骑马武器阵容搭配图片高清

2024-10-03 13:39 58点热度 0人点赞

好久不见了各位,今天我想跟大家探讨一下关于“骑马武器阵容搭配图片高清”的问题。如果你还不了解这方面的内容,那么这篇文章就是为你准备的,请跟我一起来探索一下。

骑马武器阵容搭配图片高清插图

1、弓兵和步兵结合:这种搭配利用弓兵的远程攻击能力为步兵提供火力支援,步兵则作为肉盾吸收伤害并提供近距离的战斗能力弓兵可以选择巴旦尼亚弓手,拥有较高的射击频率和伤害,而步兵可以选择帝国军团步兵,装备精良且训练有素,能有效抵挡敌人的冲击。

2、骑兵和长枪兵:骑兵如库赛特的可汗亲卫,以其高速移动和强大冲击力著称,适合用于突破敌军阵型长枪兵如瓦兰迪亚的长枪兵,能够组成坚固的枪阵,有效抵御骑兵的冲击并为弓兵提供保护。

3、巴弓和可汗:巴旦尼亚弓手是游戏中极为强大的远程单位,而库赛特的可汗亲卫则是优秀的骑兵单位这种搭配侧重于远程打击力量,但需要注意保护弓手免受敌方骑兵的冲击。

4、步兵、射手和骑兵的混合编队:步兵如帝国军团步兵和瓦兰迪亚的斧枪兵可以作为坚实的防线,射手如巴旦尼亚弓手和瓦兰迪亚神射手可以提供远程支援,而骑兵如帝国骑兵和库赛特可汗亲卫则用于追击和切断敌军退路。

5、全矛盾重步兵:这种搭配适用于喜欢正面硬撼的玩家,全副武装的重步兵如帝国军团步兵和瓦兰迪亚的斧枪兵能够举起盾牌稳步前进,以密集阵型碾压敌军。

《骑马与砍杀2》1.6.1版本兵种搭配攻略

骑马与砍杀2兵种搭配是游戏中提升部队实力的主要方法之一,1.6.1版本有哪些好用的兵种搭配方案?下面给大家分享一个《骑马与砍杀2》1.6.1版本兵种搭配攻略

一般步兵主要指盾兵,优先军团,可以用重斧代替,可以夹杂双手比如宫殿卫士双刃枪巴旦镰兵,射手优先巴弓,可以用阿塞来精锐射手,库赛特神射手和瓦神代替,骑兵抗伤害优先具装,输出优先方旗斯特亲卫,标枪骑优先斯特标枪骑(有钱可以用法里斯),可以用巴旦标枪骑代替,骑射优先可汗,可以用库重射代替,不考虑持续作战可以用马穆代替

步兵射手骑兵骑射,最经典的搭配,指挥多操作空间大,下限低上限很高,ai很多都是这种搭配,学会以后指挥ai集团军得心应手(玩家:我会了,占大半的帝国新兵:不,你不会)这时候就要祭出这张图了,指挥的过来就按刚玩骑砍的萌新的指挥方式操作,加上没讲到的骑射f1f1拉去盾墙后面射,人数少骑射可以f1f3或者f6自动绕圈,人堆ai会进人堆最好手操或者f1f2跟我来,手残的话等别人靠近f1f3就好了

纯步兵,主要是纯军团,可以混双手,强度完全是因为持续加强的版本之子军团步兵,1.6甚至又加强了护甲,相比巴弓可汗1.6继续削射程,一直这样削等正式版都快成为时代眼泪了,纯军团优势补兵快成本低,全地形都强,只有一个编队可以塞很多队长,操作简单,基础操作只需要f1f1就位f1f3冲锋,f2f1线阵,f2f2盾墙,f4停射和射击,可以增加f1的前进后退f2f5方阵和f3f5分兵,以及调整朝向,下限极高上限也高,三倍以内的精锐敌人(不是看海阿塞来那种)只要等别人过来f1f3就能轻松干掉,同人数盾墙推进接冲锋几乎无战损,少打多主要找掩体,山头和峡谷最好,村庄也行,平原不卡地图边界面对大量骑射比较无力(可以打但麻烦),不过大地图移速特别慢,而且队长加成高的缺点就是队长一倒要弱很多,注意保护队长

步射(骑),以巴弓为主力输出,巴弓人数至少占一半,配合步兵和少量具装,我习惯3:2:1,巴弓后面或者两侧列阵,步兵在中间吸引仇恨使盾墙改变朝向,具装防止骑兵骑射干扰射手,也可以冲射手,操作数量一般但比较吃布局和临场应变,下限一般(不会操作的话箭全射盾墙上去了,盾又硬的离谱,但有双手剑保底),上限很高,如果敌人无法突破步兵和骑兵的防线几乎无战损(嗯,步兵骑兵不算战损),突破了也不要慌巴弓近战也很猛(不过满加成比不过步兵,弓手近战加成少),临时分一支小队停射冲锋可以抵挡很长时间,不过巴弓死了还是心疼,赌国运发现遇到无法战胜的对手可以tab撤退白嫖,不过一直这样玩很没意思而且战绩是不受很多人承认的,自己玩玩就好不要去拿tab战绩嘲讽别人

全骑流,虽然强度不算高,但是帅啊,毕竟这游戏是骑兵与砍杀,不是步行与射箭(打铁与买城,打铁与嘴炮)具装方旗斯特亲卫什么的都可以安排上,远程输出可以靠少量标枪骑,不过标枪骑要单独分队不然全送了,骑兵比较弱势,同人数还能乱杀,超出一定值硬冲就是送死,少打多可以通过机动性不断拉扯对手(不像军团巴弓啥的都是通过把别人士气打崩拉扯的)把骑兵骑射拉到射手射程外优先干掉,等对面步兵射手分开的机会干掉射手,分成两队反复勾引步兵加背冲,配合士气perk有机会打崩士气,每次对手整队都是输出的关键,也是全骑相比其他阵容最大的优势,标枪骑平时停射,盾墙露背的时候可以上去输出,配合perk一下一个的核动力标枪,全骑流下限一般,上限一般,但是强度是一时的,帅是一辈子的(只是强度太低的话这辈子有点短)

全可汗,成本最高的豪华阵容,根本不敢坐镇死几个就想读档,下限高(停射冲锋)上限极高(拉扯),作为最好的骑兵和最好的骑射手,下限被强大的近战能力保底,极少数近战冲锋可以打赢ai军团步兵的兵种(甚至还是大胜,不过玩家军团也能干掉可汗),ai的步兵骑兵面对停射可汗毫无还手之力,极强的机动性和不错的远程输出也给可汗极大的发挥空间,虽然指挥比较累而且穿越整个战场指挥对玩家很危险,通过分两队反复拉扯可以无伤干掉人数极多的ai精锐,不过要注意节省弹药,正面勾引对手的那队及时停射,而且分队后似乎没有队长加成,即使射完箭也能按全骑流的思路打出很好看的战绩(毕竟骑兵几乎没加成),ai整队时停射冲锋也能收割大量敌人,只能说偃月刀yyds

骑马与魔法技能搭配

骑马与魔法技能搭配很好。骑马与魔法破解版,这是一款超级爽快的像素战斗游戏,大家可以尽情的冒险,解锁更多魔法技能在像素世界中探险,应用不同的武器和角色搭配更多的阵容,带给各位精彩的魔幻冒险。

骑马与砍杀2阵容搭配推荐及实战讲解

玩家在骑马与砍杀2中可以自由搭配出各种风格的兵种阵容来进行作战,今天要为大家带来的是由“dusk1982”分享的骑砍2野战无步阵容构建思路及实战讲解,感兴趣的玩家们不妨来看看吧。

先说结论:

全真模式200人军团横扫世界,打200人以下小军团基本无伤,打500人军团战损40以下,开战后无需各地募兵,转化俘虏就可以了。

我靠自己的军团在拉格塔附近先后干掉了巴旦5000人,除了去捐俘虏一直在打仗。

目前金币刷到100多万,口粮30天,可招募俘虏60多人,完全实现就地补给,以战养战。

军团配置:

3人军团,1个NPC全冲骑65人,1个NPC全弓箭65人,自己带30弓骑、30弓箭、30冲骑(自己人不要带慢,留下10人空间转化俘虏)

考虑伤兵,200人作战队伍实际战力为 90冲骑、90弓箭、20弓骑。

主角技能:

无所谓,点什么都行。有战术、统御和管理会更好,我战术、统御都50左右。作战技能用不上,主角只管指挥,不下场作战。

NPC技能:

家族必须有个医生,单独带兵的将领会医术更佳,我是2个肉搏型NPC没有医术有点伤。

野战策略:

一、天时地利。晚上不打,避开村庄和密林图

二、开场布置。找斜坡让弓箭手f3阵型上斜坡,没坡就站平地,反正不能站在洼地里。骑兵左侧F6阵型,弓骑右侧待命。将军找个高处观看战场。

三、初期策略。电脑如果骑兵多会主动骚扰,有时候将领也会来送,

等对面骑兵接近了,直接骑兵弓骑冲锋拦住对面骑兵。有弓箭支援,基本不会损失兵力就可以干掉对面骑兵。电脑有时候会拉回骑兵,我们看情况也拉回骑兵,切不可追入对面大团。

四、中期策略。对面大团直接压过来,最夸张的我见过500人的弓步混合团,乌压压一片。放弓骑冲锋,他们会侧后骚扰对面大团。然后静待弓箭手输出。

五、骑兵策略。看对面大团和我方弓箭手距离,快接近了就立刻冲锋,如果前期和对面骑兵缠斗,对面大团冲弓箭的时候要提前拉回来站位。

观察骑兵冲锋情况,100以下的小团直接就冲溃收割;

200人以上大团,骑兵冲入后,立刻f1右侧集合点让骑兵集合,骑兵集合后再次冲锋,然后左侧集合再冲锋,千万不要陷入混战,骑兵没速度就没伤害,还影响弓箭手输出。即使500人大团 冲3次就收割了。

六、电脑弱势不冲怎么办

这代电脑AI很高,兵力计算弱势的情况下会找高地防守。骑兵较少的情况下,骑兵也不会过来送死。

这时候就自己带弓骑到能够射到对面骑兵的地方,先把对面骑兵射死,对面追就放风筝,不追就射对面骑兵的马。

然后移动弓箭手和骑兵 找到弓箭能够输出的距离布阵,只要弓箭能射到,对面就会冲锋了。

部队要求:

冲骑尽量满级,不然容易被打下马造成损失。弓箭手用帝国4-5级弓就可以了,有巴丹贵族弓更佳。弓骑不讲究用什么用什么。

军团管理:

1.NPC将领会乱招募俘虏,进过村庄和战后尤其要注意他们的队伍,超过上限立刻对话把垃圾兵取走,防止因超员逃跑损失高级兵。

2. NPC将领尽量全带满级兵,不满级的自己带方便升级。强盗土匪系要升正规军的时候交易给NPC将领即可。

3.及时提升军团凝聚力,因为都是自己的NPC,无需花费影响力。

4.野外遇到本方贵族记得讨价还价,用G去买他们的战马,因为后期G只是个数字,战马你却没有时间跑地图去买了。

5.战后俘虏只留自己需要补充的兵,其他都捐掉换声望。俘虏多的来不及招募的就存进城市,以免拖累行军速度。

最后划重点:

把自己当成水将,站兵线后面布阵就好,

学火将带头冲锋的后果就是躺地上看自己的兵被人收割,

技术再好也杀不死几个兵,看不清战场局势指挥不及时,损失的兵可以就大了。

骑马与砍杀2部队阵型排列及运用心得

骑马与砍杀2中在领兵作战时,运用不同兵种的阵型编排,可以提高战斗的胜率,甚至完成以少打多。那么具体部队的阵型排列应该怎样编排和运用呢?下面一起看看“指尖的初夏”分享的部队阵型排列及运用心得吧。

部队阵型排列及运用心得

基础军阵:盾弓战法

盾弓是前期最常见的兵种,盾+弓的军阵是所有军阵发挥作用的最简单应用,也即将近战兵种和远程兵种分开,并充分发挥二者最大作用。

使用方法:1低地形或前排F3F2,2高坡或后排错开F3F3

兵种配置:步弓比1:1.5至1:1都可以,步兵太多效果不行,步兵太少扛不住。步兵只要有盾牌都行,千万不要铁憨憨的拿双持步兵顶前面白给。

玩家作用:几乎没有,你可以跟着步兵一起顶着,跟工兵一起放箭,也可以单枪匹马去一骑讨,取决于你的技能加点和难度设置。

适用范围:基本泛用,但对付有骑兵的阵容容易失控。

进阶远近搭配军阵:二重射击战阵

对付有骑兵的部队,如果骑兵数量多到一定程度,就可以用这个战阵来对付了。

使用方法:1低地形或前排F3F2F4,2高坡或后排错开F3F3。等到对方骑兵冲到时1F4,如果走了就接着F4,如果缠住了就1F3。

玩家作用:观察并诱导骑兵位置,布好阵之后单骑冲入敌方骑兵部队迅速后撤,拉着骑兵到步兵阵前给步兵下达F4指令即可。

前排换起码2/3带投掷的近战兵,最好是全员盾牌投掷(巴旦尼亚散兵NB),骑兵正面冲锋时你距离把握如果够好可以直接吃掉。后面就和基础没什么区别了。

纯步兵遇到大量骑兵时的办法:圆阵

首先澄清一点,100人以下的圆阵根本打不过同数量骑兵,但100人以上至千人,圆阵能发挥出的作用远超你的想象,尤其是对面骑兵不会箭头冲锋反复拉开距离打的话,战损比能高达1:2甚至更高。骑砍2骑兵多贵都知道,打一场必败的战斗尚能咬死对面,也不失为一种败中之胜。

用法:1F1F4,2直接点到1里面去密集阵型。

玩家作用:远远看着,耗光了撤退。倘若你个人战力无双,也可以在这一战之后去单挑对面剩下的兵祝你好运。

高阶军阵:

在2的基础上增加骑兵部队,放在侧翼,用以冲击对方步兵。

没什么难的,关键点在于随时把骑兵拉出来跟随自己重新冲锋,不要冲一次就陷进去了。

实战演练之多兵种混合军阵指挥实例

中国的军阵可不是那种排好了就不变的,战场指挥如不能做到审时度势要指挥还不如F6大法。这套阵容是我目前全真伤实战测试过能单挑起码1.5倍以上军团的军阵,同数量对决除非兵种特别被克制否则基本是死个位数兵。

部队构成:要完成这个军阵,你的部队必须要有20+弓箭手,5+骑兵,及10+起码是三阶以上的步兵的步兵方队(数量要不少于弓手一半)

由于我的档加入的是巴旦尼亚,普通兵种没有弓箭手,所以之前跑商的时候硬拉了阿塞莱全部地区的兵,一共40多个农民,打了几场硬仗才剩下22个弓手的,因此步兵数量比正常要多一些,绝大部分是一直带着养的巴旦尼亚散兵。骑手,我当时只有NPC团队和两个库赛特弓骑,总部队大概就是50~70人浮动。

这个军阵真正发挥作用的一仗是我在跑商时无意被库赛特军团撞上,对面近160人,我那时候是71个人的精锐部队,硬刚赢了,俘虏了对面5个军团首领,己方战死40多人(包括自己)。全真伤,所以这个效果是真的非常好。

整个阵型大概是这样的:

步步步步步步步步步步

步步步步步步步步步步 我

骑(弓) 骑 骑

骑(弓) 骑

弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓

弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓

具体用法如下:

①开局全员F2跟随,找到一个带树林的高坡(树林很关键!)

②弓箭手散入树林F3F3,确保不被骑兵骑脸(对面30多个骑兵啊!)

③步兵在森林入口内部一点F3F2F4,弓骑兵在我的反方向站住

④这时候3(骑兵)依然跟着我,跑到对面,F1站住。

⑤等到对面骑兵大军来时,1F4开始投掷,我一个人孤军进入骑兵阵营,配合盾弓斩杀掉几个骑兵和一个领主,同时4F1F3牵制对方骑兵在本方盾弓阵营里绕圈消耗。

⑥稍等一会之后,对方步兵来到,1F1F3冲锋搦战,2放着不动,3F1F2跟着我跑到对面弓兵阵营侧翼后F3。

⑦接下来是关键:无论冲击情况如何,只向一个方向冲击,拉开足够距离后马上3F1F2把部队带出来。第一波冲击我死掉了一个NPC,但已经成功把射手火力全部吸引到自己身上。

第二波同理,反复横冲弓箭手阵营,第二波我死了(被射下马后围殴致死),但此时三级近战兵种在运营积累出的优势下已基本把对面步兵屠杀殆尽,我死后所有兵默认冲锋,把剩下的敌方士气打没了。然后我赢得了这场遭遇战。

本轮战斗前排因为数量占劣势基本死绝,后排因为弓骑死前的牵制得以充分输出,但箭矢用完之后也只能拼刺刀,被杀了2/3,骑射手被对方骑士追杀致死。但这些都不关键。

利用树林对骑兵冲击作用的有效阻挡,避免了第一次被骑兵骑脸的时候溃散。弓箭手能够始终用弓造成应有的杀伤效果,直到弹尽粮绝才会拿刀参加近战。

而且盾弓距离拉得足够开但又不过分开,这样盾兵被骑兵骑脸的时候弓兵依然是射击迎敌而非拔刀迎敌。

弓骑牵制骑兵十分好用,会带着他们绕着步兵到处跑。

骑兵冲对面步兵阵肯定是白给的,因此我选择冲对面弓兵阵,这样另一方面也减轻了两军肉搏时盾兵的压力,属于吸引火力了。

刚刚又跟北部帝国干了一架,这次是1:2作战,只死了8个人伤了30多个,大获全胜,俘虏对面4个领主。

帝国弩手军士太厉害了。

部队混编进盾兵里(1队),近距离f4射杀一切,还能单手剑盾近战

今天关于“骑马武器阵容搭配图片高清”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

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