打猎阵容搭配推荐图

2024-09-29 19:41 45点热度 0人点赞

谢谢大家对打猎阵容搭配推荐图问题集合的提问。作为一个对此领域感兴趣的人,我期待着和大家分享我的见解和解答各个问题,希望能对大家有所帮助。

打猎阵容搭配推荐图插图

比较良心的传奇手游是热血传奇。

《热血传奇》是盛趣游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。

该游戏具有战士、魔法师和道士三种职业,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生。

《热血传奇》包括白天、黑夜、贸易、物品等观念,玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。

游戏背景

曾经有各种各样的生物生活在这神秘的玛法大陆。人类的力量在其中是如此弱小,他们在这个大陆上被迫建立各种组织,以便抵抗那些有着超自然能力的野兽和怪物。然而,过了一段时间,一个神秘的种族的出现改变了这个大陆的势力分配,他们迅速的学习各种能力,很快的取得了非凡的能力,占据了这个大陆的领导地位。

这个种族教会了人们使用火和其他关于生存的能力。当人类学习到了这些不同的技能以后,这些长期生活在充满恐怖和威胁的环境中的人类开始尝试建立文明。

不思议迷宫破碎的元素大陆怎么打 通关阵容攻略

在不思议迷宫中元素大陆是惑星之后的第二个天空副本,难度方面比惑星低了很多,地图中间的大陆可以免费拿三次符石,战斗之前使用。

首先推荐两种方便的阵容搭配

阵容搭配一:夜刃,女王,佣兵

因为副本里会出现凤凰蛋(需要通过献祭装备,一个副本只能一次,或许满了可以拿凤凰冈布奥)

战士走帝国统帅称号,因为有六星装备可以献祭(3星20/4星30/5星40/6星60),所以要在七天内献祭到500,还是要有一定几率看脸(没有的话回非洲打猎吧)

boss层,最后那块宝石可以用女王虫子打破,打破后获得本副本冈布奥碎片五个

阵容搭配二:二哈奥丁和神灯

优点就是,大地和魔毯,可以多拿1/3的勋章,另外忘了说,每一层的元素石头柱子可以打破(用二哈),几率拿五星元素装备(用于献祭)boss层同理。

《小浣熊百将传》没羽箭张清的专属装备是什么?

小浣熊百将传没羽箭张清的专属装备飞凰火石。专武并不需要从哪里获取,不用刷本,也不用抽卡,只要将英雄的品级提升到传说级就可以拥有专属武器。强化该专武能提升英雄的基础属性值,更可以解锁专武的技能效果。

每个神话级的英雄都有专属武器,效果也都是与该角色想适配的。除了专属武器还有为徽章,从梁山风云传中可以收集各种徽章,应付不同的战斗搭配不同的徽章会有奇效哦。同样的徽章也可以通过强化获得大幅度的属性提升。

张清一出场便技惊四座,飞石绝技连打梁山一十五员大将。书中写道张清“善会飞石打人,百发百中,人呼为「没羽箭」。”

没羽箭的“没”字是个多音字,可读méī也可读mò。我觉得不管是“没(méī)羽箭”还是“没(mò)羽箭”,都可说得通。

说是“没(mò)羽箭”,表示箭射得又准又狠,竟连箭羽都没(mò)入石中。出自李广射石的典故,李广在一次打猎时误将草丛中的一块大石当成老虎,于是一箭射去,结果“中石没镞”。用“没(mò)羽箭”来形容张清的飞石神技像李广的箭术一样又狠又准。

说是“没(méi)羽箭”,没羽箭即无羽之箭,应属石弹之类的暗器,用没(méi)羽箭为绰号,表示张清善用“飞石打人,百发百中”的特殊技能。

通过游戏关卡,大家就能解锁学校区域,可以查看已经存在的班级,也可以创建新的班级。加入班级可以和同班同学一起游戏,完成组队挑战还能获得班级专属奖励,可以用来购买英雄装备。

加入班级后重新进入学校,就能直接到达各自的教室。班级中的每个同学,都可以自由选择座位,只要课桌前没有人,就能随意坐下,想和班花校草做同桌从此再也不是梦。

平民英雄阵容

具体如下:

云顶之弈超级平民英雄阵容推荐:

云顶之弈超等平民英雄:

阵容构成:普朗克、加里奥、墨菲特、希维尔、李青、悠米、迦娜、厄斐琉斯;

阵容羁绊:3超等英雄3平民英雄2枪手2爱心1枪神;

转职建议: 平民英雄纹章等;

海克斯加强:打猎律动、羽量级选手、黄金门票、组件百宝袋等。

出装建议:

主C希维尔:鬼索的狞恶之刃+飓风+尖锐之刃/破防者;

希维尔的装备必备鬼索的粗暴之刃,其次飓风可能打分散伤害性价比不错,搭配上锋利之刃的高攻打加成可能急迅清算后排。

主C悠米:巨人捕手/珠光护手/帽子/朔极之矛/电刀;

悠米在有悠米的专属加强,或许优先3星的情况下也是可以主C的,搭配上2爱心羁绊的加成性价比特别高。装备只需给悠米疯狂堆法强便可。

主坦墨菲特:日炎斗篷+狂徒铠甲+巨龙之爪;

墨菲特技能自带护甲加成,因而优先思索狂徒铠甲、日炎斗篷填补血量和魔抗,结果一件装备填补日炎斗篷打伤重效果最好,并且前期过渡本领也非凡强。

后期阵容:选秀拿到迦娜就能够直接思考拉8人口了,没有迦娜拉8人口去搜事理也不是格外大。优先思考在7人口延续追3星质量,有6个3星以上即便没有迦娜强度也是够的。

魔兽争霸3人族出什么英雄?出什么兵?

1、人族内战

标准情况下玩家内战可以选择的打法非常的多,而且也必须随时侦查敌方的动向,因此使用步兵去侦查对手行为是非常重要的。最常见的打法风格通常都是快升2本出牧师或者破法者,主要是由于人族在处理破法者上很棘手,大多数单位的攻击类型对中甲都没有太多伤害。

2、VS兽族

人族对阵兽族的比赛难度总体来说比较简单,总的来说打法大多数都是使用双神秘圣地出法师,前线肉盾由大法师的水元素或者兽王的召唤生物顶着,在2本的时候就发起进攻。一般来说打兽族很吃TIMING,在游戏的早起通常玩家都不会想和对面的兽族直接开战,而在游戏真正的大后期往往也打不过。

3、VS暗夜精灵

对阵暗夜精灵的情况下几乎可以能猜得到对手的丛林守护者+女猎手的阵容。基本上目标都是尽快让大法师和步兵去打野,尽快到达2级。而对抗女猎则需要使用火枪,游戏的早起失去任何一个火枪都有可能是毁灭性的打击,所以藏火枪是一个基本操作,在数量起来之前永远不要拉出去打架以免被对面的老鹿一个缠绕点一个。

4、VS不死族

对战不死族的标准策略和对阵暗夜精灵差不多----快速到达2级,出火枪、牧师.......在游戏的中期进行扩张,最终在3本的时候决战,两者之间最显著的区别就是二本英雄把炼金术士换成山丘之王罢了。主要原因是因为不死族比较依赖爆发输出,而医疗喷雾在面对爆发伤害的时候显然效果打了不少折扣。

扩展资料:

由于人族的农民有多农民合作修建的能力,与其他种族相比玩家可以更快的建成市政厅(分矿)。而升级了石工技术之后人族的防御塔和建筑则变得更加牢固坚不可摧。

人族的农民拥有转换成民兵的能力,虽然本身生命值不高,但是他们能造成的伤害和普通步兵是一样的。所以调动一些民兵将会让人族可以更快的清理高级野区,从而获得经验和装备上的积累优势。

刀塔霸业地精法阵容如何暴捶猎人

在游戏公测之前很多玩家都在抱怨猎人的强度太高,以至于出了天梯之后阵容一遍倒的情况,那么这里就为大家带来刀塔霸业地精法阵容搭配分享,学习一下如何锤爆猎人的狗头。

地精法阵容搭配分享

我们总的发展思路是三地精-地精三刺(5人)-地精3三法(8人口)-6地精三法或大招流。

运营

刀霸的运营思路和游廊差不多,关键的升人口波数都在5,9,13,17左右。贪不贪看局势。

5波

出门地精四兄弟,2星TK的战斗力是最强的,你只要把TK放第一排其他人靠后站一点,TK第一时间炸导弹就是1000的输出。

其次是赏金和发条,如果有血魔,可以考虑拿一下看看局势,如果9波之前血魔还到不了2,果断卖。2星血魔10波之后就是白给。

最后可以多注意下女王,有就留着,这是我们前期主力输出。德鲁伊系列便宜好用,等于白送一个2星,拿来撑场子非常好。

前三波的装备不稳定反应堆有的话尽量多拿,其次是殉道者胸针和疯脸。前者是我们后期大招流的保障,疯脸是加强前中期刺客的战力。

非常值得一提的东西是跳刀,这个很有用。现在的AI会优先攻击最近的单位,你搞个TK跳脸一炸,1星猎人秒躺,2星猎人赏金一刀一个。

5人口你要是能出地精三刺客是很强势的,尽量多搜,别攒钱。

9波:

时候你应该至少有3个2星,没有就搜,伐木机能到2当然是最好的。

冰女是战略物资,看到不要放过。

9人口的目标是尽快提升刺客的等级,尤其是2星女王,还有2星水人。

电魂现在太废柴了,射程4电的范围只有3,是根本打不到猎人的。

唯独可能有用的地方是希望对面刺客切电魂脸,然后一个电环伤害拉满。有就拿着,差钱就卖。

最后一个备选刺客推荐小鱼人,1星沙王比小鱼人厉害但2星沙王就差点意思了。

13波:

进入到7人口是你弱势期。这时候你不管遇见战猎,天恩猎,又或者6猎,都很难受。

这段时期如果你有跳刀和自爆,会好一点。你3刺客全部2星,打低星等的猎人能刚过。

但关键能拯救你的英雄,除了2星小小外,就只有船长和光法。无论如何尽快搜到船长和光法。如果有物理装,可以拿一个一姐站第二排打输出。

法师我们第二考虑的是puck,站3排的puck波刚好能打到火枪。

装备方面这时候我们只考虑高等级罪犯,这是大招流的根本,其是清点尸体。但其实我们并非纯地精,后者不是很有用。

19波:

现在是你纯粹的弱势期,刺客这个时候跳上去就是送,应该及早卖光,并转成三法。有2星船长和2星光法可以保证你稳稳打过猎人,没有的话就只能搜了。

如果你一直天胡经济很好,这段时间可以爆搜,运气好20波要是能拿到-1块钱的buff,全三星地精不是梦。

如果你特别劣势,经济很差,不要怀疑,卖血升人口转大招流。

炼金萨尔挂件可以拿一下,萨尔是为了打法师准备的,打猎人也有伤害,值得2星。炼金是6地精挂机,不配2。

其他的装备刷新大根都可以拿,大根最大的意义在于秒对面1星的潮汐船长之流。

25波:

这时候已经进入了后期阶段,如果你经济好地精1四兄弟有三星的,来了炸弹人就可以上6地精,否则一律转大招流。

如果有lich,请速度把puck电魂这种三法挂件给换了,刀霸里面技能伤害不回蓝,所以puck的持续输出低的吓死人。

lich1星就能站前排丢大炸猎人。理想的三法配置是冰女,光法,lich。

2星萨尔备一个,能稳定丢出大打法师不会劣。

30波:

大招流的天下,你现在整体的思路应该朝着控制和法伤转变,6地精可以依次把炼金,赏金,发条卖掉。把美杜莎,飞机拉上来。

所有的装备中,除了imba的扩大人口,冰甲是最好用的。

阵容适应性

打其他流派:

如果你打6战士或者6刺客,请拿电魂;

打骑士你只需要抱团缩角骑士一点办法都没有;

打法爷需要萨尔,但法爷7-8人口的时候依旧很怕你的刺客。

打猎人有三宝:船长光法和小小,跳刀冲脸配自爆。

重要提醒:地精法千万不要拿失去天恩,血的教训。

刀塔霸业|

魔兽争霸打发狂电脑

打电脑其实很好打的,不需要什么战术,只要操作和过得去,中等的就是瞎灭灭.

其实刚开始打魔兽的时候需要练习的更多的一点是操作和大局观,比如一定要掌握好怎么在和敌人不停的战斗中保持自己家里的持续的发展和科技的攀升.一些基本的战术和细节.也是网上找的,其实我也是兽族一菜鸟.

1. 力量/速度: 兽族是有一点慢, 但他们力量强大,所以你应该让他们快起来以达到最大可能伤害。我建议使用酷血术, 而不是牛头酋长的耐久光环, 因为大多数情况下,我从来不用牛头酋长。如果使用酷血术,那么兽族的部队就是速度和力量的结合,可以将其它种族轻易推平,特别是当对手部队处于非平衡结构。

2. 早期基地防御:这点不用多说但仍然是重要的。玩家们都很怕兽族的箭塔。为什么?这是因为玩家们都被兽族的箭塔快攻攻击过。事实上现在的兽族玩家还是很喜欢箭塔快攻,这招让新手们对兽族有箭塔恐惧。 当箭塔结合地窖的时候,对方的强攻部队会渐渐消逝,然后你的英雄就可以出来解决剩下的敌军了。

3. 幻像:另一个我最喜欢的兽族元素。兽族是如此地受幻像的亲睐。我这么说当然是指剑圣的镜像和先知的双狼啦。想想还有什么比4个剑圣,2条半隐身的狼在战场上战斗更过瘾的事呢? 任何一个非超级选手都会被迷惑住,这样就为你的魔法部队提供了很好的肉盾。这引出了下面一点。

4. 混乱:当我的部队组合在一起后, 屏幕的场面会是超级混乱的,以至于敌人难以进行任何微操。因为我的部队正在嗜血发狂,3个或4个剑圣在砍人,先知在边躲闪边放连环闪电,巫医们正在放治疗守卫。这就是为什么兽族会如此疯狂,因为整屏幕的人跑来跑去,在吼叫,在施法,速度和力量的结合让他们在战斗结束之前解决对方。想想在这样满屏幕的混乱中,不死玩家如何操纵他们的女妖去占据牛头怪。

5. 物品:使用这个战术你能进行很多的练级来升级你的英雄, 随之而来的是金钱和物品。 当你的部队组合完成后你就可以去打地图上最高级的怪物了。大多数时候,一个复活十字或复原药水能决定输或赢。(问TillerMaN就知道了:))

现在,建筑顺序:

5农民采金,

造2个农民,集结点设在金矿上,

拉1个农民出来造英雄塔,

有360金的时候拉1个农民造地窖,造在金矿旁,

2个农民造出来后继续造农民,集结点设在离基地最近的一棵树上,

有1个采树农民的时候造伐木场,

这时英雄塔和地窖应该已经造好,

出剑圣或是先知,然后将此2农民点去采木,

继续造农民直到16人口,

16人口后升级基地,

伐木场造好后你应该已有100个木头,建一个箭塔,(2个如果你认为必要)

同时剑圣出去练级,

基地升级完毕后,拉出两个伐木农民建巫师棚,

出先知或是升级基地,

再造一个地窖,

巫师棚造好后升级撒满和巫师,

三级基地升好后拉一个采木农民建牛头图腾,

如果还没有先知马上造出来,

剑圣返回基地,

再次升级撒满和巫师,

暴撒满,巫师,牛头,

造好2个牛头后升级粉碎攻击,还有盔甲和攻击,

人口

1个剑圣 5人口

1个先知 10人口

11个农民 21人口

3个巫师 27人口

4个牛头 47人口

11个撒满 70人口

关于英雄的讨论

OK,为什么我选择剑圣为我的第一英雄而不是先知或是牛头酋长? 让我们分析一下,剑圣主要靠镜像,镜像越多越混乱,他还有致命一击这么厉害的招。 另外一个让我选择剑圣的原因是当你对战不死族的时候,可以升级疾风快步然后去杀他的僧侣。因为大多数不死玩家都会因为各种各样的原因攀科技,对方玩家要么选择取消升级,要么移动僧侣,不管哪种选择,你都会赚到。这样就可以限制在早期就很强大的不死族。我唯一会选先知为第一英雄是对战另一兽族玩家的时候。待会我会更详细地谈谈兽族VS兽族。通常我都会在升级完二级基地后出先知,这样在早期creeping上更占优。剑圣在早期creeping上可以单打单干完全没问题。我推荐兽族玩家读读“兽族在Lost Temple上creeping”这篇文章。读完后你就不至于会跑去敌家基地送死了。你要尽可能多地creeping, 而不要让你的英雄处于闲置状态,除非你一开始就能攒兵攻下敌家。有次我过早地进攻敌家让我吃到不少苦头,虽然最后我赢了。 关于牛头酋长,只有到战争拖到后期我才会出,或是当手上资源丰富而没地方花的时候。

现在说一下特技的升级,

先知升级如下: 剑圣升级如下:

1.招狼 1.镜像或是疾风快步(vs UD)

2.连环闪电 2.致命一击

3.招狼或连环闪电(如果看到敌方出空军 3.致命一击

4.连环闪电 4.镜像

5.招狼 5.致命一击

6.地震 6.剑刃风暴

7.连环闪电 7.镜像

战术优势――兽族vs 世界

兽族 vs 兽族

兽族部队是最适合来打人族,夜精灵和不死族的。如果你在跟另一位兽族玩家对战,那我只有一个建议:双足龙。

当你基地升好二级后,放弃造巫师棚,转而造兽栏。而且我会召出先知作为我的第一英雄,升级招狼来做早期骚扰。这样, 在对方出兽族步兵的时候,你应该有4头双足龙和剑圣了。 持续骚扰对方,让对方暴步兵,而不是猎头者。如果对方也出双足龙,那么试着往你的部队里加几个远程兵种,可以造几个猎头者或是撒满,巫师。因为对战双发使用得同一种族,那么英雄等级往往是分出胜负的决定因素,以及相克兵种的搭配。例如,猎头者的穿刺攻击克双足龙的重甲(150%伤害)。

兽族vs 不死

很多人认为跟不死玩家对战很难打,但大多数时候不死玩家会感觉良好的出双光环暴狗海。 不要着急,静止险境和粉碎攻击会让他后悔没有带憎恶。如果他出法师那么就买几个消权魔杖,然后用先知的连环闪电电他们。骷髅意味着经验值,而且牛头怪的粉碎攻击打起骷髅来很快。有了连环闪电,加上撒满和巫师的组合,石像鬼不是问题。我还没有见过暴憎恶的玩家,就算有,有酷血术支持的兽族仍然更快,更强,等待它们的只会是失败。剑圣和先知去攻击对方的英雄,没有了光环的狗就一点也不可怕了。也许你会怀疑为什么我要出牛头而不用兽族步兵,对吗?这个嘛,兽族步兵当然没有什么不好,但是牛头体积大,而且在治疗守卫的支持下,每秒2%生命值的恢复(26每秒),牛头会在战场上存活得更久。如果被变羊或是缠绕住怎么办?用撒满来消魔法就好了。在对付不死的时候,越混乱的场面越对兽族有利。确保你放出镜像和召来两头狼来为你战斗。唯一你要注意点的就是女妖。如果你看见对方暴女妖,那么我建议你将剑圣升到6级后,疾风快步走过去,然后剑刃风暴秒杀她们。

兽族 vs 人族

对战人族的时候只要依照上面的建筑顺序就好了。大多数人族玩家会暴步兵加女巫, 或暴火枪手加大法师加女巫,牧师。就现有兵种配合来说,第一种暴法很好对付。第二种有一点困难但也还是可行的。将牛头点去打火枪手,先知和剑圣去对付女巫,牧师。减速是很烦人, 但幸运的是,跟牛头1300的生命值比起来,这些单位都很脆弱。也许对方在早期看到你要出牛头,那么他决定出纯女巫来对抗,这种情况下,你应该不停的连环闪电电他女巫,剑圣分身过去致命一击。如果你已探测到他会暴纯女巫,记得买几个消权魔杖。

兽族 vs 夜精灵

再一次的,这个部队阵容会践踏夜精灵送过来的任何单位。如果对方认为女猎手在魔兽争霸3中是无敌的,你有责任让他清醒一下。可以预见的破这个阵容的希望就是对付出2到3头奇美拉,然后爆小鹿加熊德。龙卷风现在被消弱太多,不足为惧。你的任务就是在creeping的时候不要死兵,然后就一切顺利了。

以上基本就是我对兽族作战的总结。我希望我向你证明了兽族不是最弱的种族,而且可以轻而易举的消灭其它种族。

好了,就这些了.祝你玩的好.

/question/2759800.html?si=6

好了,今天关于“打猎阵容搭配推荐图”的探讨就到这里了。希望大家能够对“打猎阵容搭配推荐图”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

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