非常感谢大家对闪电漩涡搭配什么阵容最好问题集合的关注和提问。我会以全面和系统的方式回答每个问题,并为大家提供一些实用的建议和思路。
漩涡武器 1级到5级触发几率不同 漩涡武器堆到5层
你的所有技能全部瞬发 危急情况可以瞬加治疗波
输出时可以瞬间闪电链
天赋你可以这么加
元素 (8 点)
震荡 - 等级 5/5
使你的震击、闪电箭、闪电链、雷霆风暴和熔岩爆裂造成的伤害提高5%。
元素浩劫 - 等级 3/3
你的攻击法术在造成爆击之后可以使你的近战爆击几率提高9%,持续10秒。
增强 (53 点)
先祖知识 - 等级 5/5
使你的智力值提高10%。
雷鸣猛击 - 等级 5/5
使你的所有法术和攻击的爆击几率提高5%。
强化护盾 - 等级 3/3
使你的闪电之盾的伤害提高15%,水之护盾恢复的法力值提高15%,大地之盾的治疗效果提高15%。
元素武器 - 等级 3/3
使你的风怒武器造成的伤害提高40%,火舌武器造成的法术伤害提高30%,大地生命武器的治疗效果加成提高30%。
萨满专注 - 等级 1/1
使你的震击法术消耗的法力值减少45%。
乱舞 - 等级 5/5
在你打出爆击之后,使你的下3次近战攻击速度提高25%。
灵魂武器 - 等级 1/1
使你产生的所有威胁值降低30%,并有一定几率招架敌人的近战攻击。
聪慧 - 等级 3/3
使你的攻击强度提高,数值相当于你的智力值的100%。
怒火释放 - 等级 3/3
使你的精准提高9,你的近战爆击可以令身边半径45码范围内的小队和团队成员的攻击强度提高10%。效果持续10秒。
武器掌握 - 等级 3/3
使你的所有武器伤害提高10%。
双武器专精 - 等级 3/3
使你在持双武器作战时的命中几率提高6%。
双武器 - 等级 1/1
使你可以在副手上装备单手和副手武器。
风暴打击 - 等级 1/1
立即使用两把武器攻击。另外,萨满祭司对目标造成的下4次自然伤害提高20%,持续12秒。
静电震击 - 等级 3/3
你有6%的几率在使用近战攻击和技能对目标造成伤害时附加一个闪电之盾能量球的攻击;你的闪电之盾的使用次数增加6次。
熔岩猛击 - 等级 1/1
你将熔岩的能量灌注在副手武器中,立即对目标造成100%的副手武器伤害。如果你的副手武器附加了火舌效果,这个伤害值还可以提高25%。
强化风暴打击 - 等级 2/2
当你使用风暴打击时,你有100%的几率立即恢复20%的基础法力值。
精神敏锐 - 等级 3/3
使你的瞬发型萨满法术所消耗的法力值减少6%,并提高你的法术强度,数值相当于你的攻击强度的30%。
萨满之怒 - 等级 1/1
使你受到的所有伤害降低30%,成功的近战攻击有一定几率为你恢复法力值,数值相当于你的攻击强度的30%。这个法术可以在昏迷时使用。持续15秒。
漩涡武器 - 等级 5/5
当你使用近战武器造成伤害之后,你的下一个闪电箭、闪电链、次级治疗波、治疗链或治疗波有一定几率(比等级4更高)获得施法时间缩短20%的效果。可以叠加最多5次。效果持续30秒。
野性狼魂 - 等级 1/1
召唤2条幽灵狼为萨满祭司作战,持续45秒。
极限输出了
1.触发元素浩劫后 你的近战暴击提高9% 无比强大的Buff
2.武器掌握提高你武器的伤害 聪慧和精神敏锐 一个加你的攻强 一个加你的法伤 都是提升FB输出的
3.现在的增强SM 大部分都是主风副火的 所以加熔岩猛击 配合雕文 又是DPS
好好走增强吧 强力DPS呢
另外 如果你要PVP的话 就修改下点发 瞬狼 坚韧 冰霜之力是必点的
瞬狼可以增加你的移动 有小道消息称BLZ可能让瞬狼免疫变形哟
坚韧不用说了 加血的 你不想被集火就秒吧
冰霜之力 15码冻住 SM唯一的控制技能啊(牛头除外)必点
呵呵 希望能帮助你
求一个2013.3.1禁卡表的青眼白龙卡组
青眼白龙卡组
怪兽卡:
青眼白龙*3(卡中主力,青眼究极龙的必要条件)
传说的白石*3(加快青眼白龙到手的速度,可以改用同调怪的战术,此怪在墓地和手牌都有用)
假面龙*3(延迟对方攻击我方本体的速度,转变有利于当时手牌的怪兽的伏笔,甚至召唤轰炸龙在下回合攻击对方主力怪兽从而改变形势)
民艺龙*2(祭品1只当2只,有效召唤出青眼白龙,在墓地时的效果也十分了得,也能辅助同调)
多尔多拉*2(诱发对方炸场的陷阱,回合结束时返回场上,避免对方直接攻击本体,辅助同调)
真红眼暗铁龙*2(在场上的特殊召唤手中,墓地的怪,当然青眼白龙也能召唤,对于改变战术也起了一定的帮助)
真红眼飞龙*2(用于真红眼暗铁龙的复活,保持充份的攻击力在场上,适时进攻,也能辅助同调)
手铐龙*1(迅间降低对方怪兽的攻击力,攻守兼备)
轰炸龙*1(毁灭对方主要怪兽,使我方逆转形势)
诱饵龙*1(抵挡我方怪兽被破坏后暂时的不利形势,等待时机,重新整理战术)
龙之尖兵*1(当墓地或场上有青眼白龙,不管3721都攻过去吧,现在的青眼白龙死了会复活,无视破全场怪的陷阱卡,手上有民艺龙,传说的白石就扔了再攻)
魔法卡:
巨龙振翅*1(与真红眼暗铁龙配合,清理别人后场,再特殊召唤的配合,也能同时造成秒杀)
死者苏生*1(召唤什么怪,自己看着办,真红眼暗铁龙是不错的选择)
粉碎践踏*1(破坏对方重要的魔法,陷阱,对方少于500分也是秒杀的奇招)
生还的宝札*1(保持手牌FULL的情况,解决龙族需求大量手牌的要求,也起加快了战术的速度)
团结之力*1(保持高攻状态,秒杀的情况可能重现,解决对方攻击力在3000以上的怪)
龙之境*1(建议能秒杀的情况和最危险的情况下用)
光之护封剑*1(手牌不顺,卡手,拖延时间的战术)
封印之黄金柜*2(短时间抽出未来融合的卡,也能按照实际情况抽需要卡,组成秒杀或逆转的卡)
未来融合*1(战事的开端,初级战术的开始)
我身作盾*1(无视破坏怪的卡,激流葬,神圣防护罩-反射镜力等)
融合*1(青眼究极龙,五神龙的卡)
融合解除*1(急救的卡,秒杀的卡)
陷阱卡:
王宫的通告*1(防止我方攻击时被对方用陷阱了)
正义雷破*1(青眼白龙专利卡,逆转场上形势)
正统的血统*1(青眼白龙在墓地特殊召唤)
神圣防护罩-反射镜力*1(这个不用说了,不知道的再学习一下吧,嘻嘻!)
战斗狂*1(强逼别人攻击的卡,对方怪多,而你自己有3000攻击以上的怪的时候,嘻嘻,可能秒杀了)
魔宫的贿赂*2(破坏对方的不利我方的魔法或陷阱卡)
龙之逆鳞*1(针对棉花糖等破坏不能的怪)
爆裂龙息*1(是突破对方防御或攻击力防御力一边倒的怪,用过就知道好用)
调整,融合卡组:(战斗中用不是龙族的同调怪时请三思)
爆翼龙*1(此怪攻击力以下的都BYEBEY!不管是什么怪,同时伤害对方本体)
古代妖精龙*1(补血,破坏场地功效最大,)
星尘龙*1(保护场上怪兽不被陷阱一次性破坏)
三头龙王*1(场上怪多能迅间秒杀,但是不容易同调出来)
冰洁界之龙 光枪龙*1(破坏对方场上卡片,自己丢几多卡,对方被破坏几多)
冰洁界之龙 神枪龙*1(对方卡片回手牌,自己丢几多卡,对方回几多手牌,不能突破,忌同调出来,这个不是龙族哦,被破坏了就影响了民艺龙墓地的效果)
五神龙*3(用龙族卡,怎么能没有这张呢?)
青眼究极龙*2(青眼白龙的最终目标)
正义盟军灾亡兽*1(不是最危险的时候不要调出来,除了暗属性以外,杀杀杀)
御用守护者*1(不要乱调出来,不能秒杀对方或绝对改变形势不要用)
炎狱魔神*1(对付破坏不能的卡没了才用的)
喷霞虫*1(能秒杀对方就用吧)
额外卡组:
真红眼飞龙*1(增加真红眼暗铁龙在场的生命力)
闪电漩涡*1(对方出怪快或破坏不能的卡就用吧)
转生的预言*1(给予未来融合的第二次生命,破坏对方以墓地的卡为目标的卡)
破坏神的系谱*1(青眼白龙攻击多1次,对方要有怪)
青眼光龙*1(玩玩就好,召唤难度高,效果不算突出)
青冰之白夜龙*1(对付对方以陷阱,魔法为主的卡组)
一族的团结*1(团结就是力量,歌都有的唱)
神之宣告*2(对方破坏卡片居多的就用吧)
天罚*1(效果怪BYEBYE)
物质龙*1(对方破坏我放怪兽的卡没效)
家破人亡*1(一次过清理对方重要的卡)
来自异次元的归还*1(防止被除外了)
激流葬*1(形势不利的时候重新调整吧)
龙之宝珠(防止对方使用陷阱)
感言和心得:
在网上看了很大部分玩家的青眼白龙组合后感觉都是以仪式的方式召唤为主,有人以龙魔人龙骑士之王召唤,再者用龙之笛,而且主怪卡组并不是纯龙族,虽然能召唤青眼白龙,但是也是有不少的缺点
,仪式的方式耗费卡片很多,虽然有一张陷阱卡防止仪式时的怪去墓地,但是整幅卡战术比较单一,猛的一击就没了,要是被陷阱破坏了,要在场上恢复较高攻击力的怪时间比较久,而且变换战术少难
以体现出龙族生命的顽强和攻击力的辉煌;龙魔人龙骑士之王需然是一个不错的选择,但是前提是融合,不融合也就没戏了,也只能慢慢召唤青眼白龙,但是手牌未必能有你需要的卡来融合,时间稍慢
,少了龙族迅间秒杀对方的能力;龙之笛看上去是最简单的召唤方式,可是使用时这张魔法卡召唤青眼白龙时被破坏了,相信你卡手的时候也到了,就算不卡也不多顺。
青眼白龙卡组的能力应该具备如下:
1:迅杀,也就是秒杀;
2:持续高攻;
3:生命顽强;
4:无视对方陷阱,魔法;
5:战术多变;
6:快速回复前线阵容;
7:逆转形势类型多
8:快速补充手牌;
9:突破能力强;
10:手牌,卡组,墓地,同调,除外均能收放自如;
青眼白龙卡组使用难度(集群众人意见):
1:手牌要充足;
2:祭品数量大;
3:容易卡手;
4:卡组切勿超过45卡(肥仔)
青眼白龙卡组自身缺点:
1:星数较高;
2:攻击力高往往是致命的;
3:青眼白龙本身没效果
在5DS中龙族是主角,进入游戏已经看到了4条龙哇!所以龙族的高星怪召唤应该是多方向的,包括祭生召唤,同调召唤,融合召唤,特殊召唤,次元召唤,墓地召唤,要做到这一点不容易,但是上
述卡组中均能做到,但是次元稍弱,要在场上经常留有5星怪以上,包括被破坏后马上恢复的不容易,更何况星数越高的卡数量也多的,往往十分容易卡手,但是这卡组十分容易召唤出5星以上的龙,高
星数的龙特殊召唤也多,闲话不多讲,有兴趣的自己组下再来说这卡组的感受,切忌只看不实践来讲感受。
秒杀之阵:
1.未来融合+死者苏生+真红眼暗铁龙+任意1~4星龙
2.未来融合+融合+任意1~4星龙
3.未来融合+融合+融合解除+死者苏生
4.未来融合+真红眼暗铁龙+龙之境+任意1~4星龙
5.未来融合+融合解除+团结之力
6.真红眼暗铁龙*2+任意1~4星龙*2+青眼白龙
7.龙之尖兵+传说的白石*3+融合+龙之境
8.龙之尖兵+真红眼暗铁龙+死者苏生+青眼白龙卡+团结之力
9.巨龙振翅(场上有1真红眼暗铁龙)+任意1~4星龙+青眼白龙卡
10.五神龙(已在场上,青眼白龙*3,真红眼暗铁龙,手铐龙在墓地)+激流葬(前一回盖上)+龙之境(青眼究极龙)+死者苏生+传说的白石(或5星以下的龙)
以上是你自己第一次出牌的回合,场上,墓地均没怪,要是场上,墓地有怪就会减少1到2张手牌,也容易好多,基本上每种卡都有3种以上的秒杀阵势,所以不一一列出,最简单最初级的战术就是未来
融合,比较复习的秒杀战术是激流葬,正统的血统,巨龙振翅,爆裂龙息之间的组合,在此不列出,新手想要此卡组能玩到出神入化,对战不能少于300回~~~~~~最后切忌,攻击力过高往往是你的致命伤
!
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青眼白龙
DOTA里面的闪电幽魂出什么装备好?
以电击穿灵魂——电魂(Razor)攻略
定位及技能分配:
电魂,初攻低,力量成长的不出色,以及狂热的附带伤害,使得电魂只能定位成中后期式的DPS。
个人推荐技能分配:
1-11级 2 3 2 3 2 3 2 3 + 4 4
11级后看装备,和战术需求,要加入战斗的时候可以优先点1,否着点属性,直到你觉得够坚强或参与进攻时升1。
推荐原因:
1,有些人的打法偏重属性而放弃闪电这个技能,我觉得这样是完全浪费了电魂的蓝,如果你是打着专心打野怪和不会有人骚扰你的话你可以这样升,但是这样升的话,个人认为太被动了。
2,有些人认为1级的时候应该先升3,这个没什么大的冲突,看个人喜好,我比较升2,因为电魂初攻低,2能构成比初攻高的伤害,700的距离RP好的时候拿个FB,400块。
3,为什么选择10级才升4?因为1级的4只有500的距离比攻击距离还短,而且只有60的伤害,个人觉得会影响补刀成功率。而2级的大虽然只增加了50的范围和30的伤害,但已经有质的区别,至少我实战经验是这样告诉我的。
装备路线:
路人局,你可以做个farm到天昏地暗的农民。IH和CW你都可能是4保1的1。而这一切,都注定你要farm,赚钱,最后成为DPS。
作为DPS的定位,能solo当然是最好啦,攻速快使得补刀方便。当然不能SOLO竟以快速的攻击更多的消耗对手的血。SOLO的话,中路、作为天灾的上路和作为近卫的下路都是不错的选择。由于初始攻击低,所以压制对手外应该更加注重正补而不是反补。不过由于缺乏限制技能,前期杀人比较困难,只能靠不断消耗后,精确的抛出闪电来索取人头。
出门装备:圣殿+吃树 或 头环+树枝+吃树 或 回2+数枝+蓝药 或力3+吃树+蓝药,如果没盟友买鸡,只好买鸡先了。
带圣殿能更多的施放闪电,+了3的防御和6的攻击,压线能力强,利用邪恶执著来恢复生命。缺憾控线难度加大,遇到压制强的对手生命恢复力不足,所以以吃树补充。(推荐)
头环和树枝,是增强属性,提升自身能力,这样给对手更多的压迫感,以吃树补充生命。
回2和邪恶执著使得能抗衡高伤害的强压对手,持久的撑线。
力3,增加血量,其他一切好说。
中期装备路线:
1-3个护腕能使得电魂生存能力更强,给予对手更强的压迫感。推荐配置
A:
旋涡,MKB。个人最为之推崇的打法,也是争议最大的打法,能够将电进行到底。很多人怀疑旋涡的作用,甚至几乎不会出,但是旋涡对于攻速高的英雄,是一个很恐怖的输出工具。个人在实战中测试旋涡和辉耀,电魂用的刷钱效果结果是旋涡胜出。开始存1610对于电魂来说并非难事,24的攻击也弥补了攻击不足,同样敏6也是6%的攻速和6的攻击附加,旋涡的特点便宜,3360就完成了。出旋涡需要保证攻速,护腕可以在旋涡完成后才出,这样增快旋涡出来的速度,然后配上假腿,输出已经非常可观了。攻击速度的飞速,可以使得在空闲时间用大招以野一次清光,而清兵速度的快同样会使得对方塔受到高压,推掉塔收取可观的收益。然后配上MKB,一个增加输出的好东东,如果你出得快,那你已经所向披靡。
B:
散失=>幻影斧。这个出法我个人并不是太喜欢,不过10次净化效果是很好的杀人辅助,幻影后输出和生存都有所保证。可能因为消魔是众多发球效果里比较弱的一个,所以我除了本身拥有分身或面对必须净化对手的时候(如地狱火和SVEN的大)才会选择。
C:
夜散双刀。这个打法是当对手有强劲秒人英雄时我会撇除A来选择的。电魂的高攻速使得残废这个法球效果相对施放的几率增加了,而对血量的补充也舒缓了电魂血量不足的一些压力,而对移动速度的提升配合邪恶执著的速度提升能使电魂更加灵活应对。但是相对的打钱速度亦有所下降了。
D:
冰眼。冰眼的属性附加,大大的增强了电魂的个人实力。配合闪电般的攻速,基本你看上了的对手就别想跑了。遗憾的时出的过程比较漫长,而过程之中,打钱速度不如A,生存和压制不如C,杀人能力不如ABC,不过出好后比BC都要强劲。
E:
辉耀,飞行鞋辉耀,又见万金油,还是那句,辉耀+飞行刷钱后可以考虑的就多了,DPS就是钱作怪,钱多了想要什么东西没,最怕被压傻了,3800到前死几次,这辈子就完了。不过如果早出好,要啥有啥。而电魂的大招AOE配合辉耀的AOE输出是很可怕的输出。
后期装备选择:
A:输出和爆发力都足够了,但是生存能力略逊一筹。限制技能多的推荐BKB,BKB甚至可以按需要先于MKB出。当然限制不多的话,直接心是很好的选择,而当中不能忽略的是先锋盾的价值。生存保障后自然是圣剑了^_^
推荐: 可选:
B、C:这两个出法配合个先锋盾估计生存能力就足够了,当然限制技能多可以选择BKB。然后就是将输出进行到底,大炮,MKB,蝴蝶任君选择。不过若选圣盾则先出个心,毕竟盾的效果削弱和不能丢弃,会使得很被动。
推荐: 可选:
D:用有冰眼后生存没顾虑,则需要将输出进行到底,疯狂面具是个不错的选择,冰霜和吸血双法球是远程独享受的。当然MKB的打断也是非常强大。
推荐: 可选:
E:辉耀,飞行鞋刷钱,但是贫血贫蓝,不过刷钱多了高级装备任君选择。
注意事项汇集:
1,由于电魂会沉醉于farm,所以TP和眼是必备的,防gank和支援防守。
2,别过于执著以上流程,护腕、BKB和先锋盾请有需要立即出。
3,多利用HIT&RUN是所有远程英雄强大的保证。
4,谨慎使用狂热,是用好电魂所必须的!
5,闪电,并不是拿来KS的,但确实杀人和压制的好技能,善于利用,计算好伤害值,意外收获等你拿。
6,讨厌东西。秒人英雄是你一直所怀恨的;而冰,羊等限制技能是你所恐惧的;吹风是你神装后所发指的。
笔者寄语:
电魂是一个打钱速度很快的英雄,即使你前中期稍逊风骚,但是只要国不破,家不亡
你具备足够的领导翻盘能力。只要坚信“生命满希望,前路由我创”
求口袋妖怪叶绿里最强组合阵容以及配招(不要神兽)
一周目推荐:火龙:火放+冥想+羽击+任意耿鬼:催眠+食梦+影球+冰光/10万/毒炸弹雷布:10万+影球+替身+任意(祈雨+闪电也不错)化石翼龙:龙爪+原始力+飞空+任意乘龙;冲浪+冰光+漩涡+灭亡歌椰树;放晴+阳光烈焰+意念+毒炸弹二周目:火龙:龙舞/腹鼓/剑舞+龙爪+报恩+地震水布:许愿+冲浪+替身+冰光卡比:诅咒+报恩/怪力+瓦割+任意钢鸟:撒菱+吹飞+任意+任意幸福蛋:唱歌+生蛋+地球投+任意果然翁:鼓掌+双反+任意
游戏王中,龙族卡组中放一些什么魔法卡和陷阱卡比较好呢?
巨龙粉碎
超级恢复力
龙之宝珠
龙的逆鳞
龙之镜
势不可挡
巨龙振翅
抵价购物
白龙的话就爆裂疾风弹
红眼黑龙的就黑炎弹
死苏融合必备
封印的黄金柜
时间胶囊
巨龙振翅
龙的秘宝
未来融合
一般卡组必备的坑人陷阱,像罩子、魔法筒、奈落、雷破、 激流葬之类的YD逆转卡
一般的炸场魔法,闪电漩涡、黑洞之类的
求游戏王龙族卡组,最好是以真红眼暗铁龙为主力的。要强点的,新手求教,谢谢!!
推荐目前上位卡组第4龙族卡组圣刻龙
怪兽:舒龙×3艾西龙×3泰芙龙×3特拉格迪亚×2真红眼暗铁龙×2电气尾龙绿宝石龙效果遮蒙者×2卡片汽车.D×3魔法卡:召集之圣刻印×3旋风×3大风暴月之书强欲而谦虚之壶×3死者苏生我身做盾陷阱卡:激流葬×2神之警告×2神之宣告雷破×3复卡组:合成龙×2雷王×2电虫×2雪人食人怪×2奈落的落穴×2大宇宙×2黑洞陷阱无力化×2额外卡组:[超重型炮塔列车 古斯塔夫最大炮] [黑蔷薇龙] [古代圣翼龙] [迅雷之骑士 盖亚龙骑士] [迅雷之骑士 盖亚龙骑士] [No.25 重装光学摄影机 焦点之力] [光子飞奔保镖] [星圣神星龙 托勒密星团M7] [圣刻龙王-阿图姆龙王] [圣刻龙王-阿图姆龙王] [甲虫装机 艾可萨甲虫] [始祖守护者 提拉斯] [星圣·昴星团] [No.61 火山恐龙] [No.12 机甲忍者 红影] 技巧:双龙王双暗铁炮轰OTK范例如下:手牌1召集圣刻印、1舒龙、1艾西龙 1、发动召集圣刻印检索泰芙龙,对方场上有怪自己无怪,特殊召唤泰芙龙(手牌1艾西龙+1舒龙); 2、解放泰芙龙特殊召唤舒龙,泰芙龙被解放效果拉卡组6星凡骨A(手牌1艾西龙,台面1舒龙+1凡骨); 3、解放舒龙通常召唤艾西龙,舒龙被解放效果拉卡组6星凡骨B(台面1艾西龙+2凡骨); 4、艾西龙指定凡骨场上圣刻变成6星,艾西龙+凡骨A叠加龙王A(台面龙王A+凡骨B); 5、龙王A去叠加的凡骨A,发动效果由卡组特殊召唤暗铁龙A,暗铁A效果拉墓地凡骨A(台面龙王A+暗铁龙A+凡骨X2); 6、6星凡骨X2叠加龙王B(台面龙王X2+暗铁龙A); 7、龙王B去叠加的凡骨,发动效果由卡组特殊召唤暗铁龙B,暗铁A效果拉墓地凡骨(台面龙王X2+暗铁龙X2+1凡骨) 8、2个龙王分别叠加2个盖亚,暗铁叠加大炮(台面盖亚X2+1大炮+1凡骨) 9、大炮去叠加发效果对手LP-2000,总攻开始:2600X2+3000+2500,合计12700。 除非对手场上有超过2只怪物,一般情况下这种级别的输出无疑是OTK的。 Q:就算有壶和卡车,还有检索,以上的3个圣刻不一定能凑准而且对方场上有怪,那怎么办? A:召唤艾西龙再特召2只舒龙是同样可展开的,甚至假如对方有后场而自己成功站稳了舒龙的话,直接解放手牌的圣刻即可达成展开条件。总体而言不是每次都能凑齐,但达成难度其实并不高的。 Q:那凡骨上手的问题如何解决? A:诸如凡骨上手等问题,实际上解放泰芙龙召唤凡骨,然后再出龙王拖暗铁苏生泰芙龙再特招手牌的舒龙同样可以达成以上的OTK。但假如遭遇到断上级召唤的解放对象的问题,还请细心考量是否可适当作其他打算,例如单打一只R6甚至先继续伺机用后场拖住节奏。 Q:假如进入中后期已经被除外了1龙王1暗铁,那还能打出高输出么? A:可,例如龙王拉了暗铁苏生圣刻再解放出多一个6星之后没下个龙王和暗铁,那么可以考虑出M7,然后把暗铁用M7效果返回手牌,之后除外龙王特招暗铁,暗铁效果苏生墓地电气龙,合计最高输出为2800+2700+2500,刚刚8000,对于中后期来说足以致命。但需要的消耗的手牌同样为3张,对于圣刻来说这在中后期是比较困难的,故此展开NTR前请慎重做好安全措施。 笔者这里的SIDE相对较为思路补充性质,实际情况还需自行调配。 核成龙:卡组龙族丰富,核成龙这个优秀的光暗META卡可以有效地在内斗和对抗很一部分光暗卡组上起到有效作用,至于会否卡到自己,实际上对手的除去手段和自身上级召唤足以解决。 电虫:用法如傀儡植物对付六武众,电虫这里表面上是为了打内斗,实际上更多是为了可以对抗各种META怪(例如进化帝、入魔龙祖、核成龙),以及以派上龙族、机械族中上级别怪物进攻或者站场的卡组(例如星尘龙、流天、灾亡、[废铁]、[机巧]、[机甲]) 大宇宙:前面就提过圣刻本身除了无法再生墓地资源外,展开过程是不太受制于大宇宙的,而大宇宙本身META效力在目前的永续后场中地位不亚于魔链,能有效对付墓地利用、手坑类怪物、和甲虫装机的装备自剥等环境常见状况。
流放之路闪电女巫怎么玩 闪电女巫BD介绍
闪电女巫在2.4版本中的开荒BD,进阶选择的是元素使,这个流派可开荒,可后期,属于非常均衡的流派,非常适合才上手的玩家。
闪电女巫BD概况
2.4版本GGG对技能的改动比较大。像女巫的火球,冰矛等等之前的版本也加强了电弧。所以相对来说女巫开荒比较简单,后期改BD走血或走能量护盾都可以。
推荐用电弧来开荒,选择电弧的原因呢也是因为开荒方面没有什么装备,所以开荒BD就需要简单 对装备需求不大同时伤害还够的。电弧开荒对装备需求不大。
武器方面可以选择,匕首或者法杖,有法伤或者附加闪电伤佳
衣服在1难度第三章到第四章很容易打到4连的衣服
其他的装备就只需要看生命+抗性的
鞋子最好是有移动速度的,毕竟跑起来快点。
天赋
技能
衣服的4L就够了电弧+快速施法+施法回想+附加闪电伤
盗贼
1血2天赋3天赋(也可以+1暴击球)
武器:选用誓约
原因也是因为誓约比较实惠5连就有6连的效果相比较其他的武器是性价比较高的。
技能连线:电弧+附加闪电伤+快速施法+生命偷取+精准破坏(6连的话可以加一颗闪电穿透或者加一颗暴击几率)
衣服:选用兽腹(有条件的可以选500血甲)
手套:选用打脸手
爆伤加成90%这条属性是真的高很适合暴击类的BD
其他装备选择(血量+3抗)
其他技能:
4L(风暴漩涡+暴击得暴击球+扩大范围+暴击几率)
3L(受伤时释放+不朽+时间延长)
4L(瓦尔骷髅+瓦尔优雅+瓦尔迅捷+时间延长)
电女巫BD需要注意:
1、左上方长杖暴击圈应该把左半圈也点完,收益非常高。
2、前期开荒没必要特意绕路太远,也没必要特意绕开暴击天赋。
3、进阶天赋里魔像分支效果也比较理想,可以考虑选取。
4、闪电穿透和增加暴击几率宝石的重要性应该更靠前,可以考虑在4L-5L阶段就串上去。
魔兽世界--增强萨满问题
增强SM输出占比方面:
40%肉搏输出
21%风怒输出和元素武器输出(火舌武器和风怒武器)
11%震击输出
15%闪电
剩余其他
这个是增强SM的输出占比,当然,是大约的数字。
如果你问的是输出手法,无非就是主风附火或者双风怒,推荐双慢武器,按照风暴-地震-熔岩的顺序输出了,漩涡出了5层就丢闪电,熔岩TT全程保持,就这样啦~
因为你没有提供你的人物属性,这里给你补上一点,你参考下
在你的装备基础上,应该保证有30%的物理爆和25%以上的法爆,主风怒副火舌的情况下应该达到2000+AP和800+法伤,命中等级190左右(有AM或鸟D是179),精准的话,有新T6应该满足26了,破甲达到20%左右,饰品不知道你用的什么呢?如果有背叛+龙脊,那就不错了。
2楼给出的输出循环是现在主流的输出宏,你只需要在战斗前补上大地之力,风之优雅,治疗之泉和熔盐TT,带电盾进场,无脑按宏就行了,战斗中注意丢5层漩涡闪电箭和补电盾。
我帮你把2楼的宏改一下,电盾也不要补了,更无脑。。。。
#showtooltip 风暴打击
/startattack
/castsequence reset=combat 风暴打击,大地震击,熔岩猛击,大地震击,风暴打击,熔岩猛击,大地震击,熔岩猛击,熔岩图腾,风暴打击,大地震击,熔岩猛击,大地震击,风暴打击,熔岩猛击,大地震击,熔岩猛击,熔岩图腾,闪电之盾
再去下载一个 PowerAuras 插件,来检测5层漩涡,要知道,现在天赋下闪电箭是SM输出占比中第三技能哦!占比达到12%左右!仅次于肉搏(40%左右)和风怒(26%左右)哦!
丢地震的原因是风暴打击对自然法术有20%的伤害加成,冰震基础伤害高,但是不享受风暴打击的伤害加成,它不算自然伤害,加成后的地震伤害比冰震高。火震有持续伤害,但是也不享受加成,在实际测试中和地震没有区别,反而因为DOT时间的原因,掐CD放技能导致宏的复杂度,越复杂容错就越低,因此在BOSS战斗中放弃火震和冰震,PK随意。
以上情况都满足,你的DPS应该会在2700左右(排除机器和网络卡。。。。),注意,开嗜血前先开狼
给你一个无脑输出宏你试下,,开怪前插大地,风怒和回蓝(或回血),只要注意在漩涡到5层的时候丢个闪电就行了
至于是灼热TT还是熔岩TT,你看我的宏就知道了,现在的熔岩可以爆,所以伤害比灼热高了不少,而且现在新的风暴打击支持下,SM并不少蓝,所以开怪丢熔岩绝对好过灼热。我的宏是自动补电盾和熔岩的,相当“无脑”,呵呵
顺便给个增强天赋你参考下:/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=7&vars=05003000000000000000000003020501310502133303113123105100000000000000000000000000
好了,今天关于“闪电漩涡搭配什么阵容最好”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“闪电漩涡搭配什么阵容最好”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。