大家好,今天我想和大家谈谈我对“宇宙起源游戏阵容搭配”的一些看法。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。
《圣斗士星矢:重生》与《圣斗士星矢:黄金魂》的联动已步入尾声,近日,第六弹联动版本也已上线,神圣水瓶座卡妙正式登场,新形态下的卡妙又会表现出怎样的控制能力呢?接下来,就由小编来向大家介绍一下神圣水瓶座卡妙的实战解析吧!
神圣水瓶座卡妙为后排念力控制角色。与冥衣卡妙相比,控制及降低觉醒值的能力更加强大,并且凭借着寒意结束后的冰冻效果,神圣水瓶座卡妙具有两个范围型控制技能且觉醒技施放速度也比多数后排角色更快,绝对零度一旦施放,能大幅降低对方移速和攻速,为我方进攻创造一定的有利条件,同时得到的双防、命中加成,使得神圣水瓶座卡妙的生存也有了一定的保障。
在究极之力搭配上,可为神圣水瓶座卡妙选用协作、明镜止水、巨轮牵制、水瓶座宝瓶、复活的黄金小宇宙等究极之力,提高神圣水瓶座卡妙的生存能力。
在了解了神圣水瓶座卡妙的究极之力搭配后,就让我们一起看一下他在实战过程中的表现吧!
对方阵容:传说圣斗士星矢、白羊座贵鬼、冥衣撒加、神圣射手座艾俄洛斯、北欧圣女希露达
我方阵容:传说圣斗士星矢、白羊座贵鬼、冥衣撒加、神圣水瓶座卡妙、北欧圣女希露达
战斗开场不久,神圣水瓶座卡妙第一个施放必杀技,成功命中对方全体,且均处于寒意状态,降低了移动速度。
随后,凭借绝对零度的效果,对方在寒意状态结束后全体被冰冻,同时由于神圣水瓶座卡妙装备了协作,降低了防御力,我方成功将对方壁咚。紧接着,神圣水瓶座卡妙施放寒意冲击,命中了对方全体,再一次中了寒意状态,而对方在4:45秒触发捷克弗里德守护,将我方除白羊座贵鬼以外的角色全部击飞。
战斗时间刚过15秒左右,神圣水瓶座卡妙的绝对零度就如领域一般,直接开启覆盖整个战场,对方移动速度和攻击速度大幅下降并被随机冰冻了一个角色。此时,对方北欧圣女希露达施放必杀技试图控制我方,被我方捷克弗里德守护解除。在我方捷克弗里德守护仍在持续中时,神圣水瓶座卡妙施放极冻冰棺,控制对方觉醒值最高的角色。
4:37秒,对方传说圣斗士星矢施放必杀技天马流星拳将我方前排击退,成功摆脱被壁咚的局面。此时我方神圣水瓶座卡妙必杀技CD将满,施放必杀技,对方神圣射手座艾俄洛斯施放觉醒技,干扰了从对战画面中捕捉神圣水瓶座卡妙施放必杀技的成功率情况。
4:34秒,从对方移动速度下降可以判断,神圣水瓶座卡妙的必杀技成功施放且命中对手,因为开启天赋二后,神圣水瓶座卡妙施放必杀技时免疫大部分控制和僵直效果。
4:32秒,原本必杀技命中对方给对方施加寒意状态,寒意状态持续2秒后,对方将被冰封3秒,但捷克弗里德守护的出现,使得冰控被解除,双方又再次回到战场中央。4:31秒,神圣水瓶座卡妙施放寒意冲击命中敌方,对方前中排角色被降低了移动速度,战局马上进入第30秒,神圣水瓶座卡妙将再次开启绝对零度,紧接着施放觉醒技命中对方冥撒加,总共打出了107W的伤害。但由于对方的捷克弗里德守护的再次出现,成功解控,尤其是解控了神圣水瓶座卡妙觉醒技命中的冥衣撒加。
随后,神圣水瓶座卡妙再次开启绝对零度,对方全体攻击速度和移动速度再次大幅下降,且对方的神圣射手座艾俄洛斯被冰封。
4:20秒,起源觉醒后的神圣射手座艾俄洛斯首次施放了必杀技,给我方造成了大量伤害。
4:14秒,神圣水瓶座卡妙再次开启绝对零度,对方移动速度和攻击速度再次大幅降低且被随机冰控一个角色,神圣水瓶座卡妙也多次获得了命中和防御的加成。
对战时间4:06时,神圣水瓶座卡妙再次施放极冻冰棺。凡是被神圣水瓶座卡妙冰控的角色均无法受到治疗,在敌方低生命状态时这个作用尤为显著。
对战时间3:55时,神圣水瓶座卡妙施放必杀技命中对方仅剩下的2个角色。4秒后,敌方全部被消灭。我方5人均存活且未消耗雅典娜守护。
双方输出对比中,我方神圣水瓶座卡妙主要发挥了控制和辅助作用,而对方的神圣射手座艾俄洛斯依靠起源觉醒的加成输出冠绝全场,然而对方另外两个输出角色传说圣斗士星矢、冥衣撒加显然被我方限制住,未能打出应有的伤害。
从技能分析和实战测试中,我们可以了解神圣水瓶座卡妙是不可多得的后排控制辅助角色,绝对零度是团战的核心技能,极大地限制了对方全体;必杀技和极寒冲击附带的寒意状态以及绝对零度,非常适合和强有力的输出角色相配合,为其提供良好的输出环境,例如:神圣射手座艾俄洛斯、阿赖耶识沙加等。小编相信在后排输出角色大行其道的今日,神圣水瓶座卡妙的出现,会让所有人都眼前为之一亮!
《圣斗士星矢:重生》《圣斗士星矢:黄金魂》联动正在火热进行中,与黄金圣斗士一同再燃小宇宙,守护仙宫和平!
什么元宇宙最火?
现在最火的元宇宙app
1、《我的世界》
游戏拥有十分庞大且宏伟的世界观,并且作为款沙盒游戏,游戏内可自由创造的沙盒创造的世界为玩家提供一个沙盒元宇宙,供许多小伙伴进行创造和借鉴,并且游戏玩法十分多样哦。
2、《宇宙模拟乐园》
这是款宇宙模拟游戏,想体验元宇宙的不如从真实世界入手,在这除了地球外,其他周边临近的星球我们都能看到,并且玩家将成为宇宙的主宰,在这你可以去对星球进行破坏,同时进行解压!
3、《奥特曼宇宙英雄》
奥特曼都拥有宏伟的世界,其内包含众多奥特曼和怪物,在这款奥特曼元宇宙内玩家即可收集很多我们见过的奥特曼,并开启一场我们的战斗,在这你可以升级奥特曼,像是捷德和银河进行升级!
4、《模拟城市:我是市长》
想要去元宇宙,那么这类建筑游戏你一定不能缺少,在这你可以进入一个逼真的3D大世界,并在这开启我们的市长生涯,我们可以将落后的小城市打造出繁华之都哦,之后便会有庞大的元宇宙效应了。
5、《漫威超级战争》
提到漫威大世界,谁敢说不知道,不论是蜘蛛侠、蝙蝠侠、亦或者邪恶派丑皇等,游戏为MOBA游戏,在这我们要去收集众多漫威角色,并开启我们的冒险,温馨提示,超级英雄和反派都能获取哦。
区块链元宇宙游戏哪个最火
目前最火的区块链游戏,EOS骑士是一直以来都比较火的一款游戏,是集英雄升级、打怪、养宠、制作装备于一身的爬塔游戏,最近日活量比较高的有泰肯星球,是集金融、服务、娱乐于一体的游戏生态圈,玩家可以在泰肯星球中“挖矿”、认购或出售土地、投资交易、创造服务获取收益,甚至可以探索宇宙,到更多的星球上开展商业殖民活动。
一:AXS
AxieInfinity是在以太坊区块链上构建的,受神奇宝贝启发的数字宠物世界,任何人都可以通过熟练的游戏玩法和对生态系统的贡献来获得代币奖励。为了创建更好的用户体验并提高可伸缩性,AxieInfinity团队正在构建名为Ronin的第2层侧链。
二:MANA
Decentraland是一个基于区块链的虚拟世界平台,旨在为去中心化的开源项目解决平台商赚取中间平台利润的问题,从而达成内容创造者和游戏玩家之间的低价格支付模式;项目使用区块链技术去获取并转移虚拟产权,并让用户永久性持有这些虚拟产权,甚至对其进行经营,为自己的内容创造获取利润;没有中介费用的存在,这是Decentraland最大的特性。
三:SAND
TheSandbox是一个虚拟游戏世界,通过基于以太坊的功能型代币SAND,玩家可以创建和拥有不同的游戏体验,并从中获得收益。游戏玩家可以通过TheSandboxGameMaker,来创建数字资产(非同质化代币,也称NFT),将其上传到商店,并通过简单的拖拉方式来创建游戏体验。TheSandbox已经与包括ATARI,CryptoKitties加密猫,ShauntheSheep等50多个合作伙伴建立了合作关系,来建立由玩家创作和拥有的“边玩边赚”的创意游戏平台。
TheSandbox旨在通过区块链技术所带来的真正的所有权、数字稀缺性、盈利能力和互操作性的优势,来吸引更多的加密和非加密游戏爱好者,将区块链带入主流游戏世界。
四:ILV
Illuvium是基于以太坊网络构建的开放世界GameFi游戏。该游戏的原生货币ILV用于通过游戏的游戏赚取功能奖励游戏玩家,并作为项目的治理代币。
Illuvium利用以太坊第2层扩展解决方案ImmutableX来显着降低交易NFT所需的gas费用。与其他流行的GameFi游戏一样,游戏玩家完全拥有他们的Illuvials并可以在二级市场上交易NFT。Illuvium为玩家和投资者提供了一个非常独特的机会,收集、交易、战斗并获得稀有价值资产。
五:ALICE
《MyNeighborAlice》是一款多人合作的农场游戏。玩家在游戏中建造自己的虚拟土地,与邻居互动,进行刺激的日常活动,并获得奖励。任何人都可以通过购买一块土地加入这个世界,并参与各种活动,如种植、钓鱼、捉虫和养蜂。活动、共享任务和比赛带来宝贵的奖励,提升玩家在游戏中的地位。
六:TLM
AlienWorlds是NFTDeFi的元宇宙,可以模拟玩家之间的经济竞争与合作。通过激励玩家争取Trilium(TLM),用户可以控制自治组织(PlanetDAO)并获得更多游戏玩法所必需的。
在AlienWorlds的宇宙中,玩家可以获取NFT(数字游戏物品)来挖掘TLM,进行战斗并完成游戏中的任务。根据他们的策略,玩家可以购买和组装最适合其游戏玩法的NFT。此外,玩家可以通过选举六个PlanetDAO的委员来参与管理,从而影响游戏的方向。
七:SLP
SLP(SmallLovePotion)是一种可以在以太坊区块链上使用的ERC-20代币。AxieInfinity是一款在以太坊区块链上运行的游戏(dapp),用户可以在这里收集、饲养、繁殖和战斗名为axies的虚拟生物。Axies和现实生活中的宠物非常相似,每一个都有自己独特的特征和外表。
八:STARL
星链是以太链上一个100%由社区拥有的去中心化的虚拟空间元宇宙+nft项目。Starl是星链元宇宙生态系统的唯一治理代币。虚拟太空游戏、NFT拍卖、交易虚拟卫星、航天器、购买卫星土地、交易宇宙空间中的生活用品,通过社交来探索整个宇宙。探索未来,即刻起航。
九:GHST
GHST是作为DAICO(DAO治理的代币销售)发起的,这意味着所筹集的资金由社区管理。GHST被描述为启用了DeFi的加密收藏品项目,使用户可以收集、竞争和组合他们的Aavegotchis,以获得游戏化的DeFi体验。
十:DPET
MyDeFiPet是一款虚拟宠物游戏,将DeFi、收藏品和玩家个性相结合。MyDeFi宠物在支持的网络上运行,包括币安智能链和KardiaChain。DPET代币是游戏中的主要货币,用于交易、交换、改善宠物和它们的特殊品质,主要流通于在第一阶段。
元宇宙是什么,为什么最近那么火?
元宇宙(metaverse),即为虚拟世界,其中的Meta即为元素的意思,元宇宙概念是未来6种改变生活工作场景技术的集合,这6种技术分别为区块链(Blockchain)、交互技术(Interactivity)、电子游戏(Game)、人工智能(AI)、网络技术(Network)、物联网技术(IOT),因其英缩写的关系,元宇宙也被戏称为大蚂蚁(BigAnt)。
其实这一概念的起源并不是最近才出现的,微软早在10几年前就已经有过未来元素生活的探索尝试,但在当时的硬件条件下,这类尝试无法大规模推广,时间来到当下后,在元宇宙概念的背景下,未来人类可通过在各种虚拟的空间中完成各类实感的体验,整个世界将会打破物理隔阂,各国家、种族的人类可以自己创造、共享、参与到每个人的虚拟世界中,以自己独有的识别方式及个性化的形象,使用包括虚拟货币、混合现实增强、脑波感知等衍生技术,在世界互联网空间中以自己的方式创造自己的虚拟世界。
那么如何用最简单的方式理解元宇宙呢?打个较为简单的比方,就是未来的互联网公司,技术实现公司将为人类提供各类创造型虚拟元素,有可能是游戏场景,也有可能是生活场景,人们通过各类的元素工具,比如虚拟的锅子,冰箱,燃气灶,菜肴,调味剂就能创造虚拟的线上厨房空间,装修自己定,场景自己创造,完全数字化虚拟实现,再通过脑机接口,MR(混合现实)接口等进入虚拟空间,做出有嗅觉,味觉的虚拟菜肴,比如虚拟的食物饮品,让你的大脑感知到这钟色香味的感觉,同时通过多人互动技术,把朋友们也邀请到自己创造的虚拟厨房里,朋友们的形象也是完全由自己定义,并且通过区块链技术保证每个人的形象,ID,支付信用体系都是唯一的,大家在线上一边吃饭,一边聊天,在大脑的感知下和现实完全一样。可能在未来的双十一,人们能够在线上体验到不输线下购物般的乐趣体验,同时还有产品的体验感,支付的虚拟化,无边际的商品体验空间等,都会大大改变大家的生活。因此,未来的人类将不再单单是现实的人类,其精神、思维、行为习惯,生活工作等也将以数字的形式活跃在另一个世界。
当然,一个技术或者概念的发展从来都不是一帆风顺的,元宇宙也一样,各项机制和技术的不完善,都时常被人诟病,同时对此概念的相关制度也不全面,未来是否会出现元宇宙的犯罪,或者其他的危机也无法窥见。也许元宇宙还有很长的路要走,也同样希望未来的某一天,我们能够真正的,安全的体验到元宇宙给人们的生活带来的便利与乐趣,而我们汉玛智慧作为一家科技产品的公司,也会一直关注下去的。
原文出自?汉玛智慧
国内最火的元宇宙游戏
现在最火的元宇宙游戏如下:
1、《原神》
这是开放世界探险手游,它打造提瓦特世界和元素之力。玩家扮演旅行者,组建不同阵容,突破危险,邂逅原神的真相。
2、《我的世界》
作为像素沙盒手游,它展开自由建造,打造个性空间,还推出星际主题塔防和动物灵体皮肤搭配,开启华丽洞穴冒险。
3、《崩坏3》
作为国漫动作手游,它延续崩坏系列剧情,带来不同关卡冒险和女武神培养,战斗释放无限可能的技能连招,获得羁绊力量。
4、《乐高无限》
手游突破想象,创造非凡独特世界,展开奇幻探险,打造专属乐园和个性空间,搭建趣味乐高玩具,还高自由度的战斗对抗,收集多种资源,前往地宫等冒险。
5、《奶块》
作为自由沙盒手游,它呈现了三千多公里大地图,收集物品建造别墅和玩具等,展开多维度对抗,实现不同世界冒险和对抗BOSS等。
中国最火的元宇宙平台
中国最火的元宇宙平台:希壤、网易瑶台、虹宇宙、VS·work、soul元宇宙社交平台。
1、百度元宇宙平台-希壤
希壤是百度旗下的元宇宙平台,“希壤”APP作为首个“国产元宇宙”产品,该产品打造了一个跨越虚拟与现实、永久续存的多人互动空间。每一个用户都可以创造一个专属的虚拟形象,在个人电脑、手机、可穿戴设备上登录“希壤”,听会、逛街、交流、看展。
如果戴上耳机,就马上能体验到10万人会场内声临其境的沉浸式音视觉效果;如果打开麦克风,就能马上连麦,实现多人语音交流。
希壤跟三星堆、少林寺有合作,把三星堆、少林寺的实体搬到虚拟世界,在最近发布的杭州西子元宇宙,就把整个西湖的核心景区都在希壤上做了还原。
希壤还与实体艺术展合作。比如冯唐的色空展,这个是线下的艺术展,但是希壤在线上又做了一个虚拟展,希壤也在尝试虚实结合。例如陈丹青的实体版画拍卖,同时也卖其版画的相关虚拟产品。
2、网易元宇宙-网易瑶台
网易瑶台是网易伏羲旗下沉浸式活动平台,致力于用人工智能和科技创新打造全新的线上活动模式。
依托于网易在3D游戏引擎、AI、云计算等领域的多年技术积累,打造出以用户体验为核心,多场景、强互动、沉浸式的虚拟活动平台,为用户带来更具科技感、仪式感、身临其境般的在线活动体验。
网易瑶台主打元宇宙会有场景,一站式实现“虚拟场景”、“虚拟角色”、“虚拟交互”三大核心要素,目前网易瑶台已拥有数十个活动场景和近百款古代、现代服饰。
可支持主办方开设分会场及主题展览等需求,现已广泛应用于大型国际学术会议、产品发布会、公司年会、展览展会、艺术展、拍卖会等众多场景。
网易瑶台已经成功应用于2022中国国际大数据产业博览会、网易云音乐IPO大会、第二届分布式人工智能国际会议、《永劫无间》职业联赛发布会、河南智慧文旅大会等百余场活动中。
3、上市公司天下秀的元宇宙平台-虹宇宙
虹宇宙Honnverse是天下秀旗下元宇宙社交产品,集“区块链+身份体系+沉浸互动+兴趣社交+品牌商业”为一体。在这个“世界”里,用户可以拥有自己的身份与虚拟形象,通过道具、互动、社交,拓展和完善自己在虹宇宙世界里的空间和生活关系。
作为天下秀旗下的元宇宙社交产品,虹宇宙从2021年12月开始内测,到如今已近一年。这款被其董事长李檬称为“通往下一代互联网的门票”的APP。
4、VS·work元宇宙平台
VSWORK元宇宙引擎即南京维赛客网络科技有限公司,研发的专注于多人协同元宇宙平台,为客户提供元宇宙基础设施,帮助客户实现在线到在场的能力革新,聚焦VR多人远程协同服务,帮助客户快速拥有自己的元宇宙。
VSWORK远程多人协同平台可用于沉浸式远程会议、教育、培训、线上展会、地产营销、360直播、设计汇报、党建等众多领域,可让人人迅速进入虚拟空间,“面对面”交流、协同、互动。
5、soul元宇宙社交平台
Soul出现于2016年,开始只是一款普通得在线的社交软件Soul,是基于兴趣图谱建立关系并以游戏化玩法进行产品设计的Z世代社交平台。于2021年3月宣布构建以SoulApp为连接的“社交元宇宙”。Slogan改为“年轻人的社交元宇宙“。
其提出社交元宇宙五大特征:社交资产、虚拟化身、沉浸感、经济体系、包容性。Soul最新推出的“NAWA引擎”和QQ秀搭载的“虚幻引擎4”本质无二,同为3D渲染工具。
~推荐单机游戏~ 要求较高 慎答
加点分好不好
最全的哦!包括非武侠的
┇史上最好玩的单机游戏2007-05-16 01:021英雄萨姆
2DOOM3毁灭公爵毁灭战士3(Doom3) doom3 同上,画面和名气很大,硬件要求高
3虚幻锦标赛(Unreal Tournament)
4斩妖除魔/恐惧杀手(斩妖除魔)(Painkiller)
5 雷神之锤3
6 battlefield1942 战地2 Battlefield.1942.战争地带1942 强烈推荐:战地1942 荣誉勋章
8 Medal of Honor Allied Assault荣誉勋章
侠盗车匪(圣安德列斯) 圣安地列斯就不错我玩了半年了还没玩腻。 绝对经典,不仅可以打枪过关,还可以自由自在的做任何事
7 Wolfenstein - Enemy Territory
8 光环 光晕 试试光晕,是未来的 光环 微软的大作,值得一玩
彩虹六号4:禁闭 彩虹六号:禁锢法则 彩虹六号
秘密潜入1.2
全球行动,EA出品,类似CS,不过比CS好玩! 全球行动
FEAR,是18+的游戏,融合了**午夜凶铃,游戏半条命2及DOOM3的恐怖及场景要素 F-E-A-R F.E.A.R 我是想知道有没有类似比它更恐的游戏
9 使命召唤 使命召唤系列,玩完很受感动.
无人永生2 无人永生2也不错,不过难度有点变态,甚至连香蕉皮都有用
9 三角洲部队
重返德军总部
星球大战:前线2 星球大战:共和国突击队
孤单枪手,它虽是个小游戏,但非常爽,每过一关都有意想不到的惊喜,玩玩试试
你不是要小的吗。那就是《VR战警》
11命运战士II
13Pariah 基于《虚幻》的图像引擎开发
14时空转移
16神经
rpg:
国产:
1仙剑1 仙剑系列 仙剑98 当然是国内最强的仙剑了 仙三外传是最好的(个人认为) 仙剑系列真的很棒,情节感人,音乐悦耳。尤其是仙剑三 不过2太垃圾,不建议你玩
2轩辕剑 轩辕剑三外传-天之痕 轩辕剑牛啊 轩辕剑系列的所有外传(感觉外传更好,我玩哭好多次) 天之痕,我个人认为 苍之涛都不错 轩辕剑天之痕&苍之涛 轩辕剑最好玩 苍之涛、天之痕、黑龙舞兮云飞扬,这几个是最好的 轩辕剑4外传苍之涛 真的很不错 天之痕 真的很不错!~
3幻想三国志2 幻想三国志2 幻想三国治2不错 国产的幻想三国志系列也不错 画面精美, 操作的设计非常体贴玩家,非常流畅. 幻想三国志2不错
4新绝代双娇3 绝代双骄3 新绝代双娇 新绝代双骄三 绝代双骄系列. 画面优美,操作流畅,故事性很强 绝带双娇3之孤星与明月在剧情上很不错,游戏画面也很好,我玩了2轮。
5金庸群侠 还有金庸群侠传 剑侠情缘老版的 金庸群侠传,哈哈老游戏了,不过很过瘾
6《剑侠情缘》系列 剑侠情缘II白金版 剑侠三部都不错(1、2加外传月影传说) 剑侠情缘系统:剑侠情缘2、新剑侠情缘、月影传说也都不错。重磅推荐月影传说 都说剑侠情缘好,其实跟仙剑和轩辕剑相比,无论是从画面还是从情节,都差得太多了
6我喜欢<秦伤复活>.秦殇很不错 但是它的前传复活就不行了 不过最好的还是〈秦殇〉系列 秦殇,秦殇前传都好玩。
7天河传说 .<天河传说>,非常独特的叙事方式,结局也出人意料,当首推此游戏
寰神结
7天地劫系列要玩全……汉堂国际的天地劫系列也不错 天地劫系列
8武林群侠传,还不错的。
9<幽城幻剑录>, 音乐非常动听 幽城幻剑录
9<真依天屠龙记> 经典! 真·倚天屠龙记
9赵云传之纵横天下 三国赵云传2 三国赵云传 赵云传值得玩玩
9《刀剑封魔录——上古传说》 刀剑封魔录 封魔录
9幻花洗剑录
9<三国群侠传> 三国群英传
天龙八部
新月剑痕,智冠公司2005年力作,你也可以试试智冠的其他作品 新月剑痕
霹雳奇侠传——武侠RPG中的经典
1暗黑1、2 暗黑2 当然是暗黑了,最经典的。 暗黑最耐玩最好玩 暗黑破坏神虽然旧了点,但还是不错的.
2魔法门6、7、8、9 魔法门系列 魔法门3 魔法门7,也很好玩的,自由度很高
3地牢围攻系列 地牢围攻2中文版 地牢围攻也很不错 地牢围攻2咯 我还是认为地牢围攻2还是不错的 你去看看啊 地牢围攻 地牢围攻是微软出的,可以说3D版的暗黑 地牢围攻2,最近刚出的,微软出品,绝对够爽!
末日围城 末日危城 末日围城2 阿拉娜传说 末日危城也不错 地牢围攻1,又叫末日危城
4波斯王子也不错 波斯王子3 波斯王子3 波斯王子1 2 3 都是万中无一的好游戏啊~~~~~~~ `` 波斯王子3 动作类的当数波斯王子系列了 波斯王子1-2-3都好玩 强烈推荐
5辐射2 辐射2(fallout2),辐射2 辐射(异尘余生)永恒之经典。
6鬼武者3 鬼武者 汉化了的 金成武的原形 恐怖,诡异,曲折.单机.好耍得掉渣 鬼武者,鬼武者3的PC版都不错
7永远的伊苏系列 永远的伊苏系列都不错 永远的伊苏6 依苏系列 永远的伊苏,就是经典!!!
8英雄传说系列 英雄传说6,日使rpg的经典需作 英雄传说
9博得之门系列 博德之门 最好的RPG《博得之门1、2》
10最终幻想7 最终幻想系列 最终幻想7代往后的都很经典,剧情非常感人,爱情故事也很完美!一定要玩 最终幻想,严重推荐。最终幻想系列啊
11风色幻想4 风色幻想3罪与罚的镇魂歌,风色幻想4圣战的终焉都很好玩 经典哦! 风色幻想2 风色幻想4—圣战的终焉
12无冬之夜也8错 无冬。。。虽然很喜欢 无冬之夜 《无冬之夜》 在E3大展中获得了最佳角色扮演游戏奖, 这也是NWN连续三年获得该荣誉 我玩过,个人十分推荐
13圣域(神圣纪事) 圣域
14孤岛惊魂 孤岛惊魂(经典射击类游戏, 强于荣誉勋章系列) 孤岛惊魂
RTS
1魔兽争霸系列:2(具体哪个版本记不清了),3混乱之治,3冰封王座 魔兽争霸3冰封王座 魔兽2、 若说暴雪的《魔兽争霸》是以无数的细节体现出其RTS王者之风的话
2帝国 帝国时代1、2 脱胎于《文明》的帝国时代 帝国3 帝国时代3 帝国时代2征服者 帝国时代2征服者,玩了3年了,还没腻,现在期盼能玩上3, 不过配置要求太BT了
3星际 把《星际争霸》游戏的平衡度推向了一个前无古人后无来者的高度,这成为了RTS发展史上最重要的变革之一。
4红色警戒系列(暴好) 红色警戒之尤里的复仇
5指环王:中土大战,二代好象快出了(也有可能已经出了) <<中土之战>>或<<中土之战2>>则更适合给<<魔戒>>书或**的忠实的"粉丝"们.
6!国家崛起 国家崛起绝对好 国家崛起,
7将军 将军
8全面战争, 罗马 全面战争系列(好) 罗马 全面战争
9家园 Relic的《家园》系列则是用浩大的场景 想体验庞大的游戏背景玩《家园》(当然你得自己照相关资料); 家园2,
10你可试试文明3或4
11三国无双3 这个 比较好玩 不信你试试 三国无双3 三国无双不错,类似流星蝴蝶剑,画面之华美,剧情之强大堪称绝顶呐~!不可不玩 三国无双 真三国无双3,4都比较好玩 三国无双好玩啊 如果想玩刺激点的 真 三国无双 也很不错
12三国裙英传5 三国群英传6
13还有《C&C2:泰博论之日》泰博论之日不错~有老C&C的味道 缅怀Westwood完《C&C》系列;命令与征服
14<<要塞2>>
15!地球第国2 地球帝国的3D模式有3种,可以从水平线的角度来看,非常壮观,其他游戏都没有。
16突袭
17横扫千军 想爽朗玩《横扫千军》(有点早了);
18沙丘 沙丘2000
移民计划,新出了 2,不过没一好 玩
真实战争 真实战争 恐怕是最为真实的一款战略游戏了
地面控制
《盟军3》做得也快成即时战略了;
最期待的当然是《至尊指挥官了》(Superme Commander)!
生化危机4很好玩阿
战锤40000, 随着《战锤40000:战争黎明》的发布,我们所认识的即时策略类游戏的面貌为之一变。该作将注意力集中在了基地建设 这回Relic的新作《战锤40000·战争黎明》似乎更加彻底地贯彻了他们在家园中所流露出的风格 《战锤40000:战争黎明》最大特色就是无需生产,而是以“占点”的方式来获得各式资源 Warhammer 40K Dawn of War 游戏最大特色就是无需生产,只强调“前线作战的激烈度”,在游戏中,没有繁复的收集资源和生产过程,只有枪林弹雨、漫天硝尘的暴力战场。
哥萨克人2—拿破伦战役 哥萨克II:拿破仑战争 这个挺好玩的 采用拿破仑著名的10场战役为剧本
而且在家用电脑与游戏、大众软件榜上有名的游戏,我最近刚玩过的,是百玩不厌的好
光荣帝国 游戏的时代背景是拿破仑战争时期,时间跨度为1789年到1830年,玩家控制奥地利、普鲁士、法兰西、俄国和不列颠军队,发动跨越整个欧洲的壮大战争。
平行世界 就是一款极为独特的即时战略游戏。本作最大的特点就是采用了目前极少涉及的史前文明为题材《ParaWorld》中,玩家将会操纵那些巨型生物结成军队,成为巨大的恐龙们以及各种大型野兽们的首领,而敌人也是那些极为危险的巨大生物。
Black Hole Games开发的奇幻型即时战略《幻魔霸主》(Armies of Exigo) 是一款中古世纪的奇幻即时战略 帝国、兽人、黑暗的三大势力 它看上去跟《魔兽争霸3》很相似
《超级力量2》是迄今为止唯一一款全球地理政治模拟策略类游戏,允许玩家控制整个国家。》(SuperPower 2)
ACT与AVG类游戏。
1神偷
2合金装备
3分裂细胞
4生化危机
5古墓丽影
寂静岭
黑与白2
格兰蒂亚2
吸血莱恩2
活死人之墓3
狙击:
1二战狙击手 二战狙击手:胜利的召唤
2孤岛惊魂 孤岛惊魂 机器配置要求很高 非常刺激的一款游戏,制作的非常不错
2重返狼穴。从第二关到以后的所有任务开始给你配备的就只是狙击枪,当然你可以捡其他枪。 重返狼穴3-悍马攻击
3秘密潜入这个游戏比较适合你 虽然出来秘密潜入2了但是都不错 ,秘密潜入
4狙击精英 狙击精英,这个游戏真的不错,也绝对真实,开枪还要考虑风向,弹道的偏移等等很多因素,玩时间长了真能感觉到当狙击手的感觉!!!
近距离作战5 先发制人 《近距离作战》是一部二战欧洲战场的细节说明书。
杀手代号47 杀手:代号 47
双狙人1,2,3
雷霆站队
战地系列
联合行动系列
使命2
战争游戏:
使命召唤系列和荣誉勋章系列,以及战地系列都蛮不错的
1使命的召唤 使命召唤2 call of duty 2 使命召唤2 最好的二战游戏 到现在看来《使命的召唤》1和2都不错 使命召唤其实真的不错,推荐
2荣誉勋章 荣誉勋章是对二战很真实地再现 首推电子艺界(EA)荣誉勋章系列
荣誉勋章早期的系列 联合袭击和突出重围 使命召唤-联合进攻
《荣誉勋章:突破》 荣誉勋章:突出重围》 《荣誉勋章:先头部队》 《荣誉勋章:前线》 《荣誉勋章:日出》 荣誉勋章:血战欧洲》 《荣誉勋章:渗透者》
《荣誉勋章:反攻诺曼底》
3DOD 就是胜利之日,CS1.6的内核,二战真实感很强,有很多服务器,可以多人对战,很有意思 DOD还没三角洲好玩,战场还可以就是机子卡的不行 胜利之日 奥马哈反击战
讲述二战期间,德美两军对垒的MOD——《胜利之日》虽不及《反恐精英》受欢迎,但在全球也拥有数目相当的拥护者
3突袭
3重反德军总部
4隐藏与危险
5盟军2 盟军啦 特别是盟2 那可是具有划时代的啊 盟军敢死队1 2以及不十分满意的3
5battle filed 1942 战地2(Battlefield 2) 《战地1942》比较全的概括了2站中欧洲战场的几乎经典的战役,可以进行陆海空三军的操作
兄弟连 兄弟连``` 战火兄弟连
5抢摊登陆战 抢滩登陆
血战太平洋 《荣誉勋章:血战太平洋》是一款不错的二战游戏!!!! 血站太平洋 荣誉勋章-血战太平洋
盟军敢死队 盟军敢死队!!盟军敢死队—使命召唤或深入敌后
5罗马全面战争 罗马全面战争
血战上海滩 血战上海滩
5命令与征服-将军 中国不让卖,上网下载吧
5十字军东征
7闪电战 闪电战2
美国军人,去找吧!American army
9敌后敢死队
海军陆战队!!
11海豹突击队
12抗日—血战缅甸
1314猪兔大战
15前线指挥官
16斯大林格勒保卫战也不错
决战朝鲜
刺杀希特勒
闪点行动
代号装甲
绝命时刻
二战英雄
坦克游戏:
1钢铁雄师3
2坦克杀手
3无畏战车,我觉得不错,超高科技,不玩白活
4T-72 巴尔干战火
1 完美网球2 (Perfect Ace 2 - The Championship) 无论画面和操作都太烂, 这个游戏的操控性真烂
2 VR网球 EA的 SEGA有一款比较好~~好象是VR网球2 《VR网球》 SEGA力作 你绝对不会后悔的 这恐怕是最流行的网球游戏了
3 网球精英 TENNIS MASTERS SERIES Microids公司推出 网球大师系列赛2003(Tennis Masters Series 2003) 在朋友家里玩过几次,没感觉
4 《上旋网球》英文名字为《Top Spin》 电脑的上旋网球不错 Atair公司的号称PC上最好的网球游戏 这是我所期待的一款网球游戏
5 网球王子 在电脑上装个GBA的模拟器你可以玩
《老虎伍兹职业高尔夫巡回赛(Tiger Woods PGA Tour)》、EA
空间战争:
空间战争模拟游戏《宇宙战斗》(Universal Combat) 玩过《战斗巡洋舰》(Battlecruiser)的老玩家会知道,《宇宙战斗》完全是《战斗巡洋舰》的翻版
《银河创世纪 3》是一款太空策略战舰模拟游戏,玩家可控制超过 10 种以上可任意调整搭配的船舰,并有超过 100 种以上的武器和开发装备。《银河创世纪 3》游戏原名(Nexus: The Jupiter Incident)
《UFO:余震》是科幻名作《UFO:余波》的续作 玩家将会操纵精英地面部队,建造庞大的而复杂的基地网络,为反攻外星人做准备 科幻战略RPG
空战:
1 F-22 我的最爱!~超逼真!
2 MIG-29 还是米格-29~虽然老了点但是 很好玩~
3 L2——遗忘的战争 IL-2被遗忘的战争之太平洋战争 il-2 IL2,中文好像是捍卫雄鹰什么的。玩这个都很难起飞 IL-2被遗忘的战争 玩IL2啊,经典飞行游戏,画面很漂亮,要配置好点的机器。中文名称叫捍卫雄鹰,有太平洋战争、被遗忘的战场等几个资料篇
4微软模拟飞行 微软虚拟飞行2004 微软飞行世纪2004 微软的那个 飞行世纪 模拟飞行10微软的最新作 我喜欢微软的模拟飞行 微软的模拟飞行最棒 微软模拟飞行2004
5 黄牌空战 皇牌空战4 PS 里有“皇家空战” 黄牌空战PC版的 王牌空战5 NAMCO王牌空战5 王牌空战3是ps的飞行模拟NO1
6 彩京1945 不过那个1942还可以哦
大不列颠空军 不列跌空战2 《大不列颠空战》
捍卫雄鹰Falcon 4.0 falcon4.0
13.锁定:现代空战 LOCK ON
14.Flanker苏27侧卫 SU27_Flanker 2.5飞行 flanker2.5
7 A-18“沙漠风暴”行动
8 壮志凌云(战区版) TOPGUN壮志凌云
9 F16战斗机
10 空中力量
15.王牌飞行员
16.JSF(EIDOS)
17.长弓阿帕奇Ⅱ
18 LHX武装直升机
19以色列空军
20《卡曼奇直升机4》(comanche4)完美光盘版
21《喷气战斗机2015》
22太平洋英雄
23 FS2004
24 空中霸王
25 猎杀红公爵
26联合作战·风暴行动
27《炽翼天使:二战中队》(Blazing Angels: Squadrons of WWII》
28太平洋海战也挺好玩
29太平洋英雄
30《欧洲空战》
《B-17空中堡垒》
海战游戏:
1猎杀潜艇 猎杀潜航1-3
潜艇指挥官
2大航海时代4
6海盗王
3海商王
3大海战
4钢铁的咆哮
5席德梅尔的海盗
7加勒比海盗
8太平洋海战
9提督的决断
10大航海家2.3
11海上公约
12深海争霸
模拟;
1**大亨
模拟城市3000、4
2工业大亨2
3铁路大亨3 铁路大亨II
大航海4
模拟人生2 模拟人生之魔法世界
虚拟人生3中文版
4动物园大亨
侏罗纪动物园 侏罗纪公园
过山车大亨过山车大亨
主题公园
主题公园世界
金融帝国2
海商王1 2
仙剑客栈
中华客栈
梦幻西餐厅 梦幻西餐厅2
比萨饼大亨 匹萨大亨2
中华餐厅
餐饮帝国
百鬼夜宴
便利商店 便利商店
商界大亨2
法老王 法老王(Pharaoh)
监狱大亨
航空霸业
交通巨人
交通英雄
查理与巧克力工厂
绵羊
主题医院
罗马执政官
汉朝与罗马
宙斯:众神之王 宙斯:海神波塞冬
凯撒大帝3
皇帝:中国的崛起
黑金企业2
垄断2(Monopoly 2)
谁想做百万富翁
文明2 文明3 文明3:游戏世界
殖民计划2
马场大亨2000
英超足球经理
冠军经理
冠军足球经理 冠军足球经理4 冠军足球经理四
世界足球经理
Sim Frittenbude
幽浮IV
发明工坊
天下霸图
鬼魂大师
海岛大亨
龙之崛起
SLG类/回合策略/战略或战略RPG/战棋:
1大航海时代
2文明
3三国志
4英雄无敌
5信长野望
6太阁立志传
7三国英杰
动画片 机甲 主角的机甲会失控疯狂
概述
eva是日本动画公司GAINAX的动画作品,由庵野秀明导演,于1995年在日本首次放送,共26话,并于1997年上映了两部剧场版「死与新生」与「THE END OF EVANGELION」,其中后者又包括「AIR/真心为你」。 2007年,开始了全新四集新剧场版「Rebuild Of Evangelion」的计划,其中第一集「序」和第二集「破」已经上映。新剧场版第三集「Q(Quickening)」已出预告,第四集还未命名。
目录[隐藏]
一 eva—庵野秀明的执念
二 eva—动画故事背景
三 eva—TV版3·1名称由来
3·2版本简介
3·3各话标题
3·4剧情
四 eva—剧场版4·1「シド新生」
4·2「THE END OF EVANGELION」
4·3「Revival Of EVANGELION」
五 eva—新剧场版5·1eva新剧场版序
5·2eva新剧场版破
5·3eva新剧场版破Q、?
六 eva—经典镜头与台词6·1十大经典镜头
6·2十大经典台词
七 eva—主要角色
八 eva—十七使徒
九 eva—出版物
十 eva—制作阵容
十一 eva—动画评论11·1动画所处的时代背景
11·2动画所产生的社会影响
十二 eva—其他含义12·1经济增加值
12·2EVA材料
12·3热熔胶(EVA)
12·4同名英文歌曲
12·5同名**
12·6恶魔卫士
12·7长荣航空(EVA)
一 eva—庵野秀明的执念
二 eva—动画故事背景
三 eva—TV版 3·1名称由来
3·2版本简介
3·3各话标题
3·4剧情
四 eva—剧场版 4·1「シド新生」
4·2「THE END OF EVANGELION」
4·3「Revival Of EVANGELION」
五 eva—新剧场版 5·1eva新剧场版序
5·2eva新剧场版破
5·3eva新剧场版破Q、?
六 eva—经典镜头与台词 6·1十大经典镜头
6·2十大经典台词
七 eva—主要角色
八 eva—十七使徒
九 eva—出版物十 eva—制作阵容十一 eva—动画评论
11·1动画所处的时代背景 11·2动画所产生的社会影响十二 eva—其他含义
12·1经济增加值 12·2EVA材料 12·3热熔胶(EVA) 12·4同名英文歌曲 12·5同名** 12·6恶魔卫士 12·7长荣航空(EVA)
[编辑本段]一 eva—庵野秀明的执念
公元1960年5月22日,庵野秀明出生在日本山口县的宇部市。他从小就开始了OTAKU的初级阶段学习,各种各样的动画、漫画、特摄片是他的最爱,因此从小就喜欢绘画,上中学后加入了学校美术部,每天就画一些漫画、油画,搞些设计,亦使庵野从此沉浸在2次元世界中无法自拔.
庵野秀明、贞本义行、赤井孝美和樋口真嗣于1984年12月24日创立GAINAX,GAINAX的前身是于1980年代早期成立的Daicon Film。GAINAX以它颠覆传统的动画类型和实验动画而闻名,另外因为组成份子兴趣的关系在公司的作品中往往有大量的戏仿或致敬。同时,GAINAX亦因为一些著名动画的预算问题而声名狼藉,简单来说就是只重动画品质不重成本,有时甚至会因为前期投入太大以致后期以限制动画格数来紧缩预算。
在担任GAINAX第一部**长片作品「王立宇宙军」的特效监督之后,庵野成为Gainax的首席动画监督,掌管着GAINAX的大部分作品,例如「飞越颠峰」和「冒险少女娜汀亚」—「又译为海底两万里」等。1990年庵野执导第一部电视版动画「不思议 海之兰莉亚 」——中译「海底两万里」或「蓝宝石之谜」——在NHK播映。在制作过程当中庵野可以说是饱经辛酸:首先是预算与时间的紧迫使得整部作品中间有一段韩国代工的部份作画水准严重低落,气得庵野在最后三话自掏腰包请老朋友们一起画动画。接着是由于出资厂商以及NHK的各方压力影响编剧走向,使得庵野觉得非常地郁闷——「庵野自承女主角兰莉亚的别扭个性部份是他自己的写照,还曾经想让大结局有如EVA剧场版一样大家死光光——后来当然是被制作人挡下来」。最后是由于版权金分配太少,本来寄望靠本片翻本的GAINAX最后仍然是大赤字。海底两万里是部叫好又叫座的动画,可它却不是庵野想做的动画。
从兰莉亚到EVA中间五年的时间,可以说是庵野的低潮期。也正由于庵野秀明在创作「EVA」之前曾经长期情绪低落,因而动画中有很多内容来源于他自己处理低落情绪的经验和他学到的心理学——继承了叔本华和尼采的存在主义的弗洛伊德主义心理学。因此,动画中人物都显现出不同程度的情绪错乱和患有心理疾病的表征——「特别是抑郁症和焦虑症」,故事本身也强烈地显示出存在主义色彩。五年间他不执导任何作品,只参加了一些动画的原画,如Macross Plus、Giant Robo等等。
庵野早期虽然取得了一些商业化成功,但没有一部像样的作品,也没有取得多大的影响。因此一次在家乡被问及职业时,庵野无言以对,非常羞愧,于是计划制作「EVA」。这也是「EVA」的起因之一。身为OTAKU所具有的执念与社会现实之间发生激烈且残酷的冲突,但庵野秀明顶住观众的指责与厂商的压力,始坚持走自己的路。将自己身为OTAKU二十年的人生心得化为实验动画,将OTAKU特有的辞汇、文化、人心的光明与黑暗一起展现在作品之中,才终于有了「EVA」的诞生。所以经过这段韬光养晦之后所拍出来的「EVA」,它的威力亦远超过庵野之前的所有作品。
[编辑本段]二 eva—动画故事背景
公元1947年,在约旦溪谷的洞窟中,一些吉普赛人偶然发现的「死海文书」震惊了考古学界。其破译工作持续了很多年,终于取得成功。其记载内容令人震惊,不但指出人类与天使的起源,还指出将来某一时刻由「Adam」与「Lilith」所生的必将回归本体,重新生长出生命之树并产生新形态的生命体。在这一过程中,人类和天使,哪一方控制「Adam」是至关重要的,因为遗传因子都从「Adam」而出——「所以Adam也称作第一使徒、最初的人」,控制「Adam」的一方回归「Lilith」之卵后,便可以成为新生命形态,或者说就是成为神,而失败的一方只有死亡「赢的一方尽管也得死但灵魂得到拯救」。因此在这个约定时刻到来之前,天使一定会苏醒,成为与人类为敌,讨伐人类的使徒,人类要顺利完成心灵回归,就必须在此之前消灭全部使徒。
为此目的,秘密组织「Seele」成立了,它的德文意思是灵魂,以基路议长为首,制订了「人类补完计划」的剧本,或称时间表,其下属执行机构为GEHIRUN—「意为大脑」,以后改称为NERV—「意为神经元」。Seele在全世界招收研究人员,其中有一名是在日本京都大学从事研究工作的女学生碇唯,在1999年她所写的研究报告引起了形而上生物学教授冬月的注意。同时注意她的还有一心要往上爬的碇源度,只用了几个月时间他就把唯追到手,并由此也进入了Seele组织。随着研究的深入,Seele在2000年向南极派遣了葛城考察队针对被称作「第一使徒」—「亚当」的「光之巨人」进行调查,但其中只有源度一人知道考察的最终目的.......
[编辑本段]三 eva—TV版
3·1名称由来
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日语标题·新世纪エヴァンゲリオン
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eva的日语标题是「新世纪エヴァンゲリオン」, 发音「Shin Seiki Evangerion」,是日语与日语引进词「新世纪的福音」的结合。
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英语标题·Neon Genesis Evangelion「简称NGE」
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「Neon Genesis Evangelion」这一名称是GAINAX决定的,但并不是日语标题的翻译。
「Neon」语出希腊语单词Neos,意即「新」或者「新生」。
「Genesis」是从拉丁语中翻译过来的「但语源是希腊」,意思是「起源」或「创世纪」,首见于《圣经》,用于描述世界的创生或起源。
「Evangelion」是希腊语单词「好消息」的英语化版本,在《圣经》中翻译为福音「Gospel」。最初,这个词指「传递好消息的信使」,前缀「ev-」意即「好」,「Angelion」意即「信使」—「出自Angel」,随着时间流逝,它变为仅指「好消息」的意思。它的双重含义也许就是为什么这部动画和那些机器人叫「Evangelion」的原因。
3·2版本简介
■95版 共26话,26集 该版本于1995年10月4日起到1996年初上映, 与03年重制版对应被称为“OnAir”。
■TV03重制版 在TV95版的基础上重制了21-24四话重制的部分称作“Video”,加上原有的26集,03版共26话,30集
2003版有30集,但里面的21和22,23和24,25和26,27和28集的内容是一样的,只是其中有些细节不一样,22、24、26、28集是2003年修改的TV版本第一版24话,后来03年觉得有些不妥删改了某些细节就又重新翻拍了这四话,不过主要剧情跟原来没区别。
3·3各话标题
话数∶日文标题
——EPISODE ×∶英文副标题
话数∶中文标题
——EPISODE ×∶中文副标题
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一话∶使徒、袭来
——EPISODE 1∶ANGEL ATTACK
一话∶使徒袭来
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二话∶见知らぬ、天井
——EPISODE 2∶THE BEAST
二话∶陌生的天花板
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三话∶鸣らない、电话
——EPISODE 3∶A transfer
三话∶不响的电话
——EPISODE 3∶转校生
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四话∶雨、逃げ出した后
——EPISODE 4∶Hedgehog's Dilemma
四话∶下雨、出走以后
——EPISODE 4∶豪猪(刺猬)的困境
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五话∶レイ、心のむこうに
——EPISODE 5∶Rei I
五话∶丽、心的背面
——EPISODE 5∶关于丽的第一个剧本
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六话∶决戦、第3新东京市
——EPISODE 6∶Rei II
六话∶决战在第三新东京市
——EPISODE 6∶关于丽的第二个剧本
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七话∶人の造りしもの
——EPISODE 7∶A HUMAN WORK
七话∶人类制造的东西
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八话∶アスカ、来日
——EPISODE 8∶ASUKA STRIKES!
八话∶明日香的来日
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九话∶瞬间、心、重ねて
——EPISODE 9∶Both of You, Dance Like You Want to Win!
九话∶心在瞬间重叠了
——EPISODE 9∶想获取胜利,就需两人一起跳舞
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十话∶マグマダイバー
——EPISODE 10∶MAGMADIVER
十话∶熔岩潜行者
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十一话∶静止した暗の中で
——EPISODE 11∶The Day Tokyo-3 Stood Still
十一话∶在静止的黑暗中
——EPISODE 11∶第三新东京市停止之日
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十二话∶奇迹の価値は
——EPISODE 12∶She said, "Don't make others suffer for your personal hatred"
十二话∶ 奇迹的价值是
——EPISODE 12∶她说“不要因为你的个人恩怨导致别人受苦”
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十三话∶使徒、侵入
——EPISODE 13∶LILLIPUTIAN HITCHER
十三话∶使徒侵入
▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁
十四话∶ゼーレ、魂の座
——EPISODE 14∶WEAVING A STORY
十四话∶灵魂,魂之座
——EPISODE 14∶总集篇
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十五话∶嘘と沈黙
——EPISODE 15∶Those women longed for the touch of others' lips, and thus invited their kisses.
十五话∶谎言与沉默
——EPISODE 15∶那些女人强烈地渴望得到他人的亲吻
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十六话∶死に至る病、そして
——EPISODE 16∶Splitting of the Breast
十六话∶导致死亡的病、而且
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十七话∶四人目の适格者
——EPISODE 17∶FOURTH CHILDREN
十七话∶第四适格者
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十八话∶命の选択を
——EPISODE 18∶AMBIVALENCE
十八话∶命的选择
——EPISODE 18∶同时持有两种相互矛盾的思想的状态
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十九话∶男の战い
——EPISODE 19∶INTROJECTION
十九话∶男人的战斗
——EPISODE 19∶将别人的态度或思想内向投射
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二十话∶心のかたち 人のかたち
——EPISODE 20∶WEAVING A STORY 2:oral stage
二十话∶心的容貌,人的容貌
——EPISODE 20∶总集篇2:口唇期
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二十一话∶ネルフ、诞生
——EPISODE 21∶He was aware that he was still a child
二十一话∶NERV、诞生
——EPISODE 21∶他被告知他仍是一个孩子
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二十二话∶せめて、人间らしく
——EPISODE 22∶Don't Be
二十二话∶至少要像个人
——EPISODE 22∶不需要存在
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二十三话∶涙
——EPISODE 23∶Rei III
二十三话∶泪
——EPISODE 23∶关于丽的第三个剧本
▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁
二十四话∶最后のシ者
——EPISODE 24∶The Beginning and the End, or "Knockin' on Heaven's Door"
二十四话∶最后的死(使)者
——EPISODE 24∶开始与结束,敲击天国的大门
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二十五话∶终わる世界
——EPISODE 25∶Do you love me?
二十五话∶完结的世界
——EPISODE 25∶你爱我吗?
▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁
二十六话∶「最终话」世界の中心でアイを叫んだけもの
——EPISODE 26∶Take care of yourself
FINALE∶在世界的中心呼唤爱〔的野兽〕
——EPISODE 26∶请自我保重
▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁
另注╳「EOE」中出现了「第25话 Air」「第26话 まごこる、君に」的字样
3·4剧情
2000年,秘密组织SEELE派遣一个科学探险队在南极洲针对被称作「第一使徒」——「亚当」的「光之巨人」进行调查。在对其进行接触实验时,「光之巨人」因故爆炸,从而发生了「第二次冲击」,使得人类人口减半,地轴偏转,气候剧变。根据「第二次冲击」的调查结果,决定在日本箱根成立「人工进化研究所」——「即GEHIRN」从事制造EVA的研究,这之后GEHIRN利用在人工进化研究所下方发现的巨大空洞建造了第三新东京市。
另一方面,SEELE为了根据「死海文书」上的记载,开始实行「人类补完计划」,就是将所有人的灵魂汇集在一起,通过中和每个人的AT力场,使每个人回归LCL之海。
2004年,EVA初号机进行启动试验时发生事故,碇真嗣的母亲碇唯消失,碇源度开始执行「碇源度版本的人类补完计划」。2010年,GEHIRN被改建成NERV。
2015年开始,根据SEELE「人类补完计划」剧本的安排,一种不明巨型生物「使徒」开始在日本登陆,并向第三新东京市方向前进,NERV组织EVA消灭使徒。在NERV与使徒作战的同时,碇源度也秘密地执行它自己的计划。其后在第17使徒入侵NERV总部,被真嗣消灭后,碇源度发动自己所策划的「人类补完计划」,在TV版中,仅能看到美里和律子被杀身亡,其余的人在「人类补完计划」发动后应该也全部死亡。
[编辑本段]四 eva—剧场版
■TV版最后两话的表现方式堪称为试验作品,除了不断出现的黑底白字字幕、半抽象的现实景物之外,甚至连粉笔画、线画和配音用的脚本等都使用到了。而真嗣在自己所妄想的理想世界使自己得以补完后,整个故事就在众人的掌声和恭喜声中落幕。
可以说TV版根本就是一个没有结局的东西,而且残留下了太多的谜,这种做法当然引起了观众的不满,无数的抗议信像雪片般寄到了GAINAX。原作兼监督庵野秀明更在播映完毕后的一场座谈会上因此与EVA迷们发生了不愉快的事情。事后,GAINAX社长武田康广在网络上紧急宣布将在未来发行“再制版”的第25、26话。即
4·1「シド新生」
★首映时间∶1997年3月15日
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「シド新生」——「死与新生」分两部份
——「DEATH」与「REBIRTH」
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DEATH
——72分钟的电视版总集篇
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本篇是以TV版第1集~第24集并搭配一些新画面——「例如第二次冲击的始末、重制的“绫波之微笑”、碇唯与冬月的对话以及不明就里的真嗣、零、明日香和渚薰的音乐演奏练习」——制作的总集编,但这个总集编的编辑和TV版24集不同,采用无视时间轴的排列法,因此没看过TV版的话,这个总集编会比较难懂。
「DEATH」又有三个不同的版本
第一个是在**院放映的那个版本。
第二个「DEATH(true)」, 是在日本的WoWoW卫星频道上放映的版本。这个版本删去了大多数录像带版中出现的新镜头。
第三个版本是「DEATH(true)^2」——这个版本包括了EVA剧场版的预告片。它与第二个版本完全一样除了一个亚当的胚胎在元度手中的镜头和一些小细节。
现在网络上流传的大都是「DEATH TRUE^2」
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REBIRTH
——27分钟的新剧情
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「REBIRTH」篇是以「THE END OF EVANGELION」中的第25话「Air」前半为主,但是只到EVA量产机群于上空盘旋的场面就结束了,在这之后则是以主题曲「魂のルフラン」搭配工作人员列表结束。
4·2「THE END OF EVANGELION」
★公映时间∶1997年7月17日
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「THE END OF EVANGELION」—「通称EOE」分两部份
——「Air」与「まごこる、君に」
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Air
——EPISODE∶Love is destructive
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备注▁「Air」为「シド新生」的新剧情「REBIRTH」,相当于新的电视版25话,又称真25话
■剧情▁第十七使徒被消灭后,NERV的工作似乎已经结束,各个部门的职员们在祥和的气氛中谈论以后的去向。渚薰之死意味着SEELE剧本进入了最后阶段。SEELE向NERV下达命令,要初号机负责执行「人类补完计划」。然而碇源度及冬月并不认同把全人类都消灭的做法,所以没有接受命令。SEELE认定这是一种叛变,决定把NERV消灭。
破晓时分,NERV本部突然遭到来自战略自卫队的袭击,原来战略自卫队得到消息称NERV企图引发「第三次冲击」,于是他们标榜着“保护全人类”的口号对NERV的人员进行了惨无人道的大屠杀。战自很快攻陷了NERV的大部分地方。他们的目的之一就是要消灭EVA驾驶员,为保护驾驶员,葛城美里把精神崩溃的明日香送上二号机,并放在湖底的深处,自己则赶去见真嗣。
杀死渚薰以后,真嗣无法再振作起来,整天沉浸在痛苦的思考中,无心去应付战自以及来自人类补完委员会的EVA量产机的攻击……
战略自卫队发现了二号机所在,向湖底投下大量的炸弹。其中数颗击中二号机的头部,令明日香发出了凄凉的哀号。生命危在旦夕的瞬间,她感觉到了EVA机中母亲的存在,并在驾驶仓内见到母亲的笑颜。突破了心的障碍的明日香终于觉醒。
沉在湖底下面的二号机突然升上湖面,原本已无法再驾驶EVA的明日香仿佛脱胎换骨一般,不单令EVA二号机重新起动,更发挥出前所未有的战斗力,向战略自卫队展开疯狂的反击。才不过数十秒,战略自卫队的攻势已差不多完全瓦解。“像狗一般存在的EVA,毒还是要用毒去制止的。”SEELE方面发出了命令,此时GEO FRONT的上空出现了9架大型运输机,运输机各自投下了9台全身白色的EVA量产机。九台量产型EVA在NERV的总部上空盘旋。
■最终画面——明日香说了一句:“新型号的EVA,已经完成了?”此时奏起了音乐「魂のルフラン」,第一部剧场版完。
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まごこる、君に
——EPISODE∶One More Final: I need you
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备注▁「真心为你」是「第三次冲击」的大结局,相当于新的电视版26话,又称真26话
■剧情▁为了与碇唯再会而被制造出来的绫波丽,来到了NERV底层中央教条的红色水池边。无论是作为容纳碇唯灵魂的容器或是「人类补完计划」的道具,她的命运也会就此结束「再生?」,而已感到自我灵魂存在的丽的抉择是……
在战自的攻击之下,葛城美里不但要完成加持良治未完成的对「第二次冲击」真相以及「人类补完计划」的探查工作,还要保护真嗣与明日香以及防备Seele 对初号机与二号机的物理接触,她的忙碌直至被战自的流弹击中为止。
出于对碇源度的憎恨,赤木律子接受了Seele引爆MAGI的提案,但拥有赤木直子思维方式的MAGI选择了碇源度而放弃了自己的女儿,拒绝了自爆的提议。之后,律子被源度射杀。
根据「死海文书」所记载,十数年后一定会引起「第三次冲击」,Seele需要所有的EVA去完成「人类补完计划」。他们一方面告知「战自」NERV企图引发「第三次冲击」,挑动战自攻击NERV,另一方面指挥量产机与EVA作战。Seele使用如此残酷的手段,其目的是——改变人类物质存在方式,完成他们所认为的人类的补完。
长期与Seele共事的碇源度、冬月耕造、碇唯,为了防止人类“最终的悲剧”,将人类引导入“新的世界”而策划了他们自己的「人类补完计划」。碇唯于2004年作为「被试验者」在试验中消失,十年后,源度与冬月希望通过丽与莉莉斯的融合去补完人类,但在那之前,源度希望能与碇唯再会……
「人类补完计划」实行——除真嗣与明日香之外,全人类失去了物质形态与绝对领域,灵魂融合成了一个整体。
■最终画面——真嗣骑在明日香身上并试图掐死她,明日香却温柔的用手轻轻拂过他的脸作为回应。真嗣哭了起来,但明日香则说了句意味深长的话:“感觉有够差的……”
4·3「Revival Of EVANGELION」
★上映时间∶1998年3月
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■此剧场版为EOE上映之后,只在日本当地**院上映的剧场版,实为「DEATH TRUE^2 」与「Air/真心为你」的合集.
「REVIVAL」的第一部分「DEATH(true)^2」原先是作为「死与新生」的一部分推出。其中「死与新生」分为两个部分—「DEATH」篇和「REBIRTH」篇。「DEATH」篇是72分钟的电视动画修正版,包括了重新制作的镜头和一些新镜头。「REVIVAL」所采用的版本,称为「DEATH(true)^2」, 是对「DEATH」的重新剪辑,去除「死与新生」的「DEATH」篇中的新镜头并且作一些小修改。作品的第二部分「REBIRTH」包括了「THE END OF EVANGELION」的第一部分,因此是「THE END OF EVANGELION」早期未完成的版本。
圣斗士星矢:重生神圣巨蟹座·迪斯马斯克起源觉醒实测报告
作为前排主T,神圣巨蟹座·迪斯马斯克自登场以来就受到了大家的关注。此次,神圣巨蟹座·迪斯马斯克的起源觉醒效果推出后,他在实战中又会有怎样的表现?下面,就让小编来带大家一探究竟吧!
神圣巨蟹座·迪斯马斯克的起源觉醒效果为被动技能,作为前排主T,其本身拥有较高的招架属性,CD时间仅为4秒,一定程度上提高了对方获取觉醒值的难度,有助于我方在战局中取得主动,占得先机。
在究极之力的搭配上,可选用集结、陪伴、电光石火、谋定而动、星云锁链等究极之力,提高神圣巨蟹座·迪斯马斯克的生命值、物理防御等属性,让他在实战中更好地发挥出自己的特性。
了解了神圣巨蟹座·迪斯马斯克的起源觉醒大致效果和究极之力的加成效果后,就让我们一起看一下他在实战过程中的精彩表现吧。
我方阵容:神圣狮子座·艾欧利亚、北欧圣女·希露达、神圣巨蟹座·迪斯马斯克、冥衣·卡妙、冥衣·撒加
对方阵容:白羊座·贵鬼、北欧圣女·希露达、传说圣斗士·星矢、冥衣·卡妙、冥衣·撒加
战斗开始,神圣巨蟹座·迪斯马斯克释放“幽冥鬼焰”命中白羊座·贵鬼,总计降低了90点觉醒值。
没过多久,对方白羊座·贵鬼攻击在我方正在释放必杀技的神圣巨蟹座·迪斯马斯克身上,触发了起源觉醒效果,减少了100点觉醒值。
4分45秒,冥衣·卡妙释放极冻冰棺控制住了神圣巨蟹座·迪斯马斯克,触发了起源觉醒效果,减少了100点觉醒值。此时,我方有多名角色受到了控制效果,触发了捷克弗里德守护,冰棺效果因此被解除。
4分37秒,神圣巨蟹座·迪斯马斯克释放“幽冥鬼焰”命中了传说圣斗士·星矢、白羊座·贵鬼,与此同时,传说圣斗士·星矢与白羊座·贵鬼的觉醒值效果正在持续被削弱。
两秒后,神圣巨蟹座·迪斯马斯克第三次触发了起源觉醒效果,传说圣斗士·星矢的觉醒值被再度压制。
4分17秒,我方全体被对方冥衣·撒加的“异次元空间”所牵引,扎堆站在了一起,正要被壁咚时,神圣巨蟹座·迪斯马斯克释放“黄泉比良坂”将对方囚禁在了原地,化解了此次危机。
三秒后,神圣巨蟹座·迪斯马斯克释放觉醒技,命中传说圣斗士·星矢,造成了102W伤害。
紧接着,对方北欧圣女·希露达释放必杀技,打在了神圣巨蟹座·迪斯马斯克身上,恰好触发了起源觉醒效果,被削减了100点觉醒值。
4分11秒,凭借着神圣狮子座·艾欧利亚起源觉醒效果的出色发挥,我方成功壁咚了对方,扎堆输出,对方阵亡了传说圣斗士·星矢、北欧圣女·希露达两员大将。
由于人员的减少,后续的战斗早已没了悬念,第五次触发的起源觉醒效果已无关紧要,最终我方全员存活,取得了最终的胜利。
输出对比中,双方冥衣·撒加名列前茅,整场对局中,传说圣斗士·星矢因冥衣·撒加与神圣巨蟹座·迪斯马斯克携手对觉醒值的压制,直至战斗结束,也未曾释放出一次觉醒技,压制可谓十分明显。
神圣巨蟹座·迪斯马斯克自推出以来,其强悍的生存能力得到了广大玩家的认可,本次起源觉醒开放后,凭借着自身作为主T较高的招架属性,极大地制约对方输出类角色的觉醒值增加速度,再加上其本身释放频繁的小技能“幽冥鬼焰”额外降低对方的觉醒值,让对方队伍在觉醒技释放速度上慢我方一步,从而变相保护了我方队友,保证了我方队伍能够先释放觉醒技取得优势局压制开场!
《圣斗士星矢:重生》×《圣斗士星矢:黄金魂》联动正在火热进行中,与黄金圣斗士一同再燃小宇宙,守护仙宫和平!
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哥斯拉的来历?
哥斯拉,英文名Godzilla,来源于1954年上映的由本多猪四郎执导的同名**《哥斯拉》。其背景设定随着时代的发展有过多次改动,但是其最初的背景设定是:受到核辐射污染的远古生物。其最初的银幕形象来自于中国古代的辟邪瑞兽—貔貅!
1954年上映的科幻灾难片《哥斯拉》由日本东宝株式会社出品,本多猪四郎执导。该片在日本一经上映,便引起了强烈的观影热潮,其中的大BOSS—哥斯拉更是成为了日本家喻户晓的“银幕偶像”。
之后,日本东宝株式会社抓住了时机,在1954年往后拍摄出多部以哥斯拉为主角的**。另外,日本东宝株式会社还以哥斯拉为中心,创作出多个留名影史的经典怪兽角色!
好莱坞哥斯拉
其中从世界的角度看,真正让哥斯拉这一银幕角色红遍全球的,还要属由美国好莱坞拍摄的一系列以哥斯拉为主角的科幻灾难片。哥斯拉这一东方银幕角色之所以依靠好莱坞红遍全球,主要的原因在于,美式主旋律搭配上顶级的特效水平更利于在全球范围内传播!
1998年,日本东宝株式会社将哥斯拉的角色版权授权给了三星公司,而后三星公司便委托美国的索尼公司进行拍摄。于是1998年5月份,好莱坞影史上第一部以哥斯拉为主角的**诞生了,即由罗兰·艾默里奇执导,马修·布罗德里克、让·雷诺主演的《哥斯拉》(98版)!
之后,日本东宝株式会社分别与美国的传奇影片公司在2014年和2019年合作制作了《哥斯拉》(14版)、《哥斯拉:怪兽之王》两部**。在这两部**里,传奇影业公司不仅采用了原版哥斯拉的角色设定,而且还加入了原版里的魔斯拉、基多拉等怪兽。
另外,随着2017年《金刚:骷髅岛》的上映,随着“帝王计划”浮出水面,传奇影业公司试图打造的“传奇怪兽宇宙”正在逐渐成形。自此,“传奇怪兽宇宙”的建立带给了哥斯拉这个诞生长达五十多年的老“IP”新的“活力”!
苹果元宇宙游戏有哪些(元宇宙概念游戏)
元宇宙游戏排行榜前十名
元宇宙游戏排行榜前十名:
1、《星战前夜:无烬星河》
这是一款超高自由度的沙盒手游,官方正版授权,宇宙背景题材,带领玩家进入一个全新的,与众不同的世界,四大势力,十大帝国,上百个不同类型的船舰,8000多个宇宙星系,还有专属的虫洞玩法,让玩家可以身临其境的体验游戏,随心所欲的发展。
2、《蚁族崛起》
这是一个全新文明的崛起,在我们看不到的世界,其实也是有另一种文化正在茁壮成长。在人类看来,小小不起眼的蚁族,其实也是有其强大的帝国背景,他们正在努力的扩大实力,相信不久的将来一定能给玩家们带来别样的惊喜。
3、《创造我的星球》
弱肉强食,适者生存,这是一个恒古不变的道理。在一个星球内,最终能活下来的绝对都是比较强大的存在,生命只掌握在自己手里,不要相信任何人,创造星球,打造属于自己的国度。
4、《模拟城市:我是市长》
这是一款超级经典的模拟类手游,玩家可以在游戏内担任市长的职位,通过不断的发展城市来提升自己的实力,看着一个破旧的小城,在自己的努力下,慢慢的发展成一个繁华都市,这是一件多么令人自豪的事情。
5、《宇宙世界》
科技在飞速发展,地球将不再是我们赖以生存的唯一环境,在未来宇宙也将不再神秘,这是一款经典的元宇宙题材手游,结合了现实与未来幻想的一切可能,沉浸式体验,百人同屏竞技。
6、《太空之城:穿梭宇宙》
其实在我们印象里很难的事情,如果真正的去做也会发现他并没有我们想象中的那么难。不少玩家曾以为操控飞机需要考验很多方面,但是实际上只要玩家有这个魄力,就能在游戏内体验飞行的魅力。
7、《来!捏个宇宙》
这是一款超级解压的手游,整个宇宙都握在自己的手上,无论是想让它改变形状还是直接捏爆都是可以的,玩家可以凭着心情去做事,自己的宇宙自己做主。
8、《宇宙起源》
游戏一开始,玩家将直接回到石器时代,也就是我们的原始生活,一切都是从头开始,吃饭的碗具,打猎的护具,还有平时穿的衣服都需要玩家自己动手。专属的自由交易系统,玩家与玩家之间也是可以互相帮助的。
9、《宇宙探险物语》
这是一款像素风的宇宙探险手游,不同于传统的经营类玩法,在这款游戏内,玩家将直接接触外星人,与他们进行沟通,打造一个别样的宇宙生活。
10、《我们的世界:生存与创造》
沙盒创造类手游,在这种游戏里玩家将自主创造世界,每一片土地如何规划,每一个建筑如何建造,每一个道具怎么制作,这些都需要玩家亲力亲为,想要生存下去,就要不断的创造神奇。
《罗布乐思》下架还会上架吗?
应该是不会了,2021年8月,油管频道PeopleMakeGames发布了一个视频,报道了《罗布乐思》游戏平台“利用其9至15岁儿童的核心用户群”的多种方式。
该报道视频吸引了近900,000次观看,正如该媒体的记者QuntinSmith在今天发布的后续视频中所说的,《罗布乐思》官方回应称PeopleMakeGames应该将视频撤下,因为视频中“包含了许多错误”,但官方拒绝详细说明具体是哪些。
最初的报道还让一些《罗布乐思》用户联系了PeopleMakeGames,讨论这个由用户创作组成的游戏平台忽视了许多保护儿童的方式。
该媒体对《罗布乐思》的另外四个方面提出了质疑,首先是缺乏在平台上制作游戏的人员和组织进行监督。《罗布乐思》“服务平台”上最成功的一些游戏是由团队制作的,对于管理者决定改编条款或是违背先前合约,开发者几乎没有任何法律追诉的权力。
元宇宙鼻祖《罗布乐思》国服悄然关闭
2021年7月13日,《罗布乐思》国服正式全平台开放。登录安卓端及IOS端,即可探索《罗布乐思》的无限世界。虽然大多数国内玩家这款游戏的名字感到陌生,但它却是2021年下半年兴起的元宇宙概念鼻祖。
不过,在运营五个月后的2021年12月8日,这款被国内外寄予厚望的元宇宙概念游戏却悄然下架(苹果及安卓端均下架),官方仅在游戏内部发出公告。
可以赚钱的元宇宙游戏有哪些
1、AXS。
2、MANA。
3、ILV。
详细介绍:
AXS币(AxieInfinity)相对于AxieInfinity宇宙而言相对较新-于2020年11月发布。AXS持有者将能够使用代币进行抵押和投票和玩游戏。这些奖励来自社区财宝,其中包括游戏内购买的物品。但是,截至2020年1月,该社区库房和抵押功能尚未实现。AXS的总供应量将为270,000,000。
Decentraland(数字货币代码:MANA)包括一个去中心化的领地所有权账本、一份描述每块领地内容的协议以及用户互动的点对点网络。Decentraland是一个分布式共享虚拟平台。在这个平台上,用户可以浏览和发现内容,并与其他人和实体互动。
Illuvium是基于以太坊网络构建的开放世界GameFi游戏。该游戏的原生货币ILV用于通过游戏的游戏赚取功能奖励游戏玩家,并作为项目的治理代币。Illuvium利用以太坊第2层扩展解决方案ImmutableX来显着降低交易NFT所需的gas费用。
元宇宙游戏有哪些啊?不要炒币的那种
地球在线,元宇宙在线、元宇宙OL,应该还在内测吧。
其中对战模块好像有拆分的元宇宙叫灵兽决战还是灵兽闯关,望采纳!
现在最火的元宇宙游戏
现在最火的元宇宙游戏如下:
1、《原神》
这是开放世界探险手游,它打造提瓦特世界和元素之力。玩家扮演旅行者,组建不同阵容,突破危险,邂逅原神的真相。
2、《我的世界》
作为像素沙盒手游,它展开自由建造,打造个性空间,还推出星际主题塔防和动物灵体皮肤搭配,开启华丽洞穴冒险。
3、《崩坏3》
作为国漫动作手游,它延续崩坏系列剧情,带来不同关卡冒险和女武神培养,战斗释放无限可能的技能连招,获得羁绊力量。
4、《乐高无限》
手游突破想象,创造非凡独特世界,展开奇幻探险,打造专属乐园和个性空间,搭建趣味乐高玩具,还高自由度的战斗对抗,收集多种资源,前往地宫等冒险。
5、《奶块》
作为自由沙盒手游,它呈现了三千多公里大地图,收集物品建造别墅和玩具等,展开多维度对抗,实现不同世界冒险和对抗BOSS等。
元宇宙有什么游戏和他一样
元宇宙类游戏有如下:
1、《我的世界》
提到开放世界的元宇宙游戏小编第一个要向大家推荐的就是这款我的世界,因为如果要在现存的手游中找到最像元宇宙游戏的就是我的世界了。我的世界本身的玩法就足够让人痴迷,而其超高的自由度更是能够让玩家们在游戏中实现任何的玩法。
2、《一梦江湖》
而除了我的世界之外,具有开放世界地图的mmorpg游戏也是非常适合作为元宇宙游戏进行发展的。比如像一梦江湖,这款武侠风格的mmorpg不仅带有超多的开放世界设定,而且游戏的社交系统做的也是十分完善。玩家在游戏中可以组建自己的联盟进行战斗。
3、《希望之村》
希望之村是一款著名的开放世界生存游戏,在希望之村游戏中所有玩家的出生都是作为游戏角色或者是其他玩家的婴儿诞生的(取决于游玩的是单人模式还是联机模式)。而我们则需要伴随角色成长进行整个流程的推进,非常适合作为元宇宙游戏。
4、《天下》
同样是一款开放世界的武侠mmorpg游戏,而与一梦江湖不同的是,游戏最近更新的资料片南海溯梦进一步提升了游戏的开放度以及包括新剧情、新试炼、新玩法等新内容。
5、《第二银河》
第二银河是一款太空题材的开放世界策略游戏,在第二银河游戏中我们需要组建自己的星河舰队进行冒险。而除了外太空探索之外,我们在第二银河游戏中还能体验到模拟经营、自由交易等多种玩法,依托于游戏的开放世界大地图,我们在第二银河游戏中也能够体验到丰富的元宇宙玩法。
6、《光明勇士》
光明勇士是一款3D可爱画风的mmorpg游戏,游戏采用了卡通风格并且拥有超大的自由探索故事供玩家们体验尝试。
7、《航海日记》
航海日记是一款以航海贸易为主题的开放世界沙盒游戏,在航海日记游戏中我们将组建自己的船舰进行航海贸易。我们需要穿梭于各大港口城市之间完成商会的任务并且购买货物前往其他地方贩卖。
8、《黑暗与光明手游》
黑暗与光明手游是一款带有沙盒建造以及生存元素的开放世界mmorpg游戏,游戏主体是西方魔幻风格,在黑暗与光明手游中我们也是几乎可以体验到所有的游戏玩法。游戏自带的语音以及社交系统也是十分成熟。
9、《我的起源》
我的起源是一款具有生存、沙盒建造元素的大型MMO手游,也是支持万人在同一个服务器的游戏。游戏拥有出色的光影渲染效果以及画质,玩家们可以组队进行探险。
10、《明日之后》
明日之后是一款开放世界的末日生存游戏,在游戏中我们需要和小伙伴们一起组队进行游戏并且完成生存。这种末日开放世界游戏作为元宇宙游戏也是非常合适的。
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好了,关于“宇宙起源游戏阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“宇宙起源游戏阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。