火毒肉阵容搭配是一个值得探讨的话题,它涉及到许多方面的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。
三国志幻想大陆天下会武阵容怎么组?三国志幻想大陆在近期更新后推出了多队PVP玩法天下会武。那么天下会武的阵容该怎么搭配,武将、战魂、神兵、装备又该如何分配呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
三国志幻想大陆天下会武攻略
一、装备分配
首先这个赛季是无双赛季,也就是说碎片足够自动点火,那么对于平民而言,蓝紫卡带来的收益自然要比碎片数量较少的初始神将更高。可是又该如何选择上阵的蓝紫卡呢?
我们先来谈谈前提条件——装备问题,如果把装备总分评定为为100分的话,第一套,30分,第二套,25分,第三至五套各12分,第四套9分。分别给予主c,副c,三个普通武将,工具人武将。
二、战魂神兵推荐
而在效果搭配上还要考虑到因地制宜的因素,因为平民没有多余的资源去培养过多战魂,同时在考虑到稀有战魂新出不久很难实装,因此我推荐一个万金油战魂搭配。
破釜沉舟×1,连携加护×1,怒焰灭袭x2,战意勃发×1,爆裂冲击×1。
神兵方面弓箭+葫芦+任意是绝大多数队伍的万金油组合。诸葛亮在天下会武中只有一次出场机会,阵容却有三套,因此在去除诸葛的控怒后,扇子目前的可用性高于斧头。(有高等级和氏璧的情况下和氏璧的优先级最高)
三、阵容搭配
接下来我们谈一谈平民的阵容搭配,配合这一期的锦囊,我推荐平民选择主阵容+切后阵容+女团阵容。
主阵容自然不必说,是我们队伍中的“上等马”。而切后阵容神将相对较少,主要是孙尚香和公孙瓒,但是这两者都是可以被代替的,因为切后卡并不少,太史慈+张颌+夏侯渊组成的切后尽管效果差了些但是由于火度高反而效果会更好。同时切后就是专为PVP对战的,往往能起到越战效果。
第三支队伍我推荐女团,这周锦囊效果是上场两名女武将后全队获得buff。同时女团又是神卡需求量极低的阵容,不仅百搭而且还能够起到相对不错的实战效果。这两支队伍已经是三幻相当老牌的阵容了,无论是加点还是战魂都能够找到齐全的攻略。这里就不占用太多的篇幅,只简单谈谈这两支队伍的优劣性。
切后最大的特点就是好打火毒这种后排脆皮阵容,但是劣势也很明显,那就是如果对面后排也很肉并且附带反伤时,切后的劣势将会无限放大。
女团更加均衡一些,尽管是蓝紫卡但是强度足够,同时如果是氪金一定数量的玩家潘凤邢道荣应该已经点火了(邢道荣潘凤五星也勉强可以用),可以上场潘凤+邢道荣,阵容可以为上图所示。毕竟这两张蓝色神卡的光芒实在太过瞩目,并且能够为蓝紫卡带来不错的buff加成。
魔法学徒的一天阵容搭配阵容搭配攻略
魔法学徒的一天是一款独具特色的魔法放置类手游,那么作为一个平民玩家或者微氪党来说,如何搭配自己的阵容,不妨让小编来告诉大家吧。
阵容搭配
1、零氪档阵营推荐
SS+英雄不是你追求的点,在前期我们就应该打好基础,合理利用手头资源,S级或者SS级别的英雄也能很嗨心。
阵营推荐:1风1火1水1土1光1暗
风系:树妖火系:火龙水系:人鱼土系:花妖光系:天使暗系:魅魔
树妖和人鱼都是有回血功能,其他英雄自身带了护盾或回血功能,都是生存能力较强
微氪档阵容其实不用太纠结培养哪个英雄,只要走了混系,哪个系的本体出货率高就培养哪个,开局火龙、天使、魅魔,主培这三个可以让爬塔推副走的很快,后面就按照本体多的优先培养,保证自己日常进度正常推进即可。
2、微氪档阵营推荐
阵营推荐:2风2土2火(火毒被动搭配)
风系:幽影+牙牙土系:花妖+古树火系:火龙+烈焰马
可以更多的培养SS或SS+级英雄,以被动搭配来增强伤害输出
被动技能往往是容易被忽视的点,幽影的被动是对中毒的目标造成额外伤害,恰好花妖能满足这一点,火龙和牛魔能造成燃烧的效果并对燃烧的目标造成额外的伤害效果,牙牙是通吃中毒或燃烧的目标,古树能抗能回血,这么一来,一只简单的队伍就形成。
3、中氪档阵营推荐
一、阵营推荐:1风1火1水1土1光1暗
四龙+圣殿+比蒙
以输出为养成核心,只要输出够,碾压一切
四条AOE伤害的龙,圣殿骑士前排抗揍,外加一个收割型刺客比蒙,既能装逼还实用
二、阵营推荐:2火2光2暗
火系:火龙+统领光系:天使+宙斯暗系:古龙+恶魔
爆发流组合,前排放天使恶魔,死亡复活后变真男人,全输出队伍
恶魔和统领的速度要优先于火龙,这样能够让火龙的技能打更高的伤害,前排天使恶魔死亡后会有一次复活的机会,复活后的英雄更强,加上宙斯和骨龙补伤害,肉都扛不住你这样搞,秒的快乐你知道~
微氪档资源获取有限,更多要按照出货率来培养,而不能吊死在一颗树上,这样会让进度落下太多,先猥琐发育,后期再浪;中氪档的选择会更多,可以多考虑性价比高的英雄,多分析下他们的技能,搭配起来效果会更好;大氪的可以更多的把培养重心放在英雄的属性身上,品阶高的英雄带来的增益也更大。
三国志幻想大陆神兵搭配阵容有哪些 神兵阵容搭配攻略
三国志幻想大陆神兵搭配阵容有哪些,三国志幻想大陆是一款高颜值高实力的卡牌游戏。在游戏里我们会遇到许多的玩法系统,其中能够决定主角战力的就是神兵和天命系统了,那么神兵我们该如何选择,不同阵容难道需要的神兵也不一样吗,下面我们就来看一下三国志幻想大陆神兵搭配攻略,看看都有哪些阵容需要适应的神兵。
一、太凰射日弓
所有的神兵碎片都可以通过赤壁商店兑换,或者拍卖行进行竞拍,价格大概是12000点功勋。
技能分析:太凰射日弓会因为武将释放的怒攻越多而射出的箭越多,从而伤害也就越高,并且连携的神兵是天墟盘龙斧,因此正常阵容用它的话应该最好将它作为神兵最后一个释放。
最适合阵容:太凰射日弓最适合搭配的阵容是火毒队(陆逊、吕蒙、贾诩、周瑜、孙策、孙坚),这个阵容也不需要将其设为最后一个释放的神兵,原因是太凰射日弓会对敌人施加灼烧效果,可以对周瑜、陆逊、祝融等玩火的武将产生互动的效果,远胜于神兵造成的伤害,因此走这种阵容的神兵带上乾天玄灵扇和太凰射日弓威力更强。
二、天墟盘龙斧
技能分析:天墟盘龙斧只会攻击后排敌人,并且会让其他神兵伤害增加,因此是首先需要释放的神兵,正常阵容选择天墟盘龙斧的话,除了多伤点血量以外没有什么特殊的帮助。
适合阵容:蜀国突突队(关羽、马超、诸葛亮、赵云、刘备、张飞)、张郃切后队(张郃、徐晃、甄姬、曹操、夏侯惇、夏侯渊)、纯肉盾牌队(曹仁、司马懿、曹操、华佗、左慈、刘备),由于天墟盘龙斧切后的特效能够有效的帮助关羽、马超、张郃这些切后武将增加伤害秒掉敌人,而纯肉盾牌队主要依靠主角打伤害,那么天墟盘龙斧能让其他神兵造成的伤害增加50%可以说是十分重要的,天墟盘龙斧适合再携带太凰射日弓和和氏璧这些能够打到后排的神兵,不然这个神兵伤害的加成也没有用。
三、乾天玄灵扇
技能分析:这把神兵的作用一般,主要是转移怒气的作用,没有伤害,辅助型神兵,正常阵容的话不建议携带这个神兵。
适合阵容:控怒队。玄灵扇在控怒队的基础上再次控怒,能很大几率的让敌人开局2回合都没办法释放出怒攻出来,并且如果将怒气转移给己方减怒武将上,可能对面就一直只能平A了。其次是适合火毒队这些比较急于释放大招施加灼烧效果的阵容。
四、大夏龙吟枪
技能分析:造成一列的伤害并且会对前排和后排造成一个抗性和攻击的削弱,可以说伤害不足但防御有余,如果玩家觉得自己的的阵容血量较低的话可以试一试这个神兵。
适合阵容:伤害和防御不足的阵容可以选择,或者对付有大量BUFF的敌对阵容(袁绍、蔡文姬)也有奇效。
五、洪荒济世葫
技能分析:相当于主角当了一个华佗+蔡文姬,能提供不错的恢复效果和一个怒攻增益。
适合阵容:比较适合吕布的战神队阵容,解决血脆的问题,防止被秒。还有适合一些没有奶妈辅助回血的阵容,这个神兵将成为他们唯一的救命稻草。
以上还是三国志幻想大陆中的全部橙色神兵了,除了洛阳和氏璧需要玩家在军团攻城中才能获得以外,这些神兵都是大家可以争取得到的,大家可以根据自己阵容的需要来选择优先兑换出的神兵,目前的话个人认为射日弓、盘龙斧的功能范围比较广,伤害也高,推荐兑换。不知道大家是怎么认为的呢,如果大家有不同的意见或者建议也欢迎一同分享。
三国志幻想大陆推荐阵容攻略
三国志幻想大陆阵容怎么搭配呢?有什么强势的阵容?很多小伙伴想知道这个问题,下面小编就为大家带来了三国志幻想大陆推荐阵容攻略,一起来看看吧。
推荐阵容
第一个就是女队,这个阵容前期推图很强,而且打竞技的话也可以越级挑战,有些时候也可以把甄姬换成马超,打伤害更高,我也是比较推荐的,我现在用的就是这个,而且比较容易搞。
第二个就是奶妈队,这个可以配合女队用,女队中后期推图就不行了,所以你就可以用这个阵容去打中后期的图,差不多就是38章之后的图,不过这个容易被火毒队给克制,毕竟是打减伤加血的,完全把曹操给克制了。
然后第三个就是蜀国突突队,这个队伍前期不是很强啊,后期还是挺不错的,爆发又高,而且我看到榜上的大部分都是蜀国突突队,建议后期去搞,也可以把赵云,诸葛亮,马超加关云平,张新彩以及黄月英搭配起来也是一个搭配,或者把赵云,诸葛亮,马超换成刘关张,也是一个搭配。
第四个就是吕布群攻队,这个队伍我也不太了解不过确实挺强的,因为我打竞技的时候经常被这个阵容吊打,不仅伤害高,而且还有貂蝉控制,最主要的是他加血还挺牛逼。
第五个就是魏队了,这个队伍就是主控制削弱的,讲真的,这个在后期是真的强曹操三层大招叠起来,别人根本打不出伤害加上郭嘉的控制,简直了。
最后一个就是火毒队了,我最开始玩的号就是用的火毒队,这个阵容颜值是真的高,而且他的火毒伤害是真的痛,陆逊加周瑜的火,还有贾诩的毒,简直是毒瘤啊!如果没有把前排打掉,那你就准备好,慢慢被折磨死吧,这个队伍打的是持续伤害不是爆发伤害所以前排的肉还是要多多发育的。
君主野望蜀国阵容怎么搭配
君主野望蜀国阵容怎么搭配?蜀国是君主野望中的一个阵营,蜀国武将的特色是纵火流持续灼伤,在阵容搭配上也要突出这个优势。下面就是君主野望蜀国纵火队阵容搭配攻略了,小伙伴们一起来看看吧!
君主野望蜀国阵容怎么搭配
入门阵容:
主角、姜维、魏延、庞统、关羽、黄月英
阵容解析
1、蜀国优势:纵火强化,对处于灼伤状态的目标有伤害加成和控制概率加成。
2、本阵容激活了姜维+魏延、庞统+关羽的组合技,姜维纵火奠定基础;关羽对灼伤目标提升暴击率,且技能附带追击;庞统可晕控灼伤目标,推图或PK都极具优势。
3、由于姜维需先纵火为队友提供加成,所以建议将姜维放在1号位。
4.黄月英的神器25阶可附带无敌吸血盾特性,有效地保护队友,加强队伍的生存能力,建议优先强化黄月英神器至25阶。
进阶阵容:
主角(附身黄月英)、诸葛亮、黄忠、庞统、关羽、黄月英
阵容解析
1、蜀国优势:纵火强化,对处于灼伤状态的目标有伤害加成和控制概率加成。
2、进阶阵容强化纵火优势:纵火将姜维替换为SSR诸葛亮,可灼伤对方全体,且输出大大提高。
3、进阶阵容强化输出能力:将魏延替换成输出型将领黄忠,提高队伍整体的输出和收割能力。
4、进阶阵容强化生存能力:主角附身黄月英+黄月英,双黄月英可提供两次无敌吸血盾,能覆盖保护更对队友;双重回怒可使队友更快释放怒气技。
大师阵容:
主角(附身黄月英)、诸葛亮、张飞、黄忠、徐庶、黄月英
阵容解析
1、蜀国优势:纵火强化,对处于灼伤状态的目标有伤害加成和控制概率加成。
2、大师阵容属于中后期阵容,要求出战将领达到10星或12星激活对应特性,以及镶嵌相应符文才能成型;
3、本阵容核心思路是纵火输出+生存,激活诸葛亮+黄月英、张飞+黄忠的组合技,提升队伍的输出能力:黄月英无敌盾,徐庶减伤叠加与肉盾张飞承伤,提升队伍生存能力,张飞需镶嵌力敌千钧符文和同气连枝符文,才可吸收更多伤害,延长输出将领的生存回合;
4、黄忠推荐镶嵌神·追击符文和神·绝杀符文,优先收割残血目标,增加追击次数,强化收割能力。
混搭阵容:
主角(附身黄月英)、诸葛亮、赵云、祝融、徐庶、张宝
阵容解析
1、混搭优势在于极限提升某一能力或者弥补本国阵营的劣势;
2、混搭劣势在于缘分激活数量降低,相对弱化本国将领;
3、火毒阵核心思路是持续输出+爆发输出:混搭群雄祝融,镶嵌神·煞血符文后毒伤可以封治疗;诸葛亮镶嵌神·火舞符文可以封无敌盾,保证赵云能够稳定收割;
4、混搭群雄张宝,利用张宝的减怒减少对面发动怒气技的次数,降低队伍承伤,加强生存能力;
5、激活了诸葛亮+黄月英、赵云+徐庶的组合技,保证了技能的伤害量;主角建议附身黄月英可以回怒和给队友加无敌吸血盾,大大加强了生存能力。
火影忍者ol土主后期阵容搭配推荐 土主搭配什么阵容好
土主技能分析
1.如标题所示,双必胜。必胜给满血忍者带来的大幅增益还是很可观的,而且土主和风之刃阿斯玛的必胜可以叠加。
2.岩拳术是为了配合修罗道的第一回合点杀,也可以用来打断。
3.追打,为了配合鸣人的小浮空起手造成最大的COMBO
4.多重硬化术,为了给鸣人的分身套盾,从而保证第一回合的COMBO起手。也可以用来有效的克制火主爆破队。
站位分析
土主的站位一号位是为了确保第一回合对目标进行打断。
因为第一回合鸣人的分身会给套上盾,所以非常的肉。同战力是很难开场就清完的,而且土主有打断。
为了配合追打的站位,大家也可以自行调整。我这里只是给了一个参考。
阵容分析
因为有风之刃阿斯玛的被动勇气,第一回合可以拥有40查克拉,而且土主岩拳术和修罗道奥义都是进场无冷却的瞬发奥义,所以此阵容第一回合拥有俩个单体指向高伤害奥义而且都可以打断敌方第一回合的瞬发奥义。
忍者心情推荐:修罗道强烈建议带一个加攻击的心情,这样能保证更高的输出,因为修罗道的攻击成长真的很可观,性价比也是非常的高。
阵容操作,我个人推荐大家手动操作此阵容
第一回合
1.土主和修罗道手动选择对面生命值最少的忍者,使用俩次奥义,来进行点杀。修罗道附带点燃。
2.土主概率木叶旋风起手造成击退-阿斯玛追打击退造成倒地-土主追**地造成小浮空-修罗道追打小浮空造成大浮空,点燃以及高连击-修罗道追打大浮空造成击退。这时候对面一号位应该已经残血了 加上点燃无法恢复,同战力的话应该在第二回合死掉。
3.第二种情况 鸣人起手小浮空-修罗道追打小浮空造成大浮空,点燃以及高连击-修罗道追打大浮空造成击退-阿斯玛追打击退造成倒地-土主追**地造成小浮空。
4.因为一般脆皮不会站在一号位,所以土主和修罗道的技能不会扔在地方一号位的身上,这样敌方一号位以及被土主和修罗道奥义选中的敌人将附带点燃状态。
第二回合
1.绝大多数情况下鸣人的分身还是存在2个的,如果存在2个可以使用螺旋手里剑,点选一个满血的目标,因为奥义是AOE伤害,可时候按下奥义。
2.如果鸣人分身只剩下一个可以选择使用阿斯玛奥义,取代鸣人奥义进行收割。
第三回合
绝大多数的情况,同战力应该解决战斗了。如果没有的话土主的奥义也好了,鸣人或阿斯玛的奥义进行收割。只有及个别的情况下会拖到第四回合。以对第一回合的残血进行收割,依旧奥义起手造成追打,附带点燃。如果鸣人分身被清干净之后等待鸣人行动召唤两个分身的
接下来分析一下阵容的优势以及弱势。
优点在于点杀能力强,双打断对敌方第一回合的压制。
阵容完全没有清除DEBUFF的能力比较害怕各种火毒流,而且修罗道最大的缺点就是过于脆皮。
比较害怕第一回合爆发高的阵容进行点杀,例如火主的爆破队。相反如果合理的操作,打断火主以及迪达拉的奥义。
个人比较建议俩个奥义用来打伤害,也可以视情况决定。
相对于比较流行的水主咒印队,俩个指向奥义打像水主附带的点燃。第二回合站位优势的收割,可以轻松取胜
女王队因为是2-3回合的爆发,如果第二回合风主没死,就只好硬撑一个丸子,第三回合土主的打断好了之后合理的运用,利用阿斯玛或鸣人的奥义进行收割。
好了,今天关于“火毒肉阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够对“火毒肉阵容搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。