征召模式最强阵容搭配

2024-09-28 19:38 54点热度 0人点赞

今天,我将与大家共同探讨征召模式最强阵容搭配的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

征召模式最强阵容搭配插图

中国篮球的主力,你认为是谁呢?

从姚明主席上台后中国男篮开启了专业人做专业事的新篇章,推行的包括红蓝两支国家队、国家队球员征召模式等改革也取得了一系列的成效。

仅就核心阵容而言,底线阿联搭配周琦无疑是中国男篮最强的内线组合;锋线上目前丁彦雨航的能力是最出色的,丁彦雨航之后则是老将周鹏、后起之秀阿布都沙拉木;后卫线相比较之前的短板时代,郭艾伦、赵继伟、赵睿都已经成长起来,都成了能够独当一面的人物。

其实在当下小球盛行的时代,各个位置已经没有那么明显的界限。(而小球模式的究极状态小编窃以为就像现在有五个詹姆斯这样的球员同时在场上,每个人都能在篮板、突破、防守、远投等方面发挥个人能力)对于中国男篮而言,大前锋与中锋的位置也没有以前那样泾渭分明,内线就是阿联和周琦的组合,所有禁区任务都由两人撑起。甚至于阿布都都可以随时转换身份去协助内线。

同样锋线与后卫线也没有那么多限制,两者都在向着得分后卫的角色上转变,有机会就出手,手感欠佳就担起组织任务。在这一方面,做得最平衡的还要属赵睿。终结能力上丁彦雨航无疑是锋卫线最强的,但是组织就差很多;郭艾伦突破能力很不错,但是大局观差一些;赵继伟大局观很强,但是终结能力就差一些。相比之下终结与组织最平衡的球员还就是赵睿,不过在大赛经验上赵睿还是差不少。

就世锦赛的首发阵容而言,小编认为为了很好的适应小球,易建联、周琦、丁彦雨航、郭艾伦、赵睿是中国男篮最强首发阵容。这套首发阵容是中国男篮当下速度与能力的最强结合体,也是中国男篮现役球员的巅峰组合。

王者荣耀怎么才能晋升荣耀王者

最强王者升到荣耀王者的分析如下:

1.对于英雄的技能理解。你要熟知每一个英雄的技能, 因为这可以帮助你了解对面英雄技能效果,来做出防守准备。 其实就是增加自己的英雄池,就算玩不好,也要有详细的了解。

至少要熟练运用4-5个英雄?。

简单算下, 双方禁用两名英雄 ,各方选5名, 也就是12名英雄 ,如果可以熟练运用4-5名 ,那就可以轻松应对英雄被ban 抢 以及补位问题。(因为是征召模式哦。)

心态问题?。对于挑选英雄,很多人有偏见, 不得不说确实是有强势之分。。不过以下的人你很难上王者。

阵容搭配。好的阵容才能打天下,进游戏尽量不要秒选,可以先考虑队友选什么,然后在自己的手的英雄中去补位。当然有些玩家有非常拿手的英雄,而且自己只玩中路之类的,可以先手抢下英雄,然后和队友交流一下。团队游戏多多交流才能增加团队默契。

队友。寻找好的合作队友很重要,是胜利的重要因素!!

走位。很关键,但是当你被追杀时如果一味的按照敌人思路跑你肯定要死,所以要有反走位意识,有时更要背水一战,尤其利用草丛 给敌人一个出其不意。比如敌人追你你进入草丛敌人会以为你继续跑,此时你可以选择往他脸的方向突,掌握好时机你就成功逃走。或者多人追击怎么办? 看情况就 别忘塔下跑了,发集合信号往队友那里跑,来个反围剿实现反追击。

偷塔。当发现团战也团不过怎么办?偷塔。偷塔是一种意识以及对时间的把握,楼下这张是王者匹配我方加我三个王者打得很累,因为没有肉,剩余的一个铂金一个黄金,而对面很会玩打起来难,相差9个人 头,多次一波失败,所以需要偷塔。最终以手速猴子偷塔成功(事实是我去偷塔剩了一丝血死了猴子补了几刀)。所以不要觉得打不过就输了,记住本游戏是个推塔游戏多动动脑子。

荣耀王者是最强王者前50名才赋予的称号。此称号每日零点结算一次,发放给排位赛前50名。荣耀王者是当前大区最强王者里的前五十名!!

王者荣耀的征召模式应该如何进行?

征召模式选将介绍:首先我们匹配结束进入游戏以后,第一个所看到的一定是选择英雄的界面,平常我们选择英雄,选择皮肤,选择技能,就可以开始战斗了,而征召模式中我们会首先进入禁用英雄阶段。一:禁用英雄阶段在这个阶段中,两方人员各有一次禁止对方使用英雄的能力,每个小伙伴需要在20秒的时间限制以内,选择对方不可使用的一位英雄出来,将其禁用,很多小伙伴在进入游戏后喜欢跑去上厕所,那么如果这20秒时间内没有选择禁用英雄的话,就说明白白浪费了机会。二:选择英雄阶段在我们禁用英雄结束以后,会正式进入选择阶段,从蓝色一方开始选择,然后两方交互选择,而且每个玩家选择英雄的时候都是独自拥有20秒时间的,所以 小伙伴为了节省时间,最好在选择英雄以后及时的点击确定来锁定哦。三:英雄调整阶段征召模式有一个特点,那就是如果双方是战队都互相了解的话,就很有可能会出现针对来选择克制英雄,那么这个模式在最后的20秒时间内,玩家可以相互交换英雄,当然必须是拥有使用权的,这样可以给对面一个措手不及。

扩展资料:

王者荣耀对战系统排位赛玩家通过体验排位竞技模式,可以获得排位数值、排位段位以及对应使用英雄的熟练度,并且玩家将会根据获得的排位段位情况被分到一个排位战区、并由玩家在不同战区的成绩可获得倔强青铜、秩序白银、荣耀黄金、尊贵铂金、永恒钻石、至尊星耀称号,问鼎排位赛最强王者。5v5决战王者峡谷王者峡谷游戏规则有匹配、排位赛等对战均在地图王者峡谷,匹配模式,5V5组队通过系统匹配我方5个玩家与敌方5个玩家进行战斗,与电脑端MOBA游戏保持高度一致。该模式包括实战对抗,人机练习。排位赛只能玩家5V5组队对战,5v5模式为三路对线模式,玩家可根据英雄搭配选择不同的战略、战术。开局30S后,野区将刷出中立生物。包括苍蓝石像、绯红石像、大小龙。击杀可获得增强我方实力的强力buff、经验及金钱。获得局内金币后,可以通过局内道具系统购买道具。不同的道具具有不同的效果,可以增强英雄的能力。当一方摧毁对方的水晶基地后即可获得胜利,胜利后获得金币、经验、英雄熟练度奖励。5v5深渊大乱斗深渊大乱斗游戏规则是玩家5V5组队对战,5V5组队通过系统匹配我方5个玩家与敌方5个玩家进行战斗,与电脑端MOBA游戏保持高度一致。该模式包括实战对抗,人机练习。5v5乱斗模式地图为一条狭长的深渊地图,只有一条线,没有上下野区。比赛开始后,系统会在玩家已经拥有的以及本周免费的英雄当中随机选择一个,每一局玩家都有一次免费的机会可以再进行英雄随机。初始等级为2级,玩家拥有2个技能点可供分配。获得局内金币后,可以通过局内道具系统购买道具。不同的道具具有不同的效果,可以极大的增强英雄的能力。当一方摧毁对方的水晶基地后即可获得胜利,胜利后获得金币、经验、英雄熟练度奖励。3v3长平攻防战长平攻防战游戏规则为玩家或人机3V3组队对战,3V3组队通过系统匹配我方3个玩家与敌方3个玩家进行战斗。该模式包括实战对抗,人机练习。开局一分半钟后,野区将刷出中立生物暴君。击杀暴君能获得增强我方全体实力的强力BUFF,第三次击杀更多属性。当一方摧毁对方的水晶基地后即可获得胜利,胜利后获得金币、经验、英雄熟练度奖励。1v1墨家机关道墨家机关道游戏规则为玩家或人机1V1对战,1V1组队通过系统匹配我方1个玩家与敌方1个玩家进行战斗。该模式包括实战对抗,人机练习。当一方摧毁对方的水晶基地后即可获得胜利,胜利后获得金币、经验、英雄熟练度奖励。5v5火焰山大战火焰山大战是游戏的一种对战模式,开放时间有限制,对战地图为岩浆地图,对战开始后,英雄是随机分配,地图上无兵线,无防御塔,每个英雄新加一个能发射火球的技能,火球打到对手后会造成一定的伤害,并有一定的击退效果,地图上的熔岩对所有的英雄可带来伤害。整个比赛倒计时10分钟,以双方各队击杀的人头数多少作为判断输赢的标准。如果优先击杀30人,可提前判断为胜利。

王者荣耀最强王者大家都是怎么打上去的

王者荣耀最强王者大家都是怎么打上去的

这个不好说啊。全区前50是荣耀王者。有的区。。拿我的区来说。比较落后的180区。全区就50左右个王者。王者一星就是荣耀王者。

再说60区。(类比比较繁荣的区)王者20星都50名开外是最强王者。

不同的区。一星的荣耀王者当然不如。二十星最强王者。

同一个区荣耀王者肯定比最强王者厉害点。

当然要考虑两个因素。

1.是否是代。练

2.今天排名是否重置。天梯区榜排名是一天一重置。就是说。有可能王者十星在五星下面。天梯五十名左右很混乱

好奇,那些最强王者是怎么打上去的

想上王者,要看你是单排还是双三排,单排就意味着你的英雄池要足够深,随时做好补位的准备。有队友一起三排,你只需要对某一两个位置的其中几个英雄很熟练就够了。但不管你是几排,有个前提,就是你必须会用版本的强势英雄。

大家都是怎么充值王者荣耀的?

我玩 这个 游 戏的时 候, 朋友 告 诉 我爱拍 一 元云 购里用一块 钱就可 以 充值 到 一 万点 卷 ,去尝试 了 过后还 是 蛮划算的

王者荣耀最强王者大部分都是怎么上的

“王者相见,打成一片”,这是《王者荣耀》五·五开黑节的口号,也是《王者荣耀》最希望传达的理念。你在家里、地铁、办公室,随时随地都可以看见有人玩著“农药”时,你会发现“王者相见,打成一片”早已不只是一句口号,而是一个每时每刻都发生在《王者荣耀》游戏内

王者荣耀最强王者10星输一盘,请问打上去会不会对手很强

要是跪了不建议再玩,第一个人感觉腾讯有时连续给你匹配到神队友,有时也给你连续匹配猪队友,要是跪了建议过几天再打排位,第二是心态问题,有次我王者十几星碰到猪队友输了心情不好就秒选鲁班坑人直接掉到钻石

王者荣耀中最强王者到荣耀王者怎么上去的最新相关资讯

同一个区内 上王者之后要接着打星 等打进了区内王者前50就会变成荣耀王者

王者荣耀钻石大家都是怎么花的

钻石的话,还是不要去抽荣耀水晶了,去抽铭文好一点。还有,有些英雄是可以用钻石买的,你可以去买英雄。

大家都怎么玩王者荣耀

一、开局选人

1、低端局随意选,后羿、鲁班、带突进技能的刺客比如猴子,花木兰这些都是轻松carry全场的。

2、高阶局征召模式,假如是前面的位置,选版本比较热门的英雄,比如关羽、李白,等,假如是后边位置,就要补位,通常是一法一坦双刺客加一射手,当然也有双坦加两刺客一法师,或许双坦加一射手加一刺客加法师,总归,法师必需要,没有法师对面全出物理防御装,你们会打得很痛苦,打野位必需要一到两位,坦克起码要一个,剩下的合理配置。

3、一定要有自己会玩的英雄,许多人刚刚打到征召模式,之前都是靠单一的英雄上分,所以一旦自己会玩的英雄被人选了,自己就 *** 干瞪眼了,所以还是要多练练不一样的英雄,时间久了后你会发现你的大局观,已经对场上局势的判断明确很多了。

二、前期

1、坦克走上,开局先去上路收兵线到2级,这个时候就算对手没有露面,你也不要跟着兵线打塔,没有意义,就那么点攻击力。1分钟后要注意猥琐,躲草丛,尤其是对方有控制技能的刺客情况下,不要轻易露面或者过河道,否则会一直控到你死。

2、30秒野区的怪物会出现第一波,假如对面打野英雄没带惩戒,且我方有韩信、李白、宫本这种带多段位移英雄的,能够去对面反野,别的英雄不建议反野!!假如是反红的话,能够先蹲龙门口那个独自的草丛里,35秒开始行动,走过去,位移进去,这个时候对方打野英雄快打完了,你直接惩戒收掉,然后第二段位移走人,千万不要停留恋战。假如是反蓝的话,建议从下路的河道里上去,因为现在大家都知道出门检查中路蓝buff对面那个草丛了。

3、假如不反野的话,打完红蓝后,到了2级,这个时候就看场上局势,对面有的人会比较浪,觉得你会打完别的两个小野才出来,与我们的带线英雄在那纠缠,这个时候你能够过去gank一波,假如不成功牢记迅速走开,由于对面的打野英雄看到开打了,必定会火速赶来,假如你看小地图觉得对面的带线英雄对比猥琐,就不要去了,先把两个小野清掉到3级。

4、小龙2分钟重新整理,低端局不管小龙,你看场上有4个人在视界里,假如你是刘备、韩信就能够自己去偷龙了,假如别的英雄,不建议单偷,因为速度太慢了,反而容易被对方抢掉。高阶局的话,到1分40秒左右,其他路的队友要开始去到小龙方位集合了,假如前期劣势被抓了几个人头,那小龙建议还是放弃,不然极有可能丢龙还会被团灭。

三、中期

1、这是一个推塔游戏,不是杀人游戏,所以,兵线十分十分十分重要!除了中路兵线法师带,其它两路请刺客射手带线,辅助和坦克请不要带线(刘邦在外),由于辅助和坦克伤害太低,带线成功率太低,常常会发现团开起来了,坦克一人在下路静静带线,或许一个孙斌一人下路静静带线,然后自己这边由于没有人扛或没有辅助,就被团灭了,所有人都骂坦克或辅助,他们也很冤枉。所以,请记住自己的职责所在。

2、打野位要记住野区的怪物重新整理时间,尤其是刘备,控龙偷龙,更要看准机会和时间。

3、记住经常看小地图,尤其是对面英雄的移动,知道往哪里走,假如地图上没啥人,那么多半是在蹲你。

4、在某一路团完后,假如兵线到了,记住顺便把塔拆了,而不是拍拍 *** 持续去打野,其他人又回到自己的线路,这个问题很普遍的。

5、前期把兵线清了,到对方塔下了,假如对面有强控的打野英雄,比方宫本、韩信这种,不建议你打塔,因为你打不了多少血,而且还很容易被抓死。

6、当对方5个人都在时,除了刘备偷大龙外,千万不要一起去打。就算刘备打,也要看到对方5个人在跟我们在兵线上相持时再去,这个也牵扯出了一个就是当队友打龙时,你们如何给他做保护。比如刘备在打龙时,你已经在敌方视野里了,你就不要再走过去了,不然对方都知道你要去打龙,你能够持续在兵线上晃,招引对方注意力。后期当对方只活着两三个人时,我们5个人都在,这个时候能够打打龙,假如对方5个人都不在,就不要打了,这个时候应当果断推塔。

7、坦克的目的就是扛伤害和开团,可是大多数的坦克都是只完成了第一个,就是开团。因此,假如你是坦克,你开完团后,应当时刻重视队友的状况,比如对方的刺客是不是在进攻我方的射手和法师,假如是,你要果断冲过去辅助,许多坦克都是顶前面,有技能就放,或者跑去追残血的对方英雄,结果最终自己队友全死光了,只有你一个人活着。记住,追人那是战士和刺客的职责。

8、假如你是刺客或许战士,必定要切后排,不要把技能甩在坦克身上。

9、法师就消耗坦克就行了,假如是某些带突进技能的法师比方貂蝉、露娜,能够切后排和残血的。

10、开团先手的人,时刻看队友在小地图的方位,人不够不要乱开团,不然常常开完了死光了。

四、后期

1、不论是啥局,必定会有经济不均衡的状况,这个时候可以看看队友经济,有的输出位经济不好,反而坦克很好,这个时候坦克要有意识地让一些兵线给输出位打,或者让人头,不然输出上不去,你自己的经济再好也没用的。

2、除了刘邦单线外,其他人一定要抱团走,坦克和法师或者辅助一定要一起走,刺客能够去打野最远也不能超出龙和中路之间的直线间隔。

3、当我们领先时,可是对方猥琐在塔下面,我们又冲不进去时,这个时候不要硬冲,有两种方法:

(1)、所有人猥琐在一个蓝buff处,因为对方必定有缺蓝的英雄比如法师,李白等过来拿蓝,抓单,抓完一个后就能够硬冲了。

(2)、法师坦克和辅助或者射手在中路盘旋,带位移的刺客或者战士带两边的线,以及把对方野区的野全清掉,出来一个抓一个,对方不出来,那就一路带线和清野,一路到经济足以拉下对方很多并且有大龙buff的状况下,就能够硬冲塔了。这个战术有个问题就是,中路记住不要开团,不然就很荣耀被翻盘的。

4、当我们落后时,对方一定会分散在清我们的野怪,这时候有位移技能的刺客可以出去看情况看有没有机会抓单,或者带下兵线,但是要时刻看场上对面英雄的方位,不要自己反被抓了。

6、有六神装时,就不要再打自己野区了(除了红蓝),而是适当让下经济给落后的队友,或者是去对面野区抱团。

王者都是怎么打《王者荣耀》的

王者荣耀: 看最强王者段位 是怎么操作的 意识很重要:

王者荣耀如何自己打上最强王者

排位不当儿戏,很多人一有时间就排位,上班挤出一点时间打,上课挤出一点时间打,甚至是拉屎的时候也在打排位,我就见不少同事,上班闲的时候掏出手机来排位,老板同事一个电话打进来,直接就是一次团灭扣星,所以,尽量选择没人烦你的时间打游戏好吗!

王者荣耀单排上王者技巧

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网上有一句很火的话“我不坑,除非我卡”,因为,再打排位的时候,一定要提前看一下自己的网路是不是460,如果网路差,就算你反应在快,也是慢别人一拍。

一定要时刻保持一个好心态,无论是你遇到挂机狗还是人头狗(忍住怒气)。

阵容很重要,好的阵容不能一定会赢,不好的阵容也不一定会输,所以,别再选人的时候说“这阵容输了”,“没得打”等一些消极的话。

单排打路人局的时候,别总想着让别人按照你的思路走,更不要被抢了buff就骂人,大部分输掉比赛都是从内讧开始,翻盘的首要条件就是团结。

王者荣耀单排上王者技巧

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排位赛不要总想着一口吃成个胖子,许多小伙伴总想着一晚上两三个小时上一个段位甚至更多,每天给自己定个小目标,例如一天上两颗星或者三颗星,完了就不要再打,别幻想十连胜,别迷恋。

连输三局之后一定要停下来,看个**听首歌什么的,人通常在三连跪的时候,心情都不会太好,如果还一头闷著打,五连跪十连跪等着你!

每个位置都需要有两三个拿得出手的英雄,有些玩家铂金上钻石很快,但到了钻石很容易掉下来,是因为英雄红利不深,钻石局的要求是水平全面,会补位。

没事的时候可以多看看高手玩家的视讯讲解,培养自己的意识和节奏,什么时候该打龙,什么时候发育,都需要通过对游戏理解慢慢提高。

王者荣耀单排上王者技巧

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不要秒选英雄,阵容越完整的队伍,在团战当中越占据优势,如果一个团队中有坦克有刺客有法师有ADC,那么你会发现游戏原来是这么的美妙。

不要忽视英雄的被动技能,要知道,有些英雄的被动技能是非常强势的,比如:橘右京,扁鹊,一个英雄可以带五到六个技能(三个主技能+被动技能+装备主(被)动技能)。

操作设定建议改为可以显示头像,这样在攻击和施法的时候,就可以有针对性的选择,对操作的要求有所提高,同时建议换个萤幕稍大一些的手机。

不同的英雄所适用的段位局也大不相同,比如:刘邦太吃队友,因此适合高阶局,不适合低端局和中端局,而妲己,安琪拉,荆轲等英雄就更适合中低端局,高阶局出场率不高(低端局安琪拉很好用,幸运的话可以1v5)。

王者荣耀最坑四大段位 来看看最多坑货的段位有哪些

王者荣耀最坑四大段位王者荣耀排位上分最怕遇到坑货队友,挂机、460、站撸、送人头、全屏浪,等等,遇到神坑玩家掉分也是很无奈的。王者荣耀段位中由青铜,白银,黄金,铂金,钻石,星耀,王者依次顺序排名;最强王者是每位玩家都追求的,从初接触游戏的青铜段位开始,经过不断的努力磨练打上每一个段位都是成就感满满的。

打排位上分都是很不易的,最怕被坑回到原地。

NO.4永恒钻石

由铂金上到永恒钻石段位排位赛就会开启征召模式。能上到钻石的玩家团队意识是有了的,但有些玩家还是熟悉喜爱自己常用的英雄,在开启征召后会ban掉一些英雄,玩家不习惯用其他英雄的便会坑爆队友,毕竟上到钻石也是很多铂金混运气上来的。

NO.3秩序白银

由青铜到白银,白银局是很多玩家自傲的。在青铜基本都是自己干自己的事,玩熟悉一个英雄便上到白银就觉得自己很了不起了,开局就一直在BB,总是讲队友的不是,其实自己是最坑的一个。

NO.2荣耀黄金

很多玩家一不小心就上了黄金,虽然团队意识有了些,但自以为是的玩家还是很多的,好比如说有的玩家自我感觉良好,非要一个人守中路,队友去守的时候他就说不要跟他一起,当他被殴打的时候,又说队友没来帮忙;所以黄金局的玩家送人头,辱骂队友,挂机的超级多。

NO.1尊贵铂金

铂金段位是网友公认的最坑一个段位。铂金段位的玩家很不注意阵容搭配,就知道选择自己喜欢的英雄出,上分时试过都是选射手的,都不谦让,看到第一个掉人头的便会一阵狂喷,觉得自己出装不错,人不齐的时候就凭勇气开团,稍有不顺便会投降。所以很多玩家都卡死在了铂金的段位,一度上分总是被坑,在铂金段徘徊最久;有的玩家因连续被坑气到退游的都有。

dota单机指令

DOTA指令全集

全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄

全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。

团队随机模式: -tr/-teamrandom

模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。

联赛模式: -lm/-leaguemode

随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里

随机阵容选举模式: –vr/-voterandom 3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。

扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。

死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。

补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。

取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。

最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。

反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家选择天灾团队英雄,天灾选择近卫团队英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。

镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。

复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。

洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。

相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。

全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。

物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。

简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。

禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符

超级士兵模式: -sc/-supercreeps 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。

中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。

上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。

中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。

下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。

交换禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。

禁止重选模式 –nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。

雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。

4.娱乐模式和测试模式

必须和其他模式命令分开输入。但依然要在15秒前。

娱乐模式: -wtf 当技能被使用后,重设冷却时间,重设能量值为满。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。(一个例子是回光返照)

测试模式: -test 只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。

5.游戏命令

每个玩家都可以在游戏中使用这些命令

显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。

显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。

显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目

显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目

隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目

禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你。

解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp

跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地

重获因变身bug而丢失的控制权的命令: -recreate 对付N’aix食尸鬼,Terrorblade灵魂守卫,Dragon Knight龙骑士和Banehallow痛苦之源的某些丢失控制权的问题。200秒时间。

显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。

隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。

显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。

隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。

天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令。

反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson

显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板

隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板

产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数

隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称

禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音

随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。

重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。

显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式

交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。

-swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。-swapall 可以与你的全部对友交换

检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr 只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。

6,新增命令

反作弊命令 :-ah、-antihack

使用此命令用于反作弊

会有两种模式选择

-mode1基本模式,如果mode2不行就用这个

-mode2推荐模式,适用于大多场合

清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息

查看apm命令: -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数

看各人的挂机时间:-afk

看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作

剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,任一玩家输入该命令都可以将其提出游戏

设定挂机值:-setafk

设定多长时间afk可以被踢

信使快捷图标:-courier

关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式

禁止交换英雄:-swapcancel

禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入

卡尔技能命令:-invokelist

显示卡尔技能生成表

音乐命令:-music XXX,

XXX 是以下选项中的一个:off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5

7,单人游戏命令

只能用于单机游戏中,或者测试模式(-test)下。在整场游戏中都可以使用。

等级上升: -lvlup X 指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1

刷新英雄状态: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。

出兵命令: -spawncreeps 两方出兵,不干扰正常的出兵

产生神符命令: -powerup 刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。

刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。

自杀命令: -kill 让你的英雄马上死亡

加钱命令: -gold # 增加#金钱

杀死英雄命令:-killall/-killsent/-killscourge 杀死所有人/近卫英雄/天灾英雄

设置时间:-time xx 设置游戏中的钟点

多选模式:-noherolimit 可以选择多个英雄

隐藏英雄(很多变态的、在右下角选择的英雄):-fun

DOTA和电脑人玩能不能用随即征召模式啊?

和电脑人玩是不能够用随机征召模式的~用了这个模式后~电脑也不会选择英雄,因为AI只能地图只设置在AP模式下~电脑才会选择英雄的····DOTA模式命令详解

1.游戏模式基本信息

8?5 开局后第15秒前必须输入游戏模式,否则“常规模式”被自动选择。

8?5 第一个游戏玩家输入这些选择游戏模式的命令,你可以检查玩家列表来确定谁是第一个玩家,就是在最上面的那个。

8?5 游戏模式命令在一句话中输入,可以连着输入例如“-dmaridsc”,也可以用空格分开输入“-dm –ar –id –sc”

8?5 上面那些命令输入的顺序不重要。如果不是正确的组合,你可以有另外的机会再输入。

8?5 -wtf模式和-test模式必须分开输入,不能和其他命令同一句话。

8?5 如果你要输入的比较多,动作比较慢,建议先暂停,免得过了时间,被众人唾骂。2.主要游戏模式

8?5 下面的主要游戏模式每局只能选择一个

8?5 有些主要模式和二级游戏模式不能共存,都列出来了

8?5 常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄

8?5 全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄

8?5 全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。

8?5 团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

8?5 模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

8?5 联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20分钟选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。?8?5 随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里(近卫与天灾各有2个)。剩下的英雄和酒馆都移除了。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

8?5 随机阵容选举模式: –vr/-voterandom 3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。

8?5 扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。 3.二级游戏模式

要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。

8?5 死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。

补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。

8?5 取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。

8?5 最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。

8?5 反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家选择天灾团队英雄,天灾选择近卫团队英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。

8?5 镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。

8?5 复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。

8?5 洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。

8?5 相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。

8?5 全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

8?5 全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

8?5 全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。

8?5 物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。

8?5 简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。

8?5 禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符

8?5 超级士兵模式: -sc/-supercreeps 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。

8?5 中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。

8?5 上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。

8?5 中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。

8?5 下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。

8?5 交换禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。

8?5 禁止重选模式 –nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。

8?5 雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。4.娱乐模式和测试模式

必须和其他模式命令分开输入。但依然要在15秒前。

娱乐模式: -wtf 当技能被使用后,重设冷却时间,重设能量值为满。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。(一个例子是回光返照)

测试模式: -test 只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。5.游戏命令

每个玩家都可以在游戏中使用这些命令。

显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。

显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。

显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目

显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目

隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目

禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你。

解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp

跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地

重获因变身bug而丢失的控制权的命令: -recreate 对付N’aix食尸鬼,Terrorblade灵魂守卫,Dragon Knight龙骑士和Banehallow痛苦之源的某些丢失控制权的问题。200秒时间。

显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。

隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。

显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。

隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。

天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令

反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson

显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板

隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板

产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数

隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称

禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音

随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。

重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。

显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式

交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。

-swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。

检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr 只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。6.单人游戏命令

只能用于单机游戏中,或者测试模式下。在整场游戏中都可以使用。

等级上升: -lvlup 自己的英雄等级上升一级

刷新英雄状态: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。

出兵命令: -spawncreeps 两方出兵,不干扰正常的出兵

产生神符命令: -powerup 刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。

刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。

自杀命令: -kill 让你的英雄马上死亡

加钱命令: -gold # 增加#金钱

好了,关于“征召模式最强阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“征召模式最强阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。

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