元素房间阵容推荐搭配

2024-09-23 10:45 131点热度 0人点赞

对于元素房间阵容推荐搭配的问题,我有一些专业的知识和经验,并且可以为您提供相关的指导和建议。

元素房间阵容推荐搭配插图

阵容介绍

阵容搭配:战士+牧师+圣职者+法师

只有战士必备的好吧,别问为什么,其他的都是工具人,但是工具人影响到阵容质量的。

法师尽量天赋自带5费大招。(虽然我没抽到过)

战士最好使用魔裔,性格推荐狡猾和稳健。

圣职者天赋带攻击阵。

主要思路

元素方尖中战士是最不缺装备的。从打过1-5送的毒剑盾到1-10之前拿到的食人花剑盾,会让游戏前中期战士装备比较豪华,输出能力并不弱于输出手。

放一张58级战士面板和射手面板对比:

并且由于回合制游戏比较低的攻击频率,一回合内无法多次出手以及能量点的限制,反击这个技能的三次触发就变得更为可贵,更何况非常之高的伤害增幅呢。

关键技能

战士

反击:反击三次,提供伤害命中加成。仅5级的反击就有了58的伤害加成,战士反击一刀一个小怪并不是难事。反击和后面烈焰盾最好有一个进阶1,最最好是反击。

饱腹:一口满血不是梦。此技能战士必备,不管走什么流派,抽到一张金卡就直接起飞,牧师?我自己就是牧师!推荐进阶1

盾术:高额减伤,超低费用让它变成了一张超模卡。金卡后的群体嘲讽更能让队友的存活能力大大提高。从1-6开始小怪的伤害开始增伤,精英怪一口咬死前排喜闻乐见,减伤的重要性不必多说。推荐金1

牧师

这套体系牧师更像个buff手,游戏里牧师的小脆身板和不多的回血导致我个人认为并不是很适合上场,但是当个buff手顺带回血还是可行的。

心灵之光:高额增伤可以让法师打出更多伤害,达到清场小怪的作用。(有一点点问题是游戏中增/减伤害并不叠加,不要把它套给了战士)

庇护之盾:帮助战士扛过第一回合,以及面对持续桑害boss必备的玩意。

圣职者

力量结界:蚊子腿的攻击也是肉啊!为了不跟增伤冲突就只能考虑增加攻击力了。游戏中其实似乎好像自带一个10%的增伤光环,但是由于其他增伤buff存在,无论加算乘算都被稀释严重,所以还是攻击阵提升比较大。而且注意同时只能有一个阵存在哦。

圣光护盾:防止暴毙的。(看起来我有暴毙恐惧症?)10级护盾大概有3500-4000的血量,前排半条命了。

法师

烈焰之盾:保证伤害足够灌死小怪。进阶一后的增加防御防止暴毙,同时面对boss也有不小作用。(可以吃心灵之光的增伤的)

冰风暴:5费aoe,带点控制,打蜘蛛清场用,记得控费。不选择火雨是因为为了魔裔战士的debuff增伤,但是一突破火雨面对boss更好用。推荐金1

冒险思路

进图后第一次拿技能拿到专精概率比较大,所以建议先拿反击,之后尽量拿到盾术和饱食,盾术可以升级不耗费回合数,反击升级减费用,这样子第一回合就可以保证自己不暴毙,同时万一嘲讽到4个呢(想桃子)。保证自己烈焰盾拿到后,其他技能都是锦上添花,一轮冒险往往拿不到你想要的所有技能,先保证必备技能拿齐,那么过关就有胜算。至于boss基本就是1v1男人大战,工具人们给好buff就可以去世了,不过这里推荐一个牧师的技能。

高百分比伤害+debuff+清buff+低费,超模卡!!

缺点:这套阵容缺点不会很严重,主要是吃金卡(其实也不多吧),卡关就是战士练度不够了,刷等级天赋吧少年!

元素方尖万能阵容推荐元素方尖万金油阵容搭配分享

前排位置:剑士

优势能抗能打,走盾防技能流没必要了,有圣职者给盾走全输出就行,既然走输出为啥不用别的,因为成长方向,它更能抗

纯输出位置:游侠

几乎所有输出都是神技,优势低费技能高爆发秒怪,版本之子应该是游侠了吧***

辅助位:圣职者

神技圣光护盾,优势能奶能给盾能给阵法,都是4费以下的神技!

又一个版本之子有木有,套了盾我战士就没死过!如果圣职者再有复活技能那么修女这角色可以删除了

半输出位:巫师

优势神技巫术图腾,每回合全体治疗百分比,输出暗影爆发,也是越打越痛

万金油阵容,能奶能打。固定技能一定要拿神技当然固定技能不是神技的也可以进图R技能,就是麻烦点罢了,打“世界boss”估计要狂战士和刺客。

好了,关于“元素房间阵容推荐搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“元素房间阵容推荐搭配”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。

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