毁灭大炮搭配阵容推荐

2024-09-26 14:44 51点热度 0人点赞

好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“毁灭大炮搭配阵容推荐”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一看看吧。

毁灭大炮搭配阵容推荐插图

龙珠激斗腾讯

V1.16.0

类型:动作冒险

大小:392.58MB

评分:9.8

平台:

标签:腾讯游戏动漫改编龙珠微信游戏

龙珠激斗贝吉塔阵容怎么搭配?贝吉塔搭配什么英雄厉害?贝吉塔是一个超级值得培养的英雄,拥有直接解决对面低血量的存在。

英雄技能

贝吉塔是《龙珠激斗》中以收割见长的英雄。绝招攻击敌方生命最低的单位,还可提高自身怒气,使贝吉塔能更快施放必杀。必杀也会精确打击敌方生命最低的单位,根据目标生命百分比,还能造成不同的特殊效果。

伤人九指不如断其一指,贝吉塔优秀的攻击选址方式,使他几乎可以和任何英雄形成配合。遥想龙珠原著,贝吉塔也曾多次补刀,杀死了萨波、多多利亚等强者,甚至几乎全歼整个被孙悟空打残的基纽特种部队。不但对敌人残忍,对自己人也不手软,那巴、栽培人都惨死在他手下。简直是不折不扣的人头狗啊!!

绝招——极速追击:对敌方生命最低目标造成伤害并触发攻击压制,恢复自身怒气

必杀——伽力克大炮:对敌方生命最低目标造成伤害并触发击杀回怒、斩杀

英雄组合

与比克、孙悟空配合,可以对敌方前排单位造成毁灭性打击。比克给目标打上标记,使他变脆,孙悟空将目标打残,最后由贝吉塔来补刀。一血到手,完美!

与比克、小沙鲁配合,也能达到类似的效果,而且后排单位往往更脆皮,这个组合的收益也很高。

其实,不论什么样的阵容,和贝吉塔都能有很好的配合,这个狡猾的战士,如同一头猎豹,始终观察着战场上的形式,时刻盯着露出破绽的敌人,迅猛出击,给予致命一击。贝吉塔,是一位高傲而狡猾的战士。

DOTA什么样的团控阵容好?

DOTA的5个经典团控 1、神牛的被动技能余震。每当撼地神牛施放技能时,都会使周围280范围内的地面震动,造成额外的伤害并晕眩。 等级1 - 造成25点的额外伤害,晕眩0.3(0.6)秒。 等级2 - 造成45点的额外伤害,晕眩0.7(1.4)秒。 等级3 - 造成75点的额外伤害,晕眩1.2(2.4)秒。 等级4 - 造成115点的额外伤害,晕眩1.5(3)秒。 余震本身并不可怕,可怕的是配合神牛的跳刀3连,没有伤害上限,小兵越多伤害越高。3杀4杀都有可能。 2、潮汐猎人的毁灭 (V) 重击地面,形成大范围的穿刺,对敌方单位造成伤害并晕眩。 等级1 - 对敌方单位造成250点的伤害并晕眩1.5秒。作用范围:850。 等级2 - 对敌方单位造成350点的伤害并晕眩1.8秒。作用范围:950。 等级3 - 对敌方单位造成450点的伤害并晕眩2.25秒。作用范围:1050。 51之后仅有的能和神牛对打的控场,超大范围的控制,无视阴影和隐形单位。大招只有潮汐的海浪就是团战的开始。 3、谜团的黑洞 (B) 召唤来自最黑暗的深渊的力量,创造一个能够牵引附近敌方单位的引力漩涡,持续4秒。被牵引的单位无法移动、攻击、使用技能和物品。施法距离:250 需要持续施法牵制效果无视魔法免疫 等级1 - 对中心/边缘的敌方单位造成60/30点/秒的伤害,持续4秒。 等级2 - 对中心/边缘的敌方单位造成100/50点/秒的伤害,持续4秒。 等级3 - 对中心/边缘的敌方单位造成140/70点/秒的伤害,持续4秒。 配合谜团的死亡凋零伤害十分恐怖,但是需要持续施法和过长的CD是致命伤。 4、树精卫士的疯狂生长 (R) 让树精卫士四周的藤蔓和树枝疯狂地生长,缠绕周围的敌方地面单位。被缠绕的单位受到95点/秒的伤害,不能移动和攻击(可以使用技能)。 牵制效果无视魔法免疫 等级1 - 持续3秒。 等级2 - 持续4秒。 等级3 - 持续5秒。 超常时间的控制,超高的伤害。可以被分身,黑黄破解,但是对魔免有效。配合刷新才能发挥最大的效果。 5猛犸的两极反转 (V) 通过某种未知的力量,将周围410范围内的敌方单位牵引到半人猛犸的身边,造成伤害,并击晕。 牵引和晕眩效果无视魔法免疫 等级1 - 造成150点的伤害,晕眩2(3)秒。 等级2 - 造成225点的伤害,晕眩3(4)秒。 等级3 - 造成300点的伤害,晕眩4(5)秒。 和控制时间相比,伤害基本可以忽略。优点是可以把敌人集中到一起,再配合队友的后手控制,全力输出5秒以上。看过以前VP的REPLAY,猛犸跳大,有VA光环大炮疯狂的流浪跳过去吼了输出,LINA,TS跳过来接控制,对面4个人还没反应过来就全挂了。 其他像人马,渔人的踩地板,大屁股的T等等,由于都是小招,范围也相对小。 尸王的墓碑可以减速+推塔(死灵龙克星),但碰上对面辉耀基本被废 全能的减速光环走位+相位鞋也相当BT,船长除了被动也全是控技,但难度较高不推荐 痛苦睡+减攻+大都是控技。还有小黑啊鸡B脸啊什么的..就不在写了。个人感觉团战时谜团的大最实用。其次就是猛犸的大配合队友大招(沙王,船长,流浪,谜团等等等)团杀。用猛犸一定要做到这一点!否则猛犸可以被踢出控场英雄的队伍

dota卡尔各流派适合打什么阵容?

1:雷冰流(强机动性GANK型、团队兼单体辅助型)

流派分析:

此流派优点是:机动性极强,能迅速切入或逃离战场,能瞬间发动有力的GANK,

此流派的缺点:魔法消耗高,血量少,缺少DPS输出,

主场技能:速冷、飓风、磁暴、鬼步、灵迅、冰墙

故由此来定位的打法所选择的装备个人推荐:

出门装备选择:

(树枝、守护指环、拳套、智力斗篷、小魔棒、魂戒卷轴、影之灵龛卷轴、大魔棒卷轴、大药罐)

分析:因为冰元素具有回血功能,所以不用带吃树,至于大药,为了稳妥可以带当然也可以不带,卡尔要撑全属性,故智力斗篷、拳套等物品除非后期要合成无用挂件转红杖、影之灵龛、古之忍耐姜歌等物品,否则不建议携带,守护指环合成的圣殿指环可以很好的控制兵线,可以考虑,魂戒对于前期用磁暴压制敌方经验有很好的效果,可以考虑,小魔棒以及大魔棒卷轴都可以考虑。

中期装备选择:

(淬毒之珠、相位鞋、圣殿指环、影之灵龛、魂戒、大魔棒、护腕、古之忍耐姜歌)

分析:因为速冷的晕眩必须依靠伤害触发,故淬毒之珠为GANK必选装备,而相位鞋有利的提升移动速度,也为必选,圣殿指环、影之灵龛、魂戒这3样道具可以考虑着出,都有回蓝功效,但圣殿强调推进、灵龛强调GANK后补给、魂戒强高调魔法消耗,护腕为后期出到古之忍耐姜歌做铺垫,当然也可以很好的撑血,大魔棒看个人喜好。

后期装备选择:

(风杖、A杖、红杖、绿杖、羊刀、死灵书、西瓦、辉耀、散夜对剑、雷神之锤,梅肯斯姆、笛子)

分析:为了更加强调移动速度,并且还可以提供限制,故风杖可以作为首选、雷冰流虽然不是全技能、但魔法控制技能的频繁切换还是比较依赖A杖支持、因为雷冰流相对比较脆,故后期面对高伤害的DPS绿杖是不错的选择,死灵书即撑蓝又撑血,并且有死灵作支持也可以考虑,因为高雷低火的灵迅提高攻速但不加攻击力,所以在后期缺少DPS的时候可以考虑散夜对剑、雷神之锤诸如此类的触发性法球装备作为DPS输出,或者选择辉耀加鬼步作为持续性输出,在某种情况下红杖也是非常不错的选择,可以考虑,羊刀当然是最理想的,如果有能力当然要出,梅肯与笛子则是强调辅助路线,在某种情况下,可以考虑。

2:冰雷流:(主控制型、GANK型、肉盾型)

流派分析:

此流派优点是:高等冰带来的高回复与高生命,高冰带来的长时间限制,赖线能力极强,不怕群殴,

此流派的缺点:低输出,低移动速度,

主场技能:速冷、冰墙、飓风、鬼步、磁暴、灵迅

故由此来定位的打法所选择的装备个人推荐:

出门装备选择:

(树枝、守护指环、拳套、小魔棒、影之灵龛卷轴、大魔棒卷轴)

分析:因为冰元素具有回血功能,所以不用带吃树,因为主升冰所以大药都可以不用带,此打法更偏向于肉盾,与赖线,故圣殿指环不可少,影之灵龛与古之忍耐姜歌可以考虑,小魔棒以及大魔棒卷轴都可以考虑。

中期装备选择:

(淬毒之珠、假腿、圣殿指环、影之灵龛、大魔棒、护腕、古之忍耐姜歌)

分析:因为速冷的晕眩必须依靠伤害触发,故淬毒之珠为必选装备,而假腿对于肉盾来说相比相位鞋更稳,圣殿指环、影之灵龛与雷冰出装类似,都可以考虑,护腕为后期出到古之忍耐姜歌做铺垫,当然也可以很好的撑血,大魔棒看个人喜好。

后期装备选择:

(先锋盾、挑战转笛子、梅肯、跳刀、弹射法杖、孔獒之心、血晶石、死灵书、西瓦、羊刀、冰眼)

分析:为了加强肉的资本,各种撑肉是没错的,当然出梅肯、死灵书、笛子为团队做贡献也是很好的,另外为了加强控制的先手与逃生能力,弹射法杖、跳刀都可以考虑,但是必须运用纯熟才好,至于血晶石、孔獒之心则要看个人喜好,西瓦、羊刀有能力出当然不错,如果钱实在很多,把毒球换成冰眼也很好,对于A杖,还不如跳刀实在。

3:火雷流(CARRY型单体DPS、团战AOE输出型)

流派分析:

此流派优点是:全DOTA最恐怖的高爆发,对于单体几乎是瞬秒,

此流派的缺点:及脆,怕GANK,怕控制,怕高爆发,

主场技能:灵迅、陨石、声波、天火、鬼步(逃生或GANK)

故由此来定位的打法所选择的装备个人推荐:

出门装备选择:

(树枝、吃树、大药罐、守护指环、拳套、小魔棒)

分析:因为没有冰元素回血作为支持,故线上的吃喝补给一定要各种带足,火雷偏向于GANK型CARRY,故拳套可以留着做影之灵龛,守护指环做圣殿可以考虑。

中期装备选择:

(假腿、圣殿指环、影之灵龛、大魔棒、护腕、古之忍耐姜歌)

分析:此流派讲求站桩输出,故假腿取代相位,除非你认为自己走位够风骚,出相位随便,灵龛作为GANK型CARRY来说,即可以回蓝又可以用GANK后魂来补血或作为输出反套,也是可以考虑的,大魔棒个人认为还是不错的反杀道具,忍耐姜歌提升攻速移速还撑攻撑血,并且有护腕作为过渡装可以考虑。

后期装备选择:

(支配、疯狂、黑皇杖、隐刀、林肯、跳刀、弹射法杖、暗灭、散夜对剑、大电锤、冰眼、紫苑、羊刀、风杖、绿杖、刃甲、先锋盾、挑战转笛子、血晶石、孔獒之心、西瓦、羊刀、大炮、金箍棒、撒旦、圣剑)

分析:我们一个一个来说,支配与疯狂,一个讲求加护甲的稳定,一个讲求高攻速的爆发,个人认为这是看情况来出的,如果你追求稳,并且家里没有很足的限制,没有黑皇杖,出支配相对较稳,并且作为火雷招野怪打BOSS,很不错,如果家里限制足,或者你拿到了黑皇杖、隐刀这样的道具,出疯狂可以让你如虎添翼,跳刀、弹射法杖在追杀与逃生时可谓神器,并且对于高爆发来说,在其爆发的瞬间让其近身,那么对敌人是毁灭性的打击,但这两样道具作为突进来说是把双刃剑,要权衡使用,暗灭、散夜对剑、大电锤则是另一类输出效果不错的法球道具,并且散夜对剑还加攻速、移速、护甲、撑血,非常不错,可以考虑,紫苑则是火雷另一件如虎添翼的神器,敌人近身不能施法,只能与高爆发平A,并且加攻速加伤害,效果很虎,绿杖与风杖则是为自己留条后路,黑皇杖、隐刀、林肯,个人建议最好必选一件,站得住的DPS才是DPS,刃甲、先锋、挑战转笛子、血晶石、孔獒之心看个人喜好,西瓦、羊刀有能力出当然好,大炮、金箍棒再加上撒旦,可以让你有1V5的资本,走到DOTA的巅峰拥有圣剑时小心被翻盘哦。

4:冰火流(CARRY型火人减甲DPS)

流派分析:

此流派优点是:当年卡尔的陨石可是30秒的CD,后来在卡尔陨石与声波被削减的年代里,没落的王子只能走DPS这条偏向于CARRY的路线,比起30秒的陨石来说,这条路的后续输出较为稳定,并且有火人减甲,效果也还不错。

此流派的缺点:成型太慢,怕GANK,怕爆发,怕控制,与火雷类似

主场技能:火人、冰墙、灵迅、陨石、声波、天火、鬼步(逃生或GANK)

故由此来定位的打法所选择的装备个人推荐:

出门装备选择:

(树枝、大药罐、吃树、守护指环、拳套、小魔棒、魂戒卷轴)

分析:虽然冰火DPS流不是主火副雷的,有冰元素作为线上支持,但是因为其输出路线的根本,所以还是偏向于火雷流,故吃喝一定要带足,冰火流对等级的要求很高,与火雷稍有不同,此流派基本需要一只赖线,只到你十年亮剑为止,守护指环做圣殿可以考虑,古之忍耐姜歌的配件拳套,在前期作为撑血可以考虑,至于灵龛看个人喜好,这里向大家推荐魂戒这件装备,同样看个人喜好取舍。

中期装备选择:

(假腿、淬毒之珠、魂戒、圣殿指环、影之灵龛、大魔棒、古之忍耐姜歌、勇气勋章)

分析:冰火DPS流派讲求站桩稳定输出,故假腿与相位相比必然假腿,淬毒之珠与速冷火人相配合效果很虎,必选,并且还可以作为卡尔输出三维装,冰眼的配件,魂戒、灵龛看个人喜好,个人还是再次推荐魂戒,圣殿指环对冰火DPS卡尔来说效果很不错,可以考虑,大魔棒可以考虑,古之忍耐姜歌效果也很不错,推荐出一下,最后勇气勋章可以说是为冰火DPS卡尔量身打造的物品,其减甲效果配合火人减甲,能让卡尔的输出如虎添翼。

后期装备选择:

(支配、疯狂、黑皇杖、隐刀、林肯、跳刀、弹射法杖、暗灭、强袭装甲、梅肯斯姆、吸血鬼的祭品、分身斧、死灵书、散夜对剑、大电锤、冰眼、紫苑、羊刀、风杖、绿杖、红杖、刃甲、先锋盾、挑战转笛子、血晶石、孔獒之心、西瓦、大炮、金箍棒、撒旦、圣剑)

分析:这么多装备,我们同样来一件一件说,首先看支配与疯狂,这里要向大家推荐支配,因为再次强调此流派讲求持续性输出,而不是瞬间爆发,故支配的稳定性要强于疯狂,黑皇杖、隐刀、林肯这里向大家推荐黑黄与林肯作为标准的站桩装备,隐刀除非你要打NA非主流,也可以考虑,跳刀、弹射法杖个人推荐弹射法杖仅作为输出与逃命用,因为输出的DPS是你,控场还是让别人来做吧,留下钱投资到肉装或是输出装上比较稳妥,暗灭、强袭装甲与勇气勋章一样,可以让冰火减甲DPS流如虎添翼,个人强烈推荐,梅肯斯姆、吸血鬼的祭品是很好的团队装,特别是依赖火人输出的卡尔,如果再能出到死灵书与分身斧,那么输出效果是非常恐怖的,火人加分身斧加死灵书召唤PUSH流效果很虎,至于散夜对剑、大电锤看个人喜好,至于紫苑,还是要看团队需要,这里并不像火雷DPS那样那么急需,风杖、绿杖、红杖看个人喜好,但个人不建议出红杖,有点虐菜的嫌疑,会被喷的,羊刀、西瓦能出当然要出,或是选择一些肉装来帮自己站桩,因为卡尔的全屏嘲讽性还是蛮明显的,如果能出到刃甲、先锋盾、挑战转笛子、血晶石、孔獒之心帮团队分担一些压力也是很好的,冰眼、大炮、金箍棒、撒旦、圣剑,这里特别提一下冰眼,其的输出效果还可以但没暗灭的减甲法球猛,而且其强调撑三维的站桩效果,还是要看个人,圣剑对于冰火DPS来说,需求并不是那么大。

5:冰火流(跳刀冰墙控场型、团战AOE输出型)

流派分析:

此流派优点是:依赖法系进行输出或控场,能为整个团队做出有力的输出与限制,变化灵活多变,能提高整场的战局变数,

此流派的缺点:成型时间较长,需要一定的赖线期,怕GANK,怕高爆发,容易被秒,并且冰墙若要作为先手则非常依赖装备,而且很不稳定,而且突进放冰墙对自身安全则是极大的威胁,

主场技能:陨石、冰墙、速冷、声波、天火、火人、鬼步(逃生或GANK)

故由此来定位的打法所选择的装备个人推荐:

出门装备选择:

(树枝、大药罐、吃树、守护指环、小魔棒、智力斗篷、魂戒卷轴)

分析:与冰火DPS流的出门装有点类似,但其在前期与LION一样,对于补兵来说更强调等级,所以冰作为速冷触发,会升的高一点,所以对于回血来说带个大药基本就够了,当然你要不带也没问题,守护指环合成圣殿作为前期神器不再赘述,小魔棒可以考虑,如果你对红杖有想法,不妨先戴上智力斗篷撑蓝撑攻击,看个人喜好,魂戒卷轴可为魂戒做铺垫,看个人喜好。

中期装备选择:

(淬毒之珠、相位鞋/假腿、魂戒、大魔棒、无用挂件、勇气勋章)

分析:淬毒之珠与速冷的配合很完美,这里建议出一个,相位鞋还是假腿,看场上GANK偏向哪一方,相位鞋作为施法来走位与追杀,效果要强于假腿,但价腿的稳定性还是不容置疑的,在这里个人推荐魂戒,因为卡尔有回血,并且,陨石声波200的魔耗作为输出,对卡尔来说在前期还是很奢侈的,特别是出了相位鞋的卡尔,这里魂戒可以帮其渡过难关,看个人喜好,无用挂件作为蓝量支持比较推荐,当然这是对红张有想法的人,勇气勋章作为后排减甲,效果很好。

后期装备选择:

(跳刀、弹射法杖、A杖、黑皇杖、隐刀、林肯、刃甲、先锋盾、挑战转笛子、血晶石、孔獒之心、死灵书、紫苑、风杖、绿杖、红杖、西瓦、羊刀、虚灵刀、冰眼、刷新球)

分析:此系的特色就在于靠法系来作为输出与限制,故跳刀、弹射法杖必不可少,甚至是作为第一件装备来出,但是跳刀冰墙的难度非常大,需要练习来完成,弹射法杖加冰墙,那就更难了,当然越难越有意思,要对自己有信心,至于A杖,要么就是第一件装备,要么就是跳刀后第二件,作为法系,此装备是必需的,如果对面决定先手秒你,黑皇杖、林肯是不二选择,这两件装备各有特点,看个人喜好依场上环境来出,隐刀同样NA流可以考虑,若实在被针对的厉害,敌人以你作为先手,那么绿杖、刃甲、先锋盾、挑战转笛子、血晶石、孔獒之心可以看个人喜好来出,这里要说一下死灵书,其实对于法系卡尔死灵书的作用真的非常明显,特别是针对某种阵容的时候,这里向大家推荐一下,紫苑看阵容来出,与DPS流相比,这里不是特别推荐,风杖是很好的装备,这里推荐,特别是Coco流,的预判,用此装备很虎,红杖吗,你看着办把,西瓦、羊刀有能力就出,钱实在多的话,这里推荐虚灵刀,虚灵加上一套法系输出非常恐怖,可以试试,冰眼撑蓝减速,如果你钱多你想出就出吧,如果想挑战极限,刷新球是最后一条路,你可以试试,但必须要有羊刀、西瓦作为蓝量支持。此流派最后会与全技能型同路。

6:冰核与火核(前期GANK兼中期推进型)

流派分析:

此流派优点是:此流派,对于前期,是把火雷流的恐怖高爆发,冰雷流无耻赖线与恶心的控制相结合,在中期用双火人作为主场打出DPS,并且与冰火控场型与团战AOE型相结合,到后期贯彻推进思想的一种流派。

此流派的缺点:对整场节奏的把握要求很高,如果打崩很容易发育不良,怕GANK,怕高爆发,怕控制,

主场技能:冰核前期主场技能与冰雷流类似,后手COMBO常用飓风,火核前期主场技能与火雷流类似,后手COMBO常用陨石,中期则以双火人推进为主,冰墙为团控,陨石声波作为团体AOE,主场技能灵活多变,需要临场预判。

故由此来定位的打法所选择的装备个人推荐:

出门装备选择:

(冰核:参考冰雷流,火核:参考火雷流)

分析:参考这两种流派前期装备分析。

中期装备选择:

(假腿/相位、淬毒之珠、圣殿指环、影之灵龛、古之忍耐姜歌、魂戒、勇气勋章、)

分析:参考前面各中期装备路线优缺点分析。

后期装备选择:

(支配、疯狂、黑皇杖、隐刀、A杖、林肯、跳刀、弹射法杖、暗灭、强袭装甲、梅肯斯姆、吸血鬼的祭品、分身斧、死灵书、散夜对剑、大电锤、紫苑、风杖、绿杖、红杖、刃甲、先锋盾、挑战转笛子、血晶石、孔獒之心、西瓦、羊刀、大炮、金箍棒、撒旦、虚灵刀、冰眼、刷新球、圣剑)

分析:这里推荐团战装备,如梅肯斯姆、吸血鬼的祭品、挑战转笛子、强袭装甲、希瓦的守护这种光环类装备,与死灵书、分身斧这种召唤流分身系的装备作为核心,其他装备依照场上情况来出,比较灵活多变。

7:全技能型(前期GANK兼团战AOE团战控场型伪DPS)

流派分析:

为什么不把此流派放在第6个,而作为最后一个,是有原因的,个人认为,此流派卡尔,才是还原了这个英雄的原本的真正面目,是把一个完全的卡尔展现在我们面前,其优点是全面的发展卡尔各系技能,缺点除了卡尔自身缺点外,比起其他各系来说,可能各个技能的威力没有某一系那么猛,但是他与其他系来比,是一个有或无的概念,或许从某种意义上来说,此系卡尔与其他系卡尔相比根本就是不同的英雄。

主场技能:前期以速冷进行压制,中后期主要以一套技能COMBO作为输出。

故由此来定位的打法所选择的装备个人推荐:

出门装备选择:

(参考冰雷系卡尔前期装备选则)

分析:高回复无需吃喝。

中期装备选择:

(假腿、大魔棒、魂戒)

分析:参考前面各中期装备选择路线优缺点分析。

后期装备选择:

(A杖、死灵书、绿杖、林肯、西瓦、羊刀、刷新球、虚灵刀)

分析:A杖为卡尔看家法宝第一件必出,死灵书是卡尔很好的装备,可以考虑,在卡尔被针对时,林肯为卡尔不二选择,西瓦、羊刀必出一个大件,刷新球是卡尔的最后一把钥匙,后期若是刷新在手,则天下我有,虚灵刀效果不错可以考虑,至于像红杖、辉耀、冰眼、圣剑、撒旦之类的东西,你看着办把。

转载自我朋友发表的一篇文章,多看看吧,对卡尔初学者有很大帮助的.

不思议迷宫蒸汽之都阵容怎么搭

想知道更多关于不思议迷宫蒸汽之都速刷的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了不思议迷宫蒸汽之都速刷的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习不思议迷宫蒸汽之都速刷的介绍吧~

不思议迷宫蒸汽之都阵容及速刷套路推荐,是目前最新的资料片副本,不论是副本开启的难度还是刷副本的难度都是目前副本中最高的,不过只要掌握合适的套路,大部分玩家还是可以快速刷资源的。

速刷组合

角色:冒险者当队长,链圣斗士+女王。

称号:大盗神/异界+毁灭+位面/传奇

神器:竖琴

药水:仙人掌

角色分析

冒险者?为的是村民E碎片。冒险者最容易5星的冈爆,用他当队长总比3星,4星的圣斗士强。如果你有5星斗士请换队长。

圣斗士?为的是减伤,50层以内疯狂的拳打脚踢击杀各路小朋友。

蜘蛛女王?只为虫子秒王。

称号方面

冒险走大盗神/异界区别不大。大盗神可以看到地窖的隐藏,有时候有钻石。异界可以捡魂减少当地土著商店的花销。

战士的毁灭称号就不要换了。毁灭+虫卵是关键。

法系称号,看脸出。低层出未来猫,并且有大地,还很快凑齐零件(尸体给的零件D超难出),你就可以计算好大地层数走传奇系。如果脸黑就走位面。位面最多一次可以回50层。一般超出传奇能回的层数就不用憋称号了,老老实实的点位面吧。

套路方面

小怪无脑怼,40层之内闭着眼睛怼。40层以内的机器人兵房建议养一养再杀,纯是为了电器学航空学。卷轴装备商店不用点,称号不用加。40层可以加工程手册。机械学每样点1点,使用机械学捡到的玩具。电器学鞋子(辅助类效果加满)、戒指(魔力+9加满)然后就可以加需要古代原件的电器学了。大地层数够用就不点也无所谓。航空学需要古代元件的可以不点。点出来每次恢复战力,增加战力上限就可以随便浪了。

称号建议先出冒险系到大盗神/异界。然后拿齐天赋送的贵族套装,点满显示怪。就可以憋着称号点去法系那边了,法系先出到土系大师,看脸走位面或传奇。

打boss套路

先自己整理两个回合状态再掏出大哥大找打手。比如:静电,毁灭,打电话轰炸,冰锥,蜘蛛,蜘蛛,瓦解。不结束就脸扛,扛不住就时停,再来一遍。

低层的boss请把毁灭换成祝福,70层算是低层高层boss的分水岭。

最后要说的是51层就可以跳大地了,不想跳就打电话轰炸吧。个人感觉刷未来猫的残肢还是低层在低层解决掉的好。工程手册零件也是低层的好捡一些。毁灭之刃的玩具跟航空学零件别错过。大炮里面是可以同时出BC残肢的。

我曾经在7层遇到猫,活生生肝到108层都缺个D残肢。双大地都回不去了。电器学可以先加满鞋子。电器学满后每层可以获得(3-5阶卷一个)。

碧蓝航线新版波特兰改阵容搭配攻略

碧蓝航线新版波特兰改阵容怎么搭配呢?此次改造之后技能和战斗力都提升了不少,下面一起来看碧蓝航线波特兰改阵容搭配推荐。

将6-4推了两遍后双方平均伤害数据

威奇塔平均输出:12

波特兰除去威奇塔10%炮击buff平均输出:121

威奇塔MVP率:30.7%

波特兰MVP率:69.3%

威奇塔带装弹机火控雷达1发炮弹暴击最高伤害:10

波特兰同装备带印第1发炮弹暴击最高伤害:880

可以发现波特兰只要和印第同时在场输出甚至可以和全部战力都在炮击上的威奇塔媲美,而且在拥有高输出的同时还有在前排排名第二的耐久和非常高的防空属性,所以波特兰作为第二批改造的舰船无疑是非常强力的。

波特兰队伍搭配

前排:印第安纳波特兰、印第安纳波利斯、朱诺

后排:企业、女灶神、飞龙

前排装备推荐

印第安纳波利斯:金203skc、紫单装127、金八连砰砰炮、紫鱼雷挡板、紫维修工具

(印第优先提高血量放在前排旗舰位置扛下第一波伤害)

印第安纳波特兰:金203skc、紫单装127、金八连砰砰炮、紫鱼雷挡板、紫维修工具

(波特兰优先装备好的主炮副炮防空炮两个设备至少要+6)

朱诺:克爹炮(名字太长了。。)、金5联装鱼雷、紫鱼雷挡板、珍珠之泪

(朱诺设备也是保证在+6以上保证不会太早被击沉群体恢复溢出太多)

后排装备推荐

女灶神:紫防空雷达X3、金双联113mm高射炮X

(女灶神第二优先装备好的防空炮,最好是选用射程比较远的)

企业:金地狱猫、金毁灭者、紫天山、金液压弹射器、紫飞机副油箱

(企业主要叠加伤害争取在一波空袭中可以重创对方后排)

飞龙:金零战52型、金毁灭者、金梭鱼、金液压弹射器、紫飞机副油箱

(飞龙装备cd最短的的飞机确保在被触发额外飞机前可以先丢一波飞机)

需要优先升级的技能

企业:LuckyE

飞龙:最后的反击

女灶神:损坏管制

波特兰:妹妹真是太棒了

印第:重点防护

朱诺:战争之殇

(这6个技能都是至少要升级到6级,升到6级以后再看自己习惯升级技能,如果喜欢高存活就升级

损坏管制

战争之殇,如果喜欢高输出就升级

LuckyE

妹妹真是太棒了

缺点:打大炮队时女灶神的作用十分小,所以推荐换成其他舰船至于换成谁我也没深入研究也不好下定论。

超进化物语2古记攻略

《超进化物语2》古记攻略如下:

电脑:机械革命旷世16Pro

系统:Windows11

软件:超进化物语2v2.4

1、第1关初遇比蒙,阵容这样,神灵只上白虎进去点自动就行了。

2、阵容这样,开局等咒灭被打残血后开朱雀,后面全白虎,大炮死了之后先存40以上的放技能点数,之后开始放白虎,每次大舌头减疗效果一消失就再放白虎技能。

3、阵容这样,开局先放青龙,之后依次放白虎、玄武、朱雀,后面血量够就放白虎就行。稳固给毁灭泰坦,暴怒给日夕,终极给合一零式,重生给血渊守护。这关我只能说非常变态,打了好几把才过,一次过不了的多试几遍,按照视频来。

4、阵容如图,开局被击退后过一会放麒麟,之后玄武好了立马放。重生给剑主,自曝给1号位的大嘴怪,暴怒给小龙龙,终结给绝杀零式。

5、第5关踏入花丛,站位这样,开局先放麒麟,然后等一会朱雀和玄武一起放,再放个玄武,然后朱雀就过了。重生给龙王,嗜血给小龙,终结给白昼,还有个铁壁我忘放了,随便给一个人就行。

今天的讨论已经涵盖了“毁灭大炮搭配阵容推荐”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。

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