征服白板开荒阵容搭配

2024-09-22 13:59 105点热度 0人点赞

接下来,我将为大家详细解析一下征服白板开荒阵容搭配的问题,希望我的回答可以解决大家的疑惑。下面,让我们来探讨一下征服白板开荒阵容搭配的话题。

征服白板开荒阵容搭配插图

率土之滨征服赛季白板是能玩的,只需相对于其他玩家来说稍微困难一些。征服赛季有个25个3级地的任务,这是冲声望及拿资源奖励的关键任务。

在主力需要征兵时,不要在第一队序列征兵,把主力队分散在2,3队意思就二队跟主力队换位置然后二队去一队,主力队征兵。然后2队带1级磐阵/单骑打3级地,一般在1300兵力可以低损开3,跟主力轮流在23位置征兵,迅速完成25个3级地任务。玩家只要及时完成任务,坚守好自己的城镇,白板也是能玩的。

率土之滨游戏其他情况简介。

《率土之滨》游戏中的武将是以卡牌形式进行展现,是游戏战斗、养成、收集玩法的主体。在部队中的武将拥有兵力,可以通过征兵来增加武将兵力。

在战斗中,兵力有作为武将HP和对伤害的加成2种作用。当兵力为0时,武将则会处于重伤状态,不能继续战斗。武将兵种分为步兵、弓兵、骑兵。兵种之间具有相克关系:骑克步,步克弓,弓克骑。

泰坦之旅职业完美组合和加点。谢谢。

最BT的应该是罗马占卜师了。

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征服者: 开荒综合实力 ★★☆

概括:

拥有“大量+%战斗能力”,但因为是开荒而导致缺乏“大量+基础战斗能力”,因此最终的战斗能力并不高,能保证1000+,但很难到达 1500+ 。

同时缺乏降抗技能,所以吸血量不大,遇见无法吸血的敌人就要喝不少瓶子。

没有躲远技能,但是有很强的物理伤害抵御能力(物理抗性+盔甲掌握)。

总的说来征服者对装备有一定要求,不太适合开荒。

重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、能大幅增强战斗能力或增加敏捷的首饰(最好同时带有强壮词缀)、基础伤害高的盾牌、能增加战斗能力的锤子、老兵衣服。

重点符文:赫拉克勒斯的力量、阿喀琉斯的勇猛、酒袋 。

属性点:

如果没有大量+法力的装备,就加 12 点属性点给 法力 。

如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 300 左右。

其余全部加力量。

技能点:

防御专精+4 -> 英勇打击+1 -> 防御专精+12 -> 压制+1 -> 盾击+1 -> 碎甲+1 -> 战斗专精+1 -> 冲击+1 -> 武器大师+1 -> 战斗狂暴+1 -> 防御专精+16 -> 粉碎+1 -> 巨人形态+1 -> 战斗警觉+1 -> 钢铁意志+1 -> 战斗专精+9 -> 战斗军旗+1 -> 粉碎+5 -> 压制+5 -> 英勇打击+5 -> 战斗军旗+9 -> 武器大师+5 -> 巨人形态+7 -> 钢铁意志+5 -> 盾牌冲击+1 -> 打断+6-> (面对普通难度台风) -> 盔甲掌握+6 -> 盾牌冲击+11 -> 震荡打击+1 -> 肾上腺素+1 -> 恢复力+1 -> 防守反击+8 -> 恢复力+5 -> 专注(战斗专精)+6 -> 冲击+7 -> 战斗专精+22 -> 狂热+6 -> 断筋+1 -> 闪避+6 -> 专注(防御专精)+6 -> 快速防御+8

接下来看你喜好,喜欢安全性就把 战斗觉醒 加满,元素抗性不够就加重整旗鼓系列 。

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圣殿:开荒综合实力 ★★★★

概括:

拥有中前期仅次于狩猎的强大专精:梦幻,后期有了好盾牌后 防御专精 可以大大提高安全性,同时其 盾牌被动技 是可以媲美 双持 的 强力杀敌技能 。

圣殿 比较缺乏 战斗能力、攻速 , 因此平时要注意收集对应装备。

重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、典礼项链、“背叛”、“老兵”词缀的锤子/长矛、老兵衣服。

重点符文:赫拉克勒斯的力量、阿努比斯、阿喀琉斯、猴王 。

属性点:

如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 300 左右。

其余全部加力量。

技能点:

梦幻专精+1 -> 心灵接触+1 -> 梦幻专精+9 -> 幻影攻击+1 -> 盗梦者+1 ->心灵燃烧+1 -> 梦幻专精+6 -> 扭曲现实+1 -> 扭曲力场+1 -> 梦幻专精+16 -> 时间裂缝+1 -> 神罚+12 -> 防御专精+1 -> 盔甲掌握+1 -> 防御专精+3 -> 英勇打击+1 -> 防御专精+12 -> 压制+1 -> 防御专精+16 -> 粉碎+1 -> 巨人形态+1 -> 战斗警觉+1 -> 钢铁意志+6 -> 盗梦者+7 ->(面对普通难度台风)-> 时间裂缝+11 -> 粉碎+5 -> 压制+5 -> 英勇打击+5 -> 清澈梦境 +1 -> 时间变迁+6 -> 征兆+6 -> 清澈梦境 +7 -> 巨人形态+7 -> 震荡打击+1 -> 肾上腺素+1 -> 防守反击+8 -> 恢复力+6 -> 盔甲掌握+5 -> 幻影攻击+11 -> 心灵接触+11 -> 专注+6

接下来随便你,可以考虑把 盾牌冲击及其进阶 加满,这样就可以和 幻影攻击 轮流使用 。元素抗性太低的话就把 重整旗鼓系列最上面的加满。怕弓箭手的话就把 战斗警觉、快速防御 加满。如果技能点足够的话还可以召唤一个 梦魇 出来作伴。

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守望者:开荒综合实力 ★★★★★

概括:拥有中前期无敌的专精:狩猎,也拥有中后期攻防兼备的专精:防御专精 。 所以没有实力真空期。

重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、神圣及庄严项链、基础伤害高的盾牌、能增加战斗能力的长矛、老兵衣服。

重点符文:赫拉克勒斯的力量、阿喀琉斯的勇猛、酒袋 。

属性点:

如果没有大量+法力的装备,就加 16 点属性点给 法力 。

如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 300 左右。

其余全部加力量。

技能点:

(用弓箭)狩猎专精+4 -> 射术+1 -> 狩猎专精+12 -> 穿刺射击+1 -> 狩猎专精+16 -> 分散射击+1 -> 齐射+1 -> 分散射击+11 -> 穿刺射击+11 -> 射术+11 -> 狩猎大师+1 -> 草本治疗+1 -> 树木学识+1 -> 齐射+5 -> 树木学识+5 -> 狩猎艺术+12 -> 狩猎大师+7 -> 狩猎呼唤+1 -> 弱点攻击+1 -> (面对普通难度台风) -> 防御专精+1 -> 盔甲掌握+6 -> 防御专精+23 -> 战斗警觉+1 -> 钢铁意志+1 -> 防御专精+8 -> 巨人形态+8 -> 肾上腺素+1 -> 恢复力+1 -> 防守反击+8 -> 恢复力+5 -> 把射术、穿刺射击、分散射击全部洗掉 -> (改用矛盾)草本治疗+5 -> 英勇打击+6 -> 压制+6 -> 粉碎+6 -> 掩护+8 -> 踪迹燃烧+1 -> 驱散敌手+1 -> 盾牌冲击+1 -> 打断+6 -> 盾牌冲击+11 -> 专注+6 -> 快速防御+8

接下来看你喜好,喜欢安全性就把 战斗觉醒 加满,元素抗性不够就加重整旗鼓系列,想增强攻击力就去加满

弱点攻击 。

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罗马占卜:开荒综合实力 ★★★★☆

概括:拥有中前期无敌的专精:狩猎,中后期依靠双躲避(主要是躲远BT)保证安全 ,所以没有实力真空期。除了哈迪斯以外没有什么要当心的的敌人。

重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、诡诈项链、带“背叛”词缀的长矛、老兵衣服。

重点符文:赫拉克勒斯的力量、猴王、神农 、阿贾克斯的钢铁意志。

属性点:

如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 400 左右。

其余全部加力量。

技能点:

(用弓箭)狩猎专精+4 -> 射术+1 -> 狩猎专精+12 -> 穿刺射击+1 -> 狩猎专精+16 -> 分散射击+1 -> 齐射+1 -> 分散射击+11 -> 穿刺射击+11 -> 射术+11 -> 狩猎大师+1 -> 草本治疗+1 -> 树木学识+1 -> 齐射+5 -> 树木学识+5 -> 狩猎艺术+12 -> 狩猎大师+7 -> 狩猎呼唤+1 -> 弱点攻击+1 -> (面对普通难度台风) -> 在普通难度新场景注意保留“赫克托的阴影”符文 -> 梦幻专精+16 -> 龟息+12 -> 草本治疗+5 -> 梦幻专精+8 -> 清澈梦境+1 -> 时间变迁+6 -> 掩护+8 -> 踪迹燃烧+1 -> 把射术、穿刺射击、分散射击、龟息全部洗掉 -> (改用矛盾) -> 刷商店,刷出老兵衣服和诡诈项链,配合赫克托的阴影,达到100%躲远 -> 梦幻专精+8 -> 神罚+12 -> 驱散敌手+1 -> 征兆+6 -> 清澈梦境+7 -> 幻影攻击+1 -> 盗梦者+8 -> 心灵接触+1 -> 心灵燃烧+1 -> (面对史诗难度台风) -> 幻影攻击+11 -> 心灵接触+11 -> 引诱+6

接下来看你喜好,召唤梦魇、狩猎呼唤、扭曲现实 。。。随便你。

普通难度时为弓箭型,面对强力Boss的时候要用 天怒卷轴,哈迪斯、台风之类的还要边跑边打。

转成矛盾型以后,K Boss的时候用幻影快速安全地接近Boss,然后依靠“背叛”长矛+神农+猴王+神罚 让Boss放不出技能。

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先锋:开荒综合实力 ★★★☆

概括:

拥有中前期仅次于狩猎的强大专精:梦幻,双持的战斗专精能解决 战斗能力、攻速、群杀 等问题,战旗 能大幅提高 K Boss 的安全性。

先锋是当之无愧的 “爆击之王”,纯开荒的先锋也能比较轻易地达到 1500 以上的战斗能力,因此完全不用担心先锋的攻击力、爆发力。

安全性方面, 先锋光靠神罚的吸血,并不能保证面对亡灵时的安全,而且双持的代价就是抗性较低,因此在平时遇见大群亡灵怪物、火龙、龙兽长枪兵 等敌人的时候还是有一定危险性,需要一定的操作。

所以我给先锋的 开荒综合评价 是 三星半。

重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、典礼项链、“背叛”、“老兵”词缀的锤子、老兵衣服。

重点符文:赫拉克勒斯的力量、阿努比斯、阿喀琉斯、猴王 。

属性点:

如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 300 左右。

其余全部加力量。

技能点:

(单手武器+盾牌)梦幻专精+1 -> 心灵接触+1 -> 梦幻专精+9 -> 幻影攻击+1 -> 盗梦者+1 ->心灵燃烧+1 -> 梦幻专精+6 -> 扭曲现实+1 -> 扭曲力场+1 -> 梦幻专精+16 -> 时间裂缝+1 -> 神罚+12 -> 战斗专精+1 -> 武器大师+1 -> 战斗狂暴+1 -> 战斗专精+9 -> 战斗军旗+10 -> 盗梦者+7 -> 时间裂缝+11 -> 清澈梦境+8 ->(面对普通难度台风)-> 战斗专精+22 -> 武器大师+5 -> 时间变迁+6 -> 征兆+6 -> (改用双手武器)双手持刃 +1 -> 乱舞+6 -> 十字斩+6 -> 双手持刃 +5 -> 劈斩+6 -> 把心灵接触、心灵燃烧、扭曲力场 全部洗掉 -> 冲击+1 -> 专注+1 -> 闪避+1 -> 狂热+1 -> 断筋+1 -> 冲击+7 -> 专注+5 -> 狂热+5 -> 闪避+5

接下来随便你,可以考虑把 幻影攻击 加满,也可以把 战风及其进阶 加满。如果技能点足够的话就可以两者都加。

技能点实在有多的话(例如有 +6 全技能),还可以把 祖先号角 加满,5个祖先在战旗的照耀下攻击力非常强悍。

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预言家:开荒综合实力 ★★★☆

概括:

自然专精的宠物众多,而且资料片里面有了增强宠物的装备,因此自然专精的实用性大大提高。而死灵专精是 Boss 的克星,如果搭配适当的装备,活力三重的威力也还可以。走力量型路线的话则是纯粹的依靠宠物作战。

因此,预言家无论力量型还是智力型都比较强悍,相比之下智力型杀敌速度快一些,力量型安全性更高一些。总体来说力量型对装备的要求更随意些,更适合开荒(但并不是说智力型开荒不好)。我的力量型已经通关,智力型还在史诗。

力量型的技能点要求比智力型(至少要+8全技能)稍低一些(+6全技能就行了),但也很高,所以途中应注意收集+技能的装备。

力量型:

打法:堆积防御能力和躲远能力,开启死亡寒意,在敌群中来回跑动(不要停留,以免成为箭靶子),让死亡寒意笼罩敌人,从而使得 宠物的 百分比扣血 发挥最大效果。遇见强力敌人先瘟疫。

重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、神圣/庄严项链、“吞吃”/“老兵”词缀的单手武器、老兵衣服。

重点符文:阿贾克斯的钢铁意志、阿努比斯、神农、猴王 、酒袋、赫克托的阴影 。

属性点:

如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 350 左右。

其余全部加力量。

技能点:

自然专精+1 -> 再生+1 -> 召唤精灵狼+16 -> 自然专精+3 -> 抓破+1 -> 橡木之心+1 -> 死灵专精+10 -> 尸王召唤+16 -> 灵魂守护+1 -> 灵魂诅咒+1 -> 死灵专精+14 -> 死亡新星+1 -> 鬼混壳甲+12 -> 死亡寒意+6 -> 骨蛆+8 -> 橡木之心 +11->(面对普通难度台风) -> 自然专精+6 -> 瘟疫+8 -> 疲劳+8 -> 生存本能+16 -> 自然专精+14 -> 感受性+8 -> 团队之力+12 -> 抓破+11 -> 石之永恒+6 -> 灵魂守护+7 -> 灵魂诅咒+5 -> 死亡新星+11 -> 再生+15 -> 死灵专精+8 -> 召唤外界生物+1 -> 死亡护卫+1 -> 自然专精+8 -> 心灵接触+11

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占卜师(力量型):开荒综合实力 ★★★☆

概括:

拥有中前期仅次于狩猎的强大专精:梦幻,因此开局难度不大,就算到了后期,力量型的装备也能保证你有不错的安全性和攻击力,唯一缺乏的是普通群杀技能。不过在神罚+死亡寒意双光环笼罩下,51的攻击力可以说是恐怖。而死灵专精保证了 K Boss 的速度和安全性。因此总体杀敌速度不算慢。

在此有必要说一下 智力型占卜 和 力量型占卜的 区别:

智力型: 有三重作为普通群杀技能,清小怪效率比力量型高很多,但对武器装备有特定要求,且自身防御低,尤其是面对远程敌人比较头痛,沉睡之沙并不能真正解决问题,因为51总喜欢时不时发射一个“精神摧残”,沉睡的敌人会被惊醒。所以需要较高的物理、穿刺抗性。而纯开荒的话很难有高抗性。另外,缺少“幻影攻击”这样一个带有“无敌时间”,极其适合“低抗性下进行偷袭”的技能。因此,总的来说智力型不是很适合“纯开荒”。

力量型:拿着盾牌的抗性、安全性总归比没有要高得多,而且“幻影攻击”可以安全靠近强力敌人,然后依靠神罚、“背叛”武器让强力敌人短时间内无法释放技能,接着让51快速解决强力敌人。至于平时打小怪,依靠力量型装甲可以只承受较少的伤害,再依靠强力吸血,安全性不会有问题,但清怪速度总归不如智力型的三重群杀。

重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、神圣/庄严项链、“背叛”、“老兵”词缀的锤子、老兵衣服。

重点符文:赫拉克勒斯的力量、阿努比斯、阿喀琉斯、猴王 。

属性点:

如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 350 左右。

其余全部加力量。

技能点:

梦幻专精+1 -> 心灵接触+1 -> 梦幻专精+9 -> 幻影攻击+1 -> 盗梦者+1 ->心灵燃烧+1 -> 梦幻专精+6 -> 扭曲现实+1 -> 扭曲力场+1 -> 梦幻专精+16 -> 时间裂缝+1 -> 神罚+12 -> 死灵专精+10 -> 尸王召唤+16 -> 灵魂守护+1 -> 灵魂诅咒+1 -> 盗梦者+7 -> 时间裂缝+11 -> 死灵专精+6 ->(面对普通难度台风)-> 死亡寒意+1 -> 骨蛆+1 -> 死灵专精+8 -> 死亡新星+1 -> 鬼混壳甲 +12 -> 死亡寒意+5 -> 骨蛆+7 -> 灵魂守护 +7 -> 灵魂诅咒+5 -> 清澈梦境+1 -> 时间变迁+6 -> 清澈梦境+7 -> 征兆+6 -> 召唤梦魇+1 -> 催眠凝视+1 -> 控制心神+1 -> 幻影攻击+11 -> 心灵接触+11 -> 死灵专精+8 -> 召唤外界生物+1 -> 死亡护卫+1

接下来随便你,可以考虑把 扭曲现实 加满,虽然不能像智力型占卜那样完全发挥其威力,但用来对付传奇难度小怪也差不多够了,可以把传奇难度新场景的小怪打得只剩一口气。

我个人觉得 黑暗契约 、外世能量 对 力量型占卜 来说可有可无,毕竟力量型占卜的法力消耗极低。

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破法:开荒综和实力 ★★★

概括:

拥有死灵专精的职业 K Boss 都是很快很安全 。

至于对付小怪么,战斗专精的群杀技能可以让你满意。被小怪打得很痛?死亡寒意+吸血装备 可以让你 痛并快乐着。。。

但这些都是基本成型后才能享受的快感。。。破法在前期无论用哪个专精开局都是比较难混的,要喝不少瓶子。

重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、神圣/庄严项链、“吞吃”、“老兵”词缀的锤子、老兵衣服。

重点符文:赫拉克勒斯的力量、阿努比斯、阿喀琉斯、酒袋 。

属性点:

如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 350 左右。

其余全部加力量。

技能点:

(单手武器+盾牌)死灵专精+10 -> 尸王召唤+16 -> 战斗专精+1 -> 武器大师+1 -> 冲击+1 -> 战斗狂暴+1 -> 战斗专精+9 -> 战斗军旗+10 -> 灵魂守护+1 -> 灵魂诅咒+1 -> 死灵专精+14 -> 死亡新星+1 -> 鬼魂壳甲+12 -> 战斗专精+22->(面对普通难度台风) -> 死灵专精+8 -> 召唤外界生物+1 -> 死亡护卫+1 -> 死亡寒意+6 -> 骨蛆+8 -> 灵魂守护+7 -> 灵魂诅咒+5 -> (改用双手武器)双手持刃+1 -> 乱舞+1 -> 十字斩+1 -> 劈斩+1 -> 乱舞+5 -> 武器大师+5 -> 狂热+1 -> 十字斩+5 -> 双手持刃+5 -> 劈斩 +5 -专注+6 -> 冲击+7 -> 狂热 +5 -> 战风+8 -> 割裂+8 -> 祖传号角+1 -> 闪避+6 -> 黑暗契约+1 -> 外世能量+8 -> 断筋+6 -> 死亡新星+11

这个职业最终需要 +6 全技能才能在 55 级左右完全成型。

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祭司(力量型):开荒综和实力 ★★★

概括:

拥有中前期仅次于狩猎的强大专精:梦幻,后期的自然专精能提供极高的安全性。

攻击力方面除了自己的梦幻技能攻击外,还可以依靠装备和神罚的降抗使得精灵狼的攻击力很高,从而弥补自身没有被动群杀的遗憾。

但是自然专精的最大问题就是 技能点数 需求量太大。 理想状态下需要 +8 全技能才能让力量型祭司完全发挥实力,但实际上对于开荒人物来说 +6 全技能是比较现实的(神圣帽子+白板凿石工+庄严项链),如果运气好能有+1技能的水晶或者其它+全技能的装备,才有可能达到完美状态。

所以我给力量型祭司的 开荒综合评价 只有 三星级。

重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、神圣及庄严项链、提供安全性的盾牌、“背叛”词缀的长矛、老兵衣服。

重点符文:赫拉克勒斯的力量、神农、猴王 。

属性点:

如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 300 左右。

其余全部加力量。

技能点:

自然专精+1 -> 再生+1 -> 召唤精灵狼+16 -> 自然专精+3 -> 橡木之心+1 -> 抓破+1 -> 加速生长+1 -> 梦幻专精+1 -> 心灵接触+1 -> 梦幻专精+9 -> 幻影攻击+1 -> 盗梦者+1 ->心灵燃烧+1 -> 梦幻专精+6 -> 龟息+12 -> 梦幻专精+16-> 把龟息洗掉 -> 神罚+12 -> 扭曲现实+1 -> 时间裂缝+1 -> 扭曲力场+1-> 召唤梦魇+1 -> 催眠凝视+1 -> 控制心神+1 -> 盗梦者+7 -> 时间裂缝+11 -> (面对普通难度台风)-> 把抓破、召唤精灵狼、加速生长、加速生长 全部洗掉 -> 自然专精+6 -> 瘟疫+8 ->疲劳+8 (从此遇见强力敌人的时候记得先放瘟疫)-> 橡木之心+11 -> 自然专精+14 -> 石之永恒+1 -> 召唤精灵狼+16 -> 抓破+1 -> 生存本能+1 -> 团队之力+12 -> 生存本能+15 -> 抓破+11 -> 感受性+8 -> 幻影攻击+11 -> 清澈梦境+8 -> 征兆+6 -> 时间变迁+6 -> 心灵接触+11 -> 自然专精+8 -> 气定神闲+1 -> 石楠木环+1 -> 刺痛的荨麻 +1 -> 丛林圣殿+8

以上的加点方法就算到了 75 级仍然不够技能点数,如果有 +6全技能,再加上宠物进阶的 Bug ,就可以在 62 级左右完成。 如果能有+8 全技能则可以在 51 级成型。

大征服者罗马将领哪个厉害

大征服者罗马中有不少的将领,每一个将领都有自己的技能,不同的技能有不一样的效果,下面小编就给玩家带来大征服者罗马将领哪个厉害的内容,可以去看一下了。

将领推荐

①铜将-帕科鲁斯

推荐原因:只要98勋章,天赋鼓舞士气永久保持上升,相当于自带黄金桂冠,优秀的骑兵将领。

②银将-埃及艳后

推荐原因:389勋章,海指2+弓指2可以说是第四神将,温暖人心。优秀弓兵、海军将领。

③金将-安东尼

推荐原因:征服模式里十分好用,神行太保、机动能力全游戏最强,优秀的骑兵将领。

④初始-指挥官

推荐原因:移动力高,白板技能自由搭配,后期培养起来可以超越3神将

1、帕科鲁斯:98勋章即可入手,这作勋章不好拿,前期多一个将多一份力量,满培养后也不至于被淘汰,当然,如果氪金买勋章可以跳过他。

2、艳后:389的勋章非常实惠,入手就可以用,自带光环后期也是顶级的强度。过渡和最终阵容中都非常棒。

3、直接憋任何金将。除了不推荐的几个其他都很强。毕竟本作将领购入价格差距并不算特别大。

4、弗拉特斯和拉贝也是可以考虑过渡的将领,毕竟很有特色,有唯一性。

文明与征服满星玛丽和白板枝田那个好?

满星玛丽比较好,

文明与征服5星英雄推荐 :1、玛丽:新手陪你到老,兵种适性与关羽十分搭配;

2、拉格纳:萨拉丁副将,腓特烈下位替代,S 骑兵。很多人会选择 A 骑兵的理查当副将,前期理查可以用,这样配队通常带一个君坦,带弓兵。在项羽控制队成型后,这个队伍将十分乏力,需要把君坦替换成免疫控制的善德女王,善德女王同样是 S 骑兵,理查将退休,且拉格纳容易出。如果你是大佬氪金玩家,推荐直接腓特烈,否则拉格纳。

3、北条时宗:5 星输出天花板,意大利炮(罗马蝎式弩炮)一发破万,作为第五队主 C 推 荐。在弩炮和嬴政给项羽的情况下,仍然可以搭配凯撒或艳后,作为强度尚可的第五队。

4、海尔曼:游戏一共 3 个 T,亚历山大大部分人没有,不用他就只有君坦了,没什么说的,有就养,通常给北条当保镖。

5、李舜臣:控制英雄,常见于控制队,什么队伍都能上。

6、李世民:开局就送,升星无压力,常与李舜臣、查理曼搭配。

马岱华雄张绣能组一队吗

马岱华雄张绣能组一队。根据查询相关资料得知,马超:怯心,先驱。马岱:磐阵,攻其。张绣:疾战,战必。马岱木鹿张绣,白板也是有一战之力,开荒中军菜鸡,转型木鹿,征服赛季,九级地,打满红大佬都不会吃亏。

好了,关于“征服白板开荒阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“征服白板开荒阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。

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