酒馆机械阵容搭配

2024-09-17 12:45 56点热度 0人点赞

现在,请允许我来为大家分享一些关于酒馆机械阵容搭配的相关知识,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于酒馆机械阵容搭配的讨论,我们开始吧。

酒馆机械阵容搭配插图

炉石传说中的自走棋模式“酒馆战棋”已经推出有一段时间了,而且热度也一直都很不错。下面给大家带来炉石传说酒馆战棋万分玩家的详细教学,希望对各位棋友们有所帮助。

注:本攻略适用于1/22更新的战场版本(弗丁、米欧浩斯初登场)此版本强势流派为大型恶魔、钴蓝机械、亡语机械。恶魔的开局我会以开局至少1小粉+1恶魔我才会玩恶魔,其余我都以机械为主流,且我会刻意避开鱼人,玩野兽与鱼人的情况小于5%。

适当时机冻结随从

大家都知道酒馆战棋可以冻结想要的随从等到下回合再购买,以下是较特别的时机:

1.英雄选择阿凯(睡觉)时可以在开局冻结小粉、雄斑虎、猎潮鱼人,在这版本我倾向仅冻结小粉。

2.开局若有两只雄斑虎或两只猎潮鱼人可购买其中一只并冻结场面,若在四金币时再次出现,可升级并再次冻结,在五金币时实现三合一。

选到英雄阿凯时别忘了还可以冻结随从呀

不应冻结场面的时机:

1.四金币时若商店出现一张猎潮鱼人且我方场面上亦有一张猎潮鱼人,不用冻结,应在五金币时选择购买两只二星生物。

2.开场出现三只正义保卫者。开局三条除了小粉、雄斑虎、猎潮鱼人外都不建议冻结,利用九金币购买三只一星生物不仅拖慢节奏对场面帮助也很小。

根据对手阵容调整摆位

酒馆战棋正确摆位优势巨大,如何正确摆位必须足够了解对手阵容。一般来说面对机械阵容会把最弱小的生物放最左边破盾。而面对其他阵容则可把体质越好的生物往左摆。面对普崔希德教授、范克里夫时会防范多头蛇,对上弗丁很可能有两只正义保卫者。

举例来说,在六金币时碰上对手阿凯,发现对手有两个机械并在上回合打了对手9滴血。于是我们便知道对手大概率拿到至少一张疯癫机器人,得到这个讯息就能正确摆位了。

有些人习惯把嘲讽圣盾生物摆最右边,事实上有些对局我会把我最大的嘲讽圣盾生物摆最左边率先攻击,并免盾被轻易破掉。同理如你有一只很大的鼠党老大,你亦可将它摆在左边率先攻击,进而做到一换多。这些例子是想告诉大家可以多想并预测对方阵容与战斗情况,才能更正确摆位。

遇到强势的对手我有时会把最强大的嘲讽圣盾生物摆第一位,如果我方先行动,且对手的破盾生物撞到我的飞天魔像有更大的机会可以获胜

若遇到接近体质的生物,建议高星摆后面,因为战斗获胜伤害可能较高。更重要的是,在购买随从阶段时养成先看左边对手资讯的习惯,就不会常常忘记防范奈法利安、遇到尸体错过可以贪心的时机。

九金币不知道要干麻就升星

有些人玩酒馆战棋在九金币左右没找到核心卡(钴蓝守护者)会不断刷新旅店找牌,事实上当场面有一定强度时就应当及时升四星,因为持续刷牌大概率什么都没有,我们应该往上寻求更多机会。有驾驶的飞天魔像、机械蛋等四星生物也能帮助我们提升场面强度,亡语机械流或铜_buff流是不需要钴蓝守护者的。这边有个例外是恶魔流可以晚一点升级四星。我在文章的后面有帮大家整理酒馆战棋前几回合的SOP大家可以参考。

下回合九金币刚好是升四星最恰当的时机,刚好凑到对子拿五星卡,虽然没拿到钴蓝守护者看起来像杂牌军,但往四星找高质量生物也能一战

不要刻意凑二星对子

我发觉有些新手玩家会很想留低星对子等著碰,事实上到了七水晶之后上了三星旅店我们就不会刻意凑低星生物对子,且会卖掉已有的对子(常见的情况是场上两只猎潮鱼人_不得卖掉)我们会选择优先买下伐木机而非拿一张护盾小机器人的对子。请记得凑对子的目的是发现高星特定卡(通常是铜_、男爵),所以在三星旅店发现一张四星卡通常帮助不大,没必要在前期刻意凑对。恩诺斯子嗣是唯一的例外,看到就要拿。

场上出现三张一样的卡牌不用拿,因为我们相当于花了9金币获得一次3选一的机会,可能会因此快速出局

九金币前不用刻意选同一种族随从,特别是鱼人

举个例子,我已有三只鱼人在六金币时我还是可能先选择护盾小机器人而非老瞎眼。我选随从时会刻意避开鱼人。至于什么时可以大量选择相同种族的随从呢,我们需要有该种族的核心卡。

鱼人核心卡:铜须

恶魔核心卡:小粉+小绿、小粉金卡、喷子

野兽核心卡:兽群领袖、白狼、熊妈妈

机械核心卡:钴制卫士

大家可以发现结论就是「不要玩鱼人」。假设我场面上有鱼人领军、老瞎眼我依旧会在八、九金币时期选择钴制卫士、闹闹机器人、伐木机等生物再慢慢把鱼人卖掉。我最终阵形是纯鱼人的比率大概是2%,这比率铁定比大部分玩家低许多。想上分避开鱼人就对了。

恶魔、野兽也是同样道理,如果你发现玩恶魔、野兽常常快速出局,是时候该避开他们了。

这回合我先拿了一张冷光先知增强场面,但我下回合会拿两张伐木机再慢慢把鱼人都转成机械,如果坚持只能拿鱼人这场很高的机率拿不到前四名

场面劣势时不该拿百变泽鲁斯

我建议大家选择英雄阿凯(睡觉)时不要在五金币选择泽鲁斯,理由是在初期场面劣势时少一张三星体质生物,很容易大量失血而导致快速出局。(选则泽鲁斯是脑子不行——By囚徒)

建议选择狼以增强场面

适合选择变换者泽鲁斯的时机是在血量充足且场面优势时,如八金币时的尤格,场面可能已足够强大但缺乏核心卡,选择泽鲁斯就很适合。

附录

英雄排名

T1.弗丁、拉法姆、范克里夫、尤格萨隆、沙德沃克、阿凯(睡觉)

T2.奈法利安、托奇、魔术大师(招奥秘)

T3.缝补者、巫妖、伊莉丝、派奇、冰龙、酒保机器人、馆长

T4.哮斗龙、瓦哥托戈女王、米欧菲瑟、炎魔、巫妖王、普崔希德教授

T5.希瓦娜斯、米欧浩斯、贾拉克瑟斯、金字塔、老鼠王、乔治、贸易亲王

注:玩馆长容易掉入卖不掉儿子的陷阱,不敢在五金币卖聚合体的玩家建议少选馆长

战场前8回合sop

三金币:拿猎潮鱼人雄斑虎石塘猎人粗鄙的恶魔(有些英雄适合优先选择石塘猎人而非雄斑虎,如巫妖拜兹希尔)

四金币:升二星

五金币:卖1买2,理想目标:恩诺斯之子炸弹机器人

六金币:买2

七金币:买1升三星

八金币:买2~3,理想目标:钴蓝守护者疯癫机器人有驾驶的伐木机,都没有的话拿两张最强单卡如小鬼老大、大明星

九金币:买1升四星,理想目标凑到对子发现五星卡布莱恩铜_或瑞文戴尔男爵

十金币:理想目标:机械蛋、阿古斯、烦人模组、伯瓦尔

注:此SOP适用于血量充足、场面稳定。必要时可延后升级回合。

旅店四星时可以多看一张卡,牌组方向不明确时可以在四星停留一段时间,若牌组已明确是鱼人、野兽流派则应及早升五星。

结语

有很多人问我新英雄弗丁怎么玩,技巧是从头到尾抓中立随从如正义保卫者、无私的英雄、小粉并每回合按天生技就能拥有强度相当高的场面进而活到前三名。小粉搭配漂浮看守者或无私的英雄搭配瑞文戴尔男爵都能增加第一名的本钱。

选择英雄弗丁的打法是_量选择中立生物并每回合按天生技,正义保卫者也不需要合体

选择英雄弗丁的打法是_量选择中立生物并每回合按天生技,正义保卫者也不需要合体

我认为一个优秀的战场玩家能把别人第八的进牌打到前六甚至前四,我结算第八名的比率是6%,想上分的玩家努力打好每一次不顺的牌局吧!

我的侠客酒馆阵容如何配置

在我的侠客手游中,阵容搭配在一场战斗中是至关重要的存在,好的阵容能够让战斗赢得更加轻松自在。所以现在有很多玩家好奇我的侠客酒馆阵容如何配置呢?想了解具体配置方式内容如何的话,接下来就让我们一起来看一下吧!

酒馆阵容搭配方式攻略

直接点复制阵容,然后有更新阵容,点一下就好了。正常结局打到最后的时候会有个提示让你去酒馆保存阵容,但是手快点错了就无了。

酒馆玩法就是我们熟知的擂台玩法,需要用的是策略,玩家们想要顺利的提升排名,建议多多组合强力阵容。

酒馆仓库里的东西放到背包中,点击队伍背包仓库就可以进入。

魔兽rpg酒馆不打烊阵容怎么配置最好?

《魔兽RPG》酒馆不打烊阵容推荐:君王+父与子+巫妖王组合。

这套召唤流阵容成型快,收益高。大方向上酒馆不打烊地图秉持的是循环圈的打法,玩家通过不同的羁绊组合来完成阵容的打造,并完成游戏的通关。这是一款非常优秀的角色扮演游戏,这款游戏背景是一个魔法与剑的世界,拥有相当精致的卡通风格画面,同时结合了操作性不错的即时战略元素,可玩性很高。

游戏融合了RPG游戏升级、打装备以及即时战略游戏紧张操作的双重乐趣,玩家角色及怪物都采用Q版卡通设计,画面精致细腻。多角色的设定也让玩家可以组建个性化的小团队,四法师的强力输出队、四近战的肉搏队,还是战牧法混搭的万金油,都可以一一尝试。

《魔兽RPG》酒馆不打烊地图玩法

在酒馆不打烊地图之中其中一部分变数也是来自于挑战之上,酒馆不打烊地图的挑战是存在变异效果的,在游戏过程中挑战内容会随机变化为变异过后或者拥有临时效果的挑战内容,让原本枯燥的挑战变得不再单调。

酒馆不打烊地图中英雄的自由度,虽说每个英雄的技能这些都是固定的,但是其的发展方向还是可通过玩家来完成支配的,光这一点已经比不少塔防地图好上不少,每局游戏中英雄都有着觉醒的机会,而觉醒之后玩家便可选择一次英雄的发展方向。

炉石传说酒馆战棋吃鸡阵容推荐

炉石传说也推出了自走棋模式“酒馆战棋”,但是炉石战棋与其他自走棋还是有所不同的,下面为大家带来炉石传说酒馆战棋五大流派阵容攻略。

英雄选择

不同的英雄有不同的强度,不过很明显暴雪没有做好之间的平衡(就像炉石天梯一样),当前环境中永恒者托奇、挂机的阿凯、米尔菲丝·法力风暴是最容易吃鸡的3个英雄,看见了他们可以无脑选。

选不到这三个的话,他们也是不错的选择。

基础运营

选择完角色后进入游戏,我们开局就是3费,第一回合选人时,如果你不知道要玩什么流派,最好的随从选择为鱼人猎潮者和雄斑虎。

因为这两个随从的召唤物都是可以出售的,是前期运营的最佳选择。然后在第二回合直接升级,因为当前几乎所有流派的大部分核心卡都在2级,过久的停留在1级并没有太大收益,况且游戏进行到后期1费怪几乎都是要卖掉的。

整个游戏中最强的随从为融合怪(它也是二星)看见了就可以无脑拿。

其他的随从选择我会根据不同的流派进行介绍。

流派介绍

战棋不同于传统的自走棋,因为没有装备以及羁绊的影响,所以如何选择同一种族并快速的BUFF他们成了核心问题,那么当前最主要的流派分为,机械流、野兽流、鱼人流、恶魔流、混杂流,那我来依次介绍一下他们的特点和玩法。

机械流

当前最强的流派,发育非常的平滑,核心随从为微型战斗机器人、钴制卫士、回收机器人。(微型战斗机器人是前中期的大哥,后期还是要靠钴制卫士和回收机器人来打)。

机械流它强就强在可以被磁力BUFF,并且微型战斗机器人也是一星卡里为数不多可以用到后期的随从。当你看到以下的机械随从时可以无脑拿,这些随从都不用合成金卡,属于用完就卖掉的工具人。

在你没拿到关键的核心卡时,前期可以用它们来过渡。尤其是爆爆机器人,它是前期非常能打的随从,能有效的护住你的血量。

野兽流

野兽流同样也是发育比较平滑的流派,核心卡为,老鼠、领袖、狼爹、熊妈。

这个流派中熊妈和狼爹是核心中的核心,尤其是熊妈,有和没有完全就是两个强度。这个流派非常需要嘲讽野兽来保护熊妈,所以看见驯兽师必拿,它也是一个工具人。

前期可以用土狼、恩佐斯的子嗣来过渡,不让自己掉太多血,土狼在后期也不用卖,可以用来帮熊妈妈挡刀。

鱼人流和恶魔流

这两个流派可以一起说,他们都是前期强势、中期疲软、后期没找核心卡就瞬间暴毙的流派,鱼人流找巨壳龙,恶魔流找二王,但这两个随从一个是5费一个是6费,吃鸡难度很大非常不推荐。

为什么这两个流派会这么弱的原因也很简单,当前机械随从一共22张、野兽随从17张、鱼人和恶魔这俩流派各8张,它们加一起都没人家野兽随从多,打不过这不是很正常么。至于这两个流派的随从为什么这么少?咋也不敢问,咋也不知道。

混杂流

前期强势、中期稍微疲软、后期没找核心卡就慢性死亡,整体而言比之恶魔流与鱼人流更强,而且只要找到核心卡几乎稳定吃鸡。

各大种族的选卡中,我们先说恶魔和鱼人,因为他们确定后不会变动几乎是从开局用到结束。

恶魔可以选择前期最能打的随从:粗俗的风行云。

鱼人方面推荐选择鱼人领军,因为领军合成金卡后是带光环的6/6,可以BUFF融合怪,比老瞎眼要好一点。

然后再来说关键的机械和野兽的搭配。

野兽前期选择瘟疫鼠群,中期看情况直接换成洞穴多头蛇。

前期机械可以选择微型战斗机器人,当然蹦蹦兔也可以,中期换成钴制卫士,最后补上狂战斧死神4000型。

所有的BUFF牌看见了都可以拿上,管理员与展览馆法师的优先度最高,不过它们都是工具人不必追求三连合成金卡用完就扔。

以上这些都是为了帮助你快速升级到5星,去找光牙执行者。没有核心卡打到后面还是白给。

炉石传说酒馆战棋阵容大全

近期炉石传说酒馆战棋上线了,玩什么阵容好呢?最强阵容是什么呢?今天小编就带来炉石传说酒馆战棋阵容大全,里面就有最强阵容推荐及运营思路详解,一起来看看吧:

1、赌狗流

赌狗流原本在自走棋游戏中指的是前期完全放弃升科技,所有钱用来狂搜1块钱的地精从而造出3星地精获得前期优势的打法。而在炉石战棋中也有类似的赌狗操作:那就是沙德沃克赌狗兔兔流。

顾名思义这个思路英雄最好选沙德沃克,不然收益会降低不止一半,其次就是放弃科技全力搜蹦蹦兔,搜到复数的兔子后,就可以配合沙德沃克的技能养的很大,基本前期不用担心被入。接下来可以全力升科技,顺势走机械流或者慢慢转野兽都可以。

2、混合流

混合流顾名思义就是不走单个种族的路线,反其道而行之,各个种族雨露均沾。由于梦魇融合怪和光牙执行者这两个强力棋子的存在,使得混搭流成为可能。这个思路就是选取每个种族身材效果都十分强力的棋子然后使用光牙执行者每回合进行buff(光牙执行者放最左边)。这种思路的好处是中期很容易强过单种族流的,只要不断巩固场面的场上棋子的身材就可以了。但是后期由于没有亡语质量很容易打不过野兽流和机械流,而且很难把握转型的时机。最好是中期尽早找到机械和野兽的狂战斧利用多回合的buff养到很大后期还是很强的。

目前高分段比较流行的混合流思路,前中期各种打工仔混搭,然后尽快升五本找光牙以及利用合成嫖六星的死神4000型,利用光牙执行者和钢铁武道家不断给死神4000型进行buff,此外还可以拿洞穴多头蛇放在场上一起加buff,另外用梦魇融合怪贴磁力做成圣盾剧毒墙吸引火力。还可以拿个扎普·斯里维克进行针对。总之最后场面怎么大怎么来,每一下都是能带走对面3个棋子的顺劈伤害。

3、烂分流

由于棋类游戏都是前四名加分,后四名减分的规则,如果你的目标不是把把吃鸡的话,可以把目标放在保证前四或者保证前三。烂分流的精髓在于出其不意攻其不备,并且要擅于观察找到突破点。如果大家都拿野兽和机械,那我就拿恶魔或鱼人;如果大家都在升科技,那我就用卡德加或者铜须铺场;如果大家都在攒棋子配阵容,那我就用混搭流快速抬人;如果有人拿了个熊妈妈我不想让他拿第二个,那我就买熊妈妈留在手里卡他的熊妈妈。这种思路对于形式的判断的预估有相当高的要求,而且要擅于发散思维。以恰烂分为目标的话,想办法挤进前四个或者想办法干掉后四个就是两个大方向,这两个大方向之下又有很多值得思考的方式方法。

4、科技流

第二回合升2本,然后费用够了就升3本,4本则是等到接下来某个回合刚好可以买个棋子+升科技的回合升,这是比较常规的打法,适合主流的机械流和野兽流,可以根据四本抓到的关键棋子决定这一局要走哪个流派,也可以根据前期优势选择速4本或者速5本然后找核心棋子的对子。关于机械流和野兽流怎么打则是已经在上面介绍机械和野兽这两个种族的时候分析过了

5、速八流

也可以称之为极限科技流,由于北美冠军我头硬bill经常在直播时使用这个战术光速第八名出局,因此该战术的得名速八流。(因此各种前期神仙操作导致光速出局的都可以称之为速八流)因为速八流大多用的英雄都是调酒机器人,所以调酒机器人又被成为速八机器人。

6、套娃流

套娃流实际上就是精英亡语流,也是一种不考虑种族的混搭流派,前中期可以抓各种亡语棋子,五本找瑞文奈尔男爵过渡。然后找五星六星比较关键的机械蛋、斯尼德的伐木机、阴森巨蟒、坎格尔的学徒这几个核心棋子,最后成型阵容都是五星六星的棋子,而且没有绝对意义上的核心(瑞文戴尔男爵最后要卖掉)。只要把机械蛋贴上嘲讽放中间,阴森巨蟒和坎格尔的学徒放在右边,左边找一些扎普·斯里维克或者死神4000型这样的打手基本就能成型。优点是抓棋子很灵活,缺点是有时候会卡格子。

好了,以上就是炉石传说酒馆战棋阵容大全最强阵容推荐及运营思路详解的全部内容了,希望对各位小伙伴们有所帮助。

好了,关于“酒馆机械阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“酒馆机械阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。

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