感谢大家给予我这个机会,让我为大家解答梦塔防于禁阵容搭配的问题。这个问题集合囊括了一系列与梦塔防于禁阵容搭配相关的问题,我将全力以赴地回答并提供有用的信息。
导语:相信经常玩梦塔防封炎大战的玩家都会有自己体会的心得,笔者就把我这几天玩来的心得写成梦塔防封炎攻略告诉大家,希望此梦塔防封炎攻略对大家有所帮助。
远程兵种布阵原则:
如图所示,黑色位置是远程兵,而蓝色位置则放置兵种中的减速兵种(升级后减速的树人和减速的青蛙)如果没有就选择英雄中的于禁,因为兵种都是有碰撞体积的 ,等他靠近你的时候会因为减速而缓慢靠近你的远程时浪费时间,时间就是输出。而放在外面的远程 是用来 拉开怪物的面积,好让你更好的输出。这种阵型时候所有的远程兵种,如果翻牌的时候翻到了蛋蛋,可以在前面放置一点。但是全穿刺兵种的话,很会虚城甲波,重甲波的。在这里我不太推荐造300的香蕉猴,因为攻速太慢了。
近战兵种布阵原则:
如果翻牌翻到了近战强力的兵种比如说180的牛,就像上图这样所摆阵型,摆成V字型,而英雄最好选择加移动速度的赵云(如果你有加速树人的话,就选择吸血的张飞)这样能更好的包围怪物,使每个兵能分担承受伤害,而不至于被集火,而且还能保护后排。但是一般来说比较好的近战兵都是重甲单位,所以很怕魔法波的怪物。关于发兵一般来说一开始出来就有100兵粮,你可以翻兵,或者发个强弓手。但是我还是认为等第3波的时候发一波加护甲的旗帜兵,可以给面一个惊喜。第7波也是发兵的好机会,一般来说如果自己发展顺利,是足够发一波给周围单位每秒回复生命的医生和140的旗帜兵(加护甲),对面绝对会漏兵。然后到第10波的时候可以狂点20的民兵,他的作用就是为BOSS分担伤害,转移攻击目标是要时间的哦(时间就是输出)。但是这种模式,对对面有散射的兵种效果弱,不过7波的时候漏了怪,也就能看到对面弱什么兵种了。而后面还有比较强势的波有11波、14波、15波、16波(16波是魔法波,而且还可以发1500的大兵了额,所以常常有人前期别粮)20波、24波之后的怪都很强了,而等你撑到了30波过后,就是无限模式了,会无限出怪,直到一方君主死掉。
梦塔防封炎兵种唤魂猎手大戟士怎么玩
兵种:唤魂猎手
又是一个前期神兵,无论是飞科技还是守10波都是妥妥的,就连PK只要不遇到夜猫,基本就是赢。注意,如果是唤魂打擂台或者PK时,唤魂猎手召唤的小猪是可以被T晕的,PK时可以利用这一点。
第一波:1大
第二波:1大+2J英雄,剩下的全科技(英雄于禁,公孙,都行,如果后期兵种是远程就公孙,不是的换还是于禁好)第三波:1大+2J英雄,军饷全部科技
第四波:1大1小+2J英雄,军饷留着第五波出大的
第五波:2大+2J英雄,打完科技7-1
第六波:2大+1小+5J英雄
第七波:3大+7J英雄,基本不会漏,
第八波:3大+1小+7J英雄(如果兵力不够的换就补到1200)其余军饷科技
第九波:3大+1小+7J英雄,科技直接飞7-3(如果队友有3家以上守不住,那么科技只到7-2)
第十波:基本10波都有4大+1小+9J英雄,如果科技不高的换,就是5只大的+9J英雄了。兵力在1700
注意:唤魂猎手前期全部出召唤小猪的,不要升级AOE掉血的那个。如果有3家都能稳10的话,那么完全科技飞科技到7-5,兵力保持在1400-1500左右就能过10,如果队友4家都不能过10,那么对面极有可能打10,所以打完7科技不能动!全部兵力守10,君主的存亡就看你了!
过10后换兵种,后期到14,15波左右可以升级另一个猎手,一个就够了。队友穿刺兵少的话,在16,19的时候可以稍微补一点唤魂猎手。
兵种:大戟士
只要不是BOSS,这个兵种几乎是波波稳,配合光环各类兵种,几乎是无解的纯在!
第一波:1小+1J英雄(陪公孙,祝融都可以,赵云也行)
第二波:1小+1J英雄(可以直接4J英雄兵力到365飞科技到3-0,但是那到第四波打完才能出大的,看个人喜好)
第三波:1大+1J英雄。
第四波:1大+1J英雄,军饷科技
第五波:1大+1J英雄,军饷科技到7-0
第六波:1大+1J英雄
第七波:1大+1小+7J英雄(科技7-1)或1大+1小+9J英雄(科技7-0)兵力在1050左右
第八波:1大+2小+7J英雄(兵力凑够1200,直接飞科技)
第九波:兵力不动,科技到7-3
第十波:3家左右队友都能过10,那么科技直接7-5,兵力1400左右,如果就一两家能过10,那么科技7-3,兵力1600左右。
注意:前期无脑兵力,过了7波还使劲兵力想守住10波是个错误的选择,这种兵种过10很难,除非兵力相当之高。但是科技7-5,放弃150军饷给队友(漏掉的BOSS,包子怪队友打了钱不会减少)这样就丢了点钱给队友,又带上全队的科技了。后期你科技高,收入一下子就把之前漏掉的钱给收回来了!
梦塔防6-1成就布阵攻略梦塔防6-1传奇S评分攻略
导语:少侠们经过千辛万苦终于来到了梦塔防第六章节副本,而第一个关卡梦塔防6-1传奇S评分成就已经是非常难入手了,天天都能看见小伙伴在梦塔防6-1传奇被虐得惨叫。所以今天小编决定马上出一篇6-1成就攻略来为少侠们排忧解患,先来看看成就介绍。
横扫千军[传奇6-1]:在[传奇6-1]获得S级评分
关卡怪物:盾卫、重盾护卫
武将选择:于禁、少年赵云(两个武将均为40级以上)
核心卡牌:小盾兵(3星)、怪咖兔(3星)、色猩猩(1星)
军策选择:鼓舞、保护罩、雷计
初期布阵图:
经过第五章的曲线地形洗礼后,来到第六章我们又回归直线地形,不过这个直线地形区分了高低地区。具体就是对于在一个不同高点的敌人,平射兵种是无法攻击到敌军的,而抛射、法术等非平射兵种才能打击敌军,关于地形就不用再多说了,下面看看布阵。
其实小编可是被这个S评分虐了千万篇才能出来的成就攻略。布阵方面,小编放弃了高点的布阵,全兵力集中到低点中。首先前排放上赵云在最边边(注意:这是必须放到最边边的,因为我们后期赵云赵云的大招覆盖全场,而这个位置的覆盖范围是最好的),其余放上小盾兵顶攻击。第二列中间放上于禁,其他位置到第三列都是怪咖兔的地盘。最后,第四列放上4个色猩猩,具体位置如上图所示,因不足军饷再添加多一只色猩猩,所以只能空出一个位置,并且不再使用军饷,留下在战斗中把空的位置添加色猩猩,更多战斗细节在下面再详细说。
战斗中期图:
虽然梦塔防6-1传奇的波数显示为1波,但是敌军大团会分为两大团进行突破,上图已经是第二波大团的进攻。第一波需要太多的讲解,基本就是开场直接用鼓舞军策,然后打够钱以后马上在空的位置添上色猩猩。接下来我们重点来说说梦塔防6-1传奇拿S评分的重点。
梦塔防6-1传奇第一波过去后,第二波开始是一只重盾护卫在中间带领团队进攻。在把第一只重盾兵集火秒掉后,在第二队列的3只重盾兵走到差不多要下台阶的时候,马上如上图使用保护罩拖延敌军的进攻时间,使用保护罩还能把敌军集中化,等下可以一举消灭更多重盾护卫。
等待照护罩被击破后聚集了大量重盾护卫,这时候赵云的大招刚好可以使用。具体使用方向为上图红色区域绿色箭头大约45度的方向,这个奥义的使用方向是最有效击杀更多敌军的。这里比较考验玩家的手速的,在大量的敌军面前,保护罩会经受不了几下打击就会爆掉,所以你赵云的奥义的提前按出来并选好释放方位。
经过赵云的七进七出过后,关卡开始时间已经去到1分钟了,梦塔防6-1传奇拿不拿到S评分基本就是看关卡时间了。若然你能按照小编的步骤一步一步来的话,应该时间上是差不多没问题的。清理完大量重盾兵后,如上图所见还剩余一些残兵,这时候于禁的大招刚好CD完,马上使用在10秒内快速清理掉残余的敌军就OK了。
总结:因为梦塔防6-1传奇模式的敌军都是带有白色血条(就是盾牌血量),所以在这里使用了于禁,如果少侠自己有比于禁更好的抛射类攻击武将的话也可以使用,不过前提是必须要抛射攻击方式的。赵云虽然不能像抛射攻击的兵种一样直接无视白条打血条,但是亲儿子赵云的大招有多虎就不多解释了,就算重盾兵有2条白条也要上天的节奏。最后,梦塔防6-1传奇是第六章之中比较难获取S评分的副本,如果经过多次挑战后分数还是徘徊在950左右或者A评分的话,小编建议再仔细研究一下关卡的细节,掌握好每一项重点技能的释放时机,再多挑战几次你就能成功的。更多梦塔防成就攻略,欢迎关注叶子猪梦塔防。
梦塔防封炎小技巧封炎大战不为人知的技巧
梦塔防有很多小技巧,这里我把这些技巧进行了汇总,希望可以帮到大家。
1.地刺,强力输出兵种,建两个守前面很给力的
2.郎中加蛋蛋,会使蛋蛋放技能的时候是无敌的
3.摸金,可以在有科技的情况下比武卡出11级,超级给力的
4.车子作为一个肉,性价比不高,除非有鲁大师和被于禁加上冰甲的大车子,其他最好不要建
5.不要用单体纯输出兵种搭配近战肉,比如,光法大象,光法大树,四连大树,四连大象,无当大树等等,真理帝告诉你,因为这样会造成输出浪费,比如四连,一发四箭,不管敌人多少血,都是打的那个目标,就算死了,箭还是射的那个目标,不谢
6.纯兵种只有死路一条,看到有些玩家还在纯凤凰,纯刺客,慢慢学习搭配吧
7.第一波兵力少系统是会帮忙建的哦,所以不想要着建一个蜘蛛憋凤凰哈哈
8.风元素,7波前不要建大的哦!因为6波单挑,单挑的时候就算时间了,7波来了你的技能就没了
9.给队友建兵,会抢队友钱的,比如攻击很高的光环兵,大护甲
10.你队友玩大树,千万不要合体,否则会把你的兵炸干净的..合体的小乔炽羽和雷雨士也是坑...
11.近战兵种不建议合体
12.这个版本玩张飞的都是坑...
13,前期如果你的牌里没有一个aoe,你要当心了
14.阵型的搭配很重要,要注意兵的攻击距离,移动速度,感应距离,注意你的摆放位置
15.很多玩家不喜欢升12,很有用的,尝试下
16.我的7波T法,第一下,T住光环,第二下,T已经围住你的兵
17.凌统有技能了不要着急放,因为他的被动这个时候也刚刚好,让他先用出被动吧
18.凌统,于禁,放技能是无敌的,学着如何在无敌的时候吸收最多的伤害吧
19.蜘蛛是毒药,切用切珍惜,用的话也要建后面,因为他是输出
20.第一排如果建兵,最后一排的兵不会感应到,这样可以拖节奏使某些英雄放出大
梦塔防封炎添新武将魔族曹仁新测登场
12月25日,全球首款竞技塔防端游《梦塔防》明星内测,5V5封炎大战再添新武将,魔族曹仁暗黑登场,魔族之风即将席卷封炎战场!
01-梦塔防曹仁
无论是在真实历史还是《三国演义》中,曹仁都是跟随曹操最久的武将之一,一生为曹魏立下了无数战功,曹丕称帝后被封为大司马。新野布八门金锁阵,刘备得徐庶指点才将其攻破;镇守江陵时与周瑜对抗年余,期间重创周瑜;樊城一战关羽水淹七军,于禁投降,而曹仁激励将士坚守城池,最终等来徐晃援军,击退了关羽。
02-梦塔防曹仁
在《梦塔防》中,曹仁乃地府东方鬼帝转世,是魔族元帅,文武双全、性格冷彻。
武将定位:远程 穿刺 经济型
推荐玩法
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曹仁在《梦塔防》封炎大战的玩法区别于现有的其他所有武将,他没有华丽的奥义,也没有强力的输出或者控制技能,但是却拥有独特的积累资源的技能。
1级技能摄取和5级技能寄生能够让曹仁在前期通过击杀来积累比别人更多的包子,从中期开始这些包子可以给曹仁带去更多优势。而11级的技能也让曹仁在发兵环节拥有许多独到的技巧:先发制人让曹仁可以实现第10波发天魔战将,干扰对手的战术预判;稳定军心在发兵前可以让曹仁的部队拥有更加强大的防守能力,但发兵后会可能会出现防守空虚的情况,这需要玩家合理把握节奏;曹魏大司马则可以让曹仁在发兵时始终拥有优势。
03-梦塔防明星内测曹仁截图
死亡御魂击
奥义:召唤3个死亡将军,造成2秒眩晕并协助作战。死亡将军具有较强防御力,能力受曹仁属性影响。
诡道
1级技能:曹仁和死亡将军每杀死一个单位可获得一定数量包子。
天人诡道
5级技能:为距离自身最近的一个单位加持诡道之术,增加10%攻击力,并使其每击杀一个单位获得一定包子。
04-梦塔防明星内测曹仁截图
先发制人
11级技能:发兵不受波次限制。
稳定军心
11级技能:战斗开始时,根据当前包子存量提升己方部队生命值。
曹魏大司马
11级技能:增加发兵单位30%攻击力。
终极*诡道
11级技能:曹仁和死亡将军每击杀一个单位可获得大量包子。
12月25日,《梦塔防》明星内测,魔族曹仁等你号令!快来一起玩多人塔防端游吧~~
梦塔防封炎搭配阵容 梦塔防封炎用什么兵好
奶妈流
关键牌:郎中(1级)
技能效果:每5秒给己方加100点血弹射1次效果递减!
推荐英雄:鲁肃(也是个加血的)
打法:英雄造中部,开局先造一个输出在前面造最好的。造在英雄前面2格位置。推荐:色星星,投石车。仙术者(好像是叫这名字造型就是第10关boos的造型)之类的。确实没有就直接在英雄后面造郎中。郎中攻击加血都超远距离。造英雄后面。英雄前2格造一个郎中升级。然后围绕这个升级的郎中造输出。因为升级的郎中有个技能:为周围3X3的5个目标减伤30%.记住英雄后面的郎中保持一流。而且要随时补充这就是奶妈海。是以郎中为前提。
总结:5波前有点乏力 。后期可以算是无敌。20波乌龟随便打。
弓箭流
关键牌:怒箭手(具体名字不记得了-反正升级有2个1-怒弓箭2-霸弓箭)
技能效果:每10箭造成固定伤害。
推荐英雄:祝融(增加攻速)公孙(增加攻击)于禁(减速)
打法:玩法很简单,英雄造在从前面数8格左右位置,弓箭一样。无限造弓箭造一个升级一个。怒弓箭攻击距离7格半。攻速很恐怖。还有固定伤害。10波后开始造2个减速的(群体)。推荐:远程(冰道童)造从前面数第3-4格最左右2边。近战就造中间一样从前面数第3-4格竖着造。目的减速。拉扯敌方阵型。 然后就是无限造怒弓箭了。 注意要是能有个破盾仙术就更好了。造2个造靠下方墙英雄前2-3格。打boos利器!
总结:很平稳,很稳定,不漏怪。缺点攻速很快,后期很考验电脑配置!(满屏的光)
大象流
关键牌:大象(满级)
技能效果:造成1秒群晕和100点伤害。
推荐英雄:黄盖(增加护甲)
打法:也很简单,重点是阵型,要造成倒V字形。从尖开始造。目的确保大象群晕不重叠。V字形里造英雄和光环怪,减速怪。光环怪最后造。先造大象-减速-光环。注意别拉太开了。保持一个大象比一个大象晚0.5秒接触到怪。也不用这么精确。意思是这样就行了。
总结:前期可能有点虚,3只大象后开始没压力。阵型成型后很恐怖。注意别乱造东西。10波左右5个农民就好了。后期慢慢补。
其实还有什么大树,反伤,仙术师流。色猩猩流之类的都大同小异。主要是阵型,其实现在很多人犯的错就是什么都造。总结来说:找准一个点。突出一个点。别什么都搞点。近战主靠攻速和数量远程主要是控制敌人的移动速度!多看看技能特效。让英雄来配合牌组。别让牌组来配合英雄。不然不用别人打。你就自然崩了。没说好的忘大家见谅了
好了,关于“梦塔防于禁阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“梦塔防于禁阵容搭配”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。