好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“失落之城无尽阵容搭配”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一看看吧。
CSOL大灾变一直以来都是CSOL的特色模式之一,面对僵尸和异型生物的围攻,紧张刺激的游戏氛围令人无暇喘息。而游戏的精彩剧情也是疑云密布悬念丛生,整个事件还得从失落之城说起。
事件源头 失落之城
由于生化病毒的肆虐,被隔离的失落之城弥漫着恐怖的浓雾,城市内残垣断壁,毫无生机。特种调查部队在执行任务时,飞机的导航系统发生了故障,只能迫降在此,与外界完全失去联络的他们陷入到山穷水尽的地步。而迎接特种调查部队的是源源不断的僵尸,无穷无尽数不胜数。
防御!防御!黑暗之门
众人拼劲全力顶住了僵尸群的扑袭,幸存的队员从战乱后的废墟逃脱出来,稍作休整之后试图与总部进行联系。但是糟糕的信号证明,这一切都是徒劳。为了找出信号隔绝的原因,众人在周围进行了一番搜索,偶然发现了2名身着防化服装的士兵,一番追击之后来到了一片废弃的工地,找到的只是遗弃的装备,而僵尸群在此时围了上来。队员们只能利用工地的建材搭起简易的防护墙阻挡僵尸的进攻。
僵尸的狩猎场 地狱围栏
虽然经过死守,防线最终还是被僵尸攻破了,队员们一路退到了建筑物的顶部。被僵尸重重围住的人群,似乎已经成为了僵尸的猎物,陷入绝境之中。此时惊天动地的嚎叫声再次打破了已经凝固的空气“Rex!!!”竟然是人类的语言!虽然不知道到底是谁,发出了这恐怖的嚎叫,但是它似乎就是幕后的黑手,众人坚信,只要击倒它就能查明真相,离开此地,坚信这是最后一章的队长,与属下一起与僵尸展开了一场殊死决战。
惊天发现 异乱之战
在收到特种调查部队的求救信号之后,后续的救援部队火速出发,向失落之城进发。在十字路口附近的工地经过一番搜索之后,发现了先遣特种调查部队队长的尸体。而从他手中残破不堪的日记本中,可以察觉到此前一定是经过了一场异常惨烈的战斗,并且在日记本上,还发现了许多奇怪的符号。按照日记本描绘的地形图,救援部队向着目的地进发,而在终点,研究所的仓库里,等待着众人的竟然是一头异型斗兽!一场恶战在所难免。
生化魔方 扑朔迷离
在击倒了异型斗兽之后,救援部队兵分两路,护送异型斗兽尸体样品的部队出发之后,剩余的战斗人员依靠目前仅有的线索进入了研究所内部,研究所内部采用隐蔽式设计,并且密集的地下通道互连。其规模远比从外观所看到的要巨大的多。在即将进入地下进行探索前,崔智云传达了上级下达的紧急撤退命令。但在报告部队目前所处方位时,崔智云的态度突然180度转变。果断的结束了与上级的通信,开始协助探索研究所内部设施。这样的表现等于是公然违抗上级命令,总之其中必定隐藏着什么不可告人的秘密。
穷途末路 险象环生
众人在崔智云的指挥下,顺利从研究所内脱出,但是根据种种迹象表明,在这里的异型斗兽不止一只!众人追踪着逃脱的异型斗兽,来到了一片建筑工地,这看起来似乎又是一个陷阱!恐怖的巨兽奥伯恩出现在众人面前。穷途末路?无论是救援部队,还是异型斗兽,这似乎都说的通,因为这是一场不是你死就是我活的战斗。当然,最终的结果被组织彻底封锁,所有的一切都只能从三流媒体的访谈录中得知。/f?kz=1789524700&ssid=0&from=844b&uid=330F0422A3BC9F659E8A177EFAAB7503&pu=sz%401320_2001%2Cusm%401%2Cta%40iphone_1_5.1_3_534&bd_page_type=1&tj=tieba2_2_0_10这里有哦
谁知道魔兽世界大灾变历史
随便找个 呵呵 看看行 不 。。
《魔兽世界》的资料片
《魔兽世界:大灾变(World of Warcraft - Cataclysm )》
故事梗概
其他上古之神看到尤格萨隆的覆灭之后,也决定降临艾泽拉斯世界。而死亡之翼收到上古之神的蛊惑.....关于这次艾泽拉斯世界的大灾变,是由于死亡之翼与上古之神共同参与造成的。当玩家们还在诺森德奋战的时候,死亡之翼已经召唤了元素大军对艾泽拉斯世界进行了大清洗。
新资料片中的最终Boss为死亡之翼。
艾泽拉斯大灾变发生的时候,玩家们正在诺森德奋战巫妖王。等到玩家们重返艾泽拉斯大陆的时候,发现他们的家园已经彻底改变。
资料片讲述了受神器恶魔之魂影响的黑龙死亡之翼(Deathwing,奥尼克西娅和奈法利安的父亲)趁着英雄远征诺森德时唤醒了被泰坦封印的上古元素领主,巨大的灾难降临到艾泽拉斯大陆上,整块大陆都改变了外貌。归来的玩家将拿起武器,远征元素位面,最后将直面可怕的死亡之翼本身。
主要特色
两个全新种族
玩家可化身为联盟中受诅咒的狼人、或部落中机智狡猾的地精展开冒险之旅。
提高等级上限至85级
玩家可学习新技能及新天赋,透过新的路径系统 - 让玩家提升自己的角色。
重制经典区域
从饱受摧残的荒芜之地到一分为二的贫瘠之地,在卡利姆多和东部王国的原始大陆上多处众人所熟知的区域,在灾难的洗礼之下已彻底的改变,并新增了许多新任务和内容。
全新高等级地图
探索世界中全新开放的地图,包括奥丹姆、格瑞姆巴托以及沉没海底的宏伟都市瓦许尔等。
更多的团队副本内容
尽情享受比前两部资料片还多的高等级团队副本,并有各种不同挑战难度的模式可供选择。
种族与职业的新组合
以侏儒牧师、血精灵战士、牛头人圣骑士、巨魔德鲁伊或从未有过的种族职业组合探索艾泽拉斯大陆。
公会的发展
全新的公会系统可提升公会等级并获得公会成就。公会成员参加raid以及战场,都将为新开放的工会积分系统做出贡献。
新PvP区域和积分战场
在如冬握湖般的全新区域「拓巴拉德」(暂译)挑战PvP 目标和每日任务,并在全新的积分战场中揭开战争序曲。
专研考古学
掌握一门全新的第二专业,挖掘珍贵古物、并获取特殊奖励。
艾泽拉斯的飞行座骑
以崭新的角度探索卡林多和东部王国。
颠覆性的天赋系统
天赋加入专精系统,在该系投入点数越多该系的天赋效果越大
“新职业”
新的资料片没有提供给我们可玩的新职业,但是,暴雪提供了一些种族与职业的新组合。
“新等级上限”
新的等级上限比我们预期的要稍微低一点,这次的上限是85。
这表明在达到100等级这个界限前,暴雪想要获得更大的增长空间 。更少的等级的提升(等级的提升速度与从 前的持平),新的装备竞赛仍然对新的和现有的玩家具有较大吸引力。
“新种族”
大灾难引起了两个新的种族来寻找他们的盟友,这就是加入部落的地精与加入联盟的狼人。
“考古学”
第二专业(和烹饪一样)
这一专业将使你可以收集世界各地的古玩,考古学家将可以搜寻世界各地的隐藏线索,例如巨魔雕像或者一块地图碎片,破译远古密码,重现历史的拼图,寻获珍贵的宝藏。这些古物会得到考古学会的高价收购。考古学大师将可以寻获泰坦的遗物,换取特殊的代币用以解锁角色发展路径并更深的定制他们的角色。
它是解锁泰坦之路的条件。(新的角色发展系统,明天会有更多细节)
同时还将提供很多独有奖励,例如稀有宠物、快速前往地下城、头衔以及独有的其他专业技能配方等等。
“重铸”
重铸是另外一种定制装备的途径。
相对来说会很便宜,只有锻造、制皮、裁缝和工程学玩家可以进行。每种专业都可以重铸一种类型的装备。
重铸可以降低一个属性换取另一个属性的提高。会有一些限制,你不能在某个装备已有属性的基础上直接增加。
“专业技能”
多点数升级加入,在升级专业技能的过程中,蓝装将会提供更多的技能点数。(例如一件蓝装会升5点而绿装只有1点)
采集技能会更有趣。
工程学向来很有趣,但是做的东西要么太拉风要么就是大家全都拿去卖店的货。更多类似吉维斯和虫洞生成器的东西会加入工程学以使它回到本源。
钓鱼也会有巨大改动,细节不明但是会很好玩。
“物品”
MP5取消。精神现在回复法力值。
所有治疗者都会获得类似冥想的天赋(战斗回蓝)。
法师和术士不会再在装备上获得精神。
法术强度取消。智力现在提供法力值和法术强度。
猎人和增强萨满不再需要智力。
攻击强度同样取消。
敏捷现在为潜行者、猎人、萨满祭司和德鲁伊提供2攻击强度。板甲跨甲没用了!
防御等级取消。不需要再考虑顶满防御。T职业将从天赋中获得免爆(适者生存类天赋)。
护甲穿透取消。这个糊涂人的属性现在被专精取代。
专精使你在专长天赋上的能力更强(细节稍后)。
急速现在使能量、符文、怒气和集中值的回复速度提高。
增强系和惩戒系天赋将体现这些改动。
格挡值取消。格挡将减免一定百分比的伤害。现在是真正的减伤属性。
“传说物品”
影之哀伤——传说级斧
霜之哀伤并不会在寒冰皇冠获得,但是死亡骑士和战士还有圣骑士将会获得一把传说级斧头:影之哀伤。
“地精种族天赋”
讲价高手:无视阵营始终获得最高折扣。
微型地精仆人:召唤你的仆人,提供银行服务,持续1分钟,30秒冷却时间。
化学改变生活:炼金术技能提高15点。
火箭弹幕:用你的腰带向敌人发射火箭,造成火焰伤害。2分钟冷却时间。
火箭跳:激活你的火箭腰带使你向前跳跃。2分钟冷却时间。
惜时如金:攻击和施法速度提高1%。
地精可以选择圣骑士和德鲁伊以外的所有职业。
“狼人种族天赋”
种族天赋——邪恶:伤害提高1%。
种族天赋——黑暗飞行:移动速度提高70%,持续10秒。
种族天赋——苦行:受疾病和诅咒影响的持续时间减少15%。
种族天赋——剥夺:剥皮技能提高15点。
狼人可以选择圣骑士和萨满祭司以外的所有职业。
狼人形态
狼人的形态仅仅是外观上的
在战斗外你可以选择人类或狼人。
战斗状态你将会是狼人形态。
猎人
猎人的法力值取消!!!
猎人现在使用集中值,不再需要担心智力或法力回复。
集中值将持续回复,稳固射击将提升集中获得的速度。
潜行者的能量值每秒回复10点,而猎人的集中值每秒回复6点(稳固射击提供每秒12点的回复速度)。
射击技能一般消耗10到30集中。
猎人的技能冷却时间将降低。
弹药将成为物品而不再是消耗品。
术士
灵魂碎片不再会出现在包包里。目标是让碎片更好玩,而不是个大包袱。
灵魂碎片将被嵌入到界面中(类似死亡骑士的符文)
每场战斗你将获得3枚灵魂碎片,将在脱离战斗后极快的回复。
吸取灵魂可以为长时间战斗或弥补错误使用技能提供额外碎片。
灵魂灼烧(新法术):消耗1枚碎片,30秒冷却时间,不触发公共冷却。强化你的下一个法术,很多(非全部)法术拥有不同的强化效果。
强化灼热之痛:接下来的3个灼热之痛必爆击
强化召唤恶魔:瞬发
强化灵魂之火:瞬发
强化恐惧:瞬发
强化死亡缠绕:更长的恐慌时间,更高的治疗效果
只会在战斗中使用,召唤以及召唤恶魔并不消耗碎片。
在暴雪嘉年华第二天的《魔兽世界》设计师与玩家面对面环节中,许多魔兽世界的最新创意和制作意向也通过设计师们透露出来,其中就包括下面的“跨服组队系统”:
地下城与副本:
奥杜亚中的传送点概念将重新加入到冰冠城塞之中。开发者并不想让你把几个小时都花在团灭之后跑回BOSS面前。
4个团队副本:格瑞姆巴托、天空之墙、火焰之地、黑翼深渊
5人副本:格瑞姆巴托、奥丹姆、深渊之核、天空之墙、深渊之喉、黑石洞穴
旧世英雄副本:死亡矿井、影牙城堡
跨服组队:
这个系统可以让你跨服组野队打5人副本或招募团队。
系统将附带自己的奖励机制。如果你成功地带领一支野队打通副本,你将得到回报。
它将会在3.3.0版本上线。
冰冠城塞:
冰冠城塞共有4层。
它分为10人与25人模式,有12名BOSS。
这个副本将会加入路点/传送站,因为副本实在太大。
你将会与Sindragosa交战,它是极其强力的冰龙。当然,你也会努力推倒巫妖王。
副本围绕着冰封王座的顶端而建造。
在第二层,你将要与你的阵营领袖一起搭乘飞艇,与对立阵营互相竞争冲上第三层。你将会用火箭与弹弓与他们战斗。
第三层是最大的一层,分三个区。
你会在第四层面对阿尔萨斯。
冰冠城塞地图
冰冠城塞 - 副本:
冰冠城塞也有5人本。
5人本有3个不同的区域与共计8个BOSS。你需要通过一条史诗任务链来解锁第二和第三片区域。
你将与部落和联盟的英雄并肩作战。
部分副本介绍:
无尽深渊(Abyssal Maw)78-82级副本:
无尽深渊是瓦丝琪海底之城中的两个5人副本之一。它是一个非线性副本。
这片区域的中央是一个大漩涡,靠近漩涡将会把你吸入水元素的位面。
这个副本深在海底,从副本的窗子能够看到外面的海洋,并将广泛应用大灾变中的新水体效果。
起源之厅:
起源之厅是一个非线性副本,需要乘电梯前往上层。共有7个BOSS。
这是遗失荒漠奥丹姆副本群中的第一个5人副本。
这是个庞大的泰坦副本,包含大量泰坦的传说,你将在这里再次与布莱恩.铜须相遇。
起源之厅原画
失落之城Tol'vir:
室外5人副本。
黑石洞穴(Blackrock Caverns):
黑石洞穴是黑石山内开辟的新副本。打造经典怀旧体验。
现在它是死亡之翼的一处巢穴,并被暮光之锤所驻扎。你要找出暮光之锤在这里出现的原因。
新副本内容包括新的美工、掉落、怪物等,比斯巨兽仍然潜伏其间……
黑翼深渊(Blackwing Descent)团队副本:
奈法利安将在此副本重归。这个副本基于原有的黑翼之巢灵感而设计,但它是个全新的副本,有全新的掉落、美工和怪物。
火焰之地(Firelands)团队副本:
火焰之地位于火元素位面。你将再次与使用他全部力量的拉格纳罗斯战斗。
奥妮克希亚5周年庆典:
升级后的奥妮克希亚重归。你将能得到基于经典旧世版本设计的物品,而它们的属性得到提升。
奥妮克希亚的310%速度飞行坐骑“奥妮克希亚幼龙”掉率非常非常非常低。
[编辑本段]副本、剧情、专业、职业变化
新资料片大灾变的一大半的内容是重新制作旧的任务线,消除了冗余的部分,给所有玩家不论是1级还是80级,都可以看到重建的内容。在任何特定的区域,你可以看到重建和救援的工作,联盟与部落的npc开始全力开战。哀嚎洞穴将被重新制作为一个茂密的绿色热带区域,由于德鲁伊的魔法,它不会落入其下的熔岩。
正如我们所知,[1]的始作俑者:死亡之翼与艾萨拉,他们将改变艾泽拉斯的许多地貌,灾变大多数新内容都是以“修正”后的艾泽拉斯的形式出现,利用对 wow更新补丁诸如相位系统和每日任务,许多的经典旧世任务将做调整以便减轻升级的负担,有些区域则会有大幅度改变以适应这些,例如:
-贫瘠之地将会分离成两个不同等级的区域
-艾萨拉地图将会成为低等级任务区(10-20)
-艾泽拉斯被彻底的改变,有些地区遭到了完全摧毁,一些地区被破坏,一些地区则被洪水淹没(千针石林),有些地区被撕成两半。世界各地的海岸线产生了变化,杜隆塔尔和奥格瑞玛遭到了破坏,这些地区被撕成两半,在资料片中,一个新的兽人城市在重建,而侏儒也夺回了诺莫瑞根。
新版的艾泽拉斯大陆将承认飞行坐骑的使用:
地图的完整画和部分地图的直接遗弃,致使艾泽拉斯正在完成化,将可以在地图上坐骑飞行,可能还会存在一些必要的禁飞区。
新增了一个第二专业:考古
能在破碎的遗迹中搜寻宝物,可能会获得意想不到的收获哦。
公会成就:
新的高级公会系统将使玩家可以学习公会特技并将公会提升到最高20级,还可以在天赋树中投入点数。你将获得例如更便宜的修理费、更低的灭团耐久度损失,甚至是群体复活等技能。
相位技术现在可以在你的游戏进程中添加和移除地形,例如海岸线会随着你的任务线而向内陆推进。
泰坦之路:
天赋树将不会有扩展,只会有5个天赋点数。
泰坦之路系统将允许玩家通过特定的路径打造自己的角色,这是新的天赋系统,将提供新的技能和被动技能。
加入了专精系统,大量的天赋将被重做。这里的重点在于摆脱大量天赋技能,使你不再会仅仅因为某个天赋提供更多伤害或更高爆击就把所有天赋点数一股脑全投进去。
梗概:其他上古之神看到尤格萨隆的覆灭之后,也决定降临艾泽拉斯世界。而死亡之翼收到上古之神的蛊惑.....关于这次艾泽拉斯世界的大灾变,是由于死亡之翼与上古之神共同参与造成的。当玩家们还在诺森德奋战的时候,死亡之翼已经召唤了元素大军对艾泽拉斯世界进行了大清洗
植物大战僵尸2有几个世界?分别是什么世界?
一共15个世界,分别是:
神秘埃及、海盗港湾、狂野西部、功夫世界、未来世界、黑暗时代、巨浪沙滩、冰河世界、天空之城、失落之城、摇滚年代、恐龙危机、摩登世界、蒸汽时代、复兴时代。
其中,巨浪沙滩是目前最难的世界,因为世界僵尸不仅特别多,而且难度也很大,如果不带点高级植物杀死他,就很难过关,同时冲浪板僵尸经常好几只一起冲过来,而且到了陆地上还会用冲浪板砸死植物,潜水僵尸是射手植物的克星,投手类植物和缠绕水草可以消灭僵尸。
扩展资料
游戏模式:
在国际版中,每完成一个关卡的某一关就会开启相应地图的无尽模式,玩家会在相应地图的无尽模式中遇到相应地图的僵尸。
在无尽模式中并不是像一代中生存模式的玩法,而是每关都是不同的一关。植物只有你在关卡开头可以选择。玩家的叶绿素,小推车是一直累积到下一关的。
最初,玩家携带的植物只有向日葵、豌豆射手和坚果,以及在第一关开头选的一种植物。在每一关开始前,玩家要从三个选项中选择一项作为你携带到下一关的东西。中的三种植物,要选一个作为你已拥有的植物才能继续游戏。
**《迷失之城》剧情介绍
**《迷失之城》是由桑德拉·布洛克、查宁·塔图姆、丹尼尔·雷德克里夫主演的剧情片,讲述了一名女作家与封面模特在签售会上被绑架,这对欢喜冤家不得已开启了一场不可思议的丛林冒险,并在旅途之中暗生情愫的故事。
**《迷失之城》 剧情介绍
洛蕾塔·塞琪是一位才华横溢但与世隔绝的作家。在她的畅销爱情冒险小说里,总会出现许多奇异的地方。而作为本书的封面模特,艾伦一生都在致力于展现书中英雄角色“达什”的个人魅力。在与艾伦一起宣传新书时,洛蕾塔被一位古怪的亿万富翁阿比盖尔·费尔法克斯绑架。
这位亿万富翁坚信,洛蕾塔的新书能带领他找到失落古城中的宝藏。 与此同时,艾伦为了证明自己可以成为现实中的英雄,而不仅仅是洛蕾塔虚构的人物,决定前去营救她。这对极不对付的搭档需要共同努力,才能在险恶的丛林中生存下来,并在亿万富翁赶到前找到古老的宝藏。
影片用真实的丛林探险画面更具体地诠释了萝莉塔的写作过程,让观众感慨万千。过程中,她对这个想法不满意,不断删改剧情,在画面叙事的加持下也更有趣,可以营造喜剧色彩。
作为作家,萝莉塔面临的期限压力和他人评价的压力,也适时地反映在人生的戏码中。多方面的安排,足以让女主的职业背景显得更加具体。两位主角的第一次较量更能凸显后者的夸张形象。从饭菜的准备、私人飞机的造型等,都能渲染出反派的夸张色彩。
英雄艾伦目睹萝莉塔被绑架,决定展开救援行动,.救援行动起到提升色彩的作用。艾伦可以实现暂时帮助女主脱困的阶段性目标,但未来如何在反派的追击下逃离无尽丛林,是一个新的考验。过程中的挑战可以为**增添乐趣。显性的车祸只是过程中的一个小变量,有些变量是相当戏剧性的,足以瞬间脱身。难度大幅提升,震撼效果。
植物大战僵尸2失落之城无尽关卡有哪些僵尸
植物大战僵尸2失落之城无尽关卡开局时,系统会为你选好向日葵,豌豆射手,卷心菜投手和坚果墙这四种植物。
玉米投手
可以作为开局攻击植物,价格略便宜,主要是对付铁铲僵尸,在后期黄油定身的效果也还是不错的。
阿开木果(A.K.E.E)
投射植物,发射子弹可以击打三个僵尸,威力较高,主要也是用来对付铁铲僵尸。
双子向日葵
生产阳光提供经济,在金地砖少的关卡可以选。
金树叶
制造一格金地砖,花费50但恢复较慢,而且只能在lost city关卡中使用或者在其他关的无尽关卡使用。
好了,今天关于“失落之城无尽阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“失落之城无尽阵容搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。