生物机制的用处,而且还要解释那些 不可能的用处 。对于适应器的假设,也是一种概率陈述,为什么一组可靠、有效而又经济的设计特征不可能是偶然性的产物。

第一, 非亲属之间的互惠式利他理论 ,互惠式的交换关系在何种条件下能够得以进化。

第二, 亲代投资理论 ,在某些条件下,性选择在两种性别身上都有可能出现。

第三, 亲代-子代冲突理论 ,即便是父母和子女之间也存在着各种冲突,因为他们只共享了50%的基因。

Edward Wilson 综合了方方面面的理论,创立了社会生物学。(他的书看过两本了,原来在这里,还有他的一席之地)

误解一:人的行为是遗传决定的

遗传决定论 genetic determinism 认为,行为完全是由基因控制的,很少或根本不受环境因素的影响。但实际上,进化理论的解释框架完全是交互作用式的: 进化形成的适应器,和促使适应器得以发展和激活适应器的环境输入。 适应器能够得以进化的原因,正是在于它们为有机体提供了与环境中的适应性问题作斗争的工具。

误解二,如果行为是进化来的,我们就无法改变它

误解三,当前的机制是最佳设计

最佳设计遇到的限制之一是 进化的时间间隔 evolutionary time lags,现代人类实际是先前环境的设计产物,我们拥有石器时代的大脑,但却生活在现代社会。比如,对脂肪的强烈需求,是过去对食物稀缺环境的适应性,现在就会导致心脏病。

第二个障碍与 适应器的代价 有关

所有的适应器都包含一定的代价,如果一个设计带来的收益远大于它所引发的代价,那么选择将会青睐这样的机制。

现代人为什么会突然出现呢?

多地域连续性理论 MCT multi-regional continuity theory 和走出非洲理论 OOA out of African theroy。

10万年前,三种不同的原始人类分散在全世界各地:欧洲的安尼德特人,亚洲的直立人,非洲的智人。但3万年前,三种变成了一种。

MCT 认为,自180万年前直立人第一次从非洲向亚洲迁徙后,分散在世界各地的不同人群都平行地开始慢慢进化,最后都变成了现代人类。三种变一种,是由于不同人群之间通过杂交使得基因在它们之间流动,从而阻止了群体之间多样化的继续发展。

OOA 认为,现在人类都是最近在同一个地方(非洲)进化而来的,然后才迁到欧洲和亚洲,最后取代了其他的所有人种,甚至包括安尼德特人。OOA 认为,不同的种群已经进化成为迥然不同的种族,杂交根本不可能发生或很少发生。

科学家用三种证据来源来检验这两种理论:

解剖证据 表明, 尼安德特人和智人存在巨大的差异,他们是相互隔离的,有可能进化成两种不同的种族,所以不可能有杂交行为。这似乎支持OOA

考古学证据 表明,10万年前,他们非常相似,都有石器工具,狩猎对象都是不太危险的动物,人口密度低,火炉雏形出现,没有表现出对艺术和装饰品的喜爱倾向。但在4万到5万年前,情况发生了巨大的变化,出现了“创造性激增”:工具变得纷繁多样,有专门的用途;葬礼变得复杂,陪葬品出现;猎人开始狩猎危险的大型动物;人口密度迅速增长;艺术和装饰开始繁荣。没人知道文化上的这种剧烈变化是什么原因,也许是大脑内部出现了一种新的适应器,从而导致了技术和艺术的迅速发展。但这种现象仅表现在智人身上,这似乎也支持了OOA

遗传证据, DNA证据表明尼安德特人的 DNA 和现代人类非常不同,意味着这两个种群不可能杂交。另外如果现代人类的 NDA 中包含有尼安德特人的 DNA,应该和欧洲人最为接近,因为尼安德特人就生活在欧洲,但没有发现尼安德特人和欧洲人的 DNA 的相似度,并不比其他地区更高。第三,现代人人类的遗传变异极其低,说明我们来自一小群在基因上更具同质性的祖先。第四,现代非洲人群的遗传变异比世界上其他地区的人群都要高。这些似乎也支持了OOA

但最近的基因证据似乎对 MCT 更有利,但实际上无论哪种理论,都还有很多问题没有答案;争论还会持续。

Freud 以性欲为基础提出了他的心理学理论,他认为, 性欲并非成人独有的动机力量,而是人类所有行为的驱动力 。

在最初的精神分析理论中,其核心内容就是 本能系统 ,包括两种基本的本能:

求生本能 ,比如对空气、食物、水、居所的需要,以及对蛇、高处、陌生人的害怕。这些本能拥有生存功能。

性本能 ,他是在广义上使用性这个概念,并不仅指成年人的性行为,还包括婴儿吸吮母亲的乳房(口欲期),吐口水和排便(肛欲期)等。成熟的性欲在成人发展的最后阶段(生殖期)才达到顶点,其基本特征就是会直接导致繁衍行为。

这两种本能正好和达尔文的两种进化理论相对应。

Freud 在晚期对理论进行了修正,把求生本能和性本能合在一起,称之为 生本能 ,加了另一种本能, 死本能 。

James 的理论核心也是本能系统,不过比 Freud 的理论更复杂;把 本能 定义为, 一种行为官能,它能够以某种方式产生特定的结果,但它对结果没有预见性,之前也不需要任何学习 。本能并不是盲目的,但许多本能都是相互矛盾的,所以也不会完全地表达出来,可以被经验加以修正,或被其他本能抢占先机。比如,我们有好奇心,但也会胆怯;既有攻击性,也有合作的一面。

James 和其他人不同之处在于,他认为人的本能非常之多:出生时会啼哭、打喷嚏、吸吮...,然后是抓握、坐爬站走...,到了2岁的时候,儿童的本能系统开始疯长;模仿、发声、竞争、好斗、害怕、害羞、社交、游戏、好奇心、对知识的渴求等本能都会陆续出现。到了成年期,成人的本能有狩猎、谦虚、爱和抚育子女等。

这些本能的关键在于, 它们都是通过自然选择进化而来的,是用于解决特定适应性问题的适应器。

但许多心理学家反对这个理论,认为人如果真拥有这么多先天特性,将是一件非常荒唐的事情。他们用行为主义的学习理论来解释。

Watson 非常强调一种叫做 “ 经典条件反射 classical conditioning ” 的一般性学习机制, 经典条件反射指两种先前并无关联的事物慢慢变得联结起来 。

之后,Skinner 开创了一场被称为 激进行为主义 radical behaviorism 的新型环境决定论,而且还提出了操作性条件反射原理,认为 行为的强化结果是后续行为的关键原因。得到强化的行为将会反复出现,而没得到强化(或受到惩罚)的行为将会越来越少。所有的行为(随机行为除外)都能用强化的后效 contingencies 来加以解释。

Skinner 的行为主义包括对人性的基本假设:行为主义者认为人类的 先天特性是非常少 的,所谓的先天特性,无非是一种能通过强化结果进行 学习的一般能力 general ability 。只要将强化物和行为进行配对,学习都会无一例外地发生。所以,任何一种行为都能够通过对 强化的后效 进行操作而被塑造出来。

人性的本质就在于人类没有任何本性,几条高度一般性的学习原理就足以解释人类的复杂行为。

对行为主义的怀疑和不满来自于 Harry Harlow 的恒河猴试验,另一种怀疑来自 John Garcia。

在一系列的研究中,Garcia 喂给老鼠事物,几个小时后通过辐射让老鼠恶心,尽管老鼠在进食几个小时后才呕吐,但一般来说,老鼠只要一次试验就能学会不再去吃刚才喂它们的那种事物。但用蜂鸣器或闪光灯来和呕吐反应配对时,老鼠学不会避开这些伴随刺激。

换句话说,老鼠似乎预先编制好了能学会某些事情(比如避开与呕吐相关的事物),而学会另一些事情却异常困难。

Seligman 提出了,有机生物体天生就已经通过 进化预设定 prepared 来学习某些事情。他们发现,人们非常容易对某些事物(比如蛇)建立起害怕的“条件反射”,但对于另一些非自然的事物(比如汽车),想建立害怕的条件反射则非常困难。

总之,很多研究证明行为主义的基本假设是错误的,而得出了两个重要结论:

第一,老鼠、猴子、甚至人类,似乎都“布线好了”, 能轻易地学会某些事情 ,而很难学会另一些事情。

第二, 外部环境并不是行为的唯一决定因素 ,在考察行为的时候,我们必须考虑生物体的大脑和心理内部发生的事情。

认知革命让心理学转而重视探究人的“ 大脑内部的活动 ”,而不仅仅只关注外部的后效强化。

现在,认知革命或多或少地被等同于信息加工。 信息加工是一种认知描述(输入、表征、决策规则、输出 - 输入信息的具体形式、通过决策规则对这些信息加以转换,已经生成行为作为输出) ,它详细阐明了一种机制以何种信息作为输入,该机制用何种程序来转换这些信息,这些程序所操作的又是何种数据结构(表征),而且会生成何种表征或行为作为输出。

心理学家逐步认识到,要想揭示人类行为的因果基础,就必须先理解我们大脑的信息加工机制(认知机制)。

人类心理是被设计来加工某些特殊的信息加工问题的。人类从白板,变成了一般目的的计算机;而心理则从留在白板上的书写印记(后效强化的学习理论),变成了文件写就的软件程序(认知理论)。

人类可能在出生时就已经预先设置好来加工某些特定的信息,并对其他信息不作反应。这个观点为进化心理学创造了条件,而进化心理学也试图阐明一部分的信息加工问题,比如生存和繁殖问题。

求解 高达中 MS MA MF各为什么意思

MS:

MOBILE SUIT的简写。意为机动战士,一般为人型机器人,相对而言开发思想更注重于适用性与运动性。U.C纪元中,MS为针对米诺夫斯基粒子环境下而开发的目视距离格斗战武器,后发展成一个重要的常规武器体系。A.C纪元中,MS为常规武器中最具破坏力的类型。A.W纪元中,MS为常规武器。F.C纪元中,为低等的常规武器。C.C纪元中,MS为古代黑历史遗留下的武器。但是总的来说,MS在不同时代扮演的类型是基本相同的。其中,个别MS具有变形能力,这类MS通常称为可变MS,可以在MS形态和MA形态中相互转换,以达到更好的作战效果。另外,MS中也有部分小型MS为作业用机体。

GUNDAM与ZAKU都是MS。

MA:

MOBILE AROMUR的简写。意为机动装甲,一般为不具备人型的机器人,但是个别大型MS也可以归在其中。总的来说,MA的开发思想为重视机动性与攻击力。因此,MA的体积通常比较大,不过小型MA也是存在的。在U.C纪元中,MA基本上为高MS一个等级的战斗单位,但是个别小型MA则要比MS低一个等级(例如BALL之类的改装机)。在A.W纪元中,MA基本上属于常规武器中的最高级作战单位。

在SEED中穆开的也是MA。

MF:

MOBILE FIGHTER的简写。意为机动斗士,在F.C纪元中,作为世界各国进行“GUNDAM FIGHT”比赛的机体,其驾驶形式与MS、MA等有本质的区别。一般具有很强的战斗能力。

大家可以想象一下EVA的驾驶方式,就明白MF是怎么开的了。。。

MD:

MOBILE DOLL的简写。意为机动木偶,为无人驾驶的MS,其通过电脑进行活动,由于本身不存在人类驾驶员的因素,因此通常能够发挥优秀的战斗能力。但是,由于MD完全遵从程序,因此对于变化的战局有着本质上的缺陷。在A.C纪元中,为战争后期的主力机体。在U.C纪元中,为后期的新兴武器类型,尚在发展中。

MB:

MOBILE BIT的简写,也作BIT MS。指一种通过主机MS驾驶员脑波控制的无人MS,有些类似NT专用的念动制导类武器。MB要求使用者必须为NEW TYPE。驾驶员通过主机MS的闪光系统对多台MB下达命令。在A.W纪元中出现。

NEW TYPE:

也简写为NT,为《机动战士高达》的原作者富野由悠季提出的一种想法。指当人类进入宇宙时代时,在无重力的情况下进化出的一种新的人类类型,推动人类的发展。这种新人类的大脑一直处于高度紧张状态,从而诱发出心灵感应等普通人不具备的能力。更重要的是新人类之间可以相互理解。同时,新人类的脑波比常人更易捕捉,军方针对这一特性也开发了一系列NT专用武器。总之,新人类说明了就是精神力方面的超人。

但是,事实上早高达作品中新人类始终都是被利用者,他们给普通人带来的只有灾难更不被普通人理解。而且在《Z高达》之后的高达作品中,对新人类的描写则完全变质:即使进化为新人类也无法摆脱人类的劣根性,新人类之间也只有争斗,根本无法理解对方。完全违反了当初富野由悠季本人对新人类下的定义。也因此,富野由悠季自己在《机动新世纪高达X》中推翻了自己的这一理论。在早期的高达作品中,新人类这一理念确实吸引了不少观众,但是《逆袭的夏亚》中最后新人类的力量竟然连小行星都可以改变其轨道的作法,导致了高达FANS之间的两极分化,相对而言,否认NT的人占大多数。自此之后,高达也开始走入了一些死胡同,进而导致高达走上下坡路。

OLD TYPE:

简写为OT,指泛指普通人。

好了,今天关于“进化纪元阵容闪光搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“进化纪元阵容闪光搭配”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

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