匣里胡桃阵容搭配

2024-09-23 12:45 55点热度 0人点赞

大家好,今天我想和大家讲解一下“匣里胡桃阵容搭配”的工作原理。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。

匣里胡桃阵容搭配插图

决斗枪、匣里灭辰、千岩长枪。

其中决斗枪是属于大纪行的20级自选箱子里面获取,并且是最值的换取的大纪行武器,它有着优秀的攻击白值和暴击率词条,武器特效在满精的情况下最高有着42%的攻击加成。非常的强力。

而匣里灭辰是玩元素反应的比较好用的四星武器,它是在水火附魔下有着加伤,并且词条加精通比较适合胡桃,并且胡桃一般的输出方式就是打反应所以适合。

而千岩长枪是属于加攻击和暴击的武器特效而且胡桃的配队最就是胡桃+钟离+香菱+行秋。真好四个璃月的角色吃满加成。

胡桃的简介如下:

胡桃是一个非常吃装备和阵容的角色,在大佬手中胡桃的强度目前稳居第一,胡桃既可以打出很高的单次爆发,有可能打出很流畅的多段高伤害,是目前卢姥爷无法企及的高度,6命的魈其上线也没有胡桃来得高。

而对于没有五星武器和钟离的玩家来说,胡桃的体验其实比较一般,胡桃本身是一个压血的角色,释放E技能就会扣掉30%的当前生命值,并且血量50%以下才能拥有天赋加成,所以胡桃其实跟点赞哥不是特别搭配。

胡桃需要一个护盾的角色,钟离是最佳的选择,而下位替代的迪奥娜体验有明显的差别,毕竟盾的厚度跟钟离完全没办法比。

胡桃用匣里日月怎么样

不少小伙伴都已经知道了,原神中的胡桃这一角色,如果打元素反应的话,那么匣里灭辰这把武器是非常合适的,在某些情况下甚至可以叫板五星武器。那么具体输出方面的效果如何呐,来看看这篇原神胡桃精5匣里日月伤害计算吧。

原神胡桃精5匣里日月伤害计算:

不计算怪物的抗性,不吃药,且元素反应一律按照最佳期望计算(即配合行秋大招每一次都蒸发)

先说结论:最佳平民搭配是精五匣里加2魔女,配合2乐团或者2宗室可以提高上限(因为作者脸黑没刷出好的乐团和宗室只能给2渡火所以不能证明2乐团强还是2宗室强,但是我的肯定更肉)

姑且提一句:我的测试是默认胡桃半血以下的,请务必学会卡半血,我的天赋是886

配装:4渡火(生命头,副属性双爆)加精五匣里

精五匣里加2魔女(暴击头)

精三千岩(吃满被动)加魔女2(暴击头)

精三千岩(吃满被动)加魔女2(爆伤头)

配队:

胡桃+钟离+重云+行秋(其中钟离主要是套盾加减抗)

钟离没有可以用冰猫配合祭礼弓

重云充能达到150以上,行秋同理(可以用生命沙漏增加回血能力)钟离,冰猫堆血量就是了,无情套盾

输出思路:

胡桃先发开e输出烧血(除非必死的攻击可以适当承受以将血量降低到半血以下)

然后切重云开大打融化,开e(最好有2命,这样有15冷却缩减,很重要)

之后切钟离开盾,切行秋开大,开e(如果有祭礼剑重置冷却,务必放两次保证大招循环)

最后再一次切回胡桃开e收割,大招收场(如果有技巧可以适当拉开距离用行秋大招给怪物上水后开大招打蒸发)

下面是我的估算,并没有计算防御,抗性之类的,再一次注明,我假设的行秋大招一直配合打蒸发,胡桃输出模式是4次近距离攻击,1次重击,图里面的理论数据是行秋大招内胡桃开e打四次近战加一个重击,最后接一个大招的伤害 理论上最大能打20万+,个人认为不算太难,毕竟圣遗物双爆53/151这个数据不会太阴间 当然火本出货率低是问题,不过为了女儿胡桃,这不算什么

最后的猴戏是仅仅依靠重云上冰然后胡桃上来开e立刻大招的核爆,不需要点赞哥或者砂糖就可以达到的伤害(但是25暴击 图一乐就)

胡桃很可爱,老父亲(指钟离)很满意,虽然她看着我给的狼末泪流满面,旅行者我太不争气了

但是匣里还是帮我证明了胡桃的价值,当然不是缺少c不要硬抽啦(喜欢胡桃除外)

胡桃突破加什么属性?

胡桃角色突破增加的是爆伤,在其突破80级的时候将会增加38.4%的爆伤。

胡桃是一位5星的

火元素

角色,在面板属性上面看生命值较低。角色突破增加的是爆伤,这样的话,再和高暴击的

圣遗物

搭配的话,那么输出能力是非常可观的。胡桃面板的普攻是比

香菱

要搞得,并且在第5段攻击上面是可以造成2次攻击的。

扩展资料

原神

胡桃等级突破材料

40级:燃愿玛瑙碎屑*1+霓裳花*3+骗骗花蜜*3+2万

摩拉

50级:燃愿玛瑙

断片

*3+

常燃

火种*2+霓裳花*10+骗骗花蜜*15+4万摩拉;

60级:燃愿玛瑙断片*6+常燃火种*4+霓裳花*20+微光花蜜*12+6万摩拉;

70级:燃愿玛瑙块*3+常燃火种*8+霓裳花*30+微光花蜜*18+8万摩拉;

80级:燃愿玛瑙块*6+常燃火种*12+霓裳花*45+原素花蜜*12+10万摩拉;

90级:燃愿玛瑙*6+常燃火种*20+霓裳花*60+原素花蜜*24+12万摩拉。

原神胡桃完美配队思路

原神中大家都知道胡桃和钟离是最搭的两位角色,那么胡桃最合适的配队还应加入哪两位角色呢?现在为大家带来“晓鱼_”分享的原神胡桃完美配队思路,希望对大家有所帮助。

胡桃 护摩 魔女四

钟离 随意 岩四

行秋 祭礼 宗四

可莉 天空/乐章 宗四

钟离长按e开盾,然后q,切行秋qee普攻,吃下能量球切胡桃e输出,e时间结束后切可莉,有大就开大输出到行秋qecd走完,切行秋q普攻,切回可莉ee,切回行秋双e打出蒸发,一轮输出结束。

第二轮钟离开盾然后吃火结晶片,有大就先开大再吃结晶片,切胡桃输出,循环。

首先钟离长时间减抗,岩四增伤,提供胡桃可莉都需要的生存能力,大招可以补输出也可以救急,可莉的双e可以配合打出行秋e双蒸发,行秋先开q能大幅增加e的伤害,还能让可莉e也吃到蒸发加成,可莉和胡桃可以互相充电,同时弥补胡桃行秋真空期,还能吃到胡桃e结束后的增伤,算是非常适合这个阵容的补充c,同时可莉二命减防和四命的爆发对这个阵容都有不小的提升,可以说配合的非常好。

钟离可以在可莉输出前出来捡个火结晶片。

胡桃武器下位选择匣里,行秋不推荐使用其他武器虽然胡桃的e真空期看似只有7s,但是胡桃如果不配合行秋,输出真的不高,而行秋qe是有20s的cd的,实际上胡桃每次输出结束之后还要等待10s左右才能开始下一轮输出,而填补这10s真空期有很多种,我个人觉得最适合的角色之一就是可莉,因为可莉能同时与队伍中的其他三个角色都进行不错的交互,相比较而言公子的互动性低了不少,不过公子可以提供胡桃行秋稀缺的aoe伤害,配合钟离,可以有效处理boss带小弟的场景,也是不错的选择。

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

原神超简单攻略胡桃

咳咳,言归正传,胡桃作为原神中有着超高人气的角色,其无论是强度,还是人设剧情,都是非常优秀的存在,其定位是火系站场主c,角色突破材料较为容易获取,推荐萌新和大佬们都能抽取

——圣遗物推荐——

首推:魔女四件套

次选:四追忆

过渡:可选2+2

主词条推荐:双爆头、火伤悲、精通/生命沙(精通期望150,高于150用生命沙,如有护摩用精通沙)

副词条推荐:双爆>精通>生命值>攻击力

——武器推荐——

护摩>赤沙>匣里灭尘>决斗之枪>和璞鸳

新手可以用黑樱枪过渡

——角色解析——

胡桃的定位是火系站场主C,是目前T0的输出角色。

元素战技是胡桃的核心天赋 ,牺牲一部分生命值为普通攻击带来火附魔(胡桃生命值低于百分之五十以下额外获得33火元素伤害加成),胡桃开e根据生命上限百分比来增加攻击力,重击是胡桃的主要输出手段。但是胡桃重击的后摇时间非常长,我们通常采用跳和闪避来取消后摇。

天赋加点顺序:普通攻击>元素战技>元素爆发

命座分析:核心命座为1命和6命,1命能极大的改善手感,真爱党和想玩好胡桃的玩家最好是抽取一命,一命的提升大于专武护摩。6命偏向于核爆向玩法,正常玩法下效果不显著,不建议特意补6命,真爱党和氪佬随意。

——配队建议——

因为胡桃自身每次重击均可以施加元素附着,使得其蒸发率很高,在选择队伍搭配时优先考虑搭配行秋、夜兰触发蒸发反应。而胡桃本身需要压血量才能达到伤害最大化,实战中需要搭配盾辅才能有较好的体验,由此可以得出胡桃的配队公式如下:

胡桃+盾辅+行秋/夜兰(后台挂元素)+增伤辅助

常见的阵容比如胡行钟夜:

胡桃+钟离+行秋+夜兰

纯火队:

胡桃+钟离/莱依拉/托马+香菱+班尼特

胡桃四星武器推荐

适合胡桃的四星武器有决斗枪、匣里灭辰、千岩长枪。

其中决斗枪是属于大纪行的20级自选箱子里面获取,并且是最值的换取的大纪行武器,它有着优秀的攻击白值和暴击率词条,武器特效在满精的情况下最高有着42%的攻击加成,非常的强力。

而匣里灭辰是玩元素反应的比较好用的四星武器,它是在水火附魔下有着加伤,并且词条加精通比较适合胡桃,并且胡桃一般的输出方式就是打反应所以适合。而千岩长枪是属于加攻击和暴击的武器特效而且胡桃的配队最就是胡桃+钟离+香菱+行秋。

胡桃圣遗物推荐

圣遗物推荐一炽烈的炎之魔女套装4件套,该套装二件套可获得15%火元素伤害加成,可以加强胡桃火元素技能伤害,非常合适的圣遗物。

渡过烈火的贤人4件套,这套特点输出比较稳定,2件套火属性抗性提高40%,4件套对处于燃烧及火元素影响下的敌人造成的伤害提升30%。

平民专用战狂四件套,圣遗物词条主暴击,2件套暴击率提升12%。4件套生命值低于70%时,暴击率额外提升24%。

原神胡桃培养建议及阵容推荐

原神胡桃已经与大家见面了,这名火属性角色在一定条件下能够打出较高的爆发伤害,那么这名角色可以选择哪些武器和圣遗物呢?需要哪些队友共同战斗呢?请看玩家“雨天的橘子汽水”分享的原神胡桃培养建议及阵容推荐,希望能为各位玩家带来一些帮助。

TAG:火元素长枪角色,持续高频站场输出、高倍率爆发技能、自我治疗。

简介:0命机制已然完善,1命完全体,由于技能倍率高,且自身为反应优势的火元素属性,胡桃比较适合与其他队友触发元素反应进行搭配输出。不过自我素质优秀,也可以与魈类似进行持续站场输出。

加点建议:普通攻击≥元素战技>元素爆发,将元素战技升至6级(此时生命收益大于攻击力)后再主升普通攻击。

胡桃的技能模组完全是为了输出而生,且其元素爆发的自我治疗效果非常适合深境螺旋的高压环境,可以节省掉队伍里的1个治疗位提供辅助效果。

但胡桃的输出与生命值挂钩,因此对圣遗物,武器的要求更大,属于高上限,低下限的类型,适合已有部分成型队伍的小伙伴抽取。由于这期的「赤团开时」活动祈愿里的重云、行秋、香菱都是非常适合辅助胡桃的队友,如果想要胡桃酱的小伙伴就放心大胆的冲吧!

普通攻击·往生秘传枪法

普通攻击进行6段长枪物理攻击,倍率较高,是胡桃解锁1命前的主要输出方式;重击消耗25点体力向前戳刺,在解锁1命后将会转变为主要的输出方式。

元素战技-蝶引来生

元素战技效果较多,我们来逐一分析。

1.基于开启时的生命值上限提升攻击力,由于攻击力乘区获取廉价,因此在选择武器和圣遗物时,生命值的优先级要高于攻击力。

2.元素战技开启时不会获得元素微粒,而在持续的8秒内,第1次攻击以及6秒钟之后的攻击都会获得2~3枚元素微粒(大概率是3枚)。

3.血梅香无法叠加,每4秒触发一次的持续灼烧的伤害属于弱火附着,不过可以造成3次伤害,以甘雨的2段蓄力举例,胡桃开启元素战技后重击触发血梅香再下场,效果持续期间,8秒内一共可以触发3次融化反应。

同样的,在配合行秋等队友触发元素反应时,血梅香也可以明显提升火元素附着的覆盖率。

4.开启元素战技会消耗当前30%生命值,无论生命值多低都可以开启,因此要注意自身血量,避免生命值过低暴毙。

固有天赋1-蝶引之时

该天赋不为自己加成暴击率,而是为一些自身具备输出能力的队友补充输出,很显然这样设计是为了鼓励身为火元素角色的胡桃参与元素反应,而不是单纯的依赖自身倍率输出。

元素爆发-安神秘法

在实战中为了吃到高收益的伤害BUFF,需要将血量不断控制在50%以下,那么我分情况讨论(以7级天赋等级为例):

以“开启元素战技→输出→开启元素爆发”的模式循环,

当前生命值100%→无法吃到增益;

当前生命值70%→此轮可以吃到增益,但无论命中多少单位,下一轮均无法吃到增益;

生命值50%→元素爆发命中3个及以上单位,下一轮循环无法吃到增益;

生命值30%→元素爆发命中4个及以上单位,下一轮循环无法吃到增益。

由于更低血量存在着极大暴毙的可能性,因此实战中我们将血量控制在30%,也就是大概7000到10000(装备生命时之沙)最佳。

固有天赋2-血之灶火

同样也是鼓励胡桃压血进行输出,考虑到班尼特的双火共鸣和元素爆发对胡桃都是提供攻击力加成,而胡桃攻击力乘区的收益并不理想,并且元素爆发的生命回复会让胡桃的血量常驻在50%往上,那么这也就意味着胡桃与“6星真神”班尼特的相性并不佳。

与天赋里半血以下的收益相比,那些攻击力加成简直微乎其微,如果要凑双火共鸣,香菱会是一个不错的选择,锅巴的吃辣椒加攻击力,以及风火轮的火元素增益,在搭配胡桃时都比班尼特要效果更好。

虽然半血以下提供33%的火元素伤害加成,但是这并不代表胡桃的空之杯就可以选择生命/攻击杯。由于攻击力与生命值的严重稀释,胡桃还是需要更多其他伤害来源的属性,因此无论生命/攻击杯的副属性再好,胡桃的空之杯部位还是无脑选择火伤杯。

命之座解析

解锁后即改变胡桃的输出模式,相较于普通攻击,持续释放重击的提升大概为25%,并且可以装备逆飞套增加重击伤害,解锁性价比较高。

由于血梅香的伤害占比非常小,而且元素爆发所施加的血梅香效果略显多余,因此该命座的提升微乎其微。

无法叠加,提升一般。

有一定提升,但是考虑到成本较高,以及实际应用的场合,不是很推荐。

推荐:0命/1命。

以满精4星武器,0精5星武器来计算,得出的结果是:

护摩之杖>千岩长枪(4人)>和濮鸢≈决斗之枪>千岩长枪(3人)>黑岩长枪(2层)>贯虹之槊>天空之脊

匣里灭辰考虑到元素反应覆盖率无法给到明确的强弱对比,但是倘若元素反应覆盖率有50%,那大概处于和黑岩长枪一个水平。

而0精的千岩长枪则不如和濮鸢,和0精的贯虹之槊持平。

圣遗物推荐

圣遗物的搭配上选择比较多,这里给到一些可以参考的搭配,时之沙推荐生命值,空之杯选择火元素伤害,理之冠根据实际情况选用暴击率或者暴击伤害。

魔女四件套

以反应为主,配合行秋多次触发蒸发反应,达到伤害最大化。

流星四件套

解锁1命后,持续重击输出,搭配钟离的护盾的情况下,流星四件套无疑是一个很好的选择,生存输出均有保障,遗憾的是无法加成元素爆发以及血梅香的伤害。

渡火4件套

不打元素反应,配合钟离的减抗以及阿贝多的后台输出,持续站场对敌人造成大量伤害,遗憾的是无法吃到火元素的元素反应红利。

磐岩4件套

配合岩属性队友,拾取火晶片获得35%火元素加成,也是可以选择的一套搭配,但发挥不稳定,在面对自元素附着的史莱姆时几乎吃不到加成。

胡桃可以搭配的队友很多,这里列举一些比较适合她的队友。

钟离的护盾与减抗都非常适合胡桃的输出方式,并且可以补充一些伤害,在现今许多队伍中,钟离都可以充当一个万金油的角色插入队伍里。

高倍率的水元素脱手伤害,以及减伤提升容错率,是每一位火元素角色都该考虑的队友.jpg

与胡桃组成双火共鸣提升攻击力,并且锅巴附带的朝天椒提供攻击力,1命的减火抗,6命的加火元素伤害,都非常适合胡桃,班尼特由于元素爆发会回血,所以不列入考虑范围。

凯亚/重云/甘雨

提供冰元素脱手伤害与胡桃配合打出融化反应,与行秋类似。

万金油的岩系脱手角色,与钟离组成双岩共鸣的同时可以有效的提升胡桃队伍的输出。

携带风4件套降低怪物的抗性,并且还有元素精通的加成,也是比较适合胡桃的队友。

达达利亚/莫娜

胡桃高倍率的元素爆发,可以和这两位角色的元素爆发打出蒸发效果,造成巨额伤害。

胡桃作为主C,比较偏向于驻场持续依赖普通攻击输出,并且鼓励元素反应。对于阵容尚未成型的人来说,胡桃能给你带来的提升可能没有那么大,不推荐作为萌新的第一个五星培养。

另一方面,关于胡桃是否需要打元素反应的问题,胡桃作为火属性的角色,元素反应本身就是占优势的,个人还是比较推荐打反应的输出方式。当然,胡桃自身的素质可以与魈相提并论,如果你带渡火套不打反应也是可以的,除此之外还有依赖元素爆发输出的流派,总体来说玩法多样,可以根据圣遗物的词条属性来选择玩法。

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

原神胡桃全方位玩法思路分享

原神中胡桃作为最近的新角色拥有可爱的形象从而使小伙伴们都想获得她,那么已经获得她的小伙伴们该怎样使用呢?现在为大家带来“会吃饭的小糯米”的原神胡桃全方位玩法思路分享,希望对大家有所帮助。

角色定位及优缺点

首先,来看一下平民胡桃普通手法的实战

(实战视频请移步视频版)

89级胡桃,天赋886无手法,对比同圣遗物同武器

80级6命(11级eq)香菱

(香菱11级旋火轮倍率213%胡桃8级重击倍率214%),

胡桃生命沙漏,香菱精通沙漏(没有好的充能沙)

可以看出,胡桃竟然不输,以脱手爆发而闻名的香师傅

香菱缺点在于续航问题和站场输出略低,

少了胡桃的小霸体,需要多走位,胡桃相对不依赖大招,

但是胡桃比较吃操作,普攻接重击的循环如果打的流畅

输出上限会比瞎按高很多,是一个下限低上限非常高的角色

缺点嘛,就是破盾以及面对群怪时的能力较弱,

天赋技能及命座,

1.固有天赋以及技能详解:

(1)元素战绩,蝶引来生

根据胡桃的最大生命值,提高胡桃的攻击力,

每升一级提高3‰(千分之三)的最大血量的攻击力

最多不能超过胡桃基础攻击力的4倍

也就是开e加的攻击力最多是胡桃白字的4倍

将攻击伤害转为火元素伤害,该元素转化无法被附魔覆盖

并且使普攻接重击更流畅,少了往后蓄力这一下

普攻重击皆为弱火,普攻上元素附着有cd

把第五次的两段拆成两次看

只普攻第一轮是第147下打出蒸发

打完7次普攻收招不闪避第二轮会变成347次蒸发

如果闪避取消了后摇变成了257次蒸发,

胡桃的普攻上元素cd具体是怎么算的我们没测出来

大概是每三次普攻为一个循环触发一次?

且同时有固定时间的cd(2秒左右?),

还是等更专业的大佬来测试吧

胡桃开e后的重击是没有元素附着cd的

重击同时会为命中的敌人施加血梅香效果。

血梅香可以理解成dot,持续8秒,每四秒触发一次

非快照机制,再次重击刷新持续时间

提高胡桃的抗打断能力,可与其他抗打断效果相叠加

切人后e效果消失,类似于雷泽和魈的大

(2)元素爆发:安神秘法

q命中敌人时,基于胡桃的最大生命值,回复血量

此效果最多对5个命中的敌人生效

胡桃的生命值低于或等于50%,则造成更高的伤害与治疗量

胡桃开启q的瞬间锁定面板

大招动画时,即使血量超过50%或者e的加攻效果已经结束

伤害依旧算高倍率那档,并且能吃到33%的火伤和e的加攻

q技能为强火

(3)天赋升级优先级:

平a的提升是最大的,每级大概6%

刨去q的占比也超过5%,建议优先加平a,

e技能总收益低于平a,3‰血量的攻击

可以自己除一下,一般提升为2%-3%左右

q技能,如果不主打核弹,建议在有富余资源时再进行提升

前期升到6级即可

(4)固有天赋1:蝶隐之时

蝶引来生施加的彼岸蝶舞状态结束后

队伍中所有角色(不包括胡桃自己)的暴击率提升12%

持续8秒,胡桃开启e后切人或e时间结束会给队友加暴击率

(5)固有天赋2:血之灶火

胡桃的生命值低于或等于50%时,获得33%火元素伤害加成

没什么好说的,压血增伤,胡桃自身增伤区间不高

想打出更高的上限,这33%的火伤还是很重要的

(6)固有天赋3:多多益善

烹饪食物时,有18%概率额外获得一个奇怪的品质的同种料理。

呃...比其他人的概率高6%并且没有种类限制

就简单说一下吧,毕竟做的是零命胡桃攻略

1命见仁见智,

个人认为压力越大的环境,1命越舒服,

节省体力,容错率高,灵活性强,提高的输出也越多,

是一个比较大的提升点

a重击期间闪避取消后摇比较废手

对于我这种喜欢疯狂左键的基本学不来

需要多练习,对于有一些操作基础的小伙伴来说,

可以提升不少输出

至于抽不抽这个问题嘛,还是由你的钱包来做决定吧~

2命,大量提高雪梅香的伤害

4命

6命

胡桃的重击上元素无cd,所以重击基本枪枪蒸发

碰到跳dot和普攻同时上火时会打不出蒸发,几率较低

(1)a重击跳

优点:伤害最高,但也最难,很吃操作

节奏掌握不好容易自己打断自己的重击

忘我操作中容易忘记看血量突然暴毙

并且实战打起来极,容易忘记接q

(2)2-4a接重击:

优点:操作简单,节奏容易把握,即使中间按错了也无伤大雅

不容易戳歪

缺点:伤害比a重击跳低20-30%左右,(比较推荐)

(3)只普攻:

不推荐,伤害比不重击要低非常多

(4)为什么推荐普通玩家第四下平a接重击:

主要是第四下平a后有较长的后摇时间

这时接重击比较流畅会更加容易,也很适合疯狂左键党

在看到第四段枪砸地的这一下按住左键别松开就行

并且4次循环后还有时间甩个鼻涕泡~

第三下后接重击也可以,总循环会变成3次a接重击×5

最后剩余接q的时间比4a重击要长一些,多了些容错

这两种输出方式相比a重击跳来说不费手也不费脑

我自己a重击跳,打着打着经常就忘记要最后接q

或者重击打着打着就不知道自己去哪了

尤其是12-1,这俩龙蜥蹦的是真的欢

没有1命节省重击体力调整位置非常容易找不着北

当然啦,操作容易的代价就是输出上限要比a重击低

下面是对比3a重击×5,4a重击×4,8次a重击,倍率的差距

有兴趣的话可以看看

零命a重击跳8次比较容易接q

实战里比较难打出9次a重击,所以取8次

算9级天赋

8次a重击跳的倍率为(78.9+228.7)×8=2460

4a接重击总倍率为(78.9+81.2+102.7+110.4+228.7)×4=2407.6

3a接重击总倍率为(78.9+81.2+102.7+228.7)×5=2457

3次普攻循环倍率(78.9+81.2+102.7+110.4+56+59.2+144.6)×3=1899

纯粹从倍率上看呢,只打普攻,输出倍率差很多

a重击和3a,4a接重击的倍率基本差不多

但是因为重击上元素无cd

所以只要带行秋打反应

1a重击的重击蒸发伤害一定要高于3a或者4a重击

粗略计算可以高出大概20%-30%左右

圣遗物推荐,

1.首选魔女4,

带行秋等角色打反应的首选,即使是打q核弹

魔女4的伤害也要比火2宗室2要高,除非你精通超过1400

2.逆飞

不加成大招伤害,普攻重击都有加成

有钟离的队伍,并且已经有一套还不错的可以考虑

(如果除了钟离没有第二个岩主力刷逆飞比较亏)

3.魔女2+乐团2/宗室2/角斗2

乐团2增加反应伤害,宗室2增加大招伤害

角斗2攻击收益比较低如果有极品的话可以考虑

乐团相对来说更好一些,毕竟所有反应伤害都能加成

2+2一般圣遗物属性要比4件套高

可以找个类似伤害计算的表格代入数据比较一下哪个更好

4.渡火4

怪物身上必须有火附着,基本告别打反应

平民不太推荐,并且火系主c没有不打反应的道理

5.水4

普攻重击比逆飞增伤面板低10%

副词条很好的情况下可以先过度用着

6.,圣遗物主词条

花和羽毛主属性固定

稳定反应的配队下,精通沙漏收益略高于生命沙漏

开e后虽然攻击会少四五百左右(取决于e等级以及是否有护摩)

但增加了反应系数,上限更高,总收益其实还是要高的

但是相对生命沙漏来说血量会低七千左右

不打反应时伤害略低,总的来说生命沙漏各方面更稳定

血量高更安全一些,这里建议哪个副属性更好带哪个

代入公式去看下两者期望差和最大伤害来取舍

杯子:火杯子

头部:暴击/爆伤头,推荐至少50+的暴击

圣遗物副词条优先级:

如果自身面板超过200精通(精通沙漏/精通武器)

还带着三精通砂糖

护摩精通沙漏,压血时(匣里精通沙)

暴击>>(远大于)爆伤≥百分比生命>精通>百分比攻击>小生命

低精通生命沙暴击武器时(无高精砂糖)

暴击>精通≥爆伤>百分比生命>百分比攻击>小攻击

之前的雷泽和行秋攻略里提过,米哈游设计武器时

同级别武器副属性暴击爆伤攻击力的期望是基本一致的

只需考虑被动是否更契合

以及你的人物面板更缺哪种副属性

毕竟平民是圣遗物挑你不是你挑圣遗物,

对于你的圣遗物不缺暴击可能匣里更好,

对于别人可能决斗上限更高(自行代入表来比较)

1.护摩之杖

胡桃五星首选肯定是护摩之杖啦

这个没什么好说的,完美契合胡桃,推荐带精通沙

2.和璞鸢

泛用性很广的一把枪,但对胡桃不如护摩

自身高基础攻击的优势在胡桃e面前收益变低

被动还可以,没有护摩可以选择精1和璞鸢

3.匣里灭辰,

精1-精5的匣里灭辰应该是平民胡桃非常好的一把武器

带行秋打火水蒸发时可以100%吃到被动

90级221的精通对于胡桃来说也是相当大的提升

用匣里时就别带精通沙漏了,推荐带生命沙漏

精5匣里生命沙漏高配圣遗物

理论期望与和璞鸢精通沙漏差不多

不过平民用匣里对圣遗物的要求,要比和璞鸢决斗的要求高很多

4.决斗之枪

自身副属性超高的暴击率,对圣遗物要求低很多

容易凑出比较好看的双暴面板

个人认为性价比最高的一把武器,精1即可

5.千岩长枪

高面板高攻击,限定阵容,推荐至少3璃月阵容+精3以上

不过话说回来,

有这把高精武器的小伙伴估计也抽到护摩了吧?

平民配阵容还是以能不能轻松通12层,或者应该说叫轻松满星12层为前提

配队主思路,要么有盾,要么有奶,要不打超高爆发,

不考虑无盾无奶的大神操作,如果你是空大真君那级别的选手

可以把以下几个阵容里的比如迪奥娜换成重云/莫娜

(冰前置双核弹后让胡桃打重击),班尼特换成香菱等等

胡桃特性,火系主c

那么行秋基本是必备的副c/上水工具人啦

胡桃半血增加33%火伤

最好队伍里有一个强力护盾角色

防止多次开e压血后没注意暴毙

你的角色池里如果有钟离,是非常合适的人选

1.,阵容1:胡桃行秋钟离+岩系

可以凑个双岩,推荐凝光阿贝多岩主

凝光2或6命,eqe重击弥补胡桃短暂的真空期

阿贝多q可以加精通增幅反应伤害

岩主e和钟离共鸣,q增加暴击,爆发比较高也很合适

最后的岩系也可以换成风套3精砂糖降抗加精通,

提高胡桃的输出,,不过单火阵容降火抗比较麻烦

没有钟离带行秋阿贝多凝光,行秋胡桃技能自带小霸体

阿贝多可以产护盾,

在打12-1时,必须非常认真闪躲才行

掉输出严重,没奶容易死

胡桃行秋钟离+岩(砂糖)的阵容应该是用起来最顺手的

但是考虑到平民未必有钟离,或者钟离可能在别的队伍里

这里推荐一用着最顺手也最无脑的阵容

2.,阵容2:胡桃行秋砂糖班尼特(一命以上)

有人一定会说了,胡桃不是和班尼特技能冲突么

胡桃需要压血,班尼特开大加攻

胡桃本身攻击力就高收益低,还回血

33%的火伤害不要啦?,

我们来看一下实战表现

(视频里为决斗抢,看上去面板很高

其实相当于带匣里70,140的面板,而且还是2+2,不是魔女套)

循环为:班尼特q(充能不足eq)

砂糖e

行秋qea(4命)

切胡桃打蒸发

一套循环后

班尼特qe并远离

防止雨帘剑贴怪灭导致砂糖不能降火抗

砂糖eq,行秋原地q走过去e

有练度的行秋此时看准火蝴蝶时机可打双蒸发(此时享有砂糖+精通,班尼特q加攻,如果像我使用腐殖之剑这下e的爆发会非常高)

之后,继续切胡桃循环

看完实战我们来算一下,以3w血的胡桃技能888为例

增伤区间火杯子46.6%,魔女两件套15%(计算四件套魔女多7.5)

精3匣里28%(只带行秋打水火蒸发不带冰的情况)

总增伤,46.6+15+28+100=189.6,,压血33%,33/189.6

半血33火伤加成17.4%

那么假设班尼特加攻为x,

x/17.4%=5.74x

也就是说,

胡桃开e后的总攻击力大于5.74倍的班尼特加攻时

33%火伤更好

而1命班尼特即使是6级q带80级西风时

基础攻击为570,计算后570*(78+20)=558的攻击力,558*5.74=3202,这还是没有计算宗室的20%基础大概100多的攻击力

如果算宗室加了100攻,那就是657*5.74=3771

平民基本是很难达到这个攻击力的

这里我的计算没有算4魔女的7.5%,也只算了精3的匣里

如果计算更多的增伤则对应班尼特的收益会更高

33%的火伤收益更低

当然了,这是没有计算半血q的加成,

8级q半血多了112%的倍率

在不主玩核弹时,这点倍率真的没有多少

何况有练度的班尼特加攻不应该只有六七百

而且班尼特还可以大量增加行秋以及其他角色的输出,

当然前提是你的行秋和砂糖不是白板要有练度

比如我这个水2宗2行秋经常一个e十几万抢风头(配视频)

同时班尼特大还可以保证胡桃血量

个人认为对于低氪,操作普通的玩家,利远大于弊,

这里插一句,打深渊素材时发现

选择针对弱点时,打12-3下半的大宝是可以增伤的

普攻重击大招都有很大概率打到弱点上(,小腿那块儿)

凹深渊的时候千万不要觉得这个buff没用(很多角色都有效)

同理计算护摩情况下,半血总攻击需要>4.9倍的班尼特加攻

可以看看自己的胡桃半血以下开完e

有没有超过4.9倍的班尼特加攻

如果5命高等级q的班尼特

既想压血又加攻,还有少量奶

可以把圣遗物换成+0的,

甚至可以带个白教官加精通

(班尼特q砂糖e行秋qea,班尼特ea触发教官)

只需带一个充能沙漏即可

保证每次回血量不要一口气从70%以下直接回满

回个2k+就好,这样在胡桃压30%左右的血量时

开e迅速q还可以吃满班尼特的加攻

和自身的33%火伤和高倍率q,

满命的班尼特q期间还能加15%的火伤

3精通风套的砂糖大大提升了输出上限

既能降低敌方抗性又可以给队友加精通

同时双e或者3e还可以给队友大量的元素微粒

操作适当还能让行秋打出双蒸发

对整个阵容的上限提升要比班尼特还重要

如果你有3个主属性元素精通的风套圣遗物

胡桃沙漏可以选择生命

这个阵容我推荐的理由很简单,有奶妈相对来说更无脑

并且元素微粒比较多,充能很快,充能武器+充能沙漏的班尼特可以做到后台自满,玩起来非常顺手

最重要一点班尼特砂糖也是练了不亏的重要增伤角色

听你说的这么厉害,那下一期我们做个班尼特的攻略呗?

行啊,不过这有人看吗?

3.阵容3:

胡桃+行秋+凯亚/甘雨+迪奥娜,蒸发融化队

整体循环为行秋qea(4命),迪奥娜e(压力大放q回血),凯亚eq,切胡桃先a一下再e,打重击到e结束,为一轮循环

(视频里为了大招收尾没有第一次循环接q)

迪奥娜提供少量护盾,同时减少体力消耗

猫的大招2秒回一次血

调整装备使奶量降低到3000左右(本期12层)

既能保证压血也能防止暴毙

和行秋凯子哥一起配合持续上水上冰

可以让胡桃做到重击大概率融化,不融化即蒸发

为了尽量打融化在胡桃开e前先平a一下

这样第一次a重击必定融化

视频里佛系重击打法总共11次重击

7次融化3次蒸发,一次因为血梅香没打出反应

提醒一下:这个阵容不太适合用匣里(随缘吃匣里被动)

无练度凯亚可以带教官或者宗室

打输出的话可以冰2/角斗2/冰4/宗室4等

零命就可以玩

迪奥娜e的技能尽量要高

这个阵容解放了钟离和班尼特(八成是配魈了)

所以有甘雨可以替代凯亚,在胡桃真空期可以拿出来打输出

不过上冰频率要远低于凯子哥

具体原因一两句解释不清这里就不再赘述了

4.简单介绍几个核弹阵容:

胡桃重云砂糖班尼特,把行秋换成重云,专门打双核弹用

重云需要高练度

胡桃莫娜班尼特+冰

还有很多适配胡桃的阵容这里就不一一列出了

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

今天关于“匣里胡桃阵容搭配”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

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