烟绯香菱阵容搭配

2024-10-01 11:06 64点热度 0人点赞

希望我能够回答您有关烟绯香菱阵容搭配的问题。我将根据我的知识库和研究成果回答您的问题。

烟绯香菱阵容搭配插图

原神烟绯是游戏中的一个常用火系输出角色,1.6版本烟绯如何选择配队方案?下面给大家分享一个原神1.6烟绯万叶三火阵容配队攻略

前言

一般来说,在练度相差不多的的前提下,反应队伍(不论是剧变还是增幅)的伤害会高于纯色队,所以这次推荐的配队注定不会是最优解。

那为什么要推荐这个配队呢?

1、最近我在刷烟绯的好感度所以经常使用这个角色,也算是小有心得。加上自己也挺喜欢这个角色,希望能为寻求烟绯配队的朋友提供一点思路;

2、虽然万叶、万尼特也可以实现双扩散,但是纯色队没有双扩散要求,操作上会简单不少;

3、就算不是最优解队伍的强度还是有保障的。双火万叶想要伤害最大化,一般会带上公子或者行秋。公子不是人人都有,而“水神”也往往分身乏术。如果你的另一队需要行秋,不妨尝试一下烟绯。

为什么选择烟绯?

香菱、班尼特、万叶三个角色都能为队友提供增伤,如果吃全这些增伤打出伤害是相当爆炸的。

香菱的1命减抗和6命增伤:

万叶的精通增伤以及风套减抗:

*班尼特的6命无法给远程角色提供增伤

在公子双火的配队思路下,需要公子站场平a直到香菱大招结束为止,为了伤害的最大化会牺牲一部分循环能力。纯色队则正好相反,我们需要一位可以在短时间打出高伤害的第四人,吃满队伍提供的伤害加成并参与循环。而烟绯就是我们需要的那个角色!

一般来讲,我们会把烟绯定义成一个站场型的输出角色,而往往忽略了她优秀的爆发能力。由于e、q两个技能释放后都会赠送满层的丹火印,所以我们能快速的打出q-

e技能倍率237%;

大招倍率:255%:

固有天赋2暴击额外伤害:80%;

与此同时,固有天赋1和大招都能提供伤害加成。

烟绯可以在4s内打出1048%的倍率的伤害(6s内1396%),同时自身也能提供15%火伤加成以及44%重击伤害加成。相比与其他五星火c相比,虽然属性处于劣势,但胜在爆发时间短可以轻松吃满加成。随着技能等级和命座的提升,爆发能力还会更强。

既然我们并不会长时间站场打重击,1命的减体力消耗没有那么重要。但也不难看出,烟绯的这三位队友都不能提供为她提供抗打断能力,所以1命的抗打断能力和4命的护盾能在复杂环境下很好的为烟绯创造输出环境。

因为三个火系角色可以相互充能,所以不必担心能量的问题。就算有香菱和烟绯两个80能量大招的角色,也只需要少堆一点充能即可保证20s的技能循环。

吃满buff下烟绯的重击伤害:

简单讲一讲武器和圣遗物

*纯火队三个火系角色都非常适合渡火者,可能大部分情况都直接当狗粮喂了,这里就不做推荐了。

烟绯

武器方面:

有五星就用五星武器,尤其是四命搭配尘世之锁效果非常好。

四星武器流浪乐章、嘟嘟可故事集都是不错的选择。高精炼的流浪乐章爆发期增伤非常夸张,但是因为我们并不是以30s为周期循环的,无法完美享收加成。

圣遗物方面:

2火2角斗士是最通用的选择,我也用的是这一套组合。

4乐团、4逆飞流星(需要四命)也都可以选择。

属性优先选择暴击率,因为固有天赋“法兽灼眼”的效果,暴击相当于提供额外倍率。

万叶

武器方面:

五星武器“苍古自由之誓”当然是最好。

四星可以选择锻造武器“铁蜂刺”或者选择充能武器。

圣遗物:

三精通风套即可,如果带的是西风武器注意堆一定的暴击保证触发。也可以适当放弃一些精通转堆充能,方便技能循环。

香菱、班尼特

大家应该都非常熟悉了,唯一要提的一点:这个队伍里香菱的充能压力非常小,可以选择更偏向伤害的武器、圣遗物组合。

原神烟绯阵容搭配推荐

烟绯在原神中是一位普攻型持续输出型火系法师,能够作为站场主C,辅助及副C能力较弱的四星角色,想到一个烟绯阵容的玩家,下面小编带来了原神烟绯阵容搭配推荐,快来看看吧。

原神烟绯阵容搭配推荐

「烟绯」虽然是低上限高下限的角色,但也像其他火伤主C一样,对特定队友尤其是「行秋」较为依赖。她的配队完全可以直接参考其他火C来选择。

作为法器角色,「烟绯」的另一优势是能够击中在「温迪」大招龙卷内的浮空怪物,因此除了火C固定使用的单核队伍,双风速切也是她可选的配队流派之一。「烟绯」作为刚推出不久的新角色,更多强力阵容仍然有待开发。但作为输出的配队思路基本不会有大变动,本文只介绍有代表性、适合大多数小伙伴使用的阵容,并不是唯一的选择。

三保一传统火伤队:

「烟绯」+「行秋」+「班尼特」+ 任意四号位

「行秋」作为目前唯一的后台高频挂水角色,他的重要性对于全体火C不言而喻,任何使用火伤持续输出的主流阵容都离不开「行秋」的协助,「行秋」的大招持续时间与「烟绯」的大招时间也基本吻合。

但需要注意的是,「烟绯」与「行秋」的配队并不像「胡桃」「迪卢克」那般天作之合。「烟绯」的大招、元素战技和重击判定为不同的附着CD,重击暴击的第二段额外倍率甚至也是独立计算CD,这一特点使得「烟绯」在爆发期间拥有较高的火元素附着频率。

「行秋」的大招伤害需要场上角色使用普攻时才能触发,而「烟绯」作为法器角色,她的重击并不像「胡桃」那样有一段前置普攻,使用E或者Q后已经拥有了最大数量的丹火印,通常会直接衔接重击。

这意味着在Q重击E重击AA重击的循环中,在使用平A之前的combo完全无法触发「行秋」大招的剑雨,该段时间内,「行秋」为怪物附着水的方式只有元素战技和雨帘剑近身接触怪物时施加的弱水,雨帘剑提供的附着还具有内置CD。

因此行秋自己在场时元素战技为怪物施加的弱水被「烟绯」大招的强火反应直接消耗,之后雨帘剑为怪物重新附着弱水,被「烟绯」重击的两段弱火耗尽,此时雨帘剑还处在附着CD中,怪物身上处于无元素附着状态,这也是「烟绯」的元素战技会给怪物反向挂上火的原因。

之后「烟绯」开始使用普攻,剑雨触发,反应率趋向正常。正因为「烟绯」的附火频率过高,不推荐搭配「阿贝多」「香菱」这类很容易抢水附着的副C。为了高效利用雨帘剑,最大化反应率,请确保「烟绯」与「行秋」配队时紧贴怪物进行输出,距离过远有时会导致无法挂上水。

「班尼特」作为一名全能辅助,与火C的相性更佳。他能够直接满足「烟绯」在攻击力乘区、治疗续航和同属性微粒充能的全方位需求,并组成双火共鸣额外提升攻击力。

「班尼特」突破增加充能效率,元素战技CD极短,轻松满足自身充能需求的同时还能为「烟绯」提供额外的火元素微粒,弥补她充能不佳的缺点,因此使用「班尼特」的元素战技后要切换「烟绯」到前台去吃他产出的元素微粒,将充能收益最大化。

四号位有三种选择,分别是「钟离」、「砂糖」和「莫娜」。

「钟离」是当前版本最全面、阵容搭配最万金油的角色,零命就有顶级的辅助能力,他与「烟绯」在1.5版本的同一期角色up池中返场。他的元素战技能为「烟绯」提供全程覆盖的强力护盾,直接使得「烟绯」输出环境差的缺陷不复存在,并将身边小范围内的怪物全抗性降低20%,「烟绯」的大招持续期间能够完美享受这些增益效果。

「钟离」的大招倍率极高,是他作为副C补充伤害的核心技能,同时附带大范围石化的控场效果,但持续时间较短。「烟绯」与「钟离」组合配队时,也能够选择与护盾有关的装备,如尘世之锁。「钟离」的唯一缺陷是岩脊共鸣伤害会抢反应,释放元素战技时需要确保岩脊和怪物保持一定的距离。

「砂糖」作为核弹的组件之一,在反应队伍中发挥着重要的作用。她能够利用自身被动和翠绿之影4的套装效果为「烟绯」提供大量元素精通和火元素减抗。「砂糖」所提供的增伤都是较为稀少、难以被稀释的乘区,对「烟绯」的伤害有着实打实的提升,队伍中有「班尼特」时也很方便扩散火元素提供减抗。缺点是精通加成和减抗时间较短,「烟绯」长达15秒的大招无法完美享受到「砂糖」的增益。

莫娜」在本阵容中主要作为纯辅助使用,「行秋」的强力充能保证「莫娜」大招频繁释放,星异效果为「烟绯」提供增伤,解锁1命和4命还能提供额外的反应乘区和暴击率提升。选择讨龙和宗室4能够提供额外攻击力,携带试作金珀和流放者4则是进一步为「烟绯」补足充能。缺点是大招仅有5秒的增伤时间太短。

速切爆发流:

「烟绯」+「温迪」+「莫娜」+ 其他辅助

传统双风速切阵容的对群输出和控制能力长期居于霸主地位。名义上虽然是双风,实际上不可替代的核心仅有「温迪」一人,有时阵容还会直接演变成单风。

「烟绯」与「温迪」搭配实际上是直接套用「可莉」的配队思路,利用法器角色攻击距离远的特点,在「温迪」大招的持续期间对被聚集的群体怪物进行集中爆发输出。

「温迪」还可利用「莫娜」提供的水附着制造水龙卷,为「烟绯」的爆发时期提供增幅,不要求「烟绯」贴脸输出,同时被动二加快「莫娜」充能。「烟绯」在本阵容中推荐使用流浪乐章或天空之卷。但「温迪」的大招持续时间仅有8秒,真空期内难以为怪物高频施加水附着,速切打法也会使得「烟绯」长达15秒的强力大招得不到有效利用。在本阵容中,「温迪」自身的伤害也具有较高的占比,更多地充当一名副C而不是纯辅助。

第四名角色通常使用风元素角色,如「琴」和「砂糖」。前者拥有极高的技能倍率,能够担当副C,提供治疗续航,对体重较轻的怪物还可打出摔落伤害,高命提升自己和「温迪」的输出;后者则提供减抗和精通提升,更偏向于全队加伤。使用双风能够增强「温迪」自己的输出能力,但缺少了充电辅助的「烟绯」大招真空期会变得极长,无法完美发挥。

若选择「班尼特」,「烟绯」的充能缺口将被补足,同时拥有快照机制的「温迪」自身伤害也能得到大幅强化。但「班尼特」施加的强火容易影响「温迪」的龙卷属性,导致「烟绯」享受不到增幅反应。

另一选择是携带冰角色让「烟绯」打冰龙卷融化,如全能辅助「迪奥娜」,提供一些治疗和护盾,满命开大还可提高「烟绯」的元素精通。

「魔王武装」:

「烟绯」+「菲谢尔」+「北斗」+「行秋」

「魔王武装」的核心实际上在于副C而不在于ldquo;驾驶员rdquo;。驻场主C可以是任意高攻击频率、使用普攻重击输出的角色。

感电反应触发时,怪物处于水雷同时附着状态,此时火属性的「烟绯」也能打出超载和蒸发两种元素反应,并不会影响自身的反应率。该阵容不推荐低练度小伙伴尝试,属于利用高上限副C强行拔高队伍上限的选择。由于队伍绑定了三名副C,失去了「班尼特」的同属性充能,「烟绯」会长时间处于大招的真空期中,因此队伍的核心输出实际上在于双雷和「行秋」。

「行秋」和「北斗」的减伤和抗打断保障了「烟绯」的输出环境。对「菲谢尔」和「北斗」的练度要求较高,「菲谢尔」的武器还可选择暗巷猎手。在循环中「行秋」拥有最长的大招因此优先释放,之后释放「北斗」大招和奥兹,最后使用「烟绯」开始输出。

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原神烟绯主C阵容搭配推荐?

原神烟绯主C阵容搭配推荐烟绯+行秋+班尼特+砂糖、烟绯+行秋+温迪+班尼特、烟绯+钟离+阿贝多+行秋三种方案。

1、烟绯+行秋+班尼特+砂糖

首先,行秋是烟绯强大的基本,没有行秋或者说增幅反应,烟绯甚至比不上凝光。

剩下两个角色的选择相对会灵活不少,可选治疗角色比如说迪奥娜,六命大招提供精通,冰附着也有一定的价值。

这里使用罗莎莉亚其实也没什么问题,加暴击率的同时可以提供脱手冰附着,在你需要雷元素的时候,甚至可以选择奥兹。

追求伤害的话,我推荐这套配队,考虑到其他功能性需求,则将砂糖换成其他角色即可。追求短时间高爆发则可以使用烟绯双冰砂糖,不过推荐度不高。

2、烟绯+行秋+温迪+班尼特

基本上现在所有的火元素主C都会带上一个行秋来打蒸发反应,烟绯的附火频率与行秋刚好契合并留有一定的容错余地。

剩下的两位角色可以自由进行搭配,大世界探索肯定还是温迪好用,其次班尼特可以搭配出双火buff。

3、烟绯+钟离+阿贝多+行秋

队伍中最好能凑出双火共鸣(加攻击)、双岩共鸣(提高伤害),适合选择了渡火4件套的玩家,基本无输出手法,技能狂点即可,但需留意烟绯和香菱的大招都需要80能量,建议队伍中配备西风武器(建议钟离或班尼特)。

钟离→班尼特(由于没钟离、还是比较需要奶的)或者其他奶。

阿贝多→温迪、砂糖。

行秋→香菱、莫娜、菲谢尔(还是行秋打反应效率高)。

原神烟绯阵容搭配攻略

原神烟绯阵容搭配攻略,原神中烟绯为四星火属性法师角色,其角色的整体强度非常高,有的玩家不知道烟绯的阵容应该怎么搭配,下面小编来给大家介绍下~

原神烟绯阵容搭配攻略

一、最佳阵容

二、搭配推荐

行秋

火系爸爸行秋分裂需求+1。烟绯的附火频率与行秋刚好契合并留有一定的容错余地,但输出时仍需注意。

温迪+水/冰工具人

烟绯的重击可以打到温迪龙卷风里的敌人,龙卷风经染色后使得烟绯在此期间得以尽力输出。

罗莎莉亚

对于暴击叠不高的同学可以考虑与罗莎莉亚组队补充暴击率。

此外无论是与班尼特加伤组双火还是带砂糖增加反应伤害都是不错的选择。而除了作为主C外,塞进胡桃队速切、塞进公子队轮换打伤害也是可以的。

输出要点:

烟绯的重击输出手法尤为重要(一般玩家应该都是以重击输出为主吧)。

烟绯依靠满被动进行重击输出可以大幅降低体力消耗(六命满被动则重击体力零消耗)。

在不解锁六命情况下,技能处于冷却的时候,以3轻击,1重击的手法循环输出。

阵容搭配:

烟绯+钟离+阿贝多+行秋 我认为这是最合适的配队了,阿贝多可以换成温迪,提高分散小怪的击杀速度。如果有的角色没有的话,则需要选择其他配队。

钟离 → 班尼特(由于没钟离、还是比较需要奶的)或者其他奶~

阿贝多 → 温迪、砂糖

行秋 → 香菱、莫娜、菲谢尔(还是行秋打反应效率最高点)

好了,关于“烟绯香菱阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“烟绯香菱阵容搭配”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。

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