作为火影忍者18年阵容搭配话题的专家,我对这个问题集合感到非常兴奋。我会按顺序逐一回答每个问题,并尽量提供全面而准确的信息,以便为大家带来更多的启发和思考。
1、风主的阵容搭配
忍者选择:疾风舞者+我爱罗[少年篇]+手鞠[少年篇]+静音。
主角天赋:大玉螺旋丸(也可选择激励之舞)+旋风之舞+击坠螺旋丸+风遁忍者强化+多重影分身之术。
站位选择:手鞠[少年篇]一手位、疾风舞者二手位、我爱罗[少年篇]三手位、静音四手位。
五连追打:疾风之舞大玉螺旋丸起手造成击退→疾风舞者击坠螺旋丸追打造成倒地→静音查克拉手术刀追打造成大浮空→我爱罗[少年篇]沙缚柩追打造成小浮空→手鞠[少年篇]风遁·吹风追打造成大浮空。
阵容讲解:这套阵容比较适用于PVP模式,在PVE模式中因为需要针对搭配,所以这套阵容不建议用来PVE使用。
2、风主的天赋选择分析
(1)大玉螺旋丸:在游戏中这个奥义可以用来起手配合追打造成控制效果,还能补充群体伤害,是一个非常实用的技能。
(2)旋风之舞:是个非常强势的普攻技能,有着大几率造成小浮空的效果,还能增加小队的连击率,关键时候能起到很大的作用。
(3)击坠螺旋丸:这个追打技能主要是就是为了配合造成击退的忍者而选择的,追打技能作为重要的一环,千万不能无视掉。
(4)风遁忍者强化:这是一个强化技,可以很好的为风属性忍者手鞠[少年篇]和我爱罗[少年篇]增加伤害加成。
(5)多重影分身之术:选择分身主要是为了抗伤害,提高前期的生产能力,有着非常大的作用。
3、搭配思路
(1)手鞠[少年篇]的选择,因为需要消耗查克拉少和高爆发的忍者,所以手鞠[少年篇]是个非常好的选择。另外,手鞠[少年篇]属于风属性忍者,能获得风主的伤害加成,可以起到一举两得的作用。
(2)我爱罗[少年篇]主要用途是配合追打控制和后期爆发,因为我爱罗[少年篇]是阵容中唯一有控制的忍者,起到的作用也非常的重要。另外,我爱罗[少年篇]也是风属性忍者,能获得伤害加成,所以可以打出更高的伤害。
(3)静音的选择主要是为了辅助阵容整体,静音被动可以清理不良状态,可以很有效的解除敌方造成的控制效果。另外,静音奥义可以驱散敌方的增益效果能力,遇到伤害加成较多的忍者时也可以很有效的针对。
4、克制与被克制
这套阵容风属性伤害较高,所以非常克制雷属性忍者,同样火属性附带群伤的忍者也比会克制这套阵容。
5、阵容弱点
不是所有阵容都是极为完美的,这套阵容也是如此,虽然有着高额的爆发,足够的控制,但是也是有弱点的,这套阵容的弱点是静音这名忍者,一旦被限制整体会变得非常难受,一方面会限制追打,另一方面没办法保持生命的续航,但是只要静音不被限制这套阵容还是非常完美的。
总体来说这套阵容爆发真的非常高,需要合理的运用才能发挥阵容的最大威力。另外,这些忍者的获取途径也比较简单,有这些忍者的各位不妨试一试,会有意想不到的惊喜。
火影忍者阵容搭配 手鞠+勘九郎+我爱罗怎么选择
火影忍者阵容搭配 火影忍者ol忍者选择
火影忍者ol游戏玩的就是阵容,不管新手老手,还是高手,要想玩好这个游戏,必须把阵容玩法摸头,只能借助大家的力量完善一份关于火影忍者 ol忍者搭配技巧了,火影忍者一共有50多个忍者,每个忍者都有自己的属性和技能,巧妙搭配阵容,可以让你在游戏中得心应手。
1.初期阵容:初期伤害普遍偏低,奥义秒不了人,所以白无可替代
2.火影忍者ol20级忍者选择,队伍搭配攻略
组合:鸣人+佐助+小樱
攻防兼备组合:手鞠+勘九郎+我爱罗
防守爆菊组合:宁次+牙+井野
团控组合:奈良鹿丸+丁次+井野
现在20级,用的组合是鸣人+手鞠+我爱罗,战斗力是999,所以感觉还是可以的,要是有勘九郎就最好了,这样鸣人就可以下场了,不过没有勘九郎,也只能配合鸣人的分身小浮空来配合手鞠的追击大浮空+我爱罗的追击大浮空,这样伤害还是很客观的。
3.在火影忍者OL里玩家在三十级的时候,拥有4点领导力。忍者伙伴级别不同,需要的领导力也不同,这个时候有4种阵容搭配技巧
a.佐助+鸣人+小樱+天天(高强度连击,弱点是没有任何控制技能)
b.我爱罗+堪九郎+手鞠+白(更高的输出强度,纵向一列打击,全屏打击,附加毒)。之所以说需要舍得花钱,是因为这几个角色除了我爱罗,都很脆。并且获取难度也比较高
c.鹿丸+井野+丁次+宁次/堪九郎(控你控到死,定身+混乱+封印/毒)
d.纲手+樱(纲手只要两回合打不死等同于永生不死,小樱的治疗术可以弥补主角的缺血,慢慢往死耗吧)
4.觉得看攻略麻烦的朋友可以看看多玩的火影忍者阵容搭配模拟器,选择不同的忍者搭配不同的阵容,可以获得什么样的战力
火影忍者忍者大师阵容搭配大全
火影忍者忍者大师
v3.1.0
类型:策略棋牌
大小:145.21MB
评分:5.0
平台:
标签:火影动漫改编男生精选高清
火影忍者忍者大师阵容搭配大全。火影忍者忍者大师中忍者太多,以至于一些新手玩家不知道怎么搭配阵容或是阵容搭配不合理,使手上的战斗力发挥不出来,那么小编就为大家整理了一个推荐阵容搭配大全,看看哪个适合你吧!
阵容推荐一五影会谈
主角:鸣人、佐助
5人物:团藏、四代雷影、大野木、五代水影、我爱罗
激活羁绊:五影会谈
激活属性:5个人物都增加攻击 40%、生命值 40%
阵容推荐二三忍组合
主角:鸣人、佐助
5人物:三忍(自来也、纲手、大蛇丸)+二人组(见下二人组分析)
三忍激活羁绊:传说三忍、自来也与鸣人、大蛇丸与佐助
二人组:(1)个人认为最佳是:三代火影+团藏 -- 三代是三忍老师与自来也、大蛇丸、纲手相互之间激活各种羁绊,而团藏与大蛇丸、三代之间相互激活羁绊
(2)卡卡西+阿凯 或 齐拉比+阿凯 二人组;相互间激活羁绊,卡卡西/齐拉比与主角有羁绊
(3)四代雷影2兄弟 二人组:二兄弟激活羁绊,奇拉比与主角鸣人激活羁绊,四代雷影与纲手有羁绊
(4)鼬+鬼鲛 二人组;二人相互有羁绊,鼬和主角佐助有羁绊
阵容推荐三佩恩组合
主角:鸣人、佐助
5人物:自来也+长门、小楠、弥彦+宇智波斑
激活羁绊:自来也 是长门、小楠、弥彦三人师傅,4人间+主角鸣人相互激活羁绊,斑与长门激活羁绊
阵容推荐四木叶小组班组合
主角:鸣人、佐助
(1)木叶八班:夕日红+油女、犬牙、雏田+阿斯玛
(2)木叶十班:夕日红+鹿丸、丁次、井野+阿斯玛
(3)木叶三班:阿凯+宁次、李洛克、天天+卡卡西或奇拉比
火影忍者OL雷主忍考185通关阵容怎么搭配
第一回合,青分身挂,三尾奥义复制喇嘛鸣,雷主奥义,四代奥义后,青奥义喇嘛鸣,雷主一刀带走猿猴,4次暴击加连击带走仙鸣。
第二回合,达鲁伊奥义卡卡西。群殴,带走四代。
第三回合,三尾复制卡卡西,这局带走仙自。
第四回合,带走三代,三代复活奥义带走达鲁伊。
第五回合,自动过。
火影忍者ol阵容搭配之个人见解 忍者怎么搭配
由1→9排序你的4个忍者,分别为1-4号位
同号出手先后为忍者先攻属性决定
一个2号位先攻属性10万,也不会比一个0先攻属性的1号位出手快
所以如果把凯这种角色放在4号位那不是逗,那是傻
选择阵容的时候
首先要考虑的是忍者基础潜力,有些成长太低的,或者对不上号的就放弃吧
其次是搭配,每回合查克拉要最大化利用,在这个前提下再来考虑
COMBO的最大化
以下面这个在上测就很火的水主阵容,查克拉每回合都得到充分利用
后期把左近右近换成自来也更佳
阵容选择尽量要奔着全自动化去
由于页游封包上传没那么快,所以会有延时这种问题存在
带控制的组合在某些时候用自动会比手动更佳
例如打断类奥义,在自动的时候会很精准的打断敌方(例1号位凯踢掉
敌方2号位鸣人的螺旋丸)
各种搭配没有最强,只会互相克制
觉得自己的组合好就要坚持下去
经常挑选战力和排位名次有些不符的别人的阵容来分析,自己尝试
例1区前100,可以明显看出这2个人的战力前200估计都排不上
先来分析这个风主的阵容,我把血量也标上了
因为AI放奥义会选择敌方血量最少的忍者
从站位和血量上来说,自来也充分得到保护
第2回合,主角瞬发0消耗技能,也算是对自来也的一种保护,例如敌方
有凯,第2回合肯定就踢断了自来也的奥义,但主角释放瞬发奥义,就100%踢
瞬发奥义不会踢自来也
另外有镜返和红豆的打断技,自来也被控制的几率更小了
水主阵容同样也是3保1,打开他的角色信息,除主角外都是15%生命
从血量上看自来也不会受到奥义干扰,第2回合主角瞬发技也保证了自来也不被打断
另外这个阵容有个优点就是,无论是鸣人,自来也,雏田,触发状态都可以
连上整套COMBO,且中间穿插一个封穴
最后再附上一个1W2战在一区排名31的风主,和前面99名的风主阵容一模一样
再次印证此阵容的合理性
在阵容确定以后,调整忍者血量,输出型忍者要保证血量不是本队最低
以防受到奥义殴打以及雷主这种直接打血量最少的普攻
今天关于“火影忍者18年阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“火影忍者18年阵容搭配”,并从我的答案中找到一些灵感。