好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“大国战后期阵容搭配”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。
10.周泰、孙坚
综合实力★★☆
技能无变化。玩过国战的玩家都能体会此组合的威力。周泰的存在很好的弥补了孙坚残血时生存能力的问题,也让孙坚实现了0发动的效果,这是在身份局中,主公才能获得的收益。这对组合前期可以放心卖·xue,保持残血状态,只亮出孙坚一人吸引火力,被打到不屈后亮出周泰给敌人“惊喜”。当中后期这对组合开始发挥威力时,也很难打动这一组合了,时间越久,优势越明显。此组合缺点是前期主动性不强,想吸嘲讽需要费一番工夫。同时中后期也比较害怕爆发型武将。
9.卧龙、凤雏
综合实力★★☆
技能无变化。首先此组的防御力不必多说,游戏牌能造成的伤害手段都有防范措施,并且拥有两条命。和排名第10的组合不同,此组合的主动性更强,如果放任不理,是有可能被“连环全场一烧一片”的。虽然这只是个梦想,需要耗费大量的手牌,但至少他们有可能这么去做。另外,他们也能帮助队友解锁以及抵消一些妨害性锦囊的效果。显然这个组合最缺的就是手牌,而珠联璧合的存在在这一点上给予了些许补充。
8.马腾、颜良文丑
综合实力★★★
技能无变化。马腾的出现可以说是很多需要手牌的群雄角色的福音。虽然只是限定技,但使颜良文丑、袁绍、华佗、蔡文姬这类武将多出大把手牌可不是一时半会能处理掉的。如果说用此等方法包养颜良文丑、袁绍等输出型武将属于延时包养,可能会遭到集中处理的话,那么马腾、颜良文丑的自我爆发则是无法阻挡的,点杀大部分组合不成问题。在此没有写马腾袁绍是考虑到针对性不强并且可能会误伤自己人,相比之下,马腾颜文的击杀更为稳定。当然,如果没有自己人,马腾袁绍的威力也是十分惊人的。此组合的弱点较为明显,续航能力差。马腾一旦发动过技能后,就只剩下了一个带个-1马的颜文了。
7.郭嘉、张郃(或司马夏侯)
综合实力★★★
技能无变化。郭嘉无论在哪个模式下,都是一个很抢手的角色。张郃郭嘉的组合乍看上去没有什么技能联动,但实际上这个组合是个几乎没有弱点的组合。郭嘉怕乐,张郃可以弥补,无论是跳判定还是跳弃牌;张郃怕兵,连跳很耗牌,但郭嘉一定程度上做了弥补;而需要大量手牌发动技能的张郃也可以依靠郭嘉的卖·xue获得手牌,能跳弃牌的特点也令此组合可以放心存牌。本来郭嘉就是一个不招打的角色,而张郃又具有一定的嘲讽度,这样就让敌人很头疼;打,牌越打越多,不打,总是被拿走手牌。而因张郃的存在对手在存桃时也会心有余悸,郭嘉又正是很需要桃的角色。另外需要提及的是,司马懿或夏侯惇和郭嘉的配合也很有威力,并且技能联动性强于张郃,但由于主动性不强,对手经常采取“不予理睬”的应对方式,故综合效果均不如郭嘉张郃的组合。
6.关羽、张飞
综合实力★★★
技能无变化。此组合的威力相信已经不必再做过多描述了。一旦被此组合盯上,十有八九会被秒杀。特别注意:别忘了关羽的特技。虽然不多,但至少也是少许的弹药补充。
PS:这个组合打以郭嘉为首的魏国卖血团还是有些吃力的。关羽的特技吕布也有只有这两个人有
5.孔融、貂蝉
综合实力★★★☆
技能变化:貂蝉不能离间自己。和大多数进入排名的组合不同,这一组没有超强的爆发力。但是,这组合并不是靠爆发令人生畏的,而是技能的结合。貂蝉在前期很多人没亮将的时候作用不大,并且也不敢亮将发动闭月。而孔融的存在弥补了这一缺陷,前期几乎无敌的防御力保证了生存,想打动孔融就要冒着被离间的风险;进入中后期时靠离间稳定打击敌人,同时又在一定程度上支援了队友。集攻击、防御、支援、手牌优势于一体的组合,没有哪个敌人不害怕。当然,女性角色是不惧怕此组合的。同样的,孔融蔡文姬的组合也会令敌人很头疼,无论打谁都会被断肠,但缺乏手牌补充手段,容易被针对。
4.华佗、贾诩
综合实力★★★☆
技能无变化。这个组合的恶心程度相信各位也见识过了,通常这一组合就算前期亮出,也能依靠对锦囊的防御力和回复能力活到中后期。一旦拖到中后期,死在乱武之下的武将也后悔莫及了。此组合比较怕被菜刀集火,几轮下去就奄奄一息了。这组合挺怕排名第6那个兄弟组合的。
3.司马、甄姬
综合实力★★★★
技能变化:甄姬在洛神结束后才能将洛神牌收入手中。传统强力组合,在这个版本之下仍然威力十足。要说此组合为何没有排到第二甚至第一,那主要原因可能就是梅花连弩的消失了。即便如此,洛出各种妨害性锦囊也足以消耗对手大量战斗力。此组合的防御力也很强大,几乎杀不中、掉血被反馈、反馈了洛的牌更多等等,只有从手牌上限制,打持久战,才有可能打赢这对组合。
2.袁绍、田丰
综合实力★★★★
技能无变化。虽然历史上田丰被袁绍下了狱,但在国战中田丰仍是袁绍秒全场的不二人选。田丰的一个小小的妨害技能对于一心积攒实力的袁绍用处不大,但至少避免了被针对后毫无抵抗力的尴尬局面。而中后期一旦袁绍开始爆发,其获得的手牌用“源源不断”来形容也不为过。即便敌人在挣扎,终究也逃不过“乱击”的魔掌。加上群雄如果有颜良文丑这样的强力输出型角色,“乱击”的开始时间可能会再因此提前。一般使用此组合时要有耐心,尽量不将袁绍早早亮出而吸引嘲讽。颜文与袁绍的组合也颇具威胁,但后期无力的特点甚至比马腾颜文的组合更明显。
ps.袁绍田丰是没有珠联璧合关系的,毕竟两人并未联合作出什么大的事迹。如果加上珠联璧合......会有多少个酱油出现?
1.陆逊、孙尚香
综合实力★★★★☆☆
技能调整:陆逊技能重做,谦逊保留,连营替换为度势;孙尚香不能结姻自己,枭姬的条件从一张改为一次。不得不在此感叹一下,难道陆逊的重生就是为了来世换取孙尚香的芳心的吗?陆逊孙尚香的传闻可以说从古代流传至今,终于在国战中形成了逆天的配合。如果手气好,此组合是唯一一个理论上存在刷空牌堆的组合,陆逊就是一个强大的洗牌机器。打把手牌等待爆发的孙尚香,最害怕的乐不思蜀也被谦逊100%免疫了,那么,此组合还有什么可惧怕的?还没亮将就死亡也许是悲剧之一,亮将后没刷出装备,然后被迅速集火秒杀又是悲剧之一。此组合由于在回合外防御力欠佳,其嘲讽度也定是在所有组合中排名前列的。
一旦让这一组合抓住机会,只能眼睁睁的等待战局结束了。
这是韩旭大神总结的,绝对权威。
王朝霸域、谁能帮我看下我的这几个武将那些是不需要的、哪些主练、在国战中应该怎么运用?谢谢了!
主练:张角,陆逊(紫色不一定比蓝色将好),祝融夫人,太史慈,刘备(会变紫将,不过5V5的辅助没什么好说的,后面3个武将过渡吧)
其他的可以养着吧,以后举荐了给新招的好武将。
在国战中,等炮灰进去一波之后你再进去(设置好进城时间,少5分钟吧),你这些武将就带3级的虎豹骑吧,张角武力要堆到667,然后让他带弓兵,在后面发技能,一发秒一个。攻击设置你可以国战中设置成默认最大攻击。会有奇效的。
纯手打,望采纳。
谈三国杀国战孔融怎么搭配?
名士——每当你受到伤害时,若伤害来源有暗置的武将牌,此伤害-1。 礼让——当你的牌因弃置而置入弃牌堆时,你可以将之交给一名其他角色。 鉴于和我玩国战的朋友都有没事干就捅我一刀的不良习惯,所以孔融是我最喜欢的两名群雄武将之一,另外一位是张角。孔融算是所有武将里在前期亮武将最安全的一名角色了,前期几乎处于无敌的状态,其他人想对孔融造成伤害需要斟酌前期亮明两个武将然后被群殴是否值得,正常情况下在中期以前孔融都不会受到什么生命威胁。另外由于群雄角色对于牌的利用率比较高,比如需要手牌的袁绍、颜良文丑、华佗等,需要装备的邹氏、贾诩、蔡文姬等,所以礼让也是一个相当实用的技能,能给群雄队友提供非常不错的支援,算是群雄里的中流砥柱了。 孔融的搭配组合建议三种: 一、孔融+张角 按理说这不是一个最强的组合,但是迫于自保的我却最喜欢这个组合。由于面杀中没有手气卡,孔融的存在可以最大程度的保证张角在前期没闪的时候不陷入被压血线的窘境。另外如果我亮了孔融给你看,你还丧心病狂的非要亮明两个武将来杀我,那我就再给你看看角哥然后雷击带走你,至少能保证下一局国战被盲狙的概率小很多…… 二、孔融+貂蝉 貂蝉属于大家公认的个人能力出众的角色,但是在身份局中貂蝉的主要问题就是单单依靠闭月来防御压力颇大,面对敌人更多的国战就更加需要解决这个问题了。孔融搭配貂蝉可以很好的保证貂蝉活过前期,到了中后期发挥要相对出彩很多。另外貂蝉也属于一位摸牌能力出色的武将,能很好的保证孔融发动名士来支援队友。 三、孔融+华佗 这个组合主要推荐在人多的时候用,属于非常典型的啃不动的硬骨头。前期靠孔融保护自己,后期靠华佗保护队友,属于非常可靠的保核武将,己方人多的时候可以稳稳保住优势,但是不适合在人数偏少的局里使用。
王朝霸域国战武将
首先排除土豪专用的橙将神猪以及魅影
国战最好我个人认为是:猪哥、赵云、关羽、吕布、马超、黄忠、张辽、张飞、孙尚香、小乔、姜维、许诸、典韦、高顺、貂蝉。
猪哥:天生55,前期扫野给力,后期国战输出稍弱(相对而言)
赵云、关羽、吕布:都是骑兵55,输出毋庸置疑,可以说是这游戏最强的输出将了,当然由于三者技能触发不同,星星分布也不同,会有一定差异,但还是把他们并列在一起
马超、黄忠、张辽:在没55的情况下是最好的主力输出将了,不过就是黄忠是弓兵限制,所以前期扫野有点吃亏。
姜维:与张辽大致相同,不过是步兵限制,机动不如张辽,但在装备和宝石上面投入不用太多,攻防兼备。
张飞、孙尚香:步兵高输出武将,孙尚香没兵种限制,我也观察很多战场,发现孙尚香几乎都带步兵,原因就是步兵弥补了防御,而且因为技能本身和范围影响,带步兵就容易贴上去和敌军斗狠。杀伤更大,当然楼主也可以带弓兵或骑兵,自己用三个兵种试验一下就更清楚了。
许诸、典韦、高顺、貂蝉:都是步兵,压阵首选,其中貂蝉是著名炮灰技能没兵种限制,貂蝉无粮灰有粮灰都能胜任。
小乔:敏捷667群体秒杀,国战副本竞技的噩梦。
当然这只是我个人的观点,仅供楼主参考。
还有楼上的,关于靠墙问题,国战以及扫野靠墙是因为你该武将所剩的粮食不够,所以会自动靠墙不动。首先在战场上移动不会消耗粮食,而技能触发以及攻击敌人(不管有没有造成实际伤害)都会消耗粮食,所以你的武将一定要带够足够的粮食(当然不能太多,一般我推荐主将15~20回合)
三国群英传国战用什么兵好
这看你准备用这个兵干什么
国战带驽兵,打王带弓兵
驽兵攻高,射程远,单体特殊技能攻击
弓兵相对驽兵,攻击低一点,射程低一点,血多一点,属性防高一点,群体特殊技能攻击
然后再简单分析下国战和打王
国战主要是和人打,现在人一般最多4000到5000血,全体型忽略不计。那样国战也就是可以秒人的。因此要的就是高攻击秒人,再加上驽兵是单体特殊技能,秒人更好
打王,现在一般王都上万的血,谁能说他可以秒,因此打王是持久战,所以要的是生存力强的,同时王都是带好多小怪,有范围攻击可以减轻很多负担
其实2个兵种用主要是他们的特殊技能,一个是单体一个群体,在数字上的攻击驽只高一点,但特殊技能攻击的加成后,差的就多了
至于飞刀兵,后期转亲卫兵,最大特点是反高,回避高。攻击底,又是范围攻击。个人认为因为漂亮带着练级是不错的选择呵呵,(1个人带着8个MM逛街,比韦小宝还小宝啊,哈哈)
不过说个实话,你要是真的有钱,练弓骑兵把,国战,打王,练级,可以算是全能战士了,偶有一个,可惜给我朋友借人玩了,现在要不回来了。。。
好了,关于“大国战后期阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“大国战后期阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。