魔法与射手阵容搭配

2024-09-30 12:38 57点热度 0人点赞

好久不见,今天我想和大家探讨一下关于“魔法与射手阵容搭配”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来了解一下吧。

魔法与射手阵容搭配插图

其实我也有这个疑惑很久了,英雄界面上也没有写一个英雄到底是物理的还是魔法的,就写着造成多少多少的伤害,那到底是物理还是魔法啊?韦鲁斯出一个帽子怎么样啊?后来经过我的苦心专研后终于明白了真相。

简单的概括一下,在云顶之弈中,基本上所有的技能伤害都是“魔法伤害”,而所有的普攻伤害都是“物理伤害”,所以卡萨丁虽然是一个法师,但他只拥有物理伤害!

当然了,除此之外还有一些其他需要注意的地方。

1、强化普攻为物理伤害

如卡萨丁、德莱文、狮子狗,虽然德莱文和狮子狗的技能属于主动释放类型的,但他们的技能其实就是强化版的普攻而已,所以在 游戏 中也算作普攻的物理伤害而已。

2、薇恩很特殊为真实伤害

如果我没有记错的话,薇恩应该是目前云顶的英雄中唯一一个拥有“真实伤害”的英雄,这点倒是和上面那几个英雄不一样。

至于真实伤害如何嘛相信大家不陌生,无视物抗和魔抗,直接打出全部的伤害。

3、射手技能为魔法伤害

玩久了英雄联盟可能大家会下意识的觉得射手打的伤害就应该是物理伤害,但其实不是,寒冰的魔法箭属于魔法伤害,韦鲁斯的穿云箭也属于魔法伤害,女枪的大招洗礼还是属于魔法伤害,总而言之呢,就是那种可以放射出来的技能都属于魔法伤害,不管你是射手还是法师,所以即便韦鲁斯出一顶帽子也完全没有问题。

4、龙族基本上免疫所有技能

这也是它下个版本会遭到削弱的原因,太强了!

不仅法师拿他没办法,就连一些物理系英雄拿他也没有办法,比如剑魔,一刀下去成千上万,但是对面双龙毫发无伤,所以就只能用普攻去击败他们,可能细心的兄弟会发现,最后打败狂野双龙体系的阵容多半为德莱文奥巴马男枪组成的枪手体系,单纯靠普攻就能吊打龙族。

其实玩云顶的时候大家要换一个思维,不要总想着射手就是射手,战士就是战士,在云顶之弈就不一样了,简单来说就是“万物皆可法”,6法配剑魔一刀上天,6法配韦鲁斯一箭上天山,只要有主动释放技能的英雄,搭配6法或者3法都能收到出其不意的效果!

云顶之弈现在也是火热的一批,以前拉我上分的小伙伴现在都是拉着我下棋,不要问为什么都喜欢拉我,毕竟拉一个脸最黑的就可以保证自己不是第一个被送客的!

而在云顶之弈中伤害有对应的描述,但是没有具体到是魔法伤害还是物理伤害,那我们怎么区分是魔法伤害还是物理伤害!

肉眼观察法:

显示**的是物理伤害,显示蓝色的是魔法伤害,显示白色的是真实伤害!

装备验证法:

受无尽影响的是物理伤害,受法强以及法师羁绊影响的是魔法伤害,真实伤害不受影响!(饮血能吸血的是物理伤害,饮血不能吸但是 科技 枪能吸血的是魔法伤害,饮血和 科技 枪都不能吸血的是真实伤害)

简单推测法:

普通攻击以及用普通攻击引导的是物理伤害,直接造成伤害的技能是魔法伤害,VN,红buff,恶魔羁绊和龙女是真实伤害!

现在最火的就是英雄联盟中的“云顶之奕”了,也就是我们俗称的“下棋”。这是一个非常考验你“智商”的 游戏 ,一个好的阵容搭配和装备搭配能让你轻松吃鸡,但是很多玩家却分不清 游戏 中的“物理伤害”和“魔法伤害”!

云顶之奕里面的牌虽然都是峡谷中的英雄,技能也都是峡谷里面的技能,但是却有非常大的改动!那怎么区分“魔法”和“物理”呢?

云顶之奕中的所有牌都在同一个起点,所以装备搭配很重要。物理输出的搭配AD装备,魔法输出的搭配AP装备,常见的比如德莱文、金克丝、劫、狮子狗等牌都是属于“AD英雄”,所以装备就可以出AD装备!比如死歌、火男、乌鸦、冰鸟等牌都是“AP英雄”,装备就可以搭配AP装备!

敲黑板,重点来了!云顶之奕中技能可以造成伤害的都是“魔法伤害”,所有普通攻击造成的伤害都是“物理伤害”!比如韦鲁斯这个英雄,当法力值蓄满后释放技能造成的伤害是“魔法伤害”,出一顶帽子也可以增加他的伤害的,虽然有点浪费!再比如卡萨丁,卡萨丁的技能属于被动技能,打伤害还是要依赖普通攻击,所以出什么火炮、电刀、饮血等装备都可以增加他的伤害,如果出一顶帽子则是完完全全的浪费,没有任何作用!

虽然英雄、技能、装备都是峡谷中的,但是在云顶之奕中确是完完全全新的概念!千万混淆了!

不思议迷宫游荡者之歌阵容搭配

武器大师+法师+魔道士+神射手、魔法战士+战士+圣骑士+圣骑士、法师+魔法战士+狂战士+治疗使等。

1、武器大师+法师+魔道士+神射手:在《不思议迷宫》游戏,这个阵容的搭配非常适合迷宫游荡者之歌。武器大师作为前排坦克,能够吸引敌人的攻击,保护后排输出。法师和魔道士作为后排输出,能够释放强大的魔法攻击,对敌人造成大量伤害。神射手则能够在后排远程输出,拥有减速效果,能够控制敌人的行动速度,增加队伍的生存能力。

2、魔法战士+战士+圣骑士+圣骑士:这个阵容的特点是拥有超高的生命值和防御力,能够承受敌人的攻击。魔法战士和战士作为前排坦克,能够吸引敌人的火力,保护后排队员。圣骑士则能够提供队伍的守护和治疗,增加队伍的生存能力。

3、法师+魔法战士+狂战士+治疗使:这个阵容的特点是拥有多个输出点,能够在不停止输出的对队友进行治疗。法师和魔法战士作为后排输出,能够释放强大的魔法攻击。狂战士则能够提供高额的单体伤害,对敌人造成致命打击。治疗使则能够及时回复受伤的队友,增加队伍的生存能力。

王者荣耀为什么高端局可以没有射手,但一定要有法师呢?

玩归玩,闹归闹别拿王者开玩笑,大家好这里是爱妃说笑了!

法师的特点

法师的特点当然是法术伤害了,法师还有一个特点那就是手长,这些手长的也被称为“ 大法师”,比如沈梦溪,干将,嬴政等等 ,法师一般承担着一个队伍的法术伤害,另一方面也承担着队伍的主要消耗,无论是上高压塔,或者逆风守高,法师都是居家旅行必备的。作为一个法师一般清线能力都是队伍里最强的。

取代过法师的英雄

我们在来讲一下曾经那些英雄取代过法师, 有三位英雄,这三位分别是“百里守约,李信和元歌”无论是路人局亦或者是职业联赛, 这些英雄都取代过法师成为中单,不同的是比赛中如果这些英雄中单,那么上单或者打野必定会补一个法师英雄,而路人局却不一定会有这个意识。

为什么法师必不可少

首先肯定是防止对面过肉,因为你没有法术伤害,对面只需要出护甲就可以了,那样就会出现你不一定打的动对面,即使你有射手,再有就是法师基本都是爆发伤害, 而射手为持续伤害,这两个还是有很大区别的,射手一般也作为对面刺客的重点关注对象,所以射手确实比法师难生存。

归根结底最重要的一点就是,不可以是菜刀队,我想现在的玩家都懂这个道理,你们说是吗。

王者荣耀虽然只是一款简单的手游,但各个段位之间的差异还是相对明显的,这也是段位这个机制存在的重要原因之一。我们经常可以看见段位比较高的 游戏 对局中,经常会没有射手这个职业的英雄,但一定会有法师英雄的存在,几乎无一例外,这是为什么呢?

原因实际上是由多方面构成的,包括技能机制的配比、英雄阵容的搭配以及在 游戏 中所分担的角色等等,最后所得出来的结论是, 射手的作用可以被其他的职业英雄替代,但法师并不能 ,所以可以不选择射手英雄,但一定会有法师的出现,接下来来具体说一说。

王者荣耀中的伤害大致可以分为三种,分别是物理伤害、法术伤害以及真实伤害,其中真实伤害几乎无法克制(瑶除外),不在讨论范围之内。峡谷中的英雄又是以物理伤害英雄偏多的,而且大部分法术伤害英雄的普攻都是物理伤害,所以当你出防御装备的时候,无论对面是否有射手的存在,你都一定会出极寒风暴、不祥征兆这些物理防御装备; 如果对面没有法师的存在,那么你就一定不会选择法术防御装备,也就是说等于对面有一个多的装备格子,可以用来出其他的装备。

当然,还有一个很重要的原因就在于, 法师英雄拥有非常强大的清兵线能力和范围攻击能力。 虽然射手后期的伤害的确很恐怖,但多数都属于持续伤害,而且需要普攻不停的进行输出,但清线能力依旧比不上多数的法师英雄,大多数法师都是拥有技能范围伤害的,除了不知火舞、妲己这种英雄前期清线能力比较弱之外,多数的法师都能够快速清线,从而进行上下路的支援,前期尚且如此,后期就更不用多说了,一个技能一波线就能清完,而且因为多数技能可以放完就走,不需要吃任何的伤害。

当然了,高端局也不是没有出现过有射手英雄,但没有法师英雄的现象,以职业玩家的kpl为例,元歌、程咬金等就多次充当中单位置,中单伽罗、百里守约以及虞姬也不是没有出现过,这更多的是一种战术上的安排和心理上的博弈,属于比较特殊的情况。

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在高端局中,射手出场率远远低于低端局,有时候一整天都遇不到射手。

但是法师呢,99%的出场率,有个别阵容,没有法师,但是,即使没有法师,队伍中也有能造成法术伤害的英雄。

我们在玩的时候,不要看到对方没法师,就觉得不用出魔女斗篷了,比如刘邦,唐唐玩的时候必出痛苦面具,爆炸伤害谁用谁知道。

高端局为什么必出法师,而射手就不一定呢?

第一,队伍的打法是以中路法师为核心的。

高端局中,召唤师的意识基本上已经达到心有灵犀一点通。一楼选刘邦,其余的人就知道是啥意思了。

你选甄姬,你的队友也明白该选哪些输出和辅助了。

中路一塔是高端局必保的,中路选择法师的意义就比较大了,法师无论是控制还是清兵,都是非常快的。

法师的伤害极高,而且很多都是群体性的伤害,比如王昭君,嬴政。

法师控制技能很给力,最近的甄姬很强,但是,甄姬的主要作用还是控制。

在高端局中,团战中被对方法师控住,基本上团战没得打了。

中路好比正门,法师好比大将军,大将军守正门,理所当然。

第二,射手自保能力太差,发育周期长,容易被针对

本赛季可以说是射手荣耀。

狄仁杰虽然定位是射手,但是在对局中,狄仁杰是真正的战士。

后羿出场率达到50%以上,胜率也在50%以上,低端局中,一到后期,后羿基本无敌。

但是在高端局中,有无数种方法可以让后羿黑屏。

射手身板太脆,前期被针对,基本上就废了。

射手发育太慢,至少需要三个大件才能持续输出,问题是,高端局不会给你发育的时间。

射手基本没有控制,输出时只能以持续的方式输出,这样的话,对方可采取一换一的方式,只要拿下射手,团战就已经赢了一半了。

射手容错率太低,死一次,水晶就可能被爆了,射手比较吃经济,一旦被抓,其他人根本无法抵挡对方的进攻。

总结:

1,射手不利于打节奏,影响队伍上单,打野的节奏。

有的上单前期很强,后期乏力,而射手发育慢,比较依赖持续发育,真正的强势期在后期,这样的话,与后期乏力的上单就会形成脱轨,打不出爆炸伤害。

2,没有法师,对方的打法就会明确:抓射手

没有法师,也就意味着没有巨额的法术伤害,也没有团体控制,对敌方而言,不用担心被控制,也不用担心被秒杀,只要针对射手就可以了。

Hello,大家好,我是王者菜鸟水柠先生,大家也可以叫我水生。

王者荣耀一局 游戏 中一般有五个位置:打野刺客、上单战士、中单法师、边路射手、辅助。正常来说,这五个位置都是要有的。 其中的射手和法师是主要的输出力量,但是在高端局却很容易出现没有射手的对局,但是同为输出后排的法师,几乎每一局 游戏 都不会缺席。 这是为啥呢?为啥法师一定要有,而射手不一定呢?我觉得有以下几个原因:

第一、输出的特点不同

射手输出一般是持续的普攻输出,长时间的累积出成吨伤害;而法师呢,则一般都是爆发伤害,可以瞬间就打出成吨伤害的。而且靠技能输出的法师的手要比靠普攻输出的射手的手要长,距离战场稍远,可以更好的保护自己。 所以从这方面来看,爆发输出比持续输出更适合高端局的快节奏。

第二、发育问题

中路是1V1作战,且不容易被刺客针对,所以发育起来比射手要稳定一些。而在高端局选了射手后会很容易被针对的,只要对方刺客会玩, 那高端局的射手很难发育起来,也很难跟上高端局的快节奏。

第三、伤害防御的差别

我们不难发现,在王者荣耀中的英雄里,战士、刺客、坦克大多数都是物理伤害的,所以一旦没有法师,那么对面就专门出物理防御装,那么在对战时就会很难打。 而有法师的输出,可以平衡对面的防御。

第四、中路的重要性

《王者荣耀》传统意义上的位置都是上路战士,中路法师,下路射手,刺客打野,辅助游走。但是正如题主所言,有时也会出现没有射手的情况,但是同样作为核心输出的法师却一定存在,这到底是为什么呢?

首先说射手英雄存在着几个天然劣势,其一是身体过于脆弱,很容易被敌人秒掉,其二是缺少自保能力,十分依赖辅助的保护,其三是需要占据大量的团队资源,影响队友发育,其四是射手发育周期长,容易前期崩盘。如此占据了团队的大量资源,发育周期又长,在团战时又很容易被瞬秒,那么高端局没人玩射手也就可以理解了。

不过上述这种情况只出现在S15赛季以前,随着射手的集体加强,新装备破晓的面世,现版本的射手可以说出奇的强势。在初期线上可以压的敌方边路英雄毫无喘息之力,中后期一个发育良好的射手更是能够站撸战士英雄,再加上物理伤害对防御塔造成的高额伤害,目前射手可以说是团队中绝对的核心输出。

在看法师英雄,法师英雄有着和射手同样的困扰,身体脆弱,缺乏自保能力,容易被秒,但是好在法师英雄有着手长的优势,可以利用手长的优势来风筝对手,再加上法师出色的控制能力,在战士和刺客想秒法师的时候也要防止被法师秒杀。

至于为何可以没有射手却一定要有法师,其中一个最重要的原因就是伤害组成,射手的伤害时物理伤害,而法师的伤害是法术伤害,法术伤害虽然不能对防御塔造成高额伤害,但是目前装备中却少有法术防御的装备,如果队伍中没有法师,那么敌方就可以放心大胆的堆物理防御和血量,等到了后期,防御装的性价比最大化,试问谁还打的动?

本期话题:你认为当前版本中是射手重要还是法师重要。

对于这个问题,我个人觉得可以从三个方面来解决这个问题。

装备方面

射手这个位置走的是物理输出,而王者荣耀里针对物理防御的装备有很多,但是针对法师的装备却比较少。

一般来说常用的魔防出装有魔女斗篷和不死鸟之眼。

最常用的出装就是魔女斗篷了,这件装备是魔防里面的最佳防御装了。

除此之外还有需要根据位置来出的一些辅助性的魔防装备,比如破魔刀和时之预言。

这两件装备都是需要来根据位置来匹配使用的,破魔刀更适合战士型英雄使用,时之预言则比较适合一些偏防御型的法师辅助或者一些法师中单英雄。

所以法师的位置不可替代,如果没有法师,那么坦克英雄只需要出物理防御装备来针对射手就可以了。

分路原因

再者我觉得就是分路的问题也决定了法师不可被替代的一些原因。

王者荣耀中法师的默认分路是中路,相比射手所走的边路相对更加安全。虽然王者荣耀的边路地图已经根据射手做了一些修改,射手在地形上得到了一些照顾,但是面对多人的包夹,射手的生存环境在我个人看来还是比中路差很多。

可替代性

射手位置主要为团队提供的是物理输出,而法师提供的是魔法伤害,存在不可替代性。

射手的物理输出可以利用双边路的战士来替代,而且相对于射手,战士在边路的生存更好,在前期不会因为被抓而使节奏崩溃。

而且在高端局的 游戏 中,大家都玩的比较前期,前期节奏很快,一旦前期崩掉,被对面滚起来经济雪球,那么在 游戏 中期就可以经济碾压了。

所以综上三点,我个人觉得这是射手可以在高端局,甚至KPL职业联赛中不需要的原因。

游戏 看谜图,上分不糊涂,我是入坑时长两年半的老菜鸟谜图,喜欢用不从众的角度聊点王者荣耀上的事儿,走过路过的小伙伴请多多关注哦。

在王者荣耀的高端局,甚至是KPL赛场上,时常出现队伍里没有射手的情况,但是一定有法师,导致这一现象的原因主要有以下几点:

1.高端局没有射手也能推搭。射手的巨大优势就是点塔极快,而在高端局或者比赛中,往往是通过团战取胜或者越塔Gank的时候拔塔,人数占优也可以快速推掉防御塔;

2.减轻保后排的压力。双C一直是队伍里非常核心的位置,是己方重点保护对象,也是敌方重点攻击对象,如果APC而没有ADC的话,无疑可以减轻保后排的压力;

3.高额范围性伤害。王者荣耀中大部分的扛伤英雄出装都是先做物防装,后续做一件法防装,再加上法师清兵快,就使得法师前期上下路支援时伤害高,后期神装以后团战伤害也爆炸;

4.补充控制。法师英雄多带控制,无论是开团或者自保,都比射手更有优势,而且可以作为开团的手段使用,或者完善对于控制链。

在《王者荣耀》 游戏 中,射手和法师作为输出位,往往是双方阵营必选的位置。然而,在高端局中,射手往往被红蓝双方阵营所淘汰,而一定要有法师,原因为何?

1、高端局节奏快,射手发育比较慢

在高端局中,往往是开局就反蓝、或者反红,在几分钟后,又马上开暴君,整体的 游戏 节奏比较快。而且,打野在升到四级后,往往会带着辅助抓人,针对敌方的射手,让射手非常难发育。

2、射手没有控制,在团战中只能站后排

在《王者荣耀》 游戏 中,射手往往只能站在后面输出,不能站位过于靠前。然而,法师可以站位稍微靠前,使用控制技能干扰对面。比如说:在官方KPI竞赛中,王昭君经常登场,靠着大招实现大范围压制。

3、射手可以被其他英雄取代

在高端局中,玩家喜欢使用辅助或者坦克来取代射手,比如说:王者局中,通常有牛魔、猪八戒、夏侯惇等英雄登场,因为这类英雄所带的控制多,可以连控对面,打得对方毫无还手之力,打野英雄因此有良好的输出环境,可以取代射手的作用。

没有法师 前期你家野区就是人家后花园,野区爆炸边路都是孤儿,等着人家越塔杀你后,你队友才绕一圈后赶到吃你的兵线!!

盘他 游戏 解说

浪上天也同意这观点。

一定要有法师存在是,法师是ap伤害,战士,射手都是ad伤害。如果我方没ap输出,敌方就全出物防,我方完全打不动。有法师的存在,敌方必会出魔防。如果法师6的话甚至会出两件。这样不就把敌方防御分散了吗。等于买个保险,物理伤害扛的住,魔法伤害就扛不住了。王者的装备没有双防的。

造物法则2先锋英雄阵容怎么搭配

造物法则2先锋英雄中的阵容搭配还是十分重要的,那么阵容该怎么搭配才合理呢?下面小编给大家带来造物法则2先锋英雄阵容搭配攻略,一起来看看吧。

第一点:伤害类型

这游戏伤害类型最基本的分为物理伤害(勇者,射手)和魔法伤害(法师,奶),分清这一点就能有第一步的思路,比如哪些技能能够提高哪些角色的伤害。

第二点:伤害属性

这游戏现在分为五个属性,分别是:水,火,雷,光,暗其中,水克火,火克雷,雷克水,光暗互相克制。像我们每次刷的怪都有自己的属性,而且每一块地图上,怪的属性绝大部分都是那么一两种。关于属性我们就拿火山的怪来举例子,很明显,都是火属性的,这个时候我们使用水属性的技能攻击他就会有很明显的伤害加成,反之,使用火属性的技能攻击伤害就会少上一节。

第三点:角色相性

每个角色都有几种技能,这些技能是否可以互相搭配也是很重要的一点。同样的,举个例子,就拿曼珠沙华来说,这个角色搭配诗梨梨,输出上两边完全没有配合,基本上是各自为战,输出与对方没有一点关系。

那么把诗梨梨换成靳不换呢,靳不换的被动让她的技能可以减少敌方30%的防御,相对应的,曼珠沙华的伤害就会提升一部分,而这部分伤害又能增加靳不换必杀技的伤害,这就是角色的相性,发挥出1+1大于2的效果。

第四点:角色作用

每个角色都有自己的作用,就拿能抽到的三张金奶(丘比特,拉尔,神巫女)来说

丘比特:虽然是职业是奶,但除了必杀技外,根本没有奶水,想奶人?做梦!

但是在辅助输出方面,尤其是光属性魔法输出,现阶段没有任何一个角色能比得上他,而且自身的输出也不差,上测因为太强而被削的典型,明显的战斗奶

再来说拉尔,上测的sr,这测的ssr,除了35秒的大之外,基本上无法对战斗伤害做出任何贡献,但在奶水方面,同星的情况下谁能比的上?

最后说神巫女,和丘比特给对方上debuff相反,她是给自己和队友上buff的,同时自身也拥有一定的奶量,定位方面可以看成是buff奶

我这就是想说,不能只从某一个方面来判定某一个职业的某个角色,比如强行让丘比特当奶妈(神巫女你是真的辣鸡!)

第五点:职业定位

像奶这种乱七八糟的角色定位还是比较少的,我们来说说其它的职业

守护者的定位就是前排承受伤害,以这个为中心还能额外兼职聚怪,和给队友增伤的作用,说到底,就是为了队友服务的职业

勇者,很简单,输出,物理输出,核心就是输出,伤害爆炸的那种输出

法师,同样是输出,魔法输出,分大范围输出和小范围输出,持续输出和爆发性输出,同时某些但还能兼职控制以及辅助输出

射手,定位是物理输出,兼职buff,debuff,输出和法师比不了,但也有,大范围输出也比不上法师和勇者,但他还是有

奶上面说过我就不再说了

第六点:各种职业需要的属性

守护者,基本属性体力,力量,进阶属性格挡,减伤,防御,各属性抗性

勇者,基本属性敏捷,进阶属性攻击,攻速,暴击,爆伤,闪避,甚至是移速

射手,基本属性敏捷,进阶属性攻击,攻速,暴击,爆伤,冷却缩减,技能相性

法师,基本属性智力,进阶属性攻击,暴击,爆伤,某系伤害加成,冷却缩减,某些还需要攻速

奶,基本属性智力,进阶属性攻击,攻速,暴击,爆伤,冷却缩减,治疗加成

当然,我这也不是全部,有些肯定是没写的,这些就足够了

这样了解了,我们下面就开始配队

加入主角选择守护者,那么,根据上面说的,首先明确自己的定位,需要的属性就是血量,格挡,减伤,防御,抗性,装备方面的选择就向着这方面倾斜

为了保护后排技能就需要搭配嘲讽,为了防止怪乱跑我们可以把锁链牵引这个技能带上,嘲讽加聚怪,如果一个不够的话那就带上喵特的持续嘲讽,空余的技能就可以根据副本的情况选择了

既然有个前排肉盾,就需要一个能治疗肉盾伤害的奶,主选治疗的话就在拉尔和克拉米这两个里面选择其中一个,属性和装备就按照上面说的来选择

还剩下三个空位主要的责任就是输出输出,输出和属性有关,升星加成属性,那么高星级紫卡就可以优先考虑一下

高星级是选择角色的一个条件,那么技能之间的互补,技能和角色之间的互补,角色和角色之间的互补同样也是选择条件

前期星级差别不大,角色也不多,那么就选择输出高的先来使用

等到中期,装备起来了,星级拉大了,就选择一到两个核心输出,剩下空位选择辅助输出,尽量做到输出最大化,观战同样练一个输出备用

再往后,等到装备和角色完全富裕了之后,就可以自由选择自己的输出方式了,例如,物理输出,魔法输出,魔法控制输出等等

假设选择物理输出,考虑到生存问题尽量选择射手,只有活着才会有输出。

然后,我们再根据我们究竟是要范围输出还是爆发输出还是某种输出更详细的选择一次。

这样一来,我们选择了三位射手,再加上观战位就是四位射手做物理输出了。

到了这一步,路上碰见特殊的情况肯定少不了,既然组队角色只有奶和射手,那么也就是说主角一个人是可以点亮守护者,战士和法师的传承,装备同理

这样一来,碰见某些极端情况,我们的选择就相当大了

以上为举例,等到游戏后期,角色多了之后,可能会朝着远程物理火属性伤害队,魔法纯水控制队,奶爹奶妈纯光不死队以及buff召唤混伤队等发展。

云顶之弈10.19常见阵容阵容怎么搭配玩法分析

云顶之弈迎来了10.19版本啦,此次版本跟新又有哪些上分常见的整容呢,许多玩家都很疑问,因为云顶之弈的版本更新很快,并且改动很大,目前给大家介绍一个10.19的常见玩法:重装4秘术2明昼

4/4秘术师

所有友军获得魔法抗性

95魔法抗性

4/4重装战士

重装英雄获得额外的护甲。

250护甲

2/2灵魂莲华夜幽

灵魂莲华夜幽英雄们会提升所有友军的法术强度。

所有友军获得20%法术强度

1/1忍者

忍者们获得额外攻击力和法术强度。只有在场上恰好有1名或4名不同的忍者时才激活。

忍者获得+50攻击力和+50%法术强度

2/2灵魂莲华明昼

一名灵魂莲华明昼英雄在首次施放技能时,会为所有友军提供基于该技能法力消耗的攻击速度(基于该技能的法力消耗)。

提供相当于35%法力消耗的攻击速度

前期可以用重装带三国或者射手过渡,如果拿到天选重装猴子或者天选三国盖伦都不错,要是拿到锤石的重装天选就更好了,可以一直保留。如拿到天选秘术风女,猫咪,都算很胡可以玩。豹女,akl和千珏都可以带狐狸的装备打工

前期不d牌,存钱到4-1上7启动,如果前期没有拿到锤石的重装天选,卖掉前期用来过渡的天选棋子开始搜牌,最好搜到猪妹和剑魔的重装天选,或者锤石或其他任何一个秘术的天选都可以,同时拿狐狸这张牌,这个阶段只要找到两星狐狸就可以锁血,然后存钱上8,凑出4重4秘加狐狸阵容成型。在8人口可以追三星狐狸和猪女,成型后极大概率吃鸡

装备分配

出门可以抢大剑或锁子甲,优先狐狸的装备,复活甲蓝霸符法爆最好,帽子水银青龙刀也能用,其次可以考虑猪妹的防装。后期有多余的法术输出装可以给蛇女,防装给剑魔

好了,今天关于“魔法与射手阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“魔法与射手阵容搭配”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

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