剑与远征射手阵容搭配

2024-10-02 10:54 57点热度 0人点赞

大家好,我很乐意和大家探讨剑与远征射手阵容搭配的相关问题。这个问题集合涵盖了剑与远征射手阵容搭配的各个方面,我会尽力回答您的疑问,并为您带来一些有价值的信息。

剑与远征射手阵容搭配插图

1、女妖耀光盾阵容

女妖、光盾、狮子、罗万和女仆,组合而成三耀光buff。这套阵容重点升级女妖,女妖的等级一定要是最高的,确保女仆一直跟在女妖身边。女妖同样也是主要输出,装备要给足,配合女仆瞬刷两次大招,伤害还是很不错的。狮子和光盾前期伤害可以,后期大肉,一个单体抗怪,一个群体护盾,保护能力都非常强。后排罗万的治疗及回能更上,大家技能刷新也是相当快的,等级跟上一直能跟到大后期。

2、绿裔三宝阵容

小鹿、蝴蝶加莱卡,再配合上狮子和女妖,主打回血、控制流。小鹿的魅惑加群治疗,蝴蝶的回复加睡眠,莱卡的伤害,配合前排十秒男人的狮子(血量加技能的无敌差不多能坚持十秒)和吸血能力很强的女妖,是一个相当难缠的阵容。这套阵容厉害的关键就是前排能不能抗住伤害,前期过本不算难,后期狮子和女妖的等级一定要上去,不然前排一倒后排基本上也就跟着gg了。

3、稍微有点豪的阵容

凤凰、罗万、双子、恐魔和魅魔。除了罗万之外,两半神、两恶魔可能会让大家望而却步,不过平民玩这套阵容重点靠共鸣水晶。等级更上去后,这套阵容虽然不能发挥到极致,但是刷图来说是没问题的,后期靠时间堆起来,只要升到红色,基本上就能飞起了。这个阵容的优势就是双子的加速配合罗万的回能,再加上凤凰的不死,不断刷技能,爆发是很高的。魅魔不可怕,可怕的是不断魅惑的魅魔,配合上恐魔的伤害,双子三轮技能就能带走对面。

扩展资料

《剑与远征》平民培养英雄思路:

1、开荒期(1-100级)

推荐核心英雄:猴子

推荐理由:活动赠送,人人都有,并且同时具有单体伤害、群体伤害和承受伤害的能力,在100级前,特别是前80级,非常好用。

门槛理由:猴子作为半神族英雄,抽取概率极低,养成难度极大。此外,猴子开大之后本体消失,和主流辅助体系光三宝的回蓝配合不搭。因此101级以后有比猴子更好的选择。

最佳配合:光盾,光盾能够在猴哥被集火时救命奶一口帮猴哥开出大,在猴哥开大后,光盾的套盾能同时作用于所有猴子分身,多倍收益。

阵容推荐:光盾+任意3光。由于猴哥只是新手期过渡英雄,所以没有必要为猴哥特意搭配一套完整阵容,练好猴子和光盾就能在前期所向披靡。其它三个英雄建议都上光系,只是为了凑同阵营光环,这样可以最大化提升核心英雄属性。

2、过渡期(101-161级)

推荐核心:羊头

推荐理由:作为史诗英雄,获取相对较易,能较快养成到橙卡加解锁160级等级上限。英雄拥有恐怖的单体持续输出能力,另有一定的减伤回复能力用于生存。玩家能体会到类似于MOBA中射手的爽感。

门槛理由:受稀有度影响,160级就是等级上限,核心英雄等级被辅助属性反超时就已经失去他的地位了。而101级羊头才开大招期间免伤特性,在此以前太脆容易被秒,不推荐过早上场。

最佳配合:狮子。羊头作为持续输出,很需要前排来争取输出时间,而狮子的特性能在属性被碾压时锁血数秒,极限情况下是优秀的坦克。

阵容推荐:绿三宝加狮子,阵容上形成3绿叶2蛮血组合。羊头的大招也是挂续的,因此光三宝主打的能量回复配合在羊头身上不能最大化利用,绿三宝的控制反而能帮羊头创造更多奇迹。

3、中后期(161级以后)

推荐核心英雄:女妖

推荐理由:女妖能在迷宫换取,因此在多数平民到140等级时,可以凑出四张卡升红开161级,以及女妖专属神器。女妖有极强的群体伤害能力和回复能力,中期连续数章关卡都可以玩成女巫的个人秀,为现版本中期最热阵容核心。

门槛理由:女妖在161级之后才能在开大过程中回血,161级前经常在大招还没结束时就被击杀。因此161级前只能说可用,但不是极限推图最优解。

阵容推荐一:光三宝加棺材,从火女阵容过渡而来,形成4光组合,女妖极度依赖大招,光三宝能让女妖不断大。

阵容推荐二:绿三宝加狮子,从羊头阵容过渡而来,形成3绿组合,女妖的吸血回复能力虽然出色但并不是无敌,狮子可以帮助分担部分伤害,绿三宝的控制力能帮助女妖更好渡过前期的空档期。

剑与远征各系英雄强度排行

剑与远征手游中英雄强度十分重要,各系英雄强度排行如何呢?各系最强英雄分别是谁呢?今天小编就带来一篇剑与远征各系英雄强度排行各系最强英雄及玩法一览,一起来看看吧:

各系英雄强度排行

耀光:

送葬者弗克斯:商店可换。又称棺材哥,特点是把一个对方英雄暂时驱逐出赛场,在PVE,迷宫,PVP中有时有奇效。解锁专武后可让部分队友暂时免疫控制。前期不必着重培养。

耀光之盾卢修斯:耀光三宝之一,又称奶骑或光盾。非常优秀的前排英雄,大招解锁回血效果后非常好用。可从前期用到后期。重点培养。

耀光祭祀贝琳达:又称光女,国际服当时有送,但我实际体验下来前期的输出能力并没有火女强。中期有了女妖之后并不差光女的输出,位置一般要腾给辅助。我的建议是前中期可用,但是不必重点培养。耀光的资源应该优先给光盾,商人和女仆。三宝升不动了或者到后期可以培养。

剑刃舞者瑟恩:剑圣。不要看他技能很帅,实际用起来很一般,需要装备支持。

坚毅铁卫恩德里克:耀光系的备选前排,特点是防止队友猝死。有光盾的话不必优先培养。

旅行商人罗万:耀光三宝之一,特点是为队友恢复能量。在中后期的阵容里有一个商人你会发现队伍释放大招的间隔非常短。是一个提高队伍整体质量的英雄。

猎龙射手格温妮丝:又称龙弓,看着像敏捷系其实是力量系。后期英雄,解锁专武后很强大,具备跨前排打击后排的能力,有时候打着打着对面后排突然人没了(感觉又有点像刺客...)。前期不必培养。

赋灵侍女罗莎琳:又称女仆,耀光三宝之一。别看她是个看着弱的辅助,她能让你队伍里的输出位大哥输出能力提升一个档次,有时候甚至是质变。注意女仆自动辅助的是队伍里战力最高的英雄,不要让她去辅助坦克或者其他辅助角色了。

吟游诗人安吉洛:“哟!安杰洛!”不要练,实在太弱。

灰烬魔女米瑞尔:又称火女,前期非常优秀的输出英雄,但在节奏榜里评价比较低。她的所有技能都是伤害技能,在前中期经常输出量比耀光祭祀贝琳达还高。前期可作为核心之一。记得把她放在后排的中间位置。

蛮血:

蛮血战神布鲁特斯:又称狮子,老国家队的前排之一。特色是无敌,减防和不俗的输出能力。非常好用的英雄,能用到后期。但问题是不一定好抽,如果品质落后队伍太多容易拖后腿...

诡诈猎手沃尔克:又称老鼠。这个有点不好评价,有的大佬说很厉害,有的人说是个渣渣。如果你蛮族的资源实在太多,可以练一个试试。我个人不太推荐,可以等加强。

巫毒行者鲁米苏:商店可换。蛮族里的治疗角色,特点是召唤治疗图腾和嘲讽图腾。最近加强过一次,但是我练到白也没感觉出来。蛮族队可以留一个。

蛮角骑士斯克雷格:商店可换,是一个有控制的前排。加强过,可用。

卫荣之拳沃克:特点是控制和打断,挺能抗的,有时候有奇效。一般。

流放之矛安丹德拉:拥有输出能力的前排,并且输出能力还不错。但是还是蛮族老问题,因为狮子太过于优秀,让她上场的机会不多。

缚咒女王萨菲亚:特点是元气弹和后排减伤。但就是因为大招需要蓄力,有时候伤害打不全略吃亏。个人感觉用着像光女,后期可以考虑培养。

怒蹄先锋高鲁斯:俗称人马,前期非常优秀的前排,抗揍且有一定控制效果。如果你没有其他优秀前排推荐练一个。

狂野追猎者萨韦斯:俗称羊头,公认的平民战神。单体输出,高攻速。有装备后输出量很可观。推荐培养。

(国际服目前认为蛮族阵容有非常明显的缺陷,后期不强,所以除了推荐的几个,暂时不必投入太多资源在这个系)

绿裔:

绿萌使者妮莫拉:绿裔优质英雄,老国家队英雄之一。商店可换,可回血可控制,治疗溢出还能产生护盾,非常优质的辅助。如果队伍不缺输出和控制可无脑带一个。推荐从前期培养到后期。

薄暮之影卡兹:又称猫女,看着像刺客,其实是个前排坦克,输出能力一般。特点是毒和高闪避。前期不必刻意培养,但中后期打迷宫困难第三层的哥布林需要她。

驭星猎手莱卡:绿裔优质英雄,老国家队英雄之一。特点是开场加速,本身对品质的要求不高,可练。

梦境守护塔西:又称蝴蝶,老国家队英雄之一。特点是群体控制和放逐(类似棺材哥),优秀的控制英雄,但前期的问题是能量攒得太慢。

枯甲之魂奥曼斯:又称大树。本身是个前排,加强之前开大会躲到后排去...一般。

怒潮行者希瑞斯:拥有控制手段的坦克,商店可换。我自己没怎么用过,但是在迷宫的马车拿一个感觉还可以。这个英雄其实很好,但很少有人用,获取难度低,有图书馆的羁绊加成,比较看好。

凛风之刃埃隆:又称绿剑,绿裔系目前唯一出产的强力输出英雄。特别是当解锁了专属武器后极其强大,能控能打,可惜要练得看他来不来你家...

风语漫游者洛桑:特点是减对方能量和增伤。但一般绿裔英雄上场都是用作控制,加上这个英雄获取难度不低,所以很少有人用。PVE里可能表现一般,但在PVP和种族塔里个人比较看好。

暮色游侠伊拉:我没练过,但有个人给我狠狠地吹了一波,也许还行吧。

丛林泰坦奥吉:“求个有金泰坦的好友或公会。”这句话什么意思以后你也许就知道了。本体一般。

橡木贤者雅顿:又称老头,目前游戏里最强的群体控制之一,可惜等级上限只到160级。是几乎唯一一个能在160级之后还能作为主力上场的稀有级英雄。要不是后期太脆几乎可以一直用下去。推荐培养。

亡灵:

末日禁卫格瑞泽尔勒:前排,商店可换。特点是召唤骷髅小兵吸引仇恨,护盾以及魔法减伤。拥有专武后质变,后期至大后期英雄。在公会本远古剑魂里可用,迷宫里表现也不错。

哀恸女妖雪米拉:我个人的评价是“设计师手滑给了平民玩家一个超模到令人发指的英雄”。单群体通吃,前排,控制,续航,商店可换,你还在等什么?前期弱势,161级之后有了装备支持是平民的绝对主力,一人可以扛起全队跨战力推图。商店无脑换,直到升白。强烈推荐。

骸骨之王托安:前排,商店可换。又称骨王,特点是复活和反杀。大后期英雄,前中期都比较弱。后期有时能出现1V5的情况。

灾厄巫童伊莎贝拉:彻底的大后期英雄,需要专武和装备的支持,前中后期都比较弱。成型后堪称法术炮台。

冥域屠宰者奈拉:特色是斩杀和钩子,个人感觉推图并不厉害,PVP里更好发挥。前中期有资源可以练一个。

幽冥重生者法瑞奥:又称骨弓,非常强大的后期英雄,需要装备和专武支持,后期女妖乏力之后(大约23-24章之后)的主力输出位替代者,伤害非常高还有控制效果。前中期建议别用....

噩兆骑士巴登:特点是召唤影子输出并吸引仇恨,有时候打完满场都是影子。他的输出能力是建立在影子数量上的,还不错,问题是不好获取。

恐虐尸傀伊索尔德:有点像英雄联盟里的祖安狂人蒙多,一般,不推荐。

荒冢冥行者甘瑟尔:特点是交换位置,PVP更适合他。

敛魂者尼汝:一般,不推荐。

苍白处刑者西尔维娜:160级之前的良心刺客,可练。

午夜男爵韦旦:又称吸血鬼,前中期可用的前排,有续航可跨前排打击后排。曾经有段时间非常厉害,好像是削弱过,现在仅能说可用。

半神:

天罚之刃阿塔利娅:商店可换取,平民的梦想。非常优质的刺客,开幕雷击。兼具爆发,群体眩晕,闪避。商店里换取阿塔利娅所需代币几乎是其他的一倍。前期可用,但是前期获取代币非常慢,建议后期再考虑。

双生星灵伊莱亚莱拉:又称双子,特色是加速,兼具恢复生命和能量,控制,是非常优质的辅助英雄。迷宫里可以看到就拿。不过这英雄有个缺点是喜欢跑到前排去,容易被打...

永恒时针奥瑟罗斯:设计师你就承认了吧,这不就是白金之星吗?砸瓦鲁多!属于能打能抗的输出型坦克,个人感觉在PVE里输出能力一般,他的舞台应属于PVP。技能很炫。

阳炎之翼塔琳:又称凤凰,因为其无限复活的特性,是唯一一个即使只是紫品质(一张卡)也能上场的英雄,兼具非常强大的恢复和伤害能力。她在场上你根本就不用管她,完全是不死的,并且她死亡时还可以接受治疗加速复活。

齐天大圣孙悟空:商店可换取,但不建议换,因为商店里还有更需要换的女妖,后期可以考虑。目前来看比较一般,可能适合PVP。并且他的专武对他提升很大,换句话说在升红解锁专武之前悟空就差点意思。国服现在在送,前期可以当前排。

恶魔:

摄魂恐魔埃兹:商店可换取,主要定位是持续输出,实际用起来很一般。属于我不能一下秒杀你,但我可以磨死你的定位。PVP可用,但不推荐。

诡惑女王梅希拉:前排英雄,特点是群体魅惑,鞭打队友给增益以及开场看上去很吓人的掉血。节奏榜里对她的评价很高,我个人感觉她更适合PVP。

时之魔佐拉斯:定位是刺客,且战斗时间越拖得久越强大(可以配合摄魂恐魔埃兹)。最大的特色是当自己的队友全部阵亡且自己也要死了,佐拉斯会发动时间倒流,让对局变成最开始的状态且自身保留之前随时间积累的增益。我在某个PVE副本里遇到过,简直让人崩溃。

深寒之拥寇扎德:这个英雄公布的时候大家就觉得强,实装了之后发现他比想象的还要强,完全超模。目前国际服有冰魔的初始号非常抢手,解锁专武后硬控手段超多,大招全屏暴风雪技能炫酷伤害还高。平民也就看看,可以在迷宫里体验下。

虚空:

永恒之王亚瑟:特点就是肉,能抗。更适合PVP。

剑与远征格温妮丝狩龙射手值得培养吗分析|剑与远征攻略

剑与远征格温妮丝狩龙射手值得培养吗分析,格温妮丝是皇家守备军指挥官的亨德里克的养女, 虽然她与亨德里克没有血缘关系,却与亨德里克有着诸多相似之处,最显著的一点就是这个看似端庄优雅的姑娘有着与亨德里克同样令人难以置信的天生神力。

神话级 狩龙猎手

英雄基础信息

角色名称:格温妮丝

英雄品质:神话级

英雄类型:力量型(物理伤害)

所属势力:耀光帝国

部署职责:主?持续输出| 次?减益

所属羁绊:暂无羁绊

技能大全

眩光之矢:向天空射出一支光箭。短暂停顿后从天而降数支箭矢攻击敌方半场,对被命中的敌人造成210%攻击力的伤害并降低90命中,持续8秒。若敌方半场没有敌人,该技能不能施放。

Lv.2:伤害提升至240%攻击力,并降低120命中

Lv.3:伤害提升至270%攻击力,并降低150命中

烈焰之矢:狩龙猎手的普通攻击优先以角度最小的敌人为目标,攻击间隔较长,伤害较高。普通攻击有60%的几率使箭矢附加火属性,造成220%攻击力的伤害并点燃命中的敌人,每秒造成40%攻击力的伤害,持续5秒

Lv.2:火焰持续时间内,降低目标30%生命回复的效果

Lv.3:箭矢附加火属性几率提升至70%火焰伤害提升至每秒60%攻击力的伤害

Lv.4:火焰持续时间内, 降低目标50%生命回复的效果

雷霆之矢:普通攻击有60%的几率使箭矢附加雷属性 溅射周围敌人,造成220%攻击力的伤害, 可与烈焰之矢同时触发,同时触发时还将对被溅射的敌人施加烈焰之矢的效果。

Lv.2:箭矢附加雷属性几率提升至70%

Lv.3:触发时眩晕目标及被溅射的敌人

凝神定气:自己贴身范围内没有敌人时,命中提升80,暴击率提升25%。

Lv.2:自己贴身范围内没有敌人时, 命中提升效果提升至120,暴击伤害提升50%

Lv.3:命中提升效果提升至160,暴击率提升效果提升至30%

满级数据

LV.240

战斗力:371K

生命值:560K

攻击力:59507

? 防御力:8430

搭配推荐

搭配一:坚毅铁卫

推荐理由:铁卫可以很好的保护猎手,自身强大的防御技能可以让敌人很难对猎手造成威胁

搭配二:赋灵侍女

推荐理由:女仆的回能对于猎手来说是很棒的!必杀为全体效果,如果能经常触发岂不美哉!

更多阵容攻略请关注剑与远征wiki百科阵容攻略,本图鉴仅供推荐参考!

专属装备

? 专属神器:弧光之击

这把弓曾经猎杀过龙

英雄故事

格温妮丝是皇家守备军指挥官的亨德里克的养女, 虽然她与亨德里克没有血缘关系,却与亨德里克有着诸多相似之处,最显著的一点就是这个看似端庄优雅的姑娘有着与亨德里克同样令人难以置信的天生神力。

一直以来,格温妮丝都对自己的身世知之甚少,她只知道自己是在婴儿时被亨德里克收养,至于为什么被收养,自己的亲生父母是谁,她全然不知。亨德里克对此也是讳莫如深,只字不提。不过格温妮丝的童年却十分幸福,可谓集万千宠爱于一身,不但亨德里克将她视为掌上明珠,那些皇室的王公贵胃也对她呵护有加。亨德里克常年在宫廷中护卫值守,格温妮丝从小就经常跟着养父出入宫廷,因此她童年大部分时间都是与那些公主们一起玩耍度过的。她与公主们享受着同样的恩宠,并且接受同样的皇室精英教育。她虽然不是公主,却有着公主一般的气质和举止,而在这种刻板印象的影响之下,人们并未发现她那与外表完全不相符、并且日渐增长的肢体力量。

在宫廷里,格温妮丝还接触到了一些诸如骑马、射箭之类的贵族运动。那些公主们大多只是将这些运动作为一种娱乐消遣,格温妮丝却在学习射箭时天赋尽显,并且格外热衷,宫廷的弓术教师看中她的天赋,也毫无保留地将技艺传授给她。随着弓术精进,格温妮丝越发希望自己的所学能有用武之地,她想加入养父所指挥的皇家守备军来施展技艺,可她知道,亨德里克一直对自己过度保护,他不愿意自己涉入任何危险,一定不会答应,于是她直接向国王提出了这个请求。可在国王看来,这个自己看着长大的小姑娘只是一时心血来潮,并未明白成为一名皇家守备军所需要承担的职责与危险,于是也婉言拒绝了她。

遭拒的格温妮丝并未消沉,依然默默地苦练技艺。好在命运没有辜负她的勤勉,给了她一次证明自己的机会。一次,国王在外出打猎时,在郊外遭遇了一头体型巨大的巖地源龙,那是一种飞行能力退化的亚龙,性情凶暴。在这势不可挡的巨兽面前,那些训练有素的侍卫们也乱了阵脚,他们在惊慌中引弓射箭,可是那怪物体表覆有坚硬的鳞片,将箭天纷纷弹开。面对这样的凶险,与国王同行格温妮丝并没有像其他公主那样吓得躲到马车里,而是默默地走到了一名侍卫的战马旁,那战马驶著一张巨大的猎龙弓,这是一种加持了魔法、专门用以狩猎大型魔物的特制巨弓,劲道强横,穿透力惊人,不过至少需要三个成年男性合力才能拉动,因此使用起来十分繁琐。显然,在这种混乱的且突发的状况下,侍卫们根本无暇使用它。格温妮丝取下巨弓,她深吸了一口气,在所有人惊讶的目光中,她缓缓地挽弓搭箭,凝神瞄准,她的动作无比娴熟,一气呵成。伴随着巨弓发出剧烈的震颤,箭矢离弦,曳著呼啸的气流,直接贯入怪物的头颅,怪物应声倒地。

国王简直不敢相信自己的眼睛,他不仅惊叹格温妮丝的弓术与力量,更为这个少女在危乱中所表现出的镇定、冷静而折服,这不禁令他想起了自己多年前曾经册封过的一名骑士,那骑士也是一名少女,格温妮丝与她显然是同一类人,同样冷静、果敢、内心强大。国王为自己曾经对格温妮丝的成见感到羞愧。“看来是时候重新斟酌一下她的请求了。”望着少女那波澜不惊的面容,国王心中已经暗暗做出了决定。

“格温妮丝?天知道她的力气为什么那么大!总之就算来招惹我也别去招惹她,除非你的头比龙鳞还硬!” ——佩吉公主

获取方式

月桂酒馆抽卡获取

好了,今天关于剑与远征射手阵容搭配就到这里了。希望大家对剑与远征射手阵容搭配有更深入的了解,同时也希望这个话题剑与远征射手阵容搭配的解答可以帮助到大家。

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