好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“不充钱edg阵容搭配”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来学习一下吧。
关羽一个真三历史无论路人,团战出场率绝对在前三的男人..
大家可以看到4个技能,没一个废技能,可是如果全加的话...那么关就不是关羽了,那就是移动150了..
X字斩,关羽的唯一晕技,而且伤害,与晕人时间随级增加,前期效果不明显,可后力强劲,推荐4级.
5月雨斩,物理伤害技能,技能消耗蓝,CD随级增加,前期效果非常好,也有利于新手A兵打钱,D塔赚踏钱,中后期有可能左右你生死的技能,1级和4级的取舍在于你对自己关羽的定位.
醉卧沙场,背动技,关羽为什么强,就强在这技能上了,前期有XD的强悍,后期有闪避+背斩和自身不错的敏,力成长,绝对不怵任何一个将.
旋风斩,大招,不用介绍了,不过关的专署后再加第二,第三级大招,和出专署前就加了大招的伤害是有差距的.在出专署后再补大招的话,龙卷旋风斩的威风大到恐怖,一个大招可以直接打掉粮或者兵营.
说到底真三地图就三条路,上,中,下...
那么我一条路一条路来分析.
上路关:多见于团,路人黑店也常见上路关.一般都配合张飞,张飞打钱,关羽配合压制,等待WY游动看准时机,TXTD秒杀一人,为张飞创造出飞的打钱时间.
技能加点法:XDDXDB++++BNNNNB+++ 诡异的2X3D,首先打出此种加点的关应该是黑店吧,前期绝对强势,而且团战效果非常的好,一旦拖入后期也不怕,毕竟2X3D与1X4D,4X1D的本质上是一样的,都用了5个级的技能点,不过这种加点法不建议新手加,很难掌握.
还有种就是:XDNN+BNN+++++,也就是1X1D的主升背斩的加法,这样的的加法就是飞绝对可以依靠,而你则可以一次又一次的去打野,WY来就抓机会杀人,没有机会的话狼刷后继续打狼,没狼的时候可以选择和WY一起游来帮助诸葛.打的顺的话,8级和张飞同步出飞,不顺的话,合3-4力量撑血和防.来弥补没加属性的缺点.
如果张飞操作不行,或者对方上路很强,那就XD+++B+++NBNNN++这样加点的情况是你面对上路绝对压死你们的加点方面,钱上面不能贪,打够力量钱,鞋钱什么了就可以回家补充了,你要做的就是努力帮飞吸引火力,飞快一步出飞,你们赢的希望就大一分.而你则可以在飞出飞后安心的上路补钱了,那时候W国基本不会傻到集合后赶到上路来杀关的,毕竟速度是W国速推的关键.
上路出门推荐:2力量,3树脂,2红.
血够高,攻速也够快,回蓝也可以,只要不乱用技能不会出现缺钱的情况.XD并不是一定要连用的,怎么活用XD是用好关的关键.
中路关:常见于路人,敢打关中的,必定对关有一定认识了.不过既然写了,就写下来吧.
出门装:一鞋出门,出门直接下路箱子,上路箱子,不必卡兵,5级你一鞋出门必定被压,你要做的就是委琐,一鞋的中关,技巧只有一点,A掉自己的兵远远比A掉41的兵来的好用的多,因为你必定被压,那么相对的你的钱怎么A的多也不可能比41多,会打的41看到关中想到不是怎么杀你,而是怎么利用前期的优势速度打出孙子,所以你A到自己的兵给41的压力远比你A掉他2个兵来的大的多.
还有,一鞋的关中,经验就是你的命根,其中有一个小技巧,上路当W国的兵快压到S国上路的时候你可以直接过去,到中路河下那里一个D,D到自己上路塔下,经验绝对爽的,如果队友都是朋友的话你可以叫他们让一下,让你一个人独享经验.呵呵.
到了6级,一般蓝够就搞死41了,蓝不够么回家泡下温泉,合2个力量,现在开始就是41怕你了.(加点:1X1D属性流,有大补大)
还有一种就是1力量4树脂,3红... 加点同上,这样出门的关说实话要求高一点,因为没有速度优势,但防,血,攻击优势明显,
只能和41拼补刀,拼补刀的关键就是D的如何运用,如果你可以预判到41A兵的起手位置,那么你就到位了,1个D,他起手A兵,然后你DAXAAA..那么41不是死就是残废了.
中路关要求最高的就是B一定要转死人,要是你前5级都很华丽,但就是大招转不死人,那也会贻笑大方的.关B转人的时候有几个小技巧,平地,白天的时候可以按M键来跟人,很省力...还有种就是点对方身边的地面,不要去点人,有很多关2转不死人就是点了人家的人,然后被人家一个变向就甩掉了.一定要点地面,这样人家变向,你也可以变,点人的话人家变向的时候你关跟上去后会有一个0.5秒的硬直时间.虽然算,但足可以导致你转不死他了.
(有些41会原地放星落,有个很好算的办法,没到11级800血的41被一级大转是放不出星落的,前提是他身上没合2力量..不过要是有,你就别管他了,41已经废了)
下路关:关2的原产地啊,加点下路最好是4X1D.....毕竟有很大几率面对DW,而且有个小BUG,1D可以从吴国选人那跳回来,4D则跳不回来的...
而且下路树林多,1D有很有优势的.
5位“沉迷王者”的女星,杨幂竟是69星大神,戚薇手受伤了还在打
随着电竞逐渐走入大众视线;
不仅只是普通人喜欢打 游戏 ,很多明星在闲暇之余也会打几把;
当然他们的技术水平层次不一,其中最厉害的当属杨幂。
杨幂的电竞水平称得上是最强王者级别了;
甚至都可以与职业电竞玩家一比高下。
杨幂经常会在拍戏休息时打几把 游戏 解闷;
在家时更是会与好友一同开黑。
而通过杨幂的 游戏 账号截图也能够看到;
她已经达到了荣耀王者19颗星;
甚至只差两个英雄,四个皮肤就凑齐所有。
值得一提的是杨幂的最高段位,不仅只是19颗星;
她曾达到过69星,并且大多数皮肤不是通过花钱买来;
而是靠自己的竞技水平赢来的。
其实对于杨幂会打 游戏 ,大众应该有点不敢相信;
毕竟女神也会化身网瘾少女吗?
再或者也会有人调侃她的等级应该是代练而来;
毕竟身为工作狂的杨幂;
经常会因为工作好几天睡不着觉,又怎么可能打完7000场 游戏 ?
杨幂不仅是网瘾少女,还是真正的 游戏 女王;
并且她还多次与职业选手开黑,实力皆得到过对方的认可。
就连从不喜欢和女孩开黑的黄子韬;
也曾公开承认过她的实力。
并且杨幂不仅仅只是近几年喜欢打 游戏 ;
早在她上大学时,就是一个盯着电脑不放的小网虫。
毫不夸张地说,如果杨幂没有选择进入演艺界;
很有可能会成为一名电竞专业玩家吧。
周冬雨同样是一个非常喜欢玩电竞 游戏 的明星;
不过对比起杨幂的王者水平,周冬雨只停留在钻石级别;
并不是她没有足够强悍的操作能力,而是不懂得出装。
众所周知,随着账号等级增加,排位赛季逐渐递进;
匹配到的玩家不再是一些初级水平;
而是一些有一定竞技头脑。
并且可以为不同英雄,匹配上最好的装备;
以此来稳定攻击力输出的专业级玩家。
如果不会出装备,战斗时便会落于下风;
尤其是对于一些射手而言,本身生存率就低。
如果没有出好装,前期可以凭借攻速占优势,后期便会成为脆皮;
同时一味增加攻速;
没有增加暴击,没有增加基础攻击力,也有很大弊端。
对于我方而言,原本是拥有极强攻击力的adc;
却变成了替对方挠痒痒的送人头的玩家。
同时后期的不同装备以及铭文装备,也会影响英雄的整体攻击力;
因为敏捷度以及血量都会跟随着这些调整发生变化。
同时不同的玩家也会根据自己的习惯,去推出不同种类的装备阵容;
提高攻击力的同时,也能与其他玩家配合,打下一场 游戏 的胜利。
对于身为出装小白的周冬雨而言,出一套完美的装备难上加难;
不过身为明星带来的影响力还是很大的。
有许多职业战队的专业玩家给她提了不少意见;
不知如今周冬雨的排位是否增长了呢?
竞技水平有没有提升呢?
Angelababy的最强等级为王者15颗星,最常用的英雄是貂蝉;
其次为武则天,庄周,娜可露露,以及宫本武藏。
拥有最高胜率的英雄却并不是她最常玩的貂蝉;
而是姜子牙有91.3%的胜率。
除去喜欢玩电竞 游戏 之外,;
Angelababy还曾参加过以该 游戏 为主题的《王者出击》综艺。
与陈赫、贾玲、林志玲等人成为明星嘉宾;
通过5V5的赛制,最终取得胜利。
而在节目中Angelababy也尝试了一下正面与蓝buff对弈;
但通过手机屏幕对弈,和与对方面对面攻击还是有很大差距的;
因此在体会到打不过的恐惧感后,Angelababy直接下跪求饶。
不得不说,身为女明星的她,不仅没有偶像包袱,还非常有梗;
只是这种行为难免有些损失尊严吧。
除去电竞 游戏 外, Angelababy还非常喜欢狼人杀;
记得她怀孕期间大着肚子还要带着丈夫与陈学冬等好友;
连着杀4个晚上。
何泓姗一看就是一个长相可爱气质温柔的清纯姑娘;
但实际上她的性格也有一点火爆,甚至非常喜欢电竞。
大家是否发现,何泓姗其实与电竞 游戏 中的一个英雄有些相似;
那便是小鲁班,她们都属于可爱类型。
意外的是小鲁班也正好是何泓姗的本命英雄;
这缘分简直不要太奇妙。
何泓姗还因为电竞 游戏 曾传出过一个绯闻;
对方是某电竞战队教练,两人当时一同牵手出现在酒店;
明星电竞少女找到了电竞教练当男友,这简直就是小说中的内容啊;
只是后来却有知情人扒出了男方的混乱情事。
其实无论何泓姗是否遇人不淑;
大家都没有必要过度担忧,女神有自己的独立判断能力。
还不如期待女神带来更多影视剧角色。
只是通过这一点也能够得知,何泓姗是真的非常喜欢电竞 游戏 ;
不然为何偏偏只与电竞教练传出绯闻呢?
杨幂最厉害,何泓姗最痴迷;
戚薇玩起 游戏 来简直就是拼命了。
戚薇一直非常喜欢电竞 游戏 ,甚至还会拉着工作人员一同开黑;
甚至在右手受伤时还不忘用一只手玩;
另外一只手的操作则让工作人员代替。
记得戚薇多次出现在公众场合时;
总是盯着手机不放,并且手机还处于横屏状态。
阿乐乐之前只认为她是在看电视剧或看资料;
如今想来很有可能是在玩 游戏 吧。
记得戚薇曾经还cosplay过虞姬,白皙的皮肤在艳红色点缀下;
就像是从 游戏 里走出来的真人版角色。
除此之外,她还曾经cosplay过虞姬的经典形象;
没有了精致的皮肤,瞬间暗淡失色了不少;
不过这充满3D画面的夸张 游戏 装备,还是蛮让人眼前一亮的。
除此之外,戚薇也是一名真正的人民币玩家;
记得她曾在某综艺节目上公开调侃自己。
虽然已经结婚生子当了妈妈;
但仍然是一个总喜欢在半夜打 游戏 的网瘾少女;
并且还总是充钱,如今已经在 游戏 上花了好几万元。
但阿乐乐最羡慕的并不是戚薇喜欢玩 游戏 ,并cosplay过喜欢的英雄;
而是她的丈夫知道戚薇喜欢 游戏 后便与她一同开黑,陪她一同cosplay。
甚至在老婆玩 游戏 时;
便担起照顾女儿lucky的责任,让戚薇能够放松的打 游戏 。
除去女明星外, 娱乐 圈还有许多男星同样喜欢电竞 游戏 ;
比如张艺兴,他的本命英雄是亚瑟,段位永恒钻石。
陈赫更是实打实的网瘾少年,涉及的电竞领域更广泛;
不仅喜欢王者荣耀,还喜欢英雄联盟、绝地求生。
沈腾叔叔同样喜欢电竞;
他的本命英雄大家可能想不到,那就是安琪拉。
甚至还用安琪拉登上过职业联赛,只是在最终选择时;
该英雄被对方禁掉让他一度感到遗憾,他的段位则是最强王者。
如今大多数明星的生活都有很大的压力;
这种压力来自于长时间的工作,同时也来自自身;
前者是身体劳累,后者则是过度奔波后的精神劳累。
但偏偏这种生活对于他们而言永无止境;
因此便要想出一些方法来缓解自己的压力;
保持出众的公众形象。
但因为身份原因,他们没有办法与普通人一样外出潇洒;
所以便只能通过一些电竞 游戏 来放松缓解心态。
再加上电竞并没有高门槛;
只要有网络有手机,一双灵敏的手就可以去操控。
并且还可以开黑与好友一同玩;
增加了社交机会的同时,还缓解了枯燥时光。
如今电竞已经逐渐成为了大趋所示的主流;
甚至成为了杭州2022年第19届亚运会比赛的项目之一。
电竞和普通 体育 竞技有很大的区别;
尤其是在电竞进入亚运的那一刻,电竞不再只是打 游戏 ;
而是成为了站到广大舞台上的比赛项目。
但因为参赛者要长时间待在电脑面前;
不利于身体 健康 ,仍然不被大众认可。
但不能忽略的是,如今已经有了超过几十万的人都在从事电竞行业;
这已经说明电子竞技是有未来前景的。
至于未来能否与跑步、铅球、跨栏等项目一样拥有同样级别的含金量;
这就要看这个职业的发展。
英雄联盟2021全球总决赛刚刚落幕;
中国队伍EDG夺冠,引起了无数竞技玩家的疯狂欢呼;
甚至让许多校园男子宿舍楼都疯狂了一整夜。
同时也见识到了电竞对于如今年轻人的影响力。
只是电子竞技的参赛人员有些特殊,最佳黄金年龄是在18~25岁;
但在成为真正的电竞选手前,还要经过数年练习,时间最早也要有个两三年。
也就是说,在一个青少年十五、六岁时就要深度融入电竞中;
这对于无数家长而言简直就是一大噩耗。
所以电子竞技的未来道路仍然非常艰难,格外考验家长们的接受能力。
希望电竞领域能够想出一个万全之策,解决大人顾虑的同时;
也能促使电竞正常发展,相信早晚有一天电竞会成为真正的奥运会项目!
好了,今天的内容到这里就结束了;
RNG转会期如此成功,该感谢人是小虎?PDD:RNG可能没有明年了
本来以为,RNG要在下个赛季直接“摆烂”,因为在这一次的转会期前半段时间里面,RNG根本就没有任何动静。最开始RNG询问中路,结果没有买到knight,后续又询问上路,也没找到合适的上单。可是在转会期快结束的时候, RNG竟然引入了Bin,这一下可算是爆炸新闻。Bin加入RNG打上路,小虎回归中路,明年的RNG,看起来依旧是非常强大的。
RNG转会期如此成功,最该感谢的人是小虎?PDD:RNG可能没有明年了!
有可能很多网友会觉得,原来RNG管理层在这一次的转会期里面,并不是什么事情都没做啊。但其实,事情也并没有这么简单,PDD在近期的直播当中,就谈论了RNG在这一次转会期里面,所做的事情。pdd觉得, RNG在这一次转会期里面是非常“变态”的,因为在这一次的转会期里面,RNG还能够拥有一套这样的阵容,自己是大写的服!
在这一次转会期里面,RNG的阵容还是很不错的,PDD表示RNG最该感谢的就只有两个人。并不是RNG的老板,一个是小虎,一个是俱乐部的工作人员黄兴。因为RNG本来是没有资格谈到这么好的选手,因为RNG选手留在俱乐部,其实工资都不是很高。如果他们跳槽去其他俱乐部,肯定会很高。但可能这就是兄弟LOL吧。PDD这一番话的意思就是,小虎在这一次转会期里面,起到了很大的作用, 而RNG别说引入Bin了,甚至连小虎、小明这样的角色都没资格拥有,但他们还是坚守在了这支俱乐部,决定再打一年。
不过可能也仅有一年了,PDD后面继续说道:“RNG这个队伍的情况就是,明年拼一年,如果出成绩了可能会继续留下,如果明年RNG成绩不好,可能就没有明年了”。今年RNG被曝出出售名额也并非空穴来风。目前这支队伍的资金看起来并不是很好, 大部分的俱乐部都是亏损来打电竞的,如果明年还是亏钱的话,那么这家俱乐部最终可能会被卖掉!
除了RNG,TES可能也是明年一年?除非有大金主给予资金链补充!
很多俱乐部都是亏损资金留在LPL的,如果没有办法赚到钱的话,那俱乐部留在LPL就有点像做慈善。目前除了RNG之外,很多网友也断言,明年的TES,处境可能跟RNG非常的相像,如果明年打不出成绩的话,俱乐部的名额也会非常的危险。 今年TES在转会期当中,并没有花多少钱,小天、左手、zoom的签约费,都是比其他俱乐部低很多的 。
难道是TES不愿意给出高价吗?当然不是,这几位选手放在外面,肯定会有人争夺,但是郭皓还是很能说,让这几位选手为了兄弟LOL而留下来。但即使是这样,TES依旧是在亏钱。TES目前的资金投入已经到了峰值,如果明年还不出成绩的话, 可能就会步入IG的后尘。今年的IG相信大家也都看到了,直接开启全新的3.0,如果明年这支队伍不出成绩的话,可能会是第二个IG。
今年的华子战队还是非常多的,但能否打出成绩,还是未知的。对于很多小伙伴来说,FPX、IG和EDG,三支队伍拿到全球总决赛的冠军,都有属于自己的意义,而全华班夺冠也将会开启LPL全新的篇章,不知道最终会是哪支全华班第一个拿到全球总决赛的冠军呢?
DOTA模式的DOTA命令
随着DOTA 官方的更新,版本和英雄不断增加和完善。(目前最新版本6.79e,112位英雄)
1.游戏模式基本信息
开局后第15秒前必须输入游戏模式,否则“常规模式”被自动选择。 由蓝色玩家输入这些选择游戏模式的命令,若没有蓝色玩家,将由主机选定。
游戏模式命令在一句话中输入,可以连着输入例如“-dmaridsc”,也可以用空格分开输入“-dm –ar –id –sc”
上面那些命令输入的顺序不重要。如果不是正确的组合,你可以有另外的机会再输入。
-wtf模式和-test模式必须分开输入,不能和其他命令同一句话。
如果你要输入的比较多,建议先暂停。
2.主要游戏模式
下面的主要游戏模式每局只能选择一个
有些主要模式和二级游戏模式不能共存,都列出来了。
常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄(6.59至之前版本)
全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄
联赛模式: -lm/-leaguemode 需10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20秒选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。
队长模式:-cm 需10个玩家。所有动作全部由双方的第一位玩家(即队长)进行。双方的先后顺序可在之前商量然后直接在模式选择时输入-cm1/cm2(近卫/天灾先选),也可只输入-cm让电脑随机分配。每队队长先按(1-1-1-1)的顺序BAN(即去除)不希望上场的英雄,每队将有4个BAN人名额。优先BAN人的队伍将继续先选择需要的英雄,选人顺序类似联赛模式-lm,按照(1-2-2-2-2-1)顺序选择。双方选择完毕后所选英雄将出现在双方生命泉旁,由各队队员在5个英雄中选择自己使用的英雄。BAN/选一个英雄将会给予45秒的选择时间,另外双方在整个BAN/选人过程中将额外给予45秒的加多时间,在BAN/选人时间用光后开始使用,若加多时间用完前还未选择,电脑将会随机选择。此模式已为多数比赛专用模式。
随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来(此模式没有地精工程师),然后在地图左上角的树林里围成一圈。剩下的英雄和酒馆都移除了。最后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
队长征召模式: -cd 类似RD模式,随机征召24个英雄围成圈。每队有2分30秒的时间,蓝色和粉色的玩家将为全队选择英雄。首先两边的队长按1/1/1/1的顺序选择禁用的英雄,然后按1/2/2/2/2/1的顺序选择使用的英雄。之后就由各位玩家从队长挑选的英雄内选择英雄。
全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。
团队随机模式:-tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
随机阵容选举模式: –vr/-voterandom 3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。
据点占据模式:-cp 地图上会有6个以上的据点,当被占据之后,己方会获得不同的光环效果(增加伤害、护甲、金钱、恢复速度、移动速度等)。据点会在游戏开始后10分钟生成,玩家通过站在据点一段时间来获得控制权(人越多需要的时间越少)。同时,被占领的据点可以被对手重新占领或者打断占领过程。
3.二级游戏模式
要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。
死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。
补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。
取消死亡计时器–nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。 最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。
反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家选择天灾团队英雄,天灾选择近卫团队英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。
镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。
复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。
相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。
全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。
SD模式:每人在能量圈随机出现三个英雄,分别是敏捷、力量、智力英雄,玩家可键入-PICK 1或者-PICK 2,-PICK 3.就可以选择对应为的英雄
4.扩展游戏模式
物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。
简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。
禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符
超级士兵模式: -sc/-supercreeps 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。
上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。
中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。
下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。
交换禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。
禁止重选模式 –nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。
养人模式 -poolingmode/-pm 允许交换物品(即养人)
裁判模式 -observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息
迷你模式 -miniheroes/-mi 英雄模型大小为原来的1/2
快速复活模式 -fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2
仅近战模式 -meleeonly/-mo 只可选择近战英雄
仅远程模式 -rangeonly/-ro 只可选择远战英雄
随机选择权模式 -rs(-randomside)随意分配近卫军团或天灾军团的某一方最先选择英雄,不改变近卫和天灾的队员阵容。
雪地地形模式 –ts/-terrain snow 将转化当前地形为雪地地形。另有6.60新加入地形模式如下:
-terrain city1 城市地形1
-terrain city2 城市地形2
-terrain jungle 丛林地形
-terrain highlands 高地地形
-terrain reddungeon 红色地下城风格
-terrain bluedungeon 蓝色地下城风格
再次输入“-terrain”或“-terrain default”将地形改回初始设置。
5.娱乐模式和测试模式
必须和其他模式命令分开输入。但依然要在15秒前。
娱乐模式: -wtf 当技能被使用后,重设冷却时间,重设能量值为满。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。(一个例子是回光返照)
测试模式: -test 只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。
6.个人游戏命令
每个玩家都可以在游戏中使用这些命令。
显示对方阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。
显示所有人移动速度:-msa
水颜色选择 -water random(随机)r(红)g(绿)b(蓝)
帮助提醒 -tips 系统会给予你选择英雄以5条针对性的帮助信息(每局不同),以帮助初次使用该英雄的玩家上手。系统只是给予新手以帮助,并不是提供如何使用该英雄的建议。这个系统尚在不断完善中
显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目
显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目
隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目
禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你。
解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp
跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地
重获因变身bug而丢失的控制权的命令: -recreate 对N’aix食尸鬼,Terrorblade灵魂守卫,Dragon Knight龙骑士和Banehallow痛苦之源的某些丢失控制权的问题。200秒时间。
显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。
隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。
显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。
隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。
天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令
反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson
显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板
隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板
产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数
天气修改:-weather snow/rain/moonlight/random 分别为下雪/下雨/月光/随机,可用-weather off 关掉天气
隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称
禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音
随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,将有250金的奖励,即不消耗金钱。
随机选择某属性英雄 -random int/str/agi(选择某种属性的英雄)与-random模式稍有不同,-random模式给予250块的金钱奖励,-random int/str/agi只给予100块的金钱奖励。
重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式
交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。
-swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。-swap all将向己方所有人发出交换请求。
反作弊命令 :-ah、-antihack 使用此命令用于反作弊
清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息
查看apm命令: -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数
查看各人的挂机时间:-afk 查看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作
剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都可以将其踢出游戏
信使快捷图标:-courier 关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式
检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr 只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。
显示炼金术士技能地精的贪婪获取的金钱奖励 -gg。
显示月神之箭的命中率 -aa
有观察者的游戏中,-oi默认状态为“开”,再次输入-oi指令会将其关闭
随机显示英雄名字 -rh。
音乐命令:-music XXX,XXX是以下选项中的一个off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5 (需要音乐文件完整)
引用命令:-quote
查看经验模式:-bonus 查看通过杀死英雄获得的经验与金钱总和
视角控制命令:-center 让视角永远对准你的英雄,可以输入-centeroff取消(正常游戏时不推荐此命令)。
换位模式:-switch 换你和另一玩家的位子(默认为关)
7.单人游戏命令
只能用于单机游戏中,或者测试模式下。在整场游戏中都可以使用。
等级上升:-lvlupX指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1
刷新英雄状态:-refresh刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。-refresh ##可刷新编号为##的英雄
出兵命令:-spawncreeps两方出兵,不干扰正常的出兵
产生神符命令:-powerup刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。
刷新中立野怪命令:-neutrals刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。
自杀命令:-kill让你的英雄马上死亡 -kill ## 可以杀死编号为##的英雄
移除眼睛:-killwards移除地图上所有的眼睛
加钱命令:-gold#增加#金钱
清兵命令:-killall/-killsent/-killscourge杀死所有小兵/近卫小兵/天灾小兵
立即复活:-respawn
设置时间:-timexx设置游戏中的钟点
多选模式:-noherolimit可以选择多个英雄
树木重生:-trees使被破坏的树木重新生长
刷新肉山:-roshan刷新肉山
创建英雄:-dummy在中路河道中间创建敌方英雄(10级半人马酋长)
-fog打开战争迷雾
8.AI命令:
下列命令前需要键入 -o, -c 或 c作为前缀:
(例. -oa, -ca, ca都是合法命令)
提示: XX 代表玩家代号 (1,2,..,10), 你可以用 ,隔开输入多个代号 (例. -oa 2,4,5)
a 或 a XX: AI攻击敌方基地。此命令可用来取消sd。
当你使用该命令时,AI将有一段时间不会去打野或保卫基地。
d 或 d XX: AI防御我方基地。
sd XX: AI留守我方基地。当基地中仍有敌方战斗力时,AI会一直留守,直到敌方撤退。
可以使用a命令来取消。
b XX: AI战线稍微退后。
f XX: AI向喷泉撤退。
p[l/m/r/n]: (例. -cpm 全民中路推)
所有友方AI向一路推进(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被响应取决于AI是否空闲。
键入pn意味着让AI选择一路他们比较喜欢的路推。
g[l/m/r] XX: (例. -cgl 3,5 命令3,5号AI左路推)
指定友方AI立刻向一路推进(l、m、r代表左、中、右)(即时)。
AI将会火速前往指定路线的友方的后方。
t XX [目标]: (例. -ct 1,4 8)(命令1,4号AI攻击8号玩家)
攻击目标所在地(前提是目标可见)。
neut: 打开/关闭AI打野怪开关。
auto: 打开/关闭AI自动换路开关。
roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。
ui: 显示命令列表。你也可以仅仅键入一个空格来显示此列表。
tango:吃树代替治疗药膏(必须在60秒内输入)
flask:治疗药膏代替吃树(必须在60秒内输入)
以下命令不需要输入-o或者-c
-aiunstuck XX :命令卡住的AI返回基地
-pa:手选友方AI
-pe:手选敌方AI
-px:取消手选AI
-airepick XX:命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方)
只有出现提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以使您在酒馆中为AI点选英雄。
有你还未选择英雄时才可以使用上述命令。
使用-px来取消为AI选择英雄。 如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。
-csXX: 察看AI玩家杀兵数 (任意玩家皆可使用此命令)
-msXX: 察看AI玩家移动速度 (任意玩家皆可使用此命令)
-aid: 寻求附近AI的帮助,附近的AI会为你施放辅助魔法,或施放AOE(如果你被群体攻击中)或者攻击你附近的敌方英雄(任意玩家皆可使用此命令)
-fun: 选择娱乐英雄
AI游戏模式:
新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。
-supertower(-st):超级塔模式,防御塔会回复生命值。
-highexp(-he):高经验AI,AI将获得更多的经验值。
-highgold(-hg): 高得金AI, AI获得更多的金币。
-normexp(-ne):普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。
-normalgold(-ng): 普通得金模式,AI将获得和你一样的金币。
-dynaexp(-de):动态经验AI AI起始经验值获取比例为标准水平. 每次被杀,将增加15%的额外经验值获取律;每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。最大额外经验值获取律为100%(现为90%)最小额外经验值获取率为0% (现为标准经验值获取律)
-dynagold(-dg):动态得金AI AI起始得金获取比例为标准水平,每次被杀,将增加额外金获取率;每次杀人,将减少额外金获取率。
-beginnermode(-bm)=-neng
-advancedmode(-am)=-nengdedg
-xtrememode(-xm)=-hehgdedg
-TagTeam (-tt):双英雄模式 系统分配给你2个随机英雄(不同类型的英雄).你可以选择一个开始游戏.初始金钱与全随机模式 (-ar)相同. 你能够交换英雄,但是有3分钟冷却时间.当前英雄死亡时你可以交换到另一个英雄继续.你获得的所有金钱由2个英雄共同获得.你当前英雄失去的金钱另一个英雄也会失去.每个英雄有独立的物品栏.每当你交换英雄,获得的经验值就会同步.你必须在泉水区域才能交换英雄(使用 -tt 命令).
-msupercreeps(-mc):超级士兵*改,一个改进的超级兵模式。超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次. 第一波为恐怖怪鱼. 九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现. 40分钟后,将同时出动2只超级士兵. 超级士兵也将出现在同一条道路上。
-nonecronpmicon(-nn): 无死灵书模式,AI将不会合成死灵书
-fun:可以选择娱乐酒馆里的娱乐英雄
补充:新增OMG地图,输入命令-RAARDM:RA-OMG命令,随即技能;AR-随即英雄;DM-死亡模式(见3,二级游戏模式)
再输入-ND 取消复活等待(复活时不需要等待时间,立刻复活)
-ND命令必须在第一个命令(-RAARDM)输入15秒内输入
-osden:敌方AI留守水泉
玩英雄联盟的人越来越少了是怎么回事
可能有以下几个原因
1.版本更新太快,快到让人很难去接受
LOL的更新速度是十分之快的,一般来说,版本更新往往半月就要替换一次了。这样看起来好像是有好处的,毕竟快速的更新有利于保持游戏的鲜活性,保持游戏的不确定性。但这也就造就了一个问题,就是玩家很难快速适应版本的更新替换,每次版本跟新后,我至少都要玩7-10把才能勉强接受版本所带来的冲击,上版本才练好的英雄,准备上分,突然就被大幅度削弱,真是不知道该咋玩了。
2.一代游戏一代人玩
一代游戏一代人玩,这个游戏本身吸引的就是80后跟90后,70后自然是没有多少人来玩这游戏,就算是有70后玩家他应该也就只玩了2年到3年时间,因为lol出来的时间是7年以前,那么7年以前的70后最小的也是30岁,人都说30而立,lol刚出来的时候正是70后正在打拼的时候,努力奋斗的时候,自然就没有心思放到游戏上面了,那么玩这游戏的任务就落到了80后跟90后身上了
3.LPL赛区的不给力,粉转黑
对于一些老粉,死粉来说,LOL里的战斗已经不再只是全部了,他还包含着对LPL的情感。现在电竞游戏也纳入了国家的运动会项目,不再只是以前的”三无“产品,被人们所误解了。现在玩电竞也是高薪行业,越来越多的年轻人往里面挤,这是好事,保持一个行业新鲜血液嘛。但真正让人难过的就是LPL的不争气,我从S1赛季到S7赛季的,每一次全球性赛季都会看,S2赛季WE夺得IM5冠军的时候,那是我最激动的时候,逢人就说中国夺冠了,还有EDG夺冠的时候。但最重要的S赛季,每一次都铩羽而归,最好的还是皇族的第二名。现在的LPL赛季就跟屎一样,小孩子打架一样,虽然的确比我操作好,但我想看到的是LPL在世界大放光彩,而不是内部斗争。
4圈钱
每一个游戏都是利益所趋势的,特别是TX代理的游戏。但不知道为什么现在感觉LOL给人的感觉就是非常的势力,让人非常的不舒服,也经常出皮肤活动,出免费的皮肤获得传送门,有人说这不是各有所需吗?我需要皮肤,你给我打折,两全其美。但当皮肤成灾的时候,皮肤再也不是高贵的象征了,以前一句比赛各队有一个人有皮肤,我们都会围绕着他环绕,十分的好玩,现在各种皮肤炫酷技能满天飞,让我再也找不回以前那般纯真感觉了。还是一句话,任何游戏,只要充了钱,那他的游戏趣味就变质了。
5《王者荣耀》冲击太大
现在高速快节奏的时代,人们朝九晚五的,甚至朝九晚九的工作,很难有时间去轻松的撸一把了。最重要的是,当初那批玩LOL的人,已经开始找工作了,而现在新生代的人,又被《王者荣耀》这款缩小版LOL所拉去了很多人流。毕竟现在时代是移动端了,不是PC端了,现代人可能离得开电脑,但肯定离不开手机。在电脑和手机中选一个,我肯定选择手机。毕竟《王者荣耀》一把普遍在20分钟以内,而LOL加上开场,等待等等一般在30分钟到50分钟。太消耗时间了。
LOL毕竟是一个老游戏了,版本是每年都在更换一次,也从最初的S1赛季的渣画面变到S7赛季的精致画面了。而游戏的趣玩性感觉也是越来越多了,虽然在网吧开黑的人也不少,但再也找不到一进网吧95%都是玩LOL的壮观景象了。为什么现在玩LOL的人越来越少?我总结了四个原因给大家
英雄联盟电竞经理哪些阵容好用英雄联盟电竞经理常用阵容大全
英雄联盟电竞经理哪些阵容好用英雄联盟电竞经理常用阵容大全。万金油一样的常用阵容其实也有不少厉害的,今天小编要带来的就是最新常用阵容,阵容的搭配玩法小编已经分享在下面,不知道用什么阵容的小伙伴可以参考下面小编带来的攻略。
英雄联盟电竞经理常用阵容大全
1.根据开服SSR选择
十连必得
开服十连必得ssr,目前看来就是上单shy/369或者中单doinb/scout。
因为相对比较容易实现全员金卡的其实只有4套。
对于零氪和轻氪玩家来讲关键就是能拿到多少系统资源,而开局有概率拿到系统资源的战队套只有EDG(Scout),其他三位选手中shy和doinb虽然都很强力但是战队套不太行,只能走散件的路子。
嘉年华送SSR辅助/ADC
然后是开服嘉年华会送辅助SSR。
全SSR的战队套主要TES(Mark)、EDG(Meiko)和RNG(Ming)受益。
嘉年华分两波第二周可以获得除VIPER以外的ADC。
然后是签到送ADC的SSR这一波的受益者同样是TES(JaceyLove)、RNG(GALA)和V5(Photic)
在系统的任务里面你还会获得一张赠送的金卡。能够和战队套关联的也只有SCOUT。
在通行证的免费奖励中我们也会获得一张中单的SSR。战队套获益的是V5(Rookie)、EDG(Scout)和TES(Knight)。
轻氪的奖励辅助会有一张首充的ssr,购买宝典满级的时候会有两个中单的SSR。
计算官方的各种活动和游戏资源,那么我们在第一周大概会获得170张的签约券。
所以可以看出系统赠送资源最多的是TES的7张SSR以及EDG的7张ssr,正常前期的资源许愿会获得4张自己想要的SSR3个签约的SSR。
2.阵容推荐
TES
从开服的各种大量活动来看这个游戏开始你一定会玩的很爽,大量的赠送也避免了轻氪党和你战力拉开差距,开服第一张不是SCOUT又不想充钱的无脑选择TES。
V5
纯0氪的建议选择V5,虽然辅助是紫卡但是商店可以买而且紫卡是可以升金卡的。
EDG
开局有SCOUT的可以选择EDG,而且最好包含开局有SCOUT和转会市场有VIPER两个条件,因为VIPER只能转会拿(或者歪),所以这个战队要么很氪要么很肝。
RNG
如果算最氪的话那当属rng,未来大概率有巅峰UZI的活动。
IG
IG甚至比RNG更氪,因为所有角色都不能抽卡获取。
好了,今天关于“不充钱edg阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“不充钱edg阵容搭配”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。