狂野射击阵容搭配图

2024-09-20 11:59 101点热度 0人点赞

现在我来为大家分享一下关于狂野射击阵容搭配图的问题,希望我的解答能够帮助到大家。有关于狂野射击阵容搭配图的问题,我们开始谈谈吧。

狂野射击阵容搭配图插图

我的LR 生存必投19点 个人感觉射击PK不错 就是打ZS和Z 麻烦些 打法系 治疗还是有很大优势的

这是我的天赋 也在摸索中 可以一起探讨下

射击 天赋 - 42 点

强化震荡射击 - 等级 5/5

夺命射击 - 等级 5/5

效率 - 等级 2/5

瞄准射击 - 等级 1/1

疾速杀戮 - 等级 2/2

致死射击 - 等级 5/5

冲击弹幕 - 等级 3/3

驱散射击 - 等级 1/1

弹幕 - 等级 1/3

战斗经验 - 等级 2/2

远程武器专精 - 等级 5/5

精确瞄准 - 等级 3/3

强击光环 - 等级 1/1

狙击高手 - 等级 5/5

沉默射击 - 等级 1/1

生存 天赋 - 19 点

人型生物杀手 - 等级 3/3

鹰眼 - 等级 3/3

诱捕 - 等级 3/3

强化摔绊 - 等级 3/3

灵巧陷阱 - 等级 2/2

生存专家 - 等级 5/5

另外,猎人的pvp天赋...应该说没有最强的,分你怎么用,简而言之就是个人喜好问题。以下内容纯属个人喜好:

兽王天赋:1.“狂野怒火”+“人面兽心”;

2.宠物选择“坚韧系”的宠物,如果出“野兽主宰”天赋了,建议选择“蠕虫”(一种特殊宠物,也就是只有点野兽主宰天赋后才可以抓的,希利苏斯的“掘泥打击者”就是一种灰色的蠕虫),猎人出“资历”,宠物出“牺牲咆哮”。达成的效果是牺牲咆哮技能21秒冷却,持续12秒。分担30%伤害。

3.铭文选择“逃脱雕文”和“灵猴守护雕文”,小雕文用“恐惧野兽雕文”(专门为德鲁伊准备的)。

射击~~想扇死楼上几个

拜托你们亲自试验一下,兽王和射击哪个FB输出高。

我装备不是很好,差个JD手和橙弓才能SW毕业,貌似工会还没有射击LR输出能跟我叫板,阿克蒙德这个BOSS不上BB是兽王的致命伤,不过不至于1500吧

首先检查你的属性,命中130,2300+AP,35%暴击,40急速(不用看了~~),命中一定要加起,打不中的LR是没有DPS的。

然后是你的天赋

/talent.shtml#Hunter=6532e15051122431c51135d53021zx[ 个人配点]

2.对于一个中高端团队彪DPS的LR,因为布胖基本是3MIN20S左右才能干掉,所以布胖你狂野最多能用3次.所以建议点满强化狂野怒火(资历)的天赋

/talent.shtml#Hunter=6532e15051122431c53115d53021zx[ 个人配点]

3.3.5PVe射击猎人的天赋 目前命中5.49%不够 只能从天赋里增加亮点瞄准其他怎么点呢 、现是按照网上的天赋

兄弟,你的LR命中不够,敏捷太低,暴击太低。你看你的ap到5241了,那是开了龙影和光环的,我的装备没你的好,敏捷2130,ap没有龙影和强击光环的状态下是5478,暴击53.(2区--18组--希雷诺斯--叽哥)

可是,不得不说一下,你的装备是真好啊。

为什么不把你的ID贴出来?

因为影响你DOS的东西有很多很多。

蝎子饰品不适合LR,换掉吧。

你应该使用宏将沉默射击和击杀命令与你的所有射击技能绑定,然后按照下面的优先级顺序使用它们:

1. 毒蛇钉刺(通常你只需要施放一次)

2. 杀戮射击(能用就要马上用)

3. 奇美拉射击

4. 瞄准射击

5. 奥术射击(当你的装备足够好的话就别用了)

6. 稳固射击

注意: 如果你拥有极高的破甲值,那么也许你可以把瞄准射击的优先级提至奇美拉射击之上。而杀戮射击相对于奇美拉射击和瞄准射击的优先级关系也有可能因为你的装备而有所变化。

由于奇美拉射击的伤害是基于毒蛇钉刺的总伤害而非毒蛇钉刺已经造成的伤害,所以你没有必要为了等待毒蛇钉刺接近结束再施放一个奇美拉射击而不是一到cd就立刻施放奇美拉射击。

在移动站当中,为了能最大化你的dps,你最好能够为了放出自动射击而周期性地短暂停止一下你的移动(尽可能地使用可用的瞬发技能)。你可以使用一些UI来帮助你监控自动射击时间。

3.1 刷新毒蛇钉刺

毒蛇钉刺会从首次施放开始保留其当时按照百分比加成的效果(就好像2T9效果的毒蛇钉刺爆击一样),而不会被奇美拉射击刷新的钉刺按照现在的数值所顶掉。这意味着,如果你能在有短暂的强力效果加成时重上一个毒蛇钉刺,这些加成效果会一直保持下去。不过,要注意的就是,你是用掉了一个能使用另外一个其他技能的gcd来施放这个毒蛇钉刺,所以你应保证这个毒蛇钉刺能持续相当的一段时间(至少2分钟)。另如果当你有2T9效果的时候,你应该在刷新钉刺的时候磕一瓶野性魔法药水以保证这个爆击加成效果能够长久地对你的钉刺产生作用。

下面这些是你应当考虑,触发时是否是一个刷新毒蛇钉刺的好时机(指毒蛇钉刺是否能在该战斗中持续2分钟以上),的按照百分比加成伤害效果的buff:偷天换日、攻击弱点(2T10效果)、凶性鼓舞/秘法活化/圣化惩罚、汰弱扶强、血腥女王精华。

4.0 属性

你应该经常使用Shandara的数据表或是猎人dps模拟器来确认在你当前的装备和天赋情况下特定属性的重要程度。通常射击猎人在命中足够的情况下,比较倾向于选择带有破甲和致命一击的装备。

下面是一些关于射击天赋的各属性价值的一些建议:

4.1 命中

即使命中超标之后毫无收益,使你的命中达标仍是最重要的。命中达标需要8%(即263命中等级),每点投入在专注瞄准的天赋点可以减少1%的需求,另外如果你的小队里有一个德莱尼的话你还可以因为英勇风采减少1%的需求。注意你的宠物不能完全继承专注瞄准的效果,而且英勇风采对宠物没用,但是这通常不会影响到你对于如何达到命中要求的选择。通常来说你最好使用专注瞄准天赋来获取命中而非宝石,除非你只需要少量命中时才考虑宝石。宠物的命中是取你命中的整数部分,所以你的命中略高于8%会好很多。

4.2 敏捷

敏捷是射击猎人最强力的属性之一,虽然射击不像生存那样有那么多的敏捷加成(只有作战经验带来的4%加成),所以敏捷并不会远远超出其他属性的价值。一般来说敏捷宝石是射击猎人最主要的宝石,除非你拥有很高的破甲。由于敏捷的价值不会远高于其他属性,所以当黄槽奖励值得插出来的时候通常我们使用10敏捷10爆击的宝石放在黄孔。

4.3 护甲穿透

射击天赋的绝大多数伤害都受护甲穿透等级的影响。只有奇美拉射击、毒蛇钉刺、奥术射击(高级装备情况下奥术射击是不在输出优先级里面的)不受护甲穿透等级的影响。护甲穿透等级的收益是以指数级别提升,并且越接近全破(1400破甲等级)其价值越高。

对于射击猎人来说,通过宝石来堆叠护甲穿透等级并不是必要的。然而一旦你能通过你的装备获得接近800破甲,那么你可以考虑试着使用破甲宝石。一旦你认为使用破甲宝石是值得的,那么请直接将全部宝石换成破甲宝石(尽可能接近1400的硬破上限)。值得注意的是,在移动战或是有无团队debuff的小怪乱入的战斗中,护甲穿透等级的收益会略微降低。所以不要为了堆护甲穿透等级而盲目舍弃其他一些重要的属性。

如果你正在使用一个触发效果为增加你破甲等级的饰品时,你通常不需要使用宝石以达到软破上限(1400减去该饰品的触发破甲值)。然而如果你只需要用几个宝石就能达到软破上限,最好还是用模拟器来确认一下你是不是需要这样做。需要注意的是,移动战中破甲等级的收益会比平时略低。同样的,如果你触发了饰品的破甲效果后已经明显超过了破甲上限,这个饰品可能已经不再值得使用了,不过你还是用模拟器确认一下会比较好。

需要注意的是,按照百分比破甲的团队debuff(战士的破甲和德鲁伊的精灵之火)是在你装备的破甲等级之前生效。而且即使你达到了破甲上限,目标身上仍会剩余一些护甲,这取决于你的破甲等级能够影响到目标护甲的程度。所以就算你达到了破甲上限,这些团队debuff还是会对你有dps收益,而且也不会降低你对于达到破甲上限的需求。

4.4 致命一击

致命一击对于射击猎人来说是一个很稳定的属性。它有一个较为特殊的价值就是它关系到穿透射击的触发率,这在高级装备的情况下变得极为强力。你不需要专门为爆击使用宝石,但是由于敏爆宝石对射击猎人来说是最好的黄孔宝石(命中达标后),为了出一些插槽奖励你可以使用敏爆宝石。一个射击猎人一般是不需要考虑爆击溢出的(对于83级的boss来说104.8%才会爆击溢出)。

4.5 攻击强度

对于射击猎人非常稳定的但收益又不会高于敏捷的属性。你从装备上获取的ap应该是足够的,而且不应该使用ap宝石。

4.6 急速

急速无论对哪系的猎人都是最废材的属性。只有自动射击和稳固射击才受急速影响。而且由于射击猎人都点出了强化雄鹰守护,所以在这个效果触发的时候你的稳固射击的施法时间能够压至1.5秒。再加上受急速影响的技能在移动时无用,所以急速的价值甚至比模拟器中预期的更低(模拟器模拟的是打木桩boss的情况)。某些装备上的急速无关紧要,但是其与其他属性不堪一比,也切记不要使用急速宝石。

4.7 智力

即使你能因为仔细瞄准天赋而每一智力获得1点ap,你也不需要专门用智力宝石来堆智力。但为了能获得更多的蓝,所以那些有提供智力的装备会比没有的要更有吸引力。偶尔也会有一些皮甲装比锁甲装更好,但是如果你经常处于回蓝不足的情况下,你最好还是避免穿着皮甲。你因为作战经验这一天赋能获得4%的智力加成。

4.8 耐力

对于一个猎人来说,并没有特别的要求你通过装备或宝石获取额外的耐力。一个梦魇之泪(全10属性宝石)即可激活你的多彩,然后你不应该插上其他蓝宝石(包括紫、绿宝石)。

4.9 远程武器DPS

射击猎人的伤害绝大部分都受到远程武器dps的影响,所以这是影响你dps的一个极大因素(比武器上的其他属性影响要大得多)。模拟器会告诉你在比较不同dps的远程武器时,比起远程武器上的其他属性来说,其dps要重要得多。由于稳固射击已经标准化,武器速度对于dps的影响就没有远程武器dps那么大。但是由于大部分射击技能并没有标准化,同样远程武器dps下慢速武器会更有优势。而慢速武器影响到了2T10效果的触发也会有强化雄鹰守护带来的加速自动射击的效果弥补。

4.10 套装奖励

2T9、2T10和4T10效果都会带来显著的dps提升。通常射击猎人都会选用2T9+2T10,或者是4T10。哪一样更合适取决于你的T9和T10的装备等级。2T9效果是好于4T10效果的(特别是奇美拉射击能够保持爆击奖励对于毒蛇钉刺的加成),但是由于破甲提高而使得毒蛇钉刺相对其他技能的dps价值开始降低(特别是当你可以更换全破甲宝石的时候),4T10的效果也变得更有吸引力。而且高装备等级T10带来的属性收益最终会超越换下2T9带来的损失。

通常最强的2件T9套装是头和腿,而最强的T10是肩和胸,所以通常是这4件一起搭配。而最弱的T10是腿,所以4T10的话请在腿的部位使用散件。

5.0 宠物

狼由于其稳定的dps和在装备支持下狂怒之嚎极佳的buff成为了最受推荐的射击猎人的raid宠物。

如果你的raid环境下缺少精灵之火,你可以考虑带一只能提供同样buff的巨峰来作为选择之一。

推荐的[ 狂野系宠物天赋 ](注意疾奔和嗜血那两天天赋可以根据需要变动,其他的都是必需的dps天赋)

宝石

根据之前提到的属性方面的指南来决定你的红孔是敏捷宝石还是破甲。

多彩:不懈的大地围城宝石 21敏捷+3%致命一击伤害

红孔:20敏捷或20破甲(如果命中达标,否则就10敏10命中)

黄孔:如果命中不达标则10敏10命中直到达标。如果达标了则使用10敏10爆击除非该插槽奖励不值得出(可以借助于模拟器帮忙分析,通常在你堆全破前都值得出奖励),不值得出则按照你的红孔插。

蓝孔:用一个梦魇之泪在你蓝槽奖励最高的装备上(如果你没有蓝孔那你可以把它插在黄孔或者红孔)。然后你可以无视其他蓝槽奖励按照你的红孔来插。在极少见的情况下你可以使用10破甲15耐力宝石来代替梦魇之泪,这也只是当你差一点就满全破而且已经激活了一个黄孔的时候。

大技能管理

射击猎人有三个大技能:5分钟CD的野性呼唤,3分钟cd的急速射击和准备就绪。通常使用急速射击的最好策略,便是在使用后马上跟着用一个准备就绪,然后第二个急速射击应尽早在战斗中使用(通常是你的饰品都触发的时候)。尽早使用这些大技能能够让你在超过3分钟的战斗中可以再一次使用它们。请确保在你使用过急速射击之后再使用准备就绪以保证你能使用两次急速射击,并且尽可能保证急速射击能和饰品触发效果一起运作。准备就绪同样会重置奇美拉射击、瞄准射击和杀戮射击的cd,所以有一个最大化dps的建议就是在这三个技能都在冷却当中时使用准备就绪。

何时使用野性呼唤取决于该场战斗和你的状况。大多数战斗中,你通常会将野性呼唤和其他大技能一起在一开始就使用,这样你就能在这场战斗迟些时候再使用一次。但是你要知道一场战斗你只能获得一次英勇/嗜血效果,所以你可以试着将野性呼唤和英勇/嗜血以及另一次急速射击一起使用。

如果你有手动触发饰品或是种族特效可以使用,请把它们和你的大技能一起使用以获得最佳收益。

通常你应该把所有的急速效果放在一起使用,由于他们会有加乘效果所以这会比分开使用获得略高的收益。而且因此你会射出更多的自动射击,其收益会大于由于一段时间内稳固射击被压缩至gcd以下而导致的损失。

你可以在大技能开启同时使用一个dps药水来获得额外的dps增益。如果你在战斗开始前瞬间能先吃一瓶药水(就是预先磕),那么你能从中获得dps收益,而且在战斗中药水冷却后还能再吃一瓶。

求完整的WOW射击猎人输出手法

首先,在没有高急速装备的支持下,你选择奥术精通流是正确的。但是输出不是盲目看装备等级的,你没有仔细看完NGA上精华帖全部,装备首先要搭配,不是说优先看装备等级的,奥术精通流属性优先顺序是:敏捷》2AP》暴击》精通》急速,命中你有8%就够了,溢出的命中占用了你的部分实用属性,你可以通过宝石,重铸和装备搭配来满足尽可能的压低急速,命中,多敏捷,暴击,精通,另外,你的饰品最好换个托维尔城副本掉的优雅和勇气换的穿流之亡,头部去搞个能插多彩宝石的头,有没多彩其实差别真的有,你也说了,附魔没F,其实全身F上去,也不少属性,还有,想打输出,去搞2个有助提高DPS的专业,你要是双采就没DPS提升,当然,实际输出,不是木桩,要考虑到你对BOSS站的熟悉程度,熟读攻略,可以知道什么时间开大技能,什么时候要跑位,现在不是木桩时代了!还有你要去搞个个性化的插件以及键位,让你最舒服的输出,推荐你用JS Hunter,有新手急需的集中值条监控以及技能CD和持续时间监控,最后,延迟也是关键啊,有条件去整个27代理,用过的都知道,不知道你的天赋和BB的天赋是否是极限DPS天赋,有的话可以帮你建议

求一个魔兽世界LR 狂野怒火+急速射击+噬血胸针+兽性狂暴的宏

帮您找到了

.cc/read.php?tid=1372011&fpage=1

里面有,不好意思手机打的没办法复制给您。

魔兽世界猎人的狂野怒火能给哪些技能提高伤害.比如杀戮命令.红人呢?

兽王猎PVP主要技能是奥射,杀戮命令,毒蛇射击,所以这三个技能放在最好按到的地方,比如Q123等,其次,爆发要靠红人,也很重要,红人也可以当徽章用,放到F上好了,宝宝攻击我设的是鼠标上滚轮~,还有逃脱设在X上。

手法,起手毒蛇订刺,宝宝共计,红人,无脑奥射,有杀戮命令就用我们分天赋讨论 CTM猎人分为3个天赋:射击 生存 兽王

以下三系的天赋如何点的话 建议你上多玩网站 有完整的图 照着点就是了

射击天赋:

属性

命中:raid最优先满足的属性,961命中等级=8%命中。

敏捷:三系猎人最优秀的属性,1敏捷=2ap+0.003%暴击,全身锁甲会获得锁甲专精效果提升5%敏捷。

精通/暴击:每一点精通可以使狂野箭袋(几率额外产生一次自动射击伤害)触发几率提高 2.1%。由于暴击被砍,所以暴击的收益只考虑流血伤害和多彩的3%暴击伤害,由于流血伤害由稳固、瞄准、奇美拉暴击产生,而在精通较低时,狂野箭袋伤害比流血伤害低,所以一个急速瞄准流猎人的暴击收益大于精通,而且急速瞄准流猎人会打出更多的稳固和瞄准,所以暴击更适合急速瞄准流猎人,精通由于是远程伤害触发,加之奥术射击不能产生流血伤害,所以奥术精通流猎人更适合精通。狂野箭袋效果对多重射击有极大的提升。

急速:奥术精通流猎人只需要把急速堆到一个适合的数值使“循环”紧凑流畅,急速瞄准流猎人尽量的堆急速就好。

急速瞄准流:命中(未满)>敏捷>急速>暴击>精通

奥术精通流:命中(未满)>敏捷>急速(未达标)>精通≧暴击>急速(多余)

基本输出思路

奥术精通流:

起手(反斩杀阶段):毒蛇—急速射击()—瞄准射击(集中耗尽拉稳固、奇美拉只用于刷新毒蛇)或起手直接急速射击后拉瞄准射击反斩杀阶段后再上毒蛇,使瞄准射击最大化。

正常阶段:奇美拉—稳固×2—奥术×2—稳固×2—奥术×2—奇美拉(有免费瞄准优先用,优先保持强化稳固效果)。

斩杀阶段:正常阶段基础上加入杀戮射击。

急速瞄准流:

反斩杀与斩杀阶段参考奥术精通流。

正常阶段:奇美拉—稳固×2—瞄准—稳固×2—瞄准—奇美拉(有免费瞄准优先用,优先保持强化稳固效果)。

以上两种流派,“循环”都不是固定的,在大量急速buff或能量较多的时候你可能打出更多的奥术射击/瞄准射击。

注意:急速射击不要与嗜血/英勇一起开启。

生存天赋:

属性

命中:raid最优先满足的属性,961命中等级=8%命中。

敏捷:三系猎人最优秀的属性,1敏捷=2ap+0.003%暴击,全身锁甲会获得锁甲专精效果提升5%敏捷。生存天赋专精:进入荒野(被动):敏捷值提高 10%。

精通:每一点精通会提高 1%元素伤害,生存的主要输出技能黑箭和爆炸射击都有元素伤害,对生存来说是一个不错的属性。暴击:被砍后收益平平。急速:需要一定量的急速来使得“循环”更加流畅。

命中(未满)>急速(未达标)>精通>暴击

基本输出思路

1. 刷新毒蛇钉刺

2. 使用爆炸射击

3. 杀戮射击

4. 黑箭

5. 眼镜蛇射击

首先,狩猎刺激下,暴击带来额外的 40 集中,你需要随时控制你的集中值,如果出现集中值过高,爆炸和黑箭都在 CD ,宁可打出一个奥术也不浪费集中值

眼镜蛇用作穿插技能,既要保持毒蛇,又要回集中,用多了 DPS 还会下降

生存很难,但是没什么说的,唯手熟尔,谨记于此

AOE 就是依赖毒蛇蔓延和毒药学,其实也就是多重加爆炸陷阱

兽王天赋:

属性

命中:raid最优先满足的属性,961命中等级=8%命中。

敏捷:三系猎人最优秀的属性,1敏捷=2ap+0.003%暴击,全身锁甲会获得锁甲专精效果提升5%敏捷,兽王猎人获得15%额外ap。

精通:每一点精通提高 1.7%宠物伤害,兽王猎人的伤害60%~75%都来自宠物,并且杀戮命令是兽王猎人的主要输出技能。

急速:急速影响猎人的技能施放速度和集中值回复(少量,1%急速提升1%集中值回复),但兽王猎人在一个较短的6s“循环”

中打出奥术和眼镜蛇,要空出cd和多余的集中值,要求较大所以急速意义不太大,但仍然需要一些来优化循环。

暴击:技能暴击伤害都降低到200%20(头部多彩宝石203%),暴击的收益降低。

命中(未满)>敏捷>精通>暴击≧急速

基本输出思路

单体:

兽王猎人的主要输出技能是杀戮命令,就是说兽王猎人的输出都是在两个杀戮1命令之间完成的,也就是在在6s插入眼睛蛇射击回复集中保证下一个杀戮命令处理和延续毒蛇钉刺(毒蛇钉刺在开局便打上靠眼镜蛇射击延续),插入奥术射击消耗多余集中值。

1. 热情。立即恢复你和宠物 50 点集中, 2 分钟 CD 这个可以当做一个爆发技能, 50 集中可以避免你使用几个低伤害的眼镜蛇,打出更多高伤害的奥术射击

2. 专注怒火:宠物 5 层专注为你提供 15% 加速和 20 集中, 15 秒 CD ,卡 CD 使用

3. 急速射击:射击速度提高 40% ,抓爆发点开启,但是别开到是嗜血 / 英勇上

4. 狂野怒火:雕文和天赋强化后,冷却时间是 77 秒,但是只有 10 秒的持续时间,每一次开启红人,你都要保证几点

① 你的宠物叠满了 5 层狂乱

② 红人期间不需要用眼镜蛇(趁毒蛇持续时间较长时)

③ 有足够的集中值,最好留一个热情

aoe:

主要技能用多重射击和爆炸陷阱,

同时也可以选用奇美拉和蠕虫这种aoe宠物。

宠物的选择

一般就单体dps来说狂野系略大于狡诈系大于其他,但也可按团队的需要携带。

个人建议新手的话 还是玩射击猎人比较好 现在射击猎人伤害很高而且输出循环较简单 适合新手玩

求魔兽世界猎人射击天赋和雕文还有带什么类型的BB 最好带并加以说明

射击pve天赋?兽王部分第二排选提高治疗量也可以?射击的急速杀戮1点是为了AOE小怪时回能量用?光环在有同类buff时可以不点(血dk?74力量祝福?增强sm)?

bb带狼或者豹子就行

空的表示随意(装备够好转了瞄准流可以把奥术换了)

这是狂野天赋?

好了,关于“狂野射击阵容搭配图”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“狂野射击阵容搭配图”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。

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